Chulakov обновили карьерный сайт ВТБ, и он стал в 4 раза популярнее

Теперь это пространство, где легко почувствовать себя частью команды. Команда сделала дизайн карьерного сайта: — Просторнее Больше воздуха и чистоты — внимание сосредоточено на главном. — Инновационнее Генерация образов и анимаций с помощью искусственного интеллекта. — Современнее Визуальный стиль, который не просто украшает, а усиливает впечатление. — Интерактивнее Живые фотографии помогают погрузиться в атмосферу компании. Плавные анимации мягко направляют внимание. — Акцентнее Визуальные акценты подчеркивают значимое, а путь к вакансии стал короче и понятнее. В результате обновление сайта помогло ВТБ успешно провести федеральную кампанию и увеличить количество посетителей в месяц в 4 раза. Смотрите кейс, чтобы узнать, как изменился карьерный сайт и какие решения помогли сделать его живым и понятным.

Конкурс «Дизайн Десерта Мартеллато»

Организатор: Martellato и Desall Дата заявки: до 20 ноября 2025 Возраст: от 18 лет Награды: призовой фонд €2000 Компания Martellato разрабатывает, производит и распространяет продукцию Made in Italy, чтобы удовлетворить потребности профессионалов в области кондитерского искусства, производства мороженого и Ho.re.ca. Задача конкурса - разработать шоколадный/десертный предмет или форму, состоящую из одной или нескольких частей и предназначенную для употребления в пищу, которая предлагает игровой или интерактивный опыт перед дегустацией. Решение должно выделяться на фоне существующих на рынке продуктов и быть пригодным для изготовления с использованием специальной формы. Чтобы обеспечить надлежащее развитие ваших проектов, пожалуйста, внимательно изучите следующие рекомендации: ✅ Вам предлагается предложить концепцию/идею для создания предмета с использованием одной или нескольких форм из жесткого пластика и/или силикона с углублениями, в которые можно залить темперированный шоколад или другой вид десерта, чтобы получить одну или несколько частей изделия. ✅ Необходимые компоненты будут залиты, извлечены из форм, собраны и украшены шеф-кондитером на профессиональной шоколадной, кондитерской или ресторанной кухне. В качестве альтернативы, если концепция предполагает более высокий уровень взаимодействия, предмет (не сложной конструкции) может быть собран и украшен конечным потребителем. ✅ Потребитель будет взаимодействовать с десертом перед тем, как его попробовать, разделит с вами особый момент во время мероприятия или праздника (Рождества, Пасхи и т. д.), а затем насладится десертом на свежем воздухе (в дороге) или в помещении (в кругу гостей) в ресторане или дома. Положение и правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. Понравился пост? Помоги каналу, подари ⭐ Написать админу Наши telegram каналы: 1. Фото и видео конкурсы 2. Лучшие фотографии мира 3. Рисунок и дизайн 4. Детские конкурсы
Изображение поста

Выходные — время для 3D-экспериментов

А поможет в этом подборка инструментов от Анны Яшиной: она не только занимается иллюстрацией, но и работает наставницей на курсе «3D-дизайнер». Очень важным в любой профессии является место для эксперимента. В дальнейшем найденные решения либо откроют новые возможности, либо останутся в памяти как опыт. В моем списке есть и простые приложения, которые я тестировала в дороге, и что-то смежное с 3D, позволяющее иначе взглянуть на поиск образов и смыслов. monstermash.zone: забавная платформа, где можно нарисовать силуэт пальцем, раздуть его в объем, а потом задорно заанимировать. beta.womp.com: тоже бета, но серьезнее, чем monstermash. Здесь можно рендерить и прототипировать уже на уровне сцены со светом. experiments.withgoogle.com/collection: огромная коллекция графических экспериментов со ссылкой на используемое ПО. artbreeder.com: совершенно сумасшедшая нейросеть, в которой можно создавать гибриды на разных уровнях. processing.org: платформа позволяет почувствовать себя чуть-чуть Марком Ротко и Йоханнесом Иттеном, а еще и код посмотреть. threejs.org: инструмент для работы с интерактивной роскошью и массой нереальных примеров. shadertoy.com: тул для экспериментов с шейдерами, поиска новых форм и эффектов.
