Пакетная обработка вставить картинки в Мокап в фотошопе

В этом видео я покажу как вставить картинки в мокап через пакетную обработку в фотошопе. Простой урок для начинающих как с помощью пакетной обработки вставлять картинку в мокапе в программе фотошоп. 👀 Смотреть 😄 Графика и дизайн
Изображение поста

*29 февраля 2022 года… внезапно вижу поступление 30 тысяч на карту*

😆 Ачо, это откуда? *лезу в телегу, смотрю чаты, пытаюсь разобраться, вижу сообщение* — Привет, скинул твой % за фирстиль для меньшезнаешькрепчеспишь 🤝 Я: 🥳 сюдаааа … Стоп-стоп, я ведь потратил всего минут 10 на обработку клиента 😆 … А потом передал контакт другим ребятам… Так реально можно было? 😫 *так началась моя главная трансформация, как фрилансера*
Изображение поста

Persona ищет Product-дизайнера (mobile)

🟢 Вакансия открыта Зарплата: До 4000$ Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #удаленка Город: Москва Грейд: Senior Кто ищет: HR Кого ищем: Мы ищем талантливого и опытного Senior UI/UX дизайнера в AI приложения Persona (приложение для редактирования фото и видео, бьюти фото и видео редактор с инновационными технологиями обработки селфи).
Изображение поста

Искусственный интеллект в дизайне интерфейсов

Это первая часть видео на канале Собака Павлова, в котором показали и рассказали как использовать нейросети в проектной работе дизайнера: – при сборе требований, – в аналитике и расчётах, – для обработки интервью, – при подготовке презентаций, – и даже в тестировании макетов. Без волшебства, но с пользой: ИИ не заменит пользователя, но сэкономит время и прояснит фокус. Смотреть видеохороший ux · вакансии · концепты
Изображение поста
📺 Курс - Learn 2D Game Development: Godot 4.3+ & C# from Scratch [ENG]
🛡 Описание: Learn 2D Game Development: Godot 4.3+ & C# from Scratch Инфо: Курс… Освойте движок Godot 4 на C#, создавайте захватывающие 2D-игры и начните свой путь в разработке игр! ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Освойте Godot 4 с C#: изучите создание сцен, обработку входных данных, обнаружение столкновений и многое другое, используя мощь C# в игровом движке Godot 4. • Создавайте разнообразные игры: разрабатывайте Flappy Bird, Angry Birds, игры на развитие памяти, платформеры, головоломки, космические шутеры и игры с выходом из лабиринта. • Приобретайте навыки разработки игр: изучайте дизайн уровней, анимацию, искусственный интеллект врагов, бонусы, дизайн пользовательского интерфейса и применяйте шаблоны проектирования, такие как синглтоны и шины событий. • Изучите механику и закономерности 🔸Объем: 18,1 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Godot #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
🔥RailClone 7: Умное моделирование в 3ds Max нового поколения🔥
Компания ITOOSOFT выпустила RailClone 7 — масштабное обновление своего флагманского плагина для параметрического моделирования в 3ds Max. Новая версия предлагает расширенные возможности работы со сплайнами, переработанную библиотеку ассетов и усовершенствованные рабочие процессы, направленные на повышение эффективности и удобства пользователей. Основные нововведения в RailClone 7 ➕ Новые операторы для работы со сплайнами RailClone 7 предоставляет расширенные инструменты для обработки сплайнов непосредственно в редакторе стилей. Это позволяет создавать сложные формы, такие как висячие кабели с использованием цепных кривых, и генерировать процедурные кровельные системы, значительно упрощая моделирование архитектурных элементов. ➕ Обновлённая библиотека ассетов В новой версии начата масштабная переработка встроенной библиотеки ассетов. Добавлено более 160 новых параметрических объектов, включая элементы мощения, уличную мебель и освещение. Библиотека теперь более структурирована и ориентирована на современные требования архитектурной визуализации. ➕ Улучшенный редактор стилей Редактор стилей получил значительные улучшения: ➖Теперь он остаётся открытым даже после снятия выделения с объекта RailClone, что позволяет одновременно редактировать стили и взаимодействовать со сценой. ➖Добавлены новые типы узлов, такие как "Link" и "Reroute", упрощающие организацию сложных графов. ➖Возможность создания макросов путём копирования и вставки целых графов в новую вкладку макросов, с автоматическим преобразованием сегментов, сплайнов и числовых узлов во входные данные. ➕ Новые инструменты для подготовки ассетов Введён модификатор RailClone Slice, который позволяет разделять 3D-модели на модули, пригодные для использования в RailClone. Это упрощает процесс подготовки существующих объектов для процедурного моделирования, позволяя быстро создавать стили из уже имеющейся геометрии. ➕ Интеллектуальные рабочие процессы RailClone 7 предлагает более интеллектуальные рабочие процессы, включая: ➖Возможность экспорта сегментов и их свойств в формате FBX с сопутствующим XML-файлом для последующей сборки. ➖Поддержку распределения объектов Corona Decal, что расширяет возможности процедурного размещения материалов и текстур. Расширенные возможности библиотеки RailClone Pro теперь включает более 280 предварительно настроенных стилей, охватывающих различные архитектурные элементы, такие как заборы, перила, барьеры, театральные сидения и фасады. Пользователи могут легко модифицировать существующие стили или создавать новые с нуля, используя визуальный редактор стилей. Совместимость и производительность RailClone 7 полностью совместим с 3ds Max 2023 и Arnold 7.1, а также поддерживает современные рендер-движки, включая V-Ray и Corona. Плагин оптимизирован для многопоточности, что обеспечивает высокую производительность при работе с большими и сложными сценами. 🌸RailClone 7 представляет собой значительный шаг вперёд в области параметрического моделирования для 3ds Max, предлагая пользователям мощные инструменты для создания сложных архитектурных и дизайнерских элементов с минимальными затратами времени. Обновлённые функции, улучшенная библиотека и интеллектуальные рабочие процессы делают эту версию незаменимым инструментом для профессионалов в области архитектурной визуализации и дизайна. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_railclon #gripinsky_RC
Изображение поста
"нейро-виздев" для моего сайд-проекта LCS
взял в отпуск ноут и айпад побаловаться генерациями по карте глубины (Zdepth) рендер в мармосете, потом обработка в FLUX, и анимация в Kling.ai Местами получается прикольно, но стиль сильно гуляет в зависимости от времени суток - ночью все получается более гротескно-нуарно
Требуется дизайнер для обработки фото для объявлений в Авито
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Как выявить мошенника 👉 Читать Больше вакансий тут 👉 @GetClient_TG_bot
Изображение поста
Color Gradient Photoshop Action 2
Экшен для обработки фото 💾 СКАЧАТЬ #Actions #Photoshop 💰 Поддержать канал
Изображение поста
🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🎵
🧷 ᴨᴩиʙᴇᴛᴄᴛʙую. я ноʙый дизᴀйнᴇᴩ ϶ᴛоᴦо ᴋᴀнᴀᴧᴀ - ᴠᴇʟᴢɪ 🌟🌟🌟 🌟🌟🌟🌟🌟🌟 ◾️ Аватарки в разных стилях ◾️ Баннеры ◾️ Обои ◾️ Оформление профиля ◾️ Винрейт ◾️Аниме обработки ◾️Млбб, лолка, валорант и тд ◾Оформления для стримеров ◾Оформления для фуллок 🧷 ᴀ ᴛᴀᴋ жᴇ ʍноᴦоᴇ дᴩуᴦоᴇ ʙ оᴄобᴇнноᴄᴛи ʙоᴨᴧощᴇниᴇ ʙ ᴩᴇᴀᴧьноᴄᴛь ʙᴀɯих идᴇй 🌟 нᴀ дᴀнный ʍоʍᴇнᴛ ᴀᴋᴛиʙно ищу ᴄоᴛᴩудничᴇᴄᴛʙо ᴄ чᴀᴛоʍ ᴋᴀнᴀᴧоʍ иᴧи ᴄᴛᴩиʍᴇᴩоʍ 🌟🌟🌟 🌟🌟🌟🌟🌟 @mlbbvelzi
Изображение поста
Unreal Engine 5 C++: Advanced Frontend UI Programming [ENG]
🛡 Описание: Unreal Engine 5 C++: Advanced Frontend UI Programming , Инфо: Курс… Создание интерфейса/меню AAA Frontend в Unreal Engine 5 с использованием C++ и Common UI ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Настройте модульную структуру пользовательского интерфейса с использованием системы Common UI Unreal Engine 5 и C++ • Создавайте и управляйте виджетами, используя стеки виджетов с игровыми тегами и асинхронной загрузкой • Разработать полнофункциональное меню опций • Навигация по вкладкам, панель динамических сведений, категории модульных настроек • Система настроек пользователя игры для сохранения/загрузки значений конфигурации • Построить полную систему перераспределения входных данных • Используйте препроцессоры ввода для динамического обнаружения и обработки ввода игрока. • Экран запуска и загрузки в игре • Используйте общий активируемый виджет, стеки виджетов, общий текстовый блок и многое другое • Пользовательские объекты данных для генерации элементов списка 🔸Объем: 19,4 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Retro Poster Photo Effect
Шаблон для обработки фото в стиле старых постеров 💾 СКАЧАТЬ #Effects #Photoshop 💰 Поддержать канал
Изображение поста
Как сделать форму на сайте, чтобы не было штрафов от РКН?
Если на сайте вы собираете любые данные от людей (имя, телефон, email и тд) — нужно указывать политику обработки персональных данных И сейчас я всё чаще начал слышать, что теперь старый добрый метод: писать под кнопкой «Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных» не работает ❌ Чтобы проверить информацию, на днях я просмотрел десятки сайтов на Made on Tilda и в Яндексе — и действительно у большинства стоит чек-бокс ✅ Поэтому если на ваших сайтах нет чек-бокса с галочкой, лучше поставить на всякий пожарный 🚩Кстати, держите бесплатный официальный конструктор политики конфиденциальности от Тильды, я им всегда пользуюсь
Изображение поста
⭐️ Color Gradient Photoshop Action 2
Отличный экшен для обработки фото 📁 ATN, GRD, PAT, ASL 💼 #Экшены #Photoshop ℹ️ ПОДРОБНЕЕ | 📥 СКАЧАТЬ 💬 @DWChat - заходи в наш чат!
Изображение поста
Adobe Photoshop: Complete Beginners Course (2025) [ENG]
🛡 Title: Adobe Photoshop: Complete Beginners Course Info: Class… Освойте искусство цифрового дизайна: изучите обработку изображений, графический дизайн, типографику и многое другое с помощью Adobe Photoshop ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Умело ориентироваться и использовать интерфейс Photoshop • Инициировать новые проекты и эффективно управлять существующими • Мастерство выбора, маскирования и выравнивания • Выполняйте сложные манипуляции с изображениями и типографикой в ​​Photoshop • Понимать и применять эффективные методы изменения размера холста и изображения • Используйте подсказки и сочетания клавиш Photoshop для эффективного редактирования • Освойте использование векторных масок, обтравочных масок и корректирующих слоев. 🔸Объем: 13,5 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Photoshop #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Adobe Photoshop 2025 v26.7.0 Multilingual Mac
⚫️ Adobe Photoshop - отраслевой стандарт обработки и редактирования цифровых изображений, предоставляет полный пакет профессиональных инструментов ретуширования и мощные функции редактирования, призванные вдохновлять. 🔸Без генеративной заливки 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Adobe #Photoshop #Mac #free #бесплатно
Adobe After Effects 2025 v25.2.2 Multilingual Mac
🟣 Adobe After Effects — программное обеспечение компании Adobe Systems для редактирования видео и динамических изображений, разработки композиций (композитинг), анимации и создания различных эффектов. Широко применяется в обработке отснятого видеоматериала (цветокоррекция, постпродакшн), при создании рекламных роликов, музыкальных клипов, в производстве анимации (для телевидения и web), титров для художественных и телевизионных фильмов, а также для других задач, в которых требуется использование цифровых видеоэффектов. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Adobe #After_Effects #Mac #free #бесплатно
Эффект двойного кодирования.
Звучит сложно, но тема занимательная и интуитивно всем понятная. Согласно теории двойного кодирования (dual-coding theory), мы лучше запоминаем информацию, если она представлена и словами, и визуально. И презентация — это отличный (если не лучший) инструмент, чтобы оставить глубокий отпечаток в памяти вашего зрителя. Главное — не превращать ваши слайды в монолитные блоки текста. Гипотезу о двойном кодировании выдвинул психолог Аллан Пайвио ещё в 1971 году. И она подтверждается десятками экспериментов. Мозг — не моноканал. У нас есть две независимые системы обработки: — вербальная (речь и текст), — визуальная (образы и схемы). И если активировать обе — информация закрепляется прочнее. Как использовать эту информацию, чтобы ваши презентации впечатляли и запоминались? 1. Монолитную информацию со сравнивааемыми цифры переводите в диаграмму, инфографику 2. Если в тексте есть причинно-следственные связи, постройте схему и покажите это визуально 3. Только изображения оставлять не стоит - лучше дополнить их текстом. Тем более, что мы воспринимаем изображения через призму собственного опыта. Источник: Paivio, A. (1971). Imagery and Verbal Processes. New York: Holt, Rinehart & Winston.
Изображение поста
Изображение поста
Adobe Illustrator 2025 v29.5.1 Multilingual Mac
🟡 Adobe Illustrator – программа для работы с векторной графикой на профессиональном уровне. Софт является незаменимым помощником для веб-дизайнеров, творческих работников и других специалистов, которые занимаются компьютерной графикой. Возможности и особенности программы: – Поддержка всех популярных форматов изображений; – Множество инструментов обработки изображений; – Генератор смешивания цветов; – Набор кистей, заливок, перьев; – Создание диаграмм; – Работа с текстом; – Автоматическое сохранение проектов; – Отмена действий; и другое. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Adobe #Illustrator #Mac #free #бесплатно
Adobe Photoshop 2025 v26.5 Mac
⚫️ Adobe Photoshop - отраслевой стандарт обработки и редактирования цифровых изображений, предоставляет полный пакет профессиональных инструментов ретуширования и мощные функции редактирования, призванные вдохновлять. 🔸Без генеративной заливки 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Adobe #Photoshop #Mac #free #бесплатно