Коммуникационный дизайнер в Спортс"

Спортс" — крупное медиа о спорте на русском языке с 30+ млн MAU. Задачи: — разрабатывать дизайн-макеты для рекламных материалов проектов, а также адаптировать дизайн под технические требования заказчика — участвовать в создании коммуникаций от идеи до реализации — работать с фирменным стилем студии и развивать айдентику на новых платформах и в материалах — взаимодействовать с отделом продаж для создания презентаций для клиентов, подробно представляя новые идеи Ожидания: — ты отлично владеешь софт-пакетом Adobe: PS, Ai, AE, PP — у тебя есть опыт создания анимации в After Effects — ты умеешь создавать крутые презентации в таких программах, как KeyNote и PowerPoint — тебе не составляет труда аргументировать свои решения и делиться видением и ощущением дизайна с командой — ты можешь организовать свою работу, оценивать задачи и соблюдать сроки их выполнения — будет существенным плюсом, если ты интересуешься 3D-графикой и разбираешься в том, как можно грамотно использовать нейросети в работе с дизайном Условия: — ЗП: обсуждаем индивидуально — гибридный график в Москве или полная удаленка — ДМС со стоматологией, компенсация спорта, коворкинга, английского и профильного обучения, программа лояльности Контакт для отклика: @sports_recruiter #дизайн
Изображение поста

Арт-директор restore: в Inventive Retail Group

Inventive Retail Group — оператор розничных сетей и интернет-магазинов товаров, формирующих современный стиль жизни. Задачи: — отвечать за визуальный язык бренда — координировать работу дизайн-команды — разрабатывать идеи рекламных кампаний, курировать фото- и видео съёмки — генерировать, защищать и реализовывать креативные идеи, которые решают задачи бизнеса — осуществлять арт-надзор за внешними креаторами — быть инициатором изменений в компании — быть посредником между менеджерами и дизайнерами Ожидания: — имеешь опыт работы от 6 лет и понимаешь принципы работы ритейла — проявляешь проактивность, открытость новому и гибкость в решении задач — интерес к современному коммуникационному дизайну — уверенный пользователь Figma, Keynote, Adobe: Photoshop, Illustrator и After Effects Условия: — официальное оформление по ТК РФ — работа в удобном режиме: график 5/2 с гибким началом дня — ДМС со стоматологией, а также скидки от компаний-партнеров — скидки на продукцию и закрытые распродажи брендов компании — современный офис на МЦК Шелепиха/МЦД Тестовская → Подробнее Контакт для отклика: @hrirg_restore, Kiriakhno@inventive.ru Никулина Эльвира #дизайн
Изображение поста

Хеллоу!

Бегала по джунглям, тут так жарко, набрала целую корзину портфолио талантливых специалистов из Skillbox, Skillfactory и Contented. Ребята приняли участие в хакатоне «IT-песочница» — это проект, где студенты собираются в команды и решают задачи для крупного и не очень бизнеса. Смелые и яркие ребята ищут предложения, разбирайте: 🐯 Юлия Панкратьева — дизайнер из Новосибирска. Основные направления: Графический дизайн, коммуникационный дизайн, брендинг, айдентика, digital-дизайн, постеры и афиши. Инструменты: Figma, Photoshop, Illustrator, After Effects, AI-инструменты. 🐯 Маргарита Тер-Оганезова — моушн-дизайнер из Москвы. Основные направления: 2D и 3D анимация, 3D моделирование, скульптинг, продуктовый рендер, персонажная анимация, создание роликов. Инструменты: After Effects, Cinema 4D, Substance Painter, Z-Brush, Illustrator, Premiere Pro. 🐯 Карина Гладыш — графический дизайнер и художник из Москвы. Основные направления: Брендинг, айдентика, digital-дизайн, презентации, иллюстрация, мерч. Инструменты: Illustrator, Figma, Photoshop, SAI, After Effects, Blender, AI-инструменты (DeepSeek, Gemini, Midjourney). 🐯 Лида Цветаева — UX & UI-дизайнер. Основные направления: Web & Mobile дизайн, Продуктовый дизайн, Коммуникационный дизайн. Инструменты: Figma, FigJam, Illustrator, After Effects, ProtoPie, Blender, AI-tools (Leonardo, Chat GPT, Recraft). 🐯 Ольга Корчагина — UX/UI дизайнер из Москвы. Основные направления: UX/UI, дизайн интерфейсов, продуктовый дизайн. Инструменты: Figma, Ae, Ps, Lr, AI-инструменты, Figjam, Notion, Miro, Useberry, Webflow, Tilda. 💧 Какие красавчики водятся среди лиан! Хочешь принять участие в подборке? Отправь резюмешку сюда.

😄😆🥹😅😂🤣🥲🙂😉😞😏

Программы и паки для дизайна в канале Designer Gang: ⬇️ Adobe Photoshop ⬇️ Adobe Premiere Pro ⬇️ Adobe After Effects ⬇️ Adobe Lightroom ⬇️ Adobe Illustrator ⬇️ Adobe InDesign ⬇️ DaVinci Resolve ⬇️ Archicad ⬇️ 3ds Max ...ещё 🎁 Бонус: Чат дизайнеров и заказчиков
Изображение поста
Big Pack Effects — Более 640 качественных эффектов, разделённых на 36 категорий.
Изображение поста
Perspective — плагин для создания эффектов глубины и объема на объектах.
Fractal Glass Effect — плагин добавляет эффект фрактального стекла к выбранному изображению.
👩‍💻 Дизайнеры и видеомейкеры, ловите подборку, которая сэкономит вам часы работы!
Если нужны готовые ресурсы, шаблоны и материалы, чтобы ускорить проекты и прокачать визуал — вот топ каналов, которые реально помогут: 🗂 Добавить всю подборку одним кликом 🗂 @makety_saitov_figma — Макеты сайтов в Figma @shablony_powerpoint — Шаблоны презентаций PowerPoint @shablony_kreativov — Шаблоны для соцсетей @shrftu — Шрифты @skachat_logotip — Логотипы и мокапы @After_Effects_Templatica — After Effects @Premiere_Pro_Templatica — Premiere Pro @Final_Cut_Pro_Templatica — Final Cut & Apple Motion @futazhi_video — Футажи @stokovye_video — Стоковое видео @zvukovye_effekty — Звуковые эффекты @templatica_stotrage — Архив Pro Дизайнера 🗂 Добавить всю подборку одним кликом🗂
Stippling — плагин для создания точечных рисунков.
Прокачиваем навыки по 2D Animation и Motion Design
@pprostudy - разбираем на какие нажимать кнопки в Premiere Pro, чтобы на выходе был крутой видеоролик @a_study - узнаем, как создаются потрясающие работы по анимации и спецэффектам в популярном приложении After Effects
🩷 Создаем эффектные иконки для ваших дизайнов за минуту
🩷 Инструкция: 1. Перейди на сайт https://www.recraft.ai 2. Нажми на «Создание нового проекта» 3. Выбери «Создание фото» и стиль Plastic 3D 4. Напиши промпт: что необходимо разместить на картинке, примеры 🩷 Тыква: Halloween pumpkin, glowing carved face, warm light inside, smooth vector illustration, orange tones with black shadows, festive minimalist style, transparent background Привидение: Cute ghost, floating with soft glow, minimal vector art, Halloween style, white and blue tones, smiling face, friendly and playful mood, transparent background Паук: Halloween spider, black and orange palette, clean lines, simple and modern design, transparent background Вампир: Cartoon vampire, pale face, black cape, Halloween theme, friendly spooky expression, transparent background Свеча: Creepy candle, melting wax, flickering flame, Halloween aesthetic, glowing light effect, transparent background 5. Далее экспортируй фото в любом удобном формате SVG, JPG, TIFF, PDF Обязательно пробуй и присылай результаты в комменты 🩷
Adapty помогает мобильным приложениям зарабатывать на подписках и пейволлах. Нам доверяют 12К+ приложений с оборотом $2 млрд+ в год — и мы продолжаем расти.
Сейчас мы ищем талантливого Marketing designer в команду ивентов, который поможет нам делать офлайн мероприятия яркими, узнаваемыми и визуально целостными. Чем будешь заниматься: - Работать вместе с ивент-командой; - Разрабатывать дизайн стендов, мерча и промо-материалов для офлайн-мероприятий; - Создавать презентации и визуальные шаблоны, отражающие бренд Adapty; - Делать рекламные креативы и промо-ассеты для поддержки маркетинговых кампаний. Что для нас важно: – 3+ года в маркетинговом/ивент-дизайне; – Развитое чувство бренда и отличное понимание того, как перенести айдентику в офлайн-среду; - Уверенно работаешь в Figma, Adobe Creative Suite (Illustrator, Photoshop, InDesign, After Effects - будет плюсом); - Умеешь мыслить как маркетолог — понимаешь, как дизайн влияет на восприятие бренда и конверсию; - Любишь экспериментировать с форматами и умеешь придумывать вау-концепты для офлайн- и digital-активностей. Что предлагаем: – Удалёнка – Зарплата в USD через Deel – Сильная команда, где твои инсайты влияют на рост продукта Хочешь к нам? – Оставь отклик на cайте – Или напиши мне @arina_petukhova 💜
