Конкурс «Cosentino Design Challenge 2026»

(Конкурс дизайна Cosentino 2026) Организатор: Cosentino Group (компания Cosentino) Дата заявки: до 01 июня 2026 года Возраст: от 18 лет Награды: денежный приз от 1 000 евро Cosentino Design Challenge 2026 (конкурс дизайна Cosentino) — международный открытый студенческий конкурс в области архитектуры и дизайна, ориентированный на исследовательский и экспериментальный подход к работе с пространством, материалами и конструктивными системами. К участию приглашаются студенты, обучающиеся в 2025–2026 учебном году по направлениям архитектуры, дизайна, интерьерной архитектуры и смежным дисциплинам. ⭐️ Программа конкурса включает две основные номинации: 1️⃣ архитектурные проекты, посвященные созданию пространств для медиа, 2️⃣ дизайн мебели с акцентом на благополучие и устойчивое развитие. Во всех проектах предполагается использование продукции Cosentino и работа с плоскими панелями, повторным использованием ресурсов и избыточных материалов. Жюри оценивает концептуальное и техническое качество работ, экологическую ответственность, реализуемость решений и выразительный потенциал материалов в архитектурном и дизайн-контексте. ✍️ К участию приглашаются студенты, обучающиеся в 2025-2026 учебном году по профильным дисциплинам и смежным направлениям. Правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. 📌 Наши каналы: Рисунок и дизайн в Telegram Рисунок и дизайн в Max

📚✉️Новый учебный год 2026–2027

С радостью сообщаем вам, что мы открываем набор на все программы! 🌟Дизайн интерьера // базовая годовая программа Профессия с нуля или систематизация опыта: от первых эскизов до собственного дизайнерского мышления и «эстетических координат». Преподаватели: успешные практикующие дизайнеры и архитекторы. 🌟Ландшафтный дизайн // базовый курс Дом и сад как единое целое. Выездные занятия, реальные объекты, практика — от идеи до живого пространства. 🌟Предметный дизайн // базовая программа От идеи до предмета — как профессия или как сильный дополнительный навык. 🌟Интерьерное проектирование // ликбез по реализации Про реализацию. Работа с реальными проектами, чертежами и взаимодействием со смежниками — под руководством архитектора Т. Смирновой. 🌟Колористика интерьера Про цвет как инструмент. Курс, который меняет взгляд и учит работать с пространством через палитру. 🌟Декорирование интерьера Интенсивное погружение в декор: атмосфера, детали, насмотренность и практика. 🌟Дизайн общественных пространств // HoReCa Курс создавался как продолжение базового обучения «Дизайн интерьера», но может быть полезен всем, кто готов познакомиться с новой для себя областью дизайна. 🌟Интерьер в России. Новая программа Про культурный код, традиции и современный язык интерьера. Только одна группа, по собеседованию. 🌟Повышение квалификации // для практиков Следующий уровень. Про переосмысление профессии, глубину и трансформацию мышления. Сейчас — запись в лист ожидания на февраль 2027. 🌟Школа искусств: Детали АРТ Практика и искусство: рисунок, живопись, скетчинг, лекции — для дизайнеров и всех, кто хочет развивать глаз и руку. Если остались вопросы ➡️ +7 (495) 690-45-15 или в Telegram @detalischool До встречи в ДЕТАЛЯХ!

📈Голос соловьиный, голос заливной, «Голос архитектуры»!

На ваших устройствах звучит новый выпуск программы «Голос архитектуры». Президент СА России Николай Шумаков ведёт серию подкастов с архитекторами нашей страны. Разговоры записываются и транслируются на радио «Культура». 🧮На этот раз в гостях Борис Левянт, член правления Союза московских архитекторов, член-корреспондент Российской академии архитектуры и строительных наук, почетный член Российской академии художеств с рассказом об учебе на кафедре интерьеров в МАРХИ и о том, что снос зданий выражает собой ускорение жизни общества. 📏 Слушать можно здесь.

