Подводим долгожданные итоги розыгрыша нейрофотосессии 📸

Честно говоря, я обалдел читать 228 комментариев 😂 Очень круто, что вы такие активные! Спасибо за всё ваши ответы! ♥️ Хотелось сделать фото на основе всех ваших идей, такие они крутые! Но победителей пока, увы, только двое!) Как обычно, я закинул число ваших комментариев в рандомайзер и он определил победителями комментарии под номерами 191 и 198 🎉 Наталья Теплюк и @donkmd , поздравляю! Скоро с вами свяжутся по-поводу ваших нейрофотосессий!)) Результаты покажу уже завтра на мастер-классе! 📸 Приходите!) Зарегистрироваться на мастер-класс 👇 https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2?utm_source=direct&utm_medium=none&utm_campaign=nphoto&utm_content=any_employee&utm_term=alex">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2 https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2?utm_source=direct&utm_medium=none&utm_campaign=nphoto&utm_content=any_employee&utm_term=alex">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2 https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2?utm_source=direct&utm_medium=none&utm_campaign=nphoto&utm_content=any_employee&utm_term=alex">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2

ТКИ Ворклаб — Открытый типографический воркшоп от Щёлочи. 22-23.02

Куратор воркшопа — Настя Петяхина, основатель журнала «Шило» и автор типографического курса «ТКИ». Что будет происходить: На воркшопе мы будем говорить о 12 архетипах по Юнгу – разберёмся, что это вообще такое, зачем и как вам придётся с ними работать. Практическая часть – разработка разворота в соответствии с одним из них. Потренируемся использовать шрифты и цвета, выстраивать композицию и рассмотрим, как можно применять сторителлинг в качестве типографического инструмента. 22 февраля 13:00 — стрим в Zoom: лекция + практика 23 февраля 13:00 — стрим в Zoom с обратной связью от Насти Петяхиной регистрация
https://content.desigram.ru/static/8ddf1ec1-7c2e-4977-8823-441139dc6eda.jpg

ТКИ Ворклаб — Открытый типографический воркшоп от Щёлочи. 22-23.02

Куратор воркшопа — Настя Петяхина, основатель журнала «Шило» и автор типографического курса «ТКИ». Что будет происходить: На воркшопе мы будем говорить о 12 архетипах по Юнгу – разберёмся, что это вообще такое, зачем и как вам придётся с ними работать. Практическая часть – разработка разворота в соответствии с одним из них. Потренируемся использовать шрифты и цвета, выстраивать композицию и рассмотрим, как можно применять сторителлинг в качестве типографического инструмента. 22 февраля 13:00 — стрим в Zoom: лекция + практика 23 февраля 13:00 — стрим в Zoom с обратной связью от Насти Петяхиной ссылка на регистрацию
https://content.desigram.ru/static/8ddf1ec1-7c2e-4977-8823-441139dc6eda.jpg

