Adobe Illustrator 2025 v29.5.0 Win

🟡 Adobe Illustrator – программа для работы с векторной графикой на профессиональном уровне. Софт является незаменимым помощником для веб-дизайнеров, творческих работников и других специалистов, которые занимаются компьютерной графикой. Возможности и особенности программы: – Поддержка всех популярных форматов изображений; – Множество инструментов обработки изображений; – Генератор смешивания цветов; – Набор кистей, заливок, перьев; – Создание диаграмм; – Работа с текстом; – Автоматическое сохранение проектов; – Отмена действий; и другое. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Adobe #Illustrator #free #бесплатно

Вся правда про большую конкуренцию в дизайне

Начну с простого вопроса — как вы думаете, большая ли конкуренция в дизайне инфографики? Подумайте немного и дайте ответ. А я продолжу 👇 Начну с простого. Медийность прямо влияет на количество заказов. Если у вас есть телеграмм канал с потенциальными клиентами, то вам не составит труда забить себя заказами. Так вот Сколько вы видите каналов, где по 100-300 подписчиков? Много, возможно и у вас такой есть. А сколько вы видите каналов, где хотя бы 1000+ подписчиков? Их по пальцам можно пересчитать. Не поймите меня неправильно, я никого не принижаю Но если так подумать, что отличает тебя от медийных дизайнеров? Уровень работ? Его можно быстро прокачать, например по моим практическим урокам Количество подписчиков? Куча бесплатных и платных методов, нужно лишь потратить немного сил и времени Давай дальше. Уровень сервиса у дизайнера прямо влияет на его заработок. Я думаю немногие «шпионят» за рынком и смотрят как работают другие дизайнеры. Но я могу сказать, что у 90% дизайнеров нет никакого сервиса. Все работает примерно так: Клиент пришел — закинул предоплату — получил макеты — клиент ушел. Всё. Это в корне не верный подход. Тут много нюансов, поэтому я как-нибудь напишу про это отдельный пост Если говорить коротко, то вы должны понимать потребности клиента, и что ему нужно. Спрашивать, уточнять, помогать Есть много мелочей, которые для вас стоят всего 5 минут времени, а у клиента от этого растет к вам лояльность Возвращаясь к вопросу. Большая ли конкуренция на рынке дизайна? Да, она большая. Но ее очень легко обойти, потому что 90% конкуренции находится на самом начальном уровне Если тебе интересно узнать больше про то, как обойти всех своих конкурентов, то переходи в мой закрытый канал, где совсем скоро пройдет вебинар на эту и многие другие темы. Жду тебя!👇 Перейти (тык)
Изображение поста

Работа для дизайнеров – если вы: Иллюстратор, Графический, Веб, UX/UI дизайнер. Выкладываем заказы и вакансии от заинтересованных работодателей.

Renaissance Art Group не устает искать веб-дизайнера UX/UI

🟢 Вакансия открыта Зарплата: Не указана Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #офис, #удаленка Город: Москва Грейд: Middle Кто ищет: Исполнительный директор Кого ищем: Renaissance Art Group — digital-агентство с 15-летней историей, двумя офисами (Москва и Орел) и распределенной командой опытных дизайнеров, разработчиков, маркетологов, живущих на территории России и ...
Изображение поста
🔥 Что меняется в UPROCK? Большой апгрейд и новая линейка курсов по UX/UI!
