⚠️ Как строить предупреждающие сообщения

UX Teddy рассказали, как сделать уведомления понятными и заметными, разделив их на три формата — модальные окна, баннеры и всплывашки. В каждом случае важно соблюсти четкую структуру, чтобы пользователи вовремя замечали сообщение и принимали осознанное решение. В статье объяснены ключевые отличия: модалки с разделителем и текстовыми кнопками, баннеры с иконкой «X» в шапке и лаконичные всплывашки с тенью и вертикальными кнопками. Правильное расположение и визуальная иерархия помогают избежать путаницы и снизить визуальный шум. Внутри: – Модальные окна с заголовком, текстом, разделителем и текстовыми кнопками; – Баннеры в шапке с иконкой «X» и широким текстом; – Всплывашки в углу с тенью и вертикальными кнопками; – Общие принципы структуры и размещения для всех форматов. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

#OtherTips

Сайты, которые открывают портал в другой мир Посмотреть в чужое окно, прокатиться по улицам другого города или залипнуть в мини-игру про космический лифт - делимся с вами подборкой интересных сайтов: 📎 Window Swap Вы заглядываете в окно незнакомца где-то на планете. Один клик и вы в Индии. Ещё один — уже в Исландии. Настоящее digital-путешествие. https://www.window-swap.com/ 📎Drive & Listen Ездить/ходить по городам мира в реальном времени: улицы, шум машин, разговоры прохожих и местное радио. Визуальный ASMR и экскурсия одновременно. drivenlisten.com 📎Neal.fun Сборник интерактивных проектов на любой вкус: от экономических симуляторов до фантастических прогнозов погоды во Вселенной. Всё с юмором и простым дизайном. https://neal.fun 👍 - если интересно Зебра
Изображение поста

После последнего поста про ИИ мне написала подписчица:

«Кажется, мы просто успокаиваем себя. На самом деле, через год визуализаторов заменит ИИ. Я уже думаю, кем работать дальше…» Это чувство накрывает многих. Не скрою, даже у меня были мысли искать более надежную нишу.. Кажется, будто вот-вот — и наш скилл обесценится. Но на деле всё гораздо сложнее (и интереснее). Да, на рынке будет большая чистка. Да, не только визуализаторы, но и дизайнеры, копирайтеры, маркетологи — все, кто не адаптируется, рискуют. Но. 🔥 Если ты уже используешь ИИ в работе — ты не из них. Ты не на обочине — ты на волне. Просто она ещё не перестроилась до конца. ➡️ИИ — ЭТО УСИЛИТЕЛЬ, А НЕ ЗАМЕНА. Чтобы получить сильную картинку через Midjourney, тебе нужно: — Чёткое визуальное мышление — Понимание композиции, стилистики, ТЗ — Опыт, чтобы оценить результат и доработать его — Навыки в Photoshop, 3D, post-prod, чтобы довести до финала ИИ не понимает ни контекста проекта, ни боли клиента, ни маркетинговой задачи за визуализацией. А ты понимаешь. И в этом — твоя ценность. 💡 Вопрос не в том, заменит ли нас ИИ. Вопрос — как ты его используешь. Вот с чего реально стоит начать прямо сейчас: 1. Midjourney / DALL·E / Krea 👉 Генерация референсов, поиск атмосферы, композиций, быстрые концепты — Быстро подбирать идеи вместе с заказчиком — Экспериментировать со стилями, светом, формой — Создавать нестандартные moodboards 2. Runway / Pika / Sora (будущее) 👉 Генерация видео, анимация рендеров, движение в кадре — Упаковка для Reels — Короткие атмосферные видео из 3D-кадров — Сторителлинг: визуалка = эмоция = вовлечённость. 3. Photoshop с нейросетями + Topaz / Luminar / Magnific/ Stable Diffusion 👉 Улучшение текстур, шумоподавление, детализация, замена элементов — Фаст-постобработка без потери качества — Детализация фона, света, шероховатостей — Магия для ленивых (и умных) 4. ChatGPT / Notion AI 👉 Создание описаний к проектам, КП, ТЗ, сторис, чек-листов для клиентов — Экономит часы на тексте — Помогает упаковывать себя и свои работы — Умный помощник, если умеешь задавать вопросы 🧠 Вывод? ИИ не конкурент. ИИ — твой будущий ассистент. Он может делать за тебя рутину, но идеи, вкус, выбор, решение — всё это остаётся за тобой. Так что вместо того, чтобы бояться — внедряй. Ты не теряешь профессию. Ты её прокачиваешь до нового уровня. 💬 А ты уже пробовал внедрять ИИ в работу? Если да — поделись своим топ-инструментом. Если нет — напиши, что мешает.
Изображение поста

G8 2025 ⟶ Информационный партнер

О музыкальной части фестиваля рассказывает один из самых внимательных и вдумчивых телеграм-каналов о современной музыке — Shuffle Chamber, занимающийся анализом новых релизов, редких находок, истории жанров и сцен, контекста и звука с акцентом на суть и без лишнего шума. В категории Музыка представлено 5 номинаций: «Изобретательная реализация», «Эхо эпох», «Новый звук», Genre-bending и «Лучшая концептуальная работа». ⟶ Shuffle Chamber призывает подать работу до 15 августа!
Изображение поста
Про схему выбора мест в поезде
Под постом скинули много вариантов и даже разразилась дискуссия. Часть считает, что пользователь придурковатый, раз ошибся и схема норм. Часть разделяет ответственность между пользователем и дизайнером. Другая — совсем недовольна схемой и предлагают варианты. Что думаю я: 1. Пользователь не может быть виноват Очень заманчивая логика обвинить в чём-то пользователя. Мол дурак сам и тут всё понятно. Примите как факт, что в б2с интерфейсах, а тем более в таких массовых вещах как схема выбора мест в вагоне — пользователь тупит всегда (пользуется вашими интерфейсами в очень неожиданных ситуациях и у каждого разный бекграунд работы с интерфейсами). И ваша задача как дизайнера, помимо прочих — минимизировать количество ошибок и провести пользователя до целевого действия. Вы не должны скидывать ответственность за плохую работу на пользователя, потому что ваша профессия (проектировщики и дизайнеры интерфейса) буквально состоит из того, чтобы проектировать удобные и понятные интерфейсы. 2. Внешнее и внутреннее работает везде Один из комментов поставил под сомнение то, что теория близости в схеме применима. Мол стеночки же понятные на изначальной схеме, всё нарисовано как в жизни. В корне с этим не согласен. Теория близости исходит из понимания того как работает человеческий мозг — предметы находящиеся близко воспринимаются цельно. И эта логика прокатывается вообще на что угодно (хоть может и носить разные названия) — в архитектуре, в живописи, в графическим дизайне и т. д. И именно в её игнорировании кроется основная проблема схемы. 3. Схема это не макет Схема выбора мест должна выполнять в первую очередь функцию выбора мест. Вся мишура в виде нарисованных столиков, тенючек на местах, каких-то проходов и т. д. усложняет общее представление схемы. Представьте если бы ветки метро на схемах повторяли бы реальные изгибы местности, высоту и масштаб. Ей бы было ужасно неудобно пользоваться, а выглядела бы она как урод. Поэтому упрощение и концентрация на главном — основа любой удобочитаемой схемы. Особенно в 2025 году, понимая, что 80% трафика — с мобильных устройств, где любые детали будут ещё больше шуметь. Я изначально хотел нарисовать свою схему, но в коментах уже скинули удачную схему от Туту, поэтому просто покажу её. Она намного лучше схемы из поста и не позволяет, как её ни крути, ошибиться в выборе мест и купить их в разном купе. @uxlead
Изображение поста
Простой урок по созданию интересного эффекта с помощью объёмного света и шума
Tablet Pro Mockup
Мокап с чистым видом и гибкой настройкой — для тех, кто хочет показать интерфейс без лишнего шума. Четыре PSD-файла, отдельно лежат тени и сам планшет, фон можно сменить на любой. Всё редактируется через Smart Object, так что макет для лендинга, презентации или портфолио можно собрать за пару минут. 📁 Скачать / #мокапы Подписывайтесь: @mockup_free
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Отучился на инженера
Я ж высшее получил! Совсем забыл поделиться) Теперь являюсь дипломированным инженером в сфере инфокоммуникационных технологий и систем связи. В ходе прохождения учебной программы мною были изучены следующие дисциплины: высшая математика, технологии программирования, алгоритмы и структуры данных, архитектура ЭВМ, теория информации, электроника, криптография, стеганография, корпоративная безопасность, искусственный интеллект, цифровая обработка сигналов, сети и системы мобильной связи, помехоустойчивое кодирование, конструирование и эксплуатация телекоммуникационного оборудования, построение инфокоммуникационных систем и сетей. В качестве выпускной квалификационной работы бакалавра был реализован программный комплекс для формирования помехоустойчивого кода с использованием методов машинного обучения. Целью работы являлось исследование на перспективность применения искусственного интеллекта для совместной оптимизации кодера и декодера на физическом уровне в системах связи. Другими словами, можно ли сделать, например, мобильный интернет 4G/5G надежнее и устойчивее в шуму, если внутри него будет сидеть нейросеть, которая сможет обучаться на ходу, чтобы находить новые оптимальные помехоустойчивые коды относительно аппаратных характеристик и параметров канала. Был получен ряд значимых результатов, которые открывают путь к дальнейшим исследованиям. Оригинальность содержания на уровне 93,73%. Оценка диплома: хорошо. Диплом Университета Аэрокосмического Приборостроения позволяет стать инженером систем связи, радиоэлектронщиком, специалистом по администрированию сетевых устройств, а также разработчиком защищённых инфокоммуникационных систем и цифровых платформ. Возможности трудоустройства предлагают операторы мобильной и интернет-связи, технические отделы банков и IT-компаний, разработчики ПО и сетевых решений, а также силовые органы, исследовательские и конструкторские бюро, ОПК и разные гос.структуры. Производственная практика проводилась в ПАО «Гипросвязь» и АО «Альфа-Банк». В дополнении к диплому была выполнена профессиональная переподготовка на фронтенд-разработчика Web и мультимедийных приложений. А также получено дополнительное профессиональное образование по специальности «Экономист». Демонстрация строгого научного стиля текста окончена. Совмещение учёбы и работы пока что тоже. Впереди отдых и новый этап жизни. Ай ладно, шарю мою дипломную работу. Вдруг кому интересно посмотреть. Поздравьте реакциями хотя бы
Изображение поста
5 советов для опытного 3D-визуализатора
1. Баланс деталей – оставляй только то, что работает Даже у опытных визуализаторов бывает соблазн набить сцену всем подряд. Но это мешает восприятию. - Каждый объект должен усиливать идею кадра или добавлять атмосферу. - Оттачивай умение работать с фокусом: главный объект проработан максимально, второстепенные – упрощены или слегка размыты. Это создаёт глубину и не перегружает зрителя. 2. Свет, это режиссёр сцены Свет формирует объём, настроение и ведёт взгляд. - Продумывай источники света как в кино: тёплый свет ближе к зрителю, холодный – на фоне, чтобы усилить глубину. - Освещай акцентные объекты, остальное оставляй в мягкой тени – это усиливает читаемость сцены. - Играй с контрастами и цветовой температурой света, чтобы управлять эмоцией кадра. 3. Цвет, это инструмент эмоций Крутой визуал – это не только геометрия, но и грамотная палитра. Рекомендую поучиться работе с цветом у топовых дизайнеров. - Применяй цветовые схемы при работе с декором. - Тестируй кадры в ч/б, так легко проверить баланс и читаемость. 4. Постобработка, это не тупо фильтр, а этап продакшена Не зацикливайся на лютах. - Используй маски и локальные корректировки в Photoshop. - Добавляй атмосферу: лёгкий блюм, шум, объёмный свет, частицы в воздухе, это оживляет картинку. - Ищи баланс: постобработка должна подчёркивать рендер, а не вытягивать его из какашки. 5. Постоянное развитие – без этого ты застрянешь Рынок и технологии меняются, и даже топовые навыки устаревают. - Раз в месяц пробуй что-то новое: плагины, скрипты, подходы к свету, анимацию, AI-инструменты. - Изучай работу коллег: разборы сцен топовых визуализаторов часто дают больше, чем просто туториал. - Ставь себе творческие челленджи: создать сцену за день, повторить кадр из фильма, это прокачивает быстрее всего. Всех ❤️
Изображение поста
Глитч и тепловизионные переходы в https://t.me/AEcomuhttps://t.me/AEcomu">After Effects
Glitch Heatmap Transitions — это набор переходов, сочетающих глитч-эффекты с тепловизионной стилистикой: шумами, искажениями и инфракрасной палитрой. Они добавляют видео напряжения, цифрового хаоса и эстетики техно-дистопии. Идеальны для клипов, трейлеров, хайпово‑жутких интро и проектов в жанре sci-fi или хоррора. #материалы
Шрифт Fatboy 129
Жирный, дерзкий и объёмный — Fatboy 129 вдохновлён олдскульным граффити и эстетикой хип-хопа. Надутые формы, блестящие акценты и уличный дух делают его идеальным для тех, кто не боится привлекать внимание. Подойдёт для ярких логотипов, афиш, стикеров, диджитал-арта и любых проектов, где нужен шумный и смелый визуал. Рекомендуем для сочетания: Ruslan Display, Balsamiq Sans, Bellota, Airfool Автор: Vadim Bashlakov Лицензия: Для личного и коммерческого использования Скачать семейство
Noise, Grain & Texture Generator.
Генератор бесшовных шумовых текстур с тонкой настройкой параметров для любых дизайн-проектов. Установить плагин 🔗 #Плагины
Изображение поста
Boom Library - Nature Essentials
🔊 Boom Library - Nature Essentials предлагает всё необходимое для мгновенного создания потрясающих природных звуковых ландшафтов. В звуковую палитру входят шум ветра, дождя, грома, ручьёв, прибоя, а также широкий выбор фоновых звуков и вокализации диких животных. Эти звуковые файлы не микшируются, поэтому вы можете уверенно воспроизводить реальные места или создавать что-то своё, уникальное. Источник 🔹Формат: WAV 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #sound #Boom_Library #free #бесплатно
Digital Anarchy - Samurai Sharpen Video для AE, OFX, AVX Win (обновление v1.2.14)
🟣Samurai Sharpen Video от Digital Anarchy — мощный плагин для повышения резкости, разработанный специально для видеоредакторов, использующих Adobe After Effects и Premiere Pro. Этот плагин, разработанный для решения распространённой проблемы размытого или слегка размытого видео, предоставляет расширенные возможности повышения резкости, фокусируясь только на важных областях видео, таких как черты лица, текстуры и объекты, не затрагивая плавные участки, такие как кожа или шумные тени. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Premiere_pro #After_Effects #free #бесплатно
Dust Transition для After Effects (обновление v1.1.0)
🛠 Dust Transition — это плагин с графическим ускорением для After Effects, который позволяет разбивать изображения на миллионы частиц размером с пиксель, искажаемых с помощью различных алгоритмов шумоподавления. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Dust_Transition #After_Effects #free #бесплатно
Тепловизионная типография в https://t.me/AEcomuhttps://t.me/AEcomu">After Effects
Heatmap Motion Typographic Scenes Pack — это набор анимированных сцен с типографикой в стиле тепловизора, создающей инфракрасные искажения, шумы и цветовые всплески. Эффекты добавляют динамики, тревожной эстетики и футуристичного вайба. Отлично подходят для музыкальных видео, тревожных интро, sci-fi проектов и креативной рекламы. #материалы
Взрослое делегирование
Представить себе не могла лет 5 назад, что смогу что-то делегировать. Дольше объяснять, чем самой сделать, да и точно у других хуже выйдет. Счас, наоборот, знаю, что другие сделают классно. И ещё и у меня куча времени останется. Мои Юля и Никита Лучшие и бессменные помощники-ассистенты по всем личным и рабочим вопросикам 4 года. Освободились для новых задач и проектов, потому что я из Госуслуг уволилась и дел стало сильно меньше, чем 186 в таск-трекере на неделю. Я уже скучаю, короче. Но, в то же время, с удовольствием готова передать ребятушек вам в помощники. А ничо тот факт, что есть джипити Джипити не сделает 15 звонков, чтобы уточнить в каждой фотостудии, не шумно ли у них записывать интервью днём. Джипити не будет караулить слоты на запись в консульство в 00:01. Джипити не напишет 70 сотрудникам в лички, чтобы собрать с них инфу в одну табличку. Джипити не скинет контакты самого клёвого юриста по рекомендации друзей. Джипити не соберёт для маман сайт на Тильде, неделю принимая правки и новые идеи. Джипити не сварганит по тезисам презу в фигме за 15 минут до созвона. Джипити не станет пинговать всех коллег, от кого ещё не пришли нужные данные. Джипити не обойдёт 120 авторов каналов в телеге, уточняя у них условия рекламы и ближайшие слоты. Джпити не закажет самый красивый букет по самой адекватной цене... Ну, вы поняли. Скилы Ребята шарят в айти и том, как жить жизнь. Обычно, если по задачам есть что-то новенькое и необычное, то достаточно выдать инструкцию или сказать, что гуглить, и они разбирутся мгновенно. Ценник Базово 35 000 ₽ в месяц за 4 ежедневных рабочих часа в пятидневку. Если дел меньше, будет дешевле. Если загруз больше — тож можно обсудить. Пишите Никите @NikDei, обзаводитесь самыми замечательными ассисиентами, разгружайте себя 🩵
Изображение поста
Новый экран смерти в Microsoft 11
Экраном смерти называется страница, которая появляется при системной ошибке. Раньше он был синим с грустным смайликом. В рамках широкого обновления ОС Microsoft 11 дизайнеры решили отказаться от синего в пользу черного. Мы задали вопрос Кристине Уваровой, наставнице BBE и старшему продуктовому дизайнеру «Яндекса», что она думает об этом обновлении. Интересно наблюдать, как даже такие иконы интерфейса, как синий экран смерти, могут меняться. Кажется, стало меньше визуального шума и больше сути. Я считаю, черный фон воспринимается спокойнее и современнее, так как тренд на упрощение сохраняется. При этом чёрный цвет сообщает о том, что не всё в порядке. В тревожных ситуациях важно не пугать пользователя, а помочь — и это, похоже, шаг в правильную сторону. А синий привычный экран останется в нашей памяти и будет всплывать как эпизод ностальгии. → Поступайте на годовую программу «UX/UI-дизайнер», чтобы быть в курсе последних новостей индустрии!
Изображение поста
Displace — инструмент для создания эффекта рифленого стекла, шума и помех.
Экономика впечатлений: эмоции – 2027
Люди не испытывают особых эмоций от обычных продуктов, удовлетворительного результата или обоснованной цены. Они обсуждают то, что удивляет и заставляет проживать ситуацию впечатления. ©Джон Янг, «По рекомендации. Бизнес, который продвигает себя сам» Я поступила на факультет радиотехники и электроники в свой первый вуз после 11 класса из-за плаката в духе заставки Metro Goldwyn Mayer со слоганом «РЭФ! – сказал лев» возле окна приемной комиссии и вопреки здравому смыслу. Как позже выяснилось, имя нам – легион. Сейчас же для сравнения рекламный месседж на сайте: «Поступи на бюджет на РЭФ и стань востребованным специалистом для Минцифры». Думаю, что конверсия ниже. WGSN определил 3 потребительские эмоции и грядущие изменения триггеров в головах на 2027+, чтобы бизнес успел перестроиться: [1] радость как стратегия, [2] освобождение от ответственности, [3] осторожный оптимизм. Что происходит: из-за информационных пузырей возник мир множества самоподтверждающихся реальностей, скепсис, хрупкий баланс между восторгом и недоверием. Кризис повсеместного истощения и бесконечного коллективного выгорания, глубокое стремление вернуться к простым радостям, выдохнуть в хаосе новостей, задач, вызовов, dis-habituation – отказ от неэффективных и энергоемких привычек и лишнего шума. Что делать брендам: перестать давить контентом, инвестировать в геймификацию и создание впечатлений в точках контакта с клиентом, добавить чувство осмысленности и связи с другими. Выпускать контент нового значения, который будет формировать восприятие реальности, помогать разобраться в диффузности окружающей среды, направить к состоянию мудрости, равновесия и доверия. Превращать аудиторию в активных участников сторителлинга.
Изображение поста