Картину Пикассо ‎«Женская голова» выиграл 58-летний инженер-программист Ари Одара из Парижа, который узнал о лотерее случайно, а новость о выигрыше принял за розыгрыш. Об этом пишет The Guardian.

В рамках акции 1 Picasso for €100 на этот раз было продано 120 тыс. билетов, что позволило собрать €12 млн. Основную часть выручки направят в Фонд исследований болезни Альцгеймера, еще €1 млн получит Opera Gallery, которой принадлежала картина. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News

📊 Как понять, что редизайн реально сработал, а не просто стал другим

Редизайн часто начинается с ощущения, что сайт устарел или просто всем внутри команды не нравится. Проблема в том, что такие ощущения почти невозможно защитить перед бизнесом. AGIMA на кейсе сайта «Халвы» показывает более трезвый подход: сначала зафиксировать состояние UX, потом менять интерфейс и только после этого смотреть, стало ли пользователю действительно лучше. Для оценки они взяли SUPR-Q и замерили сайт до и после редизайна. До изменений итоговый балл был 3,82, после стал 4,91. Это рост на 28%. Сильнее всего выросли доверие к информации, комфорт при покупках и общее удобство использования. В этом и ценность кейса: он не про «посмотрите, как стало красиво», а про то, как связать редизайн с измеримым пользовательским эффектом. Внутри: – Почему визуальная привлекательность сама по себе ничего не доказывает; – Какие три ловушки чаще всего мешают честно оценивать редизайн; – Чем количественные UX-исследования отличаются от качественных; – Почему для кейса «Халвы» выбрали именно SUPR-Q; – Как правильно настраивать UX-опросы, чтобы не собрать мусорные данные; – Какие ошибки чаще всего ломают результаты опросов; – Какие показатели у «Халвы» выросли после редизайна сильнее всего; – Как понять, что изменения улучшили не только внешний вид, но и доверие, навигацию и комфорт покупки. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

как сэкономить на разработке ии фичи: пример из опыта aic 🌠

чтобы избежать дорогой разработки бесполезных функций, важно заранее проверять потребности пользователей. понимание реальных нужд аудитории может значительно повысить эффективность разработки и сэкономить время и деньги. первоначальная идея мы предложили генерацию текста с нуля на любую тему, полагая, что это упростит работу авторов - экспертов и энтузиастов. исследование ➽ собрали авторов для тестирования прототипа ➽ реакция: генерация текста с нуля как инструмент вызвал негатив у этого сегмента сервиса адаптация подхода ✦ изменили акцент на инструменты, которые помогают с рутинными задачами ✦ новая версия фичи была встречена положительно, и авторам понравились предложенные решения вывод для бизнеса↩️ ❶ проводите исследование и тестируйте идеи на реальных пользователях ❷ понимание реальных потребностей аудитории позволяет избежать ненужных затрат ❸ это поможет создать действительно востребованную фичу и сэкономить ресурсы 📹 посмотреть видео

#архитектурныйhh Архитектурное бюро Апрель ищет архитекторов

Мы реализуем архитектурные и градостроительные проекты, направленные на развитие аутентичной среды и культурного ландшафта. Работаем как с новым строительством, так и с редевелопментом в исторической среде. Трансформируем культурный капитал в современные архитектурные решения и так создаем проекты, которые становятся катализаторами развития территории. Мы приглашаем на позиции: - ведущего архитектора - архитектора Условия работы: - Офис в уютной мансарде в центре Москвы ( м. Красные ворота ) - график с 11 до 20 - возможности роста, развития и обучения внутри бюро - заработная плата по итогам собеседования Ведущему архитектору предстоит: - Работать на всех стадиях от исследования и концепции для рабочей документации - Управлять небольшой командой или работать самостоятельно - Коммуницировать со смежниками и вести авторский надзор - Уметь формулировать логику и содержание проекта Мы ожидаем: - Опыт работы от 3 лет - Опыт работы с исторической средой - Опыт участия в проектах стадии П и РД - Уверенное владение archicad (teamwork) - Пакет Adobe Преимуществом будет: - lumion - Опыт работы с объектами культурного наследия Архитектору предстоит: - Работать на всех стадиях от исследования и концепции до рабочей документации под руководством ГАПа или ведущего архитектора - Выполнять аналитические схемы, чертежи, 3-д модели, визуализации и презентации - Также важно умение работать в команде, вести профессиональный диалог и обосновывать свои решения. Мы ожидаем: - Опыт работы от 1 года - Уверенное владение archicad teamwork - Пакет Adobe - Навыки визуализации и создания коллажей Преимуществом будет: - Опыт работы с исторической средой/ объектами культурного наследия - Опыт участия в проектах стадии П - Владение lumion, ai Контакты: https://aprelarchitects.com/aprelarchitects +7 993 519-98-43 Резюме и портфолио можно направить на почту: portfolio@aprelarchitects.com
