Как я пилю свой продукт. Часть 14.

Фух, повозился я эти две недельки занятно. Без мощных продуктовых фич, конечно, но порядок навёл достаточно продуктивно. 🟢 Отрефакторил бэк Весь бэк жил на 99% в одном файле. Было сложно навигироваься и мне и ИИшке. Я разбил весь файл на мелкие. Вынес отдельно апишки, роуты, админку и так далее. Теперь порядок, все работает, ничего не сломалось, это было самое главное. Теперь сильно проще делать правки и фичи 🟣 Примерная зарплата Улучшил модельку и примерное определение зарплаты для каждой вакансии. Теперь определяет на порядок лучше и чётче. Не 100% верно, конечно, это невозможно, но учитывает десяток параметров, рынок, требования и ещё кучу всего. Повозиться пришлось, но вроде все гуд! 🟡 Поиск Было сложно, я просидел над этим часа 4 без перерыва, словил несколько багов, но теперь поиск работает шустрее. Был на питоне, стал на sql + fts. Сильно сократилось кол-во запросов к БД и грузится реально быстрее, как и весь сайт в целом после пересборки бэка и удаления лишних частей кода и рефакторинга кода 🔵 Страница компании Раньше со страницы компании вело просто на главную с подставленным в поисковый инпут названием и показывало ваки. Теперь каждая компания имеет свою страницу html, что улучшит SEO. Потихоньку добавляется описание и ссылка на сайт. Ну и вакансии удобно сгруппированы теперь на отдельной страничке, а не на главной 🟢 404 страницы У меня все удаленные вакансии падали в 404 страницу. То есть, если где-то была ссылка с вакансией и я её удалял, то пользователь получал 404 с кнопкой на главную. Сейчас вакансия существует, просто помечается как закрытая. Это лучше для SEO, страница не пропадает из индексирования, а остаётся. Буду смотреть эффект. На удивление, все было готово к этой фиче и вакансии уже удалялись не полностью, а «мягко», а я даже не знал. Получилось сделать быстро, кайф! Статистика тоже радует. Графики растут и прошлая неделя была самой максимальной за все время с трафиком из поисковых систем, что говорит о том, что seo работает лучше и лучше и людей с поиска идёт больше, чем в любую другую неделю. Это меня очень радует, но я буду продолжать. Сейчас, как оказалось, можно даже поднастроить внутри оптимизацию для нейронок, чтобы они тоже советовали твой сайт и пытались его найти) Я это сделал внутри, посмотрим на результат через время. И спасибо всем огромное, за последние 2 недели я получил больше 1500 регистраций, сейчас уже 3000+ зареганных пользователей почти. И огрооооомное количество благодарностей за сервис в личку на линке и в тг. Это очень-очень мотивирует и греет душу. Спасибо всем ❤️ Если у вас есть предложения, пожелания или вас что-то бесит, приходите в личку Ну и заглядывайте на сайт ❤️ ➡️ Заглянуть ➡️ Заглянуть ➡️ Заглянуть ч.13 ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

🌀 Как выжить визуализатору, когда даже ИИ уже талантливее?

После отпуска и возвращения в информационный мир, поле почти 3 недельного отсутствия я очень остро почувствовала снова информационный перегруз и сильное давление.🙈 Открываешь ленту — и будто попал на визуальный аукцион. Каждый второй рендер — шедевр. Каждый третий — Midjourney. Каждый первый — такой «вау», что ты сидишь, смотришь на свою модельку табуретки и думаешь: «А я вообще туда иду?» 😮‍💨 Вокруг всё ускоряется, становится лучше, круче, технологичнее. А ты вроде тоже не вчера сел за 3ds Max, но почему-то всё чаще появляется мысль: «Может, я не такой уж и талантливый? Может, всё уже придумано?..» ⚠️ Спокойно. Это — информационный перегруз. И синдром самозванца в придачу. Сегодня действительно стало труднее удивить. Но удивлять — это вообще не обязательная функция визуализатора. Твоя главная суперсила — не «вырвиглазная» детализация. А способность решать задачи клиента, слышать идею, визуализировать смыслы. ✨ Потому что клиенту важнее не то, сколько мегапикселей в твоём рендере, а почувствовал ли ты его задумку, и передал ли атмосферу, стиль, настроение. И вот тут искусственный интеллект проигрывает💯 У него нет эмпатии. Нет вкуса. Нет твоей индивидуальности. 💡 Ты хочешь выделиться? Перестань подражать. Перестань лепить то, что «сейчас в тренде», если это не твоё. Не становись очередным клоном. Стань автором. Даже если у тебя пока 15 подписчиков и один заказ в месяц. Мир уже полон идеальных картинок. Но он очень голоден по живым авторам. 📌 Стиль — это не когда «красиво». Стиль — это когда узнаваемо. Когда смотришь и говоришь: «О, это точно работа [твоё имя здесь]». 📣 А ты уже нашёл свой стиль — или всё ещё в поиске? Делись в комментариях — интересно, как ты проходишь через это визуальное безумие.😉
Изображение поста
Где брать Бесплатные, Изображения, PBR материалы и текстуры
Подборка ресурсов с Бесплатными материалами, текстурами модельками + Бонус Кладовка Изображений. Забирай себе чтобы не потерять✅ Можно найти множество разных текстур: 1) textures.com 2) cc0textures.com 3) 3dtextures.me 4) sharetextures.com 5) freepbr.com – Название говорит само за себя, Бесплатные PBR материалы; 6) 3dmodels.ru – уже догадались да? Бесплатные Модели; 7) substance3d.com – Есть бесплатные текстуры, PBR, и даже модельки; 8) polyhaven.com – Источник множества HDRI карт, хорошеньких текстур и моделей с лицензией CC0 для использования в любых целях; 9) Freepik – Довольно известный, мощный сток, где есть хорошие бесплатные векторы, PSD и фотографии. #usefulness #PBR #textures 3D Club
🔥ЯяЯ не пользуюсь Blender'ом, я делаю нужные мне 3D рендеры в ChatGPT
📧 Рассказываю секрет! 🔴 Волшебный блендер — ChatGPT.com 📝 После обновления модели для генерации, как я понял, кроме обычного Рисовано-анимешного стиля появился и стиль под "рендеры" наших с вами запросов 👀 Ибо ну слишком хорошо выдает, в сравнении с тем, что выдает модель при обычной генерации... Так как же быстро и качественно создавать нужны нам 3D рендеры? ⭐️ Просто запоминаем ключевые слова, которые мы будем писать к нужной нам модельке: Рендер, 3D, png Дополнительные слова: Сияние, мягкое свечение, контурный свет, переливающееся свечение, блики, реализм, игровой стиль ВСЁ! Просто пишем что именно нам нужно сгенерировать и получаем такие же результаты как у меня ❤️– Если было полезно ❤️ Подпишись за мои старания ❤️ ⭐️ Поделиться с другом 💻
Изображение поста
🔥Нашел капец какой интересный сайт для ваших проектов
📧 Тут собраны тысячи исходников из игр. Будь то текстуры, модельки или ui-интерфейс 🔴 OpenGameArt — opengameart.org 📝 Выглядит сайтик уже старовато, но некоторые разделы и авторы дропают реально не плохие материалы ❤️– Если было полезно ❤️ Подпишись за мои старания ❤️ ⭐️ Поделиться с другом 💻
Изображение поста
Думаю с этой моделькой закончил 😎
Как думаете, уже пора свой курс по Блендеру пилить? 🤣
Изображение поста
Забираем бесплатные модельки на The Happy Toolbox ✍️
Изображение поста
Где брать Бесплатные, Изображения, PBR материалы и текстуры
Сова принесла подборку ресурсов с Бесплатными материалами, текстурами модельками + Бонус Кладовка Изображений. Забирай себе чтобы не потерять✅ Можно найти множество разных текстур: 1) textures.com 2) cc0textures.com 3) 3dtextures.me 4) sharetextures.com 5) freepbr.com – Название говорит само за себя, Бесплатные PBR материалы; 6) 3dmodels.ru – уже догадались да? Бесплатные Модели; 7) substance3d.com – Есть бесплатные текстуры, PBR, и даже модельки; 8) polyhaven.com – Источник множества HDRI карт, хорошеньких текстур и моделей с лицензией CC0 для использования в любых целях; 9) Freepik – Довольно известный, мощный сток, где есть хорошие бесплатные векторы, PSD и фотографии. #полезность #PBR #textures #CGIOwl ♦️ CG - Computer Graphic
🚘 Как сделать крутой переход вообще без фигур?
Это делается проще простого: 1. Добавляем бэкграунд в виде дороги и модельку автомобиля. 2. Дублируем слайд, увеличиваем фон и двигаем машинку. Переход «Трансформация» творит чудеса и заставляет машину ехать по дороге! Будет полезно, если делаете презентацию для детей, они оценят :) #топ
🪄 Игровая модель гранаты в Blender с нуля!
В этом туториале я покажу полный процесс создания low-poly модели банки Red Bull в Blender: от простого куба до переноса готовой итоговой модельки с текстурами на движок Unreal Engine! Идеально для начинающих в 3D и геймдеве. 💻Ознакомиться с гайдом💻 01:03:30 #blender
Изображение поста
Винтажная банка масла
Моделирование в Blender, текстурирование с помощью Substance Painter. 🎬 Немного навигации: 00:18 – Моделирование; 06:13 – Развертка; 10:49 – Текстурирование. Пкрутить модельку можно Здесь #Blender3D #Substance3D Оригинал Substance Painter Substance Painter
Модельки для постройки дома
Изображение поста