Кроме того, что у нас открываются новые направления с партнёрами (3D, Taptop, графический дизайн), неизбежно нужно было внести коррективы в наше основное направление — UX/UI-дизайн, особенно во флагманский курс «С 0 до Middle+». Хочу внести ясность, чтобы было понимание: сейчас у нас есть только три курса по UX/UI. 1️⃣ Курс «Продакт дизайнер & UX-исследователь» Силами нашего главного эксперта по продуктовому дизайну Ксении Толокновой и ее команды дизайн-лидов из ведущих продуктовых компаний (Альфа-Банк, Ростелеком и т. д.) мы усиливаем UX-направление во всех дизайн-курсах UPROCK. А также создали продуктовый курс для опытных дизайнеров, которые хотят развиваться именно в этом направлении. Это насыщенный и объемный курс, который погружает в продуктовую среду и подготавливает к реальным задачам в бигтехе. Те, кто уже учится, — в восторге от материалов, подачи и уровня обратной связи, вы можете сами изучить комментарии ребят. 2️⃣ Курс «UX/UI с нуля» Курс ориентирован на начинающих. Вы сделаете корпоративный сайт, интернет-магазин и изучите UX на основе работы с веб-сервисом. Также освоите на практике нейросети (Midjourney и ChatGPT), работу с 3D (Blender). Бонусом будут материалы по вёрстке сайтов на Taptop и Tilda. Но главное — возможность делать свои коммерческие проекты совместно со мной и моей командой дизайнеров. Зарабатывайте во время обучения! То есть вы получаете реальный навык и профит от обучения. Основную часть курса можно пройти за 4 месяца, а ещё 3 месяца заниматься учебными или коммерческими проектами. Всего можно сделать до 6–7 проектов уровня ведущих дизайн-студий. Доступна настройка скорости прохождения (интенсивная/свободная) и сложности (easy, normal, hard). 3️⃣ Курс «Middle/Senior UX/UI дизайнер» Ориентирован только на дизайнеров с опытом. Совмещает в себе два курса выше (но значительно дешевле, чем покупать их отдельно), с уровнем сложности, рассчитанным на практикующих специалистов. Мы уже обкатали формат обучения на опытных дизайнерах, и он отлично работает. Это сильный курс, который помогает структурировать знания и делать любые интерфейсы на уровне ведущих дизайнеров. Можно сделать до 7–8 проектов в рамках курса. Общий срок доступа к обратной связи — 8 месяцев. При интенсивном обучении основную часть можно пройти за 5–6 месяцев. Коммерческие проекты можно делать уже с первого месяца. Доступна настройка скорости (интенсивная/свободная) и сложности (easy, normal, hard). ‼️ Доступ к обучению — сразу после оплаты. На этих курсах не будет потоков. То есть если вы решили стать UX/UI-дизайнером или прокачать свой уровень — можно начинать в любой момент. Рекомендую сразу ставить режим интенсивного обучения, чтобы быстрее получить результат. ‼️ На каждый курс сейчас действует скидка 10 000 рублей. Больших скидок не будет, так как там заложено очень много обратной связи до 2-3х подробных видеоразбора в день. Надеюсь, мне удалось объяснить разницу между курсами. Если остались вопросы — пишите, пожалуйста, в комментариях или моим коллегам в @uprock_hello. 🚀 Также сегодня в 19:00 по мск я проведу вебинар, где подробно отвечу на все вопросы о курсах и обновлениях программ. Как всегда - с конкретикой, примерами проектов и пользой для вас. Приходите зарядиться вдохновением и узнать, что вас ждет на новых флагманах UPROCK. ➡️ Смотреть вебинар: Youtube / VK ➡️ Смотреть вебинар: Youtube / VK P.S. Для всех текущих студентов ничего не изменится — я продолжу ежедневно проверять ваши проекты и усиливать уровень обратной связи.
Изображение поста
Не успели на вебинар? Вот что вы пропустили!
Если вы не смогли присоединиться к нашему вебинару по весенним обновлениям — не переживайте: все самое важное мы собрали для вас. В Ceramic 3D появились обновления, которые сделают вашу работу ещё более эффективной: 1️⃣ Автоматическая генерация снимков на основе автоматических ракурсов позволяет сформировать визуализацию быстро и без сложной настройки. 2️⃣ Прямая заявка в техподдержку — задавайте вопросы прямо в интерфейсе CRM, без лишних шагов 3️⃣ Упрощение работы с сложными помещениями — редактирование многоуровневых и нестандартных планировок стало быстрее и удобнее. 4️⃣ QR-коды для лидогенерации — привлекайте клиентов бесплатно через новую панораму с формой заявки. Каждое обновление направлено на то, чтобы ускорить ваши процессы и помочь быстрее закрывать проекты. Если вы пропустили вебинар, не теряйте время: 👉🏻 VK | YouTube | RuTube смотрите запись прямо сейчас!
Изображение поста
500к заработала моя ученица в марте
Летом я рассказывал здесь про Веру, которая начала путь в веб-дизайне в 2021 году, прошла моё обучение и постепенно выросла до 230к в месяц. А ещё параллельно стала старшим куратором на курсе в Varfolomeev.school. В марте этого года Вера вообще побила все рекорды и добралась до 500к!🔥 Она нашла клиентов на Профи.ру и вела 10-12 проектов одновременно. По её словам, самое главное было успевать делать всё вовремя. А как успевать? Для Веры ключевыми оказались опыт и грамотный тайм-менеджмент как в рабочих, так и в личных делах. А ещё постановка цели: В любой нише, наверное, до миллиона дойти можно вообще относительно спокойно. Что самое важное? Знать свою цель (у меня была цель 500к), то, зачем ты это делаешь – и делать. Ключевое всегда – это делать. А ещё очень важны навыки продаж: без умения продавать даже на достаточно высоких чеках можно застрять надолго. И никакого секрета нет. Вся фишка в том, что для таких цифр надо просто работать. Каждый день, даже когда очень не хочется, иногда даже на отдыхе в Эмиратах. Работать – и это обязательно окупится!⚡
Изображение поста
Освещение в 3D: как свет делает рендеры реальными 🌟💡
Создание качественного рендера в 3D начинается с правильного освещения. 💡 Вам нужно расставить источники света так, чтобы они подчеркивали текстуры и формы объектов, создавая реалистичные тени и отражения. 🌟 Важно обращать внимание на то, как свет взаимодействует с материалами, чтобы добиться интересного и убедительного результата. Ключевым элементом является выбор подходящей HDRI карты, которая задаст общий свет и атмосферу вашей сцены. 🖼 Про эту карту я расскажу подробнее в следующих постах! 😊 #Clo3D #MarvelousDesigner #3Dмоделирование #дизайнодежды #NormalMap #Map #3Dмода #цифровыемодели #мода2025 #одеждаизбудущего #модныетренды #творческийдизайн #пошиводежды #вебинар #аватар #анимация #Render #обучение #HDRI #3Dосвещение #рендеринг #реалистичныйрендер #освещениев3D
Отзыв от Полины Манченьянц, выпускницы курса Александра Гинзбурга "Профессия «Сценарист видеоигр»:
Когда я шла на курс, то ставила перед собой одну единственную цель: понять, точно ли я хочу связать ближайшее будущее с геймдевом, и насколько я обучаема в этом. Надо заметить, что мой игровой бэкграунд ограничивался играми на сеге и парочкой на компьютере. А писательский — 5-летней работой с рекламными текстами. Никаких базовых знаний по разработке игр и сценаристике у меня не было. Шла я откровенным новичков, более того, мало в себе уверенным. Не буду врать: было сложно, моментами болезненно. Особенно в написании художественных текстов. Но сложнее было не сдаться. По мне, это вообще самое трудное в любой сфере, где ты делаешь первые шаги. Да и не только первые. Рано или поздно наступит момент, когда покажется, что ты безнадежен. Самое ценное, что я получила на этом курсе — личную поддержку Александра и тонну вдохновения для дальнейшей работы в геймдеве. С самого первого дня Александр создал безопасную среду: ему было можно и хотелось задавать вопросы и просить совета, когда было сложно или что-то беспокоило в процессе обучения. Вопросы он разбирал на вебинарах: очень подробно, с примерами, образцами рабочей документации. Столько полезных материалов и знаний он давал на вебинарах, что хватит еще на один мощный курс. Такую же подробную и корректную обратную связь Александр давал по домашним заданиям. Было видно, что задания проверяют тщательно, вчитываются в каждую фразу. Все замечания Александра преображали сценарий игры, над которой работали в рамках курса. И да, Александр прилично придирается, когда проверяет задания. Но каждая его правка была в точку и помогала улучшить игру. Поражаюсь терпению Александра, потому что некоторые мои недочеты повторялись раз за разом из-за невнимательности. Сами лекции были увлекательными, максимально полезными, без воды, с примерами. Они закладывали очень хороший фундамент для дальнейшего обучения. Стало понятно, чем занимается сценарист игр, как эти самые сценарии пишет, по сколько раз переписывает и почему это нормально. И хотя упор был сделан на сценаристику и тексты, на курсе мне больше всего понравилось работать с движком Twine. Я поняла, что разработка меня привлекает куда больше, чем творчество. Надо отметить, что Александр очень хорошо видит сильные стороны своих учеников и помогает их раскрыть. Например, я получала много правок по оформлению, что меня только мотивировало еще глубже изучать движок. Зарезюмирую: Александр безусловный профессионал, который умеет интересно, доступно и вдохновенно обучать сценаристике. В прямом смысле он разжигал это желание создавать игры. И неважно: тексты, коды, визуал. Так рассказывать, так мотивировать и так точно и ясно давать фидбеки, которые я получала на домашние, может очень сильный специалист. И если вам когда-нибудь выпадет шанс поучиться у Александра Гинзбурга — не упустите его. Лично я обязательно пойду к нему на другой курс, если он будет. Сейчас идет набор на новый курс Александра Гинзбурга "Квест-дизайн: сценаристика и нарративный дизайн квестов", все подробности и регистрация по ссылке. #отзыв
Изображение поста
Три закрытых канала для дизайнеров
1. Людочка, референсы — лучшие работы по веб-дизайну, чтобы тренировать насмотренность. 2. Людочка, дизайн — бесплатные 3D, иллюстрации, шрифты, нейросети, иконки, мокапы, видео. 3. Людочка, плагины — только отборные плагины, с наглядными гифками и навигацией по хэштегам. Залетай, используй ❤️
Всем привет!