Изображение поста

🔑 ОГРАБЛЕНИЕ ВЕКА

Помоги Бонни и Слайду вскрыть сейф! Готов к охоте за кодами, сокровищами и… AirPods? 🚀Запускаем интерактив: угадай код от сейфа и забери свой приз 🩷Как играть? 🩷 Приобретай курсы — за каждые 3000 ₽ в чеке +1 попытка на открытие сейфа. Чем больше курсов, тем ближе ты к главному призу. 🩷 Ищи секретные слова — мы прячем их на на вебинарах, в соцсетях и на странице блога. 🩷 Вводи коды на сайте — за каждый код ты получаешь 1 бесплатную попытку открыть сейф (максимум 9🩷) 🩷 Подбирай комбинации и лови сокровища. 🎁 Гарантированный подарок каждому участнику + шанс выиграть AirPods. Следи за обновлениями — коды появляются внезапно 😉 👉 участвовать
Изображение поста
📈 Нейронка для самых крутых отчётов
Превращаем любую таблицу в стильную визуализацию за 3 минуты 👇 1. Зайди на сайт lovable 2. Загрузи таблицу и введи промпт: Сделай стильную страницу с визуализацией этой таблицы [в черно-красных оттенках] 3. Жми «отправить» — и наслаждайся магией AI 4. Если что-то не так — можешь исправить прямо в чате 5. Далее нажми Publish и получи ссылку на интерактивный дашборд. 📌 Это лишь один из десятков способов, как использовать ИИ в маркетинге Хочешь больше? Тогда регистрируйся на бесплатный вебинар: «Как за 1 вечер создать AI-маркетолога» ⏰ 12 ноября в 19:00 Для маркетологов, SMM и контент-креаторов: 🔗 автоматизация контента 🔗 генерация креативов 🔗 анализ ЦА и конкурентов 🎁 Бонус: гайд «Как создать цифрового аватара» — всем, кто зарегистрируется! Регистрация 👉 здесь
У нас в гостях продуктовый дизайнер Екатерина Гомон. Катя работает на международном рынке и занимается созданием мобильных приложения для ментального здоровья.
Создавая продукты для mental health-отрасли, Катя продвигает идеи осознанного дизайна, инклюзивности и пользовательского доверия — принципы, которые становятся новым стандартом индустрии. Сейчас Катя работает над приложением для быстрого снятия стресса BearRoom, где соединяет интерактивные микропрактики, ИИ, работу с эмоциями пользователей и творческий подход к интерфейсу. В этом выпуске говорим о том, как она перешла в эту сферу, какие тренды и технологии формируют рынок, и как создавать приложения, которые действительно помогают людям. Обсуждаем важность исследований, подходы к интервью и перспективы развития индустрии. Если тема выпуска вам откликается и вы хотите чтобы мы раскрыли ее более глубоко – ставьте лайки и пишите вопросы в комментариях к выпуску в нашем ТГ-канале. 👉 Слушать в телеграм-плеере 👉 Слушать в Apple 👉 Слушать в Яндексе 👉 Слушать в ВК
Изображение поста
Пока все отдыхали на выходных, кэпсы вошли в 💜 шорт-листа
MIXX Россия 💜 MOBILE APPS — Mini App 💜 VISUAL CONCEPT — Best Use of Visual Technology СРЕДА 💜 Контент для цифровых продуктов 💜 Интерактивный дизайн 💜 — если любишь кэпсы 💜 креативная студия Сирена
Изображение поста
Коллега показал сайт метамаска. Очень ярко и динамично. Куча интерактивных элементов и анимаций. И, конечно же, очаровательная лисичка, взгляд которой всегда направлен на ваш курсор.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
За последние пару недель мне позвонили раз 10 несколько руководителей студий и спрашивали что с рынком? Они сидят без проектов и их студии терпят убытки. Чем-то мне это напоминает ситуацию в 2020 с короной, но тогда это была импульсивная реакция рынка на непонимание, а сейчас это лонгированная затянувшаяся беспросветная дыра.
С чем это связано? С критическим падением производства контента и переосмысления самого рынка. Если первое это иллюзия (нейронками делать по времени столько же и так же по деньгам), то второе укореняется и больше ни один отдел маркетинга не будет выкатывать по 50 млн рублей за корпоративное шоу на НГ порадовать коллег. Напомню, такое было нормой до короны, на этом существовали куча агентств. Сегодня этот контент стоит копейки, никому не нужен физически корректный рендер. Мемефикация нейронками полностью сожрала на ближ несколько лет рекламу и промоушен. Чем причудливее тем круче. В фастфуд и ритейл сетях так же везде нейронки, зачем платить 120к фотографу если можно за 12 баксов сделать весь обвес POS материалов для внешки? CG всегда было вершиной пирамиды пиздатости, слишком сложно чтобы вкатиться с пыру, слишком затягивает чтобы послать и заняться другим. Слишком непредсказуемо по деньгам, чтобы отказываться от умозрительной лудомангии. И вот мы пришли к тому, что все эти сложности на первый взгляд как-будто бы не нужны. По сути рынок перегрет сейчас люксовыми такси, когда народу нужны эконом классы. Лиды и сеньоры вынуждены резать косты в 2 раза себе чтобы вернуться в рамки конкурентного преимущества. Как джуныи м мидлы находят работу я вообще не представляю. Развитие себя в нейронках - то же мертвый путь, тк мода пройдет быстро и если ты не дорос до продакшн качества, то ты не будешь нужен, тк твою работу сделают секретарши с помощью cgp. Качать себя в продакшн качество тоже сомнительно, тк мода пройдет и придется возвращаться в классику, а ты 5 лет потратил на хню. Возвращается ручной труд и становится новым трендом. Все кастомное снова запрашивается. Не хватает аниматором в стоп моушене. Ручных раскадровщиков, скетчистов, режиссеров которые думают своей головой, а не нейросетями. Арт-директоров с худ образованием. Дизайнеров мультиспециалистов. Эволюция довольно проста: Раньше проект отдавался за кучу денег студии. Потом бюджет резали и эти проекты попадали в инди команды из 3-х человек. Сегодня от 1 просят соответствовать уровню исполнительности и стоит это еще дешевле. Это все произошло буквально за последние 7 лет. При этом ВСЕ студии (не кино и реклама) перешли давно на рилтайм движки ЛИБО вернулись к 3d max и вирею, мантре, катане. Вдумайтесь: старые рендера теперь воспринимаются как стилизация ретровейва. Анрил давно сожрал все эвент студии, нейронки вошли как нож в масло в маппинг, ЮНИТИ - занимает лидирующее место у техдиров из-за интерактивных возможностей легкой архитектуры для инсталляций и интерактива. Вот-вот появятся первые нейродвижки для 3д видеоигр которые будут генерировать миры. Корпорации и крупные компании массово увольняют тысячи сотрудников. Экономические проблемы глобальной нестабильности содрогаются рынок и вынуждают людей отказываться от пикселей в пользу хлеба. Источник: https://vk.com/im/convo/2000000191?entrypoint=list_all&w=wall-388266_1762866
Изображение поста
Идеи для досуга на длинных выходных
Своим списком инструментов поделилась Анна Яшина, наставница курса «3D-дизайнер». Очень важным в любой профессии является место для эксперимента. В дальнейшем найденные решения либо откроют новые возможности, либо останутся в памяти как опыт. В моем списке есть и простые приложения, которые я тестировала в дороге, и что-то смежное с 3D, позволяющее иначе взглянуть на поиск образов и смыслов. monstermash.zone: забавная платформа, где можно нарисовать силуэт пальцем, раздуть его в объем, а потом задорно заанимировать. beta.womp.com: тоже бета, но серьезнее, чем monstermash. Здесь можно рендерить и прототипировать уже на уровне сцены со светом. experiments.withgoogle.com/collection: огромная коллекция графических экспериментов со ссылкой на используемое ПО. artbreeder.com: совершенно сумасшедшая нейросеть, в которой можно создавать гибриды на разных уровнях. processing.org: платформа позволяет почувствовать себя чуть-чуть Марком Ротко и Йоханнесом Иттеном, а еще и код посмотреть. threejs.org: инструмент для работы с интерактивной роскошью и массой нереальных примеров. shadertoy.com: тул для экспериментов с шейдерами, поиска новых форм и эффектов.
Изображение поста
Envato запустили InspoGen — стильный и интерактивный инструмент для дизайнерского вдохновения.