Изображение поста
Коммуникационный дизайнер в WIM.Agency
WIM.Agency — digital-агентство омниканальной коммуникации. Задачи: — большая часть работы, до 90%, будет состоять из дизайна email-рассылок, но опыт в этом не обязателен, мы научим — также периодически необходимо будет создавать landing pages, баннеры, геймификации Ожидания: — наличие портфолио с коммерческими работами: лендинги, баннеры, будут плюсом рассылки — опыт работы в Figma, After Effect, базовые навыки в нейросетях: Midjorney, Sora и в UX/UI — внимание к деталям, а именно: к системе отступов, распределению акцентов, грамотному использованием пространства Условия: — полная удаленка — график работы: 5/2 с 10 до 19 по Мск — оплата почасовая — адаптация: у тебя будет наставник — даем доступ к корпоративной Figma, а также к Shutterstock, Unslpash, Sora, Midjourney → #79284c383de74732852a629c362ec144">Почитать подробнее Контакт для отклика: @Career_WIM_Agency_bot #дизайн
Изображение поста
Film Burn Photo Effect
Эффект имитации аналоговой плёнки. 🦄 Скачать: t.me/mokaposhnayazip/893
Ищем опытного продуктового дизайнера в команду монетизации Mail с фокусом на развитие кросс-продуктовой подписки Mail Space. Предстоит много работы на стыке бренда, визуала и метрик. Фокусируемая на увеличении конверсии через свежие решения, растим Revenue, LTV и ARPPU.
Чем нужно будет заниматься — проектировать пользовательский опыт и новые фичи в интерфейсах Почты и Облака — понимать технические ограничения и специфику платформ — сопровождать разработку и тестирование до релиза фичи — генерировать идеи, которые помогут достигнуть цели команды — формулировать гипотезы и проверять решения на ux-исследованиях  — пополнять новыми инициативами продуктовый беклог команды Кого мы ищем — Ведущего дизайнера, у которого есть опыт в продуктовом дизайне от 3 лет (уровень senior) — умение принимать интерфейсные решения, исходя из потребностей бизнеса и пользователей — понимание особенностей целевых аудиторий — внимание к деталям, хорошие аналитические способности и гибкость мышления — знание Figma, инструменты прототипирования и создания анимаций в Jitter, Adobe After Effects, Principle — понимание базовых принципов разработки — умение работать, поддерживать и развивать дизайн-систему — опыт уверенной презентации дизайна, аргументированной защиты решений, готовность доработки решений по итогам фидбека Если заинтересовала вакансия, переходи по ссылке
Изображение поста
CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨
Мы быстро растём и расширяем команду, поэтому ищем опытных специалистов, готовых брать ответственность, делать яркие проекты и развиваться вместе с нами 🚀 🔍 Ищем - Middle+/Senior 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы). Только full-time, без подработок. 📋 Обязанности - создание рекламных 3D-креативов - сборка сцен, настройка света и материалов - анимация объектов, UI и камер - добавление звука - взаимодействие с командой ✅ Требования - уверенное владение Unreal Engine (секвенсор, материалы, свет) - уверенное владение Blueprints, Cascade/Niagara в UE - портфолио с мобильными 3D-креативами или игровыми роликами - опыт работы в одном из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - уверенное владение After Effects - внимательность, самостоятельность и креативный подход ➕ Будет плюсом - опыт персонажной анимации - навыки риггинга в Maya 💼 Предлагаем - полная занятость, удалённый формат - заработная плата от 2000$ в месяц 💰 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - команда талантливых профессионалов, создающих рекламу для мировых хитов 👥 📬 Присылайте портфолио: Екатерина
Big Pack Effects — Более 640 качественных эффектов, разделённых на 36 категорий.
Изображение поста
CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨
Мы быстро растём и расширяем команду, поэтому ищем опытных специалистов, готовых брать ответственность, делать яркие проекты и развиваться вместе с нами 🚀 🔍 Ищем - Middle+/Senior 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы). Только full-time, без подработок. 📋 Обязанности - создание рекламных 3D-креативов - сборка сцен, настройка света и материалов - анимация объектов, UI и камер - добавление звука - взаимодействие с командой ✅ Требования - уверенное владение Unreal Engine (секвенсор, материалы, свет) - уверенное владение Blueprints, Cascade/Niagara в UE - портфолио с мобильными 3D-креативами или игровыми роликами - опыт работы в одном из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - уверенное владение After Effects - внимательность, самостоятельность и креативный подход ➕ Будет плюсом - опыт персонажной анимации - навыки риггинга в Maya 💼 Предлагаем - полная занятость, удалённый формат - заработная плата от 2000$ в месяц 💰 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - команда талантливых профессионалов, создающих рекламу для мировых хитов 👥 📬 Присылайте портфолио: Екатерина
3D Artist (Unreal Engine/Blender/C4D) в VisionPro
Мы — VisionPro, маркетинговая компания, создающая высококачественную рекламу для мобильных игр и приложений. Ожидания: — опыт: 2+ года в моушен-дизайне и 1+ год с Unreal Engine/Blender/C4D — навыки: знание Photoshop и After Effects, чувство стиля и цветовой гармонии — соблюдение сроков и оперативные ответы менеджеру — обязателен опыт с мобильными играми Задачи: — разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений — соблюдение установленных сроков Условия: — зарплата: по договорённости оплата: USDT / банковский перевод, как удобно — удаленная работа — зарплата по договорённости — аутсорс/проектная работа/частичная/полная — чёткие технические задания с референсами — стабильный поток задач и возможность роста — работа с топовыми игровыми проектами и поддержка от команды Контакт для отклика: @ValeriyaStynke #геймдев
Изображение поста
🎯 Оживляем интерфейс с помощью Lottie-анимаций
Саша Гончаров из 2ГИС рассказал, как они добавляют анимации в картографическое приложение, сохраняя баланс между красотой и производительностью. Оказывается, при работе с интерфейсными анимациями нужно забыть 90% возможностей After Effects и научиться создавать магию с помощью простых шейпов и градиентов. Главное правило, которое вывел автор: «дели на два». Если анимация кажется готовой, нужно уменьшить все эффекты вдвое. В интерфейсах классические принципы анимации работают не в полную силу, и то, что хорошо смотрится в рекламе или играх, будет раздражать при ежедневном использовании приложения. Внутри: – Почему из всех инструментов выбрали именно Lottie; – Как различать утилитарные и эмоциональные сценарии анимации; – Почему растровые изображения пришлось перерисовывать в векторы; – Как один кадр анимации может занимать 20 мегабайт видеопамяти; – Зачем нужны градиенты для создания иллюзии объёма и теней; – Как сделать бесшовный переход между слайдами в онбординге. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы