🔺 Команда академии заканчивает монтаж и приступает к кодированию курса Gamedev level2!

💜 Напоминаем, что у вас есть уникальная возможность приобрести новый курс по эксклюзивной цене до 30 апреля включительно. Больше такой цены не будет, подобная акция проводится только один раз перед выходом курса. Для того, чтобы попасть в список предзаказа, вам необходимо написать вот сюда, вас добавят в список и пришлют ссылку на оплату. Доступна беспроцентная рассрочка. Посмотрите вводный урок по курсу, ознакомьтесь подробно со структурой и описанием. ▪️ О педагоге курса Иоанн Дмитриев — опытнейший 3D художник и 3D art lead с десятилетним опытом в профессии, из которых четыре года были проведены в крупнейшей gamedev компании Беларуси Vizor Games. Совсем недавно проект, над которым работал Иоанн, получил оскар в мире CG. Кроме того, Иоанн очень опытный педагог и обширным опытом создания курсов и наставничества и просто очень талантливый, ответственный и вовлечённый человек, которому важно, чтобы вы получили опыт и знания. У вас есть уникальная возможность перенять знания непосредственно от Иоанна, ведь помимо уроков, он осуществляет поддержку в чате лично. 🔥 В эту пятницу, 25 апреля в 18:00, мы проведем стрим по новому курсу: ⭐️Расскажем о долгожданном курсе, , ответим на все вопросы. ⭐️Покажем бэкстейдж создания курса ⭐️Познакомим с автором, его помощниками и модераторами курса ⭐️Ответим на все ваши вопросы 🏝️ Gamedev level 2: Environment Artist — это углубленный курс по созданию игрового окружения, предназначенный для тех, кто уже освоил основы 3D-моделирования и умеет делать отдельные ассеты (объекты, предметы, элементы окружения). Курс является логическим продолжением Gamedev level 1: Props Artist и помогает перейти от навыков создания отдельных ассетов к разработке полноценных игровых локаций. Проходя курс, вы не просто создадите набор моделей — вы разработаете целостную стилизованную игровую сцену (локацию), часть игрового уровня. Темой курса станет пиратский остров, который вы полностью соберёте из собственноручно созданных оптимизированных ассетов: природных объектов (остров из песка, трава, несколько видов пальм, камни, вода, облака, птицы и рыбы), реквизита (причал, бочки, ящики и пр) и декоративных элементов (колышущийся флаг, веревки и пр.). Вы научитесь работать с анимацией и создадите анимацию воды, деревьев, птичек, ткани. Вы научитесь не просто создавать отдельные модели, а мысленно держать в голове всю сцену, планировать её структуру, подбирать референсы, создавать и адаптировать ассеты под задачи окружения. Это шаг в сторону профессионального подхода, где 3D становится не просто ремеслом, а инструментом визуального сторителлинга. В отличие от базового уровня, здесь каждый навык даётся более глубоко и профессионально — с акцентом на продакшн в игровом окружении. Особенность курса — поэтапное развитие портфолио: после каждого практического модуля вы будете публиковать рендер своих ассетов, что позволит вам собрать сильное и живое портфолио ещё до окончания обучения. ❓ Есть вопросы? Напишите нам и мы проведем профессиональную консультацию.
Изображение поста

Tekla Structures 2025 SP1 Win

🏢 Tekla Structures 2025 - гораздо больше, чем программное обеспечение для проектирования и детализации: это самый точный и всеобъемлющий инструмент для информационного 3D-моделирования зданий (BIM) на рынке, который оптимизирует рабочий процесс от продаж, торгов, оценки стоимости и концептуального проектирования. от проектирования до детализации, изготовления и монтажа. Этот выпуск содержит улучшения и исправления — будь то чертежи, совместная работа или моделирование сложной геометрии или арматуры. Источник: Tekla Structures 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Tekla_Structures #3d #free #бесплатно

📌Homelite Resources

💎 Скачать шрифт Про поддержку не забываем 🫡 #латиница 🎚 Приватный чат с материалами для монтажа и фотошопа: ПЕРЕЙТИ
Изображение поста

