Как выбрать монитор для 3D визуализатора?
Монитор — это твои глаза в мире 3D. И вот на что реально стоит обратить внимание:
1. Диагональ и разрешение
27–32 дюйма - золотая середина. По разрешению - 2K тоже будет оптимально.
2. Тип матрицы
IPS — лучший вариант для работы с цветом и углами обзора. TN - дешево и сердито, но для 3D слабовато. VA - компромисс, OLED - дороговато пока, но всё-таки IPS вне конкуренции.
3. Цветовой охват
Ищи модели с охватом sRGB 99-100% или даже Adobe RGB, если серьёзно работаешь с цветом. Чем шире охват, тем ближе к «реальности» твои визуализации.
4. Контраст и яркость
Контраст 1000:1, яркость - от 300 кд/м². Если работаешь в ярком помещении - запас яркости не помешает.
5. Равномерность подсветки
Дешёвые мониторы часто грешат «засветами» по краям. Но, блин, и дорогие тоже. Надо проверять монитор на засветы при покупке. Часто, от них вообще не избавиться, но хотя бы чтоб было не много.
6. Эргономика и допы
Регулировка по высоте, наклон, поворот - важно для долгих рабочих забегов.
7. Частота обновления
Работать и на 60 герц комфортно, но можно брать и больше.
8. Лучше два!
Если бюджет позволяет, то бери два монитора. Один для сцены, другой для референсов, рендера, телеги, мемов (ну куда без этого?)
И помните! Ваши рендеры все равно десять раз пережмут и покажут заказчику на калькуляторе, поэтому нет смысла продавать почку ради охуенного монитора. Просто старайтесь выбрать лучший в своем ценовом сегменте.