Ретроспектива года.

Часть 2 — Участие в Премиях 🏆 В 2025 году мы делали акцент на участие в отраслевых премиях. Если честно — не всё сложилось так, как хотелось: мы не приняли участие в ADCR, Белом квадрате и Серебряном Меркурии. Причина до банального простая. В середине года меня сильно штормило по экономике и стоял выбор — вложиться в премии или в устойчивость компании. Я выбрал второе и не жалею об этом. В 2025 мы основательно подошли к участию в Рейтинге Рунета, Tagline и Workspace — и это дало результат. Я убедился, что премии помогают быстрее доносить ценность работы до будущих заказчиков. Шорт-листы и награды повышают лояльность текущих клиентов и очень классно привлекают новых. Премии помогают и на пресейлах. 💲💲💲 Когда мы встречаемся с потенциальными заказчиками — у нас есть преимущество. Мы не просто делаем интернет‑магазины и корпоративные сайты. Мы делаем проекты, которые получают серебро и золото на уважаемых конкурсах. Это подтверждает высокое качество нашей работы, как для рынка, так и для жюри российского дизайн‑комьюнити. ​ Мы сильно прокачали написание кейсов. Главный плюс — появилась структура: как писать статьи и сторителлинги про проекты. Как объяснять наши решения, чтобы это было понятно не только ребятам из диджитал, но и будущим заказчикам с точки зрения пользы для бизнеса. ​ И ещё один важный результат: попадание в шорт‑листы Workspace и награды привели на сайты наших заказчиков больше 12 000 новых пользователей, которые смотрели кейсы. Очень надеюсь, что многие из них стали клиентами для наших партнеров. В следующем году продолжаем делать делаем акцент на участие в премиях. Время показало, что мы можем конкурировать в крупными компаниями. Уже наметили, куда идём и зачем. Для нас это не просто награды, но в первую очередь усиление маркетинга и позиций в отраслевых рейтингах. Вот такое ретро.
Изображение поста

You know, I think it will always be a small world. Only people with a certain attitude can be really attached to it. It’s not for everyone, it is not for ‘normal’ people, so to speak. You need some kind of ADHD, an obsession with the subject. Very often, graphic designers want to design their own typeface for a project. But once they realize how much more complicated it is than it looks, they give up the idea of doing it. It takes time, years of your life. And if you don’t see a clear purpose, if you’re not ready to invest that much time, then it’s completely insane.

Купюры. Готовим одно интервью.
Изображение поста

А что, а вдруг? Собрали подборку вакансий последней недели этого года.

Графический джуниор-дизайнер в «ЭТО» Питер, удалёнка Директор по маркетингу в nōtem Москва UX/UI-дизайнер в Pitchitt Удалёнка CRM-маркетолог в WIM.Agency Удалёнка 2D Playable Ads Developer в CreoMancer
Изображение поста

2D Playable Ads в CreoMancer

CreoMancer – студия по производству рекламных видеокреативов для мобильных игр. Задачи: — разработка 2D Playable Ads по ТЗ с готовым сценарием и ассетами Ожидания: — свободное владение CocosCreator — опыт сборки плееблов для популярных рекламных сеток Playable Ads — умение работать с графическими, анимационными и звуковыми ассетами, адаптировать и оптимизировать их — опыт работы с автоматической локализацией — наличие портфолио Условия: — задачи стоимостью $1000-$1500 — регулярная загрузка — гибкий график → Откликнуться #геймдев
Изображение поста
В Центральном университете вслед за магистратурой открыли бакалавриат Школы дизайна - будут готовить специалистов с навыками в бизнесе и технологиях.
Интересно, что первокурсники все будут учиться по единому флоу, а специальность выбирается только после того, как попробовал все три направления на базовом уровне: коммуникационный и графический, продуктовый и промышленный дизайн. Сначала стоит попробовать себя в разных сферах и направлениях, а уже потом делать осознанный выбор. Помимо этого студенты смогут сами комбинировать разный набор курсов и навыков, обязательно изучая основы дизайна: Figma, 3D, Adobe Illustrator, ИИ, разработку, а также тренируя навыки работы в команде. Это как прокачка персонажа в игре, только прокачиваются ваши hard и soft скиллы. В программе, задуманной Милой Силениной и Яной Эткиной, студенты с первого дня будут много работать над проектами, самостоятельно и в командах. Все задачи строятся на брифах из реальной практики, а опыт усиливается образовательными поездками в ведущие дизайн-студии России и за рубежом.
Изображение поста
Вместе со снегом падает и цена курсов…
Сегодня стартуют годовые курсы «Моушн-дизайнер» и «Моушн-дизайнер Plus», и сегодня же на них действует скидка 56%! Модуль 1. Введение в моушн Изучите базу анимации, кинетическую типографику и пайплайн моушн-проекта, а еще сделаете первые шаги в Adobe After Effects. Итог — анимированный рекламный плакат. Модуль 2. Продакшн Научитесь работать с готовыми 3D-моделями и делать свои в Cinema 4D, освоите скульптинг, текстурирование и рендер. Итог — 3D-ролик с вращением камеры. Модуль 3. Постпродакшн Узнаете, как монтировать, работать со звуком и цветокором, а после соберете черновик шоурила. Итог — фотореалистичный ролик с зацикленной анимацией. Модуль 4. Дипломный проект Пзнакомитесь с основами айдентики и пройдете полный путь создания моушн-проектов. Итог — рекламный Full CG-ролик. Что за «Моушн-дизайнером Plus»? Это расширенная версия курса — с большим количеством практики, блоком о моушене в кино и геймдеве, а также с работой в Houdini FX и Unreal Engine 5. → Начать моушн-карьеру в новом году.
Изображение поста
Вебинар недели: рисуем новогодние открытки в Adobe Illustrator
Каждый понедельник будем напоминать о твоих планах на эту неделю! Регистрируйся на «Креативити+» и подключайся к лайвам. 24/12 Рисуем новогодние открытки в Adobe Illustrator Нарисуем новогодние открытки, которые можно будет подарить близким, и познакомимся с инструментами Adobe Illustrator. 👩‍🎤 Спикер — Любовь Мхитарьян, иллюстратор и преподаватель. Работала с Самокатом, Falafel Books, o.paper.paper, Sanofi (Зодак, Магне В6), Notem. ▶ Зарегистрироваться А запись будет? Да, по подписке на «Креативити+».
Изображение поста
Год заканчивается — самое время подвести дизайнерские итоги ☃️
2025-й выдался горячим: бренды обновлялись, спорили с аудиторией, ностальгировали и задавали новые тренды. Мы в Логомашине собрали самые яркие ребрендинги уходящего года — от тихих эволюций Amazon и Adobe до смелых трансформаций PepsiCo, Рокетбанка и Domino’s. Кто удивил? Кто разочаровал? И какие решения точно определят визуальный язык 2026-го? Открываем подборку и вспоминаем вместе
Изображение поста
Реальная история:
Дизайнерское агентство разработало интерфейс приложения в сервисе Figma, но из-за того, что карты Visa и Mastercard оказались заблокированы, не смогли выгрузить проект. Осложнялось всё тем, что они могли олатить сервис только с корпоративной карты. https://t.me/cheatpay_ru">Читпей организовали оплату в течение 10 минут. Ребята оплатили подписку, и выгрузили проект. Интерфейс приложения был спасён! Что делает https://t.me/cheatpay_ru">CheatPay: 🔘Помогает оплатить зарубежные сервисы российскими картами, в том числе Visa и Mastercard. 🔘Восстанавливают доступ к аккаунту 🔘Работают прозрачно с оплатой на ИП и всеми закрывающими документами Например: Потеряли доступ к Zoom, Airtable, Atlassian, Canva и другим программам для управления IT-проектами? Простаивают проекты в Adobe Photoshop, Premiere Pro и After Effects? Другие сервисы? Помогут. Обращаться в https://t.me/cheatpay_ru
Изображение поста
Тестировщик мобильных игр в XYZ
XYZ — школа геймдева, ищет тестировщика мобильных игр, который займётся переработкой курса «Тестировщик мобильных игр», его улучшением и актуализацией. Задачи: — написание сценариев модулей — запись видео уроков — разработка проектных работ для студентов Ожидания: — уровень компетенций middle и выше — опыт работы от 3х лет с автоматизированным тестированием мобильных игр — опыт работы с базами данных — умение структурировать информацию и ясно, убедительно излагать мысли — готовность и техническая возможность к записи уроков. — инструменты и технологии: Appium, adb, xcrun, Xcode, эмуляторы, GitHub, CI/CD, Android Studio, Unity, базы данных, Python Условия: — возможность прокачать скилы в самой топовой школе по геймдев-обучению в СНГ и стать экспертом в этой области — оплата сдельная — гибкий график — удалённая работа Контакт для отклика: @ValeriaUHR #геймдев
