Российский ювелирный бренд Omut впервые выпустил коллекцию украшений в сегменте middle+. В линейку под названием Hold Your Horses («Придержи лошадей») вошли тринадцать массивных украшений, дизайн которых отсылает к образу трензеля — одному из видов лошадиной уздечки.

Стиль гравировки на ключевых изделиях разработала британская тату-художница Джоди Хилл, а за визуальную кампанию отвечали лауреатка Blueprint 100 — 2026 Сулпан Акназарова и режиссер Артем Помарин. В качестве источников вдохновения, по словам креативного директора бренда Насти Климовой, команда взяла фильмы «Пианистка» Михаэля Ханеке и «Кинопробы» Такаси Миике, которые исследуют идеи контроля, сдерживания и внутреннего напряжения. Они стали определенным «фетиш-референсом» для Hold Your Horses. Предыдущие коллекции нашего бренда были более утилитарными, носибельными, комфортными и ориентировались на более широкую аудиторию. В этой коллекции мы сделали только statement-украшения и, вместо того, чтобы расширять ассортимент, углубились в понятие формы, старались адаптировать элементы трензеля под ювелирную форму украшений. Только разработка изделий заняла у нас около шести месяцев. [...] Самыми сложными украшениями оказались массивные серьги и кулон с гравировкой Hold Your Horses. Первые два месяца ушли на споры с фабриками, которые говорили, что сделать украшение такого размера и из таких материалов (обычно мы работаем с бронзой и покрываем родием), невозможно. Но мы все же пришли к такой архитектуре, которая позволила сделать эти украшения в нормальном весе и серьезном объеме, — рассказала Настя Климова The Blueprint. В продажу украшения поступят с 13 апреля. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News

Новое в Spine: Экспорт в один HTML для клиентов

В последнем обновлении появилась возможность экспортировать проект в один HTML-файл для прямой отправки клиентам. ✅ Плюсы • Плавное воспроизведение, максимально возможное качество • Просмотр всех анимации и скинов с элементами управления плеера • Один файл, удобно делиться • Настройка скорости и отладка анимации ❌ Минусы • Нет превью при отправке, нужно открывать файл или ссылку • Большой вес при работе со сложными проектами • Не подходит для платформ без поддержки HTML • Нет встроенной системы отзывов или комментариев • Длительная загрузка (все ресурсы грузятся сразу) Пример: https://warmanw.com/spine/wildlife/horse.html

Музыкальную пятницу продолжает группа Cream Soda. Музыканты представили сингл «Не выдумывай» — первый релиз из предстоящего альбома «Истерика» (его выход запланирован на конец апреля).

По словам музыкантов, композиция задает тон всей пластинке — это танцевальный трек с элементами хауса и евродэнса, вдохновленный электро-хаусом 00-х. В поддержку релиза Cream Soda также выпустят серию снятых в Японии роликов о людях, которые остаются одинокими даже в толпе. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News

📈Дома-близнецы на Невском в Петербурге ждут изменения

В Петербурге стартовала реставрация двух памятников на углу Невского проспекта и Пушкинской улицы — «Дома П.Д. Мальцова» и «Доходного дома и бань Мальцевых». Объекты связаны с именами Чайковского, Ленина, Бунина, Шаляпина. 🧮Ключевые параметры проекта: 📗Архитектура: фасады в стиле эклектики по проекту Павла Сюзора — кариатиды, лепной декор, эркеры, барельефы; 📗Методика: работы по заказу КГИОП с использованием архивных материалов, восстановление кладки, штукатурки, утраченных элементов; 📗Сроки: завершение — до конца 2027 года, в рамках программы «Невский проспект». До 1870-х годов территорию на месте этого здания занимало трёхэтажное здание купца Лопатина. В 1874-м участок перешёл к титулярному советнику Павлу Мальцову и его супруге Марии Сергеевне. По проекту архитектора Павла Сюзора исходный объём был реорганизован: здание разделили на два самостоятельных блока, каждый из которых получил надстройку в два этажа. Так сформировался современный облик домов-близнецов. 📏 По материалам: realty.ria.ru 🗒️ Фото : Администрация Санкт-Петербурга
#рефлексия #процесс #диалог
Вчера провёл онлайн-встречу про страхи в дизайне. Я рассказывал сказки. Не как форму развлечения, а как способ говорить о вещах, которые сложно разобрать напрямую. О страхе перемен. О страхе конкуренции. О страхе потерять себя. О страхе быть непонятым. Формат появился на одном из прошлых типодней и в процессе стало ясно: это не сторителлинг, не стендап, не лекция и не образовательный формат в привычном смысле. Это что-то ближе к практике осознавания через истории. Раньше схема была простой: человек → страх → поведение Сейчас она стала сложнее: человек → событие → реакция ума → момент наблюдения → сдвиг → действие И ключевой элемент здесь — не сам страх, а момент, когда ты его замечаешь. Потому что страх сам по себе скорее переключатель состояний: /замереть /бежать /действовать И каждое из них может быть продуктивным, если ты его видишь, а не проживаешь автоматически. Я заметил, что в таком формате люди слушают иначе. Не как «контент», а как отражение своего опыта. И, возможно, в этом есть важное для меня: не объяснять, как правильно, а создавать условия, в которых человек начинает замечать, что с ним происходит. Если внутри у вас сейчас есть какой-то страх — попробуйте не убирать его сразу. Просто посмотрите: это вы действуете или это ум реагирует за вас?
