Не знаю, можно ли научить писать — потому что не знаю, как этому учить с нуля. Но точно знаю, что люди, которые уже сами пишут, часто нуждаются в собеседниках и дельных курсах. Как раз такой запускается у Софт Культуры через пару недель — 14 марта.

Он называется «Как писать об архитектуре» и целится в архитекторов, которые хотят рассказывать о своих проектах. Но профессиональная рамка тут, конечно, значительно шире: вы можете быть дизайнером, урбанистом, искусствоведом или человеком из области архитекурного пиара. Курс ведёт мой друг и коллега Александр Острогорский — в какой-то степени я сама училась писать у него: сначала в рамках курса в МАРШе, а потом во время совместной работы. Я и сейчас иногда я хожу к Саше на курсы, так что знаю, что это отличное пространство для обучения. На курс действует промокод TEXT15 — он даст скидку в 15%. Перед запуском прошлого потока Саша написал текст о текстах — мне он очень нравится: я подписываюсь всеми руками под тем, что говоря «письмо», мы имеем в виду коммуникацию вообще, что навыки письма помогают эту коммуникацию строить и что текст уж точно не быстрый путь к славе, потому что его задача совсем не в этом. Но текст — это точно очень интересное путешествие. Иллюстрирую эти мысли красивой фотографией, которую сделала Сара Форги (Sarah Forgie), а вы подумайте о курсе.
Изображение поста

🔬 Почему 75% функций вашего продукта никто не использует

Средний уровень использования функций в научном софте: 24.5%. Три четверти того, что команда месяцами разрабатывала, просто не находят. Не потому что функции бесполезные, а потому что пользователи не могут до них добраться. Статья разбирает, почему UX в сложных продуктах становится критичным именно сейчас. Есть сравнение двух платформ для систематических обзоров: обе делают одно и то же, но одна выглядит как софт из 90-х, а вторая использует привычные паттерны. Угадайте, какая лидирует на рынке. Ещё есть расчёты: каждый доллар, вложенный в UX-исследования, экономит 10 долларов на разработке и 100 на поддержке после релиза. Microsoft сократил обращения в поддержку на 50% после UX-тестирования Windows 7. Внутри: – Формула: реализованная ценность = мощность алгоритма × доступность интерфейса; – Как считать ROI от улучшения UX через экономию времени, снижение ошибок и конверсию; – Почему «наши пользователи эксперты, им не нужен простой интерфейс» это заблуждение; – Примеры хорошего UX в научном софте: Benchling, KNIME, Schrödinger; – Чеклист для оценки UX-зрелости вашего продукта. А в вашем продукте какой процент функций реально используют? ➡️ Читать статью (V*N) ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

Бизнес-истории, которыми я больше не буду заниматься 👀

Слушайте, хочу рассказать вам одну историю. Историю о ресторане, который был, пожалуй, самым дорогим и самым выматывающим делом в моей жизни. Есть проекты, которые вроде любишь — до боли, до последней клетки. Но при этом точно знаешь: больше никогда. В начале двухтысячных я работал по клубам и ресторанам — диджей, а потом арт-директор. Такой, человек "вечный праздник" )). И вот однажды один знакомый предложил открыть совместный ресторан. «Совместный» — красивое слово. Он вкладывал основную часть денег, я — почти всё, что у меня было. А было немного. С продажи квартиры. Мы нашли ещё двух партнёров и, вдохновлённые, начали строить ресторан своей мечты. Место было на «Красном Октябре» — старое здание на фабрике, забытое, заброшенное, но с запахом истории. Мы вошли туда и буквально построили многое с нуля. Реставрировали