Progressive Blur — плагин для создания эффекта размытия.

Progressive Blur эффект.

Плагин «Progressive Blur» by Kyan De Sutter

Плагин для создания плавного размытия 📺 Скачать плагин 📺 #plugin 🗳 Плагины Figma
Изображение поста

Новая айдентика Progress: как мы встроили маскота и собрали систему вокруг идеи роста 🐝

Progress — баскетбольная академия для школьников. В ценностях команды не только спорт, но и командная работа, дисциплина и развитие. 🏀 Перед нами стояла задача сделать визуальный стиль понятным и привлекательным для школьников и их родителей, выстроить айдентику, которая будет объединять людей вокруг академии.  Все в новом стиле работает на идею движения вперед. Прямые формы, графичность, динамика отражают стремление к росту и прогрессу. Логотип стал визуальным якорем: он строгий и понятный, но при этом передает энергию спорта. У команды уже был яркий персонаж — пчела Баззер. Символ трудолюбия и работы в команде. Но в символике академии маскот не использовался.Мы выстроили  образ так, чтобы его легко было использовать на разных носителях— от формы до соцсетей. В новой айдентике Баззер стал частью логотипа и ключевой ассоциацией с Progress. Новый стиль стал основой для роста узнаваемости бренда. Айдентика говорит на понятном языке, вдохновляет детей на занятия спортом и помогает выстроить доверительные отношения с родителями 🏀
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Виджет "Progress Bar" by thành nhân phạm Стильный бесплатный виджет с приятной анимацией для отображения прогресса выполнения каких-либо задач в вашем проекте
Изображение поста
Why Game Dev Tutorials Will Poison Your Progress
Eduard Bodak — Minimap Progress
Progressbar Ratio — плагин быстро генерирует прогрессбар.
Изображение поста
Progressive Blur
Плагин для создания плавного размытия Install 🖼 Figma Дизайн
Изображение поста
📲 Designing Arabic Apps: What to Know About RTL Layouts
🔹 Mirror Layouts, Not Just Text Icons, navigation, and gestures should flip too (e.g. back button) 🔹 Typography Matters Arabic fonts have unique proportions and flow. ✅ Use legible, culturally appropriate fonts like Cairo, Noto Sans Arabic 🔹 Align Right, Not Center Default alignment should be right for text and elements. 📝 Forms, headings, and paragraphs should feel native to the reader. 🔹 Watch Out for Icon Directionality Directional icons must be mirrored. 🔁 Arrows, progress indicators, and sliders should respect RTL flow. 🔹 Images May Stay LTR Lifestyle/product photos often remain left-to-right to preserve intent. 🔹 Language Impacts UI Density Arabic text can take more vertical space—adjust line height and padding accordingly. 🔹 Consistent UX Flow Navigation patterns (e.g., swiping) should feel intuitive in RTL. Right swipe = back action 🔗 Read the full article 🔗
Виджет "Progress Bar" by thành nhân phạm Стильный бесплатный виджет с приятной анимацией для отображения прогресса выполнения каких-либо задач в вашем проекте
Изображение поста
tinyBuild is back at DevGAMM Awards 2025 – supporting indie devs with a $2,000 prize and a comprehensive consultation package! 🏆
Since 2011, tinyBuild has built long-term partnerships with talented teams around the globe – and they’re ready to help another standout indie this year. Last year, Half Sunk Games won the award and teamed up with tinyBuild on weekly sessions covering marketing, social media, game design, pitching, and production for BLOW-UP. Just one month later, they’d rebranded their game, refined the mechanics, boosted content engagement, and added features with broader appeal. Imagine what kind of progress YOU could make with that kind of support! Apply for DevGAMM Awards now!
Изображение поста
Smart animate + Texture + Progressive blur.
Прогресс-бар от англ. «Progress bar» - Элемент интерфейса, который показывает пользователю загрузку какого-либо процесса. Например, перенос файлов из папки в папку, процесс скачивания чего-либо, установку программы.
Изображение поста
Зачем улучшать существующее, если можно анонсировать новое?
Сегодня ночью несколько часов изучал обновления Figma, кроме Figma Make (на меня её пока ещё не раскатили). Посмотрел, как всё устроено, и вот какие впечатления сложились: ❋ Grid С одной стороны — прикольно, но с другой — не добавили самое важное: относительные величины и перемещение колонок и строк, что сильно бы упростило работу с таблицами. Ждем в 2028 году. ❋ Figma Sites Подойдёт, наверное, для дизайнеров, которые просто хотят быстро собрать портфолио или лендинг без лишних заморочек. Удобно, что это всё в одном месте, но если есть хоть небольшой опыт работы с Framer, то смысла делать это в Figma не вижу. Такому инструменту нужно ещё 2–3 года, чтобы конкурировать с Framer или Webflow. ❋ Figma Make Эту фичу я ждал больше всего. Хотелось чего-то похожего на Cursor для более-менее нормальной разработки своего продукта. Но это скорее просто рабочий прототип фичи. Конечно, тоже удобно, но очень хотелось бы, чтобы фокус команды не спадал с этого продукта и он развивался куда быстрее, чем обновления раз в год. ❋ Figma Buzz Инструмент для маркетологов. Я не особо шарю в этой теме, но показалось, что продукт достаточно удобный, чтобы быстро собрать 50 вариантов баннеров под разные форматы. ❋ Figma Draw Убийца Paint, который заодно прикончил пару плагинов вроде Noise, Progressive Blur и Text by Path. Кисти и паттерн — прикольные, но до иллюстратора ещё шагать и шагать. А теперь главное Figma обошла стороной AI для создания дизайна, на котором, кстати, был главный акцент в прошлом году. Ждал AI-генерацию состояний и вариантов компонентов и сборку макета по дизайн-системе, но мимо. Ещё очень хотелось увидеть прокачку прототипов в сторону Rive. Но и тут тишина. Да и со старыми продуктами всё тихо: Figma Jam, Figma Slides, Dev Mode. Где гарантии, что с новыми не будет так же? Последние конфиги всё больше дают ощущение, что это не про продукт, а про презентацию для инвесторов: растём вширь, чтобы больше людей купили подписки, а вглубь не капаем и кор-функционал не улучшаем. Как уже писал, Figma косит под Apple: одно большое шоу раз в год и молчание до следующего релиза с редкими, очень небольшими апдейтами в течение года. Но продукт, которым ты пользуешься каждый день, должен развиваться регулярно, а не по календарю презентаций, особенно когда платишь за подписку. В следующем году ждём Figma 3D, Figma Architect и Figma Cut для видеомонтажа с пятью функциями в каждом продукте. Че думаете? Если не согласны, пишите в комменты, интересно послушать другое мнение
Изображение поста
Полезное для тех, кто работает в Figma: плагин Progressive Blur, который сделает стильный эффект блюра 🤍
Изображение поста
Индикатор загрузки от англ. «Progress indicator» - Выполняет ту же функцию, что и прогресс-бар, — показывает пользователю загрузку какого-либо процесса. Но в отличие от прогресс-бара, индикатор не отображает подробный прогресс выполнения.
Изображение поста
Новый телеграм-канал про дизайн @vinocostaweb3 — для тех, кто стремится к вершинам в дизайне и IT!  
Кто автор?   — Лид-дизайнер с международным признанием и наградами   — Опыт работы с крупнейшими проектами из мира гейминга и блокчейна О чём канал? — Настоящие кейсы работы над дорогими международными проектами   — Полезные советы по дизайну, карьерные лайфхаки и WIP (work in progress)   Почему тебе сюда?  — Поймёшь, как устроен рынок дизайна и фриланса   — Прокачаешь насмотренность и карьерный опыт   — Узнаешь бизнес-реалии из первых рук   Для кого?   — Для дизайнеров, айтишников и криптоэнтузиастов   — Для тех, кто вдохновляется киберпанком и передовыми технологиями   Что важно? Никаких курсов и теорий — только практика и работа над реальными проектами.  Автор немногословен, но чертовски эффективен и востребован.   Канал для своих. Минимум слов, максимум пользы и визуала.  Подпишись @vinocostaweb3 и прокачивайся! 🚀
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Новый телеграм-канал про дизайн @vinocostaweb3 — для тех, кто стремится к вершинам в дизайне и IT!  
Кто автор?   — Лид-дизайнер с международным признанием и наградами   — Опыт работы с крупнейшими проектами из мира гейминга и блокчейна О чём канал? — Настоящие кейсы работы над дорогими международными проектами   — Полезные советы по дизайну, карьерные лайфхаки и WIP (work in progress)   Почему тебе сюда?  — Поймёшь, как устроен рынок дизайна и фриланса   — Прокачаешь насмотренность и карьерный опыт   — Узнаешь бизнес-реалии из первых рук   Для кого?   — Для дизайнеров, айтишников и криптоэнтузиастов   — Для тех, кто вдохновляется киберпанком и передовыми технологиями   Что важно? Никаких курсов и теорий — только практика и работа над реальными проектами.  Автор немногословен, но чертовски эффективен и востребован.   Канал для своих. Минимум слов, максимум пользы и визуала.  Подпишись @vinocostaweb3 и прокачивайся! 🚀
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
🟠 Chaos показали грядущее обновление 🟠 Corona 12 Update 2
Основные изменения: 0:44: Differential Ray Filtering 0:51: Depth of Field Highlights Solver 1:07: New LUTs from Iraban Dutta 1:22: Per Camera Global Volume Material Overrides 2:05: Improved IR when timeline scrubbing 4:12: Scan Materials now in Cosmos 4:25: Cinema 4D Node Material Editor Minimap 4:33: Cinema 4D Converter Improvements 4:39: Automatic Hotspot Generation 5:27: Vantage Start / Stop button 5:37: Vantage Progress Bar Ссылка #update #corona #render #chaos #3dsmax #c4d