🎬 Хорошая атмосфера в VFX необходима для создания захватывающего опыта. Она помогает задать тон для персонажей и действия. Атмосфера придает сцене глубину и реализм и помогает вовлечь аудиторию в историю.

В данном туториале рассматривается создание реалистичной пыли для придания "атмосферности" сцене. Автор Видео Houdini FX

Photographer для Blender 3.0 - 4.5 (обновление v5.5.5)

🛠 Photographer 5 - addon для Blender 3.x значительно расширяет набор инструментов камеры и освещения благодаря свойствам физической камеры, текстурам боке, оптическому виньетированию, композитингу камеры и объектива FX, физическому освещению, Gobos и IES ... в качестве менеджера очереди рендеринга, интерфейсов микшера для источников света, эмиссионных материалов и Worlds. 🔸Совместим с EEVEE и Cycles (LuxCore больше не поддерживается). Источник: Photographer 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #addons #Blender #Photographer #3d #free #бесплатно
Изображение поста

🎁FXPHD - HOU233 - Rendering Fire and Smoke Simulations in Houdini

В курсе подробно рассматривается, как вносить творческие коррективы в симуляции огня Axiom высокого разрешения, включая настройку прозрачности и затенения дыма, а также рассеивания света от элементов огня. Вы узнаете, как создавать и настраивать материалы огня и дыма в Solaris и Karma, чтобы они соответствовали эталонным изображениям, и как добавлять освещение в сцену, чтобы оно соответствовало виду и ощущению фоновых пластин, используя HDRI или систему освещения Karma Sky Atmosphere. #Motion_HoudiniCourses #Houdini #Motion4D Motion
Изображение поста

🎁Udemy - Master Houdini FX: Art Directing Magic Smoke Explosion

Научитесь создавать волшебный дым с нуля с помощью кода vex Чему вы научитесь Вы узнаете, как контролировать каждый аспект эффекта. Вы получите глубокое понимание кодирования vex. Вы узнаете, как создавать реалистичный волшебный дым. У вас будут прочные знания о том, как использовать Houdini. #Motion_HoudiniCourses #Houdini #Motion4D Motion
Изображение поста
Инструкция, как избавиться от тайлинга текстуры в 3ds Max.
Изображение поста
🎬 Noise Interpolation в Houdini FX - это мощный инструмент для создания реалистичных текстур. Он использует функции шума на основе фракталов для создания анимаций, которые могут быть сгенерированы различными способами, такими как турбулентный шум, шум пульсаций и турбулентный дым. Он также имеет функцию объемного шума, которая позволяет создавать облака и другие объемные эффекты.
Old Tank
Автор: Ying-Te Lien Как: 3ds Max V-Ray Photoshop Houdini FX
Изображение поста
Предлагаем обойтись без туда-сюда
И приглашаем на курс «Моушн-дизайнер» и его гиперверсию «Моушн-дизайнер Plus», где все разложено по полочкам. Старт обучения — сегодня! Модуль 1. Введение в моушн Изучите базу анимации, кинетическую типографику и пайплайн моушн-проекта, а еще сделаете первые шаги в Adobe After Effects. Итог — анимированный рекламный плакат. Модуль 2. Продакшн Научитесь работать с готовыми 3D-моделями и делать свои в Cinema 4D, освоите скульптинг, текстурирование и рендер. Итог — 3D-ролик с вращением камеры. Модуль 3. Постпродакшн Узнаете, как монтировать, работать со звуком и цветокором, а после соберете черновик шоурила. Итог — фотореалистичный ролик с зацикленной анимацией. Модуль 4. Дипломный проект Пзнакомитесь с основами айдентики и пройдете полный путь создания моушн-проектов. Итог — рекламный Full CG-ролик. А что там с «Моушн-дизайнером Plus»? Это расширенная версия курса — с большим количеством практики, блоком о моушене в кино и геймдеве, а также с работой в Houdini FX и Unreal Engine 5. → Записаться на курс и начать карьеру в моушене.
Изображение поста
Boris FX Silhouette 2025 [Portable]
🟣 Silhouette - лучшее в своем классе приложение для композитинга с GPU-ускорением, предоставляющее самые надежные в отрасли инструменты неразрушающего рисования и ротоскопинга для художественных фильмов и групп визуальных эффектов. Язык интерфейса: Английский Лечение: не требуется Системные требования: Windows 10/11 (64-bit) Источник: Boris FX Silhouette 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #plugins #Boris_FX #Silhouette #free #бесплатно
Basics of 2D FX animation
FX-анимация — сложная, но не самостоятельная ниша. Существуют различные направления, стили и методы реализации. В этом курсе мы изучим основы стилизованной рисованной FX-анимации, которую можно использовать в разработке игр и моушн-дизайне. ✅ Вы узнаете: • Анимация огня, дыма, взрывов и искр, жидкости, электричества • Методики совершенствования навыков рисования FX-анимации • Принципы покадровой FX-анимации ❇️ Для кого этот курс? • Для FX-аниматоров из игровой индустрии, желающих освоить покадровую анимацию • Для моушн-дизайнеров, желающих освоить новые навыки • Для новичков, желающих познакомиться с покадровой FX-анимацией 🗣Язык: RUS 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #FX_animation #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
FX-сцены из Blender 4.4
Порция вдохновения от Albin MERLE — исследования формы, стекла, света и тени в CGI. Все сделано через Geometry Nodes 🔗 Забирайте .blend-файлы #blender #вдохновение #полезное
Houdini Tutorial Making Simple and Realistic River Debris!
📂 FILM ARTIFACTS FX & TRANSITIONS – Tropic Colour
🎬 Двухминутный туториал, в котором объясняют процесс моделирования скал в Houdini FX ⛰
🎬 Karma - это средство отслеживания траекторий, используемое в программе Houdini FX. Это мощный инструмент рендеринга, который позволяет создавать фотореалистичные изображения с высокой степенью точности. Он использует физический движок рендеринга и поддерживает широкий спектр функций, таких как глобальная подсветка, размытие при движении и глубина резкости. Karma также легко настраивается, позволяя пользователям создавать уникальные визуальные эффекты для своих проектов.
🎬 Attribute Growth - это мощный инструмент, используемый в Houdini FX. Он используется для контроля роста таких объектов, как растения, деревья и другие органические формы. Это ключевой компонент рабочего процесса процедурного моделирования в Houdini FX. Attribute Growth можно использовать для управления размером, формой и количеством объектов в сцене. Он также может быть использован для контроля скорости роста и направления роста. С помощью attribute Growth пользователи могут создавать сложные и реалистичные модели с минимальными усилиями. Attribute Growth является важной частью создания правдоподобного и реалистичного окружения в Houdini FX.
🎬 Эффектная, но в то же время простая в исполнении анимация дыма в Houdini.
Jumping Fireball FX
Boris FX Silhouette 2025.0.2 Win
🟠 Silhouette - профессиональная программа, которая открывает совершенно новые возможности и поднимает планку инструментов ротоскопинга используемых в пост-продакшн. Из плюшек можно отметить морфинг (плавную трансформацию одного объекта в другой) и 2Д/3Д инструменты для преобразования, а также ротоскопирование (анимационная техника, которая позволит создать мультфильм путём обрисовки кадр за кадром натурного фильма) и неразрушающее окрашивание, не забываем про умное выделение и кеинг (это когда в одной композиции пытаются совместить два и более изображения). Софт получил разные награды, использовался в большом количестве фильмов, в интернете можно найти примеры работы. Источник: Boris FX Silhouette 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #plugins #Boris_FX #Silhouette #free #бесплатно
#Lifehack Houdini
Оптимизируйте кеши и атрибуты Убедитесь, что вы используете кеши в каждой создаваемой вами симуляции. Кэши позволяют сохранить вашу симуляцию в виде файла .bgeo, родного для Houdini типа файла. Кэшируя свою симуляцию, вы можете воспроизводить свои творения и вносить изменения быстрее, тем самым экономя время. Кэширование также позволяет более точно отслеживать любые детали моделирования. Вы также должны добавить узел удаления атрибута перед файлом кеша. При этом вы можете удалить любые атрибуты, которые могут замедлить время кэширования вашей симуляции. Houdini FX
Изображение поста