На этой неделе в канале дежурит Настя Вихарева, продуктовый дизайнер в Опыте продавца

Анастасия пришла в Ozon чуть меньше года назад из Flowwow и сейчас работает в разделе «Аналитика и Цены». В свободное от макетов время Настя готовится сдавать международный экзамен по английскому языку IELTS, играет в шахматы и фотографирует Пристёгивайтесь, на этой неделе будет интересно: она расскажет об инструментах создания микроанимаций и проведёт мастер-класс, где мы вместе сможем шаг за шагом создать простую анимацию в Protopie #ведущийнедели
Изображение поста

🧊

Классный туториал как бесплатно создать анимацию при помощи ИИ Краткая инструкция: 1. Откройте генератор изображений от Google и выберите IMAGE FX. 2. Введите свой запрос, основываясь на продукте, который хотите анимировать. 3. Используйте теги, чтобы уточнить детали. 4. Настройте размер изображения, нажмите "Создать" и сохраните свой дизайн. 5. Затем перейдите в Minimax AI Video Editor. 6. Загрузите ваше изображение во вкладке "Создать". 7. Введите прост для создания анимации. Источник #полезныематериалы

💎💠 User story mapping

К моему огромному стыду я так и не рассказывала вам о классном методе генерации идей для создания и улучшения продукта. ⁉️ Что это такое Инструмент, с помощью которого можно спроектировать наиболее целостный путь клиента на основе пользовательского опыта. ⁉️ Для чего нужен 🔹Для генерации идей по реализации решения проблемы клиента 🔹Для создания общего видения команды 🔹Для определения MVP 🔹Для формирования беклога ⁉️ Как работает 1️⃣Владелец продукта (PO/CPO) берёт за основу CJM или любые другие данные о клиентском пути. В визуальном инструменте вроде Линк Доски, Miro и пр. размещает стикеры с этапами движения клиента. 2️⃣Команда генерирует решения и действия, с помощью которых каждый этап может быть пройден и упрощён. Если продукт существуют, то выполненные и невыполненные стикеры можно делать разными цветами для наглядности. 3️⃣Команда приоритизирует невыполненные стикеры по ценности для клиента и скорости выполнения. 👍По моему мнению этот метод хорош, потому что: 🔹Создаёт ощущение вовлечённости у всей команды 🔹Его можно применять и в одиночку 🔹Помогает освежить взгляд и посмотреть на продукт/сценарий под другим углом 🔹Создаёт ощущение законченности 🔹Помогает сгенерировать классные идеи ——— 🏆 ПРОактивный дизайн 📚 Книжный клуб 🧠 Cаморазвитие
Изображение поста

В детстве думал, было бы прикольно рисовать продуктовый свет, а не ставить его самому))

