🛸 От подписчика:

Ребята, меня переполняют эмоции!👻 Я закончил работу над Тамагочи! Смотрите-смотрите💃 Нафигачьте на Бихэнсе лайкосиков и репостиков, пожалуйста! Мы с Лунтиком очень старались:) 🖼 - https://www.behance.net/gallery/222652569/Tamagotchi-with-my-cat-Luntick Крупные планы, текстуры, деталюшки, процесс создания проекта — всё там! Моделинг - 😎 Рендеринг - 🤘 Текстуринг - 👨‍🎨 #plasticity, #b3d, #blender, #cg, #render #substancePainter
Изображение поста

ИЛЬЯ РЕПИН

Даже без знаний о живописи вы наверняка узнаете его картины и сразу вспомните, кто их создал. #Интересное
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста

Unreal Engine 5 Survival Framework – Multiplayer Game Dev [ENG]

Создайте многопользовательскую среду выживания с использованием чертежей, сетевых технологий и модульной конструкции в Unreal Engine 5. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Архитектура и настройка игры — узнайте, как правильно структурировать многопользовательскую игру на выживание, от первоначальной настройки проекта до основных игровых механик. • Blueprint Visual Scripting – освойте мощную систему визуального программирования Unreal Engine, включая функции, макросы, интерфейсы и переменные. • Многопользовательская игра и сетевое взаимодействие — реализуйте многопользовательские функции с использованием сетевой системы Unreal Engine, гарантируя бесперебойный сетевой игровой процесс. • Оптимизация и производительность игры. Повышайте эффективность игры за счет оптимизации чертежей, ресурсов и сетевых компонентов. • Тесты – проверьте свои знания с помощью увлекательных тестов. • Комплексные системы игрового процесса — реализуйте такие важные функции, как: • Передвижение и движение – Плавное движение и навигация игрока. • Система Footstep – динамические звуковые эффекты, основанные на рельефе местности. • Меню и пользовательский интерфейс — создавайте интуитивно понятные интерфейсы для удобного взаимодействия с пользователем. • Система взаимодействия — реализация механики взаимодействия объектов. • Подсистема репликации — обеспечивает плавную многопользовательскую синхронизацию. • Механика выживания и развитие — Разработайте основные функции игры на выживание: • Менеджер атрибутов — управляйте характеристиками игрока, такими как здоровье, выносливость и голод. • Система возрождения — управление механикой смерти и возрождения игроков. • Система инвентаризации — внедрите организованную инвентаризацию для управления товарами. • Ремесло и снаряжение – создавайте механику ремесла и экипируемое снаряжение. • Система строительства — позволяет игрокам возводить сооружения в игровом мире. • Бой и ИИ — Улучшите свою игру на выживание с помощью: • Боевая структура — разработка захватывающей боевой механики. • Система Ragdoll — добавьте реалистичные реакции персонажей, основанные на физике. • Базовый ИИ — создание интеллектуального поведения NPC для захватывающего игрового процесса. • Взаимодействие с окружающей средой и глубина игрового процесса — добавьте увлекательные взаимодействия с миром: • Рубимые деревья — реализуйте сбор ресурсов путем разрушения окружающей среды. 🔸Объем: 48,6 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс

«Никита Анал»

