💻D&D - Debug & Destiny — интерактивная история о выборе пути!

Ты — молодой выпускник, который не знает, куда двигаться дальше. Искать себя в куче бесполезных вакансий или рискнуть и стать программистом? Учись, ошибайся и находи себя! Будешь ли ты писать свою историю с ошибками или превратишь её в идеальный скрипт? Начать игру?
Изображение поста

Unreal Engine 5 Fundamentals – A Beginner’s Guide [ENG]

Изучите основные навыки работы с Unreal Engine 5: от чертежей и отладки до основ многопользовательской игры и передового опыта. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Начало работы с Unreal Engine — изучите основы движка и узнайте, как создать свой первый проект. • Редактор Unreal Engine — узнайте, как эффективно работать с редактором, настраивать рабочее пространство и использовать основные инструменты. • Лучшие практики разработки игр — откройте для себя эффективные рабочие процессы и стандарты кодирования, которые помогут сохранить чистоту и масштабируемость ваших проектов. • Программирование Blueprint — освойте основы визуальной системы скриптов Unreal Engine, чтобы создавать игровую логику без написания кода. • Основные сочетания клавиш и отладка — ускорьте разработку с помощью полезных сочетаний клавиш и методов отладки. • Обработка данных в Unreal Engine — узнайте, как управлять переменными, структурами данных и взаимодействием с Blueprint. • Взаимодействие с Blueprint — понимание различных способов взаимодействия Blueprints, включая диспетчеры событий и вызовы функций. • Лучшие практики визуального представления чертежей — эффективно организуйте и структурируйте чертежи, чтобы улучшить их читаемость и производительность. • Основы многопользовательской игры — познакомьтесь с сетевой системой Unreal Engine и принципами работы многопользовательской игры. • Абстрактные классы и динамическая диспетчеризация — узнайте, как использовать абстрактные классы и динамическую диспетчеризацию для гибкого дизайна игры. • Основы материалов и пользовательского интерфейса — создание простых материалов и пользовательских интерфейсов для улучшения визуальной составляющей и интерактивности игры. • Минимальное перемещение и движение персонажа — реализация базовых движений игрока и элементов управления. • К концу этого курса у вас появится прочная основа работы с Unreal Engine 5, что позволит вам с уверенностью приступать к собственным проектам. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс

CopyToPro

Скрипт для копирования объектов из сцены в сцену. Для установки просто перетащите файл скрипта во вьюпорт или нажмите Scripting-Run Script и выбирайте файл скрипта. Файл скрипта и страница со всеми инструкциями в комментариях 👇🏻
Изображение поста

Как Тинькофф повел себя как вредный бывший, забирающий подарки ☔️

Недавно мне привезли новую карту. Представитель банка попросил проверить, что в закрытом конверте и правда моя карта и всё такое. Пока открывала конверт, увидела, что внутри лежит сим карта в подарок. Сразу подумала, что установлю дома и прочекаю, что там у конкурентов. После проверки дебетовой карты представитель спросил, видела ли я, что у меня идет симка в подарок и начал мне впаривать её установку или смену оператора. Я ответила, что прям щас это делать не буду, на что представить начал впаривать симку ещё сильнее и спрашивать, сколько стоит моя текущая связь. После ответа, что она у меня бесплатная, представитель сказал «Тогда отдавайте мне сим обратно». Я, сидя вот с таким лицом 🗿, не сразу нашлась, что ответить, но потом сказала что-то вроде «Это же бесплатный подарок в конверте и так то я не против симки, подумаю и позже установлю». Но чел был непреклонен, сказал, что это собственность банка, показал скрин приложения, где был пункт забрать у меня сим и мне всё-таки пришлось её отдать. Я была уверена, что это фейл представителя банка, поэтому, придя домой, спросила у поддержки, что это за приколы. Мне ответили, что представитель поступил правильно и, если я отказываюсь устанавливать сим вот прям при нем, то симку он должен забрать. И тут же «заботливо» предложили назначить мне новую встречу. Я всё могу понять, но этого прикола понять не могу. Почему я должна возиться с телефоном и сменой оператора у левого чела в машине? А если я хочу эту сим в другой телефон или отдать кому-то из близких? Ну и сильнее всего добивает то, что сим лежала в моем закрытом конверте, я же не из кармана у него её вытащила. От новой встречи я, конечно, отказалась. Забавно, что после моего недовольства мне в чате ещё и кредитку толкать начали. Видимо, у ребят какой то скрипт а-ля «if клиент недовлен, then впарить что-нибудь, чтобы выбесить ещё больше». Короче, теперь чуть меньше удивляюсь, откуда берутся бешеные клиенты с гневными отзывами в интернетах.
Изображение поста
📌 freeGradient — полезный бесплатный скрипт для After Effects
Можно задавать неограниченное количество "булавок" цвета для градиента, анимировать его с инструментами Loop и Offset и многое другое. ⏩ Скачать здесь #ae #полезное #скрипты
Blender Python
Этот курс посвящен изучению Python в Blender для автоматизации задач и создания собственных инструментов. Вы научитесь писать скрипты, управлять объектами сцены, создавать аддоны и настраивать функционал Blender под свои нужды. Курс охватывает основы программирования в Python, а также специфические особенности работы с API Blender. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 1,62 ГБ #курс #Blender @poly3ds
Изображение поста
КАК УЛУЧШИТЬ ВЁРСТКУ ДЛЯ КОНВЕРСИИ? 🚀
Ваш сайт теряет клиентов? Исправьте ключевые ошибки! 🔹 Формы заявок – размещайте на всех страницах, оставляя только важные поля. 🔹 УТП – создайте яркое и цепляющее предложение. 🔹 Изображения – используйте только уникальные фото. 🔹 Скорость загрузки – оптимизируйте картинки и скрипты. 🔹 Длинные формы – разбивайте их на шаги для удобства. 💬 Какие ошибки встречались вам? Делитесь в комментариях! #UXUI #Конверсия #Вебдизайн ПОДПИСАТЬСЯ | ЧАТ ДИЗАЙНЕРОВ | UMA
Изображение поста
Допрошла на днях God of War (2018), под большим впечатлением. В конце даже поплакала немножко.
Очень трогательная и глубокая история, приятный игровой опыт, яркий мир, персонажи и совершенно богические диалоги. Если хотите, я парочку еще опубликую тут в группе, как образец хорошего райтинга. И, конечно, самое интересное - титры. Позволяют оценить распределение ролей в команде и количество участников. (а заодно демонстрируют, что большие студии знают разницу между нарративным дизайном и сценаристикой) Что мы тут видим: три автора писали собственно сюжет. Один из них - гейм-директор игры Кори Барлог (кстати, игра получила BAFTA). Кори Барлог был сценаристом всех Годачей, кроме самого первого и Рагнарека, что интересно (в вики записан как story writer, к вопросу о нейминге). Из двух других авторов лид стори и нарративного дизайна Мэтт Софос и не-лид, просто "story and narrative design" Ричард Зангранд Гобер. Отдельным списком идут нарративные дизайнеры и скриптеры. Так что можно с уверенностью сказать, в Санта Моника Студио знают разницу между нд и сценаристикой ))) И мы ее в Нарраторике не выдумали, как нам иногда пытаются доказать люди, которые не читают титры игр и не смотрят доклады разработчиков. Но это я так )) устала просто доказывать очевидное. Дальше собираюсь дождаться Split Fiction, а потом приниматься за Рагнарек, который взял Best Narrative на The Game Awards. А вы во что играете? А что ждете? Ну, кроме Фареса. #блог #сценаристика #нарративныйдизайн #GodofWar
Изображение поста
Сделал версию TextBlock для Фотошопа в дополнении к моей модифицированной версии для Иллюстратора скрипта Карлоса Канто.
Текстовые слои также нужно расположить по порядку сверху вниз, а сокращённые единицы измерения px, pt, in, mm, cm, m, ft или yd вводить после числовых значений. #textblock">Скачать с Гитхаба #photoshop #text
Houdini 101: Your First Steps in Procedural FX [ENG]
