🎮 Как МТС внедрила геймификацию и подняла retention на 32%

Руслан Ильясов и Антон Минеев из МТС рассказали о четырёх кейсах внедрения игровых механик во внутренние и внешние продукты компании. Самый неожиданный результат показал внутренний сервис SAM, где спрятали эмулятор с ретроиграми вроде Mario и Boogerman прямо в витрине приложений. В приложении «Мой МТС» запустили новогодний адвент-календарь с 30 мини-играми на 30 дней. За прохождение начислялась внутренняя валюта для промокодов партнёров или игровой косметики. NPS среди игравших вырос на 3-4%, заметно увеличился трафик в экосистемные сервисы. В «МТС Карме» за месяц MAU подскочил на 46%, а количество обратной связи между сотрудниками выросло на 22,5%. Команда предупреждает о рисках фрода: если механика связана с промоакциями, всегда найдутся те, кто придёт только за кодами для перепродажи. Внутри: – Почему одна рулетка лучше тридцати мини-игр по багам и рискам; – Как защитить промоакции от перепродажи кодов на сторонних площадках; – Зачем привязывать задания к разным сервисам экосистемы; – Какие трудозатраты понадобились для роста MAU на 32% (спойлер: две бутылки пива); – Почему важно различать внутреннюю и внешнюю мотивацию пользователей; – Как геймификация из маркетингового аттракциона становится системным инструментом. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

Уже сегодня! Полезный эфир для дизайнеров и агентств! 🔥

Ребят, напоминаю, что сегодня я делаю эфир с юристом, который специализируется на интеллектуальной собственности в дизайне. Прекрасная Настя Ажанарова. Она работает с агентствами, продуктами, фрилансерами — и ее задача простая: помочь разобраться, как защитить дизайн и себя. Будет разбор по шрифтам, изображениям, нейросетям и правам на итоговый результат. Рассказы из практики: что можно делать, что нельзя, и какие документы спасут жопу дизайнеров. 👉🏼 19 ноября в 18.00 по Мск. Эфир будем проводить в Зуме. Ниже — ссылка на эфир. Добавляйте себе в календарь. https://calendar.app.google/1U7fYxmeLk4ppz3ZA До встречи вечером 🙏🏻
Изображение поста

🤩 От копирования фич к самостоятельным идеям за 4 дня!

Легендарный UX BOOST возвращается! Время размяться с Александром Ковальским (CreativePeople), Сергеем Красотиным (Humbleteam) и приглашенными экспертами из Сбера, Магнита и Госуслуг! 💫 Эта звёздая команда будет вместе с вами решать реальные продуктовый задачи, покажет опыт дизайнера в разных проектах и буквально подарит актуальные навыки для сильного портфолио. Бронируй слоты в календаре с 25 по 29 ноября! Присоединяйся до повышения цены — boost.dsgners.ru
Изображение поста

Календари-обои для смартфонов на ноябрь ❤️‍🔥

В этом месяце собрали заставки с балансом света и тени, архитектурным ритмом и сдержанной палитрой. Дизайн, вдохновляющий на концентрацию и спокойствие ❤️ Выбирайте все заставки в отличном качестве в комментариях 👇 #календари #обои
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
👨‍🦳 Скевоморфизм: зачем интерфейсам нужны были калькуляторы
Помните, когда иконка календаря выглядела как бумажный отрывной блок, а кнопки — будто их можно физически нажать пальцем? Сегодня от такого прямолинейного реализма можно разве что поностальгировать — примерно как от звука диалап модема. Но в начале 2000-х люди только осваивали интерфейсы и не всегда понимали, что перед ними на экране. И чтобы объяснить новое через знакомое, дизайнеры использовали скевоморфизм — визуальные метафоры из реального мира: 🔵 адресная книга выглядела как настоящая, 🔵 калькулятор копировал физический, 🔵 а диктофон напоминал кассетный плеер. Такие приёмы помогали миллионам людей скорее освоиться в новом пространстве: видишь привычный объект — и сразу знаешь, как с ним обращаться. Со временем скевоморфизм ушёл: цифровая культура повзрослела, интерфейсы стали чище и абстрактнее. Но именно он сыграл ключевую роль в массовом онбординге: сделал технологии доступными и понятными. В aic мы любим вспоминать эту эпоху: она напоминает, что хороший интерфейс — это всегда мост между офлайном и онлайном.
Изображение поста
ЩЭлкографика — воркшоп от Щёлочи и Эфемеры в Санкт-Петербурге. 19/10
Куратор воркшопа: Никита Каменев — мультидисциплинарный дизайнер, печатник, основатель ЭФЕМЕРЫ Что будет происходить: Послушаем небольшую лекцию о шелкографии и посмотрим работы в мастерской Понаблюдаем за процессом создания печатной формы Сами поэкспериментируем с печатью, попробуем метод шелкографии и в итоге получим собственный идеальный календарь Вся дополнительная информация и отчёт с места события будут в канале Щ — Оффлайн 🌐 🔡 Всего 10 мест 📎 Стоимость: 5 000 рублей 🗓 Воскресенье, 19 октября в 13:00 📌 Печатный дом «Эфемера», 9-ая советская, 18 🌐 Для записи писать: @ephemera_mg
Изображение поста
Как избежать правок?🧐
Вопрос, которым задаются все начинающие дизайнеры, потому что самый простой способ словить выгорание — утонуть в море правок "здесь хочется шрифт понежнее и цвета помягче". 4 простых, но ёмких совета для вас: 📍Обговаривать все условия сотрудничества и обязанности сторон “на берегу”: сколько вариантов логотипа входит в прайс, объем бесплатных правок, сроки для обратной связи от клиента. 📍Вести “прозрачный” календарь проекта. Клиент знает дату когда вы покажете ему логотип, в какой срок после этого он увидит его в цвете и на печатной продукции. 📍Грамотно презентовать работу. Объясняйте свои решения по выбору шрифтов и композиции не фразами “я дизайнер, я лучше знаю”. А покажите почему именно такое решение подойдет ЦА, и зачем используются те или иные элементы дизайна. 📍Подтверждать свою экспертность и быть уверенным в себе. В большинстве случаев клиент ничего не смыслит в дизайне. Вы должны быть специалистом, который даст клиенту уверенность в том, что он выбрал правильного человека, который легко решит его задачи. Вы применяете в работе вышеперечисленное? Если нет, то почему? Делитесь мыслями в комментариях, обсудим🔥
Изображение поста
Плагин "Week Planer" by Keeyen
Простой плагин, созданный для визуализации проектов, событий, дедлайнов и прочих важных вещей на этом календаре. 📆Скачать плагин📆 #plugin
Изображение поста
Где бы я ни работал, у руководства была магическая суперсила: превращать предсказуемые «календарные» задачи во внезапные пожары.
Планирование квартала. Квартальные и годовые отчёты. Новый год, гендерные праздники, день рождения компании. Я пытался лечить это шаблонами и заготовками — но они редко по-настоящему помогали. Руководство часто имело свое «уникальное виденье» задачи в контексте повестки. И это не совсем про неумение планировать. Это — про неуважение к чужому времени и ресурсу. Время дизайнеров просто не считается ценностью. Дизайн воспринимается как «быстрая кнопка», которую можно нажать в любой момент и получить результат. Закинуть в духовку груду рандомных предметов, а на выходе получить классный продукт в виде сайта, открытки, презентации или видеоролика. А ведь всё могло бы быть иначе: если планировать задачи на дизайн заранее, выиграли бы все — и бизнес, и команда, и пользователи. Но для этого менеджмент должен перестать жить в пожарном режиме и начать уважать труд дизайнеров. До тех пор будем встречать Новый год как сюрприз 🎉
Изображение поста
✍️ Составили с коллегами папку каналов по нарративному дизайну и игровой сценаристике. Добавляйте!
Кто есть в папке, в алфавитном порядке: - Автор говорит “Мяу” - блог Ольги Куран, нарративщицы студии Redspell - Автор явно хотел что-то сказать… - блог Андрея Салика, продюсера, лида гейм-дизайна, нарративщика и препода - Алла Довгалюк о гейм-дизайне - блог нарративного дизайнера (tinyBuild, Belka Games, Big Fish Games), преподавательницы о геймдеве, гейм-дизайне и игровой сценаристике - Альфина (телеграм-река) - блог Альфины, нарративщицы Ice-Pick Lodge и Unfrozen, переводчицы “Кровь, пот и пиксели” и Disco Elysium - Блог Василия Скобелева - блог лд-директора игры “Гардарики”, да, он по левел-дизайну, но там много постов и про нарративный дизайн - Блог Маши Кочаковой - личный блог директора Нарраторики, где она пишет больше про книги и фильмы, но и то, что не доходит до Нарраторики, там оседает, например, восторги по BG3 - Вакансии: геймдев сценаристы - полезное - Вот это уровень! - блог Алексея Макарова, левел-дизайнера, но и тут много ценного по нарративному дизайну - Земля гугож - блог Ольги Ярковой, lead narrative designer в MindAction и преподавательницы в Нетологии - Иронически обыгрываю - блог Максима Сенькина, нарративщика Deep Pixel Melancholy - Календарь событий игровой индустрии - полезное - Кладовка нарративщика - канал со складом полезностей - Клуб Самозванцев - блог Александра Никитина, нарративного дизайнера Ragnarocket - Людозис - канал проекта по game studies, проводят конференции и семинары в Школе Дизайна ВШЭ, где много тем по нарративу - Нарративное бессознательное - блог Арины, нарративщика Thundertale Studio и игрового локализатора - Нарратос - блог Тимура Фазуллина, мемасики о нарративном дизайне - Поздняков Денис: откровения серьёзки - блог партнера и препода Нарраторики, преподавателя ВШЭ и продуктового директора студии Винторог - Сумеречная Настя - блог Анастасии Шалунковой, нарративщицы, преподавательницы, писательницы - Anna | Narrative Designer - блог Анны, гд-нарративщика студии Gammister и в PC-инди - couriernew - блог Антона Уткина, нарративщика Wargaming, соавтора книги “Белое зеркало. Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре” - darylmaywrite - ,лог Дарьи Пирус — нарративного дизайнера Bear Head Studio про нарративный дизайн и исследование игровых нарративов - Discriminant - блог, посвященный языкам кино, видеоигр и разбору культурных явлений через видеоигровую призму - Heart of darkness - блог Наты Покровкой, нарративщицы Wargaming, соавтора книги “Белое зеркало. Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре” - Mooshi Games - блог Ани Мусиной, руководительницы игровых механик в Альфа-банке, бесценный кладезь по теории нарративного дизайна - Narratorika - блог школы нарративного дизайна и игровой сценаристики “Нарраторика”, теория нарративного дизайна и игровой сценаристики - Rise Games - блог Раиса Туйкина об играх и искусстве, экс-нарративщика Nexters, с огромным послужным, в т. ч. преподавателя курса “Нарратив для RPG” в Нарраторике - Stinger | блог Романа Ильина - контент middle+ по геймдеву и техарту, книги, фильмы. Анонсы опенсорсных инструментов для разработки игр, которые он пишет, подборки дизайн-референсов и гифки текущих проектов - You are in а cave - блог Ксении Жерновой, исследовательницы видеоигр, с фокусом на опыт игрока, затрагивает нарратив и смежные темы ❗️Если вы игровой сценарист / нарративный дизайнер, у вас есть блог, и его по какой-то причине нет в этой папке, но вы бы хотели в нее - напишите мне @linxxa, добавлю!