Навигация по параллакс-карте — это как визуальный квест: ищешь крутые идеи, кликаешь — и попадаешь глубже, к похожим работам. Хочешь увидеть оригинал — просто жми правой кнопкой. Никаких лент, алгоритмов или шаблонных решений. Только чистый визуальный экспириенс. labs.envato.com/inspo-gen
Минутка postdigital:
Тенденция в дизайне сформулированная мной еще двадцать лет назад — postdigital, когда возникшие в цифровом мире сущности начинают переноситься в нашу физическую реальность. Здесь пример, когда игры цифровые стараются занять место привычных, физических настольных игр. Физическая обратная связь от цифрового продукта. Когда все наигрались в цифровое и решили, что время вернуться в физическое, как тренд на популярность винила в эпоху цифрового стиминга музыки. Обратите внимание на дизайн платформы планшета The Board, в который доступны для игры 12 интерактивных приложений для компании из нескольких игроков. Социализация идет как бонус бесплатно.
МИТАП «UX НА ДВОИХ: КАК ПРОЕКТИРОВАТЬ НИШЕВЫЕ ИТ-РЕШЕНИЯ»
«Газпром нефть» и VK Tech объединяются, чтобы поговорить о самом сложном — проектировании опыта и сбора метрик по продуктам, которые ничего не продают — B2E решениях. Обсудим опыт конструирования UX и сбора метрик по продуктам с экстремально небольшим количеством пользователей и в технически сложных продуктах, при работе с которыми может потребоваться помощь переводчика. СПИКЕРЫ И ТЕМЫ: Измерение комфорта. Как работать с UX-метриками на внутренних продуктах Евтеева Екатерина, Газпром нефть Стартовая диагностика юзабилити на примере методики SUM: как сделать немодерируемое исследование продуктивным как по цифрам понять, что пользовательский сценарий нужно доработать "добивание" пользователя и бэклога рекомендациями: связь с качественными исследованиями определение ключевых пользовательских сценариев отслеживание динамики юзабилити на примере CSI —— UX в облаках: как не сойти с ума в технически сложных продуктах Дарья Петруняк, VK Tech Глубокое понимание пользователя — основа. Не технические навыки, а умение говорить на языке пользователей, понимать их задачи и вызывать уважение — главное для исследователя. Доверие команды — ключ к качественным данным. Понимание работы разработчиков приводит к более честным и полезным ответам от них. Качество рекрутинга — 50% успеха. Исследование бессмысленно, если привлечены не те пользователи. Команде нужен не просто интересный инсайт, а четкий приоритизированный список проблем, готовый к работе. Быть «переводчиком». — главная задача — транслировать потребности пользователей на язык бизнеса, дизайнеров и разработчиков. UX — это выгода. Удобный интерфейс экономит деньги за счет снижения ошибок и обращений в поддержку. Исследования должны быть системными. Это не разовая акция, а постоянный процесс, так как проблемы пользователей могут скрываться даже в самых, казалось бы, очевидных местах. —— FinOps Design: как создаются закрытые продукты Ольга Останина, VK Tech Зачем дизайн в мире цифр и регламентов? История, как мы вообще решились зайти в FinOps. Обратная связь на вес золота. Что делать, когда пользователей мало, а каждый — как целый рынок. Регуляторный контроль. Как работать с продуктом, где правила меняются с частотой прогноза погоды. Все говорят на разном языке. Как бизнес, девы и дизайнеры научились понимать налоговиков и друг друга. Главное открытие. Почему без сильного дизайна закрытые продукты не просто неудобные, а убыточные —— Дизайн цифровых продуктов в нефтянке Артем Автандилян Газпром нефть Что из себя представляют цифровые продукты в нефтедобывающей отрасли, как они появляются и зачем они нужны. Как измерить качество интерфейса, когда привычные продуктовые метрики не работают. Что делать, когда пользователей настолько мало, что количественные метрики не собрать. В чем сложность работы с продуктом без аналогов. С какими трудностями можно столкнуться при разработке внутренних сервисов.  