📹 G/FORE G/18. Дерзкий и нестандартный ролик об обуви для гольфа. В анимации кроссовки надуваются, меняют форму, забавно ходят и ведут себя как живые существа.

Video is not supported

📖 Вышел Журналус № 472. Сможет ли недовольный дизайнер правильно нарезать лук, если дать ему манула

• Цитаты из книги историка-медиевиста Мишеля Пастуро «Дьявольская материя. История полосок и полосатых тканей» • Состояние рынка продуктового дизайна в 2025 году • Как правильно отображать ошибки пользователя при заполнении форм • Почему визуальное восприятие контента первично • Советы по созданию и применению анимаций в интерфейсах • Как провести конкурентный анализ цифровых продуктов • 30 удачных решений в приложении «Читай-Город» • Исчерпывающий каталог лучших книг мира • Как социальные сети воруют время и почему это не случайность • Математический способ нарезать лук • Что такое системный маркетинг • Новый бесплатный шрифт Google для набора кода
Изображение поста

Графический дизайнер в бюро «Понятно»

Мы, бюро «Понятно» — производим контент для маркетинговых и HR-команд крупного и среднего бизнеса. Задачи: — баннеры и адаптивы, дизайн презентаций, ерстка ПДФ-доков — иногда клиенту нужно решить коммуникационную задачу по-другому: например, продумать стиль промо-кампании и сделать пакет материалов в этом стиле — с такими проектами также предстоит работать: вовлекаться можно как в разработку концептов, так и в создание материалов Ожидания: — понимание принципов композиции, цвета, типографики — владение Figma, Photoshop, Illustartor, Google Slides и Power Point для презентаций — умение работать с гайдами и референсами — умение самостоятельно принимать решения на уровне своих макетов и предлагать разные варианты решения задачи — соблюдение дедлайнов Будет плюсом: — моушн, 3D, генерации в ИИ Условия: — мы пока готовы работать только сдельно: в конце каждого месяца подводим итог по количеству задач, считаем сумму по прайс-листу — формат работы удалённый — дедлайны обычно комфортные — случаются горячие запросы, за них будем доплачивать Контакт для отклика: @AlisonPatison #дизайн
Изображение поста

ИНСТРУКЦИЯ ПО СБОРКЕ БРЕНДА

Мы уже рассказывали вам про Сергея Леликова — нашего коллегу, преподавателя РАНХиГС (Президентская академия), опытного разработчика брендов и федерального бренд-коуча, который создал Первый современный учебник по практическому брендингу — «Инструкция по сборке бренда» Его книга — это уникальный формат: вы читаете и сразу применяете на практике знания для своего проекта, а главное — можете обсуждать это напрямую с автором в его Telegram! Наши студенты изучали брендинг по его системе на базе бакалавриата в университете, а у вас есть возможность освоить эту тему самостоятельно по учебнику от одного из лучших экспертов в индустрии! КНИГИ ЗАКАНЧИВАЮТСЯ! Где купить? — Wildberries (торопитесь, осталось всего 30 экземпляров, а следующий тираж только в 2027 году) Обсуждение, отзывы и обновления — в Telegram-канале автора Покупайте, вдохновляйтесь и создавайте бренды, которые запомнятся! @sintez_space
Изображение поста
#успехивыпускников
Поздравляем Светлану Поманскую, выпускницу курса Предметный дизайн: её светильник MODUL C.5 стал победителем конкурса MAYTONI и теперь запускается в массовое производство! 🎉 😶‍🌫️ О предмете рассказывает автор: По техническому заданию требовалось спроектировать светильник для жилых интерьеров среднего и «средний плюс» сегмента, а также для общественных пространств. В рамках проекта я предложила напольный светильник из собственной капсульной коллекции MODUL C., который, специально для MAYTONI, был переосмыслен с учётом актуальных трендов (форма, материал, цвет). В результате появился обновлённый MODUL C.5 — с новой формой, материалами и техническими усовершенствованиями. Европейские офисы MAYTONI выбрали его единогласно. Новый светильник органично вписывается в современные интерьеры и отражает концепцию компании. 📌 Предметный дизайн | только одна группа 25/26 | заканчиваем набор
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
📹⚡️ Академические руководители программы «Менеджмент и PR в арт-индустрии» — Софья Троценко, Пьер-Кристиан Броше и Ирина Саминская — рассказывают о курсе, его внутренней организации и о том, как обучение помогает найти своё место в арт-среде.