Изображение поста
БАЗА ПО OBSIDIAN
По вашим многочисленным просьбам проводим отдельный стрим про подход к организации базы знаний в Obsidian с помощью Properties (свойств) и плагина Bases. Уже в этот четверг, 18 сентября, в 19:00 (мск), мы проведем практический воркшоп и покажем, как уйти от хаоса в ваших заметках. Что будет на стриме: 🤎 От хаоса к порядку: Покажем, как превратить разрозненные заметки в стройную, связанную и невероятно удобную базу знаний для архитектора. 🤎 Properties и Bases: Объясним, зачем нужны свойства и как плагин Bases позволяет создавать динамические таблицы, календари и карточки. 🤎 Практический кейс: Все покажем на примере базы знаний по архитектурным объектам. 📌 Когда: 18 сентября в 19:00 (мск) 📌 Где: онлайн-встреча (2 часа) 🤎Спикер: Сергей Шестопалов Переходите по ссылке, чтобы не пропустить эфир ⤵️ https://vkvideo.ru/video-210918942_456239053?back_url=&list=64cfbac3a4bc76d997&preview=&screen=&source=&webcast= Готовьте свои вопросы и ждем вас на трансляции! @sintez_space
Изображение поста
Посмотрите как мы искали концепцию для Marblism – AI-агентов для бизнеса (не без AI-дизайна)!
Ребята превращают агентов в полноценную команду – Executive Assistant ведёт почту и календарь, Community Manager работает с соцсетями, SEO Writer пишет тексты, Support отвечает клиентам, Lead Gen ищет новых. Всё запускается без промптов: достаточно описать бизнес и цели, дальше агенты берут рутину на себя. Круть? Сайт — по ссылке И кстати ребята взяли #1 Product of the Day на Product Hunt 🏆
Вчера собирала букет на даче у родителей и думала о том, как люблю проживать осень❤️
В книге Русский аграрные праздники Владимира Проппа я не нашла ни одного обряда, связанного с осенью, а вместе с тем это важнейший этап аграрного цикла. После праздника последнего снопа в конце августа и вплоть до конца ноября шла пора осеннего мясоеда. Люди собирали урожай, подводили итоги, праздновали свадьбы. И хотя современная традиция предлагает нам окунуться в новый учебный год, мне нравится в сентябре думать о том, что к этому моменту у меня уже получилось. Нравится приносить домой яркие краски свидетельства богатства природы, печь пироги, приглашать гостей. Разделять с людьми плоды своего труда, благодарить мир и себя, за приложенные усилия. Второй год я осознанно живу, следуя солнечному календарю и земледельческому циклу и удивляюсь, почему раньше не? Вы когда-нибудь задумывались о том, чтобы подвести итоги уже осенью? Или привычнее в конце года? #аграрныйкалендарь
Изображение поста
Недавно у нас в odd works был проект, который так и не случился (ну то есть для нас не случился, а как для них — время покажет). Вроде всё складывалось: классный клиент, интересная задача, территория, где у нас очень сильная экспертиза. Мы встречались, знакомились, обсуждали, помогали понять план действий, отвечали на вопросы, помогали снять страхи. То есть фактически консультировали, объясняли, как это всё устроено и как лучше действовать.
В какой-то момент выяснилось, что кроме нас есть ещё кандидаты. Ну окей, конкуренция бывает, клиент выходит на новую территорию, надо изучить рынок и возможные предложения. При этом звучало что-то вроде "такой экспертизы как у вас ни у кого из кандидатов нет, нам очень хочется с вами, надо только инвесторов убедить окончательно". Мы сделали ещё одну подробную презентацию с планом действий, командой, календарем промежуточных дедлайнов и прочим. Даже были готовы обсуждать коллаборацию с другим подрядчиком, у которого экспертизы меньше, но налажено свое производство в нужной нише. И в итоге услышали: ребята, спасибо, всё супер, но мы данном этапе решили пойти «по более безопасному пути» с другим подрядчиком. С одной стороны это рабочий процесс, бизнес, ничего личного, но осадочек остался. Стал в очередной раз больше думать про профессиональную этику. И тут важный момент. Никто нас не заставлял работать бесплатно. Никто не мешал сказать: «ребята, консультации и подготовка плана — это отдельная услуга». Будет нам урок, при том довольно ценный. Моя мысль проста — любое время стоит денег. Особенно когда речь идёт о сильной экспертизе. По факту мы помогли клиенту определиться и подсветили слепые зоны. Но сделали это за свой счёт. Об нас бесплатно подумали. По факту кажется не очень справедливо. Важно ловить ту грань, где интерес к сотрудничеству и запрос на КП превращаются в полноценный бесплатный питч. И уметь вежливо, но твёрдо выставлять границы. Есть хорошая прошлогодняя статья Unpaid pitching is a symptom of a broken system и резолюция, под которой подписалось более 7к студий и дизайнеров. Кажется, пора перечитать и подписаться. P.S. Если у вас есть опыт или мнение, поделитесь, пожалуйста, мне важно свои мысли соотносить с вашими и меняться опытом
Изображение поста
Мы календарь перевернём, и снова этот мем везде… а у нас — статья про мемы в шрифтах!
Неиронично рассказали, как правильно подобрать шрифты для мемов, на что это влияет, какой шрифт используется в мемах чаще всего и какие альтернативы существуют. И даже показали мемы с нашими шрифтами! Ждём ваши шутки и любимые мемы в комментариях 🤡 #TypeType
Изображение поста
✍️Михаил Шуфутинский печатает
#3сентября или День, когда горят костры рябин и наше с вами терпение от количества мемов на тему 3-его сентября 😅 Но пройти мимо просто невозможно, поэтому: ↪️ по хэштегу #3сентября стикеры, музыка и нарезки для вашего мемного (и не очень) контента ♥️ ↪️ в комментариях файлом легендарный трек, который можно поставить себе в музыкальный статус в Телеграм (там же коротенькая инструкция по этой новой функции от самого ТГ) Наслаждайтесь 😂 #осень #календарь #сентябрь #мемы ➖➖➖➖➖➖➖ ✈️ тг•канал со стикерами 🌐 про маркетинг и не только 💚💚💚💚💚💚💚
Изображение поста
🌱 Джун в команде и нервы целы
Ксюша Бердникова из СКБ Контур рассказала, как она научилась помогать новичкам расти, не сходя при этом с ума. Она протестировала систему на себе: новый сотрудник быстро влился в работу, а она не потеряла фокус. Секрет простой. Заранее бронируешь пару часов в неделю и превращаешь обучение в обычную рабочую задачу. Получается, что помощь джуну становится частью твоей работы. Он учится на реальных делах, а ты получаешь свободное время. Все счастливы. Внутри: – Как составить план развития за 30 минут; – Почему нужно бронировать время на наставничество в календаре; – Какие задачи отдавать джуну первыми; – Как задавать вопросы, чтобы не делать работу за него; – Как проверять прогресс без микроменеджмента; – Почему наставник тоже растет вместе с учеником. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Традиционные календари на #сентябрь
#календари 🍁Скоро осень🍁
Изображение поста
Привет, друзья!
Как же быстро летит время! Особенно, если это время – летнее. Казалось бы, только вчера открылся сезон и была сверхранняя подача заявок на Фестиваль нового дизайна СРЕДА 2025, а глянешь в календарь и… До очередного повышения стоимости участия остаются считанные дни. 27 августа – это последний день приёма заявок по текущей стоимости, а уже 28 августа все немного изменится. Но не изменится главное: Фестиваль нового дизайна СРЕДА останется фестивалем с самыми демократичными условиями участия среди всех рейтинговых фестивалей страны. Даже после повышения стоимости. А еще Фестиваль нового дизайна СРЕДА останется одним из самых популярных фестивалей, ведь на данный момент к нам уже поступило больше заявок, чем в этот же период прошлого года. А вы успеваете выгодно принять участие в Фестивале нового дизайна СРЕДА? Ждём ваши работы на фестивале. Подавать работы здесь: festivalsreda.ru
Изображение поста