Артём Горбунов вызывает самых смелых и решительных, осталось 3 дня:

https://bureau.ru/courses/school-challenge/ В программе: 25 дней непрерывной практики (задания каждый день), 4 вебинара с преподавателем, вечный чат, год подписки на учебники бюро, повышенные шансы поступить в школу бюро на бесплатное. Победителям вызова — призы.
Video is not supported
Друзья, всем привет!👋
Ну что, запускаем апрельскую «Игру в дизайн» 🫰 Задание уже доступно в боте, можно выбирать нишу и начинать. В этом месяце работаем с коммерческими направлениями, которые особенно актуальны летом. Это шанс сделать не просто учебный макет, а проект, который действительно можно положить в портфолио и показывать клиентам. Важно: 🔴Работаем в Figma, сдаем ссылку на макет в бота. 🔴Сдаём макет до 30 апреля 🔴Тексты и изображения придумываем сами (можно с помощью нейросетей), мы вас не ограничиваем, главное, не отходить от темы заданной ниши 🔴 Участие бесплатное Хочется, чтобы у каждого получился живой, продуманный и по-настоящему коммерческий проект. И самое приятное ✨ Каждый, кто выполнит все условия и сдаст работу в срок, получит разбор и рекомендации от Александры Худовой. А также, подарим бонусные токены в сервисе генерации Creativ AI. Давайте сделаем апрель месяцем роста и сильных работ. Переходите в бот, выбирайте направление и начинайте. Будет классно🫰
💚 Duolingo обновили основные вкладки и подняли вовлеченность без просадки учебных метрик
По отдельности вкладки работали нормально, но вместе интерфейс разваливался на детали: разные заголовки, слабая иерархия текста, неровные отступы. Критичной ошибки нет, но ощущение цельного продукта теряется именно так. Лиа Ли и Локеш Фулфагар показали, как команда перешла от разрозненных экранов к единой системе. Сначала сделали короткий спринт с четырьмя крайними направлениями, потом собрали рабочий баланс между целостностью и задачей конкретной вкладки. Результат уже вышел на iOS, Android в процессе. Внутри: – Какие четыре направления тестировали на старте: Punchy, Soft, Modular, Flat; – Почему единый стиль без функции может ухудшать восприятие; – Как они балансировали простоту интерфейса и ясность сценария; – Как собрали систему заголовков по уровням важности вкладок; – Как пересобрали типографику в минимальный, но управляемый набор стилей; – Почему убрали лишние контейнеры и сделали ставку на осознанные отступы; – Как внедрили совместный QA с разработкой и проверку через дизайн-оверлеи; – Какие продуктовые результаты получили после релиза на iOS. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: The Blueprint News
В «Подписных изданиях» 1 апреля пройдет встреча The Blueprint и Дома творчества Переделкино, приуроченная к запуску седьмого сезона Reading Camp.
