Почему одни внедрения нейросети остаются хайпом, а другие меняют поведение покупателей.↩️🌠

Вот «простой» классный пример. В «Перекрёстке» используются весы с машинным зрением, которые автоматически распознают товар и печатают этикетку. Технология сама по себе не уникальна. Камеры, модели распознавания, алгоритмы — все это уже стало доступным. Интересен другой момент: точка внедрения. Взвешивание — маленький, но повторяющийся эпизод клиентского пути. Здесь регулярно возникает пауза: поиск позиции, проверка названия, сомнение, ошибка. Каждая такая пауза — микрофрикция. Когда система мгновенно распознает продукт, меняется поведение: ➡️ покупатель действует быстрее ➡️ снижается когнитивная нагрузка ➡️ процесс становится более плавным ➡️ уменьшается вероятность ошибки Именно в таких точках ai начинает работать как инструмент трансформации cx.Технология встроена в процесс, влияет на ритм взаимодействия и снижает напряжение. Ключевой управленческий вопрос здесь простой: где на вашем клиентском пути есть повторяющиеся микрофрикции, которые можно убрать точечным ai-решением? Большинство компаний начинают с технологий. Более зрелый подход начинается с карты поведения пользователя.
Изображение поста

9 марта стартует поток нашего основного курса Digital-дизайнер в новом формате

Теперь программа занимает от 5 до 8 месяцев. Можете выбрать удобный трек обучения под свои задачи. Mission to Web + 3D Фокус на вебе и визуальной графике без погружения в интерфейсы и продукт. Научитесь создавать лендинги, лонгриды и корпоративные сайты, работать с 2D и 3D-графикой, а также использовать Blender и нейросети для усиления визуала. Mission to Web + UX/UI Сбалансированный маршрут к профессии диджитал и UX/UI-дизайнера с фокусом на сайты и приложения. Без 3D, но с сильной прокачкой графики через AI-инструменты. Подойдёт для тех, кто хочет глубже погрузиться в интерфейсы и UX/UI. Mission to Web + UX/UI + 3D Комплексная программа, объединяющая нейросети, веб, 3D и UX/UI. Пошагово освоите все ключевые направления digital-дизайна, соберёте разностороннее портфолио и сформируете максимальный набор навыков для работы с любыми задачами. Будем много обратной связи от меня и кураторов. При оплате до 8 марта в подарок к каждому тарифу вы получаете доступ к материалам нового курса Mission to AI. По всем вопросам — @perasperaschool. Программа, кейсы и отзывы — на сайте: https://perasperadastra.ru
Изображение поста

Сайт Jackie Hu

Продуктовый дизайнер из Парижа. Работает через продуманный процесс, создавая цифровые решения, которые вовлекают пользователей, добавляют ясности и создают приятные моменты взаимодействия. #портфолио #минимализм #светлая_тема Посмотреть сайт 👨‍💻

Анастасия Кнор, директор фонда «Том Сойер Фест-Наследие», организатор форума «Экономика наследия» и премии «Наследие дороже»

1. «Мне кажется, самое важное — это то, что получился очень искренний и честный разговор про наследие. Про то, что такое вообще практика владения историческим домом, объектом культурного наследия. Как сделать его коммерческим, а не только объектом любования — в том числе для самого инвестора. Вот так концентрированно об этом, по-моему, говорили впервые». 2. «Обычно на таких мероприятиях стараются сделать главными действующими лицами чиновников. Здесь — нет. Здесь главными были инвесторы. Весь фокус был на том, чтобы познакомить их, подружить друг с другом, сделать такой большой нетворкинг. Чтобы люди объединялись, задавали вопросы, может быть, запускали совместные проекты. И, мне кажется, это правда получилось: многие уехали очень заряженными на сотрудничество, уже начали обмениваться контактами и практиками». 3. «Помимо экономики наследия — стоимости квадратного метра, реставрационных работ — много говорили о функции объекта. И это, мне кажется, сейчас самый острый вопрос. Потому что если сегодня один бутик-отель, завтра второй, а потом каждое историческое здание будет по такому же принципу — в одном городе окажется 300 бутик-отелей, и экономика начнёт ломаться. Поэтому важно остановиться и подумать: а чего не хватает именно этому месту? Как можно трансформировать этот объект?» 4. «Мне показалось очень ценным, что крупные инвесторы были вместе с общественными инициативами — например, с движением Том Сойер Фест, Хранителями руин. Это, кажется, как раз то направление, где можно идти рука об руку — помогать и дополнять друг друга. И этот диалог точно случился». 5. «Кульминацией двух дней стала премия “Наследие дороже”. Для меня это было особенно важно — потому что это 50 новых проектов в сфере наследия, которые только появились и впервые решили пощупать себя на серьёзном общественном поле признания. И сама идея поощрять инвесторов кажется мне очень продуктивной. Это очень содержательные, небанальные, культурно развитые люди, с большим потенциалом делиться своим опытом». #экономиканаследия
Изображение поста
Сайт Jackie Zhang
Продуктовый дизайнер из Кейптауна, Южная Африка. Создаёт инструменты, которые помогают людям работать лучше и эффективнее. #портфолио #иллюстрация #минимализм #тёмная_тема Посмотреть сайт 👨‍💻
Баланс между соло и командной работой
Часто слышал на собесах вопрос «Ты командный игрок или одиночка?» (и даже сам спрашивал) Наверняка есть роли, где перекос в одну из сторон — вполне ок. Но дизайн не про это. Думаю, дизайнерам важно уметь вовремя переключаться между этими режимами Всю деятельность дизайнера можно поделить на 5 слоев и выбирать нужный в зависимости от контекста: 1. Solo Скетчинг, сборка макетов, поиск рефов и дизайн-решений — все это лучше делать самому. Если пытаться штормить каждый пиксель толпой, получится франкенштейн, еще и ответственность размоется 2. Trio Дизайнер + Продакт + Техлид/Аналитик Здесь идет более глубокая работа над продуктом. Менеджер приносит проблему и цифры, дизайнер — UX, техлид или аналитик сразу говорит, где мы упремся в ограничения 3. Team Когда концепт/флоу готов, мы идем к разработчикам и QA для груминга. Тут нужно убедиться, что всё доедет до прода в том виде, как было задумано (или предстоит найти какие-то компромиссы) 4. Cross-functional group Если вы делает что-то новое/большое, то стоит сходить к сейлзам, маркетингу, саппорту и смежным командам. Порой 1 разговор с подобными ролями может заменить 10 интервью с клиентами, и вы можете узнать детали, которых нет в метриках 5. Visibility for company Демо, посты в общие чаты, рассылки. Нужно показывать, что вы делаете, почему и зачем. Не чтобы похвастаться, а чтобы команды в компании понимали, куда движется продукт и как это может на них повлиять Нет какого-то правила и верного порядка, как нужно перемещаться по этим слоям. Обычно с опытом мы просто начинаем понимать: - тут я закопался, надо идти к продакту - слишком много разговоров, надо пойти порисовать просто - надо сделать рассылку внутри, чтобы подсветить фичу
Изображение поста
Motion designer в Game gears
Мы — Game Gears, команда из 60+ крутых специалистов, объединённых страстью к технологиям и продуктам будущего. Задачи: — производство рекламных роликов — работать в Blender/Cinema 4D — создавать графические 2Д элементы UI для видео-контента, объекты окружения, персонажей и другие ассеты под конкретные задачи из ТЗ — сборка готовых видео: монтаж, UI, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — опыт создания видео контента, понимание динамической композиции — профессиональное владение 2D- и 3D-инструментами — навыки моделинга, текстуринга, лайтнинга, композинга и рендеринга — знание принципов персонажной анимации — опыт создания динамической графики, инфографики, vfx для рекламных креативов — знание видеомонтажа — портфолио с рекламными игровыми креативами обязательно Условия: — удаленка — 500-700$ за один креатив Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Графдиз vs UI/UX-дизайнер:
кто ты? Графический дизайнер — это визуальный чувак. Делает стильные баннеры, посты, афиши, фирменные стили, упаковку и постеры для концертов. Если тебе кайф работать с иллюстрациями, типографикой, оттенками и визуальными экспериметами — welcome сюда. Основные скиллы: Photoshop, Illustrator, Figma для статичных макетов, свой стиль и вкус, много насмотренности. В портфолио — яркие айдентики, луковые постеры, визитки, мерч и арт-плакаты. Это про “визуально красиво”. UI/UX-дизайнер — это цифровой архитектор. Он строит сайты и приложения, чтобы было удобно, понятно и быстро. UI (User Interface) — рисуешь кнопки, интерфейсы, меню, чтобы хотелось кликать и ничего не сломалось. UX (User Experience) — думаешь за пользователя: где потеряется, что раздражает, как ускорить путь к цели. Тут много логики и тестирования, коллаб c разработчиками и аналитиками. Рабочие программы: Figma, Sketch, иногда Protopie. В портфолио — лендинги, мобильные приложения, навигация для сервисов. Фаст-факты: • UI/UX — чаще про командную работу, графдизайнеры могут фрилансить и быть самостоятельнее • Графдизайнер делает для офлайна (печать, мерч), а UI/UX скорее про онлайн • В UI/UX чаще высокий порог входа по знаниям, зато очень много работы и рост ближе к IT • Графдиз — твой выбор, если хочется самобытного стиля и свободы визуального самовыражения • В UI/UX легко уходить в аналитику, исследования и проектирование продуктов Всё равно не можешь определиться? Глянь реальные проекты, попробуй разные задачи — и сам почувствуешь, что ближе. Больше инсайтов и разборов профессий ищи на нашем сайте. 📎 Креативити
Изображение поста
Mission to AI: стань AI-дизайнером за 3 недели и научись создавать фотоконтент, 2D/3D-графику и анимацию
На следующей неделе мы начнём наш новый интенсивный курс Mission to AI. Планируем до 20 мест. Будем много обратной связи от меня и наших кураторов. Наш курс закроет несколько вопросов: → Увеличите количество услуг, которые сможете оказывать своим клиентам. → Ускорите работу над проектами в 2-5 раз и оптимизируете рутинные процессы → Сможете уверенно работать в нейросетях с предсказуемым результатом → Научитесь создавать любую графику и повысите стоимость за проекты. Вся информация, программа и кейсы — на новом сайте: perasperadastra.ru/mission-to-ai. Навыки после курса: • Фотосессии с AI-моделями • Продуктовая фотосессия • Фотоконтент для сайта • Мокапы для веба и айдентики • 2D-иллюстрации • 3D Key Visual • Генерация концептов • Креативные ролики Для наших студентов будет скидка 10 000 ₽, поэтому если хотите усилить своё портфолио новыми кейсами и разобраться в AI, то напишите на @perasperasupport. Мы отправим индивидуальную ссылку.
❓Как делать тестовые задания с помощью ИИ
Последнее напоминание: сегодня у нас стартует интенсив по этой важной теме. Ксюша на протяжении месяца подготавливала материал, он получился действительно классным, насыщенным и особенно полезным для тех, кто хочет развиваться в продуктовом дизайне. Первая лекция интенсива пройдет публично в 19:00 по МСК, остальная часть программы будет доступна в закрытом формате в боте. ➡️ Зарегистрироваться на интенсив
Изображение поста
Сегодня стартуем интенсив, на котором разберемся, как ИИ может помочь в работе над тестовыми заданиями на роль продуктового дизайнера.
