Межгалактическое телевидение стало реальностью! В #aicбаза сегодня https://labs.google/flow/tv/channels">Flow TV. По сути, это бесконечный стрим, где крутятся видео, целиком сгенерированные нейросетью Veo2.

Что делает его по-настоящему крутым? Главная фишка — трансляция промптов. Вы видите не только готовое видео, но и тот самый текст-запрос, который был использован для его генерации. Это уникальная возможность «заглянуть под капот» и понять связь между словами, которые мы даем ИИ, и тем, что он в ответ создает. Настоящий учебник для всех, кто хочет научиться прокачаться в навыке постановке ТЗ для нейросетей. Вид имеет! — одобрил проект наш лид-дизайнер Андрей Царёв. ➡️https://labs.google/flow/tv/channels
Изображение поста

Начинаем день с большого интервью Маттье Блази для The Business of Fashion. В нем дизайнер рассказал, как подошел к созданию своей первой коллекции для Дома и как попытался переосмыслить саму Габриэль Шанель. Главное из разговора:

🔹 О подходе к дебюту «У нас есть два пути. Либо мы делаем чистое, современное шоу Chanel — по кодам, по всем правилам, как в учебнике, и это будет первый шаг. Либо мы делаем это шоу так, будто оно последнее. Я выбрал второй вариант», — так дизайнер описал свое решение показать все, на что способен, не оставляя ничего на потом. 🔹 О погружении в архивы Блази признался, что архив Chanel его «парализовал»: «Я пришел туда пару раз и был так поражен, что не смог вернуться. Я даже подумал: “Черт, во что я ввязался?”». 🔹 О зарождении идеи коллекции По словам дизайнера, все началось с рубашки. Он отметил, что его вдохновили старые фото Шанель в мужских сорочках и он создал совместно с Charvet три рубашки, которые стали точкой отсчета коллекции. 🔹 О символе двойного C Дизайнер поделился мнением о логотипе Дома. Он рассказал, что Шанель после смерти Боя Капеля представила лого с двойным «C». По словам Блази, этот знак можно трактовать как соединение их инициалов — Capel и Chanel. Он признает, что доказательств нет, но считает эту версию самой красивой. 🔹 О философии дебютного показа Дизайнер рассказал, что она строилась как трехактная история — Paradox, Le Jour и Universal. Каждая глава раскрывала разные стороны Шанель: противоречие между силой и соблазнением, повседневную элегантность и универсальность бренда. 🔹 О наследии Карла Лагерфельда «Я никогда не видел ни одного показа Chanel времен Лагерфельда. На самом деле, единственный показ Chanel, который я когда-либо видел, — это последний кутюрный, когда я пришел поддержать команду. Но в каком-то смысле кажется, что ты все равно знаешь эту историю, потому что вырос с Карлом». 🔹 О моде сегодня «Все невозможно свести только к коммуникации, к картинке, к тому, чтобы надеть вещь на знаменитость. Конечно, это часть игры — но главное должно быть в самом продукте и в истории, которую он рассказывает. Одной роскоши уже недостаточно. То, что вещь дорогая и редкая, еще не делает ее хорошей». 🔹The Blueprint News
Изображение поста

Видео, как возможность закинуть несколько важных тейков для себя и для друзей:

• Вообще надо учиться, Дима прав. И на самом деле, я научился благодаря Диме. • Я думаю, что учёба сама по себе даёт процентов 10. Остальное это практика. Поэтому, послушайте начинающие дизайнеры, родители и их друзья — после учебного заведения, самое лучшее не пойти работать в студию, или в компанию, в ординарное заведение, где ты передаёшь свой скил за деньги, а пойти учиться к ментору или мастеру, человеку, который сделает тебя человеком, ему нужен ты, ты нужен ему. Деньги дело вообще десятое. • Про Playfaces в кампусе. Я не мастер и не ментор, но двигаюсь в этом направлении. Метод который получилось разработать на