Вы, наверное, заметили, что я стала значительно меньше писать в канале.

И прибавилось значительное количество репостов, рекламных публикаций — всего того, что не относится к авторским мыслям. Это стадия «короче, кризис». В феврале 2025 года я ушла из Докзиллы, сейчас занимаюсь работой над своим юр.консалтингом. Я все еще занимаюсь юридической практикой, мы делаем проекты по юридическому дизайну, я периодически провожу тренинги по ИИ для юридических команд. Но до конца не понимаю, какими темами хочу делиться. У блога есть определенная тематика, и коллеги ожидают контент о юридическом дизайне, но мне хочется рассказать и о том: — какой опыт накапливается в построении своей компании, — что там с юридическими технологиями и нейросетями (мне это искренне интересно) — какой юридический клуб мы организуем сейчас, — чем я вообще занимаюсь как юрист. Хочется затрагивать темы, более серьезные, чем «зачем понятные документы делать для бизнеса». Но блог, рост аудитории, как будто ограничивает возможности. Пока не знаю, как это все увязать в одно и не утратить стиль, легкость, насыщенность контента.
Изображение поста

Таймлапс создания урока моего НОВОГО курса.

Да, уроки тоже красивые. Да, я все еще пилю его с февраля месяца. Там тонна всего, скоро будет анонс. Ответы на вопросы: ▶️Когда? Совсем скоро закончу. Счет на дни. ▶️Сколько денег? Всем участникам предыдущих курсов будет скидка. А так, стоимость 8765 руб. ▶️Формат? Закрытый чат в ТГ, разбитый на темы. Видео, где надо текст и конечно же тонна PBIX файлов. ▶️Вопросы задавать можно? Можно, в чате курса ▶️Домашка будет? Нет, лучшая домашка - это ваша практика. ▶️А сколько по времени идет? Столько, сколько нужно вам. Порядок прохождения тоже не важен - изучайте то, что хочется в первую очередь. А вообще, темы пронумерованы, можно и по задуманному плану идти. А пока можно насладиться видео и поставить лайк для поднятия настроения. Всем спасибо ❤️

Проект студентов февральского потока курсов «Создание мультфильма»

— Классические 2D аниматоры; — Аниматоры 2D эффектов; — Концепт-художники; — Художники по композитингу. Целая студенческая продакшн команда, каждый участник которой положил в свое портфолио мультфильм Epic: The Musical — Warrior of The Mind, собравший в соцсетях больше 2 млн. просмотров. Если ты аниматор или концепт-художник — присоединяйся к следующему проекту создания мультфильма по вселенной «Дух моей общаги» Оставляй заявку на странице курсов: «Создание мультфильма – анимация» «Создание мультфильма – визуальная разработка» Донабор заканчивается 24 июня, успевай оставить заявку! 🙌🏽

как поживает и растет наш за—е—б—рендинг

продолжаю нерегулярную рубрику «как е—б запускает и развивает что-то новое» о том, как развивается агентство. пишу это все, чтобы вы были в курсе, как у нас дела, и вдохновляли себя на какие-то новые рабочие подвиги, в конце концов. уже рассказывала, как мы поняли, что наш брендинг не очень и это надо менять. сейчас несу апдейт: как дела спустя 4 месяца работы над этим направлением. ~ что у нас было в феврале: спустя год направление заработало (первые проекты по графическому дизайну мы начали продавать примерно в феврале 2023 года), но работало кривенько. мы делали проекты, они нравились клиентам, но не нравились нам самим — мы с Машей четко видели, что брендинг наш сильно слабее чем те же сайты, и решили, что надо активно это улучшать. плюс хуевыми были процессы: мы могли закопаться в итерациях и вносить правки по несколько месяцев. ~ что мы сделали за 4 месяца: ✨ весь арт-дирекшен по брендингу перешел на меня (до этого было 50/50 на мне и на Маше). за счет этого стало больше фокуса: я сейчас вообще не арт-дирю сайты, а участвую только в брендинге, но работаю в нем глубже, начиная с самых первых концепций и идей. благодаря этому проекты сейчас получаются более продуманными и цельными. ✨ несколько проектов я нарисовала сама. кто-то может фыркнуть, мол не фаундерское это дело, но на самом деле залезть в процессы было очень полезно: я поняла, где нашим дизайнерам сложно и почему, и мы смогли упростить и улучшить процесс работы. а еще у нас теперь есть два очень пиздатых кейса с моим