🧱 В UXART поняли, что теряют сотни тысяч не на больших ошибках, а на кривой дизайн-системе
Старая система у студии была слишком тяжелой, негибкой и годилась в основном для грубого вайрфрейминга. На ней было сложно собирать нормальные высокодетализированные прототипы, приходилось постоянно что-то править на ходу, а первое впечатление от работы могло страдать просто из-за плохого визуала и топорных компонентов. В какой то момент команда решила не латать это бесконечно, а пересобрать все с нуля. Завели токены, пошли через атомарный дизайн, начали с самых частых элементов вроде кнопок, инпутов и выпадающих списков, а потом нарастили библиотеку до рабочего инструмента, который ускоряет и проектирование, и дизайн. В итоге выиграла и студия, и клиенты: меньше ручной рутины, быстрее концепты, проще кастомизация под конкретный продукт. Внутри: – Почему старая дизайн-система тормозила работу и съедала ресурсы; – Чем дизайн-система отличается от обычного UI-kit; – Как команда собирала новую систему через токены и атомарный дизайн; – Почему начали с малого, а не пытались охватить все сразу; – Как переиспользуемые компоненты ускорили проектирование интерфейсов; – Почему скорость не превращает проекты в однотипные шаблоны; – Что получает клиент, когда у студии есть нормальная дизайн-система; – Как токены помогают адаптировать одну систему под разные продукты. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Начался прием проектов на IX Международную премию Archpoint Concept Awards. Тема этого года — «Русский код в интерьере». Оргкомитет АСА ждет на конкурс нереализованные проекты жилых и общественных пространств, в декоре, предметах, планировке, концепции которых используются элементы «русского стиля». Прием заявок осуществляется с 2 апреля по 15 мая 2026 года. Окончание приема конкурсных работ – 31 мая 2026 года.
Ребята, завтра стартуем бесплатный интенсив по рекламному визуалу с помощью ИИ.
Основной акцент будет на работе с фотографией: научимся создавать эстетичные фотосессии и придумывать образы людей, которые олицетворяют бренд. Эти навыки требуются вам практически в каждом дизайн-проекте — от сайта до айдентики. Поэтому подробно разберем: 🟠как сочетать разные элементы и собирать цельные визуальные образы 🟠как придумывать метафоры и нестандартную подачу для брендов 🟠как применять полученные знания в реальных проектах По традиции подарим вам бесплатные токены для работы в нейронках сразу на старте интенсива, а также наградим авторов лучших работ и проведем розыгрыш. ➡️Участвовать бесплатно — в боте
кстати, подпишись на воркшопы ❤️
добавили подписку на сайт, за 4к получается доступ ко всем воркшопам, записи остаются, всегда можно посмотреть после воркшопы апреля: ❤️❤️❤️ Создание ❤️❤️❤️ гибридных зверей ❤️❤️❤️ 12.04, 12:00 задача воркшопа — научиться получать предсказуемый и управляемый результат. разберём, как в Recraft добиваться нужного стиля и не получать каждый раз случайную графику, как описывать персонажей и животных так, чтобы они были узнаваемыми и повторяемыми, и как из отдельных генераций собрать цельную серию. поэкспериментируем с гибридами и нестандартными образами, чтобы выйти за пределы банальных решений. в итоге каждый соберёт собственную линейку стикеров, готовую к использованию купить место ❤️❤️❤️ Быстрое создание 3D ❤️❤️❤️ логотипа и анимации ❤️❤️❤️ 18.04, 15:00 быстрый результат в 3D — это не про сложные сцены, а про правильные приёмы. на воркшопе разберём, как за короткое время собирать 3D-логотипы и анимации без перегруза: какие инструменты использовать, какие настройки дают максимум качества при минимуме усилий и как упрощать