Этот ваш «отдых» сейчас с нами в одной комнате?

Тема отдыха — очень важна. Особенно в работе. Особенно, когда твоя работа завязана на креативе. Особенно, когда ты любишь свою работу и работать в принципе. О том, что отдых — важен, и так все знают. Вопрос только в том, а что такое этот ваш отдых, и в одной ли он сейчас с нами комнате? Хочу поделиться мыслью, на которую наткнулась в прошлом году. Отдых — это отсутствие новизны, ответственности и конкуренции. Рабочие будни сопровождают новые задачи, будучи сотрудниками, мы несём ответственность, а в работе с коллегами — так или иначе конкурируем.. а когда рабочий день заканчивается, узнаём о новом мероприятии для дизайнеров.. Иной раз, придя на митап, портфолио-ревью или мастермайнд, я ловлю себя на мысли: — Кажется, в этот раз стоило остаться дома.. Настолько сильнó переутомление, что сквозь усталость не успела понять, что пора сбавить обороты. Неудивительно, что после подобной смены деятельности кажется, что ещё одни выходные, на месяц-другой, были бы кстати. Смена деятельности сама по себе — это уже отдых, главное только правильно подойти к её выбору. Прогулка по любимому парку, вязание, просмотр фильма — любой досуг, в котором не нужно быть «быстрее, выше, сильнее», или иметь личный бренд и самое крутое портфолио. Такой отдых важен! 🍑 Явно.Дизайн х настяпак #настя #заметка #софт
Изображение поста

Александра Комарова

Привет! Я графический дизайнер с 5-ти летним опытом. Помогаю преодолевать «баннерную слепоту» и смотреть на привычные объекты под новым углом. Уделяю особое внимание деталям, экспериментирую с цветом, типографикой и формой — это помогает создавать решения, которые повышают узнаваемость и ценность бренда. Основные направления деятельности: — айдентика для творцов, брендов и ивентов — editorial design (книги, онлайн-издания, обложки для книг, зины) — постеры — digital креативы и презентации Софт: пакет Adobe (Illustrator, Photoshop, Indesign), Figma, базово Blender. Использую нейросети (Midjourney, Krea, Chat gpt и др.), постоянно исследую новые для себя направления для повышения экспертности, например цифровая лепка в Blender и верстка сложноструктурных книг. Открыта к новым проектам, сотрудничеству, коллаборациям. → Портфолио Контакт для связи: @ko_sssandra #портфолио
Изображение поста

Как не бросить учебу на полпути, или искусство маленьких шагов

15 сентября стартует программа «Иллюстратор» — целый год, за который вы столкнетесь не только с радостью новых знаний, но и с трудностью их освоения. Подсказками о том, как пройти этот путь до конца, поделилась Наташа Пирожкова, сначала выпускница программы, а теперь и ее наставница. Учеба на программе — не спринт, а марафон Чтобы дойти до финиша и раньше времени не сойти с дистанции, важно правильно распределить нагрузку и силы.  Обозначьте, для чего вы пришли на программу Чтобы освоить софт, побороть синдром самозванца, стать иллюстратором? Четкое понимание целей поможет, когда силы будут на исходе. Цели могут меняться на протяжении всего пути, поэтому полезно время от времени возвращаться к ним и проверять актуальность.  Составьте список того, что будет вас поддерживать Обнимашки с близкими, любимый кот, чашка кофе по утрам, любимая музыка — все это поможет сделать учебу комфортной.  Напишите план учебы Например: «каждый день я полчаса посвящаю учебе, смотрю лекции, рисую скетчи или делаю домашнее задание». Искусство маленьких шагов творит чудеса!  Позаботьтесь о своем физическом здоровье Комфортное рабочее место, здоровый сон, правильное питание, регулярные прогулки и физическая нагрузка также облегчат учебу. → Узнать о программе больше и записаться.
Изображение поста

Сделайте ваш первый IT-проект в портфолио по видео-гайдам за 3 дня!

Пройдите короткий тест, получите доступ к видео-материалу способному изменить вашу жизнь, и сделать вас ITшником. Вы научитесь делать то, что ценят компании: находить ошибки, улучшать продукт и создавать качественный софт. По бесплатным видеоурокам вы: — Пройдете практику по реальным задачам тестировщика — Получите 4 материала для старта карьеры — Создадите 3 проекта для портфолио Материал для обучения на тестировщика останется бесплатным всего 5 дней, успевайте забрать бесплатно.