Писатель Антон Секисов и основатель издательства talweg Олег Бочарников обсудят, как сегодня авторы пишут о природе и почему в последние десятилетия наблюдение за ней все чаще становится способом самопознания. Одним из произведений в программе стала книга «Естественная история Селборна», изданная в talweg. Этот текст XVIII века, которым восхищались Чарльз Дарвин и Вирджиния Вулф, участники встречи обсудят как своеобразный учебник наблюдения и внимательного восприятия природы. Модератором встречи выступит директор по развитию Дома творчества Переделкино Юлия Вронская. Седьмой Reading Camp под названием «Проснись и пой!» будет посвящен теме пробуждения, смене сезонов, возвращению жизни в природу и ощущению обновления. Он пройдет с 17 по 19 апреля. Регистрация на встречу уже открыта. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение канала: BBE: моушн-дизайн и CGI
Вот она — сила курса
Расспросили методистку курса Ладу Зимину о фишках, которые отличают учебу в BBE на курсах «Дизайнер анимации (Моушн-дизайнер)» и «Дизайнер анимации Плюс (Моушн-дизайнер)». Какие ключевые навыки нужны моушн-дизайнеру? Необходимо знание основных программ: Adobe After Effects для 2D-анимации, Blender или Cinema 4D — для 3D. Стандартом в индустрии считается связка Cinema 4D и Redshift Render. Бонусом будет база графического дизайна: понимание основ композиции, теории цвета, типографики, работы с сеткой и визуальными ритмами для создания гармоничных кадров. Как студенты тренируют эти навыки в BBE? Курс BEE выстроен так, чтобы вы двигались от простого к сложному. Сначала студенты получают базу графического дизайна, параллельно осваивая Adobe Illustrator и After Effects. На старте также есть дополнительный курс по Photoshop. В программе упор сделан именно на трехмерное моделирование, поэтому второй модуль самый длинный — целых 20 недель. В это время студенты знакомятся с разными способами моделирования, учатся анимировать объекты и создавать симуляции. программа этого модуля — Redshift Render. Третий модуль посвящен монтажу в Premiere Pro и звуковому дизайну в Reaper. Здесь же идет изучение дополнительных инструментов для гибкости в работе: ZBrush, Substance Painter и Marvelous Designer. В чем сила курса с методической точки зрения? Курс отличает сильный упор на трехмерное соделирование: студенты проходят весь путь от препродакшена до постпродакшена анимационного ролика. Еще одна фишка — акцент на практику. Кроме домашних заданий, мы предлагаем поработать над брифами от реальных заказчиков. Лучшие работы идут на их сайты, в соцсети или даже в эфир, как с телеканалом 2х2. Гениальная работа выше — студентки Насти Яковлевой. → Выбрать свою версию курса — базовый или расширенный.
Video is not supported
Изображение канала: СПбГУПТД | NEWS
💫Студентка Инженерной школы одежды (колледжа) СПбГУПТД Эвелина Литвинова - победительница конкурса «#РаботавМоде 3.0».
✨В номинации «Медиа кейс» Эвелина заняла первое место. Студентка представила свой блог, который ведет с 11 лет. Сейчас он посвящен моде, учебе в вузе, созданию одежды и участию в модных показах и конкурсах для дизайнеров. 👧Эвелина также стала призером в конкурсной номинации «Этно и история» со своей одиночной моделью «ЯРУССКАЯ». 🪆Образ цвета фуксия состоит из традиционного русского сарафана, кокошника и шопера. Элементы костюма дополнены вышивкой ярко-зеленого цвета для контраста традиции и современности. Матрешка на шопере символизирует Россию с ее характером и красотой. 🍭О своем блоге и представленных на конкурс работах Эвелина рассказала в видео. 🪶Подробнее на Дзене. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Video is not supported
Изображение канала: Дизайнер, привет
↗️ Веб-дизайн с нуля
Я знаю, что в канале много ребят, кто хочет зайти в дизайн, но пока не понимает, с чего начать. Хочется в креативную профессию, желательно без кода, с понятным входом и нормальной практикой, а не просто посмотреть лекции и потом самому пытаться собрать это в систему. У Нетологии как раз стартанула программа «Веб-дизайнер» 20 марта. Она рассчитана на новичков, так что можно зайти вообще без опыта в дизайне и без знания кода. Учат Figma, Tilda, композиции, UX, адаптивам, а на расширенных программах еще дают 3D, анимацию, HTML/CSS и нейросети. 👍 Почему полезно Есть интерактивный Figma тренажер с обратной связью, проекты в портфолио на основе кейсов от МТС, Lamoda и ВсеИнструменты.ру, плюс можно собрать до 11 работ. То есть на выходе будет не только теория, но и что реально показать работодателю или клиенту. Еще нормальный плюс, что после учебы не оставляют один на один с рынком. Помогают с резюме, карьерным планом, откликами и собеседованиями, проводят эфиры с HR и поддерживают еще 12 месяцев после окончания курса. 💎 Преподаватели Тут тоже не случайные люди, а ребята из сильных продуктовых и агентских команд. Например, Олег Зильберг, дизайн-директор AGIMA. Андрей Верёвкин, Lead Designer в Газпромбанке. Сева Шапошников, Digital Growth Designer в Miro. Ярослав Трегубов, продуктовый дизайнер hh.ru. Плюс есть эксперты из Ubisoft, Mish.design, AFFINAGE, MateÇa и других компаний. В общем, учить будут те, кто сам каждый день работает с реальными продуктами и клиентскими задачами. 🎤 По формату тоже ок: все онлайн, можно совмещать с работой, занятия проходят до 2 раз в неделю после 19:00 мск. По длительности есть 3 варианта, на 6, 12 или 14 месяцев, в зависимости от того, насколько глубоко хотите зайти. И да, по промокоду NETONEW10 в марте действует дополнительная скидка 10% на эту или другую программу Если давно хотели в веб-дизайн, но все откладывали, вот вполне понятная точка входа. 🔠 Влиться в веб-дизайн 🔠 Влиться в веб-дизайн 🔠 Влиться в веб-дизайн
Изображение поста
Изображение канала: The Blueprint News
Warner Bros. Pictures приобрели права на экранизацию романа Ричарда Пауэрса Playground, вошедшего в список лучших книг по версии New York Times и в лонг-лист Букеровской премии 2024 года.
Продюсерами проекта станут кинокомпания Plan B, продюсер Брайан Свардстром и Тимоти Шаламе — он также рассматривается на главную роль, по данным Deadline. Ричард Пауэрс — американский писатель, лауреат Пулитцеровской премии 2019 года за роман «Верхний ярус». Роман Playground («Детская площадка») рассказывает об IT-миллиардере, страдающем деменцией, и его близких. В течение книги герой вспоминает о детстве, учебе в школе, студенчестве и создании вымышленной социальной сети Playground. Как Ричард Пауэрс стал современным классиком американской литературы и главным представителем жанра экофикшн, рассказывает Лиза Биргер — здесь. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Изображение канала: Дизайнер, привет
🎓 Стажер потратил месяц на исследование, нашел 2 респондентов из 250 опрошенных и забыл включить запись разговора
Сергей Федоричев пришел практикантом UX-проектировщиком в команду S3 в Selectel. Первое представление о работе было романтизированным: главное уметь проектировать интерфейсы, знать паттерны, аккуратно работать с макетами. Практика расставила всё по местам. Реальные пользователи вели себя не как в учебных кейсах, любое решение требовало учитывать ограничения продукта, бизнеса и инфраструктуры. Первая задача: паттерн Show More для скрытия информации. Сергей собрал примеры использования по всем продуктовым панелям, сгруппировал по целям, обсудил с дизайнерами. Результат неожиданный: полный отказ от паттерна. Show More стал антипаттерном, который не рекомендуется использовать. Незачем скрывать информацию от пользователей и заставлять их совершать дополнительные действия. Первое полноценное исследование: изучение пользовательского пути при подключении утилит к S3. Сергей искал новых пользователей, которые заходили на страницу создания бакета. Опросил примерно 250 человек, нашел только двоих потенциальных собеседников, причем не самых репрезентативных. В обоих случаях забыл включить запись разговора. На рекрутинг и два интервью ушел месяц. Исследование пришлось прекратить. Сергей не зафиксировал результат своей работы, это была ошибка. Внутри: – Первые дни практики: подключал утилиты к бакетам, проходил основные сценарии, разбирался в терминологии вместо чтения документации; – Паттерн Show More: собрал все варианты использования, сгруппировал по целям, пришел к выводу что это антипаттерн; – Дизайн-система это не про пиксели, это про коммуникацию и синхронизацию между разными продуктами; – SSL/TLS сертификаты в S3: построил user flow, выявил места где пользователь терял контекст, предложил интеграцию с менеджером секретов; – Рекрутинг респондентов: 250 опрошенных, 2 собеседника, забыл включить запись, месяц работы без результата; – Даже неудачное исследование нужно фиксировать: отклик ЦА, использованные каналы рекрутинга, риски, что можно улучшить; – Факт отсутствия ответа от ЦА это данные, а не провал. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Изображение канала: Подкаст «Дизайн Прост»
У нас в гостях продуктовый дизайнер Артур Кузьмин. Артур работал в JetBrains, Авито, ведет свою школу продуктового дизайна «Формфактор». В этом выпуске спорим о сложностях в самообразовании и трудоустройстве: почему учебные заведения не справляются с подготовкой кадров для рынка, как неправильные ожидания дизайнеров ударяются о реальные требования рынка и почему процессу трудоустройства не учат на курсах. Что творят HRы и почему на стажировки в бигтех идут не Джуны, а опытные ребята из агентств?