Программа Школы дизайна создана по инициативе ЦСИ Винзавод. Здесь участники получают практический опыт, работают с реальными кейсами и учатся у тех, кто формирует арт-индустрию сегодня. Это интенсивная программа профессиональной переподготовки для специалистов арт-сферы. За 8 месяцев вы: → познакомитесь с ключевыми игроками индустрии, → сформируете портфолио, → получите возможность претендовать на работу в ведущих культурных институциях столицы.При подаче заявки необходимо выбрать один из треков: «Арт-менеджмент» или «Современные коммуникации в арт-индустрии». 📅 Третья последняя волна набора завершается 29 августа.
Video is not supported
Изображение канала: Archi.ru
🏡 Вебинар: Тренды в малоэтажном строительстве: архитектура, технологии и материалы
🗓 15 сентября 2025 | 🕛 12:00 | 1 час 🔥 Что будет актуально в ближайшие годы? На вебинаре обсудят: 🔹 Какие форматы малоэтажного жилья выбирает рынок 🔹 Как полимеры меняют подход к энергоэффективности и архитектуре 🔹 Практику, кейсы, прогнозы 🎙 Спикеры: — Александр Казаченко, со-основатель DO buro — Алексей Шилов, ведущий эксперт РАПЭТ по полимерным материалам 📌 Для девелоперов, архитекторов, проектировщиков, тех, кто хочет строить современно и эффективно. 📝 Регистрация #вебинар #технологии
Изображение поста
Изображение канала: Подкаст «Дизайн Прост»
Как дизайнеру быть убедительным. Леонид Ивахов
У нас в гостях eх-арт-директор цифровых продуктов «Мой МТС» и автор телеграм-канала «Функции дизайна» – Леонид Ивахов. Лёня рассказал о том, как дизайнеру убеждать коллег и клиентов с помощью модели аргументации британского философа Стивена Е. Тулмина. О том, как бороться с когнитивными и искажениями и как правильная формулировка может спасти или уничтожить аргументацию. А еще Леня рассказал как тренировать ИИ для тренировки скилов убеждения. Упомянутый в выпуске пост с раскрытием темы можно найти по этой ссылке Вопросы для Лёни можно оставить в комментариях к выпуску 👉 Слушать в телеграм-плеере 👉 Слушать в Apple 👉 Слушать в Яндексе
Изображение поста
Изображение канала: Design Twist
8 месяцев без работы
Иногда есть какая-то вот шальная мысль, что может надо было в найме оставаться? Просто продукт по душе найти и кайфовать? Почему вообще такая мысль возникает? Думаю, что это вызвано прошлым опытом — все время после универа я работал и был причастен к каким-то большим проектам + всегда находился в коллективе. Отсюда формируется мысль, что на работе я «полезный» и «важный» Пока я не работаю по ТК — приходится эту полезность и важность как-то искать, и порой это дается непросто Еще снова заметил разницу в ощущении от заработанных денег. 50к за какой-то небольшой проект на фрилансе радуют намного больше, чем 50к в найме, которые капают стабильно. Наверное, потому что в найме ты так или иначе получишь эти деньги, а вот на фрилансе надо постараться побольше Кстати, за август вышло 225k ₽ Было целых 8 консультаций по whiteboard (видимо, найм проснулся) Новые статьи доходов: фриланс для нового стартапа, помощь в запуске инфопродукта для знакомого за процент, фидбек для дизайнеров При этом, работал я не очень много: не засёк все время, но по ощущениям часов 80 эффективно вышло (за 20 из них деньги будут только в сентябре, они тут не учтены) Есть мысль, что я могу тупо набрать на себя long-term-фрилансов на фултайм и делать 500-600к в месяц. Но это не цель, поэтому такой вариант лежит на черный день Прошлые посты 1 месяц 2 месяца 3 месяца 4 месяца 5 месяцев 6 месяцев 7 месяцев
Изображение поста
Изображение канала: Мамкин Дизайнер
Смоленск, спасибо!