фасад, перелопатили все внутренности, провода, трубы. А история о том, как мы прокладывали вытяжку-приточку — вообще отдельная история на несколько миллионов рублей и нервов. Строили с марта по октябрь, каждый день в пыли и шуме. Вложили туда столько, сколько стоит сейчас хорошая квартира в Москве. Квартира мечты. А мы строили ресторан мечты. Самое забавное в том, что больше всех в этом проекте зарабатывали официанты. Летом их зарплаты доходили до двухсот тысяч рублей — невероятные по тем временам суммы, учитывая курс доллара по 30. Просто имэджин! Ваша ЗеПешечка больше 6500 долларов )) 💲 Нихуя себе )) А мы, совладельцы, получали примерно ноль. Иногда даже минус ноль. Потому что зимой, когда гостей почти не было, нужно было платить людям, платить за свет, за аренду, за свои потребности. Ресторан был как капризный ребенок: всегда голодный, всегда требующий внимания. Три года мы жили в нём. Без выходных, с утра до ночи, как будто это был не бизнес, а следствие какой-то внутренней необходимости что-то доказать. Были и плюсы, которые мне сейчас помогают. Это софт-скиллы, которые я вынес. Например, не бояться конфликтов, а всегда идти в коммуникации. Это очень полезный навык, который чаще всего у фрилансеров поставлен на паузу. За время работы ресторана я научился разговаривать с гостями, слушать недовольных, тушить конфликты, улыбаться, даже когда внутри всё горит. В общем, научился быть человечным человеком. И вот через три года мой партнёр, тот, у кого была большая доля, подошёл и сказал: «Слушай, я думаю, пора продавать». Я не раздумывал ни секунды: «Да. Согласен. Мы продали ресторан почти за те же деньги, за какие его построили. Сделка прошла спокойно и быстро. Как будто всё и должно было закончиться именно так — не трагедией, но тихим выдохом. С тех пор я больше не открывал ресторанов. При всей моей любви к еде, к атмосфере, к людям — скорее всего, больше никогда. Кстати, раньше я не знал этого, но большинство культовых мест держится на личном бренде. . Потому что ресторан — это часто не место. Это человек, который живёт внутри него. А я однажды уже там жил. Было классно, но хватит ) Пы.Сы. На фото — я. Когда мне было лет 30 ))
Изображение поста

Софт скиллс. Как джуну просить фидбек

Как получить честный фидбек о своей работе и коммуникации? Старшие могут не объяснять, почему что-то не так. Узнай, как самому запросить нужную информацию Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Как джуну просить фидбек
#Софтскилы Принял участие в написании статьи для Дуо Сапиенс о том, как джуну правильно запрашивать фидбек. Внутри вас ждёт полезный разбор: — Когда в работе происходит фидбек — Как просить фидбек — Как благодарить за фидбек — Как задавать уточняющие вопросы — Как реагировать на негативный фидбек — Как понять, что фидбек конструктивен → Читать статью Далее в этой серии статей будут затронуты способы запришавить фидбек для мидла и для лида. Ждите новых серий! 😎 ИГ про дизайн / ИГ в Максе
Изображение поста
У каждой девушки должно быть маленькое черное платье, а у дизайнера ультрачерный декор от AVANT Quartz! 🖤
НОВИНКА! Тот самый глубокий чёрный, который мы так долго ждали. Avant Quartz 1033 Ньор - кварцевый камень с МАТОВОЙ полировкой и густым темным оттенком ⚫️трендовый цвет, который дружит с любыми фасадами: белыми, серыми, древесными и даже дофаминово яркими ⚫️матовая полировка даёт дорогой “софт-тач” эффект И да, мат здесь - идеальный ход. Он убирает «офисный» холод глянца и делает чёрный теплым 🖤