Изображение поста
Вот она — сила курса «Моушн-дизайнер»
Расспросили методистку курса Ладу Зимину о фишках, которые отличают учебу в BBE. Старт курсов «Моушн-дизайнер» и «Моушн-дизайнер Plus» — уже сегодня! Какие ключевые навыки нужны моушн-дизайнеру? Необходимо знание основного софта: Adobe After Effects для 2D-анимации, Blender или Cinema 4D — для 3D. Стандартом в индустрии считается связка Cinema 4D и Redshift Render. Бонусом будет база графического дизайна: понимание основ композиции, теории цвета, типографики, работы с сеткой и визуальными ритмами для создания гармоничных кадров. Как студенты тренируют эти навыки в BBE? Курс BEE выстроен так, чтобы вы двигались от простого к сложному. Сначала студенты получают базу графического дизайна, параллельно осваивая Adobe Illustrator и After Effects. На старте также есть дополнительный курс по Photoshop. В программе упор сделан именно на 3D, поэтому второй модуль самый длинный — целых 20 недель. В это время студенты знакомятся с разными способами моделирования, учатся анимировать объекты и создавать симуляции. Софт этого модуля — Redshift Render. Третий модуль посвящен монтажу в Premiere Pro и саунд-дизайну в Reaper. Здесь же идет изучение дополнительных инструментов для гибкости в работе: ZBrush, Substance Painter и Marvelous Designer. В чем сила курса с методической точки зрения? Курс отличает сильный упор на 3D: студенты проходят весь путь от препродакшена до постпродакшена анимационного ролика. Еще одна фишка — акцент на практику. Кроме домашних заданий, мы предлагаем поработать над брифами от реальных заказчиков. Лучшие работы идут на их сайты, в соцсети или даже в эфир, как с телеканалом 2х2. → Выбрать свою версию курса — базовый или расширенный.
Video is not supported
Digital Designer в Спортс"
Спортс" — крупное медиа о спорте на русском языке с 30+ млн MAU. Задачи: — создавать спецпроекты, в которых сбалансированы эстетика, польза для бизнеса, интерес и удобство для пользователя — генерировать идеи, принимать решения и подкреплять их аргументами — взаимодействовать с командой разработки, дизайнерами, аналитиками, маркетингом Ожидания: — ты умеешь работать с композицией, понимаешь типографику и колористику — у тебя есть опыт работы с Figma и софт-пакетом Adobe, Cinema 4D или Blender, Octane Render — ты следишь за трендами в мире дизайна и развиваешь насмотренность — тебе не составляет труда аргументировать свои решения и делиться видением и ощущением дизайна с командой — ты можешь организовать свою работу, оценивать задачи и соблюдать сроки их выполнения Будет плюсом: — если ты умеешь и любишь рисовать от руки, интересуешься 3D-графикой, погружен(а) в спортивную повестку Условия: — гибкий график без микроменджмента: сами выбираете начало и окончание рабочего дня — удаленка или офис в Москве рядом с м. Проспект Мира/Рижская — ДМС со стоматологией с первого дня, компенсация фитнеса и английского — поддержка обучения и развития: оплачиваем профильные курсы и доступы к конференциям — программа лояльности для сотрудников с сотнями скидок — комфортная рабочая атмосфера: клубы по интересам, настолки и random-coffee Контакт для отклика: @sports_recruiter #дизайн
Изображение поста
Изображение канала: SINTEZ [синтез]
НА ЧТО ОРИЕНТИРОВАТЬСЯ В АРХВИЗЕ
Современный архитектурный визуализатор — это не только тот, кто владеет софтом, но и тот, кто обладает насмотренностью, вкусом и пониманием трендов. Где черпать вдохновение и на кого равняться? В этом стриме мы заглянем в портфолио любимых студий архвиза и отдельных авторов, чтобы понять, как они достигают своего фирменного стиля и безупречного качества. Что будет на стриме? 🤎 Кто есть кто — покажем студии, за которыми следим сами. 🤎 ДНК стиля — разберем фишки и приемы, по которым можно безошибочно угадать работу той или иной студии. 🤎 Без чего не обойтись — обсудим, какие техники, программы и подходы используют топовые визуализаторы. 🤎 Смотрим и учимся — поделимся лайфхаками, как анализировать чужие работы, чтобы прокачивать свои. 📌 Когда: 28 августа в 19:00 (мск) 📌 Где: онлайн-встреча (2 часа) 🤎 Спикер: Глеб Лимонов Ждём вас по ссылке ⤵️ https://vkvideo.ru/video-210918942_456239050?back_url=&list=78ca80111e2e6dee70&preview=&screen=&source=&webcast= Не пропустите вдохновляющий разбор! @sintez_space
Изображение поста
Изображение канала: BBE: моушн-дизайн и CGI
На первый взгляд After Effects может вызвать шок
Чтобы не оставаться с софтом один на один, приходите на курс «Моушн-дизайн: от простого к сложному» с 29 сентября. За 2,5 месяца овладеете всем функционалом и научитесь создавать анимацию для рекламы, интерфейсов и видео. Подробнее о программе — в ролике от одного из преподавателей Кости Новикова. → Сегодня и завтра курс можно приобрести со скидкой 40% — не упустите шанс!
Video is not supported
Изображение канала: Вебдизайнерская
NVIDIA добавила в приложение Broadcast функцию Eye Contact, которая автоматически поддерживает зрительный контакт с пользователем. Принцип работы технологии такой: глаз пользователя в видеопотоке заменяется смоделированными глазными яблоками, которые при помощи специального софта всегда смотрят в камеру.
Video is not supported
Изображение канала: Явно.Дизайн
Пикник, лето, дизайн и немного теплоты
В прошлую субботу были на Дизайн-пикнике от Duo Sapiens — и это было очень тёплое событие. Такие инициативы мы всегда рады поддерживать: живое общение, обмен опытом и ощущение, что ты точно не один. Мы тоже привезли свой вклад: 🔸 Тоха и Аня провели воркшоп «Я как инструмент, который слышит» для 30 участников — тренировали софт-навыки, знакомились и пробовали себя в сценках с воображаемыми клиентами. 🔸 Тоха ещё и мастермайнд замутил — чтобы обсудить рабочие запросы и поделиться опытом. 🔸 А под вечер команда дружно поздравила Тоху с прошедшим днём рождения 🎂 (и даже отвела его в бар — но это уже совсем другая история). Ну и напомним: рубрика «Короткий вопрос» вернулась! Уже вышел выпуск с Максом Десятых, а впереди — новые мини-интервью с классными спикерами. Как думаете, кто будет следующим героем? 😉 Всех, кого встретили, обняли и порадовались живому общению. Цмок в лобик 💛 🙌 Явно.Дизайн х я так живу #ваня #заметка #пикник #duosapiens #рефлексия видео от @frau_ninel
Video is not supported
Изображение канала: ИГ про дизайн
Ключевые проблемы дизайн-менеджмента (2/2)
#Менеджмент Об управлении в дизайне спорят все, кто оказывается на управленческих позициях. Ведь нет идеального руководителя, процесса, компании или продукта. Роль дизайн-менеджера заключается в нащупывании возможностей в рамках текущего контекста. А хороший менеджмент это всегда про решительность, рассудительность и способность идти туда, куда большинство пойти побоятся. — Как превратить проблемы в возможности? Дизайн-менеджмент — это выстраивание рабочих процессов, межличностных коммуникаций и стратегических планов. Чтобы преодолеть ключевые проблемы, нужен системный подход. Рассмотрим шесть пунктов, которые помогут решать эти проблемы комплексно: 1. Дизайн как часть бизнес-стратегии • Включение дизайн-лидеров в стратегические обсуждения развития бизнеса. • Связь UX-метрик (NPS, LTV, Retention) с финансовыми показателями. • Выстраивание производственных процессов, где дизайн участвует в принятии решений с самого начала. 2. Настройка производственных процессов • Организация коротких релизных итераций для быстрой проверки гипотез. • Организация инструментов (Дизайн-системы, базы знаний, пользовательские паттерны) для ускорения работы и обеспечения консистентности. • Роли, функции, зона ответственности в кроссфункциональной команде: (исследователи, разработчики, аналитики, менеджеры, дизайнеры). 3. Коллаборация между командами • Документация, гайды, прототипы, результаты исследований вместо абстрактных ТЗ. • Совместные воркшопы, сессии дизайн-мышления, где все участвуют в генерации идей. • Формат работы и взаимодействия с применением гибких методологий и высокой степенью автономности. 4. Развитие дизайн-команды • Гибкие роли дизайнеров с возможностью переключения между задачами. • Внутреннее обучение и менторинг: курсы по софтскилам (для ведения переговоров и проведения презентаций для бизнеса), курсы по хардскилам (изучение и внедрение новых технических инструментов). • Внешнее обучение: отправка дизайнеров на вебинары, интенсивы и др. типы обучения, согласно персональному плану развития каждого. • Честные KPI: оценка не по количеству нарисованных макетов, а по результативности в принятых решениях и влиянии на продукт. 