Domestika - Sculpting in ZBrush: From Concept Art to the Final Creature

... Изучите идеальную методологию работы по созданию персонажа на основе концепт-арта. С постоянно растущим реализмом и сложностью видеоигр, в которые мы играем сегодня, появились новые и более конкретные роли в индустрии. Одна из них — это 3D-художник, специализирующийся на моделировании персонажей, как в случае Ману Херрадора, который, в свою очередь, специализируется на моделировании фантастических или человекоподобных существ для киноиндустрии, видеоигр и миниатюрного моделирования.
Изображение поста

⭐️Unity vs Unreal Engine: что выбрать для разработки игр?⭐️

🟣Игровой движок — это основа, на которой создаются видеоигры. Чтобы использовать этот инструмент и создавать игры, нужны специалисты с разными навыками и задачами. Людей, которые работают с игровыми движками, обычно называют разработчиками игр или гейм-разработчиками. Если человек работает непосредственно с самим движком — например, создаёт уровни, скрипты или визуальные эффекты, его могут назвать Level Designer, Technical Artist или Engine Developer. Они объединяют всё необходимое: графику, физику, звук, анимации, управление персонажами и взаимодействие с игроком. Благодаря движку разработчики не пишут всё "с нуля", а используют готовые инструменты — как конструктор. Это ускоряет и упрощает создание игр. Самые известные движки, которые используются для разработки игр, интерактивных приложений, VR/AR и даже кино — Unity и Unreal Engine. Эти движки сильно различаются по возможностям, подходу и целевой аудитории. Давайте же попробуем выяснить, какой из них можно считать фаворитом на нынешний момент. Но перед тем как переходить к сравнению, стоит сначала взглянуть на то, как появились эти два гиганта индустрии. 🟣Unreal Engine — история великана Unreal Engine считается одним из самых мощных и значимых игровых движков на планете. Его история началась в 1995 году, когда Тим Суини, молодой программист и основатель компании Epic MegaGames (позже — Epic Games), начал работу над собственным 3D-движком. Тогда он хотел создать игру, которая бы не только конкурировала с хитами вроде Doom и Quake, но и предлагала более гибкий инструментарий для разработчиков. Старт легенды начался в 1998 году, когда Epic выпустила свою первую игру — Unreal, ставшую настоящим технологическим прорывом. Она демонстрировала динамическое освещение, реалистичную графику, продвинутые спецэффекты и модульную архитектуру движка. Unreal Engine 1 сразу заинтересовал других разработчиков, и Epic начала лицензировать его другим студиям — это было новаторским подходом на тот момент. 🌸Интересный факт: движок Unreal изначально писал один человек — Тим Суини — и только позже к нему присоединилась команда. Он сам называл этот период «безумием в одиночку». После 1998 года Unreal Engine регулярно выпускал новые версии, значительно улучшая не только производительность и гибкость, но и расширяя функционал движка. Параллельно с этим на Unreal Engine выходили настоящие хиты, которые стали культовыми в игровой индустрии. Вот некоторые из самых популярных игр на этом движке: ➖Unreal Tournament (1999) ➖Gears of War (2006) ➖Bioshock (2007) ➖Mass Effect (2007) ➖Batman: Arkham Asylum (2009) ➖Borderlands (2009) ➖Fortnite (2017) ➖PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) (2017) Эти игры не просто показали возможности Unreal Engine — они закрепили его статус как одного из главных инструментов для создания крупных и качественных проектов.
Изображение поста

Специальность «Продуктовый менеджмент»

🎓Открыт набор в Университет IThub 2025-2026! Программа бакалавриата «Менеджмент» Программа создана для тех, кто хочет стать лидером в создании и развитии цифровых продуктов, соединяя бизнес, технологии и пользовательский опыт. Она идеально подходит для выпускников колледжа, включая креативные специальности. Программа сочетает знания в области управления продуктами, маркетинга и аналитики с практическими навыками работы с IT-командами. Выпускники становятся ключевыми специалистами в цифровой экономике и креативной индустрии. 📚Практические навыки + стажировки и 💰трудоустройство! ✅День открытых дверей 22 июня! Перейти на сайт #реклама 16+ univer.ithub.ru О рекламодателе

Объявляется конкурс на стипендию Ильи Мочалова для будущих лидеров ландшафтной архитектуры!

Если ты учишься на архитектора, ландшафтного архитектора или дизайнера архитектурной среды и уже заканчиваешь третий курс – этот конкурс для тебя. Мы ищем талантливых, амбициозных и увлеченных студентов, которые хотят развиваться в профессии и делать мир вокруг лучше. Что это? Победитель будет получать 30 000 рублей ежемесячно в течение всего учебного года (2025/2026). Но это не просто финансовая поддержка – это возможность заявить о себе в профессиональном сообществе, получить внимание ведущих экспертов и доступ к полезным связям в индустрии. Кто это? Стипендию учреждают: • Ландшафтная компания «Илья Мочалов и Партнёры» – одна из самых авторитетных архитектурно ландшафтных компаний в России, работающая с 1996 года над парками, общественными пространствами и частными резиденциями. • Компания ТМ «АЛЬТРЕЙН» – крутые специалисты по ландшафтному освещению и автоматическому поливу, которые также занимаются обучением профессионалов. • Московское объединение ландшафтных архитекторов (РОО МОЛА) – профессиональное сообщество, которое объединяет и поддерживает специалистов в этой сфере. Что сделать? 1. Подготовить портфолио – собрать свои лучшие учебные и творческие работы, которые показывают твой подход к ландшафтному проектированию. 2. Подать заявку с 1 по 30 июня 2025 года на сайте конкурсы.рф 3. Дождаться результатов – их объявят 1 сентября 2025 года. Кого мы ищем? Нам важно видеть в работах: • Чувство природы – как ты работаешь с ландшафтом, подчеркиваешь его естественную красоту. • Инновационный подход – использование современных технологий, нестандартных решений. • Профессиональный потенциал – мы хотим поддержать тех, кто действительно собирается расти в этой сфере. Илья Мочалов о конкурсе: "Ландшафтная архитектура – это не просто про растения и дорожки. Это про среду, в которой живут люди, про экологию, про архитектуру, про будущее городов. Мы хотим найти студентов, которые думают так же и готовы развиваться в этом направлении. Участвуйте – это может стать вашим первым шагом к серьезной карьере!" Если ты чувствуешь, что это про тебя – не упускай шанс. Подробные условия и положение о стипендии – на сайте конкурса. Ссылка для подачи заявки: конкурсы.рф (активна с 31 мая)
Изображение поста
Арт, геймдев, мода, дизайн, издательское дело, анимация…
Что между ними общего? Ответ — канал «АКИлогия»! «АКИлогия» — канал Агентства креативных индустрий Москвы, где все творцы найдут контент для себя: 🔸 Стабильный дайджест мероприятий в креативных индустриях 🔸 Практические советы и гайды, например, как проводить арт-коллаборации 🔸 Подкасты с топовыми экспертами про развитие креативных индустрий 🔸 Эксклюзивные материалы с теми, кто делает креативные индустрии: с сокуратором программы «Промышленный дизайн» в Британии Родионом Усаевым, стратегом Студии Артемия Лебедева Олегом Питецким, современным художником Никитой Ходаком и другими профессионалами А ещё на канале скоро стартует серия бесплатных онлайн-вебинаров по авторскому праву для креаторов! ➡️ На регистрацию осталось всего несколько дней. Успей попасть на эксклюзивное мероприятие и приобрести новые знания! Реклама
Изображение поста
Sound Green Gradient
Современный красочный логотип с зелёным градиентом и звуковой символикой отлично подойдёт для брендов в сфере аудиопродукции, медиа, экологии, образования и креативных индустрий. Полностью векторный дизайн легко адаптируется под любые задачи — от веб-дизайна до печатных носителей. Ссылки на бесплатные шрифты доступны в папке документации. Формат файлов: #AI #CDR #EPS #PDF #PNG #PSD Ссылка: Скачать логотип
Изображение поста
📺 Интервью c 3D-художником по персонажам | Артём Добрусин
В гостях — Артём, 3D-художник с опытом работы в кино и мобильной разработке. Обсудим его путь из индустрии российских фильмов и сериалов в геймдев: от мобилок до проектов для ПК. Поговорим про переходы между сферами, навыки, которые остаются актуальными, и то, как меняется подход к работе в зависимости от платформы. Смотреть 👉 https://vkvideo.ru/video-192626588_456241346 #kaino_stream
Изображение поста
Как развиваться в креативной индустрии и при этом успевать жить классную жизнь?
Можно начать с этих изменений в рутине, которые помогают быстрее проходить карьерные уровни — совет из канала Лили продуктового дизайнера в финтех-стартапе (ex Xsolla & Bang Bang Education) и преподавателя в магистратуре МФТИ для продактов. А также почитать посты для развития визуального опыта и карьеры: — 10 практик для развития эстетического интеллекта — гайд по софт скиллам для креативщиков — буст креативности прямо на ходу — лучший способ рассказать о себе и кейсах Подписывайтесь, если вы тоже на волне креатива!
Изображение поста
ВИЖУ ищет арт директора!
🟢 Вакансия открыта Зарплата: Не указана Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #офис Город: Москва Грейд: Senior Кто ищет: HR Кого ищем: ВИЖУ - это компания с командно-центричной культурой, которая создает самые знаковые проекты в России и задает стандарты и методы в мультимедиа-индустрии. Мы занимаемся полной реализацией проектов в сф...
Изображение поста
Привет!
Индустрия дизайна стремительно развивается. Поспевать за всеми нововведениями практически невозможно, поэтому способность предвидеть 👀 изменения — это уже половина успеха.  📌В сегодняшней статье «10 UX/UI-трендов, которые изменят наш подход к дизайну в 2026 году» вы найдете несколько тенденций, которые стоит взять на заметку, поскольку они с наибольшей вероятностью будут актуальны в 2026 году. ***** Бесплатные курсы по UX/UI: 🔥 Продвинутая Figma: Cайты 🔥 Продуктовый дизайн Телеграм-каналы: ⚡️ UX и продуктовый дизайн ⚡️ UX/UI, Фриланс, Коммерческий дизайн ⚡️ Плакаты: Вдохновение и рефы ⚡️ Личный канал Евгения UPROCK Полезные материалы: ✨ Бесплатные кириллические шрифтыБесплатные мокапыВакансии для дизайнеров
Изображение поста
Освой «Нейросети для анимации» и вырвись вперед в топ соискателей 👾
Создание анимации с помощью нейросетей — это не магия, а навыки. Не переживай, AI не заменит ручной труд специалистов индустрии. Напротив, при грамотном подходе он станет верным помощником в упрощении монотонных задач и разработке новых креативных решений. Приходи на наш авторский курс по анимации с помощью нейросетей. На курсе ты: ▸ Разберёшься, как устроены нейросети изнутри и изучишь примеры применения ИИ на реальных кейсах. ▸ Создашь свою модель LORA и начнешь обучать ее под свои задачи. ▸ Разработаешь свой музыкальный клип под руководством опытного ментора. Ментор курса: ▸ Татьяна Симонова — Нейрохудожник, key poses adjuster, с большим опытом работы на проектах. Старт курса — 7 июня! Записывайся на курс, осваивай новый инструмент и получай конкурентное преимущество!
Изображение поста
Почему мы выбрали именно дизайн презентаций и хотим, чтобы вы обратили своё внимание на эту профессию?
⚡️Дизайн презентаций — это простой и быстрый вход в сферу дизайна. Помимо презентаций вы сможете сделать и карточку для маркетплейса, и рекламный баннер, и красивую картинку для сторис. Что угодно! Главное — придерживаться основ дизайна, которые мы даем на нашем курсе «Дизайнер презентаций», а дальше перед вами откроется целый мир дизайн-индустрии. ⚡️Для того, чтобы стать дизайнером презентаций не нужно иметь талант или художественное образование, не нужно жить в мегаполисе и разбираться в компьютерах, нам не важен твой возраст, пол и кого ты любишь больше — собак или кошек. Главное — идти четко по шагам, опираться на основы дизайна, оттачивать свои навыки и постоянно совершенствоваться. ⚡️ Вся работа строится в одной программе — PowerPoint или KeyNote — каждый из нас хотя бы раз в жизни делал презентации по учёбе или работе и хотя бы частично знаком с этим интерфейсом. Вам не нужно изучать дополнительный софт, чтобы делать крутой дизайн. ⚡️Дизайн презентаций может стать вашим хобби, дополнительным заработком или фулл тайм работой. Это удаленная работа, которая не требует нахождения в офисе с 9 до 18. Многие наши выпускники работают из разных уголков земли: Аргентина, Канада, Германия, Индонезия, Турция и т.д. ⚡️Отчеты, выступления, защита проекта, поиск инвестиций, презентация компании, предложение для клиента, стратегия развития, сопровождение для уроков — презентации нужны сплошь и рядом. И этот рынок с каждым днем только растет.  Напишите в комментариях, что вы знаете о дизайне презентаций и когда в последний раз вы открывали PowerPoint 👇👇👇
Изображение поста
✨ PR Day на факультете: про ценности, технологии и настоящую коммуникацию
Сегодня у нас на факультете прошёл уже традиционный митап PR Day — день, когда студенты, выпускники, преподаватели и практики индустрии встречаются, чтобы говорить честно: что сегодня действительно важно в коммуникациях и медиа. 🎯 На сцене — те, кто ежедневно делает PR, продакшн и диджитал в реальности, а не в теории: — Анастасия Алдошина (PHD / Media Direction Group) — Анастасия Санникова (GENSTUDIO) — Дарья Лапшина (Comunica) — Леонид Сыч (НТВ) 💬 Также декан факультета Татьяна Вячеславовна Ашутова вручила благодарности самым активным студентам, а в качестве разогрева показали короткометражные фильмы всех студентов программ: «Рекламы и связи с общественностью», «Медиакоммуникаций» и «Журналистики». Спасибо всем, кто сделал этот день: преподавателям кафедры, спикерам, студентам-организаторам и всем-всем, кто вложился и помог сделать этот день особенным! #мероприятия #жизньфакультета
Лайк за котика ❤️🐈
Анимация леопарда от Любови Трофимовой — выпускницы курса «3D анимация животных» Курс разработан для 3D аниматоров, поможет прокачать востребованные в индустрии навыки и добавить в портфолио реалистичные сцены с животными — от походки до прыжка. 🐆 Старт курса — 10 июня 🔥 Присоединяйся к потоку и пополняй портфолио востребованными в индустрии работами 🙌🏽💛
Хочешь в индустрию?
Учись у тех, кто в ней работает! 🤜🏽🤛🏽 Заканчивается набор на новый поток флагманского курса «Классическая 2D-анимация» Курсы с нуля шаг за шагом готовят специалистов для работы на крупных студиях, инди-студиях или фрилансе. Обучение проходит небольшими группами и только в живом формате с фидбеком от менторов. После каждого курса ты положишь к себе в портфолио несколько проектов и сможешь двигаться дальше. Присоединяйся к новому потоку и шаг за шагом превращай творчество в жизненную профессию ❤️
Fantasy FX in Houdini
Курс учит создавать фэнтезийные визуальные эффекты в Houdini, делая упор на процедурный подход. Вы освоите сложные симуляции огня, создание магических эффектов и окружения, а также рендеринг в Nuke. Преподаватель Guy Tourgeman покажет, как решать VFX-задачи шаг за шагом, опираясь на опыт индустрии. Курс подходит для тех, кто хочет улучшить своё понимание Houdini и собрать портфолио с качественными проектами. Видео на английском языке с наложенными субтитрами на английском и китайском, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 49,7 ГБ #курс #Houdini @poly3ds
Изображение поста
Теплый привет от Александра Парфёнова — ментора нового курса «Актер озвучания первичной анимации и кино»
Минутный рассказ о профессии и обучении + закулисье студии дубляжа AniLibria. 🎙 Если чувствуешь в себе потенциал актера озвучания и ведущего — присоединяйся к первому потоку и приходи в индустрию анимации без скиллов рисования или моделирования ✨
🎮 В геймдев за 8 месяцев — это как?
Узнайте ответ на трехдневном воркшопе от Smirnov School с крутыми художниками и HR из индустрии! На стримах вы узнаете инсайдерскую информацию и составите план-капкан по захвату геймдева в 2025 году. Ловите расписание:  🎨 3 июня в 19:00 «Что нужно художнику в 2025 году?» с Лерой Пуссер, опытной HR и карьерным консультантом 🤔 4 июня в 19:00 «Как понять, есть ли у тебя шанс на трудоустройство через год?» с Иваном Смирновым, концепт-художником, иллюстратором и основателем Smirnov School ❗️5 июня в 19:00 «Что такое «Штука» и почему на выпускников этого курса охотятся HRы?» с Иваном Смирновым и секретными гостями из индустрии 🎁 Все участники получат крутой подарок: подробную инструкцию, как заставить портфолио работать на вас. ⚡️ А в конце воркшопа будет розыгрыш мест на курсе школы. Приходите — вдруг одно из них достанется именно вам! Готовы ворваться в геймдев? Ждем вас по ссылке
Изображение поста
Он смеется над теми, кто покупает дорогие курсы по Blender 😂
В своем авторском блоге 💬Мэд Рэббит выкладывает бесплатные уроки и делится инфой, которую не найти в Ютубе, проводит мастер-классы и объясняет сложные темы простым языком, устраивает подкасты с крутанами и помогает познакомиться с ребятами из индустрии Blender. — Как мы сделали 3D маскота для оффициального турнира по Dota2Моделируем 3д персонажа для анимацииМне заплатили 9000$ за эту анимацию Подписывайся, чтобы быть на связи и ознакомиться с другими материалами
Специально для победителей Всероссийского конкурса «Креативный мерч» – худи с уникальным принтом финалиста, занявшего первое место!
Эти дизайнерские вещи стали результатом напряжённой борьбы и таланта участников, чьи идеи воплотил бренд Molotov Streetwear. Автор дизайна худи – Марьям Хусаинова, город Казань. Пусть эти вещи станут символом вашего успеха и участия в значимом культурном событии! #Новости_ШКИ #Школа_Креативных_Индустрий #ШКИ_Казань #кхуфешина #казанское_художественное_училище_Фешина
Изображение поста