основе курса Playtype, работает! Просто потому что он масштабируется и распространяется на другое и на других. Его можно заметить как в нашем сообществе, так и в профессиональном. • Скетчей на видео мало, это маленькая часть за всё время работы с Димой. Вообще их скопилось очень много, целая коробка, тысячи листов. Всегда мечтал иметь доказательство того, как я думаю и как рисую во времени. Иначе всё в компьютере и это удручает, тем более нечего детям показать, если нет электричества (ну кроме книг конечно или других штук с твоим дизайном). Но скетчи вещь поистине важная, иногда там сохранятся самое лучшее, что не пошло в работу! • На новом сайте Playfaces будет раздел LAB. Сейчас мы над ним работаем. Так вот, там собралось около 100 шрифтов. Это лаборатория новых ростков в типографике, в которой есть кириллица. Большинство этих шрифтов сделано на курсе Playtype, там есть очень необычные вещи, а есть обычные, но авторские и аутентичные. Я по истине рад, что у нас получается своё и нечто особенное. И приходите учиться делать шрифты! 🐈‍⬛️🐈‍⬛️🐈‍⬛️🐈‍⬛️🐈‍⬛️🐈‍⬛️🐈‍⬛️🐈‍⬛️🐈‍⬛️🐈‍⬛️ (вот тут я рассказывал чем мы будем заниматься)

 Кому и за сколько сдали евродвушку в ЖК Full House

После окончания работ и финальной фотосессии на объекте есть 2 сценария развития событий: 1. Мы сдаем объект в аренду самостоятельно, под ключ. Правильно оформляем объявление – не как риелторскип агентства, которые ставят логотип на фото и заливают десяток фото с территории и всего 5 из квартиры, а с акцентами, которые сразу считывает нужная аудитория. Тестируем цену с верхней планки, самостоятельно проводим показы и презентуем преимущества квартиры. Выбираем финального арендатора – того, кто не просто готов внести деньги, а реально будет жить здесь долго и счастливо: платежеспособный, с прозрачными документами, с понятным образом жизни.  Смотрим на всё: от того, как человек общается и выглядит, до того, какие гарантии он может дать и подтвердить. Дополнительно ищем в соц.сетях и приложениях. Это позволяет избежать неприятных ситуаций, когда квартира уходит первому встречному, а через пару месяцев начинаются проблемы с платежами или состоянием жилья. Дальше подписываем договор, и вы получаете не только полностью упакованный ликвидный объект, но и высокую ежемесячную прибыль 2. Мы отдаем ключи, и заказчик сам сдает объект или обращается к риелторам. Чаще всего, в этом случае объект сдается дольше – не всегда есть время выложить объявление быстро и качественно, обработать входящие запросы (а здесь важно четко и грамотно вести переписку). Но результат тоже радует, хоть и не всегда быстро В этот раз заказчица выбрала 1 вариант, и это не удивительно: год назад мы сдали с первого показа за 90 000 рублей ее объект в #Stellar City. И мы не подвели – объект в ЖК Full House ушел с первого показа за 170 000 ₽/мес 🔥 Арендатором стал студент МГИМО из обеспеченной семьи – как мы и рассчитывали. Сопровождал его юрист, который проверял договор и задавал вопросы по деталям эксплуатации –  показатель серьезности и платежеспособности. После просмотра не хотели уходить, все совпало – планировка, свет, тишина, зоны для учебы и отдыха, удобное хранение. Изначально арендатор хотел снизить ставку до 150 000 ₽/мес — аргумент был простой: квартира идёт вместе с машиноместом, а оно им не нужно. Но мы решили не торопиться, к тому моменту появились другие  кандидаты – молодая семья предпринимателей. Арендаторы согласились на компромисс – скидку 10 000 ₽ от первоначальной цены (квартира была выставлена за 180 000 ₽/мес). В этом случае это тот шаг, который не ломает экономику сделки и показывает, что мы открыты к диалогу, но не устраиваем распродажу. В итоге подписали договор и внесли оплату сразу. А если вы хотите доверить свой инвест объект в надежные руки и получать с него стабильный доход, оставить заявку можно на нашем сайте – www.yuloo.ru
Изображение поста
UX в реальности: с чего начать, если не знаешь, с чего начать
6 октября, 18:00 (Zoom) Если вы только начинаете путь в UX/UI и чувствуете, что теория есть, а с реальной задачей — ступор, приходите на эфир. Будем разбираться, что делать, когда вводные расплывчаты, сроки поджимают, а вы — наедине с белым экраном. На встрече обсудим: — с чего начинается UX‑проект в реальной работе (а не в учебнике); — как структурировать процесс, если непонятно, с чего начать; — какие инструменты помогают не застрять: CJM, таблицы с гипотезами и др.; — как не выгореть и не перепрыгнуть этапы, когда «нужен макет вчера»; — типичные ошибки новичков на старте. Подойдёт новичкам и тем, кто делает первые UX/UI-проекты и хочет действовать увереннее. Спикеры: - Катя Тюхай — Team Lead UX/UI в Atom, куратор программы UX/UI - Вика Стрелец — Product Owner, устройства с ИИ, Сбер Участие бесплатное, по регистрации
Изображение поста
🎁 Отдаю тебе реальный заказ на дизайн. Не кликбейт!
Ну ты же в курсе, что у меня есть практикум для дизайнеров — «Дизайн Индульгенция 2.0», который уже прошли больше 200 человек? Весь прошлый месяц мы обновляли программу: добавили новые модули, улучшили обратную связь и запустили фишку — первые 100 новых участников получают реального клиента! 5 модулей, 5 дней. И ты делаешь инфографику лучше, чем 90% дизайнеров. Что будет? — Прокачаешь Photoshop. Новичку — мастхэв, опытному ускорит работу в 2,3 раза — Сделаешь 2 обложки. Реализм и минимализм — Разберём твою работу на личном созвоне. Правки, фидбэк, всё как надо — Получишь реальный заказ от моей студии, и за него тебе заплатят 💸 И да, это не учебное задание. Это реальный клиент моей студии, которому нужны проекты. Ты сделаешь — он заплатит. 🔗 Вписаться в практикум можно здесь Сразу после оформления участия ты получаешь доступ к обучению и чату учеников. А куратор выйдет на связь в личке и поможет быстро включиться
Изображение поста
Продолжим разговор о наших любимых спонсорах-партнерах 25-летного юбилея Школы.
Совсем недавно мы запустили в Деталях проект «Архитектурные сезоны» — встречи с ведущими российскими архитекторами. В прошлом учебном году уже состоялось несколько бесед, а в этом году мы обязательно продолжим — следите за анонсами. Нашим партнёром в этом проекте выступила компания https://stmk.pro/">СТМКhttps://stmk.pro/">, что стало началом крепкой дружбы. https://stmk.pro/">СТМК - большие профессионалы, занимающиеся проектированием, строительством и генподрядом индивидуальных загородных домов и вилл площадью от 1000 м². Их философия — синтез функциональности, эстетики и долговечности. Помимо строительства, в компании развивают и просветительское направление: они создали информационную платформу Дома А-класса, для обмена опытом в сфере архитектуры и строительства; регулярно выступают организаторами деловой программы крупнейшей архитектурной выставки «АрхМосква» и проводят собственные мероприятия для профессиональной аудитории. Недавно вышла книга "Архитектурный бетон" - первая российская энциклопедия по работе с материалом. Это всестороннее исследование практики применения архитектурного бетона в современной отечественной архитектуре. Стоит ли говорить, что все иллюстрации к материалу — это успешно реализованные проекты компании СТМК! Современные Технологии Монолитных Конструкций - СТМК®️ https://stmk.pro/
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
✍️ Составили с коллегами папку каналов по нарративному дизайну и игровой сценаристике. Добавляйте!
Кто есть в папке, в алфавитном порядке: - Автор говорит “Мяу” - блог Ольги Куран, нарративщицы студии Redspell - Автор явно хотел что-то сказать… - блог Андрея Салика, продюсера, лида гейм-дизайна, нарративщика и препода - Алла Довгалюк о гейм-дизайне - блог нарративного дизайнера (tinyBuild, Belka Games, Big Fish Games), преподавательницы о геймдеве, гейм-дизайне и игровой сценаристике - Альфина (телеграм-река) - блог Альфины, нарративщицы Ice-Pick Lodge и Unfrozen, переводчицы “Кровь, пот и пиксели” и Disco Elysium - Блог Василия Скобелева - блог лд-директора игры “Гардарики”, да, он по левел-дизайну, но там много постов и про нарративный дизайн - Блог Маши Кочаковой - личный блог директора Нарраторики, где она пишет больше про книги и фильмы, но и то, что не доходит до Нарраторики, там оседает, например, восторги по BG3 - Вакансии: геймдев сценаристы - полезное - Вот это уровень! - блог Алексея Макарова, левел-дизайнера, но и тут много ценного по нарративному дизайну - Земля гугож - блог Ольги Ярковой, lead narrative designer в MindAction и преподавательницы в Нетологии - Иронически обыгрываю - блог Максима Сенькина, нарративщика Deep Pixel Melancholy - Календарь событий игровой индустрии - полезное - Кладовка нарративщика - канал со складом полезностей - Клуб Самозванцев - блог Александра Никитина, нарративного дизайнера Ragnarocket - Людозис - канал проекта по game studies, проводят конференции и семинары в Школе Дизайна ВШЭ, где много тем по нарративу - Нарративное бессознательное - блог Арины, нарративщика Thundertale Studio и игрового локализатора - Нарратос - блог Тимура Фазуллина, мемасики о нарративном дизайне - Поздняков Денис: откровения серьёзки - блог партнера и препода Нарраторики, преподавателя ВШЭ и продуктового директора студии Винторог - Сумеречная Настя - блог Анастасии Шалунковой, нарративщицы, преподавательницы, писательницы - Anna | Narrative Designer - блог Анны, гд-нарративщика студии Gammister и в PC-инди - couriernew - блог Антона Уткина, нарративщика Wargaming, соавтора книги “Белое зеркало. Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре” - darylmaywrite - ,лог Дарьи Пирус — нарративного дизайнера Bear Head Studio про нарративный дизайн и исследование игровых нарративов - Discriminant - блог, посвященный языкам кино, видеоигр и разбору культурных явлений через видеоигровую призму - Heart of darkness - блог Наты Покровкой, нарративщицы Wargaming, соавтора книги “Белое зеркало. Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре” - Mooshi Games - блог Ани Мусиной, руководительницы игровых механик в Альфа-банке, бесценный кладезь по теории нарративного дизайна - Narratorika - блог школы нарративного дизайна и игровой сценаристики “Нарраторика”, теория нарративного дизайна и игровой сценаристики - Rise Games - блог Раиса Туйкина об играх и искусстве, экс-нарративщика Nexters, с огромным послужным, в т. ч. преподавателя курса “Нарратив для RPG” в Нарраторике - Stinger | блог Романа Ильина - контент middle+ по геймдеву и техарту, книги, фильмы. Анонсы опенсорсных инструментов для разработки игр, которые он пишет, подборки дизайн-референсов и гифки текущих проектов - You are in а cave - блог Ксении Жерновой, исследовательницы видеоигр, с фокусом на опыт игрока, затрагивает нарратив и смежные темы ❗️Если вы игровой сценарист / нарративный дизайнер, у вас есть блог, и его по какой-то причине нет в этой папке, но вы бы хотели в нее - напишите мне @linxxa, добавлю!
Изображение поста
Сливочки
Первые месяцы в Школе дизайна — это, конечно, отдельная песня. Мне хочется, чтобы ребятки поскорее начали делать вдумчиво, красиво, в 3д и с моушеном, а ребяткам хочется, чтобы хоть что-то стало понятно. Но нашим хотелкам не суждено получить удовлетворения в короткие сроки. Это не повод для грусти: если не получится в короткие — получится в чуть менее короткие. А длинные нас не устроят — жизнь слишком коротка, чтобы тратить её на унылую пропедевтику. Вспоминается отрывок из Нассима Николаса Талеба: «На самом деле языки усваиваются спонтанно и гораздо менее “организованно”, грамматика — это некая система, её изобрели те, кто не смог найти для себя в этой жизни более интересного занятия, чем втискивать живой язык в учебник, в свод правил. Скучные педанты будут затверживать склонения, ну а не “ботаник” предпочтёт осваивать тот же сербохорватский, знакомясь с девушками в барах на окраинах Сараева или беседуя с таксистами, а грамматические правила он, если возникнет надобность, будет подгонять под уже усвоенное.» Выбор такого подхода, конечно, зависит от целей, но цели у нас что ни на есть прикладные и конкретные, и подход нам нужен такой же прикладной и конкретный — бери да делай. Девушка из бара или таксист из Сараева — они по типу куратора из Школы дизайна, дают очень понятный фидбэк на лингвистические потуги желающего освоить новый язык. И вот тут проблема доходчивого фидбэка для ребяток встаёт во весь свой немалый рост. Проблема доходчивого и эффективного фидбэка мною уже поднималась на страницах этого канала. Но фидбэк на первом модуле — это вещь ещё более важная и сложная, чем когда-либо. Потому что ребяткам ВАЩЕ НИ ЧЕРТА НЕ ПОНЯТНО. Всё новое: лексика новая, программы неизвестные, как думать и придумывать — неясно, как придуманное развивать — непонятно, а ещё и аккуратно надо, и шрифт подобрать, и фоточки найти. Кабзда натурально, а ещё моушн и 3д. Но результат нам нужен пошустрее. Поэтому самый лучший фидбэк — это не рассказать, а показать и объяснить на показанном. Увы, способ не самый быстрый, если смотреть со стороны потраченного кураторского времени. Надо: руками подумать минут 5–10, потом минут 5–10 записать скринкастик. Итого 10–20 минут на человека. Пять человек — уже 1–2 часа. В рамках встреч на занятиях такое сделать нереально, а результат нужен, ну вот и приходится вечерами и в выходные. Ну ничего, время не тратится, оно инвестируется под высокий процент, первые сливочки снимем в конце года.
💼Студент Университета ПромТехДизайн, есть идея для твоего портфолио — курс от ВТБ «Погружение в компетенции продуктового дизайнера».
  ВТБ запускает курс для студентов-дизайнеров, чтобы помочь плавно перейти от учебы к реальной работе. Что вас ждет? 🔸Инструменты, необходимые для успешной работы в студии, на фрилансе или в крупной IT-компании. 🔸 Бонусы от ВТБ: стильный мерч, приоритетный отбор на стажировки и возможность пройти учебную практику. 🔸Сертификат для сильного портфолио по итогам обучения. 🔗Подробнее на сайте курса
Изображение поста
Откройте двери в профессию продуктового дизайнера вместе с ВТБ!
Университет Косыгина и Банк ВТБ приглашают студентов бакалавриата (со 2 курса и старше) принять участие в бесплатном курсе «Погружение в компетенции продуктового дизайнера». Программа рассчитана на два месяца и позволит студентам развить навыки, необходимые для работы в сфере продуктового дизайна. Курс станет важным шагом от обучения к профессиональной практике и поможет сформировать конкурентное портфолио. Участников ждёт: • освоение ключевых инструментов работы в студии, на фрилансе и в крупных IT-компаниях; • бонусы от ВТБ: фирменный мерч, приоритетный отбор на стажировки и возможность зачесть учебную практику; • сертификат, который станет важным дополнением вашего портфолио. Старт программы: 6 октября 2025 года. 🔗 Не забудьте зарегистрироваться по ссылке
Изображение поста
🌳В СПбГУПТД завершился первый поток адаптационного кластера для первокурсников СТАРТ 2.0.
😄Три дня ребята провели в лесу, успешно адаптировались, вернулись в город и уже приступили к учебе. Второй поток, готовьтесь!
Дизайнерский рынок труда: проблемы (1/2)
#Индустрия Ранее я затеял исследование по теме рынка труда, вакансий, поиска работы и других нюансов, связанных с друдоустройством. И пока я готовлю скрипты для опросов, хочется окинуть общим взглядом происходящее. На основе общего анализа происходящего можно выделить несколько ключевых проблем, с которыми столкнулись и дизайнеры, и работодатели. 1. Жесткая поляризация Рынок разделился на два полюса, а середина постепенно исчезает. Высокий полюс (Сеньоры / Лиды). Острый дефицит сильных senior-специалистов с глубокой экспертизой, стратегическим мышлением, управленческими навыками и знанием бизнес-метрик. Их переманивают за большие деньги, они часто уходят на западные рынки. Низкий полюс (Джуны). Огромное количество начинающих дизайнеров, которые прошли короткие курсы, но не имеют системных знаний, насмотренности и практического опыта. Им крайне сложно найти первую работу. Проблема: Спрос на уверенных мидлов по-прежнему есть, но требования к ним выросли до небес. От них ждут уже не просто рисования интерфейсов, а работы с дизайн-системами, проведения исследований, понимания юнит-экономики и т.д. Многим мидлам не хватает условий для приобретения навыков, чтобы вырасти до сеньора, и они застревают на этом уровне, создавая кадровый затор. 2. Запрос на специалистов с бизнес-скиллами Время операторов фотошопа безвозвратно ушло. Главный запрос рынка — это «дизайнер-универсал с глубокой экспертизой», который понимает бизнес-логику. От дизайнера ждут умения составлять CJM, считать юнит-экономику, проводить A/B-тесты, работать с гипотезами, анализировать метрики. Дизайнер должен доказывать ценность своего решения для бизнеса, а не просто его эстетическую привлекательность. Проблема: Большинство учебных программ и курсов до сих пор делают упор на инструменты (Figma, Photoshop) и теорию дизайна, но не дают критически важных бизнес-навыков. Джуны отрезаны от возможности работать над реальными бизнес-задачами. А к мидлам предъявляются высокие требования. 3. Взрывное влияние ИИ-инструментов ИИ кардинально меняет профессию и создает новые проблемы. Девальвация базовых навыков. Генерация идей, изображений и видео теперь занимают минуты. Работодатель на входе спрашивает: «Во сколько раз вы ускорите работу над базовыми задачами используя ИИ-инструменты?» Смещение фокуса с технической реализации на смыслы. Ценность дизайнера теперь не в умении быстро нарисовать макет, а в способности придумать верную концепцию, продумать логику взаимодействия, проанализировать данные и принять решение, которое улучшит ключевые метрики. ИИ — это инструмент, который усиливает дизайнера, но не заменяет его мышление. Проблема: ИИ еще сильнее усложнил вход в профессию, так как работодатель теперь ждет от новичков визуальные решения в завышенном техническом исполнении, а для эффективного использования AI-инструментов в работе нужно учиться дополнительно, никто не убирает отсюда важность знаний привычных инструментов и методологий.
Изображение поста
Это все так, суета
С гордостью сообщаем, что Маша Асауляк, которая дизайнит и верстает все учебные материалы в BBE, делает еще и прекрасные мультфильмы! → Вы тоже можете научиться делать свои на программе «2D-анимация». Старт — 29 сентября. #мультфильм_недели_bbe
🔥 ВАКАНСИЯ В BONNIE&SLIDE
Мы ищем преподавателя по нейросетям в нашу креативную команду! 🚀 Если ты чувствуешь драйв от обучения других, любишь разбираться в новых инструментах и кайфуешь от живого общения со студентами — welcome к нам 😎 Что важно знать и уметь: 🧑‍💻 разбираться в нейросетях и уметь объяснять их простым языком; 📚 хорошо знать наши курсы и подход к обучению; ⚡ быть готовым вдохновлять студентов и делиться опытом. 📕 желательно знание английского языка Что предстоит делать: 🎤 проводить офлайн-занятия на курсе; 🛠️ участвовать в создании и обновлении учебных материалов; 💡 помогать студентам прокачиваться и достигать результатов. Формат работы: ⏰ частичная занятость, зависит от расписания мастер-классов. Оплата: Обсуждается на собеседовании. Если хочешь вместе с нами прокачивать мир презентаций и технологий — присылай резюме на почту: maxim@bonnieandslide.com
Изображение поста
🐈 На фото - наш дружный коллектив #детали_команда как бы намекает, что пора уже заканчивать праздновать и пришло время приниматься за работу)
Ниже наш анонс всех программ нового учебного года. Выбирайте, что по душе и до встречи в Деталях! ☹️ ЗАКРЫТ НАБОР: 🔴Дизайн интерьера, старт 23/09 лист ожидания 🔴 Декорирование интерьера, старт 29/09 лист ожидания ЗАКАНЧИВАЕМ НАБОР: 🔴 Ландшафтный дизайн старт: октябрь ‘25 🔴 Предметный дизайн старт: первая неделя октября 🔴 Интерьерное проектирование старт: октябрь ‘25 🔴 Дизайн общественных пространств старт: вторая неделя октября 🔴 Колористика интерьера старт: 23 сентября 🔴 Декор стола и не только старт: 14 октября 🔴 Лучшие авторские интерьеры XX-XXI вв. старт: ноябрь ‘25 🔴 Арт-лекторий и курсы для дизайнеров в Детали Арт: • Скетч интерьера. Ручная подача: с 14/10 • История стилей: с 10/10 • Русское искусство в Третьяковской галерее: с 23/10 • Искусство в садах и парках мира: с 9/10 • Современное мировое искусство: с 13/10 🔴ДЕТАЛИ АРТ • Рисунок человека: со 2/10 • МК: Натюрморт в стиле импрессионизм, 23/09 • Классическая масляная живопись: с 27/09 НОВЫЕ ПРОГРАММЫ: 🔴Интерьер в России старт: 16 октября 🔴Управление дизайн-бизнесом старт: 20 октября 🔴 Секреты освещения жилых интерьеров старт: 12 ноября ПРОГРАММЫ ВТОРОГО ПОЛУГОДИЯ: 🔴 Курс повышения квалификации с февраля ‘26, лист ожидания 🔴 Декорирование интерьера с марта ‘26, лист ожидания ДЕТАЛИ ОНЛАЙН: 🔴Детали онлайн и Библиотека лекций, смотреть РАЗНОЕ: 🔴 Детали Дизайн Тревел: Япония и Турция осенью, присоединиться Хотите узнать больше о школе и почувствовать нашу атмосферу? Познакомьтесь с нами, посмотрев фильм 🎬 ДЕТАЛИ, который вышел в год нашего 25-летнего юбилея. И до встречи за партой! Ваши ДЕТАЛИ
Изображение поста
Советы и помощь по вашему дизайну
Коллеги, давайте превратим наш чат в чат помощи и советов по вашему дизайну. У наших студентов апроковцев, как вы поняли, большое количество учебных проектов, ребята реально доводят их до результата. Но я хочу с вами договориться, что ребята будут делиться своими проектами в другом нашем чате. ⚡️А в чате, который подключен к этому каналу, выкладывайте ваши работы. Не стесняйтесь, все были начинающими. Давайте будем друг другу советовать и подсказывать, поэтому прикрепляйте в комментариях к этому посту или в чате ваши проекты. Не бойтесь задавать даже самые, на ваш взгляд, наивные вопросы. Повторюсь, все мы когда-то были начинающими, давайте будем помогать друг другу. P.S. Студенты UPROCK и все, кто в чате, давайте максимально поддерживать и давать полезные советы
Изображение поста
🎨 В Детали Арт начался новый учебный год, ура! #деталилайф
Приглашаем на практические мастер-классы по живописи тех, кто только начинает или вообще никогда не держал в руках кисть: вас ждет идеальный плавный старт и увлекательные первые шаги, чтобы освоить новое искусство 🎨 МАСЛЯНАЯ ЖИВОПИСЬ: НАТЮРМОРТ В СТИЛЕ ИМПРЕССИОНИЗМ 17 сентября, среда с 19.00-22.00 Стоимость: 4 000 руб. (все материалы предоставляет школа) ПРЕПОДАВАТЕЛЬ: художник Елена Кузнецова 🎨🎨 Курсы по масляной живописи (для любого уровня подготовки): 📍старт: 29 сентября Группа по понедельникам 15 занятий, 10.30 - 13.00 ПРЕПОДАВАТЕЛЬ: художник Елена Епифанова 📍старт: 29 сентября Группа по субботам (утро) 14 занятий, с 11.00 - 13.30 ПРЕПОДАВАТЕЛЬ: художник Ольга Синявская Записаться на занятия и получить консультацию от куратора можно в Telegram 8(999)988-01-16
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
В 2030 году урок по фотошопу станет обязательным предметом во всех школах
Но пока эти предположения не сбылись, остается изучать этот навык самостоятельно... А в Телеграме уже открыли свой учебный кабинет по работе в Photoshop — здесь публикуются самые актуальные уроки по созданию шедевров интернет-дизайна, обработки и анимации фотографий. То, что сейчас ищут по всея интернет, собрано здесь: - Эффект дождя, как в фильме; - Набор "мистических" кистей; - Анимированные бабочки на фото (видеоурок); - Эффект цифровых помех для текста. @photoshopforyou — визуальный контент начинается здесь!
Конкурс «Время кириллицы»
Организатор: АНО ВО «Институт современного искусства» Дата заявки: до 30 сентября 2025 Возраст: от 5 лет Награды: дипломы, грамоты Продолжается прием заявок на участие во Всероссийском конкурсе визуального искусства "Время Кириллицы", организованного Институтом современного искусства при поддержке Президентского фонда культурных инициатив. ⭐️ Номинации конкурса: * каллиграфия * иллюстрация * логотипы и леттеринг * шрифты * плакат * граффити и стрит-арт * также фэшн-дизайн с использованием кириллицы * ИИ и кириллица * кириллица в пространственном дизайне * мои первые буквы ✍️ Конкурс проводится в разных возрастных группах, включая детей (от 5 до 14 лет – младшая возрастная категория), молодежь (от 14 до 35 лет – средняя возрастная категория) и старшее поколение (старшая возрастная категория). К участию приглашаются: дети, школьники, студенты, выпускники, преподаватели средних и высших учебных заведений; художники, дизайнеры, иллюстраторы, мастера декоративного искусства, аниматоры; любители и профессионалы в сфере изобразительного творчества, каллиграфии, дизайна, визуального искусства в целом. Положение и правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. Понравился пост? Помоги каналу, подари ⭐ Написать админу Наши telegram каналы: 1. Фото и видео конкурсы 2. Лучшие фотографии мира 3. Рисунок и дизайн 4. Детские конкурсы
Изображение поста