Дизайн и поиск работы 2025

Узнайте о результатах масштабного исследования состояния дизайнерского рынка труда. Каковы тренды и перспективы развития данной отрасли? Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста

Дизайн и поиск работы 2025

#Исследование Месяц назад мне пришла мысль провести масштабное исследование на тему состояния дизайнерского рынка труда: — Кто остался без работы (какой вид специальности в дизайне, какой грейд по опыту попали под удар) — Как долго приходится искать новую работу и какова доля успеха в поисках — Как изменился рынок вакансий и какие новые требования предъявляются к кандидатам — Какова индексация зарплат, что происходит с сокращениями и оптимизацией кадров — И многое другое Для решения этой задачи я решил подготовить двустороннее исследование: 1. С точки зрения работника, который сам ищет работу и выбирает среди работодателей 2. С точки зрения работодателя, который нанимает дизайнеров и дизайн-руководителей или участвует в их найме (руководители дизайн-студий, арт- и дизайн-директора, CMO, CPO, эйчары и рекрутеры) Сейчас я представляю вашему вниманию первый опрос для работников В течение всего прошлого месяца я собирал список вопросов, пытаясь сделать исследование максимально глубоким и ёмким, но при этом не перегружая респондентов излишними сложностями. Этот опрос в тестовом режиме прошла фокус-группа. Ребята помогли улучшить и оптимизировать опрос, за что я выражаю им отдельную благодарность. Цель исследования Я верю, что результаты помогут составить наглядную картину текущего состояния дизайнерского рынка труда. Да, сейчас будет не с чем сравнивать. Но в случае успеха исследования, планирую запускать эти опросы ежегодно. Тогда можно будет изучать динамику. А гипотеза звучит примерно так: Очень похоже что 2025 год стал переломной точкой, экономическое состояние в стране и мире, повсеместная гонка за инструментами ИИ, трансформация рабочих бизнес-моделей в передовой индустрии и в айти способствовали изменению дизайнерской занятости, многие остались без работы и подолгу не могут найти новую. Результаты исследования смогут показать, как ситуация обстоит на самом деле. Сроки Я планирую собирать ответы до конца 2025 года. Далее тщательно обработаю все ответы и опубликую результаты в феврале 2026. Для кого этот опрос? • Для наёмных работников • Для дизайнеров любого уровня • Для руководителей в сфере дизайна, которые сами являются наёмными работниками • Для работающих и безработных специалистов → Пройти опрос Максимальный репост! Для наиболее плодотворногоо результата важен максимальный охват. Пожалуйста, после того как вы пройдете этот опрос, поделитесь им со своими друзьями дизайнерами, закиньте его в рабочий чат с коллегами, опубликуйте в своем паблике. Давайте максимально осветим ситуацию трудоустройства в сфере дизайна прожектором ясности!
Изображение поста

Это Hardcover — новый шрифт Дмитрия Голуба. И до релиза осталось совсем немного.

Новая актиква в духе литературной, которая родилась в ходе исследования эльзевиров. Шрифт скоро появится у нас в магазине, следите за обновлениями.

📊 За кулисами цифр: как рождаются маркетинговые исследования

Как понять, что нужно аудитории? Какие товары «выстрелят»? И как посчитать эффективность рекламных кампаний? Ответы на эти вопросы студенты программы Двойного диплома «Интернет-маркетинг и электронная торговля» ищут на занятиях по статистическим методам исследования в маркетинге. Занятия ведёт Толстяков Роман Рашидович — доктор технических наук, профессор, преподаватель с более чем 25-летним опытом. Роман Рашидович прошёл путь от аспиранта до профессора Тамбовского государственного технического университета и, воспитав сотни студентов, точно знает, как объяснить даже самые сложные темы просто и с интересом 😉 На занятиях студенты учатся: — собирать и анализировать данные, — делать выводы на основе статистики, — принимать решения, которые действительно работают. Ведь маркетинг сегодня — это не только креатив, но и точная наука, где цифры помогают строить стратегию и уверенно двигаться к успеху 💡 📎 Подробнее о программе Двойного диплома
Изображение поста
Аналитики РБК представили обновленный рейтинг российских fashion-брендов.
Первое место занял Lime, следом идут O’stin, Befree и GJ. В десятке лидеров также оказались Kari, Sela, Zarina, Zolla, Henderson и Love Republic. Среди обувных компаний лидирует Kari, далее Ekonika, Titacciardi, Zenden и Respect. В категории аксессуаров первые строчки заняли Marmalato, Antan и Moveli. В спортивном сегменте рейтинг возглавил Demix, а в категории белья — Lavarice. Среди брендов младше трех лет аналитики отметили Street Beat, Idol и Face Code. В 2024 году суммарный оборот топ-500 компаний достиг 826 млрд рублей — это около 20% всех розничных продаж одежды и аксессуаров в стране. Итоги рейтинга подвели сегодня на мероприятии RBC Fashion Review, в рамках которого также прошла церемония награждения RBC Fashion Prize. Премию получили Ольга Малюга (Ivolga), Ольга Реброва (Sanchy) и Мария Рыжкова (Unke). В этом году специалисты рассмотрели 1141 марку, в финальный список вошли 500 брендов с оборотом более 50 млн рублей. По сравнению с прошлым годом методология исследования расширилась: теперь вместе с финансовыми показателями учитывается популярность бренда (число подписчиков в соцсетях, посещаемость сайтов, динамика поисковых запросов). 🔹The Blueprint News
Изображение поста
МИТАП «UX НА ДВОИХ: КАК ПРОЕКТИРОВАТЬ НИШЕВЫЕ ИТ-РЕШЕНИЯ»
«Газпром нефть» и VK Tech объединяются, чтобы поговорить о самом сложном — проектировании опыта и сбора метрик по продуктам, которые ничего не продают — B2E решениях. Обсудим опыт конструирования UX и сбора метрик по продуктам с экстремально небольшим количеством пользователей и в технически сложных продуктах, при работе с которыми может потребоваться помощь переводчика. СПИКЕРЫ И ТЕМЫ: Измерение комфорта. Как работать с UX-метриками на внутренних продуктах Евтеева Екатерина, Газпром нефть Стартовая диагностика юзабилити на примере методики SUM: как сделать немодерируемое исследование продуктивным как по цифрам понять, что пользовательский сценарий нужно доработать "добивание" пользователя и бэклога рекомендациями: связь с качественными исследованиями определение ключевых пользовательских сценариев отслеживание динамики юзабилити на примере CSI —— UX в облаках: как не сойти с ума в технически сложных продуктах Дарья Петруняк, VK Tech Глубокое понимание пользователя — основа. Не технические навыки, а умение говорить на языке пользователей, понимать их задачи и вызывать уважение — главное для исследователя. Доверие команды — ключ к качественным данным. Понимание работы разработчиков приводит к более честным и полезным ответам от них. Качество рекрутинга — 50% успеха. Исследование бессмысленно, если привлечены не те пользователи. Команде нужен не просто интересный инсайт, а четкий приоритизированный список проблем, готовый к работе. Быть «переводчиком». — главная задача — транслировать потребности пользователей на язык бизнеса, дизайнеров и разработчиков. UX — это выгода. Удобный интерфейс экономит деньги за счет снижения ошибок и обращений в поддержку. Исследования должны быть системными. Это не разовая акция, а постоянный процесс, так как проблемы пользователей могут скрываться даже в самых, казалось бы, очевидных местах. —— FinOps Design: как создаются закрытые продукты Ольга Останина, VK Tech Зачем дизайн в мире цифр и регламентов? История, как мы вообще решились зайти в FinOps. Обратная связь на вес золота. Что делать, когда пользователей мало, а каждый — как целый рынок. Регуляторный контроль. Как работать с продуктом, где правила меняются с частотой прогноза погоды. Все говорят на разном языке. Как бизнес, девы и дизайнеры научились понимать налоговиков и друг друга. Главное открытие. Почему без сильного дизайна закрытые продукты не просто неудобные, а убыточные —— Дизайн цифровых продуктов в нефтянке Артем Автандилян Газпром нефть Что из себя представляют цифровые продукты в нефтедобывающей отрасли, как они появляются и зачем они нужны. Как измерить качество интерфейса, когда привычные продуктовые метрики не работают. Что делать, когда пользователей настолько мало, что количественные метрики не собрать. В чем сложность работы с продуктом без аналогов. С какими трудностями можно столкнуться при разработке внутренних сервисов.  Как внедрять улучшения в условиях ограниченного времени. Что делать, если в бэклоге нет места для задач по улучшению сервиса, а эти улучшения нужны. А ПОСЛЕ — ИНТЕРАКТИВ! Вторая часть мероприятия — воркшоп по методологии Lego Serious Play. Обменяемся опытом и поищем решения для исследования и проектирования нишевых продуктов с помощью любимого с детства конструктора. БОНУСЫ ДЛЯ УЧАСТНИКОВ: Вкуснейший кофе от Neva Coffee Roasters Крутой мерч за лучшие вопросы спикерам! УЧАСТИЕ БЕСПЛАТНОЕ, НО КОЛИЧЕСТВО МЕСТ ОГРАНИЧЕНО   Регистрация на митап «UX на двоих: как проектировать нишевые ИТ-решения» 10 ноября 10:00–15:00 Санкт-Петербург БЦ «Невская ратуша», Дегтярный переулок, 1Б (Конференц-зал 4 корпуса на 1 этаже) —— UPD: Для сотрудников компании регистрация на портале знаний. 💙 Регистрация на ОЧНОЕ УЧАСТИЕ Регистрация на ТРАНСЛЯЦИЮ
Как звучит орел, рожающий яйцо: профессия саунд-дизайнера. Александр Василенко
У нас в гостях Саша Василенко – мультидисциплинарный художник и композитор, преподаватель Центрального университета, ex-руководитель звукового департамента в компании Endel. Участник фестивалей “Инверсия” “III Points” “INTERVALS” “НУР” “ПУСК” и др. Работы выставлялись в ГЭС-2, Третьяковской галлерее, Цех, Солянке, Generative Gallery, Буксир, МУАР им Щусева, Внутришоу, КЦ ЗИЛ и др. Сотрудничал с такими компаниями как Apple, Amazon, Mercedes-Benz, Audi, Cartier, Yandex, Rosbank, radugadesign, HVJ, Alan Watts Foundation и с научными лабораториями Fraunhofer, Arctop, Sleepscore Lab в рамках исследований влияния звука на человеческий мозг. Также сотрудничал Universal Music Group, Warner Music Group, Sony Music, Tencent, Spinnin, Deutsche Grammophon Поговорили о том, на каких рынках зарабатывают саунд-дизайнеры и где востребованы их услуги. Как промышленный дизайн связан с сайнд-дизайном и есть ли там свои тренды. Каким скиллсетом должен обладать саунд-дизайнер для входа в профессию. Как звучит орел, рожающий яйцо. С кем и как взаимодействует саунд-дизанер в продуктовых командах и где искать классные звуковые референсы для продуктов. А так же, о том, какое оборудование используется в профессии. Используете ли вы звуковое сопровождение в свои проектах? – Пишите в комментариях к выпуску 👉 Смотреть на YouTube 👉 Смотреть и слушать в Telegram-плеере 👉 Слушать в Apple
Изображение поста
Senior UI/UX-дизайнер в Rojo
Мы в Rojo создаем сайты любой сложности, делаем брендинг, айдентику и графический дизайн. Задачи: — проектировать интерфейсы и продуктовые странницы — продумывать пользовательские сценарии, флоу и навигацию — создавать дизайн-концепции — проводить базовые UX-исследования: опросы, количественные проверки гипотез, анализ метрик — работать с дизайн-системами: собирать, документировать, развивать — участвовать в создании UX-документации: CJM, user flows, UI киты — делать микроанимации и прототипы, чтобы интерфейсы ощущались живыми Ожидания: — применяешь AI-инструменты в работе — опыт работы в дизайне от 3 лет — на связи в рабочее время без внезапных пропаданий — глубокое понимание UX-логики и пользовательского поведения — портфолио с кейсами именно продуктовых интерфейсов, не только лендингов Условия: — фулл-тайм или парт-тайм — удаленная работа — на связи с 10 до 19 по МСК — зарплата в рынке, обсуждаем индивидуально → Почитать подробнее и откликнуться #дизайн
Изображение поста
✨ Когда CJM нужен через 3 дня (а не месяца)
Небольшой, но интересный кейс от Елены, продуктового дизайнера в Альфе, в котором в кратчайшие сроки удалось разработать CJM для сложного пользовательского сценария, опираясь на знания нейросетки и на найденные ею исследования. Елена с помощью Scholar GPT нашла свежие работы по теме, выделила портреты пользователей и их барьеры, собрала первый черновик CJM с GPT и перенесла его в Figma, где вместе с продактом откалибровала карту под UX продукта. 📎 Ссылка на статью
Изображение поста
Друзья, привет!
На лекциях и конференциях вы спрашиваете, что нужно почитать, чтобы прокачаться в исследованиях. А я вам душно отвечаю, что не существует какой-то универсальной книжки, которая бы сделала вас классным ресерчером. Во-первых, потому что методов исследования много. Во-вторых, потому что методы, подходы и специфика изменяются. И то, что было актуально в прошлом году, может быть не актуально в этом. Поэтому я отправляю вас всегда к основам социологии😂🧘🏼‍♀️ Но когда есть что порекомендовать — хочу рекомендовать! И рекомендую: У Кости Ефимова выходит мануал по качественным исследованиям — и это точно нужно читать. Как минимум потому, что сможете разобраться и ответить себе на золотые вопросы: «А мне точно нужны интервью? Или лучше пойти в фокус-группы? А сколько человек мне надо опросить?» Как максимум — Костя потрясающий исследователь, за которым точно стоит следить и вдохновляться! Поэтому — от чистого сердца, в ваши славные головы ❤️
Изображение поста
Длинный пост про стиль
В 2020 году я выступил в Суздале и рассказал об исследовании истоков русской эстетики (мне кажется, я был первым, кто капнул в этом направлении). Как бы громко это ни звучало, но когда я нырял в эту тему, я ставил себе такую экзистенциальную задачу — найти «свой голос» в культурном процессе начала XXI века! (Местоимение «свой» можно понимать по-разному). Тогда казалось, что мы все говорим не «своими голосами»: мы говорим на голландском, немецком (тут я про Швейцарию скорее), что мы от какой-то эмоциональной несвободы все пытаемся на что-то опереться (на сетку, стиль, канон, референс). Само по себе неплохое стремление (для этого и нужны школы, мастера и традиции), но только вот опираемся мы на «готовое», уже сказанное, переваренное, сформулированное, несвое. Чтобы разобраться в эстетике, я начал с этики, с исследования. Так появилось эссе «розы и слезы» (да и вообще мой проект как таковой). Дальше было самое интересное — я попытался разработать (сам для себя) эстетический метод, стиль, который, на мой взгляд, вытекал (струился) из исследования истоков. Если очень коротко, то три эстетических принципа «самости» звучат так: 1. самодельность (я уверен, что освобождение от «референса» (чужого решения) лежит через болезненную самопальность. «Болезненную», потому что сложно говорить инАково, страшно, непонятно, «что люди скажут»), 2. бесформенность (мы не создали эстетический канон, у нас по сути не сложилась эстетическая традиция, у нас ничего нет, ни-ху-я, буквально! Но — это как бы и есть метод, канон, подход. Отсутствие чего-то — это тоже что-то! Короче, нечего тут бояться, надо просто попробовать развить то, что у нас есть — бесформенность), ну и 3) нравственность — тут все понятно, мы, конечно, не можем просто так, у нас должна быть миссия, мы должны кого-то спасать. Я уверен, что наша категория Красивого еще не сформулирована окончательно, она точно не в Пинтересте лежит, ждет, когда ее найдут и скопируют. Я уверен, что наш голос он вообще не про красивое, как таковое, — откуда у нас взяться красивому (в его западноевропейском понимании). Наше красивое для того же «европейца» скорее некрасивое, непонятное, странное, а лучше даже — страшное! В имидже сверху — анонс открытия ресторана на Трубной, который открывают мои друзья, и для которого я ковыряю айдентику. Логотип нарочито самопальный: от референса до его интерпретации. «Пафосное название» искрится от бытовой и уличной типографики, в которой зарыта не «метафора» (не люблю метафоры), а мое отношение. Трафарет, с одной стороны, максимально формальное решение, техническое, антиавторское, с другой стороны, в нашей с вами реальности — это универсальный формат авторского высказывания, ломающего систему, рамки, диктатуру формы. Мы способны превратить трафарет в манифест самобытности. В нем есть все: драма — рука художника ломает оковы формата, исторический контекст — старославянские мотивы накладываются на советскую пластику. Тут есть все! За рамками постера лежит еще сам стиль/язык проекта, о нем расскажу уже чуть позже. И в качестве послесловия хочу использовать кусок переписки с В. Коломейцевым: «Потому что мы хотим увидеть, что есть наше, и как мы к этому принадлежим. Паттерны, особенности и чудное эклектичное поведение форм в кириллице. Как кириллица отражает себя саму на улице. Буквально — на руках ее делателя, а не в компьютере, держа за пазухой Пинтерест, библиотеку референсов и векторных политипажей. Мы постоянно в поисках самих себя, держа в голове дизайн как принтер идей и ценных бумажек с одной стороны, а с другой — как географ-любитель намечает уже проявившийся облик местности на карту. Все сделано, надо просто про это рассказать, найдя для этого повод. Неуместные жонглеры, которые развлекают и озадачивают публику, отвлекая их от спячки.» ВАЖНЕЙШЕЕ!!! учтонение — источник — это табличка неизвестного ремесленика на одной из стоянок преображенского рынка в Москве, которой со мной любезно поделился Вова Коломейцев (@keyfeer)
Изображение поста
Привет! Я — Матвей, старший графический дизайнер в TypeType. Мне сказали надо познакомиться, рассказать о себе и все такое. Сказали — делаем.
Чаще всего описываю свою работу как «умные люди делают буквы, а я их оформляю». Иными словами: моя обязанность — качество визуала почти всего того, что выходит под логотипом TypeType. В первую очередь это, конечно, презентации новых шрифтов. Оформление строится вокруг постоянного поиска, исследования и погружения в контекст. Именно поэтому TT Bakers выглядит и оформляется как TT Bakers, а TT Quaris — как TT Quaris. Помимо прочего, я отвечаю за 3D иллюстрации (подробнее про них расскажу совсем скоро). В TypeType меня позвали во время обучения в Школе Дизайна НИУ ВШЭ, и вот уже чуть больше года я придумываю как бы еще представить наши шрифты. В свободное от рабочих букв время я... снова занимаюсь буквами. Рисую, читаю, исследую, а иногда и пишу о них в свой канал matveijdidthat (он такой же оранжевый, как наши бестселлеры, не перепутаете). Ранним утром перед работой люблю прокатиться до кофейни на велосипеде за чашечкой V60, пока в наушниках играет что-нибудь интересное. Принимаю приглашения на коферайды! Уже готовлю пост про закулисье 3D’шек, а вы пока подписывайтесь на этот канал, подписывайтесь на мой канал, а на другие не подписывайтесь))) #TypeType #команда_ТТ
Изображение поста
Elevator Pitch — самый ценный навык самопрезентации
Представьте себе ситуацию: вы едете в лифте с человеком, который обладает ресурсами и возможностями реализовать любой ваш творческий проект. У вас есть всего 90 секунд на то, чтобы завести разговор и заинтересовать собеседника — пока лифт не остановится. Это не просто мысленный эксперимент, а полезное упражнение, которое помогает успешно презентовать любые идеи. Эффективность подхода Elevator Pitch недавно проверили студенты МФТИ, выпустив любопытное исследование. Ораторское искусство vs Elevator Pitch В департаменте иностранных языков МФТИ решили сравнить, какой из подходов окажется эффективнее: умение кратко донести суть идеи или привычные ораторские методы. Студентов разделили на две группы и обучали двум подходам, а затем измерили их эффективность в нескольких смоделированных ситуациях. Всего 139 студентов из обеих групп прошли через ролевые игры, имитирующие собеседования и презентации для получения грантов. Обе ситуации — важная и жизненная часть реальной научно-технической коммуникации. Cтуденты, которые тренировали навыки Elevator Pitch, справились в 1,5 -1,7 раза лучше с этими задачами, чем другие. Гипотеза подтвердилась: краткость — не только сестра таланта, но и лучшая подруга учёных, предпринимателей, креаторов и всех тех, чьи идеи требуют презентации. Как развивать навыки краткой презентации Одна из причин, почему это исследование провели, — сегодня не существует каких-то регламентированных методик обучению Elevator Pitch. Однако есть закономерности и важные принципы, которые помогают подготовить выступление. 1️⃣ 90 секунд — это 200-250 слов. Постарайтесь уместить идею в этот объём. 2️⃣ Изучите собеседника. Ваш питч должен попасть точно в цель, а значит презентация требует персонализации: изучите уровень компетенций, задачи и возможности собеседника. 3️⃣ Главное — польза проекта. Выделите, чем ваш проект может быть выгоден и полезен партнёру или инвестору. Оставьте только те пункты, которые решают задачи именно вашего собеседника. 4️⃣ Интригуйте, а не продавайте. Лучшим результатом станет продолжение диалога. Презентация должна вызывать в первую очередь интерес к проекту и желание у собеседника задать вам вопросы. 🔟 Информируйте, но не перегружайте. Важно приводить факты и конкретные цифры, но нельзя уделять им всё время. Собеседник может легко в них запутаться в озвученных цифрах и потерять фокус. Эти пять принципов помогут вам подготовиться к презентации, составить её структуру и оптимизировать свою речь. В качестве тренировки вы можете проводить мысленные эксперименты с разными людьми, рассказывая им свою идею за полторы-две минуты. Так вы сможете подготовить себя к выступлению экспромтом, если в один день действительно окажетесь в лифте, очереди или за соседним столиком с потенциальным партнёром. #КНП_инструменты 🔵Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Изображение поста
📌 Экскурсия в бюро Kleinewelt Аrchitekten!
📆 26 октября (воскресенье) 🕑 14:00 📍ул. Нижняя Сыромятническая д10с2 ⚡️ Архитектурное бюро Kleinewelt Аrchitekten, основанное в 2012 году, разрабатывает самые разные по масштабу проекты — высотные жилые комплексы, офисные центры, генеральные планы городов или небольшие приватные пространства. Метод работы бюро основан на аналитическом подходе к проектированию: начало любого проекта начинается с междисциплинарного исследования, которое помогает найти наиболее эффективное и в то же время уникальное решение. 💫 На экскурсии вы сможете: — узнать об истории бюро от сотрудников компании — почувствовать атмосферу рабочего процесса — понять, какие навыки и знания ценятся в бюро Регистрация для студентов МАРХИ по ссылке. Количество мест ограничено. Текст: Екатерина Галюк Афиша: Екатерина Прудентова #экскурсии_ссмархи
Изображение поста
Ищем опытного продуктового дизайнера в команду монетизации Mail с фокусом на развитие кросс-продуктовой подписки Mail Space. Предстоит много работы на стыке бренда, визуала и метрик. Фокусируемая на увеличении конверсии через свежие решения, растим Revenue, LTV и ARPPU.
Чем нужно будет заниматься — проектировать пользовательский опыт и новые фичи в интерфейсах Почты и Облака — понимать технические ограничения и специфику платформ — сопровождать разработку и тестирование до релиза фичи — генерировать идеи, которые помогут достигнуть цели команды — формулировать гипотезы и проверять решения на ux-исследованиях  — пополнять новыми инициативами продуктовый беклог команды Кого мы ищем — Ведущего дизайнера, у которого есть опыт в продуктовом дизайне от 3 лет (уровень senior) — умение принимать интерфейсные решения, исходя из потребностей бизнеса и пользователей — понимание особенностей целевых аудиторий — внимание к деталям, хорошие аналитические способности и гибкость мышления — знание Figma, инструменты прототипирования и создания анимаций в Jitter, Adobe After Effects, Principle — понимание базовых принципов разработки — умение работать, поддерживать и развивать дизайн-систему — опыт уверенной презентации дизайна, аргументированной защиты решений, готовность доработки решений по итогам фидбека Если заинтересовала вакансия, переходи по ссылке
Изображение поста
«Нужно исследовать это получше» не работает
Подход "добавим больше информации, чтобы уменьшить риск" может быть ошибочным. Подробнее о том, почему долгие исследования могут повысить вероятность ошибок, читайте в статье Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Почему некоторые дизайнеры не растут в карьере
Знаю достаточно много отличных дизайнеров как в продукте, так и в брендинге и коммуникациях, из года в год демонстрирующих высокий уровень работы в части хардов, но сильно уступающих в софт-скиллах. Таким дизайнерам всегда сложнее продвигаться и в части рейзов и в части вертикального роста — часто они не понимают, в чём их проблема, а когда получают сигналы и конструктивную обратную связь, не готовы делать выводы и меняться. В некоторых случаях дизайнеры считают, что их недооценили в команде и в компании в целом, обижаются и увольняются. Но в новых компаниях ситуация повторяется снова и снова. И это не вопрос интеллекта, это вопрос зрелости личности, самоосознания и опыта. Хард, как и любое ремесло, можно прокачать. Софт — только прожить. В IT и продуктовом дизайне в частности, где взаимодействие с людьми и неопределённость являются нормой, такие навыки, как коммуникация, эмпатия и обучаемость влияют на карьерный рост сильнее, чем технические компетенции. Это подтверждает и свежее исследование Гарвардской школы бизнеса. Как можно работать с софтами? 🔵Запрашивать обратную связь у коллег — часто в ходе доверительной беседы можно нивелировать недопонимание и длящуюся конфликтную ситуация, а также выявить причины возможного недовольства; 🔵Фиксировать ситуации, когда что-то «пошло не так» и что в этот момент ощущалось эмоционально — со временем можно будет провести анализ пережитого в динамике чтобы избегать повторений подобных ситуаций или изменить своё отношение к ним. Полезно будет спросить себя: «Что я мог сделать иначе?», «Какая моя триггерная реакция и почему?»; 🔵Читать профильную литературу, стараясь применять на практике советы, подчеркнутые из книги. Кстати, могу порекомендовать неплохую книгу, в которой собрано много примеров анализа конфликтных ситуаций и способов выхода из них — «Неудобные разговоры. Как общаться на невыносимо трудные темы»; 🔵Cлушать подкасты и интервью — анализ чужих примеров коммуникации, удачной или не очень, сильно помогает прокачать её у себя. Лично я целыми днями слушаю подкасты, интервью, блоги на совершенно разные и непредсказуемые темы; 🔵Менять поведение в соответствии с теорией малых дел. Сфокусировавшись на одной конкретной поведенческой черте у себя, будет проще начать что-то менять. Это может быть часто что-то часто повторяющееся — желание вступить в спор, желание защитить своё дизайн-решение от критики. Зафиксировав ту или иную повторяющуюся ситуацию у себя, важно поставить себе цель в следующий раз вывести ситуацию в позитивное русло (например, не перебивать собеседника, а на фоне критики постараться услышать аргументы и обернуть их на пользу своей работе). Если делать это регулярно, это перерастёт в привычку и можно будет переходить к проработке следующего поведенческого аспекта. 💦💦 💙 Кстати, будет круто, если поделитесь в комментах своими методами и подходами к прокачке софтов!
Изображение поста
📖 Вышел Журналус № 479. Эмоциональная связь коллектива роботов с котом-кофеманом
Вот что мы подготовили на этой неделе: • Цитаты из книги Коул Нассбаумер Нафлик «Данные: визуализируй, расскажи, используй» • Математические алгоритмы для симуляций органических структур • Как Liquid Glass ухудшает читаемость и предсказуемость интерфейса • Под какими предлогами компании отказываются от проведения исследований и чем крыть • Как разработать главный экран лендинга с высокой конверсией • Как использовать функции OpenType в шрифтах • Метод 10/10/10 для контроля эмоциональных решений • Как журналисты сводят обсуждение ИИ к крайностям и кому это выгодно • Формула идеального промпта для Sora 2 от OpenAI • Обзор нового человекоподобного робота Figure 03 • Бесплатный курс по организации и ведению дизайн-системы • Эффектный проморолик наушников
Изображение поста
📖 Вышел Журналус № 479. Эмоциональная связь коллектива роботов с котом-кофеманом
Вот что мы подготовили на этой неделе: • Цитаты из книги Коул Нассбаумер Нафлик «Данные: визуализируй, расскажи, используй» • Математические алгоритмы для симуляций органических структур • Как Liquid Glass ухудшает читаемость и предсказуемость интерфейса • Под какими предлогами компании отказываются от проведения исследований и чем крыть • Как разработать главный экран лендинга с высокой конверсией • Как использовать функции OpenType в шрифтах • Метод 10/10/10 для контроля эмоциональных решений • Как журналисты сводят обсуждение ИИ к крайностям и кому это выгодно • Формула идеального промпта для Sora 2 от OpenAI • Обзор нового человекоподобного робота Figure 03 • Бесплатный курс по организации и ведению дизайн-системы • Эффектный проморолик наушников
Изображение поста
📹 Как сделать сайт, который станет визитной карточкой эксперта?
В этом видео Снежанна Воскресенская расскажет об этапах работы над проектом, исследовании целевой аудитории и создании дизайн-концепции, которая подчеркнёт продукты и усилит экспертный образ. 📱 Смотреть в VK Видео: https://vkvideo.ru/video-89546664_456240363 📺 Смотреть на YouTube: https://youtu.be/WY8_Lu-h6UI
Изображение поста