5. Адаптация к новым технологиям • Регулярный аудит инструментов: что устарело, что пришло этому на смену. Какие AI-инструменты ускоряют реализацию рутинных задач. • Эксперименты с неиспользуемыми цифровыми форматами (AR/VR, голосовые интерфейсы, чат-боты, и т.д.) 6. Доказательство ценности дизайна • Метрики дизайн-эффективности: время на выполнение задач, снижение числа ошибок пользователей. • A/B-тестирование всего: от кнопок до навигации, от логотипов до анимации. • Гипотезы, их подтверждение / опровержение, измерение показателей и фиксация клиентских отзывов после внедрения конкретных дизайнерских решений (новый онбординг, новая панель навигации, новый кей-вижуал). Дизайн-менеджмент — это система Недостаточно просто нанять талантливых дизайнеров. Необходимо выстроить процессы, дать влияние дизайнерам и научиться измерять вклад их работы в общее дело. Дизайн-руководители, которые внедряют эти решения, получают: → Быстрые релизные итерации вместо бесконечных правок дизайна. → Синхронизацию команд вместо конфликтов между дизайнерами и другими специалистами. → Измеримый рост продукта и команды вместо субъективных оценок топ-менеджеров.
Изображение поста
Изображение канала: Retro Figma
Проверь свои софт скиллы
🗣 «Почему меня никто не понимает?» 💬 «А можно нормально отвечать на вопросы?» 🔥 «Опять правки? Да вы издеваетесь!» Знакомо? «Дизайн-софт» — это интерактивный тест, который покажет, как ты работаешь с людьми, задачами и обратной связью. → Узнай свои сильные и слабые стороны → Получи совет, над чем работать и куда развиваться → Стань не только хорошим дизайнером, но и приятным коллегой 👉 Перейти в бота
Изображение поста
Изображение канала: Daniel's Sexy Design
У меня уже несколько лет есть классная сплит клавиатура, но так как я даже с монитором работаю с макбука без переферии, она давно лежит без дела вместе
Но тут я начал рисовашками анимашками на айпаде заниматься, и нашёл софт, в котором предусмотрели много горячих клавиш Ну я и забиндил все нужные хоткеи на одну половину этой клавиатуры и только ей и пользуюсь — очень удобно
Video is not supported
Изображение канала: Точка входа
Алёна Бровкина
Привет! Я — Алёна, графический дизайнер с опытом более 3,5 лет. Сейчас я работаю в зеленом банке, ищу парт-тайм занятость и проекты на удаленке. Могу многое: презентации, разного рода печатную продукцию (визитки, брошюры, буклеты, листовки, роллапы, меню), логотипы, упаковку, инфографику и т.д. Есть дизайнерское образование + навыки рисования от руки. Софт: Adobe (Ps, Ai, Id), Figma (+Pixso), PowerPoint, Tilda, Blender (анимация+монтаж на базовом уровне). → BehanceReadymag Контакты для связи: @greenunicorn, brovkinaalenaa@gmail.com #портфолио
Изображение поста
Изображение канала: Веб дизайн в Figma
Проверь свои софт скиллы
🗣 «Почему меня никто не понимает?» 💬 «А можно нормально отвечать на вопросы?» 🔥 «Опять правки? Да вы издеваетесь!» Знакомо? «Дизайн-софт» — это интерактивный тест, который покажет, как ты работаешь с людьми, задачами и обратной связью. → Узнай свои сильные и слабые стороны → Получи совет, над чем работать и куда развиваться → Стань не только хорошим дизайнером, но и приятным коллегой 👉 Перейти в бота
Изображение поста
Изображение канала: Жукографика.
Не так давно наткнулся на шортс с отрывком из интервью музыканта Моби. Не дословно, конечно, но вот что он там говорил.
