🎀

Новый конкурс от CLO3D и COACH! Тема - The Handbag Edit. 📋Что нужно для участия: Создать цифровую капсульную коллекцию в Clo3D для пространства Coach Play. Обязательный элемент — хотя бы одна сумка. Дизайн коллекции должен совмещать в себе современность и 85 летнюю историю бренда Coach (бренд поделился брендбуком). Призы: 1 место - 2500$ 2 место - 1000$ 3 место - 500$ ⏱️Дедлайн - 1 августа. Узнать подробности. #полезныематериалы
Изображение поста

⭐️Unity vs Unreal Engine: что выбрать для разработки игр?⭐️

🟣Игровой движок — это основа, на которой создаются видеоигры. Чтобы использовать этот инструмент и создавать игры, нужны специалисты с разными навыками и задачами. Людей, которые работают с игровыми движками, обычно называют разработчиками игр или гейм-разработчиками. Если человек работает непосредственно с самим движком — например, создаёт уровни, скрипты или визуальные эффекты, его могут назвать Level Designer, Technical Artist или Engine Developer. Они объединяют всё необходимое: графику, физику, звук, анимации, управление персонажами и взаимодействие с игроком. Благодаря движку разработчики не пишут всё "с нуля", а используют готовые инструменты — как конструктор. Это ускоряет и упрощает создание игр. Самые известные движки, которые используются для разработки игр, интерактивных приложений, VR/AR и даже кино — Unity и Unreal Engine. Эти движки сильно различаются по возможностям, подходу и целевой аудитории. Давайте же попробуем выяснить, какой из них можно считать фаворитом на нынешний момент. Но перед тем как переходить к сравнению, стоит сначала взглянуть на то, как появились эти два гиганта индустрии. 🟣Unreal Engine — история великана Unreal Engine считается одним из самых мощных и значимых игровых движков на планете. Его история началась в 1995 году, когда Тим Суини, молодой программист и основатель компании Epic MegaGames (позже — Epic Games), начал работу над собственным 3D-движком. Тогда он хотел создать игру, которая бы не только конкурировала с хитами вроде Doom и Quake, но и предлагала более гибкий инструментарий для разработчиков. Старт легенды начался в 1998 году, когда Epic выпустила свою первую игру — Unreal, ставшую настоящим технологическим прорывом. Она демонстрировала динамическое освещение, реалистичную графику, продвинутые спецэффекты и модульную архитектуру движка. Unreal Engine 1 сразу заинтересовал других разработчиков, и Epic начала лицензировать его другим студиям — это было новаторским подходом на тот момент. 🌸Интересный факт: движок Unreal изначально писал один человек — Тим Суини — и только позже к нему присоединилась команда. Он сам называл этот период «безумием в одиночку». После 1998 года Unreal Engine регулярно выпускал новые версии, значительно улучшая не только производительность и гибкость, но и расширяя функционал движка. Параллельно с этим на Unreal Engine выходили настоящие хиты, которые стали культовыми в игровой индустрии. Вот некоторые из самых популярных игр на этом движке: ➖Unreal Tournament (1999) ➖Gears of War (2006) ➖Bioshock (2007) ➖Mass Effect (2007) ➖Batman: Arkham Asylum (2009) ➖Borderlands (2009) ➖Fortnite (2017) ➖PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) (2017) Эти игры не просто показали возможности Unreal Engine — они закрепили его статус как одного из главных инструментов для создания крупных и качественных проектов.
Изображение поста

ASCII-АРТ жив! Новый редактор генеративной анимации при помощи символов и кода: play.ertdfgcvb.xyz

На сайте редактора опубликованы 40 впечатляющих примеров ASCII-анимации, которые можно редактировать. И подробный гайд, с полезными ссылками на источники Автор: швейцарский дизайнер и давний адепт генеративной графики Andreas Gysin 📱 🅰️ Новые шрифты
Musicandy - 30 Icon Illustration About Media Player
Изображение поста
Как вставить видео с YouTube прямо в вашу презентацию?
В разделе «Файл» выбираем меню «Получить надстройки». В открывшемся окне листаем вниз и ищем «Web Video Player». Всё, что останется сделать — вставить линк из ютуба. #основы
Unreal Engine 5 Tactical FPS Game Development PC & Mobile [ENG]
🛡 Title: Unreal Engine 5 Tactical FPS Game Development PC & Mobile Info: Class… Создайте полноценную тактическую стрелялку с Blueprints для ПК и Android. Включает публикацию в Itch io и Play Store. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Расширенный чертеж Unreal Engine • Как создать тактическую игру FPS для Android • Система игровых квестов • Создание виртуального джойстика для ввода на Android • Сделать мини-карту с точками интереса • Экспортировать игру для Android • Опубликуйте свою игру в Play Store 🔸Объем: 30,3 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
AppMockUp — сервис для создания красивых скриншотов в App Store и Play Store.
Google Play Store теперь поддерживает одновременную загрузку приложений
В Google Play Store реализована одновременная загрузка новых приложений. Теперь пользователи могут загружать два приложения одновременно, что повышает эффективность загрузки, особенно при настройке нового устройства. Функциональность ограничена новыми установками и может варьироваться в зависимости от версии Play Store/Android.
Изображение поста
❓Чем же займемся на интенсиве Design Playground?
➡️Рассказывает куратор — Леша Пушкарев.
Unity Asset Bundle 2 Май 2025
🔰 Коллекция ассетов для Unity Содержит: [GUI] Emerald Treasure — THE EMERALD INTERFACE v1.0 Audio Visualization & Playlist System v1.0 Blood Effects Pack v5.1.1 (15 May 2025) BoZo Stylized Modular Characters Base Pack v1.4 (31 Jan 2025) British Gangsters Pack - Museum v1.0 Bus Parking Kit 2 v2.3 CAR VS COPS 3D Admob + GDPR Unity Project v1.1 Color Path IO - (Unity - Admob - Game) v1.0 Cute Pet v2.0 Dlib FaceLandmark Detector v1.3.4 DLSS - Upscaling for Unity v1.4.4 (15 May 2025) Easy Collider Editor v6.18.3 (15 May 2025) GIBLION 2024 Anime-NPR-Toon Framework v2.0.5 (13 Mar 2025) Login with Discord v1.2 Magic Animation Blend v2.2.1 (21 Apr 2025) Master Stylized Projectile v1.0 (06 Apr 2025) Modular Medieval Bandit Village (Medieval Village, Bandit village, Town) v1.0 Motion Path Animation Editor v2.2.1 MultiFPS - Multiplayer FPS v1.0.1 NeuroFractals Pack v1.0 NWH Vehicle Physics 2 v13.5 OmniShade PBR - Physically Based Uber Shader v1.3.0 (16 May 2025) Particle Dynamic Magic 2 Decal, Spline, AI Particles & dynamics v2.5.3 POP BLOCKS Puzzle Match Kit v1.2.3 Powerslide Kart Physics v1.07 Prefab World Builder v4.7 (13 May 2025) Real World Terrain v4.9.4 Realistic Mesh Deformation v1.1 Sand Effects Pack v3.2.3 Skybox Plus v1.3 Synty ANIMATION - Idles v1.1.2 (15 May 2025) The Island Village v1.0.3 Train Controller (Railroad System) ULTIMATE COLLECTION v3.4.2 (14 May 2025) Trees Bundle (HDRP + URP) v1.0 Ultimate Joystick v4.0.1 (15 May 2025) 🔸Объем: 10,8 ГБ 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #assets #Unity #free #бесплатно
Plug & Play - Halftone Action
Halftone эффект для Adobe Photoshop 🎚️ Download / #️⃣#Action Texture 4 Photoshop 🔠
Изображение поста
Playful Icons
Игривая коллекция с округлыми и наивными формами, которая привнесет оживление в те проекты, которым нужны более наглядные и беззаботные иконки. 💾 Открыть Dropzz #Icons
Изображение поста
Ко вторнику ждите разбор Unreal 5.6 Превью, пленка уже на монтаже. 🎞
Обновление получилось умеренным. Я бы даже сказал опасным для железа. Будет что разобрать и поговорить. Поэтому ждите сладкие пупсики новый прилив активности с ютуба) Пока делал с @Cripton94 и @artemromanov7, нашел много разной инфы, которая может пригодится для 5.6: - Blueprint-ы теперь можно перекомпиливать прямо во время Play-In-Editor. Это мелочь, но для художников и тех, кто дебажит геймплей, - большой глоток воздуха: правишь граф, жмёшь Alt + S, игра не перезапускается; - Один из разработчиков замерил: его сцена падает cо 180–200 FPS (SM5) до 60–70 FPS (SM6). Переход на Shader Model 6 даст новые фишки, но на старых картах может убить пк; - Новый Viewport Toolbar многие считают «ненужной серой полосой». Главное: есть консольная команда "ToolMenuViewportToolbars 0", которая возвращает старый вид; - Спецы жалуются, что при сборке HLOD движок крашится, а иногда даже удаляет ландшафт; - Чувак столкнулся с ошибкой «raytracing geometry always resident memory over budget (768/256 MB)» и решил её переменной - "r.RayTracing.ResidentGeometryMemoryPoolSizeInMB"; - Package-проект в Preview не собирается. Даже First Person Template не пакуется - значит, протестировать игру «на устройстве» пока нельзя; - Из базовых пресетов исчезли character и clothing наборы, но при этом остались hair groom-и lighting-presets - в частности, готовые схемы освещения, которые помогают быстро оценить, как будет выглядеть персонаж в разных условиях; - Для включения ray-traced translucency теперь надо не просто ставить консольную cvar r.RayTracing.Translucency, а в лог-выводе написать «allowed» (обычно по умолчанию стоит -1), это даёт более чёткие отражения и каустику на стеклах;
Изображение поста
Midjourney prompt: https://s.mj.run/HAZ74zTtYcA A cute baby alpaca sitting at a coffee table in a cozy modern living room, happily eating Korean tteokbokki, warm lighting, detailed interior, soft textures, playful expression, highly detailed, photorealistic --v 6.0 --ar 4:3
Миджорни бот: @midjorobot
Изображение поста
🔥Первые заказы на дизайн без боли
После курсов многие мечтают сразу делать сайты. А потом трагедия. Отказывают, потому что нет отзывов. Страшно, потому что никогда не работал с реальным клиентом. А если ещё и проект объёмный, то вообще ступор. Я всегда в такие моменты советую - начните с малого. И вот это «малое» я сейчас перечислю. Это рабочие задачи, за которые платят деньги, и которые отлично подходят новичкам. Что можно делать, кроме сайтов: ⚫Карточки товаров для маркетплейсов Нужно просто немного вчитаться в их документацию, чтобы понять технические требования. ⚫Оформление социальных сетей Обложки для групп, Reels, YouTube-видео, дизайн постов - всё это делают дизайнеры. Простая, но нужная работа. ⚫Гайды, чек-листы Особенно для блогеров, экспертов, наставников - визуализировать полезный материал, оформить красиво и понятно. ⚫Презентации Если без анимации, то всё просто. Если с ней, то придётся немножко прокачать навыки в PowerPoint или Keynote, но это тоже решаемо. ⚫Скриншоты для App Store и Google Play Это просто красивые картинки с интерфейсами, которые пользователи видят в магазине. Само приложение делать не надо. ⚫Баннеры для сайтов Знаете эти большие блоки на главной с акциями или распродажами? Вот именно такие баннеры дизайнер и делает. Пару таких заказов для набивания шышек (надеюсь, обойдетесь без них) и можно начинать брать заказы на дизайн сайтов. *️⃣Основной смысл - не зацикливайтесь на сайтах, вы получили базовые навыки дизайна на курсах, поэтому можете делать многое. Главное - не ссать А что касается сайтов, то сайты под ключ больше ценятся - конкуренция меньше, заказов больше и лучше оплата. Именно для этого я и создала курс по Tilda, когда с дизайном уже знакомы, но нужен дополнительный навык, чтобы делать полноценные проекты и зарабатывать больше ________________ *️⃣Мои курсы: UX/UI-дизайн, Tilda, Карточки товара, Веб-дизайн, Work&Sell, Магазин уроков
Изображение поста
Playful Ice Cream Promo Instagram Pack
Набор состоит из 4 шаблонов постов и 4 шаблонов сториз. Соц. сеть: #Instagram #Facebook #ВКонтакте Формат: #Посты_и_Сториз Формат файлов: #AI #PSD Ссылка: Скачать шаблон
Изображение поста
Midjourney prompt: a stylish Japanese family--mother, father, a 4-year-old and an 8-year-old child--spending quality time together in a bright, modern Western-style smart home, open and airy interior with large glass windows letting in natural light, smart home features subtly embedded in daily life, voice-controlled devices, clean minimalist furniture, elegant neutral tones with soft accents, parents smiling as they interact with the children playing on a smart tablet, organized and well-maintained space, modern kitchen in the background with sleek appliances, urban sophistication meets family warmth, calm yet forward-looking atmosphere, capturing a refined and futuristic city lifestyle --v 6.0 --ar 16:9 --raw
Миджорни бот: @midjorobot
Изображение поста