дизайном, хихи (вот такая я скромная) ✨ пересмотрели «продуктовую линейку». когда брендинг только запустился, мы, естественно, продавали вообще все: от карточек на вб до бренд-платформы с аналитикой. задача была набраться опыта и кейсов, а не перебирать. а вот спустя год можно было трезво уже посмотреть на ситуацию и понять, какие проекты нам делать интересно, какие у нас реально хорошо получаются, а где мы скорее закапываемся и можем дать нужный результат. теперь мы сократили количество брендинговых услуг; четко прописали, что входит в каждую из них; сформировали понятное для нас ценообразование (до этого все разнилось от проекта к проекту). ✨ (почти) переупаковали брендинг. сделали новую промо-страницу об этой услуге: понятнее рассказали, какой мы брендинг делаем и почему, собрали самые сильные кейсы года. страничка ждет своей верстки, покажу, как запустим! ✨ написали манифест брендинга е—б. это было одним из первых дел на самом деле, но они все велись настолько параллельно, что мне сложно расставить все в хронологическом порядке :) собрали презентацию с нашим видением брендинга — после этого стало понятно, какие проекты мы хотим видеть в этом направлении и каких клиентов хотим привлекать. манифест на сайте тоже будет, там почитаете после запуска. ~ итого достижения: мы реально всего за 4 месяца пересобрали направление из чисто бизнесового «ну, оно генерит прибыль, но мы делаем непонятно что» в «вау, мы теперь реально прикольные брендинговые ребята». полезно мне писать такие посты, потому что я даже сама не поняла, что это все за 4 месяца всего произошло. ~ приходите в е—б за брендингом, короче! теперь самой не стыдно советовать 🤣🤌
Изображение поста
💥 Трейлер Resident Evil Requiem
Наконец-то случилось! На Summer Game Fest показали долгожданный дебютный трейлер Resident Evil 9 под названием Requiem. В трейлере нас познакомили с Грейс Эшкрофт — агентом ФБР, которой предстоит столкнуться с новыми кошмарами. Один из главных сюрпризов ролика — в Resident Evil Requiem мы снова увидим Раккун-Сити, уничтоженный после удара мощной бомбы в конце третьей части. Дата выхода уже назначена — 27 февраля 2026 года на PC, PS5 и консолях семейства Xbox. Больше деталей разработчики обещают раскрыть уже в августе на gamescom Смотреть 👉 https://clck.ru/3MXYCq #kaino_game_news
Оформление книги Игоря Манна «Личный маркетинг без бюджета»
29 февраля 2008 года на форуме «Микрософта» консультант по маркетингу, бизнес-спикер и блогер Игорь Манн поспорил с художественным руководителем Студии Артемия Лебедева о существовании маркетинга в природе. По условиям спора, при появлении в студии первого маркетолога мы сделаем обложку для следующей книги Игоря Борисовича бесплатно. Сегодня в студии работают два маркетинг-менеджера, поэтому дизайн для книги «Личный маркетинг без бюджета» не стоил заказчику ни копейки. Простое, четкое и конкретное руководство говорит о том, как предпринимателю, бизнесмену или фрилансеру построить личный бренд, используя авторские техники. На страницах описаны инструменты и упражнения, которые не требуют дополнительных вложений, а работают по принципу «берешь и делаешь». artlebedev.ru/mann
Изображение поста
💔 Прощание с легендой
В январе 2023 года стартовал курс, который стал для многих началом новой жизни. Пять потоков, сотни слайдов, бессчётное количество правок, инсайтов, море слез и бесконечное количество счастья у выпускников (первые заказы с высокими 💰 чеками, от которых Белка-банду раздирали комментарии: «ЭТО не может стоит дорого — все ложь, пиздежь и провокация») Февраль 2024 года принес курсу вторую (и более серьезную) жизнь: «Карточки на миллион 2.0»Три ступени, к базе дизайна добавились маркетинг, продажи и работа над самоценностью каждого ученика 💪 За это время с нами прошли путь: 280 дизайнеров на первой ступени 158 — на второй 78 — на третьей Для нас это не просто цифры — это живые, настоящие люди❤️, каждый из которых старался, терпел, выживал и побеждал! А Таня Гордеева, автор этого продукта (и царица дизайна всея Руси👑), вложила туда столько пользы, поддержки, мотивации и любви к дизайну, что этот вклад сложно переоценить. И сегодня мы с любовью и благодарностью прощаемся с КнМ💔 🔹🔹 поток закончен И продолжения не будет. Курс выполнил своё предназначение. Он стал легендой 😎 И теперь пришло время двигаться дальше. Впереди нас с вами ждут перемены и что-то совершенно новое (и не менее грандиозное, чем КнМ). 👀Следите за анонсами... А пока — давайте вспомним всё самое тёплое, что было ⭐️Покажите свои курсовые работы ⭐️Расскажите, чем курс стал лично для вас ⭐️Вспомните кураторов, которые вас поддерживали ⭐️И просто скажите, стали ли эти «Карточки» для вас действительно курсом на миллион Пишите в комментах свои воспоминания. И спасибо, что были с нами в этой истории 🧡🤩
*29 февраля 2022 года… внезапно вижу поступление 30 тысяч на карту*
😆 Ачо, это откуда? *лезу в телегу, смотрю чаты, пытаюсь разобраться, вижу сообщение* — Привет, скинул твой % за фирстиль для меньшезнаешькрепчеспишь 🤝 Я: 🥳 сюдаааа … Стоп-стоп, я ведь потратил всего минут 10 на обработку клиента 😆 … А потом передал контакт другим ребятам… Так реально можно было? 😫 *так началась моя главная трансформация, как фрилансера*
Изображение поста
Принудительный отдых
Делюсь фото-приветом из мангальной зоны выходного дня и сокровенным. У меня есть два правила, которые я для себя закрепила ради того, чтобы работа с дизайном не превратился в лайфстайл. Раньше мне это казалось, напротив, крутым форматом, а потом почувствовала, что за монитором упускаю очень много приземленного, зато очень однозначного, понятного и приятного. Первое правило появилось с приходом в Яндекс чуть больше трёх лет назад: Никакого параллельного с корпоративной работой фриланса. Преподавание — да, консультации — ок, но никаких коммерческих проектов на стороне. Второе появилось в феврале, вместе с выходом в LADA Цифра: Никакой работы в выходные. Даже если всё горит, даже если очень хочется, даже если тревога тянет мои руки к компуктеру. Это моё необходимое пространство для восстановления. И если правила, как им положено, иногда нарушаются, всё равно есть положительная тенденция к тому, чтобы иногда просто жить жизнь, без лишних уточнений. Здорово, оказывается
Изображение поста
🪨 в последнее время было меньше постов, хочу поделиться своими мыслями об этом и своим состоянием
с февраля я проживала что-то похожее на депрессивный эпизод, совсем не было желания что-либо творить, создавать, делиться и было такое чувство, будто внутри пусто, нечего отдать. это меня расстраивало и тревожило, потому что вдохновение других творцов — идея этого канала и важный для меня смысл, который я не могла реализовывать спустя 4 месяца психотерапии, энергосбережения, попыток принять эту пустоту, потихоньку возвращаюсь в творческую вдохновленную колею, это супер приятно!! (🧷) на место пустоты всегда придут новые идеи. а когда они закончатся, снова вернется тишина. и так бесконечное количество раз когда чувствую прилив вдохновения после долгого перерыва, будто рождаюсь заново, но уже немножко другой 🪨 / 🐦 а вы на каком этапе творческого цикла? #новыемысли
Изображение поста
про наши е—б дела
подумать только, в последний раз я рассказывала вам о делах агентства в феврале 🙆🏻‍♀️ а потом как-то ушел фокус на мысли о другом, и было не до этого. ✨ деньги и продажи мы очень хорошо закрыли январь и достаточно хорошо февраль, а вот в марте у нас было прям очень тихо — кажется, ни одного нового проекта в этот период не зашло. из общения с другими фаундерами поняли, что затишье в целом было у всех, но основную часть оно зацепило зимой, а к весне клиенты начали просыпаться; у нас эта пауза наоборот, выпала на начало весны. было просто очень спокойно: в работе не так много проектов, как обычно; и почти не было новых продаж 1.5 месяца. но мы как-то спокойно это пережили (задумайтесь, можете ли вы прожить 1.5 месяца без новых продаж спокойно?), а с середины апреля все опять начало оживать. ✨ проекты наконец-то, спустя 3 года, можем выебываться работой с крупными брендами 😂 недавно делали сайт для NL, сейчас делаем проект для Ростелекома, про крупнейшего застройщика Саудовской Аравии тоже говорила вам уже 💅🏻 из интересного: сейчас у нас в работе все больше комплексных проектов (сразу на брендинг + сайт), и больше в целом проектов по брендингу. брендинг за первый квартал принес даже больше денег, чем сайты 🙃 это очень замечательно и приятно, ведь год назад брендинг у нас только появился! и то, что мы там делали, сложно было назвать хоть немного брендингом, это скорее было дизайн-сопровождение, когда мы за 50 тыщ дизайнили мерч по готовому фирстилю. сейчас проекты уже больше похожи на взрослый серьезный брендинг, с аналитикой, работой с вербальной коммуникацией, смыслами, смыслами, смыслами, все как мы любим. я вам говорила в феврале, что в целом сделать наш брендинг пиздатым — одна из моих ключевых задач, отдельно еще напишу об этом. ✨ академия так как в начале года загрузка по проектам была небольшой, мы с Машей сфокусировались на внутренних задачах и полностью пересобрали то, что мы называли «академией е—б». нам было сложно её развивать и позиционировать, поэтому мы нажали кнопку «стереть все нахуй» и сделали абсолютно по-новому. раньше по подписке мы предлагали доступ к библиотеке лекций и полезных видео + каждую неделю выходили новые лекции. поддерживать качество в долгосрок при таком подходе сложно, поэтому мы решили вместо этого сделать библиотеку курсов. все уже вышедшие лекции мы разобрали: неудачные удалили, удачные объединили в мини-курсы, плюс добавили туда записи всех нашей с Машей мастер-классов. в итоге вышло куда более понятно и красиво, посмотрите сами — dizainoteka.ru ✨ курильщикам трудно без плана… стратегические задачи прямо сейчас у нас два пласта «стратегических» задач — упаковка брендинга и выход на зарубежных клиентов. этот пост и так уже вышел неприлично длинным, поэтому подробнее в отдельных постах расскажу (можете задать заранее вопросы, если они у вас есть) если кратко: брендинг у нас наконец-то стал получаться прям очень классно, и теперь мы хотим правильно все это упаковать, чтобы привлекать больше интересных клиентов. для этого сейчас собираем всякие презы, делаем кейсы, дизайним новый сайт. зарубежку мы хотим потестировать как новый канал роста, потому что в целом поняли, что наша креативная суперсила в России нужна, но в меньшем количестве, а становиться унылыми разработчиками сервисов мы не хотим. сейчас ждем открытие забугорного ИП и придумываем каналы для привлечения клиентов. короче работаем, работаем, работаем, даже когда я вам сюда об этом не пишу 😎
Изображение поста
Работа в портфолио уровня middle по UX/UI дизайну
Её каждый задизайнит за три вечера: 19-21 февраля. Можно без опыта. В онлайне будут подарки, а на финале розыгрыш обучения на 3,5 месяца. А записи в конце сгорят. Поэтому залетай
Изображение поста
ну и где удобнее монтировать reels?
помню, как 15 февраля я рассказывал вам о том, что inst готовит свою замену CapCut, а совсем недавно это приложение вышло, и пришло время выбрать самое удобное приложение для монтажа роликов… мой топ приложений для монтажа: 1) считаю, что первое место заслуженно забирает VN, так как в нём удобнее всего собирать все видео в одно целое и проще выставить нужные тайминги 2) второе место занимает CapCut, так как в нём тоже удобно монтировать ролики, но намного труднее нежели в VN; но зачем он нужен? обычно я собираю ролик в VN, а делаю субтитры в CapCut, так как там это сделать намного удобнее 3) третье место занимает приложение Edits (то самое приложение от inst, из-за которого я и решил написать этот пост); мне нравится идея с углублённой и удобной статистикой, но считаю, что приложение ещё совсем сырое… — а какое приложение для монтажа роликов предпочитаете вы?🤍💫
Изображение поста
«Нэчжа побеждает Царя драконов» выйдет в прокате
C 29 мая российские зрители смогут увидеть самый кассовый анимационный фильм в истории. Мультфильм, являющийся продолжением хита 2019 года, заработал более $2 млрд в мировом прокате. Он обогнал предыдущего лидера — сиквел «Головоломки» — и вошёл в пятёрку самых кассовых фильмов всех времен. «Нэчжа побеждает Царя драконов» основан на китайском романе XVI века «Инвеститура богов». В центре сюжета — мальчик с магической силой, который защищает город от злого Царя драконов. Фильм вышел в Китае 29 января и в США 15 февраля, при этом более 99% его доходов пришлось на материковый Китай.
Изображение поста
Бледно-голубая точка
14 февраля 1990 года, перед тем, как навсегда покинуть пределы Солнечной системы, космический аппарат Voyager 1 по запросу NASA и американского астронома Карла Сагана оглянулся назад – в бездонную пустоту космоса – чтобы в первый и в последний раз посмотреть на Землю с расстояния 6,4 миллиардов километров. Этот легендарный снимок, где наша Планета представляется не более, чем микроскопической, ничтожнейшей точкой на фоне матрицы бытия, я ощущаю одним из ярчайших когда-либо обнаруженных философских символов за всю историю поисков ответа на вопрос «кто мы», который без слов, одновременно описывает и счастье, и трагедию существования человеческого вида: разобщенные люди, обремененные противоречиями, сегрегацией, классовым неравенством, войнами, бессмысленными потоками информации и борьбой за ресурсы вынуждены учиться жить вместе, строить системы взаимозависимости, отношения и эмпатии, делиться энергией, знаниями, опытом и тем немногим (это парадоксально, вы только взгляните!), что нам доступно, чтобы преодолеть свою ограниченную природу, полюбить ближнего своего и так – выжить. Все начинается с осознания, что у нас нет другого Дома, кроме этого пикселя, мерцающего в луче бесконечного света. Если мы одни во Вселенной, это пугает, однако, если рядом с нами существуют иные формы жизни – это пугает не меньше, как правильно предостерегал Артур Чарльз Кларк в своей «Космической одиссее», а это значит, что жизнь во время планетарной катастрофы, если вспомнить слова Анны Левенхаупт Цзин, начинается с практики одновременно скромной и трудной: замечать миры вокруг нас. В прошлом году на 12 апреля я желал вам мечтать о великом. Сегодняшний день – не исключение. Мечтайте о великом. Исследуйте себя (потому что нет ничего сильнее чувства открытия и ничего важнее настоящего момента), будьте выше зла, чтобы сохранить этот удивительно-прекрасный мир, который возникает из глубины человеческого сердца и бесконечности Вселенной, для будущих – быть может, иных, непохожих на нас, но все-таки, форм жизни. «Земля — пока единственный известный мир, где существует жизнь. Больше нашему виду некуда переселиться — по крайней мере, в ближайшем будущем. Посетить — да. Колонизировать — еще нет. Нравится вам это или нет, на данный момент Земля — наш дом. Говорят, что астрономия прививает смирение и воспитывает характер. Возможно, нет лучшего доказательства глупости человеческих предрассудков, чем этот далекий образ нашего крошечного мира. Для меня он подчеркивает нашу обязанность быть добрее друг к другу и беречь и лелеять бледно-голубую точку — единственный дом, который у нас когда-либо был». (С) Карл Саган.
Изображение поста
итак, я вышла на новую работу🩷
это та самая новость, которой хотела поделиться) правда думала сначала дождаться конца испытательного срока, но все равно уже почти все в окружении знают, так что делюсь и тут. перешла я в t2, занимаюсь внутренним приложением для сотрудников. делать какой то отдельный сторител по поиску работы не буду, если есть вопросы, нужны советики, приходите в комменты или личку💗 но если кратко. в конце декабря я решила что хочу уже точно сменить работу и решила с января начать активный поиск. у меня был в декабре один собес, для которого я за 4 дня оформила два кейса (то что я откладывала больше полугода), и именно это запустило активный процесс. после январских я встретилась со своими менторами из WIT и с их поддержкой дооформила портфолио, переделала резюме и начала активно откликаться на вакансии. у меня было несколько критериев: - это должен быть интересный мне продукт и задачи - большая зона ответственности - классная команда - хорошие условия - удаленка или гибрид с удобным офисом если честно, было не так много собесов, много классных вакансий либо уже закрылись, либо я не подходила по опыту. многим я отказывала, так как не подходили по моим критериям. в конце января наткнулась на вакансию в t2 в тг канале лида, меня сразу зацепила она и я отправила hr резюме. у меня было 3 этапа собеса к ним - интервью с лидом, вайтборд с лидом и продактом, и последний этап - знакомство с командой в офисе. и после этого мне прислали оффер, прям в мой др 18 февраля💜 итого получился всего месяц поиска, но тут считаю правда повезло, потому что эта вакансия прям для меня🌸 вот такие новости. я очень благодарна всем своим менторам за поддержку и помощь, ко всем я ходила с разными запросами, но абсолютно всех могу рекомендовать и с радостью делюсь контактами - Даня, Ксюша, Тамара, Ира. а еще очень благодарна близким и друзьям дизайнерам, вот уж кто точно не сомневается во мне в отличии от меня. ну и психологу спасибо🩷 процесс поиска новой работы правда сложный, стрессовый и не самый приятный. но я верю что если есть цель и сильное желание, то точно у всех все получится💙
Изображение поста
На прошлой неделе мы провели тренинги для Проектного офиса по развитию туризма и гостеприимства Москвы, и один из участников задал интересный вопрос, на который я не успел ответить.
С 11 февраля в России официально запретили англицизмы в деловом общении. Что я думаю по этому поводу? Я частично поддерживаю это решение — странно выражаться заморскими терминами, если есть прекрасная «народная» альтернатива. Например, «в аттаче» — это просто «во вложении». Но вот обратная сторона медали: теперь не «бриф», а «инструктаж». Не «стартап», а «молодёжное инновационное предприятие». Язык — это не просто слова. Это способ думать. А чем больше слов запрещаешь, тем больше мышления превращается в хождение по протоколу. Когда-то вместо «дизайна» говорили «художественное проектирование». Вместо «пиара» — «пропаганда». И всё вроде бы понятно… но как будто на полтона тише. А презентации теперь, получается, это что? Наглядно-словарный доклад? Визуализированный речевой блок? В любом случае, PowerPoint всё ещё с нами. Даже если теперь его зовут «Энерготочка». И как теперь быть с маркетингом, IT, консалтингом, мерчендайзерами и прочими каршерингами? Я думаю, что мы с вами не только носители языка, но и его создатели. Язык — живой организм, оболочка для всех смыслов, и его развитие — отражение изменений в нашей коммуникации. Поэтому не все англицизмы одинаково плохи, многие из них помогают одним словом выразить то, что пришлось бы объяснять в нескольких предложениях 😉
Изображение поста
леночка и её дизайн-проебы
сегодня у меня в очередной раз [ что-то в жизни не получилось ], поэтому я решила рассказать вам про свои карьерные анти-достижения, чтобы как-то себя подбодрить и вас может на философию какую-нибудь навести. чего случилось я про это еще не рассказывала в блоге, но я собралась поступить на магистратуру по дизайну. дизайн-образование [университетское, а не курсы] это мой незакрытый гештальт. мне его очень хочется, но у меня никак с ним не получается. еще в декабре я выбрала универ в барселоне. цены кусаются, поэтому конечно, мне было интересно, можно ли как-то на нем сэкономить — так я нашла, что раз в год универ выдает несколько стипендий [которые дают 50% скидку на обучение]. весь февраль я готовила всякие доки для стипендии, портфолио, мотивационное письмо и прочее вот это всё, в начале марта подала заявку, ну а сегодня узнала, что стипендию я не получила 🥲 очень, конечно, расстроилась, и вспомнила еще ситуации из прошлого, когда у меня также нифига не получалось с первого раза. 💔 2017. я не прошла отбор на дизайн-смену тавриды потратила какую-то кучу времени на творческое задание, уже почти купила билеты, а меня не взяли. думала после этого, что какое-то полное говно я, а не дизайнер, если даже на форум не берут 💔 2018. меня не взяли на магистратуру по дизайну во вшэ. я набрала тогда по портфолио чуть ли не самый низкий балл из всех поступающих. учиться платно возможности не было (я тогда зарабатывала тысяч 50 от силы, родители оплатить учебу тоже не могли), вся надежда была на бюджет, но мне дали отворот-поворот. 💔 2019. я не попала на арт-резиденцию во Францию половину лета я участвовала в отборе арт-лагеря во Франции: обещали несколько месяцев проживания, стипендию и реализацию творческого проекта. отбор проходил в три этапа на английском языке, последним этапом было собеседование, суммарно от первой заявки до решения прошло 5 месяцев. этот отказ был самым обидным — мне написали, что отбор я прошла, но лагерь отменили из-за проблем с финансированием. а через два месяца начался ковид, и в любом случае никакой Франции бы не случилось. 💔 2020. я проиграла на артмастерсе вернее, я заняла 4 место, но оно не призовое, а значит очень обидное 😂 на участие потратила несколько месяцев; делая финальный проект много ночей не спала; когда не выиграла — много плакала и опять думала, ну какой же я хуевый дизайнер. 💔 2025. записываем новый проеб, леночке не дали стипендию и леночка снова думает, какой же она хуевый дизайнер, —— но этот пост же не для того, чтобы просто поныть! он чтобы рассказать, что потом часто все еще лучше складывается. ❤️‍🩹 да, я не поступила во вшэ, но через три года я была там приглашенным преподавателем. не по дизайну, а по книгоизданию, но мне этого хватило, чтобы больше не переживать из-за того, что меня не взяли туда учиться. ❤️‍🩹 да, меня не взяли на тавриду в 2017 году, но я побывала там в 2021 и не потратила на поездку ни рубля ❤️‍🩹 да, я не поехала на несколько месяцев во Францию в 2020 году, зато я уехала в Испанию на год (или больше, кто знает) в 2024 ❤️‍🩹 да, я не выиграла артмастерс с первого раза, но я сделала это через год — и заняла уже первое место, став лучшим молодым веб-дизайнером в России. ❤️‍🩹 да, сегодня я не получила стипендию, но… кто знает, как дальше все сложится и почему сейчас оно вышло именно так. —— иногда наши сегодняшние «проёбы» это просто место для еще более важных события в будущем, размышляю так.
Изображение поста
Первое обновление по AI-гайду
В конце февраля мы опубликовали гайд по нейросетям для дизайнеров (пост). С того момента его купили 40+ человек, а на сайте проекта появились новые отзывы (демо-файл тоже есть). Я писал, что гайд будет обновляться — и это случилось! Первый апдейт включает в себя: - 3 новых чатбота (на них был запрос) и их описание - таблицу сравнения для 7 популярных чатов по параметрам (работа с файлами, доступ из РФ, степени цензуры и т.д.) - 6 новых ai-инструментов для работы с цветом, ui, прототипами, заметками и графикой - 2 новых промта с примерами использования Напомню, что максимально прикладным гайд будет для тех, кто хочет начать работать с AI или уже пытался внедрить AI в свою работу, но что-то не удалось (но и остальным тоже будет полезно, среди купивших есть арт-диры и лиды) Те, кто уже купил гайд, могли увидеть апдейт в файле еще в конце марта Спасибо всем, кто рекомендует друзьям и поддерживает — это очень ценно <3 Купить все так же можно у меня в личке @odokienkoan Цена — 1490₽ В будущем планируется более значимый апдейт, и цена вырастет, так что успевайте
Изображение поста
В феврале я прочел книгу Д. Линча «Поймать большую рыбу», а в марте начал рисовать в скетчбуке, после затяжного творческого простоя. Почти сразу, буквально на третьем рисунке меня повело на портреты. Я хотел графичности. Тк рисовать лица я не умею от слова совсем, применил дизайн-подход и взял за основу фотографии. Результат меня поразил. Я ожидал множество тошнотных работ, чтобы через преодоление идти к поиску стиля. А получил довольно живые картинки, которые давали отклик. И вот на 15 рисунке я натолкнулся на портрет Линча.
Так получилось, что я нарисовал его на краю листа и в какой-то момент подумал, почему бы не подрисовать еще один портрет. Он получился другим. Я даже не стал закрашивать. Увидел в этом динамику — он как мы проступает из листа, материализуется.
Изображение поста