Современный мир с его технологиями перевернул все немыслимые подходы к творчеству. Если раньше занятие музыкой было доступно далеко не многим, то теперь молодые люди знают, что они пишут музыку на том же софте, что и звёзды. А значит, они могут сделать как минимум не хуже. Это позволяет им проникать в самую суть музыки, иначе её слушать и иначе создавать. Две мысли по этому поводу, помимо той, что Моби нереально крутой дядька, конечно) 1. Настоящий состоявшийся и успешный творец никогда не борется с новыми технологиями. Он понимает, что эволюция неизбежна и идёт с ней в ногу со временем. 2. Хочется с ним просто согласиться, ведь доступ ко всей информации мира, стёртые расстояния между материками и людьми, самые большие возможности для самореализации за историю планеты — физически не обойдут стороной увлеченных творцов. Отсюда и споры между академией и самообразованием. Как говорил другой классик: «Времена — они меняются». Мы тоже должны меняться и менять наши взгляды на современный мир. Кстати, пока все воют за авторские права — Моби выложил в открытый доступ (то бишь совершенно бесплатно) все свои библиотеки звуков, семплов, мелодий и треков, чтобы молодые музыканты могли экспериментировать, учиться и работать с качественными студийными материалами. Настоящий творец никогда не ссыт делиться.
Изображение поста
Изображение канала: Рефы, привет
❤️ Дизайн и будущее
Центральный Университет (его делают Т-Банк и еще 50 крупных компаний) запускает программу Human Experience Design! ⭐️ Что за программа? Это первое в России новое направление. В Европе и США оно уже есть, а вот в России появилось только сейчас. Главное отличие от обычных программ в том, что тут реально глубоко изучают человеческий опыт. 💎Авторы программы огонь: – Борис Шилин (основатель Щелочь) – Денис Мосин (лид дизайна Транспорта в Яндексе) – Полина Шевцова (арт-директор Яндекс Еды Ultima) – Саша Лыгин и другие классные ребята 👀 Чему научат? Мыслить системно, критически и смотреть шире задач. Еще сильно прокачают по софт-скиллам и организуют поездки по России и миру с топами индустрии. Учить будут не только визуалу, но и всему жизненному циклу продукта: аналитике, исследованиям и другим навыкам. 💪 Кому подойдёт? Как крепким мидлам, так и опытным спецам. Можно выбрать не только продуктовый дизайн, но и графический или коммуникационный. А также, совмещать со смежными направлениями 💥 И самое главное то, что до 24 августа можно поступить на программу с грантом, который покроет до 75% стоимости обучения. А и да, капус и общага — топ! ➡️ Попробовать себя Реклама. АНО ВО "Центральный университет", ИНН 7743418023, erid: 2RanyoD2KwP
Изображение поста
Изображение канала: Texture 4 Photoshop
🧗 Прокачай свои софт скиллы как дизайнер
Для карьерного роста мало знать фигму и создавать красивые и логичные решения. Нужно уметь: — проводить презентации; — вести диалог с разными командами; — давать и принимать фидбэк. Дизайн-софт — телеграм-бот, который помогает дизайнерам разобраться в своих софт скиллах, развить сильные стороны и поработать над слабыми. 1️⃣ Ответь на простые вопросы 2️⃣ Получи персональную обратную связь 3️⃣ Начни развивать себя не только как профи, но и как личность 👉 Перейти в бота
Изображение поста
Изображение канала: Content Case
🧗 Прокачай свои софт скиллы как дизайнер
Для карьерного роста мало знать фигму и создавать красивые и логичные решения. Нужно уметь: — проводить презентации; — вести диалог с разными командами; — давать и принимать фидбэк. Дизайн-софт — телеграм-бот, который помогает дизайнерам разобраться в своих софт скиллах, развить сильные стороны и поработать над слабыми. 1️⃣ Ответь на простые вопросы 2️⃣ Получи персональную обратную связь 3️⃣ Начни развивать себя не только как профи, но и как личность 👉 Перейти в бота
Изображение поста
Изображение канала: Design Garage — Мастерская Дизайнера
🧗 Прокачай свои софт скиллы как дизайнер
Для карьерного роста мало знать фигму и создавать красивые и логичные решения. Нужно уметь: — проводить презентации; — вести диалог с разными командами; — давать и принимать фидбэк. Дизайн-софт — телеграм-бот, который помогает дизайнерам разобраться в своих софт скиллах, развить сильные стороны и поработать над слабыми. 1️⃣ Ответь на простые вопросы 2️⃣ Получи персональную обратную связь 3️⃣ Начни развивать себя не только как профи, но и как личность 👉 Перейти в бота
Изображение поста