Мои работы - говно.

Из года в год у дизайнеров вижу одно и то же. Делает сайт, вроде все хорошо идет, старается человек. Даже получается! И тут из монитора вылезает огромный червяк: 🐛 Ты с чего это вдруг возомнил, что это красиво или хотя бы нормально? И за такое ты рассчитываешь что тебе ПЛАТИТЬ будут?? И начинается: переделки, улучшалки, прокрастинируем и ненавидим себя. Многие начинают делать дизайн исключительно в стол, не дай бог кто-то еще увидит какой я позорник. У меня собственно вопрос. Кого вы хотите впечатлить? 1. Маму, которая не верила в эту затею? Чтобы папа наконец признал и похвалил? Бывших одноклассников? Или вы хотите скорее вместо этого: 2. Заработать денег, самому кайфовать в профессии, жить полной жизнью, тратить деньги, пить джус? Если ответ - из 1 блока. То пожалуйста! — крутите бесконечно свою работу, «а может еще добавить тут градиент», растягивайте на 2 месяца проект, который мог бы родиться и полететь за 3 недели. На благо! Для всех, кто выбрал 2 вариант: Идеальность ваших сайтов вот вообще никак не связана с достижением денег, кайфа и роста. Ваще! На самом деле на них влияет: - насколько четко вы зрите в корень и понимаете задачу клиента - насколько быстро вы можете ее решить без выдрачивания и наматывания соплей на кулак и стенаний «я думал все получится иначе» - насколько системно вы ищете клиентов - как вы продаете - ваше состояние во всех вышеописаных процессах Все остальное будет расшатывать вашу психику и провоцировать искать признания у людей, которые заведомо неспособны дать вам чувство «меня и моих навыков достаточно» Кому сейчас надо было это услышать, забирайте! Кто ниче не понял или несогласен - вам рано, вернитесь через месяц 🤣 Ну и делитесь мыслями в комментах, по классике) соскучилась по вам)
Изображение поста

Моя бабушка стала дизайнить лучше меня…

Когда я спросил, в чём секрет, — она нехотя поделилась папкой, которая мощно сэкономила время. — Вместо бесконечного скролла Behance — она просто заходит в канал с референсами. — Вместо изучения лекций по работе мозга — смотрит краткие выжимки в ТГ и прокачивает мышление. — Вместо покупки курса — перед сном скроллит новые посты из каналов. Я, конечно, ей не поверил — но потом сам добавил папку, где собраны лучшие дизайн-каналы. Через месяц пришёл оффер с кругленькой суммой… Делюсь теперь с вами! → Забрать папку к себе

Моя бабушка стала дизайнить лучше меня…

Когда я спросил, в чём секрет, — она нехотя поделилась папкой, которая мощно сэкономила время. — Вместо бесконечного скролла Behance — она просто заходит в канал с референсами. — Вместо изучения лекций по работе мозга — смотрит краткие выжимки в ТГ и прокачивает мышление. — Вместо покупки курса — перед сном скроллит новые посты из каналов. Я, конечно, ей не поверил — но потом сам добавил папку, где собраны лучшие дизайн-каналы. Через месяц пришёл оффер с кругленькой суммой… Делюсь теперь с вами! → Забрать папку к себе

Моя бабушка стала дизайнить лучше меня…

Когда я спросил, в чём секрет, — она нехотя поделилась папкой, которая мощно сэкономила время. — Вместо бесконечного скролла Behance — она просто заходит в канал с референсами. — Вместо изучения лекций по работе мозга — смотрит краткие выжимки в ТГ и прокачивает мышление. — Вместо покупки курса — перед сном скроллит новые посты из каналов. Я, конечно, ей не поверил — но потом сам добавил папку, где собраны лучшие дизайн-каналы. Через месяц пришёл оффер с кругленькой суммой… Делюсь теперь с вами! → Забрать папку к себе
Моя бабушка стала дизайнить лучше меня…
Когда я спросил, в чём секрет, — она нехотя поделилась папкой, которая мощно сэкономила время. — Вместо бесконечного скролла Behance — она просто заходит в канал с референсами. — Вместо изучения лекций по работе мозга — смотрит краткие выжимки в ТГ и прокачивает мышление. — Вместо покупки курса — перед сном скроллит новые посты из каналов. Я, конечно, ей не поверил — но потом сам добавил папку, где собраны лучшие дизайн-каналы. Через месяц пришёл оффер с кругленькой суммой… Делюсь теперь с вами! → Забрать папку к себе
🐲 Прямиком из пламени черного дракона Вельдоры,
CG-каналы для Вас, ловите 🔥 👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG. 🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG 🎬 @cgnews - новости из мира CG. 🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax. 🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай. 🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d. 🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender. 🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай. 😎 @threeDailys - ваши работы CG. ⚖️ @cgblacklist - черный список в CG. 😎 Можно добавить все каналы одной удобной папкой https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy 🪙 Наши икон-паки http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji_v2 https://t.me/addemoji/blender_tricks_emoji https://t.me/addemoji/darkmax3d_emoji 🐱 Забираем в копилку!  #art
Зельда Уильямс, дочь актера Робина Уильямса, покончившего с собой в 2014 году, обратилась к поклонникам с просьбой прекратить присылать ей видео с ее отцом, сгенерированные искусственным интеллектом.
«Пожалуйста, перестаньте присылать мне ИИ-видео с папой. Не думайте, что я хочу это видеть или пойму — не хочу и не пойму», — написала Зельда в соцсетях. Она добавила, что подобные ролики оскорбляют память актера и раскритиковала всеобщий ажиотаж вокруг ИИ. По ее словам, он лишь «плохо перерабатывает и бездумно пережевывает прошлое для повторного потребления». В нюансах использования искусственного интеллекта The Blueprint пытался разобраться в специальном выпуске Ai Issue. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Прямиком из лаборатории: как разговаривать с ИИ так, чтобы макеты не расползались
Китайские исследователи показали SpecifyUI — система, которая помогает в итеративном проектировании пользовательских интерфейсов с использованием структурированных спецификаций и генеративного искусственного интеллекта. Сердце системы — SPEC — структурированное, параметризованное, иерархическое промежуточное представление, в котором элементы пользовательского интерфейса представлены в виде управляемых параметров. Да, звучит сложно. Но это может помочь с генеративным дизайном в будущем. Так что давайте разбираться. Как устроен генеративный дизайн сейчас (и что с ним не так) – Текстовые подсказки рулят сценарием: большинство инструментов просят «объяснить словами» замысел, а потом пытаются угадать структуру макета и компоненты. Итерации линейные: мелкая правка часто «расползается» по макету. – Болезненная точечная правка: без формальной структуры сложно поменять один блок, не тронув остальные. Нужна адресная правка по узлу и атрибуту, а не перегенерация целой страницы. Это и закрывает SPEC: правки вида <операция, путь, значение> — например, заменить палитру только у шапки или превратить таблицу конкретной секции в карточки. – Нет мостика к коду: обычная генерация выдает «картинку вдохновения». SPEC строит мост до инженерии: RAG по базе примеров, агент кода и отладчик доводят результат до исполнимого состояния. Чем SPEC нам полезен? – Контроль: намерение фиксируется как SPEC — структурная запись про сетку, палитру, «язык форм», сценарий и иерархию Страница → Секции → Компоненты. Правки вносятся адресно по пути в структуре, не ломая остальное. – Сборка из референсов: система режет референсы на регионы, достает из них структуру и стиль, склеивает в единый SPEC. Можно брать сетку из А, палитру из В, компоненты из С. – Повторяемость и передача в разработку: SPEC конвертируется в рабочий интерфейс и код (React + библиотека компонентов + графики); есть цикл «сгенерировать — отловить ошибку — починить». Почему это не пустая болтовня На корпусе из ~2000 экранов: меньше визуальных ошибок, выше семантическое сходство, стабильнее структура. В тесте с 16 дизайнерами участники отметили лучшее чувство контроля по сравнению с Google Stitch Где это реально заходит – Продуктовые экраны, каталоги, дашборды, лендинги с повторяющимися блоками. – Когда важно держать стиль и логику дизайн-системы. – Когда итераций много и их нужно фиксировать правилами, а не папкой картинок. Когда можно пройти мимо – Разовый визуальный эксперимент ради идеи. – Очень маленькие страницы, где быстрее нарисовать, чем описывать. – Когда нет ресурса сформулировать правила — SPEC требует дисциплины. Итог Это начало пути, но направление правильное: итеративный дизайн с ИИ под контролем структуры. Меньше случайностей, больше повторяемости.
Изображение поста
Расти свой сад идей
Понятие Digital Garden связано с методиками управления знаниями вроде Цеттелькастена или «Второго Мозга». Концепция заключается в том, что каждая запись — не финальный результат (как в блоге), а лишь начальный этап работы, «сырьё». Это место для формирования идей, их переработки, развития, их «увядания» и «роста». Для того, чтобы в таком саду идеи давали плоды, нужно подготовить инфраструктуру, которая будет поддерживать этот процесс. Удобный доступ к грядкам, оросительная система, грабельки-секаторы. Когда собираешь такую систему для себя, очень легко настолько заморочиться, что вместо синтеза и анализа идей ты будешь бесконечно заниматься каталогизацией, систематизацией и причёсыванием вместо эффективной работы. Моя экосистема заметок живёт в Obsidian, Telegram с каналами и тегами, Notion, FigJam и в нескольких физических блокнотах. «А разве это не хаос?», — спросите вы. «Всё — хаос», — отвечу я. Просто я определил степень хаоса и устанавливаю в зависимости от того, для чего и какие именно заметки веду. Низкая степень хаоса у меня у тех записей, которые нужно показывать: команде, коллегам, партнёрам. Тут всё по папочкам и тегам, чтобы быстро вернуться. С кросс-ссылками и референсами. Это мои грядки. Средняя степень хаоса в Телеграм. Тут есть такие записи в канале для заметок, про которые я думаю «А чё я вообще имел в виду». Но их удобно фиксировать в моменте и дорабатывать в более рабочей атмосфере. Это оросительная система. Высокая степень хаоса — бумажные блокноты и стикеры. Ну это гнус) Просто выгрузить из головы в физический план, исписаться. Что тоже очень полезно и расчищает почву. Уже не ставлю кавычки, потому что весь пост — сплошная «метафора». Моя система позволяет не париться в моменты, когда нужно что-то просто записать, и имеет подготовленный плацдарм для тех знаний, которыми буду пользоваться не только я. Записывайте как удобно. Помните, что одна заметка — это зёрнышко. Несколько — мешок с… зёрнами. А система заметок, которые регулярно записываются и обновляются — это сад, часть которого обязательно превратится в прекрасные высаженные клумбы, радующие взгляд читателей и ваш собственный. Юля написала про поиск идеи и их адаптацию под себя. С примерами. #антон #заметка #написябрь2025 🍍 Явно.Дизайн x 🍥 tak.pobedim 😱 Что это за челлендж?
Изображение поста
Внимание! Предсказываем аномальное число офферов на этой неделе
Всё дело в том, что в сеть утекла папка, в которой собраны лучшие каналы о дизайне со всего Телеграма. Больше не нужно искать, спрашивать у друзей или гуглить — всё готовое уже здесь. Внутри содержится: — вдохновение на каждый день, — настоящие референсы, — упражнения на прокачку мышления, — актуальные визуальные приёмы. И самое главное — там есть каналы с мемами на злободневные дизайнерские темы. Рай для тех, кто живёт своим делом. → Забрать папку к себе
Изображение поста
Внимание! Предсказываем аномальное число офферов на этой неделе
Всё дело в том, что в сеть утекла папка, в которой собраны лучшие каналы о дизайне со всего Телеграма. Больше не нужно искать, спрашивать у друзей или гуглить — всё готовое уже здесь. Внутри содержится: — вдохновение на каждый день, — настоящие референсы, — упражнения на прокачку мышления, — актуальные визуальные приёмы. И самое главное — там есть каналы с мемами на злободневные дизайнерские темы. Рай для тех, кто живёт своим делом. → Забрать папку к себе
Изображение поста
Внимание! Предсказываем аномальное число офферов на этой неделе
Всё дело в том, что в сеть утекла папка, в которой собраны лучшие каналы о дизайне со всего Телеграма. Больше не нужно искать, спрашивать у друзей или гуглить — всё готовое уже здесь. Внутри содержится: — вдохновение на каждый день, — настоящие референсы, — упражнения на прокачку мышления, — актуальные визуальные приёмы. И самое главное — там есть каналы с мемами на злободневные дизайнерские темы. Рай для тех, кто живёт своим делом. → Забрать папку к себе
Изображение поста
Внимание! Предсказываем аномальное число офферов на этой неделе
Всё дело в том, что в сеть утекла папка, в которой собраны лучшие каналы о дизайне со всего Телеграма. Больше не нужно искать, спрашивать у друзей или гуглить — всё готовое уже здесь. Внутри содержится: — вдохновение на каждый день, — настоящие референсы, — упражнения на прокачку мышления, — актуальные визуальные приёмы. И самое главное — там есть каналы с мемами на злободневные дизайнерские темы. Рай для тех, кто живёт своим делом. → Забрать папку к себе
Изображение поста
Его называли "горбатый", "ушастый" и "чебурашка": 1 октября 1960 года с конвейера сошел первый “Запорожец” — этот маленький, но культовый автомобиль стал символом огромной страны.
Первый ЗАЗ-965 стоил всего 1800 рублей и стал по-настоящему народной, доступной машиной. Несмотря на шутки вроде "Полчаса позора – и ты на работе" или фразу Андрея Миронова про "консервную банку", "Запорожец" обладал массой достоинств: отличная проходимость, простота в обслуживании и высокая ремонтопригодность. На задних сиденьях безопасно размещались дети (хотя отдельных задних дверей не было!), а плоский капот служил отличным обеденным столом. В нём даже можно было разложить сиденья, превратив салон в удобную кровать! Необычная конструкция с задним расположением двигателя даже породила легенду о том, что машина работает на картошке! "Запорожцы" охотно покупались и за рубежом под брендами Jalta и Eliette, а завод в Запорожье был единственным в СССР, выпускавшим спецмодификации для инвалидов. Всего за 34 года было выпущено более 3 млн машин. На одной из них ездил тогда ещё студент ЛГУ Владимир Путин — машину выиграла в лотерею его мама. "Очень хорошо это помню семейный совет — "совет в Филях", когда мама с папой за столом сидели и думали, что с этим делать. И вдруг мама говорит: возьмем машину, пусть сынок ездит на машине. Понимаете, что это значило для моих родителей?!" — рассказывал президент России. Даже сегодня ЗАЗоводы объединяются в клубы, берегут свои "ЖУЖики", а коллекционеры готовы выложить за них до $3 тыс. К сожалению, символ эпохи не смог пережить изменения: Запорожский автозавод в итоге полностью закрылся. Украина не смогла сохранить уникальное производство с богатой историей. После распада СССР, в 1994 году выпуск "Запорожца" был полностью прекращен. 🧡Спутник Ближнее зарубежье в MAX
Почему наглость — второе счастье креатора?
Креативность — не единственное качество, которое помогает творческим людям в работе. Софт-скиллы могут быть не менее важны,а один из них — умение вовремя включать наглость. Нет, речь не о нежелании делать правки заказчика, а о системном подходе к творчеству. Показываем на примерах культовых креаторов и рассказываем, как наглость можно использовать в работе сегодня. Сальвадор Дали и создание собственного мифа Карьера эксцентричного Сальвадора Дали — это не просто хрестоматийное «fake it till you make it», а пособие по созданию личного бренда. Художник всю жизнь работал над своим образом и говорил: «Чтобы быть интересным, человек должен провоцировать». Образ гениального и сумасшедшего художника идеально резонировал его работами. Интерес общества к сюрреалистическим картинами только подпитывался от утверждений Дали. Например, он называл свои усы «антеннами», через которые получает сигналы из космоса, помогающие писать картины. 🔘Чему учит кейс: талант креатора усиливается личным брендом, который невозможно построить без доли наглости. Рино Бариллари и искусство вторжения Фотожурналист, которого нарекли «Королём» папарацци, буквально построил свою карьеру на вторжении в личную жизнь звёзд. Бариллари считает, что сделать снимок, когда тебе мешают — это «особое искусство». Можно с разных этических точек зрения смотреть на работу Рино Бариллари, но в одном он прав: запрещенные снимки остаются в истории. А вот, как он сам оценивал своё творчество: «Чем невозможнее то, что ты задумал, тем оно важнее. Это суть журналистики и закон рынка». 🔘Чем учит кейс: наглость помогает расширить границы жанра и творить там, где другие не могут. Квентин Тарантино и бесконечная кража идей Философия режиссёра проста: если тебе нравится чужая идея — укради её и делай, что хочется. Начиная с самого первого фильма, режиссёра обвиняют в плагиате. Однако это не мешает зрителям его обожать, ведь он сам обходится с украденным материалом с огромной любовью. Дебютная работа Тарантино «Бешеные псы» почти полностью повторяет сюжет «Города в огне» китайского режиссёра Ринго Лама. Наглость, с которой Тарантино ворует идеи, выходит даже за пределы съёмочной площадки. Люк Бессон однажды заявил, что Тарантино украл у него идею о выходе на пенсию после 10 фильмов. 🔘Чему учит кейс: не надо бояться параллелей с чужим творчеством — даже украденная идея может сработать, если обыграть её по-своему. Как ещё наглость может помочь креатору? Поделитесь своими мыслями и опытом в комментариях! #КНП_исследования 🫶 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Изображение поста
✍️ Составили с коллегами папку каналов по нарративному дизайну и игровой сценаристике. Добавляйте!
Кто есть в папке, в алфавитном порядке: - Автор говорит “Мяу” - блог Ольги Куран, нарративщицы студии Redspell - Автор явно хотел что-то сказать… - блог Андрея Салика, продюсера, лида гейм-дизайна, нарративщика и препода - Алла Довгалюк о гейм-дизайне - блог нарративного дизайнера (tinyBuild, Belka Games, Big Fish Games), преподавательницы о геймдеве, гейм-дизайне и игровой сценаристике - Альфина (телеграм-река) - блог Альфины, нарративщицы Ice-Pick Lodge и Unfrozen, переводчицы “Кровь, пот и пиксели” и Disco Elysium - Блог Василия Скобелева - блог лд-директора игры “Гардарики”, да, он по левел-дизайну, но там много постов и про нарративный дизайн - Блог Маши Кочаковой - личный блог директора Нарраторики, где она пишет больше про книги и фильмы, но и то, что не доходит до Нарраторики, там оседает, например, восторги по BG3 - Вакансии: геймдев сценаристы - полезное - Вот это уровень! - блог Алексея Макарова, левел-дизайнера, но и тут много ценного по нарративному дизайну - Земля гугож - блог Ольги Ярковой, lead narrative designer в MindAction и преподавательницы в Нетологии - Иронически обыгрываю - блог Максима Сенькина, нарративщика Deep Pixel Melancholy - Календарь событий игровой индустрии - полезное - Кладовка нарративщика - канал со складом полезностей - Клуб Самозванцев - блог Александра Никитина, нарративного дизайнера Ragnarocket - Людозис - канал проекта по game studies, проводят конференции и семинары в Школе Дизайна ВШЭ, где много тем по нарративу - Нарративное бессознательное - блог Арины, нарративщика Thundertale Studio и игрового локализатора - Нарратос - блог Тимура Фазуллина, мемасики о нарративном дизайне - Поздняков Денис: откровения серьёзки - блог партнера и препода Нарраторики, преподавателя ВШЭ и продуктового директора студии Винторог - Сумеречная Настя - блог Анастасии Шалунковой, нарративщицы, преподавательницы, писательницы - Anna | Narrative Designer - блог Анны, гд-нарративщика студии Gammister и в PC-инди - couriernew - блог Антона Уткина, нарративщика Wargaming, соавтора книги “Белое зеркало. Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре” - darylmaywrite - ,лог Дарьи Пирус — нарративного дизайнера Bear Head Studio про нарративный дизайн и исследование игровых нарративов - Discriminant - блог, посвященный языкам кино, видеоигр и разбору культурных явлений через видеоигровую призму - Heart of darkness - блог Наты Покровкой, нарративщицы Wargaming, соавтора книги “Белое зеркало. Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре” - Mooshi Games - блог Ани Мусиной, руководительницы игровых механик в Альфа-банке, бесценный кладезь по теории нарративного дизайна - Narratorika - блог школы нарративного дизайна и игровой сценаристики “Нарраторика”, теория нарративного дизайна и игровой сценаристики - Rise Games - блог Раиса Туйкина об играх и искусстве, экс-нарративщика Nexters, с огромным послужным, в т. ч. преподавателя курса “Нарратив для RPG” в Нарраторике - Stinger | блог Романа Ильина - контент middle+ по геймдеву и техарту, книги, фильмы. Анонсы опенсорсных инструментов для разработки игр, которые он пишет, подборки дизайн-референсов и гифки текущих проектов - You are in а cave - блог Ксении Жерновой, исследовательницы видеоигр, с фокусом на опыт игрока, затрагивает нарратив и смежные темы ❗️Если вы игровой сценарист / нарративный дизайнер, у вас есть блог, и его по какой-то причине нет в этой папке, но вы бы хотели в нее - напишите мне @linxxa, добавлю!
Изображение поста
Сериал «Большая маленькая ложь» официально продлили на третий сезон. По данным Deadline, HBO заключили контракт со сценаристкой Франческой Слоун, которая напишет сценарий первого эпизода, а также выступит исполнительным продюсером вместе с Дэвидом Э. Келли, Николь Кидман и Риз Уизерспун. Обе актрисы вновь вернутся к главным ролям.
Слоун ранее начинала работу над сценарием второго сезона сериала «Мистер и миссис Смит» на Amazon Prime Video, но съемки отложили на неопределенный срок. Слухи о продолжении «Большой маленькой лжи» ходили еще с конца 2023 года — тогда на третий сезон намекнула Николь Кидман. За пару месяцев до этого исполнительный продюсер сериала Бруна Папандреа заявила, что команда проекта уже начинала работу над новыми эпизодами, но прервала ее после внезапной смерти режиссера первого сезона Жана-Марка Валле. О стиле героинь нашумевшего сериала, который завоевал несколько «Эмми», мы рассказывали здесь. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Как я подгадал!
В предыдущем ролике я отвечал дочке, чем занимается её папа (буквы? зачем буквы, они же все нарисованы?) А сегодня у моего зубочка день рождения и на этом вообще-то и всё! _______________ По Playfaces, есть две штуки: 1. Он будет с 22 по 26 октября. Все, кто хотел успеть, успеют, это было специально для вас. 2. Старая программа с линейками, модульным дизайном остается. Я занимаюсь ими вот уже восьмой год и прерывать работу и исследования совсем не хочу. По этому поводу мы готовим книгу, чтобы как-то оформить опыт и метод документально на двух языках. Но сначала словолитня. Недавно почувствовал такую вещь — каждый раз практикуя свой метод модульного проектирования шрифтов, проводя участника через пластик с формами, скетчинг и знакомя его с шрифтовой программой at the same time я чувствую, что знаю про это почти всё. Как будто пишу эту партитуру от начала до конца, но каждый раз по-новому. Такая странная самоуправляемая магия, с постоянной примесью неизвестного. А по новой главе преподавания шрифтового дизайна под названием курс Playfaces есть забавный и радующий меня факт, который я надеюсь не отвалится — на курсе будут Матвей Барбанель и Ваня Казуков (обоим можно сказать — наконец-то!). В ролике я рассказываю про новую программу и планы на пятидневный Playfaces. Так что WELCOME! Чтобы записаться пишите Ольге Смирновой — @Olgasmirn 🙏
Знаете, что случается, когда 30 диджитал директоров объединяются?
Появляется финальная версия Легендарной папки! И даже если вы уже подписывались раньше — загляните снова, потому что состав участников стал ещё круче. https://t.me/addlist/4TqBuPfjyOY5NDdi">В легендарной папке: — Реальная информация о рынке и о том как найти на нем свое место даже в непростые времена; — Реальные кейсы от лучших управленцев digital-рынка, которые не найти на конференциях, VC, Хабре; — Инсайды о том, как на самом деле развивать и масштабировать digital-компании в непростые времена; — Прямые трансляции, живое общение, контакты к первым лицам лучших digital-компаний России; — Откровенные истории о победах и факапах; — Практические советы для будущих руководителей. Никакой воды — только концнтрат опыта управленцев, которые реально строят digital и IT-бизнес в России! Присоединяйтесь к восьмой, финальной версии → https://t.me/addlist/4TqBuPfjyOY5NDdi
Изображение поста
Сок буквально сочится из этих каналов
Потому что их собрали в одном месте. Концентрация пользы доходит до немыслимых 200% — это даже больше, чем от очередного курса «с нуля до про». Всё, что нужно дизайнеру: вдохновение, референсы, удачные кейсы, мышление и визуальные приёмы. Больше не нужно собирать коллекцию сайтов, где всё это можно найти. Всего одна папка заменит весь интернет. → Забрать папку к себе
Изображение поста