что это за птица такая? 💻
объясняем: это Пётр Губанов, основатель агентства PostPost и он читает лекцию про то, как работать с брифами от реальных клиентов на новом потоке КНИ с 21.04 немного слов от самого Пети: я предприниматель, у меня контент-агентство PostPost, запущенное в партнёрстве с REDKEDS в 2020 году. написал книгу Креативщики, которую в этом году издал в Альпине. увлекаюсь музыкой (сочиняю, играю и пою), исследованием креативных индустрий (пишу диссертацию по социологии на эту тему), люблю поесть, веду блог в ТГ и подкаст "Заговоры маркетинга". на курсе КНИ читаю лекцию про работу с реальными клиентами, рассказываю что такое серьёзный бриф, как он составляется, показываю реальные брифы из своей практики и даю обратную связь студентам по их работе с брифом ❤️ приходите учиться у Пети ❤️
Как дизайн влияет на когнитивную нагрузку 😱
Если коротко: чем приятнее глазу изображение, тем меньше ресурсов тратит мозг на его обработку. К таким выводам пришли учёные из Университета Торонто. В ходе исследования они выявили закономерность: когнитивная нагрузка снижается, если изображение кажется эстетически приятным. В обратную сторону это тоже работает: энергозатраты мозга на обработку менее красивых изображений выше. Методология исследования 🔘 Учёные взяли за основу датасет BOLD5000 — это набор данных, полученных в результате исследования мозга четырёх добровольцев с помощью функционального МРТ. Испытуемым показали больше 5 тыс. изображений и измерили активность их мозга. Эти данные учёные сопоставили с собственным опросом и протестировали на компьютерной модели, имитирующей мозг. Сначала эти изображения показали 1000 респондентам и попросили оценить привлекательность каждого по пятибалльной шкале. «Искусственный мозг» при просмотре изображений указал на активность тех же нейронов, что и человеческий из датасета. Результаты подтвердились: чем больше нейронная активность, тем менее привлекательно изображение. Какая от этого польза 🔘 Исследование мэтчится с теорией когнитивной нагрузки, которая утверждает, что ёмкость рабочей памяти ограничена. Это значит, что если вы хотите, чтобы человек усвоил информацию, то важно не перегружать мозг. Минималистичный дизайн не всегда означает его визуальную привлекательность. Если вы работаете с вёрсткой, дизайном интерфейсов или даже учебными пособиями — это важно учитывать. Для редакторов это исследование тоже полезно. Судя по всему, эстетичная инфографика или стильная вёрстка упрощают восприятие информации сильнее, чем могло казаться раньше. #КНП_исследования 🫶 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Минутка архитектуры:
Посмотрите как красиво спроектировано пространство. Это дизайн культурного пространства где создается среда для людей переполненных идеями и задачами изучения устройства мира. Задачи архитектуры и дизайна всегда выше и больше чем просто решение пространственной функциональности — это подчинение пространства символической цели ценности культуры, которая сама начинает зарождаться словно под воздействием общей идеи. Ручей, который начинает орошать всё вокруг плодородием идей и сам является путем и каналом соединяющим источники. Институт Солка — передовой некоммерческий научно-исследовательский центр в Ла-Хойя, Сан-Диего, — был основан в 1960 году Йонасом Солком, гением, стоящим за созданием вакцины от полиомиелита. Этот институт является центром притяжения для ведущих ученых со всего мира, занимающихся передовыми исследованиями в области молекулярной биологии, нейробиологии и геномики. Институт Солка, спроектированный легендарным архитектором Луисом Каном, славится не только своими научными открытиями, но и впечатляющей архитектурой. Минималистский бетонный дизайн, симметричные лабораторные крылья и умиротворенный центральный двор с водным каналом, ведущим к Тихому океану, создают спокойную атмосферу, идеально подходящую для размышлений и новаторских исследований. Очень!
Весна и осень – самое активное время для поиска вакансий, стажировок в дизайне😇
(оно и логично) Но вот на что стоит обращать внимание, чтобы ваше новое место работы не превратилось в п*здец! А такого на рынке очень много – неадекватная команда, требования, я уже не говорю про скам, что встречается на каждом шагу…❤️ 1️⃣Лучше искать студии/агентства в рейтингах компаний, что предоставляют дизайн-услуги Это не значит, что везде от вас будут требовать такой же высокий уровень, нет! Они также открывают вакансии джунов/стажировки и т.д. Да и мест в этом рейтинге порой больше сотни. Зато риск наткнуться на мошенников, либо некомпетентную команду – минимальный. (Я уже делала пост с такими рейтингами, так что можете ознакомиться тут 🥹) 2️⃣Банально изучать само «тело» вакансии и не стесняться спрашивать о ней на собеседовании Тут все просто – я думаю, что вы часто слышали как из дизайнеров делают и сммщика, и разработчика, но так быть не должно. Да, текущий рынок выставляет все больше требований к кандидату (исследования, нейросети), но это не должно выходить за какие-то рамки или вызывать у вас сомнения уже на старте Лучший вопрос на собеседовании от вас «расскажите какой у вас дизайн-процесс и роль дизайнера в нем?» 3️⃣Пробейте компанию в интернете Любые отзывы, упоминания, информация из открытых источников – лишним не будет. А если получится найти текущих или прошлых сотрудников, то вообще замечательно! 4️⃣Если вас зовут на сторонние биржи/сервисы под разными предлогами Бегите!!! При этом всем ты пробиваешь эту «биржу» и « сервис», а ему 3 дня отроду, ни одного отзыва и упоминания в интернете. Это полнейший скам, товарищи 5️⃣Тестовое задание размером с целое приложение от ноунейм компании Мне это стоит вообще как-то комментировать?.. А можно ли откликаться летом и зимой❓ Принято считать, что лучше откликаться весной-осенью (тогда и предложений больше). Но летом/зимой также и меньше дизайнеров откликается, поэтому соотношение вакансия-отклики +/- одно и то же✨ (по крайней мере, у меня есть кейсы студентов, что устраивались на работу и в такое время года) #мысли
Исследование Петра Завадовского об изменении цвета отделки здания Центросоюза в Москве Ле Корбюзье в ходе его проектирования и влиянии этого обстоятельства на практику архитектуры советского авангарда в 1929–1935 https://archi.ru/russia/102081/krasnyi-korbyuze-v-krasnoi-moskve-koloristicheskii-etyud
Минюст внес Стэнфордский университет в перечень организаций, деятельность которых признана нежелательной в России. Речь идет об одном из наиболее авторитетных исследовательских университетов в США и мире, который регулярно занимает высокие позиции в международных рейтингах.
В список также попали Центр по российским, восточноевропейским и евразийским исследованиям (США) и немецкая неправительственная организация «Кризисное моделирование для мира». Одновременно Минюст обновил реестр иностранных агентов. В него включили публициста Ивана Толстого (внука писателя Алексея Толстого), проект «Татар Шурасы», эксперта Романа Удота, активистку Лилию Вежеватову, общественного деятеля Ризвана Кубакиева и основателя паблика «Азиаты России» Василия Матенова. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Минутка конструкций:
В профессиональном развитии дизайнер проходит несколько ступеней: Исходная ступень развития — эстетическое внимание. Заметное стремление увидеть и понять красоту, гармонию, эстетику как часть хорошо работающего объекта. Первые ступени это результативность проектного мышления. Радость от того, что задуманное получилось. Что заработало, принято, ушло в работу дальше. Это удовольствие от того, что получается и отсутствие истерик и травм от того, что не получается. Следующие ступени это умение работать с технологиями. Развитие инструментальной работы, освоение базовых приёмов и инструментов. Это и карандаш заточит и Photoshop и Figma и промт в нейронке написать. Создавать проекты в инструментальном исполнении. Собирать макеты. Инженерная работа и софт. Третий уровень на который приходят через ступени освоения инструментов — техники мышления. Критические, проектное, креативное, логическое мышление создающее умение осмысленно создавать несколько вариантов решения и выбирать оптимальные. Четвертый уровень это освоение и изучение психологии человека, понимание мотивации и восприятия, особенностей человеческого поведения и коллективные, культурные, социальные особенности человеческого желания и потребности. Умение создавать объекты, которые в психологическом, культурном, социальном измерении ценнее только материального. Исследования экономики и права, социологии и культуры. Пятый уровень. Ступень знаний о капитале. Развитый предпринимательский дух. Желание увеличивать свой капитал в работе с дизайном — материальным, социальным, культурным. Организационные и командные навыки, чтобы эффективней работать и больше получать прибыли со своей деятельности. Шестой уровень. Ступень свободного творчества. Потребность создавать уникальные вещи на границе экспериментальных технологий и искусства. Самореализация как высшая цель. Седьмой уровень развития. Ступень развития навыков педагогики и обучения других. Передача своего опыта и знаний другим как ценности и объекта личного интереса. Познание себя и систематизация своего профессионального опыта как метода и подхода к развитию других. Посмотрите на структуру, конструкцию и красоту материала лестницы. Каменная лестница, ведущая в док Стэнли в Ливерпуле. Эта прибрежная лестница, являющаяся частью системы доков, открытой в 1848 году, относится к числу величайших достижений викторианского морского инженерного искусства в Ливерпуле. Любите дизайн, развивайте себя.
Этот выпуск – эксперимент: мы с Ефимом Пилюгиным и Константином Степанчкуком решили сделать подкаст в формате панельной дискуссии. Ефим за несколько лет перепробовал десятки ИИ-инструментов для видеопроектов, провел собственное исследование и вывел данные в презентацию (ссылка в конце описания к выпуску).
Обсуждаем, как нейросети меняют дизайн-процессы, какие ИИ-тренды возникают на глобальном рынке, чем ИИ-инструменты могут быть полезны и многое другое. Дискуссия получилась очень длинной и мы разделили ее на две части - в следующем выпуске поговорим о самом процессе работы, сложностях связанных с авторскими правами, предсказуемости ИИ-галлюцинаций и сложностях, связанных с просчетом стоимости генераций для проектов. Не пропустите! 🔗 Ссылки на материалы: #slide=id.g34b8627aea2_0_3">Слайды со сравнением ИИ-инструментов Ефима #heading=h.fhggd7acdp7j">Методичка Кости по арт-дирекшну 👉 Слушать в Mave 👉 Слушать в Apple Ссылка на Яндекс по-традиции вечером. Продолжение слушайте во 2й части (выйдет завтра-послезавтра).
Дизайн-урок №2: Учимся работать в связке с ИИ 😬
Статья о дизайнере Саше Gvensy, который сочетает в себе 2D\3D дизайн, визуализацию и исследование искусственного интеллекта. Он также ведет телеграм-канал с визуальными экспериментами. Погружайтесь в мир творчества и технологий вместе с ним! 🎨🤖 Читать на дизайнерс | #урок
🔬Решение проблем загрязнения среды трудноразлагаемыми полимерами, импортозамещения терефталевой кислоты в России, регулирования температуры без использования внешних систем охлаждения, повышения защиты медицинских изделий от инфекций, а также очистки сточных вод от красителей, фармацевтических остатков и других загрязнений - вот что предлагали молодые ученые СПбГУПТД на научной конференции «XXXII Каргинские чтения» в Твери.
