3D моделирование в Blender - UV развертка и текстурирование | Таверна. Урок 2

🟥💙Motion Science - Cinema 4D Quick Start

Этот комплексный курс проведет вас от начала и до конца и поможет сформировать прочное понимание программы. Курс состоит из 34 уроков, которые охватывают широкий спектр тем. Вы узнаете, как: - Создавать 3D-модели, анимацию и визуальные эффекты - Использовать такие продвинутые функции, как освещение, текстурирование и физика - Применять стандартные рабочие процессы для эффективного создания результатов профессионального качества в Cinema 4D. Благодаря практическим занятиям, пошаговым инструкциям и руководству эксперта вы сможете освоить Cinema 4D и создавать потрясающую 3D-графику и анимацию. #Motion_Cinema4dCourses #Cinema4d #Motion4D Motion
Изображение поста

Минимализм против максимализма — забудь про стили, начни с задачи

Неважно, сколько у тебя воздуха или сколько шума. Важна одна вещь: зачем ты это сделал. 📌 Минимализм работает, когда: — нужно зацепить одной мыслью — важна пауза и акцент — ты делаешь афишу, билборд, лендинг, где счёт идёт на секунды ❌ Но чаще всего всё скатывается в "голый фон + слово в центре" и ощущение, что дизайнер просто устал. 📌 Максимализм работает, когда: — хочешь вызвать эмоцию, протест, реакцию — визуал и есть смысл — ты делаешь арт, промо, постер для событий или культурных проектов ❌ Но большинство уходит в бессмысленный шум без иерархии. Просто «красиво» — и ничего за этим. 🧠 Вывод: стиль — это не вкус. Это инструмент подачи смысла. И если ты выбираешь стиль, потому что «сейчас так модно» — ты уже проиграл. #графдизайн #постеры #минимализм #максимализм #мышление #webminute #стильчерезсмысл
Изображение поста

30 Days from 0 Skill to Pro 3D Artist with Daz & Blender

Отправьтесь в очаровательное приключение с этим всеобъемлющим курсом по созданию высококачественных 3D-сцен с тщательно проработанными деталями и захватывающим повествованием! LouLL_AroLL готов поделиться секретами дизайна 3D-сцен повествования, подготовленными с дружелюбным руководством для новичков от начала до конца с помощью таких инструментов, как DAZ Studio для моделей персонажей, Blender для построения сцен и манипуляции материалами и Quixel для текстур и реквизита, я покажу вам, как использовать эти ресурсы, чтобы беспрепятственно воплотить ваши творческие замыслы в жизнь. 👀 Скачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
🖤Рендер Студента. Педагог Даша Чаплин
Автор Нэля Хомишак ———————————— Мне недавно слегка прилетело от проходящего, что у одного из моих студентов «неидеальные» рендеры. А какие должны быть рендеры у студентов и после или вовремя учебы в 4 месяца? топ?) Я обожаю, как люди забывают, как они учили Макс или учили что-либо вообще. В идеальных школах вы будете создавать идеальный ОДИН ИЛИ ДВА рендера те самые 4 месяца, идеально его облизывая, одного единственного и неповторимого, линиям в клеточку (ну чтоб совпал с референтом точь-в-точь). Мало ли, кто-то учителя наругает, страх какой) Моим бесстрашным (все в учителя, азмъ есмъ)!) студентам и даже, прости господи, выпускникам я торжественно разрешаю создавать НеИдеальные рендеры, а текучку, ставить НЕ цель достать 10 ЭФЕМЕРНЫХ баллов от незнакомых людей (вряд ли все поставят, обязательно кто-то что-то да найдет), а создавать другие приземленные цели, например, в процессе данных рендеров достичь: а) Лучшей композиции б) сейчас потренировать материалы и свет в) или потихонечку все и сразу. Обожаю, когда делают охоту на ведьм у моих выпускников, ведь они Посмели Делать Текучку! А еще и деньги берут) А ведь почему у таких редких комментаторов такой мыслительных запор? Ответ прост: они сами боятся или уже испугались чужих комментаторов, которые им еще и не заплатили. Бесплатно прилетает, вот и надо от себя отрикошетить в другого, чтоб одному обидно не было. У большинства моего окружения вообще нет ни дела, ни времени комментировать чужие рендеры) ————————— А нам, людям простым, учащимся и работающим, не обидно. Мы просто учебный материал воспринимаем как учебный. А рабочий материал как рабочий, который создается до такого уровня, за который оплатили и который приняли. Или который сейчас нам доступен в силу занятости, усталости и грядущего отдыха (желаю почаще всем читающим). ————————— Учиться правильному процессу 3D-виза можно тут @dddartko_help 5 поток осенью, запись уже началась. А моделинг с нуля с лета 💜
Изображение поста
🔺 3DHamster. Встречайте новую партнёрскую программу академии!