Будем учиться применять нейросети правильно, чтобы они действительно усиливали результат🔥 Так что обязательно буду ждать всех сегодня в 19:00 по МСК! Чтобы принять участие, стартуйте бот — там вы будете получать все напоминания и уведомления об интенсиве😊
Сценарист в Game gears
Мы — Game Gears, команда из 60+ крутых специалистов, объединённых страстью к технологиям и продуктам будущего. Текущий проект — Shortly Show, AI-стриминговая платформа интерактивных сериалов нового поколения. Задачи: — разрабатывать сценарии сериалов в формате vertical short drama — выстраивать сериальную структуру: арки сезона, линии персонажей, клиффхэнгеры, удержание — генерировать через AI варианты сценариев, промптовать, проверять качество — анализировать тренды в соцсетях и на рынке short drama Ожидания: — опыт создания видео-контента — профессиональное владение 2D и 3D Инструментами: Blender, Cinema 4D, After Effects и пр. — навыки моделинга, текстуринга, лайтнинга, композинга и рендеринга — знание принципов персонажной анимации — мение создавать раскадровки — умение создавать сюжетную линию, использовать приемы драматургии — портфолио с рекламными игровыми креативами Условия: — удаленка — 500-700$ за один креатив Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
В UPROCK мы уже давно используем нейросети по всем направлениям: от визуала до дизайна сайтов. Приложения, кстати, они делают неплохо, и программисты тоже активно используют нейронки в работе над Утопией.
При этом на рынке очень мало информации о том, как продуктовым дизайнерам применять нейросети в своей повседневной работе. Поэтому мы с Ксюшей (@uxrockru) и сделали интенсив «Как делать тестовые в UX/UI с помощью ИИ». Программа: 1 день (завтра, 25 февраля): Разберем алгоритм работы с тестовым, а также попрактикуемся в анализе задачи с помощью нейросети. 2 день (26 февраля): Научимся создавать персоны, формулировать грамотные промты, обрабатывать результаты и проектировать сценарий. 3 день (27 февраля): Проведем общий разбор выполненных домашек и разыграем призы (по 2000 токенов 3м участникам интенсива) Мероприятие бесплатное, нужно только зарегистрироваться по ссылке. Всех жду, и сам обязательно буду присутствовать на лекции с Ксюшей🤗
Изображение поста
Как концептинг помогает дизайнеру и заказчику дружить
Статья о том, как концептинг помогает дизайнерам и заказчикам создавать крутые продукты без бесконечных переделок и недопониманий Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Ребята, привет! 👋
Уже завтра стартуем новый интенсив по работе с нейросетями — особенно полезный для тех, кто хочет расти в продуктовом дизайне и прокачать практические навыки. На интенсиве разберем: • Как применять ИИ в реальных продуктовых задачах • На каких этапах дизайнерской работы нейросети действительно помогают • Какие ошибки чаще всего допускают в тестовых заданиях на продуктовые и UX/UI-позиции 📌 Конечно, все закрепим практикой: будем работать в нескольких нейросетях, в том числе в Utopy, и разбирать реальные продуктовые задачи. По традиции вас ждут бесплатные токены, общий разбор работ и розыгрыш призов. Материал будет полезен дизайнерам самых разных направлений — интенсив поможет прокачать навык анализа информации и научиться автоматизировать рутинные процессы в дизайне. Очень ждем вас 🙌 ➡️ Участвовать в интенсиве
Изображение поста
📱 CRM в мобильном приложении Ozon прошел 6 итераций разработки, чтобы маленькие продавцы могли работать без маркетолога
Настя Воронцова, ведущий продуктовый дизайнер в Товарах (Ozon), рассказала как проектировали CRM в мобильном приложении для продавцов. Основная задача: сделать инструмент, который не требует наличия у продавца маркетолога. Работу начала не с детальной проработки страницы, а с концептов. Они помогли быстро преобразовать желания менеджеров в требования для приложения, понять какая навигация нужна, как поделить проект для итеративной разработки. Потребовалось 6 итераций, чтобы полностью завершить раздел. Внутри: – CRM анализирует покупателей по RFM-анализу: давность сделки, частота, вложения, сегментирует на группы; – Закон Парето: 80% продаж исходят от 20% постоянных клиентов, важно сосредоточиться на этой группе; – Итерация 1: главная страница CRM, фильтры для переключения между сегментами, всё без скролла на стандартных телефонах; – Итерация 2: список покупателей с фильтрами по сегменту, среднему чеку, действиям, дате последней рассылки; – Фильтр "Действия покупателей": тип взаимодействия, количество товаров, период взаимодействия, можно точечно работать с аудиторией; – Итерация 3: список рассылок, отслеживание статусов и анализ результатов на основе конверсии; – Итерация 4: создание рассылки или баннера, предпросмотр, блок с напоминанием что выбрал на предыдущем шаге; – Итерация 5: рекомендации подсказывают как работать с сегментом, кнопка с действием предзаполняет часть данных автоматически; – Переход от переключения сегментов к вертикальному скроллу: снижает количество кликов, привычный паттерн для мобильных приложений. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Полезный завтрак для интерьера: Нижний Новгород, 26 февраля
Говорят, продуктивный день начинается с правильных привычек. Мы предлагаем начать его с порции вдохновения для ваших проектов 🥐 Никакого тяжелого люкса и лишних калорий в дизайне, только чистая эстетика и функциональность В меню этого утра: 🍋 Легкие тренды от GRETA: свежие новинки, которые идеально впишутся в здоровый рацион современного интерьера 🍓 Детокс-проверка: Кварц vs Керамика. Проводим жесткий краш-тест. Очищаем сознание от мифов и выбираем самый выносливый материал 🍑 Эстетика под ногами: мастер-класс по художественным полам из керамики. Расскажем, как создавать «чистый» дизайн без лишних деталей Приходите зарядиться энергией камня и обменяться идеями в кругу единомышленников Старт: 26 февраля в 11:00 Локация: ул. Дунаева, 15 Запись обязательна! Чтобы всем хватило места за столом, бронируйте участие у Ольги: +7 920 027 06 24
Изображение поста
Комикс Яндекс Ровера
Выкладываем последний пример проекта в AI — серия иллюстраций для Яндекс Ровера Здесь мы показали, что можно классно работать с 2D стилистикой и при этом интегрировать продукт в сюжеты. Как вам?
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Нейросети для продуктовых дизайнеров
Каждый день вижу про нейросети десятки, а то и сотни постов. Но большинство дизайнеров так и не понимают, как их применять в реальной работе. Не для генерации картинок или видосов на 8 секунд, а для решения продуктовых задач. С 25 по 27 февраля Ксения Толокнова (экс-дизайн-лид Альфа-Банка 💳) проводит бесплатный интенсив про использование ИИ в работе продуктового дизайнера. 📢 Что будет 3 дня практики, 2 закрытых эфира, 3 практических задания с разбором. Покажут, как интегрировать ИИ в процесс от анализа задач до подготовки прототипов. Разберут частые ошибки в работе с нейросетями. И главное, пройдёте полный цикл работы над тестовым заданием на основе реального процесса трудоустройства в продуктовую команду. Это полезно, потому что тестовые сейчас дают почти везде. Ещё будет розыгрыш призов и сертификат за прохождение. Если хотите разобраться, как реально использовать нейросети в работе, а не просто читать про них в новостях, регистрируйтесь 💪 ➡️ Зарегистрироваться на интенсив ➡️ Зарегистрироваться на интенсив ➡️ Зарегистрироваться на интенсив
Изображение поста
Дизайнеры любят говорить про UI, анализ конкурентов, боли пользователей и JTBD, но часто забывают о когортах, обобщая всех пользователей.
Именно когортный анализ и учёт когорт пользователей при проектировании сценариев часто объясняет, почему дизайн работает не так, как задумывалось. 💦💦 Когорта — это группа пользователей, объединённых общим признаком во времени. Например: новички, зарегистрировавшиеся в приложении в текущем месяце и те, кто являются пользователями более года. Те, кто сделал заказ во время определённой акции или те, кто пришёл в приложение после интервью известного фаундера. 💦💦 Особенно чувствительным для разных когорт может оказаться редизайн продукта. При редизайне важно думать о влиянии на новых и старых пользователей отдельно. Когортный подход радикально меняет способ мышления дизайнера. Ты начинаешь задавать другие вопросы: для какой группы пользователей мы делаем это изменение? Как эта когорта поведёт себя через неделю, месяц или год? Улучшится краткосрочная метрика или долгосрочное поведение? 🔵Дизайнер, который понимает когорты, начинает говорить языком бизнеса. Он начинает видеть продукт как систему во времени, а не как набор экранов в Фигме. Он перестаёт быть оформителем решений — и становится соавтором стратегии, повышая вес своих аргументов в глазах и своей и смежных команд.
Изображение поста