процесс без потери визуала. в итоге каждый соберёт свой 3D-логотип и базовую анимацию, которые можно сразу использовать в кейсах или проектах. купить место ❤️❤️❤️ 10 плакатов ❤️❤️❤️ за 1 час (часть 2) ❤️❤️❤️ 30.04, 19:00 вы создадите 10 плакатов из готовых элементов: типографики, графики и фото. на каждый макет ровно 6 минут. после первых 5 работ получаете обратную связь от преподавателя, затем ещё 5 плакатов с учётом рекомендаций. в результате вы прокачаете композицию, скорость работы и получите 10 работ для портфолио. подойдёт как новичкам так и дизайнерам с опытом. купить место ❤️ купить подписку ❤️ Со скриншотом чека из личного кабинета / оплаты напишите в телеграмм Евгению Вас добавят в чат с информацией о проведении воркшопа
Недавно вместе с нашим преподавателем Ниной Целевой, создателем и руководителем бюро Артформа, для курса Интерьерное проектирование в рамках темы технического освещения (которое становится все более сложным,ох…😮‍💨) организовали выездное занятие в компании aledo на их образовательной площадке немного в новом формате.
Не лекция и не мастер-класс, а поэтапный разбор алгоритма и принципов выбора всех элементов системы освещения и составления задания на проектирование для узкоспециализированных специалистов. Пошли путем препарирования процесса — простые, но самые сутевые вопросы от Нины и терпеливые грамотные ответы, но простыми словами, от команды aledo. А еще и сразу с живыми примерами! Спасибо обеим сторонам беседы — тьма непонимания начала рассеиваться :)
🧩 В Фигме появился способ сделать компоненты гибче и не плодить сотни вариантов
Дизайн-система обычно начинает ломаться не тогда, когда она маленькая, а когда команда начинает обходить ее сама. Где-то отцепили инстанс, где-то сделали еще 12 вариантов карточки, где-то собрали отдельный модал только потому, что в базовом компоненте не хватило свободы. В Фигме для этого запустили слоты. По сути это способ оставить структуру компонента стабильной, но менять содержимое внутри без detatch. Зои Адельман и Сара Келли показывают, что лучше всего это работает на меню, модалках, карточках, панелях и даже крупных layout-компонентах. Для дизайн-систем это меньше вариантов и поддержки, для дизайнеров больше свободы внутри системы. Внутри: – С каких компонентов лучше начинать внедрение слотов, чтобы эффект был заметен сразу; – Когда слот должен быть пустым, а когда лучше сразу давать дефолтный контент; – Как preferred instances помогают не превратить свободу в хаос; – Почему слоты полезны не только для мелких элементов, но и для целых layout-блоков; – Как слоты сокращают количество вариантов и уменьшают поддержку библиотеки; – Почему связка со структурой кода делает handoff понятнее; – Как слоты помогают не detatch-компоненты там, где раньше без этого не обходилось; – Почему для автоматизации и AI это тоже важный шаг, потому что структура становится явной. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Как проектируют элитные квартиры: разговор с экспертом
Каждую третью элитную квартиру в Москве продает Sminex. Девелопер первым начал создавать в своих домах приватные дворы-парки и насыщенную детскую инфраструктуру — и первым запустил собственную студию планировочных решений. У истоков этих начинаний стоит вице-президент по продукту Sminex Александр Лагутов, один из тех, кто задает стандарты в проектировании на рынке элитной недвижимости Москвы. ➕ Редакция INTERIOR+DESIGN поговорила с Александром о том, как создать совершенные дома высочайшей — fine — категории, почему правильная планировка — ключевой элемент такого продукта, и какой элитная квартира будет через 20 лет.
Текст норм?
Интерфейс на 90% состоит из текста. UX-редакторов, как правило, очень мало. В нашей команде их два, но даже они физически не смогут отревьювить все наши интерфейсы. Поэтому мы-дизайнеры стараемся сами писать простой, понятный и дружелюбный текст, следуя редполитике, которую составили редакторы. В команде дизайна взяли курс на разумную ИИ-зацию. Я решил собрать плагин для Фигмы, который будет проверять текст по редполитике и писать замечания. До этого никогда не вайбкодил :) Но опыт разработки был. Впервые поставил Codex от ChatGPT и написал промпт: Создай плагин для Figma, чтобы проверять тексты в макетах дизайнеров на соответствие редполитике. Редполитика лежит в приложенном файле. Сценарий использования: — Дизайнер запускает плагин — Выделяет секцию или фрейм, где нужно проверить тексты — Плагин сверяется с редполитикой и выводит список замечаний. У каждого замечания есть короткое описание, почему оно появилось. И рекомендация исправления. При нажатии на замечания происходит фокусирование на нужном фрейме. [редполитика.pdf] И с первого раза получился аккуратный чистый интерфейс и работающий алгоритм. Я намеренно не использовал API нейронки, чтобы не передавать наши интерфейсы хрен-пойми куда и не зависеть от лимитов. Всё работает на регулярках и простых ифчиках. Потестил немного и сделал доработки: — Доработал UI: добавил больше отзывчивости в кнопки, лоадеры, состояния, убрал лишние элементы, добавил группировку замечаний, привёл к нашему стилю, добавил тёмную тему. — Добавил много исключений, чтобы убрать ложные срабатывания. — Значительно ускорил плагин с помощью кеширования, добавлении быстрой пред-проверки, уменьшению размера первого батча (оказывается, это подход ramp-up batching). — В конце добавил самое главное: кнопки для автоматического исправления замечаний. Начали активно тестировать в команде. Дизайнеры в восторге; редакторы тоже рады, потому что могут прогонять макеты плагином перед своей работой. Будем продолжать тестировать и улучшать качество плагина. А вы ИИ-зируетесь в дизайне?
Плагин «Copy & Rotate» by Alex Widua Плагин для создания радиальных интерфейсов, который позволяет создавать и крутить элементы вокруг своей оси
25-я страница первого тома каталога-справочника PROJECT за 2009 год посвящена екатеринбургскому дизайнеру Ольге Араповой.
Журнал PROJECT специализировался исключительно на дизайне интерьеров жилых и общественных пространств. Он систематизировал предложения на рынке архитектурно-дизайнерских услуг, представляя читателям ведущие архитектурные компании и дизайнерские студии. Ольга Арапова — один из лучших декораторов Екатеринбурга. Профессия архитектора позволяет ей чутко чувствовать пространство и удачно выстраивать композицию, а талант художника — безошибочно подбирать аксессуары и элементы аранжировки. В проекте, размещенном на 25-й странице PROJECT, ей удалось создать интерьер, вдохновленный эпатажным творчеством австрийца Фриденсрайха Хундертвассера, но при этом оставить пространство комфортным для жизни современной семьи. 🌸 «Квартира повзрослевшего хиппи» — в рубрике #25СТР на сайте TATLIN. #25СТР #статьи #дизайн
⚡Как использовать глобальные стили на Тильде?
Глобальные стили — это единая система оформления проекта. С их помощью вы можете настраивать внешний вид текста, кнопок и других элементов, а также редактировать все параметры в одном месте. В этом видео подробно разберём, как создавать стили для проекта и применять их в базовых и Zero-блоках. 📱 Смотреть в VK Видео: https://vkvideo.ru/video-89546664_456240513 📺 Смотреть на Youtube: https://youtu.be/xaDzW9pH9eU
Футболки с эчпочмаком, светильники-конфеты, яйцо-спутник и другие новшества из мира дизайна
🔶 Представлена подставка для яйца в виде спутника. Коллаборация мультидисциплинарного художника и дизайнера Рустама Усманова с российским брендом «Чулé» приурочена ко Дню космонавтики. В этом году православная Пасха также отмечается 12 апреля, что стало основой для креативной идеи автора. В объекте одновременно слились и тема космоса, и атрибутика главного христианского праздника. 🔶 Вышла коллекция футболок Befree по мотивам культурных кодов регионов. Проект бренда одежды воплощает идеи победителей конкурса «Код: Культурный 2.0». В дропе можно увидеть принты, иллюстрирующие богатство и своеобразие локального колорита и диалектизмов страны. Здесь есть татарский кумыс, дымковская игрушка и другие узнаваемые символы. Всего отобрали 14 победителей, коллекция будет продолжена осенью. 🔶 Айдентику для выставки MosBuild разработали в Студии Артемия Лебедева. Идея динамичного логотипа для крупнейшей профильной выставки СНГ связана с темой и форматом мероприятия. Оно объединяет экспертов отрасли на обсуждениях, переговорах, презентациях и мастер-классах. Визуальную систему дизайнеры построили на энергичном ритме и метафоре архитектурных форм (арки и окна). 🔶 Создан кокошник из грибов. Арт-объект от петербургской биотехнологической компании Spawn показывает, как биоматериалы могут стать художественным инструментом. В проекте на стыке науки и дизайна использована грибная кожа, которую вырастили по уникальной технологии. В процессе роста мицелия образуется неповторимый и ни на что не похожий материал, визуально и тактильно напоминающий древесную кору. Таким образом авторы хотели объединить архаику и инновации. 🔶 Дизайнер Мартен Херма Андерсон показал серию светильников, похожих на расплавленные конфеты. Автор использовал смолу, в которую поместил расплавленные пигменты, добившись эффекта парения деталей вокруг лампочки. Объекты состоят из «конфетных» абажуров и необработанных керамических оснований, нейтральных по цвету и фактуре. При включении лампы все её элементы просвечиваются по-разному, проявляются даже незаметные детали, что создаёт атмосферу волшебства. 🔶 Выпущены многослойные наклейки, превращающие бумагу в модульный 3D-букет. Продукт токийской компании Towa Mark под названием Halu Maison Letter Bouquet — это модульный комплект, позволяющий составлять букет с помощью рельефных наклеек в форме цветов и листьев. Каждая деталь спрессована с помощью специальных форм для создания скульптурного рельефа. Таким образом, привычные канцелярские аксессуары становятся трёхмерной композицией и креативным кастомным сувениром. [Фабрика Дизайна]
📈Нейросеть из руинов делает памятники архитектуры
Ученые Московского университета геодезии и картографии создали алгоритм, который помогает реставраторам точно воссоздавать утраченный облик православных храмов. ✂️Что умеет нейросеть? 📗Она обучена на базе из 200+ 3D-моделей храмов и создает реалистичные 3D-модели утраченных элементов; 📗Искусственный интеллект «знает» историю архитектуры, иконографии, законы физики и автоматизирует расчеты, предлагая научно обоснованные варианты реконструкции. Технология применена при восстановлении храма Воскресения в селе Остров: по векторным моделям, построенным ИИ, изготовлены и доставлены на объект новые купола. 📏По материалам: Главгосэкспертизы России 🗒️Фото: Главгосэкспертиза России
Как проектируют элитные квартиры: разговор с экспертом
Каждую третью элитную квартиру в Москве продает Sminex. Девелопер первым начал создавать в своих домах приватные дворы-парки и насыщенную детскую инфраструктуру — и первым запустил собственную студию планировочных решений. У истоков этих начинаний стоит вице-президент по продукту Sminex Александр Лагутов, один из тех, кто задает стандарты в проектировании на рынке элитной недвижимости Москвы. ➕ Редакция INTERIOR+DESIGN поговорила с Александром о том, как создать совершенные дома высочайшей — fine — категории, почему правильная планировка — ключевой элемент такого продукта, и какой элитная квартира будет через 20 лет.
📈Продолжаются работы по сохранению храма Филиппа Московского
Главгосэкспертиза России одобрила результаты инженерных изысканий для подготовки проектной документации по сохранению Свято-Филипповского храма в поселке Соловецком (Архангельская область). 🧮Что сделано: 🗽Обследовано состояние грунтов основания; 🗽 Проанализирована сохранность строительных конструкций; 🗽Собраны данные для разработки проекта воссоздания утраченных элементов. Храм во имя святителя Филиппа, митрополита Московского — часть ансамбля Соловецкого монастыря, включённого в Список всемирного наследия ЮНЕСКО. Здание построено в конце XVIII века в позднебарочных формах. В 1932 году оно пострадало от пожара: был разобран восьмерик, который с тех пор не воссоздавался. 🗒️Фото: Alvov (shutterstock.com) 📏По материалам: interfax-russia.ru