Креативные приемы при монтаже коротких роликов. Дмитрий Ларионов — Profileschool

Изображение поста
Челлендж TRIPLE 20
В чем суть? Публикация работ в течение 5 дней со следующей разбивкой на каждый ролик: • 20 минут — сценарий • 20 минут — съёмка • 20 минут — монтаж ⚠️ Если один из этапов ролика занимает меньше 20 минут — остаток можно перекинуть на следующий этап. Главное правило — всё должно уложиться в 60 минут. Зачем это делать? Чтобы бороться с перфекционизмом через жесткие рамки, убрать «ужас» быстрых действий из головы и начать публиковать, а не бесконечно «дорабатывать» (именно, в кавычках, потому что это не доработка, а топтание на месте), т.е. сдвинуться с мёртвой точки. Главная польза: Помимо тренировки скорости принятия решений и скорости съемки/монтажа, главное это формирование привычки делать, а не думать о том, как сделать идеально. Меньше мыслей — больше действий. Кому еще? Тому, кто так же тонет в идеях, но ничего не выкладывает. Для дизайнеров, контент-мейкеров, видеографов — да всех креаторов, которые зависают на старте. Следи за этим экспериментом или даже подключайся параллельно — будет интересно (ну или больно твоему внутреннему перфекцисту (но по делу 😁). #айдуворк@thetazu
Изображение поста
📂Creative Assets
📘52 папки 📙180 файлов 📕1,44 ГБ — Поднимите видеомонтаж на новый уровень с Creative Assets – MASTER BUNDLE. Откройте для себя лучшие инструменты для улучшения ваших проектов без лишних затрат. Вы можете бесплатно скачать материалы для монтажа, включая такие видео эффекты, как шаблоны, плагины, переходы, звуковые эффекты. — DREAMY HAZE V3.0 — PUNCH HOLES-V1 — STYLSTIC FILM МАТТЕС — POLAROID КАДРЫ — ULTIMATE CAR LUTs ❌Этот канал ограничен. Полные курсы, и материалы, становятся доступными после подписки. 🆕 Подписка на платные сервисы в несколько раз дешевле: Envato, Freepik, ChatGPT, Adobe ✔️Купить доступ в Приват Канал ✔️Подробнее про приват канал ✔️Связь с администрацией ✔️Чат канала 💸Поддержать проект ✔️Бустануть канал
Пара слова про Fast Cut by paqaliin
Разбор киношного приема по завлечению зрителя, с помощью создания плавного зума и быстрой смене кадров #монтаж
Контраст по профессиям лютейший)
3D-шка без знакомств не работает. Я если честно вахуе, что все это перерастает во, что то большее чем просто кнопки в анриле Монтаж: @dima_dimurgis
🧹 Grunge Elements & Textures — набор для тех, кто считает, что "чистота" — это скучно 🎨
Когда проект выглядит слишком стерильно, будто его редактировали в хирургических перчатках — самое время добавить туда немного хаоса и грязи. 💥 Что ты получишь: — 33 движущихся грянжевых фона — чтобы навести шороху на любую скучную картинку, — 14 композитов — если просто наляпать фонов мало, — 26 элементов — капли, пятна, порванные текстуры, всё как мы любим, — 5 грянжевых переходов — чтобы даже сцены перелистывались как страницы у побитой временем книги, — И 5 краевых рамок — идеальные для добивания атмосферы "наш монтаж прошёл через огонь, воду и медные трубы". 🆘Наши резервные каналы: 🌐Telegram 📱VK #оверлеи #текстуры #переходы 🛒 Купить тут 📥 Скачать тут
🔥 Вот и ролик - мой экспериментальный рилс! На свежем аккаунте уже 11к+ просмотров за пару дней (надеюсь до 20к дойдет). Теперь ваша очередь оценить!
Все анимации сделаны в ручную (кроме галочки) ❤️ - Топ! 🔥 - Нужны звуки из видео! 👍 - Хочу урок по такому монтажу! #видеомонтаж #aftereffects #монтажер #рилс ℹ️ информация об обучении
Первый разогревочный СТРИМ, шобы запустить генерацию гениальных людей!
Завтра буквально первый урок, а у меня готово еще пару интересных роликов со студентами. Я уже узнал, что у нас учатся - продавец в магазине, который безумно хочет творить и крипто инвестор, отдыхающий у морюшка, думающий куда вложится... Не забываем про улетный выпускной с Артуром в конце учебы, потому что это важное событие для возможности увидеться в живую на крупных мероприятиях уже в этом годуууууууу) Ну и в бар епта!) #JCинематик Монтаж: @dima_dimurgis
#Урокии #CapCut
10 лучших эффектов в CapCut. Видео от Славы Хохлова (без рекламы) об интересных монтажных функциях программы CapCut. Если ты работаешь в CapCut, напиши в комментариях, чем эта программа тебя привлекает...
Как бы Я Учился Монтажу Видео, Если Бы Мне Пришлось Начинать Всё Сначала в 2025 году — Хохлов Сабатовский
Изображение поста
Schönes Feuer в дизайн-проекте: что учесть заранее
Сначала хорошая новость: у Schönes Feuer нет подводных камней. Это умный паровой камин, который по сути ближе к увлажнителю воздуха, чем к очагу с дымоходом. Но нюансы всё же есть — собрали для вас короткий гайд с ответами на частые вопросы. ➡️ Куда вообще можно ставить Schönes Feuer? В стены, в островные конструкции, в специальные каминные порталы — всё зависит от проекта. Он не требует вентиляции или вытяжки, так что ограничений по типу монтажа практически нет. ➡️ Если камин под телевизором — сколько закладывать между ними? Минимум 40 см. Это комфортное расстояние и для безопасности техники, и для восприятия пламени. ➡️ Как подключается? Работает от обычной розетки 220 В. Никаких спец подключений не нужно — просто предусмотрите точку питания в нужной зоне. ➡️ Если авто-докачка — что учитывать? Понадобится место под скрытый резервуар с водой. Как правило, его размещают рядом — в нише, тумбе, за панелью. ➡️ На чём работает камин? На дистиллированной воде. Расход — экономичный: одной заправки в 1,3 литра хватает на 16 часов непрерывной работы. Schönes Feuer в 3 раза экономичнее ближайших аналогов. Например, модель Fire Line 1000 расходует всего 86 Вт против 300 Вт у аналогов. ➡️ Только по Москве доставляете? Нет, доставляем по всей России. И, при необходимости, в страны СНГ тоже. Нужна помощь с выбором конкретной модели или интеграцией в проект? Мы всегда на связи в WhatsApp ❤️
Полезная хитрость
Автор видео показывает, как очистить с любой поверхности монтажную пену самостоятельно в домашних условиях.
🔥 ВНИМАНИЕ! Мы открываем предзаказ на долгожданный курс Gamedev level2!
🎥 Курс находится в процессе монтажа, и мы открываем возможность купить курс по предзаказу! Студентам, которые зарегистрируются в списке предзаписи, будет дана возможность приобрести курс по эксклюзивной цене до 30 апреля включительно. Студентов, прошедших первый уровень Gamedev, дополнительно ждёт еще одно предложение. Для того, чтобы попасть в список предзаказа, вам необходимо написать вот сюда, вас добавят в список и пришлют ссылку на оплату. Доступна беспроцентная рассрочка. Курс выйдет в конце апреля. Точную дату выхода сообщим чуть позже. 🏝️ Gamedev level 2: Environment Artist — это углубленный курс по созданию игрового окружения, предназначенный для тех, кто уже освоил основы 3D-моделирования и умеет делать отдельные ассеты (объекты, предметы, элементы окружения). Курс является логическим продолжением Gamedev level 1: Props Artist и помогает перейти от навыков создания отдельных ассетов к разработке полноценных игровых локаций. Проходя курс, вы не просто создадите набор моделей — вы разработаете целостную стилизованную игровую сцену (локацию), часть игрового уровня. Темой курса станет пиратский остров, который вы полностью соберёте из собственноручно созданных оптимизированных ассетов: природных объектов (остров из песка, трава, несколько видов пальм, камни, вода, облака, птицы и рыбы), реквизита (причал, бочки, ящики и пр) и декоративных элементов (колышущийся флаг, веревки и пр.). Вы научитесь работать с анимацией и создадите анимацию воды, деревьев, птичек, ткани. Вы научитесь не просто создавать отдельные модели, а мысленно держать