🎨 Как перестать подбирать цвета на глаз и начать работать с колористикой системно

Когда в проекте нет нормального инструментария, работа с цветом быстро скатывается в ручную подгонку: этот оттенок вроде подходит, этот чуть темнее, этот надо проверить на контраст потом. Проблема в том, что такой подход плохо масштабируется, особенно если вы собираете продуктовую палитру, темы или дизайн-систему. Таня Бублик собрала очень практичный набор сервисов для работы с колористикой. Часть помогает понять, как вообще живет цвет в разных моделях, часть полезна для сборки тоновых растяжек, проверки контрастности и работы с OKLCH. Хороший список для тех, кто хочет перейти от вкусовщины к более системной работе с цветом. Кстати, там ещё первая часть есть про основы работы с цветом, посмотрите тоже, там прям база очень полезная Внутри: – Что такое hue, chroma, lightness, saturation и brightness; – Чем полезен Hueplot, если хотите наконец понять цветовые модели; – Как Foundation помогает быстро собирать цветовые шкалы в Figma; – Зачем дизайнеру вообще смотреть в сторону OKLCH, а не только RGB и HSL; – Какие инструменты подходят для тоновой растяжки, проверки контрастности и калибровки палитры; – Чем отличаются Atmos, ColorBox, Hueton и Pallete App по задачам; – Где удобнее валидировать палитру перед переносом в дизайн-систему; – Какой набор инструментов реально помогает собирать продуктовую колористику быстрее и аккуратнее. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

↗️ Веб-дизайн с нуля

Я знаю, что в канале много ребят, кто хочет зайти в дизайн, но пока не понимает, с чего начать. Хочется в креативную профессию, желательно без кода, с понятным входом и нормальной практикой, а не просто посмотреть лекции и потом самому пытаться собрать это в систему. У Нетологии как раз стартанула программа «Веб-дизайнер» 20 марта. Она рассчитана на новичков, так что можно зайти вообще без опыта в дизайне и без знания кода. Учат Figma, Tilda, композиции, UX, адаптивам, а на расширенных программах еще дают 3D, анимацию, HTML/CSS и нейросети. 👍 Почему полезно Есть интерактивный Figma тренажер с обратной связью, проекты в портфолио на основе кейсов от МТС, Lamoda и ВсеИнструменты.ру, плюс можно собрать до 11 работ. То есть на выходе будет не только теория, но и что реально показать работодателю или клиенту. Еще нормальный плюс, что после учебы не оставляют один на один с рынком. Помогают с резюме, карьерным планом, откликами и собеседованиями, проводят эфиры с HR и поддерживают еще 12 месяцев после окончания курса. 💎 Преподаватели Тут тоже не случайные люди, а ребята из сильных продуктовых и агентских команд. Например, Олег Зильберг, дизайн-директор AGIMA. Андрей Верёвкин, Lead Designer в Газпромбанке. Сева Шапошников, Digital Growth Designer в Miro. Ярослав Трегубов, продуктовый дизайнер hh.ru. Плюс есть эксперты из Ubisoft, Mish.design, AFFINAGE, MateÇa и других компаний. В общем, учить будут те, кто сам каждый день работает с реальными продуктами и клиентскими задачами. 🎤 По формату тоже ок: все онлайн, можно совмещать с работой, занятия проходят до 2 раз в неделю после 19:00 мск. По длительности есть 3 варианта, на 6, 12 или 14 месяцев, в зависимости от того, насколько глубоко хотите зайти. И да, по промокоду NETONEW10 в марте действует дополнительная скидка 10% на эту или другую программу Если давно хотели в веб-дизайн, но все откладывали, вот вполне понятная точка входа. 🔠 Влиться в веб-дизайн 🔠 Влиться в веб-дизайн 🔠 Влиться в веб-дизайн
Изображение поста

Также порадуем тех, кто хочет прокачать навык работы с нейронками на продуктовых задачах.

На этой неделе Ксения Толокнова (@uxrockru), ex. дизайн-лид Альфа-Банка, будет проводить интенсив на тему: 📌 «Как продуктовому дизайнеру ускорить работу с помощью ИИ?» Я уже ознакомился с материалами интенсива и могу горячо порекомендовать всем поучаствовать. Работа будет строиться на задаче от реального зарубежного клиента, так что это отличная возможность для вас прокачать навыки в боевых условиях. ❗️Важно: интенсив пройдет со среды по пятницу: 25 марта в 19:00 (МСК) — вебинар, закрытые материалы и домашние задания, 27 марта в 19:00 (МСК) — разбор работ и розыгрыш призов. ➡️ Регистрация — здесь
Изображение поста

Что делать, чтобы выиграть в кризис? В кризис почти все начинают резать расходы, и это логично, но в кризис выигрывают не те, кто тратит меньше, а те, кто понимает сколько реально стоит открытие/ремонт салона красоты, где наибольший возврат инвестиций, какие решения повлияют на прибыль, где риски и как их заранее закрыть. Это про грамотное управление, а не про траты.

Где экономия чаще всего выходит боком? Самые частые точки: планировка (теряются рабочие места), инженерия (переделки воды, электрики, вентиляции), материалы (быстро изнашиваются → двойные расходы), подрядчики (дешево = отсутствие ответственности). Каждая из этих экономий потом превращается в убытки. Что делают те, кто выигрывает? Они не бегут в ремонт сломя голову и не пытаются отсидеться, они сначала считают бизнес-модель, проверяют помещение на соответствие СанПин и необходимой инженерии, делают проект, понимают бюджет и сроки. И только после этого принимают решения, потому что их задача не сделать дешевле, а сделать один раз, и чтобы это работало. Кризис не про экономию и не про отсидку «на заборе», кризис это про точность решений, именно поэтому выигрывают те, кто считает и планирует. Почему одни растут в кризис, а другие теряют деньги?
Изображение поста
Графический дизайнер в SoftTeco
SoftTeco — компания по разработке программного обеспечения Задачи: — создание визуальных материалов для внутренних коммуникаций, маркетинга, HR и PR — разработка презентаций в Google Slides по бренд-гайдам — подготовка цифровых материалов: соцсети, рассылки, инфографика, кейсы, шаблоны — взаимодействие с командами для реализации задач в срок — поддержание единого визуального стиля — ведение нескольких проектов одновременно Ожидания: — junior/middle уровень, 0,5–3 года опыта в графическом дизайне — владение Figma, Illustrator, Photoshop — опыт создания презентаций — понимание композиции, типографики и цвета — базовые знания брендинга — плюс: After Effects, Canva и др. инструменты Условия: — для кандидатов из РБ, желательно Минск — полная занятость — офис, гибрид или дистанционно — гибкий график с понедельника по пятницу — медицинская страховка: компенсация 50% стоимости полиса Почитать подробнее и откликнуться #дизайн
Изображение поста
Сегодня всё вокруг забито новостями c кликбейтными заголовками вроде «Дизайнеры больше не нужны», «AI против отдела разработки», «Figma больше не нужна» и подобными им.
Такие заголовки напоминают о многообещающих хайп-проектах недавнего прошлого. Часто они делались будто без юзкейсов и тестирований. Можно сказать, выкатывались сразу на 100% пользователей в прод, когда вместо аналитики и исследований с пользователями, выбирались быстрые инвестиции. Топ-5 примеров с этого кладбища хайпа: 1️⃣ Метавселенные (2021) Идея: создать «новый интернет» — пространство для жизни. Сегодня: низкий DAU, убытки, сокращения. Причины: отсутствие потребности у пользователей. 2️⃣ NFT в Blockchain (2017) Идея: закрепить право собственности на цифровые объекты. Cегодня: объемы торгов упали на 98%, NFT-коллекции обесценились. Причины: отсутствие реальной стоимости, мошенничество и спекуляции. 3️⃣ Google Glass (2013) Идея: дополнить реальность повседневной жизни. Cегодня: убытки, очки сняты с производства. Причина: отсутствие понятных и массовых сценариев использования, высокая цена, неудобство ношения, приватность. 4️⃣ AR-шлемы 1 поколения (2018) Идея: смешать цифровой и физический миры. Cегодня: используются только в узкой нише. Причины: высокая цена, неудобство ношения. 5️⃣ 3D-телевизоры (2010) Идея: перенести кинотеатр домой. Сегодня: почти исчезли с рынка. Причины: неудобство использования, дефицит 3D-контента. 🌊🌊 Все эти неудачи, на мой взгляд, объединяет одно — отсутствие ответа на вопрос «какому количеству пользователей это нужно сегодня и нужно ли в принципе». Это очень откликается и в цифровых продуктах. Когда продакт приносит очередную задачку в стиле «у меня тут гениальная идея, нет времени объяснять, давай сделаем это», всегда имеет смысл задавать этот вопрос.
Изображение поста
YULOO STUDIO в поиске помощника дизайнера
Очень нужна светлая голова в нашу замечательную команды. Ищем человека, который станет правой рукой дизайнера и будет работать над проектами на всех этапах: от таблиц и подрядчиков до съёмок и финального результата. Обязанности: • Совместная работа с дизайнером над ключевыми задачами • Ведение документации по проекту, его фото и видео сопровождение на всех этапах • Контроль сметы, ведение расходов, своевременная оплата заказов и их отслеживание. Сравнительный анализ и поиск подрядчиков, взаимодействие с ними • Приём доставок, организация съёмок на объекте • Участие в составлении и согласовании договоров по работе с подрядчиками и заказчиком. Это полноценное погружение в процессы студии и отличный старт в нише дизайна интерьеров в составе сильной команды. Если чувствуете, что это ваш формат — откликайтесь: https://docs.google.com/forms/d/1IRPwGvMdxaZ0GzIYnaOHBvcGi4m86u7RHacxCcTYh6g/edit
Изображение поста
Брендинг — это не графический дизайн. Хотя многие до сих пор путают.
Графический дизайнер берёт задачу и делает её красиво. Подобрать шрифт, выстроить композицию, сверстать макет. Это мастерство исполнения — и оно очень важно. Брендинг-дизайнер начинает не с визуала. Он начинает с вопросов: кто этот бренд, с кем говорит, чем отличается от конкурентов и что должен чувствовать человек при каждом касании. И только потом — форма, цвет, типографика. Проще говоря: Графический дизайнер спрашивает «как это должно выглядеть?» Брендинг-дизайнер спрашивает «что это должно означать?» Именно поэтому красивый логотип не равно сильный бренд. Можно сделать визуально безупречную айдентику — и она всё равно не будет работать, если за ней нет смысла, характера и понимания аудитории. Инструменты одни. Мышление — разное. 📎 Креативити
Изображение поста
пятничная подборка: когда технологии начинают действовать сами. игры обучают роботов, приложения берут на себя защиту близких, а нейроинтерфейсы возвращают движение.
🤖 игры как инфраструктура для роботов Niantic Spatial и Coco Robotics используют наследие Pokémon Go для навигации роботов-курьеров. ▶︎ визуальное позиционирование (VPS) вместо GPS ▶︎ точность до сантиметров за счёт анализа окружения ▶︎ обучение на 30 млрд изображений игроков ▶︎ стабильная работа в плотной городской среде игроки фактически годами обучали инфраструктуру для автономной доставки. ☎️ защита от мошенников на уровне семьи Truecaller добавил семейные группы с функцией «цифровой опеки». ▶︎ один администратор контролирует звонки всей семьи ▶︎ уведомления о подозрительных вызовах ▶︎ возможность удалённо завершить звонок (Android) ▶︎ отслеживание активности (движение, батарея и т.д.) контроль безопасности становится распределённым — не только у пользователя, но и у его окружения. 🧠 чип, возвращающий движение китайская компания Neuracle Medical Technology получила одобрение на нейроустройство NEO. ▶︎ интерфейс «мозг-компьютер» для пациентов с параличом ▶︎ электроды вне ткани мозга → ниже риски ▶︎ управление роботизированной перчаткой ▶︎ уже разрешён для домашнего использования BCI впервые выходит из стадии эксперимента в реальную медицинскую практику. вывод технологии смещаются от интерфейсов к действиям: они не просто помогают пользователю, а принимают решения, действуют в его интересах и берут на себя часть ответственности. для бизнеса это означает смену логики продуктов — выигрывают те, кто строит системы, способные не показывать варианты, а доводить задачу до результата. trends.aic.ru
Изображение поста
💗 Маца ищет продуктовых дизов — мидл/мидл+/сениор на парт-тайм
История повторяется: вновь новые проекты, вновь не хватает сильных рук. Нужны те, кто вольется в наши процессы, подхватит проекты и сделает пушечку. Тебе предстоит: • продумывать сценарии, заботиться об удобстве пользователя и выгоде бизнеса; • проектировать сложные интерфейсы, продуктовые страницы, сайты и лендинги; • вместе с арт-директором делать концепции и всякие красивые штуки; • создавать UI-киты и передавать макеты в разработку; • проводить дизайн-ревью разработки и контролировать качество продуктов на проде; • ставить задачи дизайнерам-помощникам и контролировать их выполнение; • все на свете презентовать заказчикам на лумчиках и звонках. В сообщении укажи: • сколько часов в неделю готов(а) нам уделять; • когда готов(а) стартовать; • свою ставку в час. • и портфолио с сильным ui, конечно же. Еще можешь кружочек про себя записать. А отправить все это нужно Оле, нашему арт-директору: @OlgaPisareva P. S. Даже если не сможем сейчас тебе что-то предложить по задачам, то добавим в базу дизайнеров к себе на будущее. Проектов впереди — вагон и маленькая тележка 🛒
Изображение поста
Катя Рабцун
Всем привет! Меня зовут Катя Рабцун, я графический и бренд-дизайнер🦎 С какими задачами я могу помочь? - создание айдентики бренда - разработка упаковки и иллюстраций - разработка коммуникационных носителей для оффлайна и диджитала Кратко об опыте: - 9+ лет в профессии - 5 лет опыта работы в брендинговых агентствах на позиции дизайнера и арт-директора - работала с такими клиентами, как: «Авито», «Сбер», «Норникель», «Технониколь» и Rostic's Открыта для новых проектов💛 → Портфолио Контакт для связи: @rabtsun #портфолио
Изображение поста
Собери AI-бота для развития креатива за один час на воркшопе!
26 марта (чт) в 20:00 пройдет урок с практикой по созданию AI-агентов для решения повседневных задач На воркшопе научимся • как за 5–10 минут настроить бота под свою задачу • как улучшить работу бота, лайфхаки по промпт-инжинирингу и работе с базами данных • как поделиться ботом с друзьями и коллегами В итоге соберёте сразу трёх своих AI-помощников: • генератор заданий для прокачки креатива • въедливый куратор, который задаёт неудобные вопросы и даёт честную обратную связь • третий — полностью ваш собственный сценарий Проводит воркшоп Соня Сурм - куратор курса ПИН, художник, графический дизайнер, автор нейрокурса в Британской Высшей школе дизайна, проходила обучение по ИИ от Google и Anthropic. Важно: боты будут создаваться и функционировать внутри нейросети Gemini. Чтобы не тратить время на занятии, рекомендуем предварительно авторизоваться в Gemini* (ваш e-mail или аккаунт google\apple) *доступен только с VPN. При возникновении трудностей обращайтесь к куратору воркшопа 26.03, 20:00–21:00, ждем вас! купить проходку
Изображение поста
Логотипы: какие бывают виды, чем они отличаются и как использовать их в работе*️⃣
Логотип — один из самых узнаваемых элементов бренда. Но это не только «красивая картинка». В дизайне существует несколько типов логотипов, и каждый из них работает по-своему: одни делают ставку на имя бренда, другие — на символ, третьи соединяют и то и другое. Понимание этих различий помогает дизайнеру выбрать правильное решение для конкретной задачи. ➡️ В новой статье на Workspace разбираемся, зачем бренду логотип, какими они бывают и как их используют в реальных проектах.
Изображение поста
Савельева Екатерина
Привет! Я — графический дизайнер с трехлетним опытом работы в рекламном агентстве, где успешно выполняла задачи для таких клиентов, как сеть супермаркетов «Да!», Растишка, Тема, частично работала с Planto и Actimuno. В своей работе я специализируюсь на: * Верстке и разработке визуальных концепций * Создании фирменного стиля и айдентики, подготовке гайдлайнов * Дизайне печатных материалов с учетом требований к печати * Иллюстрациях * Есть опыт работы с упаковкой, хотелось бы развиваться в этом направлении Я ценю четкость и оперативность: всегда укладываюсь в дедлайны и работаю по ТЗ, при этом привнося творческую инициативу. В данный момент ищу интересные проекты на фрилансе, готова рассмотреть предложения о найме и частичной занятости. Буду рада сотрудничеству! → Портфолио Контакт для связи: @KKaterinaSaveleva #портфолио
Изображение поста
🔥🔥🔥 Молния! Открылась стажировка в Т-Банке. Мой канал первый, кто это публикует, успевайте!)
Оплачиваемая стажировка для мобильных, веб и графических дизайнеров Что будет? – Настоящие дизайнерские задачи; – Работа в команде; – Возможность попасть в штат Подойдет студентам, выпускникам и начинающим специалистам. Можно работать удалённо или в офисе с командой по договорённости И да, нужно уделять 40 часов в неделю. Предпочтения таким кандидатам будут) В ходе стажировки вы познакомитесь с продуктовым процессом и ролью дизайнера в нем, узнаете нюансы передачи макетов в разработку. Будете отвечать за часть реального продукта, ваша работа повлияет на конечный результат. У вас будет возможность поработать над продуктом, в котором уже выстроена вся инфраструктура и можно сфокусироваться на решении задач под руководством опытного наставника Что нужно: – Знать, что такое Фигма и работать с компонентами; – Иметь опыт работы в студии, агентстве или у вас было более трех успешных проектов на фрилансе; – Понимаете, кто такой пользователь и зачем нужно задавать много вопросов. Подача до 28 апреля. Газ! 🔠 Подача тут 🔠 Подача тут ——— 🔥 Закрытый канал с вакансиями 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🎨 Референсы
Изображение поста
Community / Social Media Manager
Международное коммуникационное агентство (NDA), основанное бывшими сотрудниками Microsoft — ищет Community / Social Media Manager, который будет развивать присутствие брендов в Reddit и X. Задачи: — ежедневно мониторить Reddit и X, находить релевантные обсуждения — следить за трендами, мем-культурой и лидерами мнений — готовить контент-план и ситуативные посты — писать посты и комментарии от имени брендов — придумывать вовлекающие активности: опросы, цепочки комментариев, обсуждения — взаимодействовать с пользователями и развивать комьюнити — вести несколько аккаунтов и следить за их безопасностью — анализировать метрики: karma, ER, CTR, просмотры Мы ищем человека, который: — отлично пишет на английском — понимает культуру Reddit и X — умеет работать с tone of voice разных брендов — интересуется технологиями и IT/B2B — умеет анализировать метрики и улучшать контент — внимателен и умеет структурировать работу с несколькими аккаунтами Условия: — удалённая работа — проектная занятость с возможностью перехода на постоянную — оплата в рублях / долларах / евро — конкурентная компенсация Контакт для отклика: @abhinav_hrconsulting
Изображение поста
https://www.inmyroom.ru/posts/43885?token=17459f6c04421634c68ba5c976c022cb">До и после: как дизайнерам удалось преобразить старую трешку 60 м² в брежневке за 6 месяцев
Дизайнеры Анастасия Гавриленко, Анастасия Камаева и Екатерина Маркина реализовали интересный проект в самом центре Екатеринбурга — квартира на пятом этаже «брежневки». Квартира, мягко говоря, повидала виды: давний ремонт, сильный кошачий запах, пропитавший даже стены. Задача состояла в том, чтобы сделать ремонт, подобрать мебель и декор. Тут больше фото и все подробности: https://www.inmyroom.ru/posts/43885 #интерьер #трешка #брежневка
Изображение поста
Главное правило коммерческого графического дизайна
— Заказчик должен нарисовать все сам. Поймите простую штуку: когда заказчик приходит к дизайнеру, он рассчитывает на визуализацию картинки, которая УЖЕ есть в его голове. Самое тупое, что можно сделать: сопротивляться этому образу. Отсюда правки и скандалы. Наша задача состоит в том, чтобы допилить этот образ, добавить неуловимой свежести. Сделать так, как будто заказчик сам все придумал и нарисовал, ай какой молодец. Я всегда спрашиваю: "как бы вы нарисовали этот логотип, если бы у вас не было дизайнеров?". Можно прям на встрече открыть пейнт или фигму. Пусть рисует сам. Да, вместо букв О две большие шины. Прелесть. Причесать детали и проект готов. Только тогда, когда заказчик вам будет полностью доверять, тогда и нужно включать СВОЙ креатив и СВОЙ вижн. Но до этого момента нужно тысячу раз прочитать его мысли.
Изображение поста
🤖 Команда потратила месяцы на систему автоматического тестирования сайтов. Дизайнер предложил просто показывать сайт пользователю
Гугл делал агент, который сам проверяет созданные приложения: делает скриншоты, отправляет их мультимодальной модели, та решает куда кликать и что вводить. Технически крутая задача, но сложная. Барон Вебстер, дизайнер в команде, спросил: а зачем? Давайте просто покажем сайт пользователю и попросим его протестировать. Вся сложная система стала не нужна. Вебстер работает в Фигме как дизайнер моделей. Это первая такая роль в мире. Не обычный дизайнер интерфейсов. А человек, который работает с моделями, проверками, промптами и понимает поведение AI на глубоком уровне. До Фигмы сделал Teachable Machine в Google (2017), потом три года в Replit запускал AI-фичи, которые вывели стартап в единороги. Теперь учит дизайнеров Фигмы работать с AI и строит инструменты для прототипирования AI-фич до того, как рисовать интерфейсы. Внутри: — Не делайте интерфейс для идеального случая. Сначала поиграйте с моделью, потом рисуйте кнопки; — Проверки работы модели это как покрытие тестами в программировании. Без них проверка вручную занимает огромное время; — Главный совет: потратьте время, чтобы понять, что входит в модель и что выходит. Иначе станете просто рисовальщиком кнопок; — В Replit две трети успешных проектов были реактивными: выкатили фичу, посмотрели кто её использует, поговорили с ними; — Риск для дизайнеров: инженеры контролируют промпты, проверки, модели. Дизайнеры могут остаться только делать интерфейсы. А вы работаете с AI-продуктами? Или пока смотрите, что делают другие? ➡️ Читать интервью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
25-я страница книги о российском маринисте Александре Пономарёве посвящена успеху художника во Франции, где его методы нашли особый отклик благодаря глубокому родству с французской интеллектуальной традицией — от инженерной дерзости готических соборов до философии Деррида и Симондона.
Моряк-художник Александр Пономарев — один из немногих идущих наперекор, врачевание пространством для него — задача первостепенная. Подобно водомерке, он связывает пространство выверенным балансом сил, где ключевую роль играет вода. Именно она заставляет додумывать каждый проект до совершенства и дарит опыт созерцания бесконечности. Выступая своего рода режиссёром созерцания, Пономарёв приглашает зрителя заново открывать мир, и именно это роднит его с французской традицией картезианского взгляда на вещи. 🌸 «Странствующий картезианец» — на сайте TATLIN в рубрике #25СТР . #25СТР #статьи #искусство
Изображение поста