Почему будущее за фрилансерами на ГПХ, а не за кадрами в найме? ▶️ Смотреть в YouTube ▶️ Смотреть в VK Видео 👉 Слушать в Mave 👉 Слушать в Apple На Яндекс, как обычно, ссылка доедет к вечеру
Изображение поста
Изображение канала: Проект Россия | prorus.ru
Продолжаем знакомиться с #жюриПР, которое отберет лучшие проекты для нашего альманаха #ПР2026
Очаровательная девушка с фото — Ксения Коробейникова. За ее плечами — учеба на факультете журналистики Московского педагогического государственного университета и отделении истории и теории искусства исторического факультета МГУ им. М.В. Ломоносова. И еще в студенческие годы Ксения начала писать для РБК, в 2014-м стала обозревать культуру в «Московском комсомольце», выступала на радиостанциях Business FM и «Коммерсантъ FM». Три года, с 2018-го по 2021-й, Ксения была старшим PR-специалистом Музея современного искусства «Гараж». А после основала собственное коммуникационное агентство «Схема» для продвижения музейных и арт-проектов и завела Telegram-канал «ку-ку» («Курьер культуры»). Логичным продолжением стало создание в 2023 году «ку-ку клуба» для поддержки сотрудников музеев с помощью образовательных, экскурсионных и межинституциональных программ и телеграм-канала «ку-ку киндер» — для просвещения детей и подростков и приобщения их к искусству и музеям. В 2024 году Ксения выступила экспертом музейной премии им. Д. С. Лихачева и куратором выставки «Как улучшить ваш музей?» в Третьяковской галерее в рамках фестиваля «Интермузей». Наконец, в 2025 году Коробейникова стала самым молодым членом-корреспондентом Российской Академии художеств и главным редактором журнала «Третьяковская галерея» (см. наш пост). Для ПР Ксения будет судить номинацию «Временная архитектура». Кстати, еще не поздно подать заявку тем, кто до сих пор не успел!
Изображение поста
Изображение канала: Женя UPROCK
Сегодня защита дипломов по продуктовому направлению.