Light Painter для Blender 🟣
Правильная настройка освещения для фотографии продукта
Библиотека логотипов с открытым исходным кодом.
• Отличные плейсхолдеры для проектирования продуктов • Можно использовать как вдохновение для создания логотипов • Не предназначены для использования в качестве реальных логотипов или для продажи #logos #opensource #branding Открыть в Figma
Почему у 90% дизайнеров ничего не получается:
Люди в край обленились. Серьёзно. Никто не хочет думать, никто не хочет напрягаться. Все ищут лёгкие пути, волшебные таблетки и «секретные схемы». Люди перестали анализировать, разучились пробовать, боятся рисковать. Вместо действий – нытьё. «Не знаю, где искать клиентов» «Никто не хочет покупать» «Конкуренция большая». Знаешь, почему ты до сих пор топчешься на месте? Потому что ты ленивый, инфантильный и у тебя нет окружения, нет чёткой стратегии. Ты не понимаешь, куда двигаться, и продолжаешь жить в режиме «как-нибудь само получится». - Успешные люди не сидят и не ждут. - Они не ноют, что нет возможностей. - Они не винят обстоятельства. Хочешь результатов? Общайся с теми, кто уже зарабатывает. Учись у тех, кто делает. Двигайся с теми, кто растёт. А если ты ждёшь, что что-то изменится само – оставайся в болоте. Скоро расскажу, что именно надо делать, чтобы не остаться за бортом. Буду выдавать детали по моему обновленному продукту, где всё разложено по шагам. Ждите ⚡️ Чат | Заказать дизайн | Ютуб
♠️Big Star Station - BAMESHI
Космическая станция с различными секциями, включая большое количество комнат, соединенных детализированными коридорами, собранными из модульных частей, и огромный ангар, который можно использовать как железнодорожную станцию или стыковочную зону для космических кораблей. из-за моей одержимости деталями в моих работах я сделал почти все базовые активы в формате high-poly в Solidworks, который используется в других отраслях для проектирования инженерных деталей и продуктов. Количество микродеталей в каждом отдельном активе велико, и их можно увидеть на любом крупном плане. Благодаря этому проект подходит для большинства целей, требующих высокого качества и достоверности, будь то CG-фильм, игра или просто рендер. Откройте проект в вашей версии движка, затем используйте инструмент миграции, чтобы перенести активы и зависимости в ваш собственный проект. #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста
#update
На днях запускаю платформу! Демо, с которым можно было поиграться, превратится в продукт. Всё это время я усиленно учусь базам данных, скриптам и ноу-коду (на картинке). Это ооочень интересно. Всем дизайнерам с техномозгом очень советую, это прямо суперсила. Но могут появиться неожиданные баги. Поэтому запускаться будем по шагам: 1. Запуск платформы (пока без дедлайнов) и нескольких нод. 2. Фидбек. 3. Апдейт платформы и трека. Так мы потестируем и саму обёртку и формат прохождения трека — всё ли окей, встраиваются ли навыки, нравятся ли вам материалы и ваш результат. p. s. В день запуска трек «Digital-типографика» станет вдвое дороже — $400 вместо $200.
Изображение поста
Продуктивность моих последних дней примерно на нуле. Такое бывает, когда усилия очень долго не приносят результата. Мотивация размывается, батарейка садится. Бывает такое?
Иногда приходится поддаться порыву и хорошенько пострадать фигнёй. А потом сесть и написать пост, чтобы снова стартануть. Вот это он и есть. А чтобы было ощутимее, сегодня проведу вебинар, на котором закрою незакрытые темы первой недели «Смелости*3». ▶ Как перестать бояться отказов? Фриланс, карьера, соцсети и пет-проекты. ▶ Хватит избегать публичности! Как написать контент-план для соцсетей? ▶ Как правильно добывать фидбек о себе? Заказчики, начальство, коллеги и подписчики. ▶ Что делать, когда нет чувства, что вы профи? ▶ И ваши вопросы. Чтобы попасть на вебинар, нужно быть в закрытом чате марафона. А чтобы присоединиться к марафону, напишите ✚ мне в директ.
Изображение поста
Peregrine Labs Yeti 5.2.1 (Maya 2024-2026) [Win]
🙈 Набор инструментов Yeti является основным продуктом Peregrine Labs, нацеленным на производство процедурных решений, таких как мех, перья и листья для софта Autodesk Maya. Набор инструментов был разработан как комплексное решение, которое легко интегрируется в большинство конвейеров и построено с целью эффективной транспортировки и рендеринга сгенерированных данных при поддержании дружественного к художнику рабочего процесса. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Peregrine_Labs #Yeti #Maya #3d #free #бесплатно
Запускаем курс «База-Figma»
Этот курс для начинающих дизайнеров, или тех, кто хочет быстро влететь в дизайн, но не знает с чего начать. За пару недель ты: - Узнаешь, как работать c базовыми инструментами Figma - Соберешь свой первый лендинг с нуля - Начнешь нарабатывать насмотренность в сфере веб-дизайна - Узнаешь кучу полезных лайфхаков и закрепишь все на практике Все это будет в формате коротеньких и нескучных видосов с Владосом - нашим ментором и продуктовым дизайнером с огромным опытом. Предзаказы откроем уже 15 апреля по цене 1990, но не тяни, иначе карета превратится в тыкву) Иии еще больше подробностей о программе и всех плюшках курса будет в понедельник. Не пропусти! 🍀 Слеш | Прокачай себя
Изображение поста
Under ground coffee Магазин кофе
Изображение поста
Pixel Point ищет продуктового дизайнера
🟢 Вакансия открыта Зарплата: до 4000$ Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #удаленка Грейд: Middle Кто ищет: HR Кого ищем: Мы Pixel Point — креативное веб-агентство полного цикла. Мы специализируемся на маркетинговых сайтах и цифровых продуктах для западных технологических компаний в нишах AI, FinTech, DevOps, ITOps. Сейч...
Изображение поста
Спортс" ищет в команду продуктового дизайнера
🟢 Вакансия открыта Зарплата: Не указана Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #офис, #удаленка Город: Москва Грейд: Middle Кого ищем: «Делаем спорт лучше» – самое точное определение нашей базовой установки, которое неизменно уже 25 лет. Мы делаем спорт доступнее, понятнее и интереснее через создание качественного контента и через ег...
Изображение поста
👋 Привет! Вчера провел вебинар, где поделился новой методикой обучения «Спринтеры». Суть в том, что человек без опыта может за 1 месяц создать дизайн с адаптивами и оформить кейс на уровне ведущих дизайнеров.
Запись вебинара: YouTube / VK А вот проекты, которые мы разбирали вчера: ⚡️Екатерина Горнова — StellarWorks ⚡️Самойлова Евгения — MOUNTAIN WHISPER ⚡️Дарья Тарасова — CONSTRA ⚡️Ольга Кабакова — Kotopolis ⚡️Анастасия Шемет — Unit ⚡️Никита Сарбаев — BLCKART ⚡️Анастасия Харитонова — IRREALITY ⚡️Юлия Дубинина — Timeless tiles ⚡️Анастасия Вакуленко — MODERNUM ⚡️Лантова Ксения — BYTEX По факту это феномен на рынке онлайн-образования. Аналогов такому быстрому и взрывному обучению просто нет. Можете сами поискать и убедиться в этом. Такой результат стал возможным благодаря 7 годам экспериментов, тестирования методик и прокачки дизайн-мышления у моих студентов. И теперь эта система готова к следующему шагу. ❗️И на основе механики «Спринтеров» я запускаю новый курс — ULTIMATE UX/UI. Суть его в том, что за 3 месяца вы можете сделать 3 мощных проекта на уровне ведущих дизайнеров. 1️⃣ Корпоративный сайт — с анимацией в After Effects и использованием нейросетей. Освоите создание эффектного дизайна даже для самых сложных и скучных тематик. 2️⃣ Интернет-магазин — с интеграцией 3D (Blender). Научитесь работать со сложными каталогами, выстраивать процесс покупки товаров и визуализировать их в 3D. 3️⃣ Веб-сервис — с глубокой проработкой UX-аналитики и интерфейсов. Создадите полноценный продукт: дашборды, CRM и другие сложные проекты. Первый проект позволит вам получить структурное понимание процесса создания дизайна, на втором закрепите полученные навыки, а в третьем вы попробуете себя в создании сложных продуктов. Также вас ждут самостоятельные проекты с проверкой арт-директором на контрольных точках и помощь с коммерческими проектами. Все это позволит вам понять, как работают дизайнеры на реальном рынке, и подготовит вас к трудоустройству. А главное: возможность делать коммерческие проекты с дизайн-лидами UPROCK уже на старте обучения. Вы сможете не просто учиться, но и сразу применять знания на реальных задачах, зарабатывать и отбивать стоимость курса уже во время его прохождения. Старт потока: 7 апреля ⚡️Для первого потока действует скидка 15%. Плюс есть возможность сделать налоговый вычет (13%). Цена курса до 1 апреля — от 5779 ₽/мес 4384 ₽/мес ➡️ Записаться на курс
Изображение поста
Pet-проекты против выгарания
Статья о продуктовом дизайнере, который 5 лет работает над одним продуктом. Он делится опытом, а также обсуждает сложности и радости работы в одной команде Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста
Pet-проекты против выгарания
Статья о продуктовом дизайнере, который 5 лет работает над одним продуктом. Он делится опытом, а также обсуждает сложности и радости работы в одной команде Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста
Pet-проекты против выгарания
Статья о продуктовом дизайнере, который 5 лет работает над одним продуктом. Он делится опытом, а также обсуждает сложности и радости работы в одной команде Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста
Pet-проекты против выгарания
Статья о продуктовом дизайнере, который 5 лет работает над одним продуктом. Он делится опытом, а также обсуждает сложности и радости работы в одной команде Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста