Японский дизайнер, мастер иллюзий и метафор Сиего Фукуда. Биографический лонгрид Readymag на русском языке про выдающегося японского дизайнера, плакатиста, художника и скульптора.

Изображение поста

Image Resizer — инструмент позволяет автоматически изменять размер изображений для социальных сетей.

promo.com/tools/image-resizer

Дебютный показ ready to wear коллекции Гленна Мартенса для Maison Margiela пройдет в лучших традициях дома — на фоне полностью белых декораций. Также, судя по площадке для оркестра и инструментам, шоу будет сопровождать живая музыка.

Сегодня заглянем в творческое пространство немецкого иллюстратора Марка Дэвида Спенглера.

Вдохновляясь культурой уличного искусства, он создает в своих скетчбуках уникальные абстрактные композиции, используя маркеры, карандаши и даже декоративный скотч. Работы иллюстратора украшают фасады домов, печатаются в качестве принтов и постеров, а также участвуют во многих национальных и международных выставках. #research by Надя
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Remove Objects — плагин удаляет объекты с изображения.
🔗 Figma Community ▫️ #tools
WDA выложили рейтинги лучших диджитал-агентств 🥇
Теперь фиксируем, что REB8T: 🏆 №1 геймдев-студия в Санкт-Петербурге 🏆 №4 геймдев-студия в РФ 🏆 №5 разработка сайтов в Санкт-Петербурге Поздравляем нашу команду, дальше — больше! ➡ https://workspace.ru/rating/game-developers/ ➖➖➖➖➖➖➖➖ Наши игрушки и другие работы смотрите тут
Изображение поста
Проджект-менеджер junior / middle в Answer
Answer — делаем промо-сайты и интернет-магазины с акцентом на графику. Задачи: — общаться с клиентами и давать прозрачную картину по срокам, бюджету и рискам — управлять командой и ресурсами на всех этапах — контролировать качество и сроки — вести проектную документацию и превращать неопределённость в roadmap — управлять бюджетом, заниматься апсейлом, когда это уместно Ожидания: — тебе нравится общение, для клиента проджект — главный человек в проекте, поэтому важно, чтобы тебе было комфортно в коммуникации — умеешь быстро переключаться между несколькими чатами и задачами, держишь фокус — умеешь планировать работу на проекте и управлять ожиданиями клиента — понимаешь специфику дизайна и цифровых продуктов, можешь говорить с командой и клиентом «на одном языке» Условия: — фикс + % от проектов при развитии — минимум бюрократии, можно влиять на процессы — рабочая неделя 5/2, привязанная ко времени по МСК — удаленный формат работы → Форма для отклика #вакансия
Изображение поста
ТОРЧАЩИЙ ЗНАК В ЛОГОТИПЕ
Буква «R» в кружке — это «Зарегистрированный товарный знак». В логотипах его можно увидеть в разных местах. Давайте разберем, как нужно правильно его размещать и где встречаются ошибки. #полезное
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Молодой итальянский дизайнер Лука Роккададриа (Luca Roccadadria) называет себя «дизайнером с улицы»: пятнадцатилетний багаж знаний и навыков он получил, работая в местных студиях, после чего основал Roccadadria Design.
Мебель, которую он проектирует, не только эстетична, но и практична. Яркий пример — стеллаж Rocky, созданный им для бренда Cantori.
Изображение поста
The Business of Fashion обнародовали BoF 500 Class of 2025 — обновленный список людей, которые формируют мировую модную индустрию.
В него вошли новые креативные директора крупных брендов, модели, представители смежных творческих дисциплин, а также предприниматели и топ-менеджеры. Пересказываем главное: 🔹Среди дизайнеров выделили — Джулиана Клауснера (Dries Van Noten), Мерилл Рогге (Marni), Майкла Райдера (Celine), Рэйчел Скотт (Proenza Schouler), Симоне Беллотти (Jil Sander) и Веронику Леони (Calvin Klein). 🔹В категорию «Модели и музы» включили Алекс Консани, Мамур Мадженг, звезду балета Парижской оперы Гийом Диоп, а также тайских актрис Фрин и Бекки, сотрудничающих с Valentino и Chanel. 🔹В категории «Катализаторы» отмечены Грейс Ладожа, основательница нигерийского фестиваля Homecoming, Кайл Смит — первый fashion-редактор NFL, и Себастьян Диэс, CEO Inexmoda. 🔹Категорию «Творческий класс» пополнили иллюстратор Энни Чой, арт-директор Цзипэн Ли и стилист Жорж Краковяк. 🔹Среди руководителей выделили CEO Ralph Lauren Патрис Луве и CEO Loewe Паскаль Лепуавр, среди предпринимателей — основателя Quince Сида Гупта и Тиффани Лопински из Shopmy. BoF 500 был впервые опубликован в 2013 году как список 500 самых влиятельных фигур моды, а сегодня объединяет 1613 участников из 98 стран. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
🔥 Загородный дом 90 кв.м, где все сделано с любовью и своими руками! Смотрите на площадках:
🇦🇪 Дизайн-система для арабского языка
Александр Щеблыкин рассказал, как команда 2ГИС разработала мультиязычную дизайн-систему для рынков Ближнего Востока. Оказалось, что арабский интерфейс — это не просто перевод текста, а полная смена логики: всё читается справа налево, иконки отражаются, а знак вопроса пишется зеркально. Саша обнаружил множество неочевидных нюансов. Например, арабский текст визуально меньше латиницы, поэтому его нужно увеличивать на 10%. Цифры при этом читаются слева направо, даже внутри арабского текста. А слово «Назад» в ОАЭ и Саудовской Аравии пишется по-разному, хотя это один язык. Внутри: – Почему арабский текст нужно увеличивать на 10% для визуальной компенсации; – Какие иконки отражать, а какие оставить как есть; – Как переменные позволяют переключать интерфейс одним кликом; – Почему запятая в арабском повёрнута хвостиком вверх; – Как организовать словарь переводов для всех проектов; – Зачем нужны отдельные коллекции иконок для LTR и RTL. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Этика как стратегия: зачем студиям выбирать трудные решения ❔
• Понедельник, 6 октября • 19:00 (GMT+3) Представим: вы владелец студии, ваши дизайнеры создают бренды, интерфейсы, айдентику… и каждый проект и публичный жест — это не просто работа, а политический, моральный, философский акт. В новом эфире встречаемся с потрясающей Наташей Колесниковой — дизайн-исследовательницей, консультанткой по корпоративной социальной ответственности (CSR), креативной директоркой и владелицей студии нового поколения Buttnhand — Radical Responsibility Branding Agency. Вместе со Стефаном и Наташей, обсудим, как принимаются и могут приниматься трудные решения в студии, где деньги, клиенты и ценности часто сталкиваются лоб в лоб. Когда стоит сказать «нет», чтобы в будущем сказать «да» важному. Может ли отказ от токсичных проектов открыть неожиданные возможности; и почему иногда моральный выбор студии или её владельца влияет не только на команду, но и на всю индустрию. Эфир состоится в зуме, ссылку опубликуем перед началом мероприятия. Модератор встречи 🥺 Виолетта Постнова
Изображение поста
OpenAI (частная компания, создавшая ChatGPT) стала самой дорогой в мире, обогнав SpaceX Илона Маска.
По данным издания Bloomberg, стоимость компании Сэма Альтмана оценивается в 500 млрд долларов — это выше, чем у SpaceX, которую оценивают в 400 млрд. Таким образом, компания Маска опустилась на второе место. Третью позицию занимает китайская ByteDance, владелец TikTok. Рост оценки OpenAI эксперты связывают с бурным интересом к искусственному интеллекту и его активным внедрением в технологии, промышленность и экономику. Дополнительное влияние оказала недавняя продажа акций сотрудников компании на сумму около 6,6 млрд долларов инвесторам из США (Thrive Capital, T. Rowe Price, Dragoneer Investment Group), Японии (SoftBank Group Corp.) и ОАЭ (MGX). OpenAI была основана в 2015 году Сэмом Альтманом как некоммерческая организация, занимавшаяся развитием и совершенствованием искусственного интеллекта. В 2022 году компания представила чат-бот ChatGPT, привлекший внимание пользователей по всему миру. К чему может привести внедрение ИИ в работу и действительно ли он выгонит людей с рабочих мест — обсуждали сотрудники российских компаний в рамках спецпроекта #AIISSUE. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
3D Motion Designer / Generalist в Game Gears
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. → Примеры рекламных видео. Задачи: — Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды — Весь пайплайн только на Unreal Engine — Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX. — Понимание динамической композиции — Создание новых игровых механик на Blueprints — Оптимизация существующих игровых механик — Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы) Ожидания: — Профессиональное владение Unreal Engine — Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д.) — Понимание работы систем частиц Niagara — Создание разных шейдеров — Уверенная работа с Sequencer — Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — Создание кастомной анимации и переработка существующих — Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design) — Художественный вкус, творческое мышление. Общая «насмотренность» видео контента — Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач — Понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE — Базовое знание любого языка программирования — Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.) Условия: — График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв) — Формат удалённого офиса — ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
#новинки
Кресло Inga разработано дизайнером Роберто Лаццерони (Roberto Lazzeroni) для компании Baxter. Оно обито нубуком, имеет эргономичную спинку и отлично вписывается в тренд на скульптурный дизайн.
Изображение поста
Первый в мире веб-сайт
#Индустрия Пару дней назад в Гардиане вышла статья с мыслями о будущем интернета от самого создателя интернета. Интернет задумывался местом свободы. Однако, позже в дело вступили компании, которые начали продавать доступ к сервисам и зарабатывать на рекламе. Пользователи стали продуктом этих компаний и дальше будет только хуже. В конце статьи есть альтруистичный призыв вернуть былой веб, но все мы понимаем, что этого не будет. А пока я всё это читал, захотелось мимолётно вспомнить как был создан интернет, и как выглядел первый веб-сайт. Первый в мире веб-сайт запустил 34 года назад Тим Бернерс-Ли, которому тогда было 34 года. Тим работал в Европейской организации по ядерным исследованиям (ЦЕРН — там, где находится большой адронный коллайдер) в Швейцарии. 6 августа 1991 года он разместил в интернете описание своего проекта. Задачей сайта было объяснение, что такое «Всемирная паутина», как установить веб-сервер, как создать веб-страницу и как найти информацию. Первый в мире веб-сервер, на котором был запущен этот сайт, работал на компьютере NeXT — рабочей станции, разработанной компанией Стива Джобса после его ухода из Apple. На этом компьютере Тим Бернерс-Ли также написал и первый в мире веб-браузер, который назывался «WorldWideWeb». Сайт был текстовым и очень простым. Он не содержал никаких изображений, цветов или «красивостей». Только гипертекст — ссылки, которые вели на другие страницы. Основные разделы сайта: — Что такое World Wide Web? Простое объяснение новой технологии. Там описывалось, как веб-браузер превращает гипертекст в интерактивный документ, и как можно использовать ссылки для навигации. — Технические детали. Для тех, кто хотел создать свой собственный веб-сервер, была предоставлена вся необходимая информация, включая программное обеспечение и инструкции. — Список гипертекстовых проектов. Это был, по сути, первый в мире веб-каталог, ссылающийся на другие сайты (которые тоже были в основном справочными и создавались в ЦЕРНе). — Список людей, участвующих в проекте. Так появились первые персональные веб-страницы. Главная идея проекта звучала примерно так: «Всемирная паутина (World Wide Web) — это широкомасштабная гипермедийная инициатива, целью которой является предоставление всеобщего доступа к большой вселенной документов.» Тим представил три фундаментальные технологии, которые до сих пор являются основой современного веба: 1. HTML (HyperText Markup Language) — язык разметки для создания веб-страниц. 2. URI (Uniform Resource Identifier), позже известный как URL — уникальный адрес для каждого ресурса в сети. 3. HTTP (HyperText Transfer Protocol) — протокол для передачи данных между клиентом (браузером) и сервером. Он был первым. До него не существовало понятия «веб-страница» или «веб-сайт». Он дал старт всей современной интернет-эпохе. Он был открытым. ЦЕРН не стал патентовать технологию, а сделал её общедоступной, что позволило ей развиваться беспрепятственно и глобально. Веб-сайт Тима не был ни коммерческим продуктом ни развлекательным порталом. Он скорее представлял из себя научную статью, технический мануал и манифест, который навсегда изменил мир. ЦЕРН восстановил и сохранил копию того самого первого сайта. Вы можете зайти на него и увидеть, с чего всё начиналось. Это живой исторический артефакт, который позволяет заглянуть в самый момент рождения того интернета, каким мы его знаем сегодня. → Посетить первый в мире веб-сайт
Изображение поста
Сайт Roman Jean-Elie
Французский креативный разработчик из Парижа. Лаконичное портфолио с упором на дизайн и технологии. #портфолио #минимализм Посмотреть сайт 👨‍💻
🎬 Шесть миров — трейлер
Готов трейлер к фильму, и, я думаю, настало время сообщить его название. Фильм будет называться «Шесть миров: смерть — это конец или лекарство?». Ждите на YouTube, RuTube и VK 10.10.2025г. Пишите в комментариях, как вам. Я вложил сюда много сил и ваша обратная связь очень заряжает.
Встречайте TT Ricordi Allegria версии 2.000 — теперь со строчным набором! Мы серьёзно обновили этот шрифт: значительно расширили кассовый состав, добавили новые начертания и множество новых функций.
TT Ricordi Allegria — современная ленточная антиква с интеллигентным характером. В графике этого шрифта отразился переходный этап между классической антиквой и флорентийским гротеском. Его отличительные особенности — гиперболизированная разноширинность в пропорциях, контраст между штрихами, клиновидные окончания штрихов и отсутствие традиционных засечек. Главная визуальная фишка гарнитуры — её разносторонность: с помощью стилистических сетов можно полностью менять характер и восприятие шрифта. Этот изящный шрифт подойдёт для элегантных акцентов. Лучше всего он работает в крупном и среднем размерах: например, его можно использовать для оформления плакатов и афиш, обложек книг и журналов, в брендинге и веб-дизайне. TT Ricordi Allegria 2.000 — это: 💚 6 начертаний: 5 прямых и 1 вариативное; 💚 1466 знаков в каждом начертании; 💚 35 OpenType фич; 💚 Поддержка более 230 языков. В честь выхода TT Ricordi Allegria дарим вам скидку 50% на этот шрифт! #новый_шрифт_ТТ #TypeType
Изображение поста