Айдентика как инженерный проект: как мы создали новый визуальный язык бренда работодателя СИБУРа

SIBUR перезапускает свой employer brand, ставя новые стандарты в роли локомотива в производстве, культуре работы и коммуникациях. Подходите к концепции HR-бренда с новой стороны Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста

Айдентика как инженерный проект: как мы создали новый визуальный язык бренда работодателя СИБУРа

SIBUR перезапускает свой employer brand, ставя новые стандарты в роли локомотива в производстве, культуре работы и коммуникациях. Подходите к концепции HR-бренда с новой стороны Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста

Designing Stylized 3D Characters

… ZBrush от А до Я: начните с основных основ, затем перейдите к динамичному скульптингу, сложной детализации и эффективным рабочим процессам для персонажей, существ и моделей с твердой поверхностью. Специализация по грумингу в Houdini: Погрузитесь в создание реалистичного меха, волос, перьев и волокон - идеальное решение для кинематографических существ или стилизованных игровых персонажей. Бесшовная интеграция конвейеров: Узнайте, как объединить возможности ZBrush по созданию скульптур с процедурным грумингом Houdini для получения безупречных, удобных для производства результатов.
Изображение поста

BUTTERY ACADEMY – Learn filmmaking and cinematography

Я сжал свой 10-летний опыт работы в отрасли в 4-дневный мастер-класс для этого курса, направленный на улучшение ваших навыков в кинопроизводстве. Более того, этот курс подчеркивает важность закулисного контента. Вместо того, чтобы оставлять это на ваше воображение, я привожу точные примеры и сценарии, чтобы проиллюстрировать свои доводы. Я подробно объясняю свою деятельность на съемочной площадке и демонстрирую результаты. Я твердо верю в демонстрацию реальных ситуаций и предоставление наглядных примеров, что отличает этот курс. Курс длится в общей сложности 10 часов, разделенных на 4 урока. 🔸 В ходе 10-часовой программы я рассмотрю следующие темы: 1. Стратегии, которые позволят вам выделиться среди конкурентов. 2. Освоение производственного процесса. 3. Методы создания захватывающих световых сцен. 4. Выбор подходящего оборудования для создания впечатляющих кадров. 5. Создание портфолио, которое действительно находит отклик в вашей душе. 🗣Язык: ENG - RUS ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Davinci_Resolve #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Учим генерировать AI-изображения
Да, это новый интенсив по нейросетям! Что будет? ● Практические уроки ● Простой софт (ChatGPT, Krea) ● Обратная связь и поддержка ● Полный цикл: от фото до упаковки и продажи Для кого? ● Графических и бренд-дизайнеров — чтобы усилить портфолио ● Продюсеров и арт-директоров — чтобы ускорить контент-производство ● Новичков в AI — чтобы освоить востребованный навык Что вы получите? ● От 30 до 100 AI-снимков ● 3 мини-серии в портфолио ● Собственную цифровую модель А подарки для участников будут? Будут! Вот они: ● 25 шаблонов промптов ● Чек-лист по генерации фэшн-визуала ● Список нейросетей и способы их бесплатного использования → Записаться на интенсив можно по этой ссылке!
Изображение поста
[CGCookie] Designing Sci-fi Weapons for Production
Этот курс проведет вас через процесс проектирования оружия для научно-фантастического производства. Вы начнете с формирования силуэта, а затем добавите вторичные и третичные детали, добавьте тени и блики и дайте каждой детали базовый материал. 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Photoshop #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
🎁👣Designing Stylized 3D Characters
ZBrush от А до Я: начните с основных основ, затем перейдите к динамичному скульптингу, сложной детализации и эффективным рабочим процессам для персонажей, существ и моделей с твердой поверхностью. Специализация по грумингу в Houdini: Погрузитесь в создание реалистичного меха, волос, перьев и волокон - идеальное решение для кинематографических существ или стилизованных игровых персонажей. Бесшовная интеграция конвейеров: Узнайте, как объединить возможности ZBrush по созданию скульптур с процедурным грумингом Houdini для получения безупречных, удобных для производства результатов. #Motion_HoudiniCourses #Houdini #ZBrush #Motion4D Motion