Как-то раз я, грумя списки дел, обнаружила у себя такую задачку. Зависла почти на минуту, раздумывая, чья это тупая шутка. Оказалось, это я перед сном внесла задачку про то, чтобы попросить своего помощника о содействие с моим новым каналом. *анал джуна Да, так и называется. Вот ссылочка. Мне пофиг на ваш скепсис — нам с коллегами было смешно, когда мы придумали случайно)) Публичные полезности Там я собираю всякие репосты про дизайн, юикс и около него. Больше там прям ваще ничего нет: ни мемов, ни личных штук, ни фоток, ни историй. Мне кажется, это каеф. В числах — Падпищеков пока 117. — 95 каналов я читаю, чтобы пересылать из них эссенцию пользы. — 112 постов уже отправлено и 43 лежит в отложке. — Пощщу 3 дня в неделю в 13:00. Реакции От 1 до 7 ❤️ или 🔥 в реакциях на постах. Но я негордая. Я ваще раньше в газету «Уфалейский рабочий» статьи писала и даже не знала, читает их хоть один человек или нет. Будет полезно Подпишитесь на *анал, если занимаетесь дизайном, аналитикой, прректированием или менеджментом. Там полезно, честно
Изображение поста
Николай Пере читает реп, менеджер выпал из окна, а курицу избивают битой 🐔🏏
Всем убойной недели, дизайнеры! Хотим зарядить вас на красивые слайды, правильный шрифт и ровные круги нашим треком про PowerPoint 💣 Обязательно смотрите клип, если еще не видели! Обещаем, этот мотив надолго засядет в вашей голове 🎧
Изображение поста
🌑 DTIYS 🌑
🌀DTIYS - [draw this in your style | нарисуй в своем стиле] — челлендж, где участники перерисовывают предложенную картинку в своём видении! 🌑ПРАВИЛА: 🌒1) Обязательное условие — репост этого поста в свой канал ИЛИ упоминание моего канала с вашей картинкой (если не очень любите репостить)!! 🌓2) Хештег #DTIYSmotoroller413 на вашем посте!! 🌔3) Можно менять позу, композицию, палитру, но главное условие — сохранить настроение и идею картинки... и удивительные фокусы шмилка🌀 🌕4) ДЕДЛАЙН — 1 мая включительно 🌖5) Готовые работы присылайте мне в ЛС или анонимку (с ссылкой на свои каналы, чтобы я смогла репостнуть ваш арт!!) — @dapstepsosiski 🌞ПРИЗЫ: 🌓1 МЕСТО — брелок с шмилком* и полноценный арт по пояс 🌒2 МЕСТО — полноценный хед 🌑3 МЕСТО — скетч по пояс/полноценный чиби по вашему выбору ⭐️Анон для ваших работ Файл с картинкой в комментариях. С нетерпением буду ждать ваших картинок. Удачи!! *доставку смогу осуществить только по РФ, за мой счёт!
Изображение поста
Авторский надзор: почему дизайнеру важно участвовать в реализации
Воплощение проекта в точности с визуализациями — это вопрос репутации дизайнера. Если подрядчики внесут изменения на своё усмотрение, результат может разойтись с изначальной концепцией. ➡️Но клиент вряд ли обвинит подрядчиков. Ответственность за несоответствие всегда ложится на дизайнера, который якобы “нарисовал” что-то, что невозможно реализовать.⬅️ Авторский надзор позволяет контролировать процесс на каждом этапе, вовремя корректировать отклонения и добиваться точного соответствия проекту. Это сохраняет стиль, качество и, что особенно важно, репутацию дизайнера как профессионала, который умеет реализовывать идеи в точности с задумкой. Более подробно раскрыли эту тему в нашей статье: Авторский надзор: почему дизайнеру важно участвовать в реализации
Изображение поста
Дизайн для людей или для наград? Почему креативные агентства забыли о пользователях.
Как давно вы делали дизайн, реально улучшающий жизнь людей, а не собирающий аплодисменты на конкурсах? Погоня за наградами убивает дизайн. - Сайт с параллакс-эффектами выиграл награду, но пользователи не могут найти кнопку «Заказать». - Лендинг, восхищающий жюри, медленный для мобильных. - Логотип, понятный только дизайнерам, запутал целевую аудиторию. Почему так? Награды = репутация. Кейсы с наградами привлекают клиентов. Но часто это просто пиар, а не результат. То, что нравится судьям на конкурсах, может быть непотребным для обычного человека. Часто мы забываем, что тренды — это не всегда про удобство. Награда дизайнера — результаты: рост конверсий, положительные отзывы. Если ваш дизайн красивый, но бесполезный, скажите об этом. Идите против трендов, если они не работают. UX и юзабилити — это то, что действительно важно. Красота бонус, а не цель. Дизайн стал заложником наград? Или погоня за креативом оправдана?
Изображение поста
