Лайфхак от Maxon по созданию реалистичного взрыва

Лайфхак от Maxon по созданию интересной анимации с частицами

💜 "Redshift 2025.3: Новые возможности, улучшения и поддержка RTX 50 Series"

Maxon недавно выпустила обновление для своего GPU-рендера Redshift — версию 2025.3, которая приносит ряд значительных улучшений и новых возможностей для профессионалов в области 3D-графики и визуальных эффектов. Основные нововведения Redshift 2025.3 ➕Улучшенная работа с источниками света В Redshift 2025.3 переработана обработка Area (площадных) и Dome (куполообразных) источников света. Теперь их вклад в сцену стал менее зависимым от видимости для камеры рендеринга. Это означает, что источники света могут быть видимыми в кадре, но не отбрасывать тени, или быть невидимыми, но при этом освещать объекты через прозрачные материалы. ➕Улучшенное многократное рассеивание в объемах Добавлен новый параметр Extinction Falloff в шейдерах Standard Volume и классическом Volume. Этот параметр уменьшает рассеивание и пропускание света при последовательных отражениях внутри объемов, позволяя симулировать множество отражений без значительного снижения производительности. ➕Поддержка USD-процедур в Maya Redshift теперь поддерживает USD-процедуры в Maya, что позволяет загружать и рендерить USD-файлы через RS Proxy. Это облегчает работу с большими сценами, загружая данные только во время рендеринга и уменьшая размер основной сцены. ➕Экспериментальная поддержка NVIDIA GeForce RTX 50 Series В новой версии введена экспериментальная поддержка видеокарт NVIDIA GeForce RTX 50 Series, основанных на архитектуре Blackwell. Это позволяет пользователям этих GPU воспользоваться преимуществами Redshift на новейшем оборудовании. Дополнительные улучшения ➕Поддержка Alembic-процедур на Apple Silicon: Теперь пользователи Mac с процессорами Apple Silicon могут использовать Alembic-процедуры в Redshift. ➕Обновления для Houdini: Добавлена поддержка Houdini версии 20.5.487, улучшена работа с IPR и MPlay, а также добавлена поддержка OIDN-дейноизера в viewport IPR. ➕Обновления для Hydra: Добавлена поддержка Visualize VOP в Solaris для отладки шейдерных сетей, увеличено количество поддерживаемых UV-карт до 64 и улучшена работа OIDN-дейноизера в viewport. Redshift 2025.3 продолжает эволюцию одного из самых мощных GPU-рендеров, предлагая улучшенную производительность, расширенные возможности работы с материалами, освещением и интеграцию с современными 3D-пакетами. Новые инструменты оптимизации сцены, улучшенные алгоритмы рендеринга и поддержка новейших технологий делают этот релиз значимым шагом вперед. Благодаря высокой скорости работы и качеству визуализации, Redshift остается незаменимым инструментом для художников, дизайнеров и студий, работающих в сфере CGI, VFX и архитектурной визуализации. Если вы хотите использовать передовые технологии для ускорения своего рабочего процесса, обновление до Redshift 2025.3 станет отличным решением. Redshift 2025.3 совместим с Windows 10+, Linux с glibc 2.28+ и macOS 13.3+. Плагины интеграции поддерживают 3ds Max 2018+, Blender 3.1+, Cinema 4D R25+, Houdini 18.5+, Katana 4.5+ и Maya 2018+ (для Linux — Maya 2022+). Полный список обновлений и улучшений можно найти на официальном сайте Maxon или в релиз-нотах на портале поддержки. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин Видео: Maxon @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_redshift #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_maxon

Лайфхак от Maxon по настройки интересной анимации объектов под влиянием Displacement эффекта

Большой стрим от команды Maxon — 10 pro типсов в Cinema 4D (Redshift)
⏩ Смотреть тут #c4d
Maxon Cinema 4D 2025.1.3 Win
🔵 Cinema 4D 2025  — это простая в использовании профессиональная программа 3D-визуализации, которая позволяет даже начинающим пользователям создавать высококачественные анимации с использованием 3D-моделей CAD. Обновление 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Maxon #Cinema_4D #3d #free #бесплатно
Maxon Red Giant 2025.3.0 Win
🛑 Maxon Red Giant – полный набор инструментов Red Giant для редактирования, визуальных эффектов и моушн-дизайна. 🔺 Решение включает: • В Trapcode Suite появилась давно востребованная возможность работать с Particular и Form в одном 3D-пространстве, перенося поведение Form в Particular. • Magic Bullet – это набор плагинов для цветокоррекции, финишной обработки и создания пленочных изображений. Благодаря мощным инструментам цветокоррекции в реальном времени, шумоподавлению видео и косметическому ретушированию у пользователя будет все необходимое, чтобы кадры выглядели великолепно, прямо на таймлайне. • VFX – это набор плагинов для ввода, отслеживания, очистки и компоновки визуальных эффектов прямо внутри After Effects. • VFX упрощает создание бесшовных композиций и предоставляет инструменты для быстрого и точного отслеживания движения, искажения линз и замены/удаления объектов Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #After_Effects #Maxon #Red_Giant #3d #free #бесплатно
Лайфхак от maxon по использованию звука для создания частиц
Cinema 4D 2025.1.2 Win
🔵 Cinema 4D 2025  — это простая в использовании профессиональная программа 3D-визуализации, которая позволяет даже начинающим пользователям создавать высококачественные анимации с использованием 3D-моделей CAD. 🔸РЕДШИФТ не входит 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Maxon #Cinema_4D #3d #free #бесплатно
Лайфхак от Maxon о том как сохранять выделения в Cinema 4D
Лайфхак от Maxon по созданию кастомного настраиваемого свечения для объекта
Лайфхак от Maxon под созданию структур в виде ветвей с помощью частиц
Интересный лайфхак от Maxon по созданию реалистичной анимации шины
Лайфхак от Maxon по визуализации выделенных полигонов
Лайфхак от Maxon по клонированию эмитеров
Лайфхак от Maxon по созданию кастомных pyro сцен с помощью Volume
Лайфхак от Maxon по созданию анимации моргающего глаза 👁
Лайфхак от Maxon как сделать так, чтобы твёрдые тела наследовали настройки заданные частицам
Полезный лайфхак-напоминание от Maxon по тому как правильно использовать snaping (примагничивание объектов)
Лайфхак от Maxon о том как сохранять выделения в Cinema 4D