Веб-дизайн — это динамичная сфера, чтобы создавать эффективные и удобные цифровые продукты, дизайнеры все чаще применяют итеративный подход. Этот метод предполагает поэтапную разработку, тестирование и улучшение дизайна на основе обратной связи 📞 и реальных данных.   📌В лонгриде «Итеративный подход» мы разберем основные принципы итеративного подхода, его преимущества, недостатки и основные этапы. Вы узнаете, как можно усовершенствовать процесс проектирования с помощью этой простой концепции! ***** Бесплатные курсы по UX/UI: 🔥 Продвинутая Figma: Cайты 🔥 Продуктовый дизайн Телеграм-каналы: ⚡️ UX и продуктовый дизайн ⚡️ UX/UI, Фриланс, Коммерческий дизайн ⚡️ Плакаты: Вдохновение и рефы ⚡️ Личный канал Евгения UPROCK Полезные материалы: ✨ Бесплатные кириллические шрифтыБесплатные мокапыВакансии для дизайнеров
Изображение поста
Ребят, нафиг так жить, серьёзно! Хватит работать на фрилансе с чеком 30-50к, и уже хуй без соли доедать
Год назад я с умным лицом слушал популярных веб-дизайнеров. Как итог, ценность услуг для бизнеса дошла до нуля... Почему? Я делал красивые сайты, но бессмысленные для клиента, они не приносили заявки. ‼️ Я болтался в океане конкуренции с другими веб-дизайнерами с чеком в 30-50ка за сайт. Как я выбрался из постоянных бегов хомячка? — Во-первых, сайты разрабатывал с маркетинговым подходом, клиент сразу видел ценность и окупаемость своих вложений. — При поиске клиентов я прошёл мимо бирж и Авито. Совсем ахуел)) За счёт холодных продаж я нагенерил 8 клиентов за месяц. — Открыл маркетинговое агентство "Эталон" для застройщиков в 18 лет. Сам не справлялся с количеством заявок. И самое главное: я за 6 месяцев вышел на чек в 178 000 за сайт, хотя начинал в начале 2024 года с сайта за 12 000 для знакомой... Если ты задолбался искать заказчиков и хочешь иметь стабильный поток клиентов с чеком от 70 000, велкам в мой телеграм-канал. 👉 Заглянуть в тг-канал
Изображение поста
❗️Открытый вебинар по QuickTiles: https://vkvideo.ru/video-197990548_456239201
Сегодня в 19:00 наши друзья — создатели плагин-конструктора QuickTiles — проведут открытый урок, на котором расскажут про сам плагин и покажут крутой кейс по созданию булыжных мостовых. И бонус: техника работы с рассадкой растений в швы между камнями. QuickTiles помогает создавать интерактивные бесшовные плиточные текстуры прямо внутри 3d Max. Этот инструмент существенно облегчает и ускоряет работу с плиточными текстурами. Так что заходите на стрим, будет полезно!
Изображение поста
Друзья, приглашаем вас 24 апреля в 16:00 (МСК) на эфир «UX-хранилище: как упорядочить исследовательские данные и сделать их полезными для всей команды».
Данные — это не просто цифры, а топливо для принятия решений. Особенно для UX-исследователей: они помогают командам развивать продукты, избегать повторных тестов и видеть картину целиком. Но что делать с их хранением? Как организовать систему, которая будет удобна и вам, и всей команде? На эфире: • обсудим рабочую гипотезу об уровнях хранения знаний и как это может быть устроено на практике; • разберёмся, какие требования предъявляются к системам хранения данных; • посмотрим, какие виды хранилищ существуют и чем они отличаются; • сравним подходы и найдём точки роста для вашей команды. Спикер: Михаил Хананашвили, HMX Research Lead, Атом Ведущий и модератор: Дмитрий Сатин, CEO UsabilityLab ➡Зарегистрируйтесь бесплатно: • в один клик через Telegram (нажмите Начать/Start после перехода) • или через веб-форму 💬Ждем ваши вопросы по теме встречи в комментариях.
📈 Психология в UX/UI дизайне: принципы, повышающие вовлеченность и удержание
Изображение поста
3D-дизайн на сайтах: будущее или очередной фейерверк?
3D в вебе — штука яркая. Кто-то в восторге, кто-то морщится. Так тренд это или просто визуальный шум? Плюсы есть: — Цепляет внимание — Повышает вовлечённость — Делает сайт «дороже» визуально Но всё портит реализация. Многие дизайнеры вставляют 3D ради 3D, и выходит не wow, а зачем? Особенно если это просто вертящаяся пицца на фоне. Ключ — функциональность. 3D должен усиливать контент, помогать в навигации, рассказывать историю. А не быть гирляндой ради гирлянды. ⚡ Если используешь — делай это осознанно. Потому что просто «красиво» — уже не аргумент. #3dдизайн #вебдизайн #тренды2025 #ux #ui #интерфейсы #внимание #инновации
Изображение поста
🤔 Как изменить размер фото в пару кликов?
Бывало такое, что у вас есть крутое фото, но соцсеть требуют определённый формат? В итоге фото как-то по-дурацки обрезается и уже все желание делиться им пропадает. Раньше приходилось: 🔹 Добавлять нелепые рамки 🔹 Скачивать платные приложения 🔹 Или возиться в фотошопе (тем, кто им владеет) Теперь ИИ решает эту проблему за пару кликов! 🚀 Просто расширяет фото и дорисовывает фон, чтобы идеально вписаться в нужный формат. Для примера взял фото с женой ⬆️ Понять где оригинал просто нереально 🤯 Нейросеть супер правдоподобно дорисовала фон со всеми деталями! О том, как сделать также, расскажу 24 апреля на своем онлайн-вебинаре 👌 Регистрируйтесь, чтобы не пропустить! 👇 https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3-instr?utm_source=direct&utm_medium=none&utm_campaign=nphoto&utm_content=any_employee&utm_term=alex">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3 https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3-instr?utm_source=direct&utm_medium=none&utm_campaign=nphoto&utm_content=any_employee&utm_term=alex">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3 https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3-instr?utm_source=direct&utm_medium=none&utm_campaign=nphoto&utm_content=any_employee&utm_term=alex">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3
Изображение поста
⚡️Уже завтра - интерактивный мастер-класс, на котором мы вместе с вами превратим популярную сказку в первоклассный квест для RPG!
22 апреля в 19:00, мы вместе с Александром Гинзбургом — ведущим нарративным дизайнером и сценаристом видеоигр, который работал над Graveyard Keeper и Day R Survival, — разберём “по косточкам” сказку про Красную Шапочку, отыщем все её нарративные проблемы, а потом, отталкиваясь от идей из чата, сделаем из неё остросюжетный квест, где Красной Шапочкой как главным героем будет управлять сам игрок. Не пропустите! Учтите, будем творить вместе со зрителями в реальном времени! Ссылка на трансляцию будет тут! Сама трансляция пройдет в ВК. А для тех, кто хочет впечатлить потенциального работодателя лучшими квестами в индустрии… записывайтесь наhttps://narratorika.com/program/quests/"> курс Александра по сценаристике квестов, который уже вот-вот стартует! https://narratorika.com/program/quests/ #Вебинар
Изображение поста
💥 Новый вебинар! 10 ИИ-инструментов для создания волшебных фото!
Нейрофотосессии набирают популярность! 🔥 В последнее время, я все чаще вижу упоминания нейрофотосессий в самых разных местах. И это очень круто! Чем больше людей об этом узнают — тем больше у нейрофотографов потенциальных заказчиков 💸 Но и сами нейросети не стоят на месте! Только за последнее время появилась куча классных фишек, с помощью которых, можно сделать ваши фото ещё круче! 💥 24 апреля в 19:00 по МСК я проведу бесплатный вебинар, на котором разберу 10 продвинутых инструментов нейрофото на реальных задачах и примерах из практики ✔️ О том, что это за инструменты, смотрите в видео ☝️ Вебинар будет живой 🔥 , так что сможем пообщаться с вами в прямом эфире и разобрать ваши вопросы) Записывайтесь сейчас, чтобы успеть занять место! 👇 https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3-instr?utm_source=direct&utm_medium=none&utm_campaign=nphoto&utm_content=any_employee&utm_term=alex">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3 https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3-instr?utm_source=direct&utm_medium=none&utm_campaign=nphoto&utm_content=any_employee&utm_term=alex">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3 https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3-instr?utm_source=direct&utm_medium=none&utm_campaign=nphoto&utm_content=any_employee&utm_term=alex">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3">https://vid4.ru/neirofoto-mk3