И это не просто вежливость — это настоящая благодарность родному городу. В июле прошли юбилейные Дизайн-выходные — событие, к которому я отношусь всегда с трепетом. Это не про формат или программу, а про людей. Здесь собрались те, кто любит свое дело, умеет слушать, говорить по-настоящему и быть включенным. Смоленск встретил меня как старого друга: тепло, по-домашнему, со своими улицами, знакомыми лицами и новым классными людьми. Спасибо всем, с кем удалось пересечься — вы заряжаете. Спасибо тем, с кем только познакомились — надеюсь, это не в последний раз. И спасибо всем тем, кто пришел послушать мою лекцию. Макс и вся команда — я знаю вашу историю и вы просто лучшие, что организовали все это в такие короткие сроки, не смотря на сложности. Посылаю вам сто миллионов лучиков поддержки. Настя Мелочь — мерч к выступлению огонь. Персональный, яркий и все в точку, очень нравится. Вас, мои дорогие подписчики, я без контента тоже не оставил и пришел сюда не с пустыми руками. На родной земле я выступил с тем, что меня действительно драйвит: рассказал о подкастах, зачем они дизайнеру, как это все работает на практике и как влияет на личный рост. Я записал свое выступление и выпускаю бонусом в этом сезоне: там и личное и практичное и немного вдохновляющее. Уcаживайтесь удобнее и приятного прослушивания ❤️ 💬 Слушать в Telegram 🎙 Слушать в Apple Подкасты 🎵 Слушать на Яндекс.Музыке 🎵 Слушать на Spotify
Изображение поста
Изображение канала: СПбГУПТД | NEWS
📜Долгожданные приказы о зачислении на внебюджетные места бакалавриата и специалитета, магистратуры.
❤️Сегодня большая семья Университета ПромТехДизайн пополнилась 2139 первокурсниками: 1847 будущих бакалавров, 133 специалиста и 159 магистров. 🧑‍🎓Среди поступающих на бакалавриат и специалитет очную форму обучения выбрали 1520 абитуриента, очно-заочную – 460. Ранее на бюджетные места было зачислено 1406 человек! 👩‍🎓В магистратуру зачислено 149 абитуриентов на очную форму обучения и 8 – на очно-заочную. На места в рамках контрольных цифр приема ранее был зачислен 401 первокурсник.
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн 360° | Pragmatica
привет, это 🥠 илья, исполнительный директор и кофаундер pragmatica.
мы активно развиваем аутстафф и сейчас ищем ux/ui дизайнеров в команду vk (кстати, с возможностью ходить в тот самый офис в питере). ⚪️ у нас есть реферальная программа, вы рекомендуете дизайнера, мы благодарим – 30.000 ₽ за мидл специалиста и 50.000 ₽ за сеньора ⚪️ рассказываем про формат аутстаффа ⚪️ новости от валеры из офиса vk 🔜вакансия, ваше портфолио и краткий рассказ о себе ждет рекрутер 💌 аня в тг
Изображение поста
Изображение канала: Дизайнерская пыль
🦆 Формат DI4 возвращается спустя 5 лет одну неделю!
