⭐️ Old Isolated Papers and Textures

Набор текcтур и изображений старой бумаги 📁 PSD 💼 #Текстуры #Photoshop ℹ️ ПОДРОБНЕЕ | 📥 СКАЧАТЬ
Изображение поста

Intro to Asset Creation for Games (Premium)

Курс учит создавать игровые ассеты под руководством Бена Килинга (Respawn, Star Wars, Halo). Разбирается полный пайплайн — от моделирования пропов до текстуринга с упором на реализм. Включает исторический контекст игровой индустрии и практические задания с фидбеком. На примере собственного робота-бота освоите профессиональные техники asset-creation. Видео на английском языке с наложенными субтитрами на английском и китайском. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 9,65 ГБ #курс #Blender @poly3ds
Изображение поста

Create a 3D game asset in Blender & Substance Painter

В данном курсе мы пройдем весь процесс создания 3D-модели топора викингов, готовой к игре, используя Blender и Substance Painter. Мы пройдем полный цикл разработки игровых ассетов и коснемся таких этапов, как: блокинг, скульптинг, UV-развертка, запекание и текстурирование. 👀 Cкачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста

Как создаются 3D персонажи?

1-й этап — moodboard Сбор визуальных референсов, которые помогают задать стиль, атмосферу и характер будущего персонажа. 2-й этап — blocking Создание упрощённой формы персонажа с помощью примитивов (кубы, сферы). 3-й этап — base mesh Создание более детализированной модели, добавление основных форм и анатомических элементов. 4-й этап — high poly model Создание высокополигональной версии модели для проработки мелких деталей: морщин, складок, текстуры кожи, швов и других нюансов. 5-й этап — pose&render Персонажу придаётся поза, подходящая под задачу проекта. 6-й этап — оптимизация модели Создание низкополигональной модели. Это необходимо для анимации, риггинга и использования в игровых движках. 7-й этап — mapping Создание UV-развёртки — «расплющивание» 3D-модели в 2D-пространстве для дальнейшего наложения текстур. 8-й этап — bake Процесс «запекания» деталей с high poly модели на low poly. Создаются карты normal, cavity и ao, передающие мелкие детали на упрощённой модели. 9-й этап — texturing Создание текстур: цвет, отражения, шероховатость, металл, прозрачность и так далее. 10-й этап — render Финальный этап визуализации модели. Устанавливается освещение, настраиваются материалы и фон. Уже скоро мы откроем запись на летний интенсив по 3D-графике, и вы сможете записаться со скидкой 🔥
Blender 3D Product Animation: Fast-Track CGI for Beginners ENG
Моделируйте, текстурируйте, освещайте и анимируйте рекламу CGI в Blender — идеально подходит для маркетологов, создателей и небольших команд. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Начните работу с простыми анимациями быстрым и легким способом • Основы освещения продукта • Основы текстурирования, материалов и шейдеров • Различные стили анимации, связанной с продуктом 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Realistic fur substance smart material
Это процедурный материал для создания реалистичного меха в Substance. Позволяет настраивать цвет, длину, направление ворса, интенсивность нормалей и другие параметры. Один материал даёт тысячи вариаций — подходит для любых текстурных задач с мехом. Подробнее ознакомиться можно здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | ~1 МБ #Substance @poly3ds
Effects — плагин с различными текстурами.
Изображение поста
Металлический эффект в illustrator by matur_dsgn
Пошаговый туториал, как за несколько секунд с помощью градиента и встроенных эффектов сделать металлическую текстуру #illustrator #лайфхак 💙 Профессия Дизайнер
НАБОР ТЕКСТУР ДЛЯ НАЛОЖЕНИЯ С ГЛИТЧ ЭФФЕКТОМ
Коллекция высококачественных 4K-оверлеев для создания ярких цифровых искажений в ваших проектах. От лёгкого цифрового шума до интенсивного пиксельного хаоса — эти текстуры помогут вам создать выразительный, высокотехнологичный визуальный эффект. ⚡️СКАЧАТЬ #графическиересурсы @graphicdesigngurus
Изображение поста
🤖 Враг вкуса или союзник вдохновения?
ИИ всё активнее проникает в интерьерный дизайн — от генерации moodboard’ов до подбора палитры и 3D-моделирования. Но вот вопрос: он помогает раскрыть ваш стиль или подменяет его готовыми шаблонами? Дизайнеры говорят: «ИИ — это инструмент, а не автор». Он может ускорить рутину, подсказать нестандартные решения, но тонкие нюансы — игра текстур, света и эмоций — остаются за человеком. Мы в Designboom тоже используем ИИ — как помощника, не как капитана корабля. Он не напишет текст лучше нашего копирайтера, не создаст визуал лучше нашего дизайнера и не выстроит стратегию лучше нашей команды. Но может подсказать идею, навести на интересный ход, предложить нестандартный угол обзора. Мы за технологии. Но только если они усиливают человека, а не заменяют его. А что думаете вы? ❓ИИ в дизайне — помощник или угроза индивидуальности? Пишите свое мнение в комментарии.
Изображение поста
Ucupaint v2.3.2 (Blender 2.8 - 5.0 Alpha)
Ucupaint — это дополнение к Blender для управления текстурами в виде слоев для движков рендеринга Eevee и Cycles. Источник 🛠 Установка 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #addons #Blender #Ucupaint #3d #free #бесплатно
Master Procedural Texturing in Blender ENG
Откройте для себя неограниченный потенциал невероятно мощного редактора узлов Blender в - Master Procedural Texturing in Blender ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Пошаговое создание сложных и легко настраиваемых процедурных текстур. • Объединение множества различных слоев деталей в один сложный и реалистичный результат. • Мыслительный процесс, лежащий в основе создания сложных процедурных текстур с нуля. • Использование групповых узлов для создания очень удобной настройки ваших материалов. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
40+ SCREEN PRINT TEXTURE BRUSHES
Коллекция кистей с текстурой трафаретной печати #texture #brush Сейф Дизайнера
Изображение поста
Создание голографической текстуры в Cinema 4D.
⭐️ Distressed Halftones
48 полутоновых текстур для наложения на фото 📁 PNG 💼 #Overlays #Текстуры #Photoshop ℹ️ ПОДРОБНЕЕ | 📥 СКАЧАТЬ 💬 @DWChat - заходи в наш чат!
Изображение поста
Очередное обновление FIGMA, которое восхищает 🤤
Пока я отсутствовал, вышло новое обновление Figma. Возможно кто-то уже видел новые приколюхи, а может кто и не видел. Но я решил специально для Вас записать скринкаст и на деле показать новые инструменты и эффекты. Вкратце: 1. Появился Figma Draw - это упрощенная альтернатива Adobe Illustrator предлагает набор кистей, эффектов и инструментов для векторного редактирования. 2. Теперь можно писать текст по кругу без плагинов, которые постоянно то тупят, то становятся платными. 3. В эффектах помимо теней и размытия, появились новые: шум и текстура. Плюс к этому у Background Blur появилась новая крутая функция. Так что велком к просмотру, эти функции явно стоят внимания 🔥 P.S. Разработчикам Figma отдельный респект, что постоянно развивают свой продукт. Причем там еще бета тесты нейронки прямо в фигме проводят как я понял, так что программа станет еще удобнее и интереснее 😏 (🔥) – если уже пользовался новыми приколюхами (❤️) – если побежал смотреть #продизайн
Плагин Simple Stripes — позволяет моментально создавать и настраивать полосатые паттерны для дизайна с гибкими параметрами.
🧿 Физичность как новая эра интерфейсов
Себастьян де Вит из Lux рассказал, почему мы устаём от плоского дизайна и что может прийти ему на смену. Он вспоминает, как реалистичные текстуры помогали понимать интерфейс в первых версиях iOS, как потом всё упростили до предела и как теперь снова появляется интерес к глубине, свету и материалу. Он называет это физичностью. Когда интерфейс не просто картинка на экране, а ощущается как часть устройства. Объём, стекло, свет, тень, всё это помогает сделать интерфейс живым и понятным. Такой подход уже можно увидеть в новой айос от Эпол (эффект стекла, я кстати поставил, полёт ок). Внутри: – Как развивались интерфейсы от текстур к плоскости; – Почему мы устали от «плоского и чистого»; – Как физичность делает интерфейс ближе к реальному миру; – Зачем нужны стекло, свет и слои; – Что даёт такой подход пользователю; – Какие ограничения у этого подхода есть. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
3DCoat 2025.8 [Win]
🔮 3D Coat - это продвинутый комплексный инструмент, который позволяет создавать детализированные трехмерные модели, накладывать на них текстуры в высоком разрешении и применять различные визуальные эффекты. Поскольку эта программа является профессиональным редактором 3D графики, она наделена хорошо продуманный интерфейсом. Большую его часть занимает окно для взаимодействия с трехмерными объектами, вокруг которого расположены меню и панели, обеспечивающие быстрый и удобный доступ к инструментам и функциям программы. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #3DCoat #3d #free #бесплатно
Набор градиентов.
• 16 голографических градиентов с глянцевым эффектом • Стильные текстуры для дизайна #gradient #holographic Открыть в Figma