👩‍🔬Студенты кафедры химических технологий им. проф. А.А. Хархарова СПбГУПТД представили свои исследования коллегам и стали победителями конкурса докладов. 🔬О том, как молодые химики и их научные руководители работали в Твери, читайте на Дзене 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
📣📣
Школа дизайна НИУ ВШЭ предлагает принять участие в опросе о будущем архитектуры. Опрос проводится в рамках совместного исследования Школы дизайна НИУ ВШЭ, HeadHunter, PR-агентства «Пресс-папье» и бюро FUTURA-ARCHITECTS. Цель исследования – понять, как сегодня строится профессиональный путь молодых специалистов: с какими ожиданиями и реальностью они сталкиваются, что им помогает, а что мешает расти. Принять участие в анонимном опросе могут студенты, выпускники и молодые специалисты. Опрос открыт до 8 апреля. Результатами исследования обещают поделиться в апреле 2026 года и далее дважды в год публиковать актуальные данные о состоянии профессии на платформе Школы дизайна НИУ ВШЭ «Креативный город». 👉Пройти опрос можно здесь. #архитектура #профессия #опрос #исследование #школа_дизайна_ВШЭ
🎨 Про рынок труда и актуальные навыки для дизайнеров
Делимся подборкой полезных материалов для начинающих и опытных дизайнеров. Если ты задумываешься о карьере или хочешь быть в тренде с ИИ и современными инструментами, обязательно читай: 🔹 Как начинающему дизайнеру интерфейсов найти работу в 2026 году — результат исследования 🔹 Как использовать ИИ, чтобы найти работу 🔹 Как дизайнеры используют ИИ: 10 сценариев Будь в курсе актуальных тенденций, развивай нужные навыки и используй новые инструменты для своего профессионального роста!
🎨 Про рынок труда и актуальные навыки для дизайнеров
Делимся подборкой полезных материалов для начинающих и опытных дизайнеров. Если ты задумываешься о карьере или хочешь быть в тренде с ИИ и современными инструментами, обязательно читай: 🔹 Как начинающему дизайнеру интерфейсов найти работу в 2026 году — результат исследования 🔹 Как использовать ИИ, чтобы найти работу 🔹 Как дизайнеры используют ИИ: 10 сценариев Будь в курсе актуальных тенденций, развивай нужные навыки и используй новые инструменты для своего профессионального роста!
🎨 Про рынок труда и актуальные навыки для дизайнеров
Делимся подборкой полезных материалов для начинающих и опытных дизайнеров. Если ты задумываешься о карьере или хочешь быть в тренде с ИИ и современными инструментами, обязательно читай: 🔹 Как начинающему дизайнеру интерфейсов найти работу в 2026 году — результат исследования 🔹 Как использовать ИИ, чтобы найти работу 🔹 Как дизайнеры используют ИИ: 10 сценариев Будь в курсе актуальных тенденций, развивай нужные навыки и используй новые инструменты для своего профессионального роста!
🎨 Про рынок труда и актуальные навыки для дизайнеров
Делимся подборкой полезных материалов для начинающих и опытных дизайнеров. Если ты задумываешься о карьере или хочешь быть в тренде с ИИ и современными инструментами, обязательно читай: 🔹 Как начинающему дизайнеру интерфейсов найти работу в 2026 году — результат исследования 🔹 Как использовать ИИ, чтобы найти работу 🔹 Как дизайнеры используют ИИ: 10 сценариев Будь в курсе актуальных тенденций, развивай нужные навыки и используй новые инструменты для своего профессионального роста!
Никто не знает, что на самом деле происходит с дизайнерами и ИИ. Давно складывается впечатление, что вся индустрия насквозь покрыта нейросетями и порог входа в профессию включает навыки оркестрации ИИ на уровне пентагона.
Есть мнения и чужие исследования про других людей. Не нашла честной картины про нас. Мы с командой решили собрать её сами. «Мы и ИИ» — опрос лаборатории для дизайнеров о том, как искусственный интеллект входит в профессию. Инструменты, страхи, деньги, идентичность. 7–10 минут. Анонимно. Результаты будут доступны всем в этом канале. Кажется, нам полезна некая терапия в этом вопросе. ❤️ Пройти опрос ❤️ P.S. Перешлите в чат своей команды или в профчат — нам важны голоса из разных специализаций и честный срез 🤝. @think_like_designer
Изображение поста