ТКИ Ворклаб — Открытый типографический воркшоп от Щёлочи. 22-23.02

Куратор воркшопа — Настя Петяхина, основатель журнала «Шило» и автор типографического курса «ТКИ». Что будет происходить: На воркшопе мы будем говорить о 12 архетипах по Юнгу – разберёмся, что это вообще такое, зачем и как вам придётся с ними работать. Практическая часть – разработка разворота в соответствии с одним из них. Потренируемся использовать шрифты и цвета, выстраивать композицию и рассмотрим, как можно применять сторителлинг в качестве типографического инструмента. 22 февраля 13:00 — стрим в Zoom: лекция + практика 23 февраля 13:00 — стрим в Zoom с обратной связью от Насти Петяхиной ссылка на регистрацию
https://content.desigram.ru/static/8ddf1ec1-7c2e-4977-8823-441139dc6eda.jpg
🎁МЕГА Конкурс 🎁
Для участия, подпишитесь на: 1) 🎁 @melwsp и @FarmStarr 🩷 @freegato_bot 2) https://t.me/addlist/Q9lLpSpcjgIxOTIy‼️ ‼️Итоги ровно на 227 участников‼️‼️
https://content.desigram.ru/static/05c57b0e-ec25-4aae-bdb4-cc5ea0ad2b61.jpg
#PremierePro #Переходы
Computer Cursor Transitions Presets. Набор пресетов оригинальных переходов с курсором. Совместимость: Premiere CC 2018+ Скачать 22,1 мб
🎁МЕГА Конкурс 🎁
Для участия, подпишитесь на: 1) 🎁 @melwsp и @FarmStarr 🩷 @freegato_bot 2) https://t.me/addlist/Q9lLpSpcjgIxOTIy‼️ ‼️Итоги ровно на 227 участников‼️‼️
https://content.desigram.ru/static/05c57b0e-ec25-4aae-bdb4-cc5ea0ad2b61.jpg
Стрим про правильное и эффективное ценообразование
В рамках авторской программы обучения 22 февраля (суббота) в 18:00 в закрытом канале пройдет лекция про то, как ээфективно использовать инстурмент ценообразования и формировать максимально высокую, но адекватную стоимость услуг в моменте, чтобы получать возможный максимум. Я расскажу как определить стоимость своей работы, как ее аргументировать и на что опираться. Расскажу также как ее повышать, когда и насколько, чтобы зарабатывать больше, не снижая собственную загрузку. Запись лекции будет доступна ровно один месяц. О том, что внутри помимо обучающих стримов — я писал в этом посте. Ссылка на вступление в первом комментарии. Присоединяйтесь.
https://content.desigram.ru/static/793e75df-a289-430e-91da-7b0724c3ebc8.jpg
Контролируем идеи в дизайне при помощи концептуального мышления
Надо придумать быстро, креативно, ещё и понятно и чтобы понравилось бизнесу?! А откуда я идеи возьму? А вдохновение? Спокойно, генерить идеи – это такой же дизайнерский навык, как и все остальные. Его можно наработать, и есть много способов это сделать. Мы с Максом Красниковым (dprofile, WMF) устраиваем выходной мастер-класс по созданию креативных концепций. Расскажем, что это вообще такое, когда нужна такая концепция, и покажем два метода генерации идеи. Ну и сразу эти методы отработаем, визуализируя сгенерированные варианты. Эти методы мы практикуем в работе: Макс при создании айдентики, я при создании концепций сайтов и продуктов. Мастер-класс рассчитан на три часа: сначала немного теории, потом интенсивная практика под нашим присмотром. 22 февраля, 12:00 МСК, онлайн. Участие 1600 рублей, для записи пишите @Radugaisme она сориентирует. #анонс #мастеркласс #креативность
https://content.desigram.ru/static/398f3f8b-ec38-4365-90c2-5abb16bbbb73.jpg
Реклама с собой
#учу_юиксу Поскольку я юиксер, мне постоянно откручивается реклама про всякие дизайнерские движухи. Но как же необычно видеть рекламу со своими щщами)) Меня ещё и в чатик добавили со спикерами, а там такие все крутыши! Невероятно и одновременно волнительно, в общем. Приходите на UX/UI Conf Расскажу прикольные мысли про защиту своих решений перед заказчиком. А ваще будет 3 потока и выступления с утра до вечера с афтепати. Я вещаю в 1 зале в 12:50. Это 22 февраля, в эту субботу, если шо. Скидосик Есть промик на скидку 10% СПИКЕР10 Вэлкам 🤗
https://content.desigram.ru/static/7a091d77-69cd-4818-8dd4-f0dd60375913.jpg
Внимание!
В субботу 22 февраля в 15:00 МСК состоится открытый просмотр работ выпускников интенсива Бюробукв × Bolditalic — Lettering! В этот раз вы увидите 12 презентаций, много букв, разные леттеринг-композиции которые ребята сделали всего за 7 зантий — 7 недель! Ссылка на эфир будет в этом канале.
https://content.desigram.ru/static/9f8694af-91e9-411e-a31f-8af2b31bf516.jpg
Как вырезать в Blender