https://fashionbuzz.media/digital/nejroseti-v-mode-sem-raz-otmer-odin-raz-nastroj
Выложила статью в FashionBuzz. Как понять, какие процессы ваша компания может переложить на ИИ уже сейчас. В конце статьи ссылка на альтернативную версию, если кому первая не зайдет. Скоро текст сам будет подстраиваться под ваш любимый стиль так, что захотите перечитать даже Репку. Писала позавчера. А вчера 95% графических дизайнеров вылетели с работы. Но кто то еще не понял. Докажу: вот картинка — нарисовала за 30 секунд двумя запросами. А я пробую новые подходы для работы с обработкой аналитики - выстраиваю логику для ИИ. Тестирую на клиентах. Делиться тоже буду, все это очень любопытно!
Изображение поста
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
Друзья, ищу работу в сфере видео-производства! С удовольствием беру проекты, но при этом мечтаю влиться (или собрать по запросу) в классную команду на постоянку. Основной навык - продюсирование и организация продакшена от брифа до сдачи. Разнообразный опыт около 12 лет. Форматы в общем: - CG (большой опыт в 2D, 3D и VFX) Дополнительные и развивающиеся скилы: - креативное продюсирование - режиссура - монтаж - лёгкий VFX и композ - саунддизайн Портфель и примеры проектов точечно с удовольствием выдам по запросу! tg для связи: @TopperHar ПОЧТА [email protected] Буду благодарен за репост!
Изображение поста
Вас 28 000!
Хочу сказать спасибо каждому из вас, что читаете, репостите, рекомендуете. Часто вижу свой канал в подборках постов «где искать вакансии дизайнеру». Думал ли я тогда, когда тут было 2 подписчика (я и мой знакомый), что вас станет 28 000? Нет :) Цель тогда была 1 000 и это казалось чем-то недостижимым. Сейчас мы потихоньку идем к 30 000 и в планах стать самым крупным каналом для вакансий дизайнерам ❤️ Я знаю, как сложно искать работу и тратить на это тонну времени. Чтобы хоть на долю процента облегчить поиск работы и был создан канал 😘 Я безумно рад, особенно когда хотя бы это помогло одному человеку. А когда это помогает тысячам — не передать словами 😍 Если вам нужно больше вакансий для UX/UI и продуктовых дизайнеров, приходите в закрытый канал Если вы долго не можете найти работу, приходите на мой курс по поиску работы. У нас там очень ламповое комьюнити, десятки офферов в топ-компании и в целом хорошо ✨ Если вам ничего не нужно и все хорошо, можете просто ниже написать комментарий благодарности, фидбек, критику или что захотите) Я всегда прислушиваюсь к обратной связи. Спасибо, всех люблю! ❤️
Изображение поста
Скоро начнется большое обучение профессии монтажера!
⌨️ Старт 1 Апреля ⌨️ Если вы хотите изучать видеомонтаж с наставником, и на настоящем проекте, с постоянной поддержкой и обратной связью по работе, то напоминаю, что совсем скоро, 1 Апреля, стартует обучение, которое продлится 2 месяца На протяжении этого времени мы изучаем все аспекты работы монтажера, начиная от теории монтажа, заканчивая инструментами и эффектами премьера. Premiere Pro - основная программа обучения. Все обучение проходит на практике - на реальном проекте который я снимал на Кипре. Это проект с хронометражем около 25 минут. На нем получится попрактиковаться в работе с разными видами съемок (студийная, репортажная, аэросъемка, работа с несложной графикой) В работе с реальными большими проектами всплывает много моментов которых не встретишь в любительском монтаже, по итогу обучения этот проект вы забираете себе в портфолио Приобрести обучение можно также в беспроцентную рассрочку Почитать отзывы, посмотреть как проходят разборы, подробнее почитать и записаться можно на сайте: https://listopadov-video.ru/ А по любым вопросам пишите сюда: @listopadov_support
Изображение поста
Зеленые png-стикеры
С наступлением весны хочется расцветать и делать акцент на ярких и весенних тонах 🌿 ➖В тему будут такие веточки 🤌🏼 шикарно подойдут для украшения сторис, репостов и различных рабочих проектов 💮 всем весну!!! 👇Ниже в комментах оставлю примеры использования и сами стикеры 🪴
Изображение поста
Извините, но меня мучает один вопрос. Почти все посты кто-то репостит себе в канал, даже мои фотки личные 😅 зочем?
Изображение поста
Друзья!
Мы запустили канал в начале месяца и за это время успели собрать порядка 10 историй, в которых рисечеры поделились своей зарплатой и условиями работы в разных компаниях. Спасибо, что вошли в число первых подписчиков и уже начали оставлять отклики и реакции 🐸 Мы ждем новые истории! А еще нам очень помогут ваши репосты! Делитесь этим постом и историями, пусть рынок рисечеров становится прозрачнее👀
Изображение поста
Среди хайлатов ближайшей ПРОМЗОНЫ — лайв Leaga Grazi. Вообще-то это анонимный проект, но поскольку Ильсур у нас уже играл и вы его все видели, то знаете, что Ильсур это Ильсур. А если кто не знает — то вот он, это Каса из Yung Acid, признанный мастер добычи скоростного техно и близких жанров из железок с электроникой.
Рецензия моей коллеги Диляры на прошлый DJ-сет Leaga Grazi: «Он настоящий чудак в музыке, было очень круто, мне понравилось». 😷P.S. Наверняка где-то почесывает на макушке свою плотную балаклаву DJ XNX и думает, может тоже уже показать лицо, а то слишком в ней жарко... 🤟P.P.S. Примерно такую музыку я и представляю, когда в чате в очередной раз обсуждают взаимодействие с чугуном. 😵P.P.P.S. «Чудак» для Диляры едва ли не высшая отметка признания, берите на заметку. 28 марта, пятница Вход: с отметкой @werk_kazan и репостом в запрещённой соцсети до 22:00 300 / 500 без репоста
Лучшие посты из канала о UX/UI-дизайне
Собрали самые популярные материалы школьного канала о UX/UI и продуктовом дизайне за последние месяцы — подборки лекций и приложений, материал о важности публичных выступлений и взгяд на будущее продуктового дизайна и дизайнера. ● От цикла до безопасности — приложения, которые облегчают жизнь женщин. ● Как дизайнеру подготовиться к публичному выступлению — где искать площадки, о чем говорить и кем вдохновляться. ● Лекции о дизайн-системах — об ошибках, принципах, которые можно нарушать, и работе в стартапах. ● Куда движется продуктовый дизайн — разбираем новые вызовы и подходы, а также какие решения скоро станут повседневностью. ● Тренды найма 2025 — тренд-репорты HR о навыках, которые сейчас ждут от дизайнеров, и почему карьерные консультации стали так популярны. ● Фреймворк Double Diamond — разбираем известный фреймворк на примере работы продуктовой команды мобильного приложения для бронирования отелей. #полезняк
Изображение поста
Привет, мои дорогие! 💋
Сегодня давайте поговорим об институте репутации в российском дизайн-сообществе. Точнее, о его отсутствии. Каждый дизайнер наверняка хоть раз слышал о Дизайн-выходных. Кто-то даже туда ездил. Но вот что знают не все: организаторы этого мероприятия, Вячеслав Правдзинский и Артем Геллер, активно поддерживают войну с Украиной и даже входят в сообщество провластных дизайнеров «Тёмная Триада» Правдзинский настолько проникся националистической идеологией, что даже успел поработать над дизайном для почты Херсона, а в марте 2022 года поделился своим плакатом на актуальную тему. История Правдзинского — это прекрасная иллюстрация того, что в российском дизайн-сообществе института репутации просто не существует. Я знаю множество дизайнеров, которые не разделяют его политическую позицию. Но… - Площадка Дизайн-выходных даёт медийность. - Принадлежность к дизайн-тусовке важнее принципов. И ради этого дизайнеры готовы закрыть глаза на многое Дизайн-выходные — далеко не единственная конференция для дизайнеров. Есть десятки более сбалансированных мероприятий с интересными спикерами и даже без давок и очередей. Но несмотря на всё это, Дизайн-выходные продолжает посещать множество дизайнеров. Почему? Качество контента откровенно сомнительное. Часть спикеров приезжает не ради того, чтобы поделиться ценными инсайтами, а только чтобы укрепить собственный личный бренд. С организацией тоже часто проблемы. Но пипл хавает. И пока репутация в индустрии ничего не значит, это будет продолжаться. Вопрос: это реально всех устраивает? Или просто никто не хочет поднимать неудобную тему? XOXO, ваша Сплетница. 💋
Изображение поста
Шрифт Glina Script
Мягкий рукописный шрифт с живыми, пластичными линиями. Передаёт тепло и дружелюбие, сохраняя отличную читаемость. Поддерживает латиницу и кириллицу, доступен в двух стилях. Подходит для комиксов, реплик в пузырях, иллюстрированных историй, неформального брендинга. Рекомендуем для сочетания: Comic Neue, Neucha, Patrick Hand, Amatic SC Автор: Liese Mars Лицензия: Для личного и коммерческого использования Скачать семейство