Пошаговое руководство по освоению основных инструментов и приемов Houdini ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Базовая навигация и контексты Houdini — понимание интерфейса и различных рабочих областей • Создание сцены – импорт геометрии, применение материалов, освещения и рендеринга • Стандартные операционные процедуры и манипуляции с геометрией — работа с атрибутами, группировка, копирование и создание экземпляров • VEX и VOP — написание пользовательских скриптов, понимание типов данных и работа с процедурной логикой • Моделирование объема – создание процедурных эффектов неба, облаков, дыма, огня и взрывов. • Частицы и зернистые частицы — имитация движения частиц и зернистых эффектов, таких как песок и снег. • RBD и Vellum Simulations – Моделирование разрушения твердого тела, трещин и мягких тел • Flip Fluids & Rendering – крупномасштабное и мелкомасштабное моделирование жидкостей, рендеринг с помощью Karma XPU и цветового пространства ACES • Вы изучите процедурный рабочий процесс Houdini • Вы изучите атрибуты геометрии • Вы изучите динамику Houdini • Вы научитесь рендерингу в Houdini 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Houdini #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Наступило уникальное время: любой может запустить свой проект — как это делаю я.
Я ведь не разработчик, я дизайнер. Но у меня есть Cursor. И я чувствую себя всемогущим. Приведу пример. У меня есть чек-лист для домашки. Надо сделать, чтобы кнопка отправки домашки активировалась только если отмечены все нужные пункты. Вебфлоу из коробки так не умеет, так что я прошу курсор написать скрипт — и он это делает. Эмбед → паблиш → волшебное чувство удовлетворения. Вы когда-нибудь думали сделать свой проект? Если да, то о чём?
Изображение поста
📌 YO Group Matcher – скрипт для Adobe After Effects, который упрощает и оптимизирует процесс управления слоями и эффектами в ваших композициях.
Изображение поста
Я объявляю закрытый челлендж по поиску клиентов 🔥 За 10 дней я найду клиентов на сайты на сумму 100.000₽
Ну или публично облажаюсь 🤷🏻‍♂️ Через время узнаем) Весь путь поиска клиентов я буду по шагам транслировать в отдельном телеграм-канале Что будет в закрытом канале? ⚙️ Актуальные способы поиска клиентов на сайты 💸 Моя личная методика продаж на высокий чек 📄 Разбор скриптов рассылок 📞 Записи моих звонков с клиентам прямо с челленджа Вступайте👇🏻 https://t.me/+3YOk1oYsac44ZDVi В среду (5 марта) закрою доступ навсегда
Изображение поста
ParticlePlexusTutorial
Скрипт, созданный во время туториала по сплетению частиц. Ссылка на аддон 👈🏻 #Аддоны Unity Unity
keKit v3.43 Pro (Blender 3.6 - 4.3)
keKit — это дополнение к общему набору инструментов для Blender. • Надстройка предоставляет широкие возможности для настройки и оптимизации рабочих процессов. • Универсальная коллекция скриптов, инструментов, макросов, круговых меню и т. д. • Модульный — комплект состоит из отдельных модулей, которые можно включать и отключать. • На ваше усмотрение – Без предустановленных ярлыков Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Blender #Kekit #3d #free #бесплатно
Ultimate C# & Unity Game Development Course for Beginners [ENG]
Как создать игру в Unity с программированием на C# для начинающих и среднего уровня ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Вы узнаете, как создать простую 2D-игру в Unity. • Вы изучите основы игрового движка Unity. • Вы научитесь писать скрипты на игровом движке Unity • Вы изучите все об игровом движке Unity: от основ до продвинутого уровня. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unity #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
#Ai | #Tutorial
7 крутых скриптов Illustrator, которые вам нужно знать 00:00 intro 00:10 Triangulator 01:39 Dup At Selected Anchor 03:07 Replace Items 04:35 #points-move-random">Points Move Random 06:26 Randomly Select Object 07:18 Text Block (original Scripts или modified by Creol) 09:09 #matchcolors">Match Color Автор | Scripts
Moiré v1.8 (After Effects)
🌐 Создавайте реалистичные Moiré узоры одним щелчком мыши и получайте уникальные и крутые снимки со спецэффектами. Многие плагины и скрипты для AE могут придать вам вид старого телевизора или видеокассеты. Это круто, но что, если вам нужно что-то, что выглядит современно? В этом вся суть плагина. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Moiré #After_Effects #free #бесплатно
Спросили тут, в чём я собираю платформу. Инструментарий такой:
ChatGPT помогает со структурой, текстами (всё равно их приходится переписывать на 80%) и джаваскриптами. Figma собирает весь дизайн: раф-прототип, иконки, интерфейс, посты. Половину я дизайню в фигме, а потом переключаюсь в вебфлоу и файл превращается в мегасвалку. Webflow (на картинке) — центр сборки, мой source of truth. Следующими шагами появятся: Fondy — это эквайринг, который надо допереподключать (пока все переводы вручную). Wized для скриптов, авторизации и пэйвола. Supabase или Firebase для базы данных и авторизации. YouTube + OBS + Camo для вебинаров, Keynote для презентаций, Notes для идей. В общем, целый пайплайн.
Изображение поста