Консистентность ≠ одинаковость

Для тех, кто не застал ту эпоху: раньше у нас были красивые, точные интерфейсы. Теперь их заменил дизайн-язык, выросший из Apple Watch — с иконками, которые существуют только ради того, чтобы помещаться в «сквирклы». Но дело даже не в этом. Суть в том, что раньше мы проектировали всю систему — технологии, концепции, интерфейсы. Когда дизайнеров волнует только поверхностная единообразность, платформы теряют свою уникальность. Apple когда-то проектировала именно системы. Скеоморфизм был не про кожаные текстуры — он был про обучение людей новым ментальным моделям. Мусорная корзина очищается, потому что ты понимаешь, как работает настоящая корзина. Глянцевые кнопки и панели Aqua имели глубину, потому что у ОС были слои, структуру которых ты мог увидеть и понять. Старая Apple строила стек целиком — от железа до пикселей и до концепций. Команды не просто «выпускали функции в общей коробке» — они создавали связные платформы, каждая со своим мнением о том, каким должно быть взаимодействие с компьютером в конкретной среде. «Жидкое стекло» отлично смотрится на телефоне. Но на macOS оно непрактично — нет точности, сплошной визуальный шум. Это то, что происходит, когда язык интерфейса, созданный для управления пальцем, перетекает в macOS. Мы ушли от интерфейсов, спроектированных для 27-дюймового дисплея и точного курсора, к интерфейсам, придуманных для экрана 1,5 дюйма, который ты тыкаешь одним пальцем. Mac — это инструмент для создания и точной работы. Ему нужна высокая плотность информации. Ему нужны элементы, за которые можно «ухватиться». Ему нужен UI, который не мешает, но дает мощь, когда она нужна. Вместо этого мы получили отступы, пустоты и размытые прозрачности, оптимизированные под большие сенсорные цели, которых здесь вообще никто не касается. Обязательный «сквиркл» для иконок — всего лишь симптом. Когда ты заставляешь каждую иконку принимать одну и ту же форму, ты говоришь: «важнее единый стиль бренда, чем то, чтобы иконка мгновенно передавала свою функцию». Мы обменяли ясность на однообразие. Обменяли точный дизайн на кроссплатформенную одинаковость. Консистентность — это когда система живет по своим внутренним связным правилам. Одинаковость — это когда всё выглядит одинаково вне зависимости от контекста. Команда, занимающаяся железом, всё ещё понимает суть — MacBook Pro и чипы серии M — просто блеск. Но дизайн софта ощущается так, будто он бежит за «толстыми пальцами», а не вспоминает, чем люди вообще занимаются на Mac. Пост дизайнера Ryo Lu из Cursor AI 🖼️ Хороший интерфейс

MacBook Dock Icon Mockup

Этот файл Figma позволяет быстро оценить, как ваш логотип будет смотреться рядом с системными иконками macOS. Отличный инструмент для проверки стиля, контраста и расстояний в реальном интерфейсе. #icons ОТКРЫТЬ
Изображение поста

Clay Mockups 3D

Плагин Clay Mockups 3D позволяет вставлять объекты в мокапы различных устройств. Имеется возможность изменения угла, освещения, тени, цвета устройства и его модель (поддерживаются наиболее популярные, вроде iPhone, MacBook и т.д.). #плагины Установить плагин 🔗
Изображение поста

MacBook Pro 14 — бесплатный мокап высокого разрешения.

Коммуникационный дизайнер в IVI
IVI — один из лидеров рынка онлайн-кинотеатров в России и странах СНГ. Задачи: — адаптировать визуальные материалы в соответствии с корпоративными стандартами компании — разрабатывать концепции для создания оригинальных постеров к новым проектам — создавать промо-материалы для акций и значимых событий — поддерживать визуальное оформление раздела спортивных трансляций Ожидания: — опыт работы: От 1 года до 3 лет — уверенное владение пакетом Adobe и базовое – Figma — полное понимание принципов ретуши изображений и цветокоррекции — знания в области типографики и шрифтового оформления — навыки работы с нейросетями Условия: — удаленка (гражданство РФ), гибрид или офис, м. Дмитровская / Савеловская — гражданство РФ — релокационный пакет — уровень зп обсуждается индивидуально — предоставление современной рабочей техники MacBook Контакт для отклика: @fr_rec #дизайн
Изображение поста
MacBook Pro Mockup — качественный мокап с возможностью изменения фона.
Изображение поста
Free Mockup
Шикарный мокап нового MacBook Pro 14 от ребят из Craftwork, бесплатно и в высоком качестве. craftwork.design
Библиотека ресурсов Apple для дизайнеров пополнилась мокапами
Актуальные рамки iPhone 17, iPad, MacBook, Apple Watch. Все это поможет делать макеты и прототипы максимально близкими к реальности. Также там интерфейсы, шрифты, иконки, которые помогут проектировать под устройства Apple. https://developer.apple.com/design/resources/ ↗ 🖼️ Хороший интерфейс
Изображение поста
Clay Mockups 3D
Создавайте макеты с 3D-моделями устройств. Настройте цвет, угол обзора камеры и модель устройства для своих макетов. В комплект входят модели iPhone 11, Pixel 4 и Macbook Pro. #Plugin ОТКРЫТЬ
Изображение поста
Мокап "MacBook Pro 14" by Craftwork Высококачественный мокап макбука для презентации вашего дизайна
Изображение поста
MacBook Pro 16 Mockups
Готовые мокапы ноутбука для эффектных презентаций веб-дизайна. #Mockup ОТКРЫТЬ
Изображение поста
Мокапы устройств Apple
— Чёрная тема. — Девайсы в векторе. — Устройства Apple: iPhone, MacBook, iMac, Apple Watch. #apple #mockup 👨 Дизайн-телега
📱 Clay Mockups 3D
Включает модели для iPhone 11, Pixel 4 и Macbook Pro. 💾 Открыть #мокапы #3D
Изображение поста
FREE MACBOOK PRO.
Готовый PSD-мокап MacBook Pro на диване — просто добавьте свой дизайн и скачайте презентабельное изображение. Figma Community Hot design | #Figma
Изображение поста
iPhone and MacBook mockups by Artboard Studio
Держите набор стильных мокапов, с которыми будет не стыдно показать свой новый проект в портфолио. 💻Скачать мокапы💻 #Мокапы
Изображение поста