Понятный план выхода на фриланс — база или роскошь?

Веб-дизайн с нуля до фриланса — проверенный онлайн-интенсив, который разложит по полочкам все шаги, которые нужно предпринять на пути к крупным проектам и стабильному заработку в сфере UX/UI. 📌Пошаговая инструкция по поиску клиентов 📌Скрипты общения с заказчиками — как у сильного менеджера по продажам 📌Практика с обратной связью от опытных дизайнеров 📌Личный и мотивирующий опыт спикера 📌Пакет документов для работы с клиентами Информация в нём действительно ценная, а сам интенсив для вас — бесплатный. И состоится он 23-24 октября, в 19:00 мск. ➡️ Регистрируйтесь на интенсив уже сейчас, чтобы забрать полезные материалы еще до первой трансляции Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqxLFWXx
Изображение поста

Обновление: FitArtboardsToArtwork v0.3

Добавил в скрипт, который подгоняет размер артбордов под их незаблокированное содержимое, больше контроля над процессом. Гибкий выбор артбордов Теперь нет ограничения диапазоном «от и до». Можно перечислить нужные артборды через запятую (1, 3, 5) или задать группу через дефис (2-8). Контроль над сторонами артборда Раньше скрипт менял размер артборда со всех сторон. Теперь можно выбрать, какие именно стороны подогнать под контент. Например, можно изменить только высоту артборда, оставив ширину неизменной. Отступы в процентах Кроме фиксированных значений в единицах документа, можно задавать отступы в процентах от размера содержимого. Например, если установить Left и Right по 50% — слева и справа будет пространство, равное половине ширины контента на артборде. Скачать скрипт #illustrator #artboard

📱 Как писать скрипты для Тильды с помощью ChatGTP

Зачастую мне приходится прибегать к помощи нейросети для написания скриптов (сама я знаю JS не на столько хорошо, чтобы писать скрипты с нуля самостоятельно). Недавно я писала модификацию для калькулятора на Тильде с помощью чата GTP. Когда я ставила ему задачу, я набила несколько шишек, из-за которых код получался не совсем подходящим. В этом посте я собрала для вас несколько советов по составлению более корректного запроса к ChatGTP на написание скриптов для Тильды: ⭐️ Обязательно начинайте запрос с фразы "Напиши скрипт на чистом JS", чтобы в коде не использовалась библиотека jQuery, это слегка ускорит загрузку вашего сайта ⭐️ Для того, чтобы код применялся к конкретному элементу, заранее найдите его уникальный класс в разметке Тильды и добавьте к запросу фразу "элемент с селектором .calc_form .t-input" (даже для запроса все равно придется немного разобраться с html 🥲) ⭐️ Тщательно и по шагам опишите логику работы кода (не забываем про классы и селекторы). Например: "Элемент с классом .название_класса должен появляться из полной прозрачности за 0,5 секунд при клике на кнопку с селектором .ID_блока .класс_кнопки" ⭐️ Если вы пишите скрипт к элементу зеро блока, магазина или любого другого объекта, загружающегося на Тильде с задержкой, то в конце запроса добавьте фразу: "Скрипт также должен предусматривать случай, если нужный элемент появляется с задержкой, поэтому пусть скрипт отслеживает появление элемента в DOM структуре с использованием MutationObserver." Дополнительные рекомендации: ⭐️ Можно сделать приписку в запросе, что сайт собран на Тильде, это поможет ChatGTP учесть ее некоторые особенности и, возможно, предложить какие-то улучшения кода ⭐️ Если вы пишите несколько скриптов для одной страницы и составляете запросы в разных диалогах ChatGTP, то надо учесть имена глобальных переменных в коде. Они ни в коем случае не должны повторяться! Глобальные переменные обозначаются с помощью слов var, let или const перед ними. Например: let value = this.value.replace(/[^\d ]/g, '').slice(0, MAX_LENGTH); здесь value — это имя глобальной переменной, и такое имя ChatGTP может использовать в своих кодах очень часто. Поэтому не допускайте повторов в именах переменных при нескольких запросах к чату GTP: "Не используй в качестве имени глобальной переменной value, оно уже занято". ⭐️ Если вам нужно, чтобы код работал только на определенном разрешении экрана, то также напишите об этом в запросе, чат GTP добавит в код медиа-запрос (отключение видимости блока с кодом в настройках Тильды не сработает). Например: "Код должен работать только на экранах размером от 960px и более" ⭐️ Если хотите отладить код и посмотреть в консоле его работу «на лету», добавьте в запрос фразу: "Добавь к коду консольное логирование". Пример полного запроса к ChatGTP: Напиши скрипт на чистом JS для сайта на Тильде, который будет выполнять следующее: - код должен запрещать вводить в инпут с селектором .calc_form .t-input любые знаки кроме цифр и пробела - также код должен ограничить максимальную длину вводимого текста в этот инпут до 7 знаков - скрипт должен предусматривать случай, если таких полей несколько на странице Не используй в качестве имени глобальной переменной input, оно уже занято. Скрипт также должен предусматривать случай, если нужный элемент появляется с задержкой, поэтому пусть скрипт отслеживает появление элемента в DOM структуре с использованием MutationObserver. 🌸 Поделитесь и вы своим опытом в составлении запросов чату GTP в комментариях. Есть ли у вас свои фишки и приемы в общении с ним? Также можете прислать примеры своих сработавших некорректно запросов, я попробую их улучшить для вас 😊 #тильда #нейросети #модификации
Изображение поста

Полутоновый векторный арт из любых фигур

Halftone графику из любой фигуры можно сделать с помощью стандартных эффектов и бесплатных скриптов. Если у вас подписка на плагины Astute Graphics, то можно сделать двумя инструментами Phantasm → Halftone и FindReplace Art. 1. Добавляем к объекту последовательно три эффекта: Blur → Gaussian Blur, Rasterize и Pixelate → Color Halftone. 2. Объект красим в любой цвет или градиент. 3. Разбираем эффекты Object → Expand Appearance 4. Трассируем в чёрно-белый цвет, исключая белый. 5. Закрашиваем результат в выбранные цвета случайным образом через RandomSwatchFillColor Айвараса Гонтиса. 6. Не важно, что трассированные формы искажены, так как далее их выделяем по группам цветов инструментом Magic Wand и заменяем на свои фигуры через replaceItems Александра Ладыгина. P.S. Можно экспериментировать с настройками эффектов, заливкой. Это даст разную плотность и размер кругов. Главное для трассировки, чтобы круги не слипались друг с другом. #other_author #illustrator #item
#Ai | #Tutorial
3 случайных действия, которые вы можете сделать с помощью случайных скриптов в Adobe Illustrator В этом видео я покажу вам три случайные, но невероятно полезные вещи, которые вы можете сделать с помощью случайных скриптов в Adobe Illustrator. Эти простые приемы могут серьезно ускорить ваш рабочий процесс и открыть новые творческие возможности. 00:00 Вступление 00:10 Случайный узор из перекрестных линий 03:24 Случайные полутона 05:10 Случайные звездообразные линии Автор Nobu Design
Вот так выглядит холст в фотошопе, на который я набросал отснятые на телефон черновики логотипа для дальнейшей работы.
Дальше что-то подправлю-подчищу, из какой-то надписи вырежу букву или сочетание букв, из какой-то отдельный — штрих и т. п. Остальное уберу и оставлю самое-самое для дальнейшей чистки-сортировки, чтобы в итоге осталось несколько опций для показа заказчику. Надпись для логотипа открывающегося ресторана в Штатах. #логотип #лого #леттеринг #скрипт #ретро #процесс #рабочее
Изображение поста
Обновление: DuplicateToArtboards v0.2
Копирование на чётные/нечётные артборды Добавил опции вставки копий выбранных объектов на все чётные (Even) или нечётные (Odd) артборды помимо ручного ввода номеров. Увеличенное быстродействие Оптимизировал выбор полученных копий (Select Pasted). Разница в скорости особенно заметна, если вы копируете объекты в большом количестве (сотни или тысячи). Если вы используете Иллюстратор 29.6 и новее, нужно сбросить выделение (синяя подсветка) с артбордов перед запуском скрипта. Это надо потому, что изменившаяся функция вставки объектов на артборды из буфера обмена в Иллюстраторе искажает работу скрипта. Скачать #illustrator #item
Дизайнерский рынок труда: проблемы (1/2)
#Индустрия Ранее я затеял исследование по теме рынка труда, вакансий, поиска работы и других нюансов, связанных с друдоустройством. И пока я готовлю скрипты для опросов, хочется окинуть общим взглядом происходящее. На основе общего анализа происходящего можно выделить несколько ключевых проблем, с которыми столкнулись и дизайнеры, и работодатели. 1. Жесткая поляризация Рынок разделился на два полюса, а середина постепенно исчезает. Высокий полюс (Сеньоры / Лиды). Острый дефицит сильных senior-специалистов с глубокой экспертизой, стратегическим мышлением, управленческими навыками и знанием бизнес-метрик. Их переманивают за большие деньги, они часто уходят на западные рынки. Низкий полюс (Джуны). Огромное количество начинающих дизайнеров, которые прошли короткие курсы, но не имеют системных знаний, насмотренности и практического опыта. Им крайне сложно найти первую работу. Проблема: Спрос на уверенных мидлов по-прежнему есть, но требования к ним выросли до небес. От них ждут уже не просто рисования интерфейсов, а работы с дизайн-системами, проведения исследований, понимания юнит-экономики и т.