Денис продолжает разбирает сайты от российских диджитал-агентств — на очереди работы от SALT AND PEPPER, Dash Digital, Cedro и Reboot! 🔗 Смотрите полное видео: 📺YouTube 📺VK Видео Подписывайтесь 🔥 Red Collar
Video is not supported
Изображение канала: NOVA
💡 Сетап водного экрана: рабочие зоны и ограничения
Что касается safe frame, то тут интересная история. При работе с водным экраном важно понимать, что полотно неравномерно по качеству изображения. Оптимально работать в средней зоне (желтое + красное), а на периферии размещать что-то, что совсем не важно и скорее просто чуть расширяет вашу композицию. Даже если погода будет хорошая, то падающие капли от самого экрана по краям будут создавать динамику и края картинки будут размываться. Но всегда есть шанс, что что-то с краев будет видно, поэтому совсем пустоту там размещать тоже плохо. Обращайте на эти композиционные особенности внимание при подготовке макетов. Чтобы было наглядно, при подготовке концептов я сделала маску с затуханием по зонам, чтобы понимать, где изображение будет наименее читаемое. 👤 Важная деталь: на все концепты и верстку (в любых проектах!) обязательно нужно поставить силуэт человека в реальном масштабе. Это помогает соотнести масштаб экрана с восприятием зрителя, особенно если в макете есть текст или сюжетные элементы. На экране компьютера все кажется маленьким и очень детализированным, а на экране в 10-20-30 метров будет совсем другое ощущение. Без человечка (и периодического просмотра контента в 100%) легко потерять это чувство масштабности. Но, справедливости ради, хочу заметить, что на водном экране вообще стоит работать только с крупными и контрастными формами, все мелкое просто не будет видно. 🌟И еще. Не стоит забывать о погоде: даже легкий ветер способен сместить водное полотно, поэтому всегда нужно предусматривать запас по ширине (тут спасают крупные формы) и тестировать шоу непосредственно на площадке. ⚡️Ничто никогда не заменит вам тестов на площадке!!! Поэтому приезжайте как можно чаще смотреть свой контент в реальных условиях. Каждый тест прокачивает нашу любимую «насмотренность»: вы начинаете чувствовать разницу между тем, как изображение выглядит в макете, и тем, как оно есть на самом деле. Со временем формируется связь «экран — реальность», появляется опыт понимания, какие приемы работают, а какие теряются, где стоит делать акцент, а где нет. Очень советую пользоваться этой простой (ахаха, не всегда) возможностью набраться опыта. А в следующий раз поговорим про цвета и композицию, ух, наше любимое!
Изображение поста
Изображение канала: юай
Голосуя на Awwwards в качестве жюри, изучая номинантов и особенно претендентов на «Сайт месяца», заметил одну проблему: за награду часто соревнуются проекты двух разных категорий.
Первая категория — это привычные для всех сайты, где есть визуальный контент, навигация и лейаут. Естественно, можно встретить бесконечное количество разных подходов реализации дизайна, но при этом все эти проекты, будь то небольшое портфолио, корпоративный сайт или свеженький еком – являются как раз таки сайтами. Вторая категория — это интерактивный опыт (или веб-опыт). По сути, это кастомный микс из 3D-моделей, WebGL, Canvas и других технологий, завернутый в привычный веб-формат. Такие проекты часто создают команды с бэкграундом в геймдеве и кино-продакшене, что выводит результат на совершенно иной уровень. И знаете, обе эти категории проектов важны для индустрии. Вопрос только в том, почему такая платформа как Awwwards просит сравнивать их друг с другом. Считаю логичным решением разделить номинации, например, на Site of the Day и Web Experience of the Day. Это сделало бы оценку более честной и прозрачной для всех. @uimoton
Video is not supported
Изображение канала: СПбГУПТД | NEWS
❤️Поздравляем с зачислением абитуриентов СПО, поступающих на внебюджетные места очной формы обучения.
📜Опубликованы приказы о зачислении в колледжи Университета ПромТехДизайн. Их уже можно найти на сайте. 💫Немного цифр Всего на внебюджетные места специальностей среднего профессионального образования было зачислено 625 студентов. 🤗В Инженерную школу одежды (колледж) зачислено 289 первокурсников, в Колледж технологии, моделирования и управления – 336. Ранее на бюджетные места СПО было зачислено 455 первокурсников.