3DHamster — это онлайн платформа и библиотека для 3D визуализаторов. В приложении: ⭐️ 100 000+ моделей от фабрик ⭐️ 8 000+ настроенных материалов для Corona render ⭐️ Умные фильтры и коллекции — находит нужное за секунды ⭐️ Облачное хранилище для твоих моделей и материалов ⭐️ Десктоп-приложение с мгновенным переносом в 3Ds Max в 1 клик ⭐️ Маркетплейс для продажи и покупки моделей с модерацией авторства Для наших студентов действуют эксклюзивные условия на использование Хамстера (при регистрации по промокоду из ссылки): ⭐️ В два раза больше пробного доступа ⭐️+5Гб хранилища навсегда ⭐️ Быстрый старт без привязки карты — просто скачал и работаешь 🔗 Скачать 3DHamster. Не забудьте активировать промокод именно при первой регистрации. Для того, чтобы вы могли получить максимально подробную информацию о плагине из первых рук, мы проведем стрим с сооснователем сервиса, Семёном Красинцевым. Семён расскажет о плагине, а также наглядно продемонстрирует весь его функционал. Приглашаем на стрим: 🎦 14 мая, среда ⏰ 18-00 💜 Во второй части стрима мы вместе с приглашенным гостем разберем работы наших студентов. ❓ Ждем ваши вопросы к стриму под этим постом или задавайте их в прямом эфире!
Изображение поста
🤠 Создаем Модификатор со всеми нужными параметрами через Attribute Holder и Parameter Editor - далее линкуем свои кастомные параметры с желаемыми через Copy Controller / Past Controller - Instance
🧡BASEMESH: Create Stylized Characters Quickly with Blender
Вы хотите создать 3D-персонажей, но не знаете, с чего начать? Вас переполняет мысль о создании их с нуля? Куб по умолчанию может показаться немного пугающим... Этот курс предназначен для того, чтобы дать вам представление о процессе создания персонажа: начните с БАЗОВОЙ СЕТКИ! Надежные готовые модели персонажей - это не только эффективный способ ускорить процесс и создать хорошую топологию на ранней стадии. Правда в том, что все ваши любимые профессионалы тоже используют базовые сетки. Конечно, они также могут создавать персонажей с нуля - и мы учим этому в других местах, - но эффективность базовой сетки делает ее стандартным инструментом для создания 3D-персонажей. #Motion_BlenderCourses #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
Advanced Car Paint Shader
Расширенный шейдер для покраски автомобилей [полностью процедурный] — это универсальный полностью процедурный материал, разработанный для Asset Browser, который идеально подходит для создания ультрареалистичной покраски автомобилей в ваших проектах Blender. Этот шейдер предлагает широкий спектр эффектов, которые оживляют модели автомобилей, и все это в одном простом в использовании материале. ⬇️ Скачать #материалы #ноды
Изображение поста
Мы ищем 3D-специалистов в команду для работы над проектами архитектурного моделирования.
Мы сотрудничаем напрямую с застройщиками, поэтому ключевыми задачами являются: •Выполнение работ в строгом соответствии с ТЗ; •Соблюдение установленных сроков сдачи проектов. Требования: •Умение выполнять развертку на несколько UDIM-текстур; •Контроль плотности текселя; •Запекание PBR-карт; •Желательно владение Blender (опыт работы в других 3D-пакетах также рассматривается); •Соблюдение правил нейминга файлов и слоев; •Оптимизация геометрии; Условия: •Работа по Договору. •Средний доход: 120000-200000 руб./мес. в зависимости от объема задач (стабильно высокий поток заказов); •Гибкий график, удаленный формат работы; •Возможность профессионального роста и участия в крупных проектах. ВАЖНО: Вакансия предусматривает обязательное выполнение тестовых заданий (всего 3 задания, первое задание простое — бесплатное, второе и третье — оплачиваемые). Затем выдаем задачи постоянно Контакт : @AlFurious1979 Александр
Изображение поста
История одной обуви: Таби Maison Margiela
“Тогда в моде были яркие цвета, широкие плечи, все экстравагантное. И тут появился Мартин Маржела с рваными рукавами, краями с бахромой, массивными ботинками — и это когда модными были шпильки!”
Изображение поста
Бесплатный курс по 3D-моделированию с нуля
Начни карьеру в дизайне и получи первую зарплату! Вас ждет реальный рабочий процесс: ✅ разные задачи по 3D Blander ✅ опыт общения с клиентами ✅ оплата за проект Освойте Blender и создайте работу для портфолио Обучение полностью бесплатное для первых 70 участников. Осталось 28 мест. В конце курса мы откроем для вас доступ к звездной распродаже Там вы сможете обменять звездочки на ценные бонусы: 1. Гайд по выходу на биржу UpWork 2. Курс «Заработок на дизайне» 3. Анимированный концепт Samsung True для портфолио 4. Бессрочный грант на обучение: 15 000 ₽ 5. Гайд «Горячие клавиши в Blender» Записывайтесь сейчас! Узнать больше #реклама 16+ yudaevschool24.online О рекламодателе
Изображение поста
⚡️ Бесплатный лимитированный контент на Fab
Новая раздача модульных ассетов для Unreal Engine от Epic Games на Fab до 20 мая: 🔻 Modular Dungeon Collection Полностью модульная коллекция реалистичных ресурсов подземелий от художника Howard Coates. Включает 67 модульных элементов и 50 реквизитов, гарантирующих создание подземелий с бесконечным разнообразием макетов и масштабов. В комплекте есть пример готового подземелья — он поможет вам быстро начать работу. Скачать 👉 https://clck.ru/3M3BEt 🔻 Military Training Facility Набор ассетов для создания создания подземного бункера и места для тренировки военных. Каждый ассет был создан для реалистичных визуальных эффектов, стиля и бюджета AAA. Скачать 👉 https://clck.ru/3M3BEd #kaino_use
Изображение поста
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
Журнал The Symbol, в прошлом Harper's Bazaar в поиске моушн-дизайнера и монтажера в одном лице, желательно тех, кто разбирается в фешн индустрии и делает ролики на стыке арт-искусства и моды. Портфолио можно прислать в тг @gitelmaker
Изображение поста
Друзья, в связи с открытием нового магазина, требуется продавец-консультант.
Новый магазин будет находится в Санкт-Петербурге м.Комендантский проспект - ТРК Атмосфера . Обязательны знания по направлению стендового моделизма, химии и инструмента. График работы 5/2 с плавающими выходными Основные требования к соискателю: пунктуальность, внимательность, умение и желание работать в команде. Желательны знания кассовой дисциплины и офисных программ. Если вы что-то не умеете - научим. Главное желание. Все резюме отправлять на почту [email protected]
Изображение поста
Компания 3D Molier International приглашает к сотрудничеству 3D Artist
📋 Задачи: • Создание фотореалистичных 3D моделей; • Моделирование объектов различной сложности; • Работа с текстурами и материалами; • Выполнение задания по техническим требованиям или описанию. 💼 Требования: • Опыт 3D моделирования от 3 лет; • Уверенное владение: 3Ds Max, VRay, Photoshop; • Навыки скульптинга (ZBrush/Mudbox); • Построение топологии и UV-развертка; • Знание SubD моделирования. Вашем преимуществом будет: • Готовность сотрудничать с нами на полный рабочий день; • Опыт работы с Unity/Unreal; • Навыки в Substance Painter. Условия: • Удаленная работа; • Гибкий график; • Стабильная компания; • Интересные проекты; • Оплата сразу после завершения каждого проекта. 📝 Как устроиться: • Отправьте портфолио + скрины сеток; • Выполните тестовое задание; • Заключение договора. Если интересно присылай портфолио на почту 👉 [email protected] #3DArtist #3DModeling #RemoteJob #Unity #Unreal #ZBrush #3DsMax
Изображение поста
Inverted Hull Outline in Cycles - Blender Secrets
Создание мультяшного контура на модели 🖼 Смотреть #tutorial #ноды
🪙 Карта металличности (Metalness Map) — это специальное изображение, которое помогает показать, какие части 3D-объекта выглядят как металл, а какие — нет.
🔍 Как это работает? - Если на карте участок светлый или белый, это значит, что эта часть — металлическая (например, металл, золото или серебро). - Если участок темный или черный, значит, эта часть — неметаллическая (например, дерево или пластик). 💡 Для чего нужна карта металличности? Когда мы создаем 3D-модель, нам нужно, чтобы материалы выглядели реалистично. Это изображение помогает задать правильные отражения света — металлические части блестят, а неметаллические выглядят матовыми. 🖼 Как ее создать? 1. Смотрите на объект и определите, какие его части сделаны из металла. 2. Нанесите светлый цвет на металлические участки и темный на неметаллические. Карта металличности представляет собой карту оттенков серого, но лучше всего использовать только значения белого и черного, а промежуточные значения создавать с помощью карт шероховатости. Таким образом, карта металличности незаменима для создания красивых и правдоподобных 3D-моделей. Если у вас возникли вопросы или нужна помощь с созданием такой карты, пишите! #Clo3D #MarvelousDesigner #3Dмоделирование #дизайнодежды #NormalMap #Map #3Dмода #цифровыемодели #мода2025 #одеждаизбудущего #модныетренды #творческийдизайн #пошиводежды #вебинар #аватар #анимация #Render #обучение #HDRI #3Dосвещение #рендеринг #реалистичныйрендер #освещениев3D #NormalMap #DisplacementMap #RoughnessMap #MetalnessMap #OpacityMap
Изображение поста
Выбирайте: кто вы в эпоху нейросетей?
🎩 Классик До сих пор вручную вырезает фон с фото и пишет тексты по шаблонам 2012 года. 👀 Скептик Слышал про нейросети, но считает, что это «мода» и «всё не по-настоящему». 🌀 Озадаченный Открыл GPT, Midjourney… закрыл. Сидит, гуглит: «как писать промпты». ⚡️ Апгрейднутый Слайды — за 15 минут. Иллюстрации — через нейросеть. Клиенты довольны, время свободно. ✨Делитесь в комментариях, на каком уровне вы сейчас? Уже больше 120 человек перешли на апгрейднутый уровень на https://clck.ru/3M3LLG">большом курсе по нейросетям, подключайтесь и вы: ✅ Освойте нейросети на профессиональном уровне ✅ Заводите полезные контакты в чате курса ✅ Улучшите навыки вёрстки и дизайна презентаций ✅ Черпайте идеи и вдохновение для своих проектов Подробнее о курсе: https://clck.ru/3M3LLG
Изображение поста
Если вы концепт-художник, сценарист, моделлер или разраб на Unity / Unreal — этот мини-курс по геймдизайну вам зайдёт. В 4 занятиях — прокачка по балансу, нарративу и механикам. Всё, чтобы игры цепляли.
Что будет? ⚡️ Погрузитесь в основы геймдизайна ⚡️ Познакомитесь с инструментами для работы: Confluence, Miro, Figma, Unity ⚡️ Разберётесь, как нарративный дизайн делает игру по-настоящему живой ⚡️ Поймёте, как правильно балансировать механику и на что влияет математика в геймдизайне ⚡️ Узнаете, как удерживать интерес игроков, сможете придумать правила для своего игрового мира и протестировать их на практике Формат обучения: — 4 занятия с теорией и практикой после каждого видео — Прямой эфир со спикером мини-курса, ревью работ и разбор ошибок Спикер мини-курса — Константин Сахнов, продюсер и основатель студии Vengeance Games, преподаватель в Skillbox, НИУ ВШЭ и РАНХиГС. 🚀 Записывайтесь и начинайте делать игры, в которые будут реально играть 👉 https://epic.st/-VkWGT?erid=2VtzquhPkL3
Изображение поста