Свежий взгляд на теорию и практику звонков!

Курс «Мастер телефонных продаж» от Академии Авто.ру Бизнес. Старт 2 сентября То, что необходимо знать и уметь для эффективной обработки входящего трафика и увеличения конверсии в визит и контракт. Научитесь: - Повышать конверсию из звонка в визит - Конвертировать лиды в клиентов, растить лояльность к бренду - Использовать психологические приёмы для успешного общения Что входит: - 4 недели онлайн-занятий без отрыва от работы - Онлайн-тренажёр по звонкам - Обратная связь от экспертов и помощь по всем вопросам - Удобный формат коротких уроков и практических заданий Можно записать от 1 до 5 сотрудников, выгода дилера — 55%. Узнать больше #реклама 16+ business.auto.ru О рекламодателе Реклама на Яндексе
Изображение поста

Попробуйте себя в онлайн-стажировке в продуктовой компании 🔥

Для тех, кто хочет попробовать себя в продуктовом дизайне или только начинает знакомство с этой сферой, есть бесплатный UX-тренажер, который погружает в реальные задачи и рабочую среду продуктового дизайнера. Что можно узнать и освоить: ⚫️ Как устроена работа дизайнеров в продуктовых командах: от взаимодействия с продактом до использования таких инструментов, как CJM, UJM и JTBD. ⚫️ Какие инструменты и фреймворки применяют дизайнеры в крупных компаниях. ⚫️ Чем отличается продуктовый дизайн от классического UX/UI. Что включает программа: ✅ Лекции о ключевых процессах продуктового дизайна. ✅ Практика на реальных задачах с обратной связью. ✅ Разбор инструментов, которые используют в Big Tech. ✅ Основы продуктовой разработки, включая CJM и UJM. ✅ Роли в команде, продуктовые фреймворки (например, JTBD). ✅ Построение User Flow и работа со сценариями. ✅ Проработка решений и оформление продуктовых сценариев. Программа разработана дизайн-лидом Ксенией Толокновой (ex-Альфа-Банк, Газпромбанк, IVI и др.), которая делится опытом и знаниями из реальной практики. ➡️ Начать учиться можно здесь Этот тренажер — отличная возможность для новичков попробовать себя в продуктовом дизайне и получить первые практические навыки. 🌟 Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqxUVCya
Изображение поста

Как расти в дизайне и не поехать кукухой

27 мая международная школа mads и комьюнити Явно.Дизайн проводят бесплатный онлайн митап для дизайнеров Основной лейтмотив конференции: как не потеряться между дедлайнами и трендами, сохранив качество жизни и не поехав кукухой? Спикеры это тимлиды, арт-директора и эксперты с опытом работы для крупных брендов: ◆ Катя Бородина — креативный директор, ex. head of art direction & design в агентстве n: ow, автор курса «визуальная коммуникация» в mads. Как стать сильным арт-директором. Роль, задачи и сверх-задача. ◆ Александр Семёнов — Моушн-дизайнер. Опыт работы с клиентами: Тинькофф, Yota, Мегафон, Сбербанк, Flo, Kaspersky. Что такое 3D моушн-дизайн и с чем его едят? ◆ Арина Швецова — Прошла путь от начинающего дизайнера до лидирующей позиции внутри одной компании. Как извлекать пользу и силу из факапов? ◆ Петр Москалев — Лид-дизайнер группы «Самолет». Шрифты, как инструмент самовыражения и поиска смысла в простых формах. ◆ Майк Новиков — Дизайнер коммуникаций и R&D тимлид  в PropVue. Компания продаёт под собственным брендом товары в 17 странах. Как нейронками разгрузить кукуху. ◆ Антон Ягупов — Senior UXUI-дизайнер в Далее (команда Сбера). Ментор в Duo Sapiens. В мультидисциплинарности безумия. Что делать, когда хочется делать всё и сразу? Для участия в митапе регистрируйтесь через форму здесь: https://pages.madscourses.ru/madsxyavno 🍑 Явно.Дизайн
Изображение поста

Попробуйте себя в онлайн-стажировке в продуктовой компании 🔥

Для тех, кто хочет попробовать себя в продуктовом дизайне или только начинает знакомство с этой сферой, есть бесплатный UX-тренажер, который погружает в реальные задачи и рабочую среду продуктового дизайнера. Что можно узнать и освоить: ⚫️ Как устроена работа дизайнеров в продуктовых командах: от взаимодействия с продактом до использования таких инструментов, как CJM, UJM и JTBD. ⚫️ Какие инструменты и фреймворки применяют дизайнеры в крупных компаниях. ⚫️ Чем отличается продуктовый дизайн от классического UX/UI. Что включает программа: ✅ Лекции о ключевых процессах продуктового дизайна. ✅ Практика на реальных задачах с обратной связью. ✅ Разбор инструментов, которые используют в Big Tech. ✅ Основы продуктовой разработки, включая CJM и UJM. ✅ Роли в команде, продуктовые фреймворки (например, JTBD). ✅ Построение User Flow и работа со сценариями. ✅ Проработка решений и оформление продуктовых сценариев. Программа разработана дизайн-лидом Ксенией Толокновой (ex-Альфа-Банк, Газпромбанк, IVI и др.), которая делится опытом и знаниями из реальной практики. ➡️ Начать учиться можно здесь Этот тренажер — отличная возможность для новичков попробовать себя в продуктовом дизайне и получить первые практические навыки. 🌟 Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqurN52k
Изображение поста
Как расти в дизайне и не поехать кукухой
27 мая международная школа mads и комьюнити Явно.Дизайн проводят бесплатный онлайн митап для дизайнеров Основной лейтмотив конференции: как не потеряться между дедлайнами и трендами, сохранив качество жизни и не поехав кукухой? Спикеры это тимлиды, арт-директора и эксперты с опытом работы для крупных брендов: ◆ Катя Бородина — креативный директор, ex. head of art direction & design в агентстве n: ow, автор курса «визуальная коммуникация» в mads. Как стать сильным арт-директором. Роль, задачи и сверх-задача. ◆ Александр Семёнов — Моушн-дизайнер. Опыт работы с клиентами: Тинькофф, Yota, Мегафон, Сбербанк, Flo, Kaspersky. Что такое 3D моушн-дизайн и с чем его едят? ◆ Арина Швецова — Прошла путь от начинающего дизайнера до лидирующей позиции внутри одной компании. Как извлекать пользу и силу из факапов? ◆ Петр Москалев — Лид-дизайнер группы «Самолет». Шрифты, как инструмент самовыражения и поиска смысла в простых формах. ◆ Майк Новиков — Дизайнер коммуникаций и R&D тимлид  в PropVue. Компания продаёт под собственным брендом товары в 17 странах. Как нейронками разгрузить кукуху. ◆ Антон Ягупов — Senior UXUI-дизайнер в Далее (команда Сбера). Ментор в Duo Sapiens. В мультидисциплинарности безумия. Что делать, когда хочется делать всё и сразу? Для участия в митапе регистрируйтесь через форму здесь: https://pages.madscourses.ru/madsxyavno 🍑 Явно.Дизайн
Изображение поста
Как расти в дизайне и не поехать кукухой
27 мая международная школа mads и комьюнити Явно.Дизайн проводят бесплатный онлайн митап для дизайнеров Основной лейтмотив конференции: как не потеряться между дедлайнами и трендами, сохранив качество жизни и не поехав кукухой? Спикеры это тимлиды, арт-директора и эксперты с опытом работы для крупных брендов: ◆ Катя Бородина — креативный директор, ex. head of art direction & design в агентстве n: ow, автор курса «визуальная коммуникация» в mads. Как стать сильным арт-директором. Роль, задачи и сверх-задача. ◆ Александр Семёнов — Моушн-дизайнер. Опыт работы с клиентами: Тинькофф, Yota, Мегафон, Сбербанк, Flo, Kaspersky. Что такое 3D моушн-дизайн и с чем его едят? ◆ Арина Швецова — Прошла путь от начинающего дизайнера до лидирующей позиции внутри одной компании. Как извлекать пользу и силу из факапов? ◆ Петр Москалев — Лид-дизайнер группы «Самолет». Шрифты, как инструмент самовыражения и поиска смысла в простых формах. ◆ Майк Новиков — Дизайнер коммуникаций и R&D тимлид  в PropVue. Компания продаёт под собственным брендом товары в 17 странах. Как нейронками разгрузить кукуху. ◆ Антон Ягупов — Senior UXUI-дизайнер в Далее (команда Сбера). Ментор в Duo Sapiens. В мультидисциплинарности безумия. Что делать, когда хочется делать всё и сразу? Для участия в митапе регистрируйтесь через форму здесь: https://pages.madscourses.ru/madsxyavno 🍑 Явно.Дизайн
Изображение поста
⬆️ Метрики продуктового дизайнера
В продукте метрики делятся на несколько ключевых групп: бизнес-метрики, продуктовые и UX-метрики. Бизнес-метрики помогают понять, насколько продукт приносит прибыль и растёт — сюда входят доход, LTV, CAC, Retention и другие. Продуктовые и UX-метрики отвечают за эффективность пользовательского опыта: от конверсий и времени на задачу до вовлечённости и удовлетворённости. На консультациях мы с менти часто обсуждаем, что делать, если не было бизнес-метрик. Хорошим решением являются ux-метрики. Если интегрировать их в разработку решения, например, студийным дизайнерам, то вполне себе получается продуктовая разработка. 📌 Сохраняй пост и отправляй лиду. Вот ключевые метрики, которые важно отслеживать дизайнеру: ✦ Task Success Rate Процент пользователей, успешно завершивших задачу. Подходит для оценки форм, онбординга, сценариев с несколькими шагами. ✦ Time on Task Сколько времени нужно пользователю, чтобы выполнить задачу. Дизайн должен помогать делать это быстро и без лишних шагов. ✦ Conversion Rate Процент пользователей, которые достигли цели (например, зарегистрировались, оформили заказ). Один из главных показателей эффективности интерфейса. ✦ Drop-off Rate На каком шаге пользователь уходит. Помогает находить проблемные места в флоу. ✦ Retention Rate Показывает, возвращаются ли пользователи. Особенно важна для продуктовых дизайнеров, работающих с онбордингом и first-time UX. ✦ Engagement Rate Насколько активно пользователь взаимодействует с продуктом: кликает, заполняет, возвращается. Вовлечённый пользователь — довольный пользователь. ✦ Rage Clicks Когда человек лихорадочно кликает на неработающую кнопку — это сигнал, что что-то пошло не так. UX должен предотвращать такие сценарии. ✦ Scroll Depth До какого места пользователь доскроллил. Важно для лендингов и длинных страниц: помогает понять, где теряется внимание. ✦ CSAT (Customer Satisfaction Score) Оценка удовлетворённости пользователя — например, после завершения действия или общения с продуктом. ✦ NPS (Net Promoter Score) Готов ли пользователь рекомендовать продукт друзьям? Это даёт общее понимание лояльности и удовлетворённости. Нужны, конечно, не все эти метрики каждому продукту и фиче. Обычно всем хватает конверсий, ретеншена и удовлетворенности. А вот скорость прохождения, количество отвалось отлично определяется на А/Б тестах и помогает выбрать итоговую версию фичи. 🔥 Жду твой огонёк. #процессы @design_awesome
Изображение поста
ГК "Реком" ищет технического дизайнера / prepress-специалиста
🟢 Вакансия открыта Зарплата: Не указана Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #офис Город: Санкт-Петербург Грейд: Middle Кто ищет: Ассистент генерального директора Кого ищем: Компания “Реком” основана в 2006 году. Безусловный лидер широкоформатной и интерьерной печати в Санкт-Петербурге и Северо-Западном Федеральном округе.
Изображение поста
Идея на вечер: смотреть «Кубок дизайн-систем»
Когда-нибудь задумывались, где наши дизайнерские «Четыре свадьбы» или «Битва кондитеров»? Мне всё кажется, что устраивать дизайн-соревнования — провальная идея, потому что делание дизайна незрелищно. Человек сидит за монитором, а потом у него готова картинка. Или кнопка. Или ничего не получилось... Ребята из Авито подошли к дизайн-состязаниям эпичнее, чем я могла придумать: на Кубке дизайн-систем собрали арт-директоров, лидов и ведущих дизайнеров из большого айти. Все участники — создатели и развиватели крупнейших дизайн-системн в России: тут и Авито, и VK, и Т-Банк (привет, Артём), и МТС... Внутри соревнования пять состязаний. Ребята и отвечают на профильные вопросы, и занимаются акробатикой (буквально!) на поролоновой полосе препятствий, и пытаются собирать дизайн на чужой дизайн-системе. Прикольно! Кроме полезности и очевидного развлечения — это реальное шоу по канонам — «Кубок» здорово очеловечивает тех, кто стоит за большими продуктами. Благодаря Кубку видишь, что все живые люди, чего-то не знают и прыгать у них не всегда получается. В общем, давайте посмотрим! 📹Смотреть «Кубок дизайн-систем» #партнёрский_пост
Изображение поста
Онлайн-кинотеатр Иви ищет дизайнера продукта (платная модель)
🟢 Вакансия открыта Зарплата: Не указана Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #удаленка Грейд: Middle Кто ищет: Старший специалист по подбору Кого ищем: Иви — один из лидеров рынка онлайн-кинотеатров в РФ и странах СНГ. №1 в рейтинге Лучших работодателей России три года подряд Уже 15 лет мы работаем на рынке профессионального легального видеоконте...
