Helloluxx Adam Swaab - Learn Houdini volumes 1-3

СКАЧАТЬ ⬅️ Изучайте Houdini у лидера индустрии Предназначен для начинающих или новых пользователей Houdini Рекомендуемые требования Houdini 20 Некоторый опыт работы с 3D VOL 1: Атрибуты, Выражения, VOPS, группы, циклы, Решатели, инстанцирование, Контексты, Рендеринг. VOL 2: Три замечательных проекта Углубите свое понимание Houdini. Процедурное моделирование Анимация на основе данных Алгоритм заполнения пространства Рендеринг в Solaris Karma XPU VOL 3: Включает 10 хип-файлов Houdini Углубите свое понимание Houdini. Работа с POPS Создайте свою собственную систему частиц Процедурное движение с помощью солверов Углубленное изучение VEX Движение на основе кода
Изображение поста

Базовый курс Cценарное мастерство и режиссура

Старт уже в следующее воскресенье! 🔥 Во время обучения ты познакомишься со всеми этапами создания истории: ▸ Построением мира; ▸ Проработкой персонажей; ▸ Придумыванием конфликта; ▸ Логлайном, идеей, синопсисом; ▸ Поэпизодником и сценарием. Ты дважды пройдешь полный цикл разработки и полученных за время обучения материалов будет достаточно для портфолио. Менторы: ▸ Дима Шрамко – сценарист и режиссер, основатель студии LETO (Токио) ▸ Анна Сафронова – сценарист и 3D аниматор, опыт более 10 лет в CG-индустрии. Старт уже: 4 мая (следующее воскресенье) Записывайся на курс, осталось всего 5 мест! 🙌🏽
Изображение поста

1 сентября 2025 года в силу вступит закон о рекламе в запрещенной сети. Как это повлияет на бизнес и индустрию дизайна интерьера в целом?

Ограничения, которые будут введены осенью для всех пользователей сети, уже распространяются на ресурсы иноагентов. Но как быть бизнесу, взаимодействующему с инфлюенсерами и наоборот, какие тонкости и нюансы важно знать, чтобы не попасть на штраф? Важно не просто знать нововведения закона, но и понимать, какие подводные камни потенциально могут навредить, а какой контент будет легален. Вместе с Еленой Крюковой, юристом, специализирующемся на рынке дизайна интерьера и архитектуры, мы разберем детали и нюансы закона, штрафы и новые возможности.   Вебинар стоит малых денег, чтобы не попасть на большой штраф. Встречаемся 29 апреля в 18:00 в закрытом тг канале. Стоимость участия и записи вебинара - 2500 руб. Зарегистрироваться можно по ссылке: https://finestreet-mediagroup.timepad.ru/event/3339900/">https://finestreet-mediagroup.timepad.ru/event/3339900/ #addaawards #addapro
Изображение поста

Сеньор продуктовый дизайнер в 5x10.ru

в 5х10 ищут дизайнеров! 5х10 — это growth-студия, которая делает дизайн, стратегию и коммуникации для компаний и стартапов из финтеха, ритейла и шеринга — Бери заряд, Азбука вкуса, Skyeng, Cамолет, Бронибой, Paynet, Alif. Что предстоит делать - проводить исследования: desk research, анализ конкурентов, сегментов аудитории, продуктовых трендов; формулировать гипотезы и проверять product-market fit - работать с референсами: собирать, анализировать, развивать насмотренность в новых индустриях - проектировать продукт: определять приоритетные флоу и фичи, создавать сценарии использования Опыт и навыки - от 4 лет опыта в продуктовом дизайне - портфолио с реализованными проектами - опыт работы в финтехе/saas/цифровых сервисах - навыки ассинхронной коммуникации и удалённой работы Условия - работу с международными брендами из разных индустрий, возможность участвовать в проектах на стыке дизайна, продукта и бизнеса - гибкий график работы, зарплату от 200 тыс руб, ежеквартальные бонусы если интересно, оставь заявку на сайте
Изображение поста
Я часто вижу, как в рекламе арт-директора сводят к роли «оформителя» — мол, вот тебе концепция, сделай красиво. Но на самом деле, сильный арт-директор — это тот, кто придумывает, как идея будет выглядеть. Кто решает, что ты почувствуешь, когда увидишь билборд, ролик или digital-кампанию. Кто превращает слоган в визуальный удар.
Курс визуальная коммуникация — про ответственность за образ. Не просто «подобрать картинку», а сделать так, чтобы она цепляла, объясняла и запоминалась без единого слова. Вы научитесь ▪️разрабатывать сильные визуальные коммуникации для брендов; ▪️управлять креативными командами и процессами; ▪️подбирать референсы, составлять мудборды и работать с ними; ▪️презентовать и защищать идеи; ▪️работать с трендами в дизайне и рекламе (CGI, 3D, диджитал); ▪️использовать AI-инструменты. Вас ждет работа с командами ONY, CLAN, Synticate, ITSALIVE и Sinners — теми, кого знают в индустрии. Под руководством специалистов, которые создают проекты для крупнейших брендов, вы освоите применение AI, CGI, моушн-дизайна и 3D-графики в креативных процессах. Лекции и практики проведут 17 фаундеров и арт-директоров из агентств BBDO Moscow, Родная речь и Grape. Эксперты из агентств будут курировать студентов: давать фидбек и дорабатывать работы. Для вас есть промокод на 10% SKOPIN В финале будет защита: полноценные презентации перед жюри уровня Grape, Anomaly Berlin, Serviceplan, Slava Agency и Ogilvy Hong Kong. Они оценят ваши проекты и дадут профессиональный фидбек. В итоге вы защитите три работы для портфолио. Записаться на курс тут 😛😛😛
Изображение поста
Иллюстрации к спорту и легкой атлетике.
• Подходит для индустрии: - Спорт - Легкая атлетика - Игры - Соревнования - Развлечения - Мероприятия - и многое другое #иллюстрации #спорт Открыть в Figma 👨 Дизайн-телега
Мода в 3D
Fashion-индустрия вышла за пределы ателье. Digital-инстурменты позволяют создавать эскизы, примерять изделия и разрабатывать целые коллекции без ткани. Узнайте, как цифровой дизайн изменяет моду на онлайн-лекции «Digital Fashion. Когда виртуальные вещи стали реальными?». Обсудим: — Почему современному дизайнеру одежды важно овладеть навыками работы в Clo-3D и Blender — Как цифровая мода экономит время, деньги и ресурсы — Где применяется digital fashion 🗓 29 апреля в 19:00 Количество мест ограничено, регистрация
Изображение поста
.dribbble умер, да здравствует dribbble
Изначально при создании сайта агентства, мы ориентировались под то, что все работы будут залиты на дрибл. Все же клиенты довольно часто посматривают именно туда и платформа давно стала стандартном индустрии. Тогда работа по презентации еще заключалась бы в открытой конкуренции за внимание. А это добавило бы еще целого цикла работ… Но не пришлось, так как дрибл выстрелил себе в ногу, обновил политику сайта, а именно: • обязательные платежи через платформу (просто потому что) • запрет на обмен контактами до оплаты (пфф а в гугле я не найду по названию?) • и конечно же комиссия для заказчика (а если не платишь pro-подписку, то и с исполнителя комса) Иными словами, dribbble превратился в банальный fiverr / upwork, биржу с услугами дизайнеров. При этом добрую долю аудитории они получали как раз от дизайнеров, которые рекламировали свою страницу. А по итогу, твой клиент должен заплатить платформе, за твою же презентацию… ну бизнес есть бизнес! Потому мы решили сделать свой “дрибл” со своими шотами, драконами и не зависеть от платформы. Так и получился osensei.design @osensei_design • oleg
Изображение поста
Детали и сторителлинг
Мелкие элементы окружения — это не просто декорации, а важный инструмент визуального сторителлинга, с помощью которого можно передать историю, характер места и эмоции без единой реплики. Именно в деталях рождается правдоподобие, создаётся атмосфера и возникает эмоциональный отклик у зрителя. ➕ Следы прошлого: контекст и события • Оставленные вещи, как будто забытые или брошенные, могут рассказать о событиях, которые произошли до момента, показанного в сцене. Это может быть брошенная кружка с засохшим чаем, перевёрнутая мебель или детская игрушка в пыльной комнате — всё это создаёт ощущение жизни "до", вызывает интерес и даже тревогу. • Разруха, трещины, выбитые окна, следы сражений или катастроф — всё это добавляет драматизма и позволяет зрителю "прочитать" происходящее: катаклизм, вторжение, бунт или просто забвение. • Кровь, мусор, следы борьбы или насилия — мощные визуальные акценты, которые сразу формируют эмоциональный накал сцены, заставляют задуматься о прошлом и будущем этого места. ➕ Предметы быта: человечность и узнаваемость • Кружка на столе, стопка книг, разбросанная одежда или старое радио — всё это вызывает эмоции, ассоциации и чувство присутствия. Такие детали делают сцену узнаваемой, создают близость с аудиторией и добавляют ей тепла или, наоборот, грусти. • Разные стили обстановки вызывают разные ощущения. Аккуратная комната в мягких тонах может внушать уют, а хаотично разбросанные предметы в тёмной комнате создадут напряжение и тревожность. ➕ Изношенность и история: правда времени • Grunge-элементы: потёртости, ржавчина, пыль, грязь, облупившаяся краска — придают объектам возраст, характер и достоверность. Сцена без этих мелочей может выглядеть слишком «гладко» и неубедительно. • Следы времени особенно важны в постапокалиптических, индустриальных, городских, сельских и исторических локациях, где окружающая среда должна «рассказывать», как давно здесь не ступала нога человека или, наоборот, как давно люди живут в этом месте. ➕ Детали — не случайны Каждая мелочь в окружении должна быть обоснована и вписана в сценарий сцены: • Логика: зачем этот предмет здесь? Кто им пользовался? Почему он так выглядит? • Поддержка атмосферы: работает ли эта деталь на настроение сцены? • Нарративная функция: помогает ли она раскрыть сюжет или вызвать эмоцию? Всё окружение — это визуальная история. И чем глубже продуманы детали, тем богаче мир и тем сильнее он «захватывает» зрителя. Настоящая атмосфера рождается там, где каждый кирпичик — часть общего замысла.
Марьям Мерк изучала международное право в МГИМО, но душа лежала к маркетингу и рекламе.
Она пришла в Британку, чтобы на программе погрузиться в новую сферу, и... Сразу же успешно проявила себя в работе с учебным кейсом, который сделал ее узнаваемой в индустрии! Свою историю успеха Марьям рассказала в этой статье. Если вы тоже хотите развиваться в маркетинге и сделать первый шаг в этой области, присоединяйтесь к программе «Маркетинг. Базовый курс: теории, тренды, технологии» → старт 13 мая.
Изображение поста
Ревью с Сергеем Бабаевым — при покупке курсов «Моушн-дизайнер» и «Моушн-дизайнер Plus» в апреле
Напоминаем, что дарим сессию по сборке портфолио с наставником школы при покупке профессии до 30 апреля. Сергей Бабаев работал с ВТБ, Group-IB, BORK, МКБ, ABBYY, и именно он будет консультировать студентов «Моушн-дизайнера». Попросили рассказать Сергея, как он будет проводить портфолио-ревью. Какой должна быть идеальная обратная связь? Она должна быть адекватной и отвечать требованиям индустрии, не жалеющей, но и не ругающей. Она может быть жесткой, но правдивой и близкой к тому, как вас будут оценивать при реальном найме на работу. Самый популярный страх студентов? Бояться ошибаться. Как бороться? Начать ошибаться! Что ценного расскажешь на портфолио-ревью? Расскажу, что не нужно бояться сделать плохо. Первый шоурил с работами будет ужасным (так у всех), но с пятой или шестой попытки всё получится. Важно помнить, что вау-эффекта не будет, если не пройти этап «всё плохо». Совет новичкам! Ищите связь с индустрией. Я побывал в разных ролях: джуна, ученика, учителя, наемного работника, начальника, фрилансера, ментора. Это позволило понять, как работает индустрия. Твои главные качества как наставника? Насмотренность, опыт, эмпатия. → Ближайший старт курса «Моушн-дизайнер» 29 апреля, и это последний шанс получить в подарок персональную сессию портфолио-ревью с наставником. Присоединяйтесь!
Изображение поста
Бесплатный сыр только в мышеловке?
Нет, если это 🍀Слеш) Делаем первый звонок с ментором - бесплатным!😱 Еще не решился, брать обучение или нет? Проведи часовую встречу с одним из лидеров индустрии абсолютно бесплатно! На встрече разберете твои скиллы, направление, поговорите по душам, а на выходе ты получишь план личного развития, где будет подробно расписано, что тебе нужно качать, чтобы стать топом😎 Заинтересовался? Тогда оставляй свою заявку здесь) 🍀 Слеш | Прокачай себя
Изображение поста
На этой неделе в Animation School — серия стримов про геймдев и анимацию
Сегодня, в 20:00 (МСК) - Как AAA-игры оживают в Unreal Engine Тилек Нурмамбетов расскажет, как технический аниматор связывает анимацию, код и физику в играх на Unreal Engine. Плюс — подробный разбор обновления курса Unreal Tech Master. [Ссылка на стрим YouTube / VK Video] 24 апреля в 19:00 (МСК) - Всё о работе гейм-дизайнера Дмитрий Белов отвечает на любые вопросы о геймдеве — от профессии до индустрии в целом. Задавай любые вопросы про геймдев — можно задать заранее: форма для вопросов [Ссылка на стрим YouTube / VK Video] 26 апреля в 19:00 (МСК) - Риггинг в Maya Александр Тархов покажет, как создаются риги для 3D-персонажей и зачем это нужно аниматорам. [Ссылка на стримы будет позже] Если хочешь глубже понять, как оживают персонажи в играх, чем на самом деле занимается гейм-дизайнер, и как устроен риггинг в 3D, — приходи на наши стримы. Общаемся с практиками из индустрии, разбираем кейсы и отвечаем на вопросы.
Изображение поста
🆕 Подкастус с Максом Брандтом о ремесле фуд-блогера
В гостях у Подкастуса — Макс Брандт, один из топовых блогеров в нише индустрии еды, ветеран российского ютуба, продюсер и предприниматель. Макс рассказывает историю своего пути в видеоблогерство: как искал свою нишу, сколько времени собирал миллион подписчиков на ютубе и как ему помогла Ольга Бузова. Дает советы тем, кто задумывается завести свой блог: что лучше всего работает в этой сфере сегодня, сколько и на чем могут зарабатывать блогеры. Дегустируем с Максом три фирменных огненных соуса Студии Артемия Лебедева и выносим вердикт по каждому. 💙 ВК Видео: https://vkvideo.ru/video-150906352_456240308 📹 Ютуб: https://youtu.be/1xhtmEMpoxM
Первое правило клуба: рассказывать всем о нашем клубе!
Да-да, вы не ослышались, мы наконец решились создать не только углубленные курсы, а формат доступного всем клуба с ежедневной движухой 💼 А если что-то делаем, то делаем легендарно 🤟 Это не курсы — это Клуб для визуализаторов. Самая доступная экосистема для фрилансера с самой актуальной инфой. - Идеальное место для прокачки насмотренности, как выглядит успех у разных фрилансеров, работающих в разных поднишах. - Идеальное место, чтобы "найти себя" и дальше уже с энтузиазмом проходить углубленные курсы по узким темам, в том числе уже купленные, если они пылились на полке. - Идеальное место, чтобы первым щупать все новинки индустрии, именно в твоей нише
Изображение поста
Логотип Замка
Подходит для брендов в сфере туризма, архитектуры, детских товаров, развлечений, образования и креативных индустрий. Логотип выполнен на основе векторной графики, полностью редактируем и масштабируем без потери качества. Цвета и тексты легко настраиваются в любом векторном редакторе. Формат файлов: #AI #PDF #EPS #SVG #PSD #JPG #PNG Ссылка: Скачать логотип
Изображение поста
⚡️Уже завтра - интерактивный мастер-класс, на котором мы вместе с вами превратим популярную сказку в первоклассный квест для RPG!
22 апреля в 19:00, мы вместе с Александром Гинзбургом — ведущим нарративным дизайнером и сценаристом видеоигр, который работал над Graveyard Keeper и Day R Survival, — разберём “по косточкам” сказку про Красную Шапочку, отыщем все её нарративные проблемы, а потом, отталкиваясь от идей из чата, сделаем из неё остросюжетный квест, где Красной Шапочкой как главным героем будет управлять сам игрок. Не пропустите! Учтите, будем творить вместе со зрителями в реальном времени! Ссылка на трансляцию будет тут! Сама трансляция пройдет в ВК. А для тех, кто хочет впечатлить потенциального работодателя лучшими квестами в индустрии… записывайтесь наhttps://narratorika.com/program/quests/"> курс Александра по сценаристике квестов, который уже вот-вот стартует! https://narratorika.com/program/quests/ #Вебинар
Изображение поста
Макротренды 2025 в интерьере
Сезон интерьерных выставок еще не закончился. Чтобы лучше ориентироваться в многообразии фабрик, понимать на что стоит обращать внимание, а кто просто привозит старые образцы, которые скоро попадут в списки антитрендов - нужно знать куда движется индустрия в глобальном смысле. В статье "Макротренды 2025 в интерьере: как внедрять осознанно и красиво" собраны 4 главных направления, которые формируют облик современного дизайна. Среди них — эмоциональный дизайн, экстренный оптимизм и еще два . Читать полную версию статьи можно ЗДЕСЬ. А в комментариях вы можете написать, какой тренд нравится вам больше всего.
Изображение поста
Ревью с Сергеем Бабаевым — при покупке профессии в апреле
Пришли напомнить, что дарим сессию по сборке портфолио с наставником школы при покупке профессии до 30 апреля. А еще ловите интервью с Сергем Бабаевым. Он работал с ВТБ, Group-IB, BORK, МКБ, ABBYY, и именно Сергей будет консультировать студентов «Моушн-дизайнера». В его ответах — честно о вашем будущем портфолио-ревью. Какой должна быть идеальная обратная связь? Она должна быть адекватной и отвечать требованиям индустрии, не жалеющей, но и не ругающей. Она может быть жесткой, но правдивой и близкой к тому, как вас будут оценивать при реальном найме на работу. Самый популярный страх студентов? Бояться ошибаться. Как бороться? Начать ошибаться! Что ценного расскажешь на портфолио-ревью? Расскажу, что не нужно бояться сделать плохо. Первый шоурил с работами будет ужасным (так у всех), но с пятой или шестой попытки всё получится. Важно помнить, что вау-эффекта не будет, если не пройти этап «всё плохо». Совет новичкам! Ищите связь с индустрией. Я побывал в разных ролях: джуна, ученика, учителя, наемного работника, начальника, фрилансера, ментора. Это позволило понять, как работает индустрия. Твои главные качества как наставника? Насмотренность, опыт, эмпатия. → Смотрите полный список профессий и оставляйте заявку на сайте школы.
Изображение поста
Дизайн-файл
«Дизайн-файл — это рубрика видео-интервью с интересными персонами дизайн-рынка. В ходе непринужденных бесед мы обсудим актуальные темы индустрии и подискутируем о решениях проблем отечественного рынка» 💻Ознакомиться с курсом💻 02:22:37 #design
Изображение поста