Ксюша Толокнова (@uxrockru), наш главный эксперт по UX и продуктовому направлению в UPROCK проведет ее вместе с дизайн-директором Сбера Александром Львовым. Процитирую ее: В этот раз мы немного переформатировали весь процесс защиты работ. Мне было важно, чтобы все прошло интересно не только для самих студентов, но и для тех, кто смотрит со стороны — не как формальный отчет, а как действительно живой и содержательный разбор. Вы увидите: ✦ как студенты мыслят ✦ какие кейсы они делают в рамках курса ✦ на какой уровень можно выйти после обучения Это не «наша заслуга», а коллективная работа, где основная доля — усилия самих студентов. А мы даем направление, структуру и фидбек. Приглашаем вас сегодня в 19:00 МСК. Смотреть можно будет на Ютубе. Если вам интересно продуктовое мышление, реальные учебные кейсы и уровень выпускников — обязательно подключайтесь. Ксюше и студентам точно есть чем поделиться, ведь продуктовое направление у нас одно из самых сильных. И это неудивительно: в него вложено много труда — и от Ксюши с Ирой, и от продуктовых кураторов, и от меня самого. А все для вас — наших любимых учеников. Когда у вас есть запрос на что-то, мы всегда стремимся его максимально объемно организовать. Результаты работ студентов вы можете посмотреть уже сегодня — приглашаю каждого из вас в 19:00 МСК. ➡️ Смотреть эфир
Изображение поста
Изображение канала: Точка входа
Графический дизайнер в Джони и Клайд
Мы — Джони и Клайд, занимаемся запуском, ведением и развитием ютуб-каналов. Мы ищем графических дизайнеров в новый проект для работы с видеоконтентом. Ожидания: — умение анализировать материал и быстро работать, создавая не только эстетичный, но и осмысленный продукт — чувство стиля, понимание трендов в графическом дизайне, а также глубокая проработка логики визуализации — высокий уровень владения Photoshop Будет плюсом: — навык работы с ИИ — портфолио, даже учебное, где есть коллажи, плакаты и крутая типографика Условия: — график 5/2 с 12 до 20 — ЗП до 100к — комфортный стильный офис с верандой — работа в молодом коллективе увлеченных дизайном людей — лояльное и компетентное руководство → Откликнуться #дизайн
Изображение поста
Изображение канала: The Blueprint News
Скончался режиссер Слава Цукерман, автор фильма «Жидкое небо». О его смерти сообщил кинокритик Олег Сулькин.
Цукерман родился в Москве и начал заниматься режиссурой в 1960-е годы. Во время учебы в Московском инженерно-строительном институте он создал студенческий театр, где играли Геннадий Хазанов и Семен Фарада. В те же годы он снял фильм «Верю весне», который считается первым независимым игровым фильмом советского кино. Позже Цукерман окончил ВГИК с отличием и работал на студии «Центрнаучфильм» и Центральном телевидении. Он создавал научно-популярные и документальные фильмы с участием Иннокентия Смоктуновского и Юрия Соломина. Последней работой Цукермана в СССР стала телевизионная комедия «Водевиль про водевиль» с Леонидом Броневым, Леонидом Каневским и Екатериной Васильевой. В 1970-е годы Цукерман эмигрировал в Израиль, а в начале 1980-х он переехал в Нью-Йорк, где снял «Жидкое небо». В последующие годы он также работал над фильмами «Бедная Лиза», «Перестройка» и «Жена Сталина». 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Почему полезно быть неудачником?
В гостях Дима Карпов: ex-дизайн-директор SPLAT, Cyberus, автор книги «Мышление как инструмент». Запускал онлайн-школу Bang Bang Education, был автором учебных программ для Британской высшей школы дизайна. Автор канала «Дизайн снайпер». Обсуждаем: ✦ Underdog — философия аутсайдера: как гордиться неудачным проектом? ✦ Зачем специально делать дизайн не в бриф? ✦ Почему нужно бояться ошибаться а самое вредное — дешевить? ✦ Почему быть из провинции — преимущество и что значит «если ты самый умный в комнате, то ты не в той комнате»? Смотрим по 👉 ссылке или 👉 слушаем
Изображение поста
Изображение канала: Женя UPROCK
Всем привет! 🥷🏻
Решил поделиться старым учебным проектом, сделанным с апроком. Изначально отложил кейс, поскольку проект перестал нравиться, но подумал, что незачем добру пропадать и добил до финала спустя месяцы Сам проект довольно простой, но буду очень благодарен за ваши оценки) Кураторам и Евгению большое спасибо!) 🔥 Behance
Изображение поста
Изображение канала: СПбГУПТД | NEWS
🔥🔥🔥 Выходные и праздничные дни в СПбГУПТД
🔥 Учебные занятия 22, 23 февраля не проводятся. 21 февраля занятия пройдут по ранее утвержденному расписанию. 🔥 Для работников всех подразделений и служб, работающих по пятидневной рабочей неделе: С 21 по 23 февраля — выходные дни.
Изображение поста