Изображение поста
Igaming компания ищет Lead Game Designer на удаленку
🟢 Вакансия открыта Зарплата: От $2000 Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #удаленка Город: Москва Грейд: Senior Кто ищет: HR Кого ищем: I-Gaming — Международная группа компаний, которая лидирует в сфере Gambling и инновационных игровых технологий. Мы создаем передовые решения и безопасные платформы, делая игровой процесс максимально у...
Изображение поста
Попробуйте себя в онлайн-стажировке в продуктовой компании 🔥
Для тех, кто хочет попробовать себя в продуктовом дизайне или только начинает знакомство с этой сферой, есть бесплатный UX-тренажер, который погружает в реальные задачи и рабочую среду продуктового дизайнера. Что можно узнать и освоить: ⚫️ Как устроена работа дизайнеров в продуктовых командах: от взаимодействия с продактом до использования таких инструментов, как CJM, UJM и JTBD. ⚫️ Какие инструменты и фреймворки применяют дизайнеры в крупных компаниях. ⚫️ Чем отличается продуктовый дизайн от классического UX/UI. Что включает программа: ✅ Лекции о ключевых процессах продуктового дизайна. ✅ Практика на реальных задачах с обратной связью. ✅ Разбор инструментов, которые используют в Big Tech. ✅ Основы продуктовой разработки, включая CJM и UJM. ✅ Роли в команде, продуктовые фреймворки (например, JTBD). ✅ Построение User Flow и работа со сценариями. ✅ Проработка решений и оформление продуктовых сценариев. Программа разработана дизайн-лидом Ксенией Толокновой (ex-Альфа-Банк, Газпромбанк, IVI и др.), которая делится опытом и знаниями из реальной практики. ➡️ Начать учиться можно здесь Этот тренажер — отличная возможность для новичков попробовать себя в продуктовом дизайне и получить первые практические навыки. 🌟 Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2Vtzquitmoi
Изображение поста
Нашла товар за 30 минут и запустила на Wildberries — без аналитик, таблиц и танцев с бубном
Ты тоже так можешь Если у тебя залипает мозг от фраз «проанализируй сезонность», «оцени конкуренцию», «вбей в MPStats 100 параметров» — у меня есть простое видео, где я показываю, как выбрать новый товар быстро и без всей этой маркетплейсной бюрократии Лид-магнит для тех, кто хочет меньше думать — и больше зарабатывать 🔗 Видео уже в канале, жми на этот текст — подписывайся и смотри
Изображение поста
приходите качать дизайн-мышцу – 4 июня стартует новый поток большой практики для ui-дизайнеров.
15 встреч и 45 часов практики с задачами от vk, альфа-банка, х5 и других. участники работают с лидами прагматики: качаем харды, развиваем видение и уверенность в визуале. а ещё фокусируемся на том, как ai помогает переосмысливать подход к дизайну. осталось 10 мест. кейсы с прошлых потоков и больше информации – по ссылке. в этот раз можно взять рассрочку. большая практика
Пять лет я работала в аутсорсинговой компании EPAM Systems, прошла путь от мидла до лида. Одна из запомнившихся ситуаций произошла, когда меня назначили лидом на e-commerce проект, где уже около года работала наша дизайн-команда из пяти человек. Им требовалась замена предыдущего лида. Работа шла под кураторством менеджера со стороны клиента, который ставил задачи и принимал результаты.
С самого начала я сфокусировалась на том, чтобы разобраться в болях команды и улучшить процессы. Мы наладили взаимодействие с разработкой, ввели регулярные дизайн-демо, систематизировали подход к планированию. Команда счастлива, ей хорошо дышится и приятно живётся. Однако основным вызовом стал менеджер клиента. У неё был довольно хаотичный стиль работы: она могла написать в мессенджере глубокой ночью, внезапно изменить требования в последний момент, часто забывала о договорённостях и регулярно задерживала обратную связь. В ответ я начала выстраивать своего рода «буферную зону»: чёткая документация, календарные планы, согласованные процессы и аргументы, которые можно переслать в чат при необходимости — на случай, если её реальность снова захочет изменить правила игры в последний момент. За полгода мы заметно продвинулись: переехали из скетча на фигму, построили дизайн-систему, наладили процессы внутри команды, взаимодействие с разработкой и сделали нашу работу прозрачной для клиента. Команда счастлива, а клиент доволен результатами. Менеджеру я отвела роль финального ревьюера, стараясь не перегружать её деталями, но вовлекать в обсуждение макетов и планирование, чтобы сохранить контакт. Неожиданно для нас, спустя полгода, она сообщила, что вся наша команда будет заменена дизайнерами с её предыдущего места работы. Объяснила это тем, что «их услуги дешевле», добавив, что «ничего личного». Мы были ошарашены. До этого никаких предпосылок не было — и с нашей стороны, и со стороны клиента всё выглядело стабильно. Я общалась с самим клиентом и с менеджерами с нашей стороны, пыталась выяснить что было не так в нашей работе и что можно сделать, но увы, команда в полном составе покинула проект. Но какого-то официального разбора ситуации не последовало. Всю команду просто распределили по другим проектам. Всё, что оставалось — додумать выводы самостоятельно. Со временем я начала лучше понимать, в чём была моя ошибка. Думаю, я слишком сосредоточилась на интересах и благополучии команды и недостаточно внимания уделила построению отношений с клиентским менеджером. Вместо того чтобы адаптировать формат взаимодействия под её стиль и мотивации, я постепенно дистанцировала её от процессов, надеясь минимизировать хаос. Это дало краткосрочный эффект, но в итоге лишило её чувства контроля и значимости, а значит — и доверия. Вывод, который я сделала: если вы на лидерской позиции, балансируйте между интересами команды и капризами клиентской стороны более изящно. Часто в проектах есть мешающие, дезорганизованные и даже разрушительные люди. Определите степень их влияния на проект и на вас. И если степень влияния высока, то нужно не просто создать среду, минимизирующее их деструктивное влияние. Очень важно вырастить доверие, создать ощущение вовлеченности и значимости. Это сложная задача. Можно вовлекать таких людей в специальные брейнштормы, организовывать сессии ревью дизайна. Да, вероятно, от них будет мало толка. Но вы обезопасите себя и свою команду от неожиданных всплесков лишней активности со стороны подобных людей.
Изображение поста
Попробуйте себя в онлайн-стажировке в продуктовой компании 🔥
Для тех, кто хочет попробовать себя в продуктовом дизайне или только начинает знакомство с этой сферой, есть бесплатный UX-тренажер, который погружает в реальные задачи и рабочую среду продуктового дизайнера. Что можно узнать и освоить: ⚫️ Как устроена работа дизайнеров в продуктовых командах: от взаимодействия с продактом до использования таких инструментов, как CJM, UJM и JTBD. ⚫️ Какие инструменты и фреймворки применяют дизайнеры в крупных компаниях. ⚫️ Чем отличается продуктовый дизайн от классического UX/UI. Что включает программа: ✅ Лекции о ключевых процессах продуктового дизайна. ✅ Практика на реальных задачах с обратной связью. ✅ Разбор инструментов, которые используют в Big Tech. ✅ Основы продуктовой разработки, включая CJM и UJM. ✅ Роли в команде, продуктовые фреймворки (например, JTBD). ✅ Построение User Flow и работа со сценариями. ✅ Проработка решений и оформление продуктовых сценариев. Программа разработана дизайн-лидом Ксенией Толокновой (ex-Альфа-Банк, Газпромбанк, IVI и др.), которая делится опытом и знаниями из реальной практики. ➡️ Начать учиться можно здесь Этот тренажер — отличная возможность для новичков попробовать себя в продуктовом дизайне и получить первые практические навыки. 🌟 Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqvkGypY
Изображение поста
Как же хочу, чтобы в будущем такие моники стали популярны, чтобы производители контента и техники, типа Кэноновцев обратили внимание на интерактивные технологии светового поля (хз чё это, но чем-то, отдалённо напоминает лентикулярную печать). Это тотально визуально погрузит зрячих в иные миры и сделает это дешево, массовым и всего за 1К рублей, а не за конские 10 000$.
Вот представьте 🌈, приходите домой, а там у вас умный такой 3D экран. Ставиьте такой RDR3 и балдеете от погружения в атмосферку дикого запада. Словно сферу из Вегаса уменьшили для вашей комнаты, впендюрили камеру с лидаром с голосовым помощником и точную передачу глубины резкости навернули, чтоб собеседник был не как галограмма из фильмов, а был словно за стеклом. Видос отсюда, кстати - https://lookingglassfactory.com/ Жаль только, под такое, контент, типа игр и кинца на текущем уровне невероятно дорого, а поддерживать ещё дороже небось и никто не будет этим сейчас заниматься. Не для масс это сейчас, эх. Уповаю на ИИ, конечно. Но скоро ли он будет достаточно развит, чтобы решать такие задачки? #всякое
Кто бы там что ни говорил про Фигму, но я тут наткнулся на статейку, где есть подробная статистика и факты про них)
Ребята уделывают скетч, адоб, иллюстратор и прочих вместе взятые (не по деньгам, а по популярности) Коротко про цифры: – Рост пользователей на 159% – С $4 млн до $400 млн за 6 лет – Оценка $12,5 млрд после раунда на $415,7 млн – Лидер на рынке дизайна интерфейсов – Более 4 млн пользователей – Хорошо платят, топы могут получать до $720,000 – 94% сотрудников кайфуют там от работы и корп.культуры А кто-то пользуется Sketch? Чем он лучше? ➡️ Посмотреть статистику ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Знакомство со спикерами митапа от mads x явно
Хелоу! Ровно через неделю проводим онлайн-митап для дизайнеров — 27 мая с 11 до 14 по МСК. Основной лейтмотив конференции: как не потеряться между дедлайнами и трендами, сохранив качество жизни и не поехав кукухой? Начинаем рассказывать о спикерах и их темах. Это тимлиды, арт-директора и эксперты с опытом работы для крупных брендов: ◆ Катя Бородина — креативный директор, ex. head of art direction & design в агентстве n: ow, автор курса «визуальная коммуникация» в mads. Как стать сильным арт-директором. Роль, задачи и сверх-задача. ◆ Александр Семёнов — Моушн-дизайнер. Опыт работы с клиентами: Тинькофф, Yota, Мегафон, Сбербанк, Flo, Kaspersky. Что такое 3D моушн-дизайн и с чем его едят? ◆ Арина Швецова — Прошла путь от начинающего дизайнера до лидирующей позиции внутри одной компании. Как извлекать пользу и силу из факапов? ◆ Петр Москалев — Лид-дизайнер группы «Самолет». Шрифты, как инструмент самовыражения и поиска смысла в простых формах. ◆ Майк Новиков — Дизайнер коммуникаций и R&D тимлид  в PropVue. Компания продаёт под собственным брендом товары в 17 странах. Как нейронками разгрузить кукуху. ◆ Антон Ягупов — Senior UXUI-дизайнер в Далее (команда Сбера). Ментор в Duo Sapiens. В мультидисциплинарности безумия. Что делать, когда хочется делать всё и сразу? Для участия в митапе регистрируйтесь через форму здесь: https://pages.madscourses.ru/madsxyavno #анонс 🍑 Явно.Дизайн
Изображение поста
️ ⚪️ Стрим с арт-лидом индустрии: как начать карьеру в 🔤🔤 в 2025 году?
➡️ Жми сюда: https://vk.cc/cM7nCk 👆 Хочешь работать в геймдеве или киноиндустрии, но не знаешь, с чего начать путь в 3D? Тогда приходи на стрим! Четверг 🔤🔤 мая 🔤🔤🔤🔤🔤 по мск 💬 Что обсудим: — какие навыки нужны 3D-художнику сегодня; — как собрать портфолио, даже если ты новичок; — что важно работодателям и как думают арт-лиды; — как не потеряться в потоке софта и стилей; — с чего начать и как не сдаться. ⚡️ Спикер: Мария Олейник, арт-директор, 3D-художник с опытом в индустрии 9 лет. А еще она автор второй ступени обучения по 3D в Home Digital School и точно знает, с чего начинается путь в профессию. Маша поделится опытом, а вы сможете задать свои вопросы в чате! Регистрируйтесь на трансляцию сейчас, доступ будет закрытый:
Изображение поста