где искать комьюнити, что сейчас с рынком и почему у дизайнеров проблемы с коммуникацией?

наша менторка анна мазина ответила на эти вопросы в новой лекции. анна — арт-директор и основательница студии полторашка весь декабрь ребята из студии полторашка открывают адвент-календарь с контентом для моушен- и графических- дизайнеров, для иллюстраторов и 3dшников, саунд дизайнеров и просто хороших людей ~ внутри календаря: - лекции от основателей ⁃ эфиры с разборами работ ⁃ паки 3d-шек ⁃ ассеты, туторы и внутренности проектов ⁃ открытая летучка студии но самое главное: в один из дней вам выпадет шанс поучаствовать в реальном проекте студии хотите на менторинг к анне? укажите это в заявке на сайте duo sapiens или в сообщении нашему куратору @hi_duosapiens

В прошлом посте мы разобрали режим Шум — когда весь день «в делах», а к важному так и не подобрался.

❓Логичный вопрос: если откинуть инфоцыган и «капсулы для мозга», что вообще называть продуктивностью? Определение "продуктивность" по версии BlinkMind Это способность регулярно продвигаться к важным для тебя результатам, осознанно управляя временем, энергией и вниманием. Без спринта на силе воли и прошивок «дайте мне дисциплину» 🙂 ⛹🏻 Регулярно продвигаться Не геройский спринт «я всё сделаю за выходные и отлежусь позже». А когда почти каждый день есть маленький, но реальный сдвиг: - не идеально, не без сбоев, но стабильно. Нет повторяемой структуры — мозг скатывается в режим Шум и хватает всё подряд. 🧬 Три ресурса: время, энергия, внимание У мозга три валюты: ⏰ время — забито календарём, ⚡️ энергия — зависит от сна, стресса и тела, 👁 внимание — утекло в уведомления и микропереключения. Без энергии и внимания любой тайм-менеджмент превращается в пытку и новый повод стыдить себя. 🧠 Осознанно Осознанность — это не сохранённый чек-лист с инсты или медитация с магией утра. Это один вопрос: «Зачем я делаю то, что делаю прямо сейчас?» Мозг в режиме Шум действует по инерции. Мозг в режиме Фокус — по выбранной траектории. 4 опоры продуктивности BlinkMind Чтобы формула жила не только в постах, мы собираем её в 4 опоры: 1. Фокус — 2–3 приоритета, вокруг которых строится день, а не 25 целей в голове. 2. Энергия — базовая забота о мозге: сон, паузы, питание, движение. Без этого любые методы умирают на третий день. 3. Система — как ты собираешь задачи, планируешь день/неделю и возвращаешься к целям. Архитектура, а не чек-лист из сторис. 4. Осознанность — мини-ревью: «Что продвинул? Что мешало? Что поменяю завтра?» Что продуктивностью мы не читаем в BlinkMind Продуктивность — это НЕ: ❌ «успеть всё» (спойлер: нельзя), ❌ «выжать себя до нуля и гордиться этим», ❌ не «быть занятым 24/7», ❌не «родиться сверхдисциплинированным киборгом», ❌«выпить волшебную капсулу и ждать, что мозг сам всё разрулит». ⸻ 👉 Маленький чек-ин: Сохрани этот пост это база к которой мы постоянно будем обращаться в последующем. И напиши в комменты пару слов: Что у тебя в слабой зоне? По вашим ответам мы создаём BlinkMind.
Изображение поста

У мозга есть режим по умолчанию. Мы в нём живём годами и называем это «я весь день в делах».

В BlinkMind мы называем его честнее — режим Шум. Представь день. 📲Берёшь телефон «на минутку» — и поехало: чаты, уведомления, «ответить быстро», лента, созвоны, ещё задачка, ещё одно «можешь помочь?». Днём — постоянные переключения: то работа, то мессенджеры, то почта, то соцсети. Вечером падаешь на диван с тяжёлой головой и ловишь мысль: 🗣«Я устал. Но продвинулся ли хоть в чём-то важном?» Это и есть режим Шум. Это не про лень. Это просто среда без системы: если мозгу не задать рамку, он живёт в Шуме по умолчанию и реагирует на любой всплывающий «пик» или «динь». Проблема в том, что занятость в Шуме очень похожа на продуктивность: • календарь забит, • чат горит, • список задач большой, • ты устал — вроде бы всё «как надо». Но продуктивность — это не “я был занят весь день”. Продуктивность — это движение к важному: к своим задачам, а не только к чужим пушам. 💡 Главное на сегодня: Если ты постоянно занят, но редко видишь реальные сдвиги — это не ты «сломался». Это твой мозг просто живёт в режиме Шум. BlinkMind — про переход из Шума в режим Фокус, где день строится вокруг важного, а не вокруг уведомлений. В следующих постах разберём, как выглядит этот режим Фокус по-честному. А сейчас маленький чек-ин 👇 👉 В каком режиме чаще проходит твой день? По вашим ответам мы создаём BlinkMind.
Изображение поста

🥸🙃😚 Какого цвета твои вторники и какой формы твой декабрь?

Погодите вызывать дурку. Лучше давайте поближе рассмотрим, о чём речь: 👳‍♀️ Мы с Юлей из 🌸 tak.pobedim, а так же организаторами Диджитал Санты, решили устроить новую активность. В этот раз это будет дизайн-эксурсия в состояние синестезии — когда ощущения перемешиваются и можно увидеть звук или ощутить в пространстве месяц 👱‍♂️ Три недели мы будем раскапывать эту тему и немного экспериментировать. В финале вы нарисуете свой синестезийный месяц в виде страницы календаря и вместе с другими участниками мы создадим целый кандендарь на 2026 год. Это календарь будет таким, каким мы его почуствуем во времени и пространстве 😶‍🌫️Активность проходит с 1-го по 16-е декабря. Присоединиться можно в любой момент до просмотра работ. Для участия нужна подписка на каналы 🪻 Явно.Дизайн и 🌸 tak.pobedim, вступить в чат события (ветка Синестезия) и когда придёт время, отправить свой календарь через форму для финального просмотра Для чего это? 👩‍✈️ Сейчас каждый нанимающий лид, каждый арт-директор говорит: нужно уметь делать эмоциональный дизайн, просто чистого UI уже недостаточно. И как делать такие интерфейсы, если не умеешь мыслить и чувствовать нестандартно? Если не умеешь переносить собственные ощущения в диджитал? Наш эксперимент призван просветить дизайнеров и вдохновить делать дизайн опираясь на тонкие ощущения. Тем самым вы станете смелее и вам будет уже проще передавать нужные эмоции в своей работе Приходите к нам (ветка Синестезия) #анонс #челлендж 🪻 Явно.Дизайн x 🌸 tak.pobedim
Изображение поста
Урааа! Поздравляем победителя, которому удалось взломать сейф 🗝
Мы уже связались со счастливчиком и в ближайшее время отправим подарок 🎁 Спасибо всем, кто участвовал ❤ но... подарки не заканчиваются, сегодня запустили адвент-календарь с призами каждый день, переходи и участвуй 😉
Изображение поста
Совсем скоро расскажем вам о нашем адвент-календаре на декабрь 👀
Следите за анонсами 👀
Отчёт за ноябрь. Выгорание, тревога, убытки.
В октябре, после отпуска и на волне хороших результатов я допустил критическую ошибку. Начал работать ещё больше. Брать ещё больше ответственности и моя фляга начала исполнять пятую симфонию Шостаковича. 📚Сразу после интенсива по нейрофото я провёл практиум. 6 часов прямых эфиров + подготовка уже сожгли мои нервы в 0. 📛 Потом был долгий и болезненный процесс увольнения нового продюссера, с которым пробовали работать по ютубу 3 месяца. Должность в школе новая и мне сначала нужно было описать должность, потом провести кучу собеседований, 2 стажировки, начать погружать человека, в процессе понять, что мы друг другу не подходим и в итоге расстаться. Всё время фоном идёт тревога, что видосы выходят нерегулярно, новой аудитории приходит мало и мы рано или поздно умрём в канаве от нищеты. ☠️ Сам ноябрь в годовом планировании был не богатый месяц. Никаких запусков, мало контента, не много рекламы. Но вот я сижу 20 ноября, смотрю в отчет и вижу, что наш текущий результат по месяцу минус 800 тысяч. И я понимаю, что это планово, что есть запасы, резервы, есть планы на следующие месяцы и всё в целом очень хорошо, но тревога продолжает нарастать. 🎥 Нужно искать нового человеа на ютуб. Пытаюсь найти кого-то внутри команды и на лету передоговориться. Провожу несколько встреч и тестовую съемку. 🚨 До отлета на Кипр нужно снять 16 уроков, чтобы обновить материалы в ППН, на один урок уходит около 1.5 часов. 🤡 Я решил добить себя проведением реалити и параллельной подготовкой к соревнованиям и между делом выступил в ДОМ.РФ. ☃️ А ещё новогодний интенсив на декабрь готовим (расскажу завтра). И вот неделю назад я сижу на Циане, планирую переехать в Воронеж и закрыть на@уй школу, потому что нахожусь в дикой тревоге и не вывожу. Рыдаю у Саши на плече и злюсь на тёрку для овощей, которая плохо отмывается. Благо я +- вовремя понял, что снова попал в ловушку тревоги и начал себя спасать. ✅ Вставил ежедневные медитации (мне помогает дышать между встречами по 5-10 минут). ✅ Убрал из календаря всё, что только возможно. Отменил все встречи и дела, которые не хочу делать (и которые можно не делать). ✅ Ограничил время, которое провожу в рабочих чатах и в соцсетях (потому что успешный успех всяких петушков из инстаграма всё равно триггерит) Пока не особо помогает 😂 Я жёстко задолжал своей психике, последние 5 месяцев у меня идёт непрерывный марафон в личном и рабочем плане и теперь нужно долго отдыхать. P.S. По итогу ноябрь в 0 вытащили, 27 тысяч прибыли, после всех расходов и налогов. Налогов 500к где-то 😂 Храни господь мою команду 🙏 Так что, подписчики, если вам там ху@во и чото не получается и вы за@бались. Ребята, я с вами 🤜 Фоток и видео не прикладываю, т.к. почти весь месяц провёл еб@лом в мониторе.
Изображение поста
🎁 Что подарить дизайнеру на Новый год?
Если хочешь реально порадовать дизайнера, то вот тебе несколько идей помимо тех, что на фото: 🔘настольная подставка под планшет или ноутбук 🔘эксклюзивный набор цветных карандашей/маркеров 🔘органайзер для стола 🔘мини-растение в дизайнерском кашпо 🔘клавиатура, на которой приятно печатать 🔘коллекционная книга по истории искусства 🔘календарь вдохновения на год с иллюстрациями 🔘настольный мини-пылесос 🔘шелковая маска для сна 🔘чайный или кофе-набор в арт-стиле 🔘теплый плед А вообще любой подарок — это хорошо! Главное внимание ❤ 🤫 последнее ключевое слово для сейфа: ДИАДЕМА Пишите в комментах, что хотели бы сами получить на Новый год 🩷 Соберем вместе большой wish-list
Изображение поста
История с выплатами исполнителям по всему миру уже давно не новость — с 2022 года появилось куча сервисов, которые это закрывают. Но другой вопрос: насколько тот сервис, который выбрали, реально отвечает всем юр-требованиям, защищает обе стороны и не бесит в ежедневной работе?
Удобство, прозрачность, условия — всё ли там действительно так приятно, как обещают? Stape — это автоматизированный сервис, который закрывает вопросы с выплатами, причём делает это с фиксированной комиссией в $50. И вот чем ребята реально выделяются: 1/ 0% комиссии для исполнителей: сколько отправили — столько человек и получил. 2/ Крипто-френдли. 3/ Работают даже с хай-риск странами. И это только малая часть того, какой у них на самом деле крутой продукт. Так что обязательно букайте встречи в календаре, приводите своих HRD и CFO — команда всё расскажет намного подробнее.
Изображение поста
🎮 Как МТС внедрила геймификацию и подняла retention на 32%
Руслан Ильясов и Антон Минеев из МТС рассказали о четырёх кейсах внедрения игровых механик во внутренние и внешние продукты компании. Самый неожиданный результат показал внутренний сервис SAM, где спрятали эмулятор с ретроиграми вроде Mario и Boogerman прямо в витрине приложений. В приложении «Мой МТС» запустили новогодний адвент-календарь с 30 мини-играми на 30 дней. За прохождение начислялась внутренняя валюта для промокодов партнёров или игровой косметики. NPS среди игравших вырос на 3-4%, заметно увеличился трафик в экосистемные сервисы. В «МТС Карме» за месяц MAU подскочил на 46%, а количество обратной связи между сотрудниками выросло на 22,5%. Команда предупреждает о рисках фрода: если механика связана с промоакциями, всегда найдутся те, кто придёт только за кодами для перепродажи. Внутри: – Почему одна рулетка лучше тридцати мини-игр по багам и рискам; – Как защитить промоакции от перепродажи кодов на сторонних площадках; – Зачем привязывать задания к разным сервисам экосистемы; – Какие трудозатраты понадобились для роста MAU на 32% (спойлер: две бутылки пива); – Почему важно различать внутреннюю и внешнюю мотивацию пользователей; – Как геймификация из маркетингового аттракциона становится системным инструментом. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Уже сегодня! Полезный эфир для дизайнеров и агентств! 🔥
Ребят, напоминаю, что сегодня я делаю эфир с юристом, который специализируется на интеллектуальной собственности в дизайне. Прекрасная Настя Ажанарова. Она работает с агентствами, продуктами, фрилансерами — и ее задача простая: помочь разобраться, как защитить дизайн и себя. Будет разбор по шрифтам, изображениям, нейросетям и правам на итоговый результат. Рассказы из практики: что можно делать, что нельзя, и какие документы спасут жопу дизайнеров. 👉🏼 19 ноября в 18.00 по Мск. Эфир будем проводить в Зуме. Ниже — ссылка на эфир. Добавляйте себе в календарь. https://calendar.app.google/1U7fYxmeLk4ppz3ZA До встречи вечером 🙏🏻
Изображение поста
🤩 От копирования фич к самостоятельным идеям за 4 дня!
Легендарный UX BOOST возвращается! Время размяться с Александром Ковальским (CreativePeople), Сергеем Красотиным (Humbleteam) и приглашенными экспертами из Сбера, Магнита и Госуслуг! 💫 Эта звёздая команда будет вместе с вами решать реальные продуктовый задачи, покажет опыт дизайнера в разных проектах и буквально подарит актуальные навыки для сильного портфолио. Бронируй слоты в календаре с 25 по 29 ноября! Присоединяйся до повышения цены — boost.dsgners.ru
Изображение поста
Календари-обои для смартфонов на ноябрь ❤️‍🔥
В этом месяце собрали заставки с балансом света и тени, архитектурным ритмом и сдержанной палитрой. Дизайн, вдохновляющий на концентрацию и спокойствие ❤️ Выбирайте все заставки в отличном качестве в комментариях 👇 #календари #обои
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
👨‍🦳 Скевоморфизм: зачем интерфейсам нужны были калькуляторы
Помните, когда иконка календаря выглядела как бумажный отрывной блок, а кнопки — будто их можно физически нажать пальцем? Сегодня от такого прямолинейного реализма можно разве что поностальгировать — примерно как от звука диалап модема. Но в начале 2000-х люди только осваивали интерфейсы и не всегда понимали, что перед ними на экране. И чтобы объяснить новое через знакомое, дизайнеры использовали скевоморфизм — визуальные метафоры из реального мира: 🔵 адресная книга выглядела как настоящая, 🔵 калькулятор копировал физический, 🔵 а диктофон напоминал кассетный плеер. Такие приёмы помогали миллионам людей скорее освоиться в новом пространстве: видишь привычный объект — и сразу знаешь, как с ним обращаться. Со временем скевоморфизм ушёл: цифровая культура повзрослела, интерфейсы стали чище и абстрактнее. Но именно он сыграл ключевую роль в массовом онбординге: сделал технологии доступными и понятными. В aic мы любим вспоминать эту эпоху: она напоминает, что хороший интерфейс — это всегда мост между офлайном и онлайном.
Изображение поста
ЩЭлкографика — воркшоп от Щёлочи и Эфемеры в Санкт-Петербурге. 19/10
Куратор воркшопа: Никита Каменев — мультидисциплинарный дизайнер, печатник, основатель ЭФЕМЕРЫ Что будет происходить: Послушаем небольшую лекцию о шелкографии и посмотрим работы в мастерской Понаблюдаем за процессом создания печатной формы Сами поэкспериментируем с печатью, попробуем метод шелкографии и в итоге получим собственный идеальный календарь Вся дополнительная информация и отчёт с места события будут в канале Щ — Оффлайн 🌐 🔡 Всего 10 мест 📎 Стоимость: 5 000 рублей 🗓 Воскресенье, 19 октября в 13:00 📌 Печатный дом «Эфемера», 9-ая советская, 18 🌐 Для записи писать: @ephemera_mg
Изображение поста
Как избежать правок?🧐
Вопрос, которым задаются все начинающие дизайнеры, потому что самый простой способ словить выгорание — утонуть в море правок "здесь хочется шрифт понежнее и цвета помягче". 4 простых, но ёмких совета для вас: 📍Обговаривать все условия сотрудничества и обязанности сторон “на берегу”: сколько вариантов логотипа входит в прайс, объем бесплатных правок, сроки для обратной связи от клиента. 📍Вести “прозрачный” календарь проекта. Клиент знает дату когда вы покажете ему логотип, в какой срок после этого он увидит его в цвете и на печатной продукции. 📍Грамотно презентовать работу. Объясняйте свои решения по выбору шрифтов и композиции не фразами “я дизайнер, я лучше знаю”. А покажите почему именно такое решение подойдет ЦА, и зачем используются те или иные элементы дизайна. 📍Подтверждать свою экспертность и быть уверенным в себе. В большинстве случаев клиент ничего не смыслит в дизайне. Вы должны быть специалистом, который даст клиенту уверенность в том, что он выбрал правильного человека, который легко решит его задачи. Вы применяете в работе вышеперечисленное? Если нет, то почему? Делитесь мыслями в комментариях, обсудим🔥
Изображение поста
Плагин "Week Planer" by Keeyen
Простой плагин, созданный для визуализации проектов, событий, дедлайнов и прочих важных вещей на этом календаре. 📆Скачать плагин📆 #plugin
Изображение поста
Где бы я ни работал, у руководства была магическая суперсила: превращать предсказуемые «календарные» задачи во внезапные пожары.
Планирование квартала. Квартальные и годовые отчёты. Новый год, гендерные праздники, день рождения компании. Я пытался лечить это шаблонами и заготовками — но они редко по-настоящему помогали. Руководство часто имело свое «уникальное виденье» задачи в контексте повестки. И это не совсем про неумение планировать. Это — про неуважение к чужому времени и ресурсу. Время дизайнеров просто не считается ценностью. Дизайн воспринимается как «быстрая кнопка», которую можно нажать в любой момент и получить результат. Закинуть в духовку груду рандомных предметов, а на выходе получить классный продукт в виде сайта, открытки, презентации или видеоролика. А ведь всё могло бы быть иначе: если планировать задачи на дизайн заранее, выиграли бы все — и бизнес, и команда, и пользователи. Но для этого менеджмент должен перестать жить в пожарном режиме и начать уважать труд дизайнеров. До тех пор будем встречать Новый год как сюрприз 🎉
Изображение поста
✍️ Составили с коллегами папку каналов по нарративному дизайну и игровой сценаристике. Добавляйте!
Кто есть в папке, в алфавитном порядке: - Автор говорит “Мяу” - блог Ольги Куран, нарративщицы студии Redspell - Автор явно хотел что-то сказать… - блог Андрея Салика, продюсера, лида гейм-дизайна, нарративщика и препода - Алла Довгалюк о гейм-дизайне - блог нарративного дизайнера (tinyBuild, Belka Games, Big Fish Games), преподавательницы о геймдеве, гейм-дизайне и игровой сценаристике - Альфина (телеграм-река) - блог Альфины, нарративщицы Ice-Pick Lodge и Unfrozen, переводчицы “Кровь, пот и пиксели” и Disco Elysium - Блог Василия Скобелева - блог лд-директора игры “Гардарики”, да, он по левел-дизайну, но там много постов и про нарративный дизайн - Блог Маши Кочаковой - личный блог директора Нарраторики, где она пишет больше про книги и фильмы, но и то, что не доходит до Нарраторики, там оседает, например, восторги по BG3 - Вакансии: геймдев сценаристы - полезное - Вот это уровень! - блог Алексея Макарова, левел-дизайнера, но и тут много ценного по нарративному дизайну - Земля гугож - блог Ольги Ярковой, lead narrative designer в MindAction и преподавательницы в Нетологии - Иронически обыгрываю - блог Максима Сенькина, нарративщика Deep Pixel Melancholy - Календарь событий игровой индустрии - полезное - Кладовка нарративщика - канал со складом полезностей - Клуб Самозванцев - блог Александра Никитина, нарративного дизайнера Ragnarocket - Людозис - канал проекта по game studies, проводят конференции и семинары в Школе Дизайна ВШЭ, где много тем по нарративу - Нарративное бессознательное - блог Арины, нарративщика Thundertale Studio и игрового локализатора - Нарратос - блог Тимура Фазуллина, мемасики о нарративном дизайне - Поздняков Денис: откровения серьёзки - блог партнера и препода Нарраторики, преподавателя ВШЭ и продуктового директора студии Винторог - Сумеречная Настя - блог Анастасии Шалунковой, нарративщицы, преподавательницы, писательницы - Anna | Narrative Designer - блог Анны, гд-нарративщика студии Gammister и в PC-инди - couriernew - блог Антона Уткина, нарративщика Wargaming, соавтора книги “Белое зеркало. Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре” - darylmaywrite - ,лог Дарьи Пирус — нарративного дизайнера Bear Head Studio про нарративный дизайн и исследование игровых нарративов - Discriminant - блог, посвященный языкам кино, видеоигр и разбору культурных явлений через видеоигровую призму - Heart of darkness - блог Наты Покровкой, нарративщицы Wargaming, соавтора книги “Белое зеркало. Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре” - Mooshi Games - блог Ани Мусиной, руководительницы игровых механик в Альфа-банке, бесценный кладезь по теории нарративного дизайна - Narratorika - блог школы нарративного дизайна и игровой сценаристики “Нарраторика”, теория нарративного дизайна и игровой сценаристики - Rise Games - блог Раиса Туйкина об играх и искусстве, экс-нарративщика Nexters, с огромным послужным, в т. ч. преподавателя курса “Нарратив для RPG” в Нарраторике - Stinger | блог Романа Ильина - контент middle+ по геймдеву и техарту, книги, фильмы. Анонсы опенсорсных инструментов для разработки игр, которые он пишет, подборки дизайн-референсов и гифки текущих проектов - You are in а cave - блог Ксении Жерновой, исследовательницы видеоигр, с фокусом на опыт игрока, затрагивает нарратив и смежные темы ❗️Если вы игровой сценарист / нарративный дизайнер, у вас есть блог, и его по какой-то причине нет в этой папке, но вы бы хотели в нее - напишите мне @linxxa, добавлю!
Изображение поста
БАЗА ПО OBSIDIAN
По вашим многочисленным просьбам проводим отдельный стрим про подход к организации базы знаний в Obsidian с помощью Properties (свойств) и плагина Bases. Уже в этот четверг, 18 сентября, в 19:00 (мск), мы проведем практический воркшоп и покажем, как уйти от хаоса в ваших заметках. Что будет на стриме: 🤎 От хаоса к порядку: Покажем, как превратить разрозненные заметки в стройную, связанную и невероятно удобную базу знаний для архитектора. 🤎 Properties и Bases: Объясним, зачем нужны свойства и как плагин Bases позволяет создавать динамические таблицы, календари и карточки. 🤎 Практический кейс: Все покажем на примере базы знаний по архитектурным объектам. 📌 Когда: 18 сентября в 19:00 (мск) 📌 Где: онлайн-встреча (2 часа) 🤎Спикер: Сергей Шестопалов Переходите по ссылке, чтобы не пропустить эфир ⤵️ https://vkvideo.ru/video-210918942_456239053?back_url=&list=64cfbac3a4bc76d997&preview=&screen=&source=&webcast= Готовьте свои вопросы и ждем вас на трансляции! @sintez_space
Изображение поста