Изображение поста
Изображение канала: Adobe Illustrator | Graphic Design
Карта эмпатии — этап не для галочки
Создание карт эмпатии в компаниях часто сводится к пустой формальности для презентации. Последствия этого подхода остаются бесполезными: нет решений, нет проверенных гипотез Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: DZENDESIGN
Consta news
🔹NEW Pixso Мы опубликовали несколько библиотек дизайн-системы Consta в Pixso (Beta): На цветовых переменных: – Consta UI-Kit – Consta Table – Consta Graphics На старых цветовых стилях: – Consta Charts – Consta Drill Elements Для обратной совместимости: – Consta Default, Dark, Display Colors – Consta Default Typography – Consta Spaces ⚠️ Почему Beta? Некоторые компоненты могут работать с ошибками. Мы уже знаем о части из них, а про другие можем узнать только от вас :) Будем благодарны за обратную связь. В ближайшие недели постараемся довести библиотеки до максимального сходства с Figma. Ссылка на библиотеки в Pixso Что дальше: Готовим публикацию оставшихся библиотек и параллельно переезжаем на Variables (шрифты, отступы). Еще кое-что для Pixso: Мы сделали плагин Consta Props Styler — он строит таблицу свойств для компонент-сета в один клик (по аналогии с Propstar в Figma). Забрать можно здесь. 🔹NEW Figma – Перевели Consta UI-Kit на цветовые переменные. Теперь в библиотеке нет отдельных версий под каждую тему — переключение делается прямо в настройке Appearance → Variable Mode. – Навигация в менеджере ассетов стала проще. Что дальше: Переезд шрифтов и отступов на Variables. Обновление UI-Kit выйдет в ближайшие пару недель, затем подтянем и остальные библиотеки. 🔹Компоненты в UI-Kit – NEW Banner — статусная плашка с кнопками для закрепленных сообщений. – NEW File Icon — новая иконка формата файла: много предзаготовок + возможность собрать свою. – Tag — иконка теперь настраивается через Boolean-свойство, поправили размеры для S и XS. – Badge — выбор иконки вынесен в список свойств. – Groups — компоненты, у которых есть Group-версия, сделали отдельными от групп, как на портале: – AvatarGroup (добавили настройку View для всей группы разом) – SwitchGroup – BadgeGroup – CheckboxGroup – CollapseGroup 🔹Еще кое-что для Figma Сделали плагин Consta Style Replacer. Он помогает заменить цветовые стили на переменные по совпадению имен. Если библиотека опубликована в вашей команде — заведите у себя переменные и замените стили за пару кликов. В следующей версии добавим возможность работы с переменными из удаленных библиотек. Смотреть в Figma community Стэй тунед!
Video is not supported
Изображение канала: Ферма Брендинг
💡Стратегическая сессия — это инструмент для выработки принципиальных решений, которые задают курс развития компании на годы вперёд. Здесь команда синхронизирует своё видение, обсуждая миссию, ценности и стратегические приоритеты. Главная цель — создать единое понимание того, куда движется бизнес.
Например, на такой сессии можно сформировать 5-летний вектор бренда, определив его позицию на рынке и ключевые цели. 💡Стратегический воркшоп — это прикладной формат для совместного решения конкретных задач. Это сочетание экспертного обмена и практической работы, где идеи сразу превращаются в решения. Например, в готовую концепцию продукта, архитектуру бренда или конкретный план действий. Воркшоп отвечает на вопрос, как именно действовать. В проекте «Листва» воркшоп помог нам создать такую архитектуру бренда, где разные продукты не конкурируют, а гармонично дополняют друг друга. / Стратегическая сессия отвечает на вопрос «куда мы движемся?» и формирует стратегическую рамку. / Стратегический воркшоп отвечает на вопрос «как именно действовать?» и наполняет стратегию конкретными решениями.
Изображение поста
Изображение канала: Retro Figma
Карта эмпатии — этап не для галочки
Создание карт эмпатии в компаниях часто сводится к пустой формальности для презентации. Последствия этого подхода остаются бесполезными: нет решений, нет проверенных гипотез Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста