Master Godot 4: Craft a Survivors Roguelike with GDScript

Создайте авто-баттлер в жанре roguelike с помощью Godot 4 и GDScript ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Разработайте игру «Survivors Like» с нуля, используя Godot 4.4.1 и GDScript • Реализуйте движение и управление персонажами в 2D-режиме сверху вниз. • Настройте игровые ресурсы, звук и полезные плагины, такие как Limbo AI для конечных автоматов и Collapse Folders для рабочего процесса редактирования. • Работа с системой 2D-сцен Godot, узлами и интеграцией пользовательского интерфейса редактора. • Управляйте игровой механикой, такой как статистика игрока, опыт, повышение уровня, урон и подбор предметов. • Применяйте конечные автоматы для поведения вражеского ИИ (например, бездействие, погоня, смерть). • Управляйте различными элементами игры, включая снаряды, зоны поражения, зоны поражения и случайные падения. 🔸Объем: 10,9 ГБ 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Godot #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста

The submissions for the DevGAMM Awards competition are open, and we’ve already welcomed 108 games! 😱

Can you believe that 91 of these entries are made by teams of 10 people and less? Of those, 25 games were created by solo developers! 👾 Here are popular genres so far: • 13 horror games • 24 roguelikes • 17 strategies • 19 simulators & more! 📮 Apply now and edit your submission up until the deadline on September 1!
Изображение поста
Create a Complete 2D Survivors Style Game in Godot 4 ENG
Как создать полноценную 2D-игру-рогалик на выживание на арене от начала до конца на движке Godot 4! ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Механика выживания на арене в жанре roguelike — способности к автоатаке, орды врагов, выпадение опыта и улучшения в жанре roguelike • Основы движка Godot — композиция сцены с использованием различных узлов, скриптов, пользовательских сигналов и многого другого. • Анимация — использование сжатия и растяжения для придания выразительности статическим спрайтам и оживления ваших игр. • Пользовательский интерфейс — контейнеры для макета и размера, применение стилей темы с использованием текстур и nine-patch, а также использование различных других узлов управления • Публикация — создание полной игры для Windows, Linux, Web, Mac и обновление значков исполняемых файлов. • Сохранение и загрузка — сохранение и загрузка постоянных данных о прогрессе игрока. "Create a Complete 2D Survivors Style Game in Godot" 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Godot #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Rogue
by Andreas Leonidu Free for personal and commercial use. 📁 Download: t.me/ZIP_Files/644 #Display #Latin
Изображение поста
Unity Procedural Generation: Build Infinite Game Levels
Курс посвящён процедурной генерации в Unity — созданию динамического контента с помощью алгоритмов. Вы научитесь генерировать ландшафты, уровни, лабиринты и другие игровые элементы программным способом, что особенно полезно для roguelike-игр или открытых миров. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 6,28 ГБ #курс #Unity @poly3ds
Изображение поста
А давайте возьмем и поздравим коллег из Owlcat Games c тем, что Pathfinder: Kingmaker преодолел отметку в 2кк проданных копий, а Warhammer 40,000: Rogue Trader достиг планочки в 1кк копий. Могли ли они подумать в начале пути, что достигнут таких результатов? Наверняка. Поздравляем! 🎉
Изображение поста
Чужой в VR - Атмосферно, но Скучно | Обзор Alien Rogue Incursion — Portal News
Изображение поста
Double Demon Rogue Xmen t.me/MOXOMOR_aka
Изображение поста
Stellar Rogue - Game Ready
Художник: Ida Faber Софтина: ZBrush | Substance 3D Painter | Marmoset Toolbag | Maya | Unreal Engine | Unity #вдохновение
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Rogue Studio Компания, создающая бренды
Изображение поста
Unity 2D Random Dungeon Generator for a Roguelike Video Game [ENG]
Простой подход к программированию двухмерного случайного генератора подземелий сверху вниз для видеоигр жанра roguelike с использованием C# в Unity ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Решение проблем с программированием на C# • Процедурная случайная генерация подземелий • Работа с 2D-системами побитовых тайловых карт • Упрощенное решение для поиска пути противника 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unity #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Midjourney prompt: A 3D-rendered casual puzzle game interface featuring a central, Disney-style Sly Raccoon, designed for a lighthearted puzzle game. The character stands playful and mischievous, dressed in a clever rogue outfit with a sly smirk. Above them, a polished and vibrant game logo, the logo is "Rogue’s Puzzle." On the right side, a dynamic match-3 puzzle board filled with glossy, animated adventure relics, featuring bold, colorful typography with whimsical motifs. On the left side, a bustling marketplace, packed with vibrant textiles and cheerful crowds. The layout is meticulously crafted for a 1:1 ratio, blending vibrant colors, inviting details, and a whimsical aesthetic.
Миджорни бот: @midjorobot
Изображение поста