Как внедрять улучшения в условиях ограниченного времени. Что делать, если в бэклоге нет места для задач по улучшению сервиса, а эти улучшения нужны. А ПОСЛЕ — ИНТЕРАКТИВ! Вторая часть мероприятия — воркшоп по методологии Lego Serious Play. Обменяемся опытом и поищем решения для исследования и проектирования нишевых продуктов с помощью любимого с детства конструктора. БОНУСЫ ДЛЯ УЧАСТНИКОВ: Вкуснейший кофе от Neva Coffee Roasters Крутой мерч за лучшие вопросы спикерам! УЧАСТИЕ БЕСПЛАТНОЕ, НО КОЛИЧЕСТВО МЕСТ ОГРАНИЧЕНО   Регистрация на митап «UX на двоих: как проектировать нишевые ИТ-решения» 10 ноября 10:00–15:00 Санкт-Петербург БЦ «Невская ратуша», Дегтярный переулок, 1Б (Конференц-зал 4 корпуса на 1 этаже) —— UPD: Для сотрудников компании регистрация на портале знаний. 💙 Регистрация на ОЧНОЕ УЧАСТИЕ Регистрация на ТРАНСЛЯЦИЮ
#архитектура
Современные скульптуры, установленные в публичных пространствах, больше не просто украшают улицы — они трансформируют городскую среду, создают новые точки притяжения и формируют культурную идентичность места. «Облачные врата», или «Боб», как ласково называют скульптуру жители Чикаго, — магнит для туристов и символ современного города. 110-тонная конструкция из полированной нержавеющей стали создает завораживающие и постоянно меняющиеся отражения городского пейзажа и неба. Аниш Капур создал объект, который буквально растворяется в окружающем пространстве, становясь одновременно частью городской среды и порталом в иную реальность. Зеркальная поверхность позволяет каждому зрителю увидеть себя и город с неожиданных ракурсов, превращая скульптуру в интерактивный опыт самопознания и восприятия пространства.
Изображение поста
Библиотека персонажей.
• Персонажи для B2B и B2C-проектов • Анимационные подсказки в шаблоне • Экспорт в Lottie для интерактивных презентаций #storyboard #ux #prototyping Открыть в Figma
Пора запускать идеи, которые сделают ваш бренд заметным в праздники. Хватит мучать колесо-фортуны...это никому не интересно 🎰
Собрали 3 рабочих механики: здесь есть интерактивы, геймификация и wow-фичи, которые поднимут вовлеченность и лояльность. Каждая механика проверена на практике 🔣➖➖➖➖➖➖➖➖🔣 Погоня за подарками 🎁 Игрок на санях летит за самолетом из которого выпадают подарки. Ему нужно перемещаться вверх-вниз, чтобы словить подарки и увернуться от препятствий В конце игры (игрок врезался) показываем экран, на котором также можно забрать заработанный промокод или попробовать сыграть ещё раз Механика — tap-to-fly (как flappy bird), ловля предметов Мы можем усложнять игру скоростью падения предметов Ледяная глыба 🧊 Игра за право обладания главным призом. Задача игрока каждый день размораживать различные объекты из глыбы льда, с помощью подручных предметов. Каждый день в глыбе льда будут заморожены различные объекты: акции, предметы из поп-культуры и др. В случае успешной разморозки, пользователь получает награду. Награда может быть как денежной, так и неденежной, например: — инвестсовет, — мем, шутка — обои на телефон Новогоднее путешествие 🛷 Игра, основанная на принципе поиска скрытых объектов. Игрок попадает в разные страны, встречается с их новогодними традициями и атрибутами Задача — найти загаданный предмет (биллет на автобус/самолёт, сноуборд, сани, лыжи; деньги), чтобы продвинуться в следующую локацию. Каждый день у игрока есть ограниченное время на поиск предметов. Чем быстрее игрок найдёт загаданное, тем больше времени получат на следующий день для поиска. Новый день — новые объекты для поиска и новые локации Финал игры — попадаешь в город Х, собираешь украшения на ёлку и празднуешь новый год За каждую пройденную локацию, игрок получает артефакт, связанный со страной и её новогодними традициями, который может повесить на ёлку в конце игры, а так же приз: новогодние пожелание, место для участия в розыгрыше, обои на телефон Визуал: коллажи 🔣➖➖➖➖➖➖➖➖🔣 Чтобы запустить новогодний спецпроект, пишите нашему Ярославу или оставляйте заявку на сайте
Изображение поста
Сайт Who is guilty
Интерактивная история о дизайнере и разработчике, создающих сайт, где всё идёт не по плану. Зритель решает, кто виноват и как всё исправить. #дизайн #образование #иллюстрация #разработка Посмотреть сайт 👨‍💻