как прокачать софт скиллс до слэй диз, как просить джуну фидбек от адалт коллег, как не испытывать кринжа от этого смм-движа
Изображение поста
Минутка типографики:
Динамическая, алгоритмическая типографика на собственном софте. Дизайнер Amuki Estudio / Vanessa Zúñiga Tinizaray
📊 Мидлам везёт: 61 вакансия в Q4'25, а медианная зарплата от 189 150 ₽
Никита Семёнов, продуктовый дизайнер и ментор, каждый квартал делает срез рынка: смотрит вакансии на hh, hirehi и getmatch, собирает данные по зарплатам, формату работы и требованиям к навыкам. За октябрь-декабрь 2025 проанализировал вакансии для джунов, мидлов и сеньоров. Картина получилась говорящая. 🔘 Джуны: рынок почти закрыт Всего 5 вакансий с указанной зарплатой и грейдом. Без шуток. История про «джуну сложно найти работу» подтверждается цифрами. Медианная зарплата от 100 000 ₽, разброс от 70 000 ₽ до 193 800 ₽. Формат работы 50/50: удалёнка и офис. Что хотят: UI (100% вакансий), UX и продуктовый дизайн (по 80%), защита решений (60%). Совет от Никиты: стараться как можно быстрее дорасти до мидла хотя бы по уровню навыков. 🔘 Мидлы: активный спрос 61 вакансия, это основной спрос рынка. Медианная зарплата от 189 150 ₽, разброс от 75 000 ₽ до 311 000 ₽. Формат: 57% удалёнка, 32% гибрид. Топ хардов: UI (82%), UX (70%), продуктовый дизайн (65%). Топ софтов: защита решений (62%), аналитическое мышление (56%), исследовательское мышление (49%). Мидл это уже не просто рисовать экраны, это продуктовая логика, артефакты, метрики. 🔘 Сеньоры: высокий порог входа 53 вакансии. Медианная зарплата от 265 000 ₽, средняя от 300 589 ₽. Разброс от 120 000 ₽ до 833 333 ₽. Формат: 55% удалёнка, 38% офис. Топ хардов: дизайн-системы (66%), артефакты (59%), исследования (42%). Топ софтов: коммуникация (45%), самостоятельность (42%), проактивность (34%). Сеньор это системное видение, работа со стейкхолдерами, наставничество. Внутри статей: — Количество вакансий: джун 5, мидл 61, сеньор 53, рынок для джунов почти закрыт; — Медианы зарплат: джун от 100 000 ₽, мидл от 189 150 ₽, сеньор от 265 000 ₽; — Лидирует удалёнка на всех уровнях, кроме джунов (там 50/50 с офисом); — UI нужен всем: джунам в 100% вакансий, мидлам в 82%, сеньорам в 68%; — Дизайн-системы: джунам в 80%, мидлам в 50%, сеньорам в 66%; — Защита решений критична: джунам в 60%, мидлам в 62%, сеньорам в 30% (у них акцент на коммуникацию в 45%). Никита делает эти срезы для себя и для дизайнеров, с которыми работает как ментор в X-Mentors. Чтобы опираться не на ощущения из чатов, а на конкретные требования рынка. В конце первого квартала сделает новый срез и можно будет сравнить динамику. Кстати, в X-Mentors за пару тыщ в месяц можно получить безлимитные встречи 1на1, получить 90% практики, а не воды, помощь с портфолио, резюме и тестовыми. А первые 7 дней бесплатно вообще) ➡️ Аналитика по джунам ➡️ Аналитика по мидлам ➡️ Аналитика по сеньорам Что думаете по рынку? Пишите мысли) ——— 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
🎂 30
Привет, Антон! Помнишь того парня, которому было 18? Который сидел в однушке в Екб, учился на первом курсе УРФУ на инженера, играл в доту и думал, что в целом жизнь идет по понятному руслу и дальше останется только закончить вуз и пойти на завод. На этом и должно было закончиться твоё путешествие в этом мире. Но УРФУ ты не закончил, ты не смог, стало тяжело и ты ушёл в другой вуз. Его ты, кстати, тоже не закончил. Почему? Потому что в один из дней на первом курсе ты искал софт, чтобы накрутить себе лайки в инсту, а в итоге нашел проект, в котором ты проработал 6 лет. Вот почему ты ушёл тогда, ты не видел в этом интерес и принял решение. Но потом случилась жопа, помнишь? 6 лет на одном месте и одним днём тебя уволили. Да, проект просто закрылся. Депрессия, не понимание, что делать дальше, гнев на самого себя и отчаяние. Ты не сдался. Ты взял себя в руки и начал думать, чем заниматься в жизни. Так, вселенная дала тебе возможность показать себя в дизайне. Uprock > Mesto > Unapay > Точка > X5 > Магнит. Да, Антон, ты добился в дизайне за 3 года очень многого. Вспомни свой первый отклик, когда тряслись руки и то, куда ты в итоге пришёл. Вот так бывает, если взять себя в руки. Ты молодец. Спустя 10 лет, как ты начал работать, ты понял, что нужно сделать паузу и бросил всё, что было. Ты ушёл в никуда, Антон, чтобы построить что-то своё и дать пользу тем, кто также с трясущимися руками откилкается сейчас первый раз. Да, ты делаешь Hirehi, в котором уже 15.000 пользователей. Ошибся ли ты 8 мес назад, когда ушёл ото всюду? Уверен, что нет. Помнишь, как ты смотрел видео Птушкина 5 лет назад и никогда не мечтал, что будешь путешествовать и смотреть мир? Ты старался всё это время, поэтому ты увидел 25+ стран. Видел китов в Исландии, ел моти в Токио, плавал в лазурной воде на Мальдивах, видел Альпы, ел пасту в Риме и ещё тысячи моментов, которые ты прожил, Антон. Ты молодец. А ещё, ты вместе со своей женой уже 13 лет. Она видела все эти двести отказов. Все твои «не тяну» и депрессию. Ночи без сна, когда ты перекраивал жизнь. Она была рядом, когда ты уходил из вуза. Когда ты уходил из найма. Когда ты снова и снова начинал с нуля. Она не просто рядом. Она твой компас. За это ты её любишь! 😍 А друзья? Последний твой друг был в школе, а потом вы разошлись. И единственным твоим другом по жизни была жена. Но затем в твоей жизни появились люди, с которыми ты ездишь вместе путешествия, делишься успехами, провалами. Которые тебя выслушают и поддержат. Всё это подарки судьбы для тебя, Антон. Цени их. Сегодня тебе тридцать. Ты не узнаешь того парня, который искал софт для инсты. Но ты должен быть ему благодарен. Что он написал тому разработчику. Что откликнулся двести раз. Что не опустил руки, когда казалось, что всё рухнуло. С днём рождения, Антон. У тебя есть она. У тебя есть они. У тебя есть проект души, в который ты веришь больше всего. У тебя есть замечательные 70.000+ человек, которые за тобой следят и читают это всё. И у тебя ещё много лет впереди, чтобы ничего себе и никому не доказывать. А просто жить эту жизнь и наслаждаться моментом. Люби жизнь и цени каждый её день. Спасибо всем за поздравления. Я вас люблю! ❤️
Изображение поста
3D-художник в XYZ
XYZ — школа геймдева, ищет 3D-художника, который займётся разработкой курса «Blender: Старт в 3D-моделировании» Ожидания: — 3D-художник пропсов — уровень компетенций middle и выше — опыт работы от 3-х лет — умение структурировать информацию и ясно, убедительно излагать мысли — софт: Blender, Unity Задачи: — написание поурочной программы — написание суфлеров — запись уроков по суфлерам — разработка домашних заданий Условия: — возможность прокачать скилы в самой топовой школе по геймдев-обучению в СНГ и стать экспертом в этой области — оплата сдельная — гибкий график — удалённая работа Контакт для отклика: Валерия, @ValeriaUHR #геймдев
Изображение поста
Праздничное настроение без мишуры 🎅
Просто впусти в свой проект камень от AVANT Quartz. Здесь есть декоры, которые работают как снег: освежают, подсвечивают и делают пространство визуально чище 🤩7810 Калакатта Модан - мягкий, спокойный, будто утренний иней на окне. Даёт свет и аккуратность, идеально дружит со сканди и софт-минимализмом 🤩1111 Аваллон - чистый белый без кричащего рисунка. Выручает, когда нужен «эффект первого снега». Лёгкий, ровный, универсальный. Выпускается с глянцевой и матовой полировкой 🤩7500 Калакатта Аррас - праздничный характер. Жила как морозный узор: выразительная, но без лишней драматичности 🤩7090 Калакатта Рона-Альпы - белая база плюс мягкое движение цвета. Смотрится так, будто воздух стал плотнее и теплее. В тёплом освещении даёт уютный отражённый блеск Эти декоры легко вписываются в зимние визуалы: светлые кухни, строгие проекты, интерьерные «открытки» 🎀
ИПИ.TYPO SVALKA
Всем привет! Это explorasha. Пришло время набардачить в верстке. Устали от «правильных» отступов и вылизанных макетов? На воркшопе мы устроим настоящий типографический хаос. Будем заниматься экспериментальной типографикой и верстать коллажи из всего, что попадется под руку (точнее, под курсор). Куратор воркшопа: Даша Эксплораша Что будет происходить: Мы превратим «скучный» текст в арт-объект. Будем резать слова, растягивать буквы, наслаивать смыслы и делать красиво. Что понадобится: Всё, что умеет печатать буквы и двигать слои. Подойдет любой софт, в котором вам комфортно хулиганить. 🚩 8 января в 16:00 📌 Ссылка будет в канале в день воркшопа
Изображение поста
И последний список в нашей новогодней серии рекомендаций: 11 мини-подборок от друзей и команды Софт Культуры о текстах, которые понравились им в 2025 году.
Книжные новинки от Studia Urbanica, Ad Marginem, исследовательской программы auditoria* и университетских издательств, сборники статей и эссе, главы, интервью и другие важные тексты в личных рекомендациях — выбирайте на свой вкус в нашем журнале.
Изображение поста
Я не любитель итогов, но Илюха Пехтерев передал эстафету. А Илюха — кайф и мы любим Илюху. Я ток переназову в воспоминания.
Воспоминания года Страна года: Япония, но пока не был, поэтому Россия Число года: 30 Спортсмен года: Олежа Александров Слово года: Ведайте. Подписаться. Утрата года: динамика роста студии) Ревайвл года: Долина, Кадышева, Буланова, Агутин Дизайн года: Додо Ресторан года: Loona Бренд года: Яндекс, Сбер, Газпром Нефть, Коммерсантъ, Фонд Кино, Госфильмофонд, Синхронизация, Imast, Легко, и ещё больше десятка клиентов Мацы Маркетинг года: @wewannamarketing Цвет года: Прозрачное стекло Сумма года: 2,5 ляма Одежда года: Куртка MAN от ZNWR и Nike Travis Scott Velvet Brown Мем года: Фа Фа Втфаа Пэпэ Город года: Казань ИИ года: ChatGPT 5 Thinking Медитация года: сходить в баню одному Софт-скилл года: Честность Прорыв года: Запуск PR в Маце, ахаха)) Личный проект года: BillOK [название техническое] — делаем свой продукт, в начале года покажу картинки и начну рассказывать потихоньку Блюдо года: Куриный бульон с тортеллини Покупка года: Операция на нос Разочарование года: «Рынку пизда» © агентский рынок Вайб года: gaywagon по Дизайн выходным, ну и stranger things Инсайт года: Отдых, делегирование, забота о себе Передаю палку Мише Наеру, Илье Скопину, Мите Осадчуку. И все пишите внутри, пишите че у вас, че у вас?
Изображение поста
Обсуждаем командные практики и культуру работы через диалог Саши Тихомировой и Яна Балановского. Ребята рассуждают о том, как строится «вайбовая» команда: зачем нужны хихиканье, мерч, совместные активности и маленькие инициативы. Почему культура влияет на качество процессов, скорость решений и развитие каждого специалиста. Как активные ребята становятся драйвером для остальных и почему команда может заряжать не только себя, но и всех вокруг.
Софт-скиллы, ответственность, инициативность, адаптация новичков, влияние атмосферы на бизнес-результат, а также то, как любая маленькая идея может стать началом большой командной культуры. 🔗 SberDesign 👉 Смотреть в ВК 👉 Смотреть в YouTube 👉 Слушать в Mave
Изображение поста
🎯 Какие навыки реально нужны продуктовому дизайнеру в 2025
Каждый лид скажет своё: один требует исследования, другой сильный UI, третий «аналитический склад ума». А что на самом деле пишут в вакансиях? Я вот честно не особо вникал, пока не увидел эту статью. Илья Чирков из 2ГИС проанализировал 100 вакансий от 68 компаний: Яндекс, ВК, Сбер, Т-Банк и другие. Вытащил все требования, посчитал частотность и составил рейтинг. Топ хардов: проектирование, исследования, контроль разработки, аналитика, Figma. Но есть нюанс: сильный UI упоминается только в 20% вакансий, при этом слабый визуал часто становится причиной отказа. Внутри: – Пять главных хард-скиллов с разбором, как их качать; – Три ключевых софта: коммуникация, аргументация, проактивность; – Должен ли дизайнер проводить исследования; – Почему знание основ HTML и CSS всё ещё актуально. Вы когда последний раз смотрели детально, что там пишут в ваках в целом?)) ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
В Москве появился новый сильный образовательный центр для дизайнеров
В Центральном университете вслед за магистратурой открылся бакалавриат Школы дизайна с фокусом на практику и междисциплинарное обучение по трем направлениям: коммуникационный и графический, продуктовый и промышленный дизайн. Обучение строится на модели Центрального университета - специализация выбирается не при поступлении, а после ознакомительного первого курса, где можно попробовать все три направления. Это снижает стресс выбора и уменьшает вероятность ошибки. Программу бакалавриата разработали действующие дизайнеры и арт-директора Мила Силенина и Яна Эткина (студия Holystick), она включает в себя: – много работы над задачами из реальной практики для формирования качественного портфолио; – основы программирования и ИИ-инструменты как часть компетенций дизайнера; – командную работу и развитие софтов для того, чтобы находить общий язык с разными людьми, разных специальностей - от маркетолога до разработчика; – образовательные исследовательские поездки по России и миру, посещение ведущих бюро и студий. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Минутка образования:
Похоже в Москве появляется новый крупный образовательный центр для дизайнеров. Центральный университет вслед за магистратурой открыл бакалавриат Школы дизайна. Готовить будут графических, продуктовых и промышленных дизайнеров со знаниями в области бизнеса и технологий. Студентов будут учить не только дизайну, но и разработке, ИИ и софтам для комфортной работы в команде и с самыми разными заказчиками - от маркетологов до разработчиков. Из интересных особенностей: на первом курсе студенты учатся по единой программе, погружаясь в каждое направление, а на втором — выбирают, какая специализация им по душе. В программе очень много практики, исследования и образовательные поездки по России и за рубеж.
Изображение поста
Бесплатный интенсив по нейросетям для дизайнеров — с реальной практикой по применению ИИ для коммерческих проектов 💫
✦ Программа для начинающих дизайнеров и тех, кто только присматривается к этой профессии ✦ Углубленное изучение нейросетей с фокусом на сохранение стиля и консистентности дизайна ✦ Пошаговая практика на основе реального коммерческого проекта ✦ Бесплатные токены для генераций в продвинутых нейросетях ✦ Опыт генерации 3D без специализированного софта ✦ Доступ к большому дизайн-комьюнити для обмена опытом и идеями 🗓 Начинаем 23 декабря в 19:00 МСК с мастер-класса в прямом эфире ▶️ Нажмите на эту ссылку, чтобы узнать подробности и записаться Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqvPTNdp
Изображение поста