Quiz App UI Kit by Illiyin Studio

UI Kit приложения с различными викторинами, дизайн которого вы можете взять за основу своего нового проекта. 💻Скачать UI Kit💻 #UiKit

Привет. Средопост #полуполашер

Однажды производители клавиатур и солнечных панелей Yichun Qinningmeng рисовали себе логотип. — Хотим, — говорят, — что-то солнечное. Например, апельсинчик. Внутрь апельсина — дольки! И клавиатуру, конечно! — Извините, — выпрыгнули из-за угла ребята из Apple, — это у вас фруктовый логотип? И клавиатуры продаёте? Ну нет, нас будут путать! — Да как же, — удивились ребята из YQ. У нас и дольки, и кнопочки, и мы оранжевые. И листик у нас в другую сторону. — Ещё и листик есть?! — вскричали ребята из Apple. — Так. Мы возражаем. И пошли возражать в Бюро по интеллектуальной собственности ЕС. И Бюро встало на сторону Apple. Так и сказало: — Люди будут у вас покупать клавиатуры, увидят ваш апельсин и подумают, что вы с Apple связаны. А вот если люди у вас будут солнечные панели брать, то, конечно, уже ничего не подумают. Поэтому для панелей мы вам логотип оставляем, а для клавиатур забираем. Следующий! Будьте благоразумны и логичны. Но иногда не будьте. Удачи, в общем. Всех обняла.

Как я пилю свой продукт. Часть 32

Уже больше года я развиваю hirehi. У меня нет команды, нет бюджетов на маркетинг. У меня просто была мысль в голове, которую я хотел воплотить в жизнь. Воплотил вот и каждый день меня это радует. А ещё больше меня радует фидбек от вас, когда вы пишите в личку, на сайте и где угодно. Что это самый удобный и красивый сервис по поиску работы, что вы только видели. Только ради этих сообщений я продолжаю делать то, что начал больше года назад. Сегодня уже 32 часть, это как мини-сериал блин. Я не знаю, нравятся вам эти посты или нет, но я просто пишу их как дневник. Потом прикольно перечитывать и вспоминать, как далеко я продвинулся за год, это просто шок) Ниже чуть подробно, что я сделал с последней части) Чат со мной Фича оказалась оч крутой. Я думал делать или нет и сделал за час. Залил и уже получил десяткий сообщений от пользователь с благодарностями, багами, предложениями и так далее. Всё оперативно исправил и все довольны) Буду отвечать там дальше, пишите. SEO Самая важная часть и моя боль. Я им почти не занимался с момента основания. Сделал какие-то базовые штуки и дальше упоролся в фичи. Целый год пилил фичи, а про маркетинг забыл. Теперь будем наращивать. Сегодня я залил огромный пласт работ по SEO. Поменялось очень много, добавилось контента на страницах, оптимизировал всё под нейронки и GEO и так далее. Переживал оч сильно, что не осилю, но кажется, все получилось и всё работает. Дальше останется только наблюдать и сделать выводы. И да, у меня появился нормальный футер наконец (с момента основания его не было) :D Страницы стали страницами а не qurey параметрами. В общем, я рад, что это сделалось наконец. Дальше буду только импрувить. Ещё я сделал в модалке пожаловаться наконец-то выбор причин) Чтобы быстренько заполнять текст за вас, а где-то чуть написать самому. Чтобы разгрузить голову чуток пользователю) Начал добавлять ещё чуть больше Европейских вакансий, ибо много людей релоцировано, многоие живут вне РФ и РБ. Пока не сильно много, но буду наращивать) В общем, получилась довольно плотная работа. А я уж думал, что буду чилить, но нет. По трафику все стабильно пока что. Небольшое плато, надеюсь, которое разобьётся новыми правками по SEO. Сейчас я в поиске sales manager, чтобы продавать hirehi b2b клиентам за %. Пора погружатсья в маркетинг наконец) Возможно, даже платный, но аккуратно. Сливать деньги не хочется. Если у вас такие есть люди или вы сами шарите — вэлком в ЛС Приходите смотреть новый футер и искать работку) 🔠 Смотреть ваки 🔠 Смотреть ваки 🔠 Смотреть ваки ч.31

Как я пилю свой продукт. Часть 32

Уже больше года я развиваю hirehi. У меня нет команды, нет бюджетов на маркетинг. У меня просто была мысль в голове, которую я хотел воплотить в жизнь. Воплотил вот и каждый день меня это радует. А ещё больше меня радует фидбек от вас, когда вы пишите в личку, на сайте и где угодно. Что это самый удобный и красивый сервис по поиску работы, что вы только видели. Только ради этих сообщений я продолжаю делать то, что начал больше года назад. Сегодня уже 32 часть, это как мини-сериал блин. Я не знаю, нравятся вам эти посты или нет, но я просто пишу их как дневник. Потом прикольно перечитывать и вспоминать, как далеко я продвинулся за год, это просто шок) Ниже чуть подробно, что я сделал с последней части) Чат со мной Фича оказалась оч крутой. Я думал делать или нет и сделал за час. Залил и уже получил десяткий сообщений от пользователь с благодарностями, багами, предложениями и так далее. Всё оперативно исправил и все довольны) Буду отвечать там дальше, пишите. SEO Самая важная часть и моя боль. Я им почти не занимался с момента основания. Сделал какие-то базовые штуки и дальше упоролся в фичи. Целый год пилил фичи, а про маркетинг забыл. Теперь будем наращивать. Сегодня я залил огромный пласт работ по SEO. Поменялось очень много, добавилось контента на страницах, оптимизировал всё под нейронки и GEO и так далее. Переживал оч сильно, что не осилю, но кажется, все получилось и всё работает. Дальше останется только наблюдать и сделать выводы. И да, у меня появился нормальный футер наконец (с момента основания его не было) :D Страницы стали страницами а не qurey параметрами. В общем, я рад, что это сделалось наконец. Дальше буду только импрувить. Ещё я сделал в модалке пожаловаться наконец-то выбор причин) Чтобы быстренько заполнять текст за вас, а где-то чуть написать самому. Чтобы разгрузить голову чуток пользователю) Начал добавлять ещё чуть больше Европейских вакансий, ибо много людей релоцировано, многоие живут вне РФ и РБ. Пока не сильно много, но буду наращивать) В общем, получилась довольно плотная работа. А я уж думал, что буду чилить, но нет. По трафику все стабильно пока что. Небольшое плато, надеюсь, которое разобьётся новыми правками по SEO. Сейчас я в поиске sales manager, чтобы продавать hirehi b2b клиентам за %. Пора погружатсья в маркетинг наконец) Возможно, даже платный, но аккуратно. Сливать деньги не хочется. Если у вас такие есть люди или вы сами шарите — вэлком в ЛС Приходите смотреть новый футер и искать работку) 🔠 Смотреть ваки 🔠 Смотреть ваки 🔠 Смотреть ваки ч.31
Минутка обложки:
Посмотрите как целостно и как выдержан общий стиль. Как хорошо! 1970 год на минуточку. Чистый, гармоничный графический дизайн. FILM Quarterly, № 6, 1970 г. Дизайн обложки — Киёси Авазу.
Quanta Symphony Icon Kit by Manoj Kumar
Большая коллекция из более чем 1000 иконок в 20 уникальных категориях. 📀Скачать иконки📀 #иконки
Reflect Вдохновляющий веб-сайт мобильного приложения для повышения производительности, созданный с помощью qwik, с использованием inter в качестве основного шрифта.
Types: Mobile App, Startup, Styles: Animation, Dark Fonts: Inter, Aeonik Pro
📊 Как понять, что редизайн реально сработал, а не просто стал другим
Редизайн часто начинается с ощущения, что сайт устарел или просто всем внутри команды не нравится. Проблема в том, что такие ощущения почти невозможно защитить перед бизнесом. AGIMA на кейсе сайта «Халвы» показывает более трезвый подход: сначала зафиксировать состояние UX, потом менять интерфейс и только после этого смотреть, стало ли пользователю действительно лучше. Для оценки они взяли SUPR-Q и замерили сайт до и после редизайна. До изменений итоговый балл был 3,82, после стал 4,91. Это рост на 28%. Сильнее всего выросли доверие к информации, комфорт при покупках и общее удобство использования. В этом и ценность кейса: он не про «посмотрите, как стало красиво», а про то, как связать редизайн с измеримым пользовательским эффектом. Внутри: – Почему визуальная привлекательность сама по себе ничего не доказывает; – Какие три ловушки чаще всего мешают честно оценивать редизайн; – Чем количественные UX-исследования отличаются от качественных; – Почему для кейса «Халвы» выбрали именно SUPR-Q; – Как правильно настраивать UX-опросы, чтобы не собрать мусорные данные; – Какие ошибки чаще всего ломают результаты опросов; – Какие показатели у «Халвы» выросли после редизайна сильнее всего; – Как понять, что изменения улучшили не только внешний вид, но и доверие, навигацию и комфорт покупки. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
У Gucci так и не получилось выйти из кризиса. Kering сообщили о падении продаж бренда на 8% в первом квартале 2026-го — результат оказался хуже ожиданий аналитиков. Рассказываем главное из отчета:
🔹 Общая выручка Kering составила €3,568 млрд., а Gucci — €1,35 млрд, что немного ниже ожиданий аналитиков (€1,37 млрд). Продажи бренда падают уже 11 квартал подряд, при бренд обеспечивает около 60% прибыли компании. 🔹 В целом сегмент одежды и кожаных изделий упал на 3% до €2,852 млрд. 🔹 Ювелирное подразделение стало одним из главных драйверов роста — выручка увеличилась на 22% до €269 млн, благодаря брендам Boucheron, Pomellato, DoDo и Qeelin. 🔹Показатели в сегменте оптики стали рекордными с выручкой в €489 млн (+7%). На это повлияли запуски новых линеек, например, первой коллекции Valentino Eyewear. 🔹 На показатели Gucci повлиял спад в нескольких регионах. В частности, на Ближнем Востоке продажи упали на 11% из-за вооруженных конфликтов. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Самые интересные события, которые происходили в России и мире агентствах за последнее время
Встречайте — Студийный дайджест Q1 2026, туда и мы попали с целыми пятью новостями! В нём вы узнаете: Врут ли нам SEO-агентства Зачем Балтике HR-платформа И как нашего продюсера Серёжу Свиридова чуть не украли в Калининграде Читать тут
🔔 Inspiration #179
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – datum.xyz – base44.com – exoplan.io – jakubjakubik.com – unmoth.com ——— – interfacecraft.dev – netspring.io – dayjob.work/news – titangatequity.com – antigravity.google ——— – quantified.ai – lithic.com – geniestudio.app – oker.com – explore.ownprimland.com ——— – berriesandco.pl – lightfield.app – paymanai.com – elliott.mangham.dev – pandadoc.com ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Про дуги
В Иллюстраторе дугу можно нарисовать разными инструментами: Arc, Curvature, Pen, Pencil и в будущем добавится Quick Pen, который у Адоб в бета-тестировании. В каждом случае будет разный результат. Инструментами Arc, Curvature, Quick Pen можно построить часть идеальной окружности, как это делает скрипт DrawPolyline, а остальными — как получится. Если надо исправить дуги, грубые эскизы, то в этом поможет скрипт Arc Correction от Хироюки Сато. Он преобразует выбранные незамкнутые кривые Безье в правильные дуги окружности. Скрипт работает также с текстами по контуру, исправляя дугу контура. Скачать скрипт #other_author #illustrator #path
вайбкодить - это дорого и сложно? нет! 💻
речь именно про инструменты вайб-кодинга, а не no-code конструкторы типа Lovable. Что можно сделать с нуля и без опыта? - попросить ИИ сделать простой сайт-визитку - поправить текст и кнопки на странице - собрать тулзу для дизайна/редактирования фотографий - найти ошибку в коде, если что-то не запускается - разобрать чужой проект и объяснить, где что лежит - пошагово составить план, как сделать свою идею, даже если сам пока не очень понимаешь, с чего начать Здесь принцип работы такой: ИИ может работать с файлами на твоём компе, с папками, проектами, кодом, терминалом, а местами и помогать с другими рабочими задачами вокруг проекта. Где вайбкодить бесплатно? Cursor - самый простой для входа, скачал, установил и в бой. Это редактор кода с ИИ, куда можно писать почти человеческим языком: “сделай форму”, “объясни этот файл”, “почини ошибку”. У бесплатного тарифа есть небольшой лимит, но чтобы просто попробовать - этого хватает. Qwen CLI - вариант для тех, кто готов немного подружиться с терминалом. Звучит страшнее, чем есть на самом деле: по сути это способ общаться с ИИ прямо у себя на компьютере, чтобы он помогал смотреть файлы, менять код и разбираться в проекте. Сам инструмент бесплатный, лимитов хватает, чтобы делать небольшие проекты. OpenCode - отличный вариант, если хочется чего-то помощнее, или есть небольшой опыт в разработке. У него есть бесплатные модели из коробки, так что на старте можно попробовать даже без подписки и ключей. А если потом захочется больше гибкости — можно уже подключить свои модели от других провайдеров, в том числе бесплатные через OpenRouter. Плюс у OpenCode есть агенты для кодинга: 1. Build - когда надо делать, 2. Plan - когда надо сначала подумать и разложить все по шагам. Встроенный режим планирования помогает сначала продумать, как подступиться к задаче, даже если ты не программист, и только потом можно переключиться в режим реализации, когда агенты начнут программировать этот план за тебя. Итого: Cursor - скачал, поставил, всё ты вайбкодер. Qwen CLI - если хочешь почувствовать себя немного кулхацкером. OpenCode - если хочется сразу осваивать актуальный и мощный инструмент с агентами, планированием и возможностью расти дальше. не откладывай на завтра, потрогай вайб-кодинг сегодня и делись результатами! на курсе Повседневное Использование Нейросетей с 14.04 есть весомый блок по вайбкодингу, где мы пройдём полный путь с нуля до создания веб сервисов, телеграм ботов, онлайн игр и других инструментов, решающих ваши повседневные задачи! мы снизили стоимость курса, чтобы у каждого была возможность пройти обучение, приходите! 🤩 купить курс 🤩
💚 Duolingo обновили основные вкладки и подняли вовлеченность без просадки учебных метрик
По отдельности вкладки работали нормально, но вместе интерфейс разваливался на детали: разные заголовки, слабая иерархия текста, неровные отступы. Критичной ошибки нет, но ощущение цельного продукта теряется именно так. Лиа Ли и Локеш Фулфагар показали, как команда перешла от разрозненных экранов к единой системе. Сначала сделали короткий спринт с четырьмя крайними направлениями, потом собрали рабочий баланс между целостностью и задачей конкретной вкладки. Результат уже вышел на iOS, Android в процессе. Внутри: – Какие четыре направления тестировали на старте: Punchy, Soft, Modular, Flat; – Почему единый стиль без функции может ухудшать восприятие; – Как они балансировали простоту интерфейса и ясность сценария; – Как собрали систему заголовков по уровням важности вкладок; – Как пересобрали типографику в минимальный, но управляемый набор стилей; – Почему убрали лишние контейнеры и сделали ставку на осознанные отступы; – Как внедрили совместный QA с разработкой и проверку через дизайн-оверлеи; – Какие продуктовые результаты получили после релиза на iOS. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Парижская национальная опера представила программу нового театрального сезона:
🔹В 2026 году зрителей ждут оперные премьеры: Perle noire: méditations pour Joséphine Тайшона Сорея (9-19 сентября), «Гибель богов» Рихарда Вагнера в постановке Каликсто Биейто (8-18 октября и 13-22 ноября в рамках фестиваля Ring); 🔹В этом году также представят новые постановки балета: Paysages intérieurs Жана-Кристофа Майо (с 11 октября по 7 ноября), а также Pulsations в хореографии Лусинды Чайлдс (с 4 декабря по 2 января 2027 года) и Rituels Шахара Биньямини (2 декабря - 2 января); 🔹В 2027 году покажут новые оперы: «Дон Жуан» Луизы Проске (28 января - 24 июня), «Вертер» Роберта Карсена (11 февраля - 12 марта), Ce qui brûle en silence Виктории Ситья (11 марта - 2 апреля) и «Идоменей» Моцарта под музыкальным управлением Антонелло Манакорды (с 3 по 25 мая); 🔹В новом году зрители увидят также хореографические постановки Éclats de danse Молодежного балета Парижской оперы (с 9 по 28 января), Correspondances nocturnes Кэти Марстон (12 февраля - 8 марта) и «Жизель» Йохана Ингера (25 июня - 14 июля); 🔹Кроме того, на сцену вернутся «Севильский цирюльник» Дамиано Микьелетто, «Гамлет» Кшиштофа Варликовского, «Турандот» Роберта Уилсона, «Драгоценности» Джорджа Баланчина и другие постановки. Ознакомиться с полной программой 26/27 сезона можно на сайте Парижской национальной оперы. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
🔔 Inspiration #176
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – moderntreasury.com – giannantoniodemalde.com – ballpark.ing – ghostty.org – permianworld.com ——— – vooma.com – quietcubes.com – groth.studio – charlesleclerc.com – substack.com ——— – everest-systems.com – digilab.co – thebluedesert.com – bruno-simon.com – newgenre.studio ——— – otter.ai – terms.world – composites.archi – vision.avatr.com – ribbit.dk ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Golden Goose ведет переговоры с инвестиционной компанией Qatar Investment Authority о продаже 10-процентной доли, пишет WWD со ссылкой на источники в итальянских медиа. Сообщается, что компанию оценивают в 2,5 млрд евро.
Бренд Golden Goose был основан в 2000 году и в последние годы показывает уверенный рост. По итогам 2025 года выручка компании выросла на 15% и достигла 734 млн евро. Особенно сильные результаты бренд показал в регионе EMEA, куда входят Европа, Ближний Восток и Африка: там продажи выросли на 18%. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Сайт Quentin Hocdé
Фриланс-креативный и интерактивный разработчик. Делает сайты вручную, добавляя анимацию, мелкие детали и игровые взаимодействия. #портфолио #минимализм #тёмная_тема Посмотреть сайт 👨‍💻
Конкурс от книжного «Все свободны», Креативити и Bang Bang Education ❤️‍🔥
В конце апреля более 30 независимых книжных магазинов по всей России и за рубежом отпразднуют День независимых книжных. И мы предлагаем вам создать визуал, который станет визитной карточкой проекта! Что по ТЗ? 👀 Работы будет использованы в соцсетях книжных, которые участвуют в ДНК, и для печати плакатов А2/А3, открыток А6, стикеров разных форматов и закладок 170х50мм. Лучше адаптировать дизайн под все форматы. На картинке должна быть размещена такая информация: День независимых книжных 2026, 25-26 апреля QR-код и адрес сайта: bookshopmap.ru А также правила участия: 1. Приходи в независимый книжный 2. Купи книгу 3. Выложи фото с хэштегом #днк2026 или #деньнезависимыхкнижных в соцсетях И краткая информация о вас! Работы присылайте в комментарии к этому посту до 20 марта. На фото выше — афиша одного из Дней прошлых лет для вдохновения. Удачи! 23 марта мы выберем до трех победителей, чьи работы будут использованы для Дня независимых книжных. Кроме того, победители получат по сертификату на 5000₽ в книжный «Все свободны» в Питере. 📎 Креативити
Изображение поста
Баланс между соло и командной работой
Часто слышал на собесах вопрос «Ты командный игрок или одиночка?» (и даже сам спрашивал) Наверняка есть роли, где перекос в одну из сторон — вполне ок. Но дизайн не про это. Думаю, дизайнерам важно уметь вовремя переключаться между этими режимами Всю деятельность дизайнера можно поделить на 5 слоев и выбирать нужный в зависимости от контекста: 1. Solo Скетчинг, сборка макетов, поиск рефов и дизайн-решений — все это лучше делать самому. Если пытаться штормить каждый пиксель толпой, получится франкенштейн, еще и ответственность размоется 2. Trio Дизайнер + Продакт + Техлид/Аналитик Здесь идет более глубокая работа над продуктом. Менеджер приносит проблему и цифры, дизайнер — UX, техлид или аналитик сразу говорит, где мы упремся в ограничения 3. Team Когда концепт/флоу готов, мы идем к разработчикам и QA для груминга. Тут нужно убедиться, что всё доедет до прода в том виде, как было задумано (или предстоит найти какие-то компромиссы) 4. Cross-functional group Если вы делает что-то новое/большое, то стоит сходить к сейлзам, маркетингу, саппорту и смежным командам. Порой 1 разговор с подобными ролями может заменить 10 интервью с клиентами, и вы можете узнать детали, которых нет в метриках 5. Visibility for company Демо, посты в общие чаты, рассылки. Нужно показывать, что вы делаете, почему и зачем. Не чтобы похвастаться, а чтобы команды в компании понимали, куда движется продукт и как это может на них повлиять Нет какого-то правила и верного порядка, как нужно перемещаться по этим слоям. Обычно с опытом мы просто начинаем понимать: - тут я закопался, надо идти к продакту - слишком много разговоров, надо пойти порисовать просто - надо сделать рассылку внутри, чтобы подсветить фичу
Изображение поста