🎬 Немного навигации: 0:00 – Вступление; 0:25 – Статика; 0:40 – Скульптура; 0:56 – Эскизирование; 1:22 – Маскировка; 1:39 – Прочее. #уроки #Blender3D | Оригинал
220+ иллюстраций для ваших дизайн-систем и документов ✍️
5 чистых текстовых анимаций
Сегодня я просматриваю 5 разных текстовых анимаций, но эти техники не являются исключительными. Все они могут использоваться для фигур, значков или даже для видеороликов из реального мира. 00:00 Вступление + примеры 00:24 Начинаем 00:31 1 – Morph 06:25 2 – Искажение перспективы 14:07 3 – 3D-Анимация 18:19 4 – Стекло 22:41 5 – Хроматические искажения #tutorial By Mapal 🎥 Видеогуру
Стилизованный рендер в Blender
«В данном видео вы узнаете про рендер в Blender в стилистике 2D, похожей на рисунок, который в дальнейшем сможете заанимировать. Данный эффект получим созданием шейдеров и наложением их на пакетик с соком. Приятного просмотра!» 💻Ознакомиться с уроком💻 00:23:22 #blender
https://content.desigram.ru/static/98d6ad2c-5354-426d-b52c-ad883c9828b0.jpg
🥰 Буду спикером для начинающих дизайнеров на интенсиве от Dprofile и молодёжного центра «Высота».
Проведу лекцию, а так же практикум вместе с Наташей. Очень радуюсь такой возможности. Тема: «Первые шаги в профессии». Дата и время: 22.02.25 в 12:00. Все подробности тут Зарегистрироваться можно здесь
https://content.desigram.ru/static/3d089c5f-1d80-4553-8335-b88424536c8a.jpg
Patreon - Vincent Schwenk [ENG - RUS]
🟣 Туториалы Cinema 4D от Vincent Schwenk: 01 DESIGN SOFTBODY RIBBON VSK WORLD 03 ANIMATION FLOOR COLLISION VSK WORLD 03 DESIGN FLOOR COLLISION VSK WORLD 04 ANIMATION ROPES VSK WORLD 04 DESIGN COLOR USER DATA VSK WORLD 05 BONUS WRINKLES VSK WORLD 06 ANIMATION VDB RETOPOLOGY SOFTBODY VSK WORLD 06 DESIGN BONUS BUMP VSK WORLD 06 DESIGN CAUSTICS VSK WORLD 07 ANIMATION DEFORMER VSK WORLD 07 ANIMATION DEFORMER VSK WORLD-01 07 DESIGN HOW TO SETUP YOUR LIGHT VSK WORLD 08 ANIMATION HAIRY VSK WORLD 08 DESIGN HAIRY VSK WORLD 09 DESIGN SPEED UP REDSHIFT VSK WORLD 09_SPEEDUP_ANI 10 ANIMATION COMDIRECT VSK WORLD 10 DESIGN COMDIRECT VSK WORLD 11 ANIMATION C4D PARTICLES VSK WORLD 11 ANIMATION XP PARTICLES VSK WORLD 11 BONUS COMDIRECT VSK WORLD 11 DESIGN PARTICLES VSK WORLD 12 ANIMATION EDITING VSK WORLD 12 DESIGN MORE ROPES AND CUSTOM AOVS VSK WORLD 13 Animation Part 01 Fake Softbody VSK WORLD 13 Animation Part 02 Gravity VSK WORLD 13 Animation Part 03 Loops VSK WORLD 13 DESIGN PLACING GRAPHICS AND TILING VSK WORLD 14 Animation Dynamic Softbody Loops VSK WORLD 14 Design Textures VSK WORLD 15 Animation Art sculpture VSK WORLD 15 Design Redshift and Megascan VSK WORLD 16 Animation Product shot VSK WORLD 16 Design Productshot VSK WORLD 17 Animation Product Voronoi Shot VSK WORLD 17 Bonus Another voronoi fracture VSK WORLD 17 Design Product Voronoi Shot VSK WORLD 18 Animation Cold Kids VSK WORLD 18 Bonus Feedback VSK WORLD 18 Design Cold Kids VSK WORLD 19 Animation Animated texture UV modeling and more VSK WORLD 19 Design Animated Texture Ray Switch and more VSK WORLD 20 Animation Mixamo meets Softbodys VSK WORLD 20 Bonus Hardware Update VSK WORLD 20 Design Mixamo meets Softbody VSK WORLD 21 Animation UVs in R23 VSK WORLD 21 Design OSL in Redshift VSK WORLD 21 Master NFTs VSK WORLD 22 Animation Money business clients recycle VSK WORLD 22 Design What to do with this shot VSK WORLD 22_Bonus_Glow 23 Animation Setting up the vacuum scene VSK WORLD 23 Design Some extra details VSK WORLD 24 Animation Stone VDB Substance Painter VSK WORLD 24 Design Procedural Stone Shader VSK WORLD 25 Animation Making goo and much more Pt 01 VSK WORLD 25 Animation Making goo and much more Pt 02 VSK WORLD 25 Design Setting up the goo in redshift VSK WORLD 65 Guest Two Beginner Videos VSK WORLD 65 Guest Two Beginner Videos VSK WORLD-01 65 Guest Two Beginner Videos VSK WORLD-02 66 Speed up your render Boolean VSK WORLD 66 Speed up your render Boolean VSK WORLD-01 67 Guest Tutorial Jonathan Lindgren VSK WORLD 68 How to animate and render a shoe VSK WORLD-02 68 How to animate and render a shoe VSK WORLD-03 Boldtron Three different setups VSK WORLD Boldtron-Tutorial-1 Bonus Presentation VSK WORLD Business_Talk DOMESTIKA_MÄRZ HoRope R23 VSK WORLD How to build a procedural stone setup in C4D - YouTube How to create a cloth material in C4D with Substance and Redshif How to setup your softbody simulations in C4D - YouTube Master Say hi to Subframe VSK WORLD Project Files Quarantine3D VSK WORLD Twitch Bonus VSK WORLD VSK TEXTURE PLUGIN - C4D REDSHIFT Patreon Wrap a strap in Cinema 4D - Softbody quicktipp 🔸Объем: 101 ГБ ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Cinema_4D #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Мы попросили ментора нашего курса – Алексея – разобрать на примере его работ выше как оценивается стоимость сайта. Чтобы вы понимали какую оплату можете просить от заказчика.
Записывайте план действий: 1. Первичный анализ объема работы После получения дизайн-макета сайта от клиента, я всегда начинаю с изучения общего объема работы. Оценка лендинга отличается от оценки многостраничного сайта, поэтому важно понимать, с чем именно предстоит работать. Например, возьмем один из моих прошлых лендинг проектов. В данном случае я выделил 15 уникальных блоков. 2. Подсчет уникальных блоков Я оцениваю сайты, исходя из количества уникальных блоков. Уникальный блок — это структурно самостоятельная часть страницы, которая не повторяется в идентичном виде. Опыт показывает, что на создание одного блока уходит в среднем 1 час. Это включает как десктопную версию, так и адаптивы. Бывают блоки, которые занимают всего 30 минут, а некоторые требуют до 1,5 часов. Поэтому я всегда беру среднее время — 1 час на блок. 3. Учет времени работы Для учета времени я использую сервис Toggl Track. Клиенту всегда даю предварительную оценку с небольшим запасом (плюс 3-4 часа). Это создает позитивное впечатление: если клиент готовился заплатить за 20 часов работы, а я уложился в 15, он остается доволен. 4. Оценка сложности блоков Помимо подсчета количества блоков, важно учитывать их сложность. Если блок содержит сложные анимации или нетипичную структуру, я устанавливаю на него двойной тариф, так как такие задачи требуют больше времени и внимания. 5. Фиксированная ставка Некоторые клиенты предпочитают фиксированную стоимость за проект. В этом случае расчет происходит по тому же принципу: я оцениваю примерное количество часов и умножаю на свою почасовую ставку. Мой совет — не устанавливать ставку ниже $15 в час, так как это минимальный уровень для фриланс-рынка. (Про ставки относительно грейдов рассказывали подробнее в этом посте). 📝 А теперь дополним эту схему для крупных проектов. И разберем многостраничник: 6. Многостраничные сайты оцениваются по схожей схеме. Например, проект из заголовка я оценил в 50 часов. Здесь также важно считать только уникальные блоки. Если на каждой странице есть одинаковый футер, я считаю его как один блок, потому что он собирается как компонент и не требует повторной верстки. То же касается других повторяющихся структур, где меняется лишь текст или изображение. 7. Учет повторяющихся блоков Если блоки похожи по структуре, но отличаются контентом, я считаю их как один. Замена текста и изображений занимает не более 5 минут, поэтому это не увеличивает общее время работы. 8. Оценка сложного функционала Бывают проекты с уникальными функциональными задачами, например, карта с фильтрацией. Такие элементы оцениваются отдельно, исходя из сложности и моего опыта. Я также учитываю, буду ли разрабатывать их сам или привлекать стороннего специалиста. 😇 Итог: главное в оценке времени — учитывать структуру и сложность блоков, а не объем контента. Этот подход помогает давать реалистичные прогнозы клиентам и эффективно планировать свое рабочее время. Лендинг стоил – 675$ Многостраничный сайт стоил – 2250$ Кто был близко? А еще в студии мы используем калькулятор для подсчета проектов, пользуйтесь ❤️ Если остались какие-то вопросы, пишите в комментариях, будем разбираться 👇🏻
https://content.desigram.ru/static/03d1e216-0686-495d-85bb-b9a2e5451a48.jpg
🔠 Подборка 2К исходников лучшей стримерши - morphe_ya
🚨 Тип - Превью, оформление, аватарка 🔠 Качество: 2K+ 🔴 Наличие: 22 Исходника в 2K качестве ❤ В приватный канал загрузил подборку в которой в 3 раза больше изображений, с базовой продвинутой обработкой + ПНГ версия каждого изображения 🟢 🤬 Файл смотри постом ниже ❗️ #Исходники 🥰 Приобрести доступ в приватный канал L @malbchiwka
https://content.desigram.ru/static/05261c33-a624-4b8c-bd9c-20679dfd2a6d.jpg