🛸 Model – "barbell bench press"

Модель штанги легендарного жима лежа, тренажер старый но вечный, ведь спорт живет всегда. Модель сделана в Blender, развернута в Rizom UV, запечка в Marmoset 5, текстурирование в Substance painter, обработка в Photoshop. Больше рендеров тут: https://www.artstation.com/artwork/1NBZbe
https://content.desigram.ru/static/01349a1a-f070-4c80-99bb-d1cd669f86a1.jpg

Обработка пейзажа в Photoshop

«Это класс о способах построения яркостных масок в Photoshop и их корректировки с последующим применением на природных кадрах. Вы научитесь быстро выделять в кадре те объекты, на которые нужно оказать точечное воздействие, сможете локализовать маску так, чтобы не «повредить» соседние участки и освоите техники максимально корректного воздействия на кадр. Инструментарий, который разбирается в классе, поможет вам целиком сконцентрироваться на творчестве, а не на технической стороне вопроса. Класс практический: вы будете создавать и использовать маски, ориентируясь на зонный подход Анселя Адамса» 💻Ознакомиться с курсом💻 4.18 ГБ - 03:36:14 #photoshop
https://content.desigram.ru/static/b5704639-da55-4ec3-88a8-f83de81b9e8b.jpg

ОБРАБОТКА В PICSART

Qualoth v5.1-3

🕺🏼Qualoth for Maya - это программное обеспечение основано на сложной физической модели и численных алгоритмах, которые создают реалистичные морщины или анимацию ткани и обеспечивают непревзойденную скорость вычислений с полностью многопоточным solver. ❇️ Возможности : • Создавайте реалистичные складки и анимацию ткани • Высококачественная анимация ткани • Надежная обработка столкновений и богатый набор элементов управления • Поддерживает двунаправленное взаимодействие с жидкостью Maya • Обработка столкновений с быстро движущимися объектами и сложных самостолкновений • Поддерживает различные способы управления симуляцией • Создание реальной одежды • Получайте отличные результаты быстрее Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Maya #Qualoth #3d #free #бесплатно
FXHair 4.0-3
💇🏻‍♀️ FXHair — это плагин для моделирования волос Maya, созданный FXGear. Он может стабильно решать высококачественные задачи по моделированию волос, создавать естественные и реалистичные эффекты волос и поддерживает рендеринг с помощью графического процессора. ❇️ Функции: • Высокостабильный solver • Надежная обработка столкновений • Поддерживает ускорение графического процессора • Поддерживает Maya 2020–2025 гг. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Maya #FXHair #3d #free #бесплатно
#ищу #дизайн #дизайнер #инфографика #нужен
Привет, я дизайнер: ⭐️инфографика для маркетплейсов (WB, OZON, Яндекс Маркет) ⭐️обложки для видео 🖼Карточки 420р/шт 💥Перекрашивание карточки — 220р/шт 🔄Адаптация карточки под другие размеры — 220р/шт 🧮Размерная сетка — 480р/шт 🔥Rich контент WB/Ozon за один блок - 590₽ 📹Видео-карточки (монтаж видео) от 850р ✅ Рекламные креативы 380р/шт 🗒 Презентации - цена зависит от количества слайдов 🟪Баннер — 900р/шт 💻Превью для YouTube — 770р/шт Что входит в стоимость? - Анализ конкурентов - Подбор референсов/фона/доп. элементов - Создание продающей инфографики - Обработка фото - 3 круга правок ✅✅✅Готовность от 2 дней ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Как выявить мошенника 👉 Читать Больше вакансий тут 👉 @GetClient_TG_bot
https://content.desigram.ru/static/a83d65e3-7570-429b-ae03-a73ad210e18b.jpg
Мастер-класс по обработке ТВ-кабеля
Все вы наверное сталкивались с проблемой плохого качества телевизионного изображения, во многом это может быть связано с плохим контактом антенного кабеля и штекером.
Master 3ds Max in 20+ Hours: From Beginner to a 3D ARTIST
Курс посвящен освоению 3ds Max и охватывает все аспекты работы с программой. Вы начнете с базового интерфейса и полигонального моделирования до сложных тем, таких как анимация, симуляции жидкостей и огня, а также рендеринг и обработка в After Effects. Вы также научитесь создавать реалистичные материалы, работать с различными эффектами и использовать популярные плагины. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 18,1 ГБ #курс #3dsMax @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/4b86c28e-f9ad-4cc3-8833-c8ebc936476b.jpg
Houdini School - HS -121 - Abstract Motion Design Copernicus
… Все студенты - от начинающих пользователей Houdini до опытных моушн-дизайнеров - найдут в этом курсе глубокое изучение принципов дизайна и их применения с помощью новейших инструментов Houdini. Вы узнаете о ключевых аспектах создания убедительных изображений: освещение, композиция, работа с камерой и теория цвета. Мы рассмотрим простые и легко выполнимые правила для улучшения вашего дизайнерского взгляда и применим эти принципы на практике непосредственно в Houdini и Karma. Вы также научитесь генерировать текстуры, строить фигуры и создавать слэп-композиции в Copernicus, новом контексте обработки изображений в Houdini, и изучите новейшие возможности Karma в Houdini 20.5. К концу курса вы получите навыки, позволяющие повысить эстетическое качество ваших рендеров.
https://content.desigram.ru/static/84a116d9-dc46-4cef-a9cd-e36df18b49c5.jpg
Тонирование видео
Перед тонированием необходимо подготовить цветной холст. В приложении Studio я создала несколько цветных холстов для экспериментов с тонированием. Обработку видео я делаю в приложении CapCut. Чтобы тонировать, нужно на слой с видео наложить заготовленный цветной холст и выбрать подходящий режим наложения. Универсальной кнопки нет. Светлым видео подходит один режим. Для темных используется другой. Да и задачи у видео могут быть разные: - в одном случае, сделать сочным и вкусным закат - а в другом, превратить видео в метафору с нереальным цветом. Цвет - для заката/рассвета подходят желтые и оранжевый цвета. Если нужна холодная гамма, можно выбрать фуксию и фиолетовый. Для имитации пленки FUJI выбираем зеленый цвет. Чтобы приглушить ярко-зеленые (траву, деревья) пробуем бирюзовый. И не забывайте уменьшать прозрачность слоя, чтобы наше тонирование смотрелось естественно. Кроме случаев, когда нереальные цвета являются вашей целью. Автор 👉https://instagram.com/planiruem.lentu
🎁Houdini School - HS -121 - Abstract Motion Design Copernicus
Все студенты - от начинающих пользователей Houdini до опытных моушн-дизайнеров - найдут в этом курсе глубокое изучение принципов дизайна и их применения с помощью новейших инструментов Houdini. Вы узнаете о ключевых аспектах создания убедительных изображений: освещение, композиция, работа с камерой и теория цвета. Мы рассмотрим простые и легко выполнимые правила для улучшения вашего дизайнерского взгляда и применим эти принципы на практике непосредственно в Houdini и Karma. Вы также научитесь генерировать текстуры, строить фигуры и создавать слэп-композиции в Copernicus, новом контексте обработки изображений в Houdini, и изучите новейшие возможности Karma в Houdini 20.5. К концу курса вы получите навыки, позволяющие повысить эстетическое качество ваших рендеров. #Motion_HoudiniCourses #Houdini #Motion4D Motion
https://content.desigram.ru/static/84a116d9-dc46-4cef-a9cd-e36df18b49c5.jpg
Unreal Engine 5 for artists [ENG - RUS]
📺 Если вы когда-либо смотрели обучающие видео или курсы Джамы, то знаете, что они направлены на то, чтобы сделать процесс максимально простым и креативным. 🛠 Unreal Engine 5, без сомнения, очень мощный инструмент. Однако для многих это может показаться очень нетрадиционным, особенно если у вас есть большой опыт работы с другими 3D-пакетами. ✍🏼 Джама использует свой опыт и подход, чтобы сделать этот переход максимально плавным. Он проведет вас через все мелкие нюансы, которые имеют большое значение. Используя Lumen и трассировку пути UE, возможность обработки миллиардов экземпляров, художественное освещение и инструменты рендеринга, мы будем строить, проектировать и развивать миры настолько, насколько это возможно. 🔸Объем: 37,5 ГБ ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Unreal_Engine #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
🔥 Подвёз немного титров для вас!
Minimal Titles для DaVinci Resolve — это 12 анимированных титров, которые легко впишутся в любое видео. Быстрая обработка, удобное редактирование, видеоурок и инструкция внутри. #анимация #титры 🛒 Купить тут 📥 Скачать тут
Adobe Photoshop Mastery: Hero in Graphic Design [ENG]
Раскройте весь потенциал Adobe Photoshop и создавайте дизайн как профессионал ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Навигация и использование интерфейса Photoshop • Работа с изображениями: эффективный импорт и экспорт • Понимание и использование слоев • Продвинутые методы отбора • Ретушь и восстановление фотографий • Создание и обработка текста на изображениях • Создание коллажей и манипуляций с изображениями • Создание потрясающих визуальных эффектов • Улучшение рабочего процесса и производительности • Создание полноценных проектов в Photoshop • Поиск и развитие вашего личного стиля 🔸Объем: 16,2 ГБ 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Adobe_Photoshop #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
UVPackmaster v3.3.2 (Blender 3.4 - 4.3)
💠 UVPackmaster 3 — это веха, которая приближает инструмент к более общим приложениям UV. Теперь UVPackmaster — это не только передовое решение для UV-упаковки, но и усовершенствованный алгоритм UV-выравнивания/наложения и другие вспомогательные инструменты, значительно упрощающие рабочий процесс UV-обработки. Но что может быть быстрее, чем запуск алгоритма на GPU? Запуск его на ЦП и всех графических процессорах в системе одновременно! UVPackmaster сделает именно это, чтобы сократить время, необходимое для выполнения даже самых сложных сценариев упаковки, до секунд. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Blender #UVPackmaster #3d #free #бесплатно
HS-121: Abstract Motion Design with Copernicus [ENG]
От новичков в Houdini до опытных дизайнеров движения, все студенты найдут ценность в этом курсе углубленного изучения принципов дизайна и их применения с использованием новейших инструментов Houdini. Вы узнаете ключевые аспекты создания убедительных изображений: освещение, композиция, работа с камерой и теория цвета. Мы рассмотрим простые, легко выполнимые правила для улучшения вашего дизайнерского взгляда, применяя эти принципы на практике непосредственно в Houdini и Karma. Вы также научитесь генерировать текстуры, строить формы и создавать композиции из пощечин в Copernicus, совершенно новом контексте обработки изображений Houdini, изучая при этом новейшие функции Karma в Houdini 20.5. К концу вы будете обладать навыками, которые позволят вам повысить эстетическое качество ваших рендеров. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Houdini #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Polygon Cruncher v14.50 (3Ds Max)
🛠 Оптимизируйте свои самые большие сетки с помощью плагинов 3ds Max: модификатор для интерактивной оптимизации в реальном времени в средстве просмотра 3ds Max или служебного плагина для оптимизации во внешнем средстве просмотра. 🔹Polygon Cruncher для 3ds Max включает в себя 3 различных модуля: • Плагин-модификатор, который позволяет оптимизировать в реальном времени одну или несколько сеток в 3ds Max Viewer. • Утилитарный плагин, включающий встроенный просмотрщик OpenGL. Он предлагает управление оптимизацией для каждого объекта и включает функцию MagicCruncher. • Этот плагин включает модуль пакетной обработки, который генерирует различные LOD из ваших 3D-активов. #3dsmax">Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #3Ds_Max #Polygon_Cruncher #3d #free #бесплатно
🚀 3D В ОДНО КАСАНИЕ: Flux учит старичков новым трюкам!
Дизайнеры, держитесь за стулья! Flux только что показала нечто невероятное - их новая модель генерирует 3D-объекты фотореалистичного качества. Flux 3D StyleGEN не просто создает картинки - она делает полноценные объемные модели. И знаете что? Качество просто взрывает мозг! 🤯 Особенность модели - она создает реально ВЫПУКЛЫЕ объекты, которые сразу можно использовать для 3D-моделирования. Никакой дополнительной обработки! Протестировать можно тут: • Генерация моделей — тут. • Создание красивых 3D — тут.
Максимально мерзкий подход — пихать в чекбокс согласия на обработку ПД что-то кроме обработки ПД
Можно что угодно туда прокинуть, и если мотивация человека достаточно высока — он схавает, куда деваться Это, если что, «Справочная» — медиа банка Точка 👹
https://content.desigram.ru/static/9e93f991-5079-4bd0-b426-fdd0e3d157b0.jpg