#ПроСериалы

Fallout (2024). У меня никогда не складывалось с Fallout. Я пробовал практически все игры серии, но очень быстро забрасывал, при том, что сеттинг и многие элементы мне в целом нравятся. После восторженных отзывов были большие надежды на сериал по мотивам, но и тут облом. Первые серии вызвали интерес, понравилось повествование от трёх абсолютно разных персонажей, местами удачный чёрный юмор и вполне уместная жестокость. Но к концу сезона мне стало банально скучно. Основной сюжет и главные интриги на меня совсем не сработали. И в целом, всё лучшее, что есть в сериале, досталось ему в наследство от игры - атмосфера, музыка и прочее. Сам по себе продукт вышел довольно средний. (6.0)
Изображение поста

Чем отличается новичок от профи на Тильде? 💫

Когда я только начинала, у меня был один страх: не реализовать то, что нарисовала в Фигме. Вроде делаешь красивый и вкусный макет. А как начинается верстка... Сидишь и смотришь уроки в ютубе. И в голове постоянно вопросы: как это сделать на Тильде? нужен ли программист? а если нужен, то когда? И ты вроде дизайнер, а уверенности — ноль. Потому что не понимаешь саму платформу. Не знаешь, как она работает изнутри. Что где ограничено. Профи мыслит иначе. Он уже на этапе дизайна понимает, как это будет реализовано. Профи видит: ага, тут лучше подойдет автоскейл, тут будет такая модификация, тут стандартный блок стоит взять. У него в голове уже есть карта решений. А новичок просто рисует и надеется, что как-нибудь получится это сверстать 😢 Но чаще всего не получается. И в итоге рушится весь замысел. Теряется задумка. Клиент разочаровывается от результата. Теряется уверенность в себе. Новичок не понимает, что любую задачу можно решить по-разному. У него нет системности. Он не знает, с чего начать, чем продолжить, как закончить. Работа затягивается, стресс копится, и появляется прокрастинация. Потому что непонятно, за что хвататься, и как себя организовать. Я всё это знаю не понаслышке. Потому что прошла через это сама. И вижу это каждый день у своих учеников на старте. Но хорошая новость: это не диагноз. Это просто вопрос системного обучения. Когда ты не просто кликаешь наугад, а реально понимаешь: что, зачем и почему. Как устроена Тильда. Как вести проект на ней. Как говорить с клиентом. Как уверенно продавать. Я всё это собрала в свою программу. Не чтобы просто научить верстать. А чтобы сделать из дизайнера — уверенного специалиста 🔥 Если ты давно ждала знак — вот он. У тебя все получится. Старт нового потока обучение по верстке уже через 7 дней. ❤️ — если пост попал в точку
Изображение поста

Puple Bright Fashion Sale Banner Ads

Набор состоит из 10 шаблонов баннеров разных размеров. Соц. сеть: #Google #Instagram #Facebook Формат: #Оформление_профиля Формат файлов: #PSD #AI Ссылка: Скачать шаблон
Изображение поста

Шрифт Galiver Sans

Гарнитура шрифта Galiver Sans относится к категории гротеск. В ней представлены четыре различных начертания, обеспечивая разнообразие и возможность выбора для вашего дизайна. Скачать #free #latin #cyrillic 🔠 Fonts
Изображение поста
кому и зачем нужен ментор: гайд по поиску своего человека в дизайне 👀
первое апреля позади, а значит шутки в сторону — самое время задуматься о развитии. если ты хоть раз думала или думал «блин, мне бы кого-то, кто подскажет, куда двигаться дальше», этот пост для тебя. разбираемся, кому и зачем нужен ментор или менторка в дизайне, и как найти своего человека, который поможет разбить потолок ограничений. для новичков: когда всё вокруг непонятное и страшное 🆘 если ты менти-новичок: тебе нужен не просто наставник, а настоящий проводник в профессию — человек, который возьмёт за руку и покажет, где тут вход, а где выход. будет объяснять термины, которые все вокруг используют как будто это что-то очевидное. и самое главное — поможет не сойти с ума от мысли «я никогда этому не научусь». обращай внимание на терпение ментора, его умение доступно объяснять и готовность отвечать на те самые «простые» вопросы, которые ты стесняешься задать в рабочем чате. хороший наставник для новичка помогает прокачать навыки, даёт обратную связь по учебным проектам и поддерживает морально, когда хочется всё бросить. для мидлов: когда вроде уже умеешь, но чего-то не хватает 🌧 если ты менти-мидл: тебе нужен взгляд со стороны — кто-то, кто поможет сделать следующий шаг в карьере. на этом этапе фокус смещается с освоения основ на углубление экспертизы и построение долгосрочной карьеры. твой ментор должен помочь выявить те самые «слепые зоны» в работе (которые ты даже не осознаёшь) и подсказать, как строить отношения с руководителями и заказчиками без желания расстаться с ними после третьей правки. скорее всего, тебе подойдёт человек, который прошёл через те же этапы развития и может поделиться стратегическим видением профессии. для сеньоров: когда кажется, что ты уже всё знаешь (спойлер: нет) 🙆 если ты менти-сеньор: не спеши отмахиваться от идеи менторства — даже опытным дизайнерам нужен наставник, чтобы не остановиться в развитии. «удержаться на вершине сложнее, чем на неё взойти» — особенно в быстро меняющейся среде дизайн-индустрии, где то, что было актуально вчера, завтра может стать моветоном. для сеньора ментор выступает скорее партнёром по развитию, чем учителем. ищи ветерана отрасли с более обширным кругозором — директора по дизайну, ведущего эксперта или оунера, который может дать честную обратную связь и указать на новые горизонты развития, о которых ты даже не думал. как выбрать «своего» человека и не промахнуться ⭐️ выбирай наставника осознанно — ментор должен быть увлечён обучением других и искренне заинтересован в твоём успехе (а не в том, чтобы просто добавить строчку «менторство» в своё резюме). обращай внимание на опыт: ищи практикующего специалиста в той области дизайна, которая тебе интересна. перед окончательным выбором проведи несколько неформальных созвонов, чтобы понять, совпадает ли стиль общения и профессиональные ценности. в онлайн-формате комфорт взаимодействия особенно важен — ты же не хочешь каждый раз морально готовиться к созвону как к походу к стоматологу. разные задачи — разные люди 🙇 для каждой задачи — свой тип наставничества. хочешь спланировать карьерный путь? карьерный ментор поможет определить цели (например, через 5 лет стать руководителем дизайн-команды) и наметить шаги к их достижению. нужно подтянуть конкретные скиллы? навыковый наставник прокачает умения — от исследований до визуального дизайна. а если готовишься к собеседованиям, ментор по портфолио поможет подготовиться к трудоустройству: даст развёрнутую обратную связь о проектах и подскажет, как лучше их подать, чтобы рекрутеры сражались за право позвать тебя на интервью. ✦ продолжение следует! во второй части мы расскажем, как построить эффективные отношения с ментором, на какие тревожные сигналы обращать внимание и почему менторинг — это обмен ценностью, а не одностороннее обучение ✨ если хочешь прокачаться под руководством опытного наставника — не жди второго поста, а #form">заполняй анкету и мы свяжемся с тобой в telegram ❤️
Изображение поста
🔖Как не бояться взять первый заказ
Главный страх - «Я ничего не умею»… Кажется, что если у тебя нет 10 лет опыта, 80 кейсов в портфолио, дизайнерской чуйки и полного понимания магии Фэн-Шуй — ты не имеешь права предлагать свои услуги. ⠀ Но никто в начале не знает, что делает. Все боятся. Разница в том, что одни действуют несмотря на страх, а другие — замирают и идут учиться дальше. Ещё один курс. Ещё один урок. Уверенность не появляется от количества курсов. Она появляется от количества реальных проектов с клиентами. Страх «я не умею» почти никогда не про навыки. Он про страх выглядеть глупо, страх, что спросят, что такое интерлиньяж, а ты не знаешь, страх, что клиент поймёт что ты ничего не понимаешь. Спойлер — не поймёт, потому что у него самого вопросов больше, чем у тебя. Чем больше ты учишься — тем сильнее тебе страшно. Потому что ты начинаешь видеть масштаб. И ощущаешь себя каплей в этом дизайн-море. Это эффект Даннинга–Крюгера. Те, кто мало умеет, часто уверены, что они короли фигмы. Те, кто действительно знает — вечно сомневаются. И тут добавляется ещё одна ловушка — сравнение. Ты смотришь не на других новичков, а на блогеров, у которых 7 лет опыта и команда за спиной. Ты листаешь Behance, видишь топовые кейсы — и думаешь, что ты один всё делаешь плохо. Если хочешь реальности — зайди на фриланс-биржи или посмотри раздел «недавние работы» на Behance. Выдохнешь сразу. Вот с кем стоит сравниваться. С такими же, как ты. 🔥Что можно сделать, чтобы стало легче: ⚫ Посмотри 10 программ курсов. Не новые проходить — а посмотреть, какие темы уже знакомы, а какие стоит «дозакрыть» ⚫ Разбей «найти заказ» на шаги: выложить портфолио, составить свое предложение клиентам, определиться с площадкой поиска клиентов, написать 5 откликов — всё это действия. ⚫ Начни с простого заказа. Не сразу сайт, а баннер, обложка, карточка товара. ⚫ И главное — начни. Потому что пока ты не двигаешься, страх живёт и пухнет. Не жди состояния полной готовности. Его не будет. Даже через год, два, десять — ты всё равно будешь думать, что где-то не дотягиваешь. Так и живём. Я давно записала подкаст про первый заказ и страх клиентов. Он вышел очень личным, и, возможно, для кого-то он будет не просто полезным, а пинком, чтобы начать. *️⃣Слушать подкаст 🔵 Яндекс.Музыка 🔵Apple Podcasts 🔵Spotify 🔵VK Если откликнулось — сохрани, перечитай, когда снова