Изображение поста
#Ai | #Tutorial
Полутона в Adobe Illustrator Автор logobo0k
Графический дизайнер в Nimax
Мы — Nimax, создаем brand experience для компаний будущего. Задачи: — создавать концепции визуальной идентификации, кейвижуалы, смм-концепции — участвовать в штурмах и обсуждениях с командой — презентовать и защищать результаты работы перед клиентами — делать носители, включая цифровые — иногда нужно готовить макеты к печати Ожидания: — опыт работы от 2 лет в агентстве или студии — обязательно наличие портфолио с кейсами по брендингу и айдентике — отличное владение пакетом Adobe и Figma — сборка презентаций и умение выстраивать сторителлинг — умение убедительно рассказывать об идеях и решениях — обязательно умение работать с ИИ — умение работать с 3D и моушеном будет большим плюсом Условия: — возможна работа в офисе, гибридно и полностью remote — заработная плата от 100 000 ₽, уточняется по результатам собеседования — полностью белая зарплата, оформление с первого дня — поддержка в развитии навыков — оплачиваемое обучение на курсах и интенсивах Контакт для отклика: rabota@nimax.ru #дизайн
Изображение поста
#Ai | #Tutorial
Эффект брызг текста в Adobe Illustrator Автор imdpksaini
#Ai | #Tutorial
Создание постера в стиле минимализма В этом видео я рассказываю о процессе создания постера в стиле минимализма, преобразуя всего несколько простых фигур для создания эффектной сцены в Adobe Illustrator. Автор ollies_doodles
Playable Ads Developer в Ardor media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — полный цикл разработки интерактивной рекламы — создание и оптимизация кода в Unity или Cocos для легковесных и производительных решений. — адаптация playable ads под требования рекламных сетей: Google Ads, IronSource, Applovin и др. — тестирование и устранение багов на разных устройствах и платформах — работа с рекламными SDK и API для интеграции и отслеживания событий. — взаимодействие с дизайнерами и маркетологами для реализации лучших идей Ожидания: — опыт работы с Unity или Cocos от 2 лет — отличное знание C# или JavaScript/TypeScript — навыки оптимизации производительности — опыт интеграции SDK рекламных сетей — знание принципов адаптивного дизайна для различных разрешений экранов Условия: — проектная занятость, постоянный и стабильный поток проектов — возможность работать из любой точки мира — достойная оплата хорошо выполненной работы — постоянная поддержка от ПМ и АД в работе над креативами; — возможность в дальнейшем перейти в штат Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
🔔 Inspiration #163
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – mews.fm – super.work – elvinhu.com – 23bis.ch – homerun.today ——— – oguzyagiz.com – oflyn.fr – swift.org – slack.com – aiuc.com ——— – fincent.com – frankchimero.com – adamho.com – payfit.com/fr – jordan-delcros.com ——— – rogierdeboeve.com/about – granola.so – ed.studio – yolantabirkhane.com – truekindskincare.com ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
#Ai | #Tutorial
Современный процесс создания узоров в Adobe Illustrator Автор ai_.amir
#Ai | #Tutorial
Как быстро создать пиксельную графику в Adobe Illustrator? Вы когда-нибудь хотели создать пиксельную иллюстрацию, сохранив ее на 100% векторной, но вам не нравился рабочий процесс, когда вы выполняете ее послойно? С помощью этого метода вы сможете за считанные секунды превратить любое изображение в пиксельную графику и внести любые дополнительные изменения, которые пожелаете. Еще одним преимуществом такого способа является то, что вы будете уверены, что все плитки идеально выровнены, что может быть легко упущено при работе вручную. 01. Выберите изображение и перейдите в меню Object > Create Object Mosaic 02. Выберите настройки и нажмите ОК 03. Отредактируйте и наслаждайтесь своим произведением пиксельной графики Автор typetopia
#Ai | #Tutorial
Создание логотипа Adobe illustrator для начинающих Автор
Графический дизайнер в REBAL
REBAL — культурное сообщество. Задачи: — разработка визуальных материалов для анонсов мероприятий: афиши, баннеры, графика для различных платформ — создание единого визуального языка социальных сетей: дизайн постов, stories, каруселей в соответствии с фирменным стилем — сбор, анализ и адаптация дизайн-референсов; работа с минималистичными и актуальными визуальными решениями — формирование узнаваемой айдентики бренда, которая моментально считывается аудиторией — обеспечение стабильного и высокого уровня визуального сопровождения всех проектов Ожидания: — практический опыт в графическом дизайне — уверенное владение Adobe Creative Suite, Figma — глубокое понимание клубной эстетики и музыкальной культуры — навыки работы с современными инструментами, включая нейросети — умение работать в едином визуальном стиле Будет плюсом: — опыт в 3D-дизайне — компетенции в motion-дизайне и видеографике — кейсы в работе с музыкальными проектами, фестивалями или клубной культурой Условия: — обсуждаются индивидуально Контакт для отклика: @hydratedblade При отклике добавьте: — ссылку на портфолио или примеры работ — краткое резюме в свободной форме — ваши пожелания и вопросы по сотрудничеству: график, формат, примерный бюджет #дизайн
Изображение поста