в голове всю сцену, планировать её структуру, подбирать референсы, создавать и адаптировать ассеты под задачи окружения. Это шаг в сторону профессионального подхода, где 3D становится не просто ремеслом, а инструментом визуального сторителлинга. В отличие от базового уровня, здесь каждый навык даётся более глубоко и профессионально — с акцентом на продакшн в игровом окружении. Особенность курса — поэтапное развитие портфолио: после каждого практического модуля вы будете публиковать рендер своих ассетов, что позволит вам собрать сильное и живое портфолио ещё до окончания обучения.
Студия Flying Bark дала сразу три новости
Во-первых, они расширяют команду. Сейчас студия ищет 2D и 3D аниматоров, композеров, монтажёров, риггеров и технических специалистов. Локации — Сидней и Мадрид, проекты международного уровня, команда — опытная и растущая. Во-вторых, в разработке — анимационный сериал «Охотники за привидениями». Над ним вместе работают Netflix и Sony Pictures Animation, а в продюсерах — Джейсон Рейтман и Гил Кенан. Название проекта в описаниях вакансий не фигурирует напрямую, но новые сотрудники могут быть задействованы именно на нём. И в-третьих — готовится анимационная версия «Очень странных дел». Сериал по знакомой вселенной, но в новом формате. Подробностей пока немного. Если интересно, вакансии можно посмотреть тут flyingbark.bamboohr.com/careers
Изображение поста
Офер одного дня!
Вторая профессия в подарок при покупке первой. Соберите свою power couple из наших программ для неповторимого скилсета: ● «Графический дизайнер»«UX/UI-дизайнер»«Моушн-дизайнер»«Иллюстратор»«Режиссер монтажа»«Дизайнер интерьеров»«3D-дизайнер»«2D-анимация»«Продакт-менеджер»
Изображение поста
🎨 Дизайнерский космос в Telegram: лучшие каналы по UI/UX, Figma, моушену и не только
@AnimateAdobe - Здесь всё про анимацию в Adobe Animate, уроки, фишки и рефы. @DsgnHistory - история дизайна и не только @videoinphone - идеи и фишки для съемки @professiondesigner - полезные материалы и уроки для дизайна @desgninspiration - вдохновение для дизайнера на любую тему @istudy - учимся работать в InDesign @SoftwareMaya - уроки по работе в Maya  @SpineSoft - уроки по 3d и графике @davincires - уроки по работе в DaVinci Resolve, программе для монтажа видео и цветокоррекции @figma_russia - уроки, советы, материалы - все что нужно, чтобы начать работать с Фигмой @maketfigma - Макеты для вёрстки сайтов @pluginsfigma - публикуем лучшие плагины для Figma @shrifty_kisty - Бесплатная база шрифтов, паттернов и кистей @hot_lustra - все что нужно, если работаешь в Иллюстраторе @hot_mtn - обучение, фишки, шаблоны по моушен дизайну @nraitsza - Подборка лучших сайтов и web-проектов 📌 Сохрани себе — пригодится
Изображение поста
🎨 Дизайнерский космос в Telegram: лучшие каналы по UI/UX, Figma, моушену и не только
@AnimateAdobe - Здесь всё про анимацию в Adobe Animate, уроки, фишки и рефы. @DsgnHistory - история дизайна и не только @videoinphone - идеи и фишки для съемки @professiondesigner - полезные материалы и уроки для дизайна @desgninspiration - вдохновение для дизайнера на любую тему @istudy - учимся работать в InDesign @SoftwareMaya - уроки по работе в Maya  @SpineSoft - уроки по 3d и графике @davincires - уроки по работе в DaVinci Resolve, программе для монтажа видео и цветокоррекции @figma_russia - уроки, советы, материалы - все что нужно, чтобы начать работать с Фигмой @maketfigma - Макеты для вёрстки сайтов @pluginsfigma - публикуем лучшие плагины для Figma @shrifty_kisty - Бесплатная база шрифтов, паттернов и кистей @hot_lustra - все что нужно, если работаешь в Иллюстраторе @hot_mtn - обучение, фишки, шаблоны по моушен дизайну @nraitsza - Подборка лучших сайтов и web-проектов 📌 Сохрани себе — пригодится
Изображение поста