Creating snow environments for Blender & Unreal

Курс посвящён созданию зимних ландшафтов в Blender и Unreal Engine. Вы научитесь моделировать детализированные объекты, такие как хижины и руины замков, а также создавать реалистичные снежные текстуры и рельефы. Курс охватывает интеграцию моделей из Blender в Unreal Engine, включая настройку материалов и оптимизацию сцен. Подходит для художников среднего уровня, которые хотят улучшить навыки в создании 3D-окружений. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 36,9 ГБ #курс #Blender #Unreal @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/f88b0b8b-997e-4e0c-8d72-2f26c1b88408.jpg

Как человек, только что закончивший ремонт, я не мог пройти мимо этой новости. Парижский музей Оранжери откроется после годичной реновации, одна из основных причин которой – борьба с пылью.

Откуда берется пыль в Оранжери? Прямиком из сада Тюильри, в котором музей находится. 400 лет назад сад был разбит известным ландшафтным дизайнером Андре Ленотром, который также проектировал сады Во-ле-Виконт, Версаль, Шантийи и многие другие. Архитектор сада и представить себе не мог, что его творение в конечном итоге будет принимать 14 миллионов посетителей в год и что здесь пройдут такие масштабные мероприятия, как ярмарка аттракционов в саду Тюильри . Огромная толпа постоянно ходит по аллеям, покрытым «стабилисе». Это покрытие для пешеходных дорог – смесь побелки, гравия и песка, изобретенная Ленотром, – раздавливается шагами миллионов людей, а также прибывающими и уезжающими грузовиками, которые используются для организации мероприятий 120 дней в году: показов мод, турниров, ярмарок. Парижане знают, что хорошую обувь в Тюильри лучше не надевать – ее будет трудно отчистить от белой пыли. Но чистить приходится не только обувь – от пыти страдает Лувр и музей Оранжери. Дошло до того, что знаменитые "Кувшинки" Моне в Оранжери приходилось очищать с помощью специалистов еженедельно. Теперь у музея будут новые двери и вакуумная система очистки. Интересно, поможет ли? #париж #франция
https://content.desigram.ru/static/f96c6d0b-e46c-439d-b0f4-f2c33eabd114.jpg

Photorealistic Landscape Pack 3

… Должен быть совместим со всеми текущими версиями UE5. Поставляется в виде полного проекта, откройте его и перенесите то, что вам нужно, в свой проект. Наслаждайтесь Этот набор «Photorealistic Landscapes Pack 3» включает в себя высокодетализированные 64 км2 (8х8 км). Эти пейзажи подойдут для игр нового поколения. Этот набор содержит 5 различных ландшафтов. - 2 пейзажа каньонов - 1 пустынный пейзаж - 2 пейзажа афганских гор
https://content.desigram.ru/static/d59a5cbb-6a06-4b6f-b098-d04838b30be9.jpg

SPONGE CITIES: БУДУЩЕЕ МЕГАПОЛИСОВ И ЛАНДШАФТНОЙ АРХИТЕКТУРЫ

Основатели тг-сообщества ВСЕВПАРК изучают опыт ландшафтного бюро с мировым именем Тurenscape и их подход к управлению водными ресурсами Sponge Cities. Технология городов-губок сегодня – не просто тренд, а необходимость: ✔️ *Повышать устойчивость к наводнениям* : поглощать и фильтровать дождевую воду, снижая нагрузку на дренажные системы. ✔️ *Думать об экологии* : вместо бетона – открытые набережные, парки и водоёмы, которые улучшают микроклимат и биоразнообразие в городе. ✔️ *Экономить ресурсы* : собранная вода должна пополнять грунтовые воды и орошать зеленые зоны. Прошлым летом на семинары в РФ приезжали ведущие специалисты из Китая, в ноябре группа российских архитекторов прошла обучение в Академии Тurenscape, а в этом году в планах еще три экспедиции. ‼️Будьте в курсе, присоединяйтесь к бесплатным вебинарам на канале ВСЕВПАРК – это сообщество, где говорят на профессиональном языке.
https://content.desigram.ru/static/93567841-6ffd-4a76-a7ac-b4bb69771f30.jpg
Landscape In Blender step-by-step + Smart (And Low-Poly) Tree
Курс обучает созданию ландшафтов и низкополигональных деревьев в Blender. Он подходит для начинающих, объясняя шаг за шагом, как моделировать окружение и оптимизировать модели для игр или анимации. Основное внимание уделяется созданию стилизованных деревьев и их интеграции в сцены. Подходит для тех, кто хочет освоить базовые техники 3D-моделирования. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 3,77 ГБ #курс #Blender @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/3fb56ce8-19cc-4dd6-a5ad-3af14802957b.jpg
♠️Photorealistic Landscape Pack 3
Должен быть совместим со всеми текущими версиями UE5. Поставляется в виде полного проекта, откройте его и перенесите то, что вам нужно, в свой проект. Наслаждайтесь Этот набор «Photorealistic Landscapes Pack 3» включает в себя высокодетализированные 64 км2 (8х8 км). Эти пейзажи подойдут для игр нового поколения. Этот набор содержит 5 различных ландшафтов. - 2 пейзажа каньонов - 1 пустынный пейзаж - 2 пейзажа афганских гор #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion
https://content.desigram.ru/static/d59a5cbb-6a06-4b6f-b098-d04838b30be9.jpg
Introduction to Landscapes in Unreal Engine 5 [ENG]
Научитесь создавать окружения в Unreal Engine, освоив основы ландшафтов. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Изучите самые важные инструменты для создания ландшафтов. • Создавайте процедурные ландшафты с помощью новых инструментов Blueprint • Создание ландшафтных автоматериалов • Изучите процедурную генерацию контента для ландшафтов • Профессиональные советы по освещению и композиции сцены с использованием инструментов Unreal Engine 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Artstation – Unreal Shader – Trunk & Foliage
... Чему я научусь? Два основных шейдера (первый для ресурсов коры/листвы, а второй для наземной листвы) Параметры атрибутов (цвет, нормаль, шероховатость, зеркальность, интенсивность ao) Рассеивание под поверхностью (с настраиваемым управлением цветом и интенсивностью) Логика билборда (только Speedtree) Два разных ветра (волнистый для ресурсов, не относящихся к Speedtree, и собственный ветер Speedtree — формат .st9 не поддерживается) Смешивание RVT (создает идеальный переход между ландшафтом и листвой)
https://content.desigram.ru/static/c2430851-fc27-4931-8819-7dd475273f33.jpg
Коллеги,
делимся ссылкой на полезный для ландшафтных дизайнеров и архитекторов канал GREEN 🟢 HUB Автор канала - Анастасия Мусатова, практикующий ландшафтный дизайнер с большим опытом, проектировщик, член гильдии ЛАИН. О ЧЁМ КАНАЛ? 🟢🟢🟢 ◾️ вопросы дендрологии и ландшафтного дизайна ◾️ разбор «зелёных» нормативов и вспомогательный канал с самыми горячими нормативами для озеленения ◾️ сайт проверенных поставщиков материалов и оборудования для благоустройства, собранный по рекомендациям коллег с профессиональных ресурсов Все эти ссылки есть в закрепе 📌 канала https://t.me/landscapingcollab
https://content.desigram.ru/static/73c66adb-ad66-444c-95f7-48ff2b2e1701.jpg
Creating Snow Environments for Blender Unreal
… Научитесь создавать потрясающие снежные окружения, от детальных структур до ландшафтов, используя Blender и Unreal Engine 5.
https://content.desigram.ru/static/89c5960c-a449-48cc-8b42-1cdfff2bef20.jpg
Подборка туториалов в After Effects, Cinema 4D и Houdini
After Effects: ● Пошаговый урок по созданию 3D-анимации текста в After Effects без использования плагинов (YouTube) ● Урок по созданию анимации катящегося текста с использованием Cinema 4D Lite и After Effects, включая создание бесшовных циклов (YouTube) Персонажная анимация в After Effects: ● Урок для новичков по созданию базового рига персонажа и его анимации с использованием Duik (YouTube) ● Учебник по анимации мимики и выражений лица персонажа с помощью инструмента «Марионетка» (Adobe Help Center) Cinema 4D: ● Процесс создания 3D-анимации типографики с использованием Cinema 4D, After Effects и рендера в Redshift (YouTube) ● 3D-анимация с эффектом скручивания текста в Cinema 4D Lite и последующей композицией в After Effects (YouTube) ● Урок по созданию продвинутой 3D-анимации текста с использованием сплайнов в Cinema 4D и последующим рендером в After Effects (YouTube) Houdini: ● Обзор узла Typography из MOPs Plus для работы с текстом в Houdini (YouTube) ● Плейлист с уроками по созданию 3D-ландшафтов с использованием Houdini, Cinema 4D и After Effects (YouTube) ● Создание вулканического ландшафта: работа в Houdini, C4D, AE, Arnold, TurbulenceFD, X-Particles (YouTube) → Ждем на курсе «Моушн-дизайнер» и «3D-дизайнер» всех, кто хочет углубить и структурировать свои знания. До 28 февраля у вас есть возможность забрать «3D-дизайнера» бесплатно!
https://content.desigram.ru/static/49121b01-7f42-4615-ac4f-e6190ad2b67f.jpg
♠️🧡Creating Snow Environments for Blender Unreal
Научитесь создавать потрясающие снежные окружения, от детальных структур до ландшафтов, используя Blender и Unreal Engine 5. #Motion_BlenderCourses #Blender #Motion_UnrealCourses #UnrealEngine #Motion4D Motion
https://content.desigram.ru/static/89c5960c-a449-48cc-8b42-1cdfff2bef20.jpg
Гудинщики!
Кем Яралиоглу, художник по окружениям, подготовил для вас курс об основных узлах, используемых для создания ландшафта в Houdini. Здесь краткий обзор всех распространенных узлов, которые часто используются для создания ландшафтов, а также о том, как использовать эти узлы вместе. Бесплатно здесь, английский язык. Загляните также в профиль Кема, чтобы найти больше уроков по Houdini. #re_tutorial
На страницах свежего номера IN/EX снега почти нет, как и за окном. Зато есть арт-пространство в Петербурге от студии TOL’KO INTERIORS; эстетский проект от Катерины Виноградовой и Studio Re (он на обложке); строгая квартира в Минске от Алеся и Вероники Фоменко и изящные интерьеры в Москве по проектам Юлии Голавской и Валерии Разумовой. Показываем вам дом и сад ландшафтного дизайнера Людмилы Гербеевой; проект «Феникс» Елизаветы Образцовой; парк при агрокомплексе от Lenotr Park; фрагменты новой работы L.Buro «Ferma» (заодно изучили феномен студии); и редкие кадры заснеженного Сеула в объективе Алексея Лысикова.
Журнал разворотами смотрите здесь. Если хотите покрупнее, то здесь постранично ☃️
https://content.desigram.ru/static/4980c877-a330-4805-ac66-f4398b5f9bff.jpg
Geomoss Pro: Physical Moss Addon (Blender 4.0+)
☘️ GeoMoss Pro — это усовершенствованное дополнение Blender, разработанное для упрощения и улучшения создания сложных, реалистичных мхов и растительности в ваших моделях. Оно предоставляет мощные инструменты для создания и рассеивания растительности, обеспечивая потрясающий реализм и точность для природных ландшафтов, архитектурных визуализаций, игровых сред и анимированных сцен. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Blender #Geomoss_Pro #3d #free #бесплатно
Стилизованный низкополигональный лес (Часть 3)
В этой серии уроков по Blender, состоящей из 3 частей, мы создадим стилизованную анимацию лесной реки. 🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 01:09 – Создание ландшафта; 10:40 – Добавление камеры; 12:23 – Добавление травы; 20:16 – Добавление скал; 23:36 – Добавление речных камней; 26:22 – Добавление деревьев; 29:57 – Завершение работы над окружением; 33:03 – Анимация реки; 36:06 – Композиция тумана; 41:46 – Свет фонарей; 43:48 – Добавление светящихся шаров; 49:38 – Анимация камер; 56:15 – Анимация лодки; 57:41 – Настройки рендеринга; 59:20 – Редактирование видео; 1:04:02 – Завершение. #уроки #Blender3D | Оригинал
Unity Level Design : Abandoned House [ENG]
Создайте сцену, вдохновленную «The Last of Us» ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Дизайн уровней • Объемы постобработки • Создание ландшафтов • Текстурирование ландшафтов • Равномерное освещение • Запекание световых карт • Как записывать видео из Unity 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unity #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
https://content.desigram.ru/static/a9d40838-0a43-4214-85a7-ce81f494e1dc.jpg
Adobe Animate
Природный ландшафт в Adobe Animate Оригинал Adobe Animate
Landscape Magazine Mock-up — шаблон макета презентации ландшафтного журнала или каталога. Создайте свою презентацию за секунды.
https://content.desigram.ru/static/0d8d13ef-125a-4766-9b5a-43f1e80b5afd.jpg
True Terrain 5
Аддон True-Terrain для Blender предназначен для создания реалистичных природных ландшафтов, включая горы, реки, леса и другие элементы окружающей среды. Он предлагает интуитивно понятный интерфейс, библиотеку из более чем 200 ассетов (деревья, камни, трава) и 200+ пресетов для быстрого старта проектов. С его помощью можно легко настраивать слои рельефа, добавлять воду с реалистичными эффектами и использовать процедурные материалы для детализации. ➡️ СКАЧАТЬ | 15,6 ГБ #плагин #Blender @poly3ds