д. Многим мидлам не хватает условий для приобретения навыков, чтобы вырасти до сеньора, и они застревают на этом уровне, создавая кадровый затор. 2. Запрос на специалистов с бизнес-скиллами Время операторов фотошопа безвозвратно ушло. Главный запрос рынка — это «дизайнер-универсал с глубокой экспертизой», который понимает бизнес-логику. От дизайнера ждут умения составлять CJM, считать юнит-экономику, проводить A/B-тесты, работать с гипотезами, анализировать метрики. Дизайнер должен доказывать ценность своего решения для бизнеса, а не просто его эстетическую привлекательность. Проблема: Большинство учебных программ и курсов до сих пор делают упор на инструменты (Figma, Photoshop) и теорию дизайна, но не дают критически важных бизнес-навыков. Джуны отрезаны от возможности работать над реальными бизнес-задачами. А к мидлам предъявляются высокие требования. 3. Взрывное влияние ИИ-инструментов ИИ кардинально меняет профессию и создает новые проблемы. Девальвация базовых навыков. Генерация идей, изображений и видео теперь занимают минуты. Работодатель на входе спрашивает: «Во сколько раз вы ускорите работу над базовыми задачами используя ИИ-инструменты?» Смещение фокуса с технической реализации на смыслы. Ценность дизайнера теперь не в умении быстро нарисовать макет, а в способности придумать верную концепцию, продумать логику взаимодействия, проанализировать данные и принять решение, которое улучшит ключевые метрики. ИИ — это инструмент, который усиливает дизайнера, но не заменяет его мышление. Проблема: ИИ еще сильнее усложнил вход в профессию, так как работодатель теперь ждет от новичков визуальные решения в завышенном техническом исполнении, а для эффективного использования AI-инструментов в работе нужно учиться дополнительно, никто не убирает отсюда важность знаний привычных инструментов и методологий.
Изображение поста
Не представляю как 20-25 лет назад аниматоры охуевали расставлять ключевые кадры в синематиках и имитировать тряску всякими поворотами. Потом уже появились скрипты-автовигглеры, но всё равно везде заметно что это path камеры с неестественными обвесами.
А ща вон как круто поставил плагин на мобилу и телефон и сидишь себе как Ефремов трясешь камеру с автофокусом в 0 кликов.
Обновление: BatchRenamer v1.6 для артбордов, слоёв и объектов
Автозаполнители стали удобнее Коды размеров {w}, {h} и другие не обязательно вводить вручную — они собраны в новый выпадающий список. Можно по-прежнему вводить вручную или выбрать из списка и код подставится в поле ввода. Выборочное редактирование Для добавления приставки и суффикса больше не нужно кликать в отдельные переключатели — просто укажите в полях Range номера нужных элементов. Например, если хотите добавить приставку только к имени артбордов 1, 5-8 или суффикс к слоям 2, 10-15. Конвертации регистра имени Форматирует имена по единому стандарту на выбор из девяти вариантов в выпадающем списке. Например, snake_case — преобразует имена в нижний регистр и заменит все пробелы на нижнее подчёркивание. Предпросмотр Кнопка Preview теперь показывает итоговые имена не только в окне скрипта, но и в системных панелях Artboards, Layers. Подробнее о скрипте #illustrator #artboard #layer #item
Level Up: офлайн тренинг для дизайнеров от GRAFICO
Москва 18 сентября, чт 15:30-18:30 Живой однодневный тренинг от основательницы студии и школы дизайна GRAFICO Даши Одинцовой и ведущего веб-дизайнера и автора программы WEB DESIGN Даши Сопельцевой. Приглашаем действующих дизайнеров и выпускников курса grafico повысить свой уровень работы в дизайн-индустрии, пересмотреть работу с клиентами и выявить собственную стратегию развития с помощью рекомендаций с разборов и новой информации от опытных специалистов. Темы, которые разберем: - Как уйти из ценовой конкуренции: 3 фактора и ошибки дизайнеров, которые не позволяют работать с высокооплачиваемыми проектами - Личный бренд дизайнера: как развивать свое имя на рынке и пересобрать портфолио для ваших целей - Скрипты живых переговоров на основе опыта последнего года работы на рынке: как формировать коммерческие предложения и вести эффективное взаимодействие с клиентами - разборы ваших ситуаций Мероприятие будет проходить в офисной атмосфере жизни в большом городе. Каждому участнику будут подготовлены печатные материалы и подарки после прохождения тренинга, а также приглашение на отбор работы в студии и обучения по повышению квалификации. Пришло время сделать level up вместе с grafico осталось 5/15 бесплатных мест, пишите в @graficodes с краткой информацией о себе и своими работами До встречи!
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Сценарист YouTube-эссе в Fundmates
Fundmates — это финтех-платформа для YouTube-креаторов в США. Мы делаем продуманные YouTube-эссе на английском о фильмах и сериалах. Нужен автор с сильным критическим мышлением, структурой и чувством темпа. Задачи: — Писать скрипты ~8 400 слов в фирменном стиле канала на английском языке — Собирать структуру: хук → тезис → сквозной аргумент → развязки — Делать ресёрч: сцены, интервью, сборы / критика — Использовать AI для ускорения идей / плана и черновика, но доводить «руками» до финального качества — Работать в Google Docs, принимать правки и доводить до хорошего уровня по чек-листу Ожидания: — Хороший английский — Насмотренность и умение аргументировать фактами — 1–3 примера англоязычных длинных текстов (лучше по кино / сериалам) — Умение работать с AI без потери авторского голоса — Самоорганизация: ~4 скрипта/месяц, иногда больше Будет плюсом: — Опыт написания сценариев для YouTube-эссе — Понимание удержания аудитории, переходов, комедийных битов — Привычка к факт-чекингу и чистоте источников Условия: — Удаленно — $200 за скрипт, прошедший чек-лист качества (чек-лист предоставляется) — Постоянная загрузка и долгосрочное сотрудничество при хорошем мэтчe Как откликнуться: Письмо на почту daria@fundmates.com с темой «Scriptwriter — [Ваше имя]» где так же приложены: 1–3 примера ваших англоязычных текстов и 3–5 предложения о вашем процессе написания текстов (план → драфт → AI → редактирование). #вакансия
Изображение поста
Как события становятся культовыми?
Не только за счет алгоритмов, а благодаря визуальному языку: айдентике, фотографиям и креативным решениям. Именно это делают фестивали, концерты и выставки заметными и притягательными. 🔗 9 сентября разберем примеры из практики и посмотрим на яркие международные кейсы: «Визуальные и креативные средства для продвижения культурных событий». Спикеры: — Дмитрий Краснов, коммуникационный дизайнер и куратор курсов для начинающих и продолжающих графических дизайнеров — Юлия Склярова, фотограф и арт-директор, сотрудничала с Spotify, Яндекс.Музыкой, Esquire, Скриптонитом и другими Вход свободный по регистрации: britishdesign.ru
Изображение поста
Обновление: ChangeOpacity v0.2
1. В режиме ввода точной прозрачности больше математических операций. Используйте +, -, *, / перед числом. Например, /2 для уменьшения текущей прозрачности объекта вдвое. 2. Добавил методы генерации случайной прозрачности: — случайное значение в заданном диапазоне с шагом; — изменение текущего значения у объекта на случайную заданную величину ±X%; — распределение Гаусса для генерации вариаций близких к заданному значению. 3. Добавил предпросмотр. Теперь результат виден до нажатия OK. Подробнее о скрипте #illustrator #style
🎯 Собеседуем дизайнера по-человечески
Дизайн-лид из «Ростелеком ИТ» Игорь Готт за пять лет провёл финальные интервью с более чем 130 кандидатами. Он вывел простую формулу: один час, восемь вопросов и чёткий тайминг. В статье он делится скриптом, который помогает без мук понять, подходит ли человек в команду. Главное не задавить собеседника, а дать ему рассказать о себе. Поэтому 30 минут отдаём под его историю, 20 минут на рассказ про проект и 10 минут остаются на вопросы и обратную связь. Такой подход экономит время и повышает точность отбора. Внутри: – Какой тайминг ставить на встречу; – Что рассказать о себе за первые пять минут; – Восемь ключевых вопросов, которые раскрывают кандидата; – Как проверить портфолио на месте; – Как закрыть встречу и не обидеть человека; – Когда давать тестовое и как оценить сроки. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Как собеседовать дизайнера?
#НаймДизайнеров Написал большую статью о том, как собеседовать дизайнеров. Больше чем за десять лет в дизайн-менеджменте мне довелось очень много заниматься наймом. Сложно сосчитать как много дизайнеров я нанял. В разных компаниях: в стартапах, в студиях, в интеграторах, в корпорациях. С годами этот скилл прокачивается, и мне начинает казаться, что найм — элементарная штука, в которой разбирается любой нанимающий руководитель от лида до арт-директора. Но конечно же, это дело практики, которую нужно оттачивать и совершенствовать. Найм — это отдельный управленческий трек, который требует своих собственных знаний и скиллов. От качества найма зависит буквально всё. Ведь самое главное в любом деле — это люди, которые этим делом занимаются. А для дизайн-менеджера это особый челлендж: найти и нанять подходящего человека, который впишется в команду и будет решать поставленные задачи наилучшим образом. Кому будет полезна эта статья? ✓ Дизайн-менеджерам — которые занимаются наймом давно и хотят улучшить качество проводимых интервью. ✓ Дизайн-лидам — которые только недавно приступили к управленческим обязанностям, и кому в ближайшем будущем предстоит проводить собеседования и принимать решения кого брать в команду. ✓ Дизайнерам — для понимания того, как может проходить собеседование, чтобы лучше к нему подготовиться. В статье вас ждёт подробный гайд, который отвечает на вопросы: 1. Как дизайн-лиду провести собеседование кандидата? 2. Из каких блоков должна состоять встреча? 3. Из каких вопросов составить скрипт для интервью? 4. Что нужно успеть узнать о кандидате за отведённое время? → Читать статью А ещё больше рекомендаций и методик по теме найма дизайнеров вы найдёте в моей книге, которая выходит осенью 2025. То есть уже очень скоро! Следите за анонсами.
Изображение поста
🤖 Автоматизация дизайн-систем: советы и инструменты для старта
Джос Памбу рассказал о синхронизации токенов, компонентов и документации, дал практические рекомендации по выбору инструментов, а ещё рассказал как эти процессы можно автоматизировать. Как обновление токена в Фигме автоматически попадает в код и документацию. Без автоматизации команды постоянно сталкиваются с рассинхроном: цвет поменяли в дизайне, но забыли в коде. В статье разбирается весь процесс: от настройки токенов через Token Studio до генерации кода через Supernova. Особенно интересна часть про AI, который помогает с именованием сотен токенов и генерацией документации. Джос предупреждает: не автоматизируйте всё сразу одним скриптом, лучше разбить на маленькие шаги. Внутри: – Какие инструменты синхронизируют токены между дизайном и кодом; – Как настроить экспорт из Фигмы в разные форматы кода; – Почему важно разбивать автоматизацию на маленькие шаги; – Где AI может реально помочь с дизайн-системой; – Какие ошибки чаще всего делают при автоматизации; – Пошаговая инструкция настройки через Supernova. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Нейросети и код: бесплатно, но не всегда хорошо
Ко мне обратился человек, который делает в Иллюстраторе карты нот для синтезаторов. Ему нужно было автоматически закрашивать выбранные клетки в цвет клавиши и подписывать ноты. ChatGPT за несколько попыток выдал ему скрипт. Но он работал медленно — около 8 секунд, причём неважно, сколько клеток выбрано. Пользователь не разбирается в коде, поэтому не мог определить проблему и исправить сам. Я глянул код и увидел лишние вычисления. Чуть подправил — теперь скрипт отрабатывает за 1-3 секунды (зависит от количества клеток). Ещё предложил другой вариант: сделать клавиши с текстом символами и скрипт, который будет вставлять их вместо клеток по совпадению имени. Скорость та же, но код в 3 раза короче и логика проще. По личному опыту нейросети — хороший инструмент, но: — сложно объяснить некоторые задачи дизайнера; — могут выдать неоптимальный код; — ошибки и «галлюцинации» в их коде сложно обнаружить и исправить без человека с опытом.
Обновление: RenameItems v1.8
1. Исправил обработку составных контуров. Теперь, когда выбираете часть Compound Path по точкам с помощью лассо или прямого выделения, скрипт правильно покажет текущее имя всего объекта и переименует. 2. Починил функцию поиска и замены в именах слоёв и артбордов всего документа. Эта опция появляется в интерфейсе автоматически, когда в документе ничего не выбрано. 3. Добавил подстановку в поле ввода системных названий , , и прочих — так понятнее, что за объект выбран, если у него нет имени. Подробнее о скрипте #illustrator #item
Изображение поста
Time Translator - бесплатный скрипт для удобной настройки шкалы анимации в 3dsmax