Изображение поста
LANDING PAGE — КОФЕ
Содержание: — Landing page — Десктопная версия #производство #одностраничный #иностранный Макеты Figma
Москва 2030 | Мультимедийный контент
Оценить весь проект можно тут - Behance Если коротко, то проект был вызовом для меня, как к продюсеру: оперативно предложить креатив, собрать команду на разные форматы контента, столкнуться с нейронкой, резкие смены концепции перед началом фестиваля, большой объем, сжатые сроки - классика.) 2024 год. Лето. Приходит запрос на реализацию всего контента на одну из локации фестиваля Москва 2030. От обилие требуемого материала в сжатые сроки у меня глаза боялись, но руки делали. Подключил крутых специалистов, придумали за ночь несколько решений, предложили разные креативы. После чего требовалось оперативно запускать все производство и за 2 недели закрыть большую часть проекта. Тут тебе: и несколько зацикленных CG фонов под разную тематику, которая потом экстренно все свелось к одной стилистике, и корпоративный ролик, и фоны на вечернюю программу. и обилие нейро контента. Первый раз столкнуться с применением нейронки. Не понимал финансово как устроена такая работа, что могла в то время нейронка предложить, кто готов был бы на такое подключиться - вопросов было много. Ответы экстренно нашлись.) В целом проект получился крутым по результату. Рад, что удалось закрыть в рамках сроков весь объем. Прикоснуться к такому уровню задач, была большая ответственность перед клиентами и, конечно же, перед своими ребятами, которые как раз и творили красоту. И спустя год скажу, что глаза уже не бояться подобных проектов.) #Портфолио
Минг-Чи Куо: Vision Pro на M5 в этом году, остальное не раньше 2027 года
Давно не было слухов про яблочную компанию. Аналитик TF International Минг-Чи Куо, ссылаясь на свои источники и опыт, рассказал собственные ожидания и нарисовал целую дорожную карту очков, гарнитур и негарнитур Apple. По его словам, компания считает очки и (не)гарнитуры следующим крупным трендом потребительской электроники, и поэтому работает сразу над 7 продуктами - AR/VR-гарнитурами, умными очками, AR-очками и очками с дисплеями. Согласно его прогнозам, компания не будет выпускать никаких устройств в 2026 году, но зато будет одно устройство в этом году и по 1-2 разных устройства с 2027 года. В 3 квартале 2025 года будет выпущено обновление негарнитуры Vision Pro на чипе M5. Других изменений аналитик в устройстве не ожидает и ожидает, что устройство останется нишевым, но поставки в 2025 году ожидаются в районе 150-200 тысяч штук. В 2 квартале 2027 года планируется массовое производство умных очков с камерами и яблочным интеллектом (без дисплеев) а-ля Ray-Ban Meta; компания планирует несколько типов дизайнов и 10 миллионов продаж в одном 2027 году. В 3 квартале 2027 года, по словам Куо, начнёт массово производиться Vision Air. Форм-фактор будет "полностью новым" со снижением веса на 40% благодаря переходу на пластик (без титана, несмотря на слухи из Твиттера), снижению количества камер и использованию чипа от iPhone. Цена, естественно, тоже сильно снизится. В 2 квартале 2028 года ожидается производство Vision Pro 2 поколения. Вес и цена тоже будут более низкими (как минимум в сравнении с Vision Pro), чип обещается от Mac-а. В этом же 2 квартале Минг-Чи Куо ожидает массовое производство первых полноценных AR/XR-очков с цветными волноводными микроЖК(LCoS)-дисплеями - примерно такими же, как и у Meta. Два устройства пока не имеют даты выхода, и Минг-Чи Куо поставил их на 2029 год. По его словам, Apple отложила работу над проводными очками а-ля XREAL для показа контента с iPhone-ов; компания планировала выпустить в 2026 очки на такой же оптической системе birdbath, что и конкуренты, но решила, что у такого устройства не будет конкурентных преимуществ. (Про проводные гарнитуры сегодня написал и Марк Гурман, но в контексте того, что Apple работает над проводным подключением, и пространственная негарнитура вот-вот превратится в проводную VR-гарнитуру, как в старые добрые времена) Наконец, Куо сообщил, что компания работает и над второй итерацией AR-очков. Из из особенностей он назвал только "уменьшенную заметность".
Изображение поста
📣 Анонс стрима: Нейросети в игровом концепте и 3D-моделировании [ChatGPT, Hunyuan 2.5] — Ксения Галушкина, Павел Голубев
Во вторник, 1 июля, в 19:20 МСК приглашаем вас на практический стрим по использованию нейросетей в работе над концептами и 3D-моделями. Наш гость — Ксения Галушкина, CG-специалист с 8-летним опытом. Начинала как концепт-художник в геймдеве, затем перешла в анимацию, где четыре года занимала позицию арт-директора. Последние три года активно работает с нейросетевыми технологиями — от генерации контента до разработки VR- и видео-пайплайнов. Сейчас сосредоточена на собственных проектах и консультирует по вопросам интеграции нейросетей в классические производственные процессы — от сценарного этапа до генерации видео. На стриме Ксения покажет, как составлять промпт, генерировать 2D-концепт, превращать его в 3D-модель и загружать её в Unreal Engine. Будет много практики, реальных кейсов и инструментов, которые вы сможете сразу применить в своей работе. Готовьте свои вопросы — будем рады видеть всех на трансляции! #kaino_stream
Изображение поста
MeshInspector 2.5.2.208 Win
🌐 MeshInspector — это расширенные инструменты для аддитивного производства. Надежный набор инструментов MeshInspector поможет вам быстро и эффективно подготовить свои модели к печати, независимо от того, работаете ли вы с сетками, облаками точек или объемными данными. При необходимости преобразуйте свои данные в сетку, с легкостью выявляйте проблемы, исправляйте их и оптимизируйте.Анализируйте и исправляйте свои модели одним щелчком мыши. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #MeshInspector #3d #free #бесплатно
Adobe After Effects 2025 (v25.3.1) Multilingual Win by m0nkrus
🟣 Adobe After Effects — программное обеспечение компании Adobe Systems для редактирования видео и динамических изображений, разработки композиций (композитинг), анимации и создания различных эффектов. Широко применяется в обработке отснятого видеоматериала (цветокоррекция, постпродакшн), при создании рекламных роликов, музыкальных клипов, в производстве анимации (для телевидения и web), титров для художественных и телевизионных фильмов, а также для других задач, в которых требуется использование цифровых видеоэффектов. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Adobe #After_Effects #free #бесплатно
нужен дизайнер для создания фотокреатива для таргета, есть кто-нибудь кто работал с производством или со сферой стройки ?
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Как выявить мошенника 👉 Читать Больше вакансий тут 👉 @GetClient_TG_bot
Изображение поста
МНОГОСТРАНИЧНЫЙ САЙТ — ПРОИЗВОДСТВО ЗАСТЕЖЕК
Содержание: — Главная — Каталог — Карточка товаров — Тракторные молнии — Производство — Публикации — О компании — Партнеры — Контакты — Карта цветов — Вопрос-ответ — Услуги — Доставка и оплата — Pop-Up — Десктопная, планшетная и мобильная версии #производство #многостраничный #русский Макеты Figma
Adobe After Effects 2025 v25.3.1 (x64) Multilingual Win
🟣 Adobe After Effects — программное обеспечение компании Adobe Systems для редактирования видео и динамических изображений, разработки композиций (композитинг), анимации и создания различных эффектов. Широко применяется в обработке отснятого видеоматериала (цветокоррекция, постпродакшн), при создании рекламных роликов, музыкальных клипов, в производстве анимации (для телевидения и web), титров для художественных и телевизионных фильмов, а также для других задач, в которых требуется использование цифровых видеоэффектов. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Adobe #After_Effects #free #бесплатно
Amir
Лендинг производства бытовой электроники → Жанр: #LandingPage → Сложность: #низкая → Язык: #RU → Адаптив: Нет @figma2html
LANDING PAGE — ПРОИЗВОДСТВО БИОКАМИНОВ
Содержание: — Landing page — Pop-Up — Десктопная и мобильная версии #оборудование_для_дома #одностраничный #русский Макеты Figma
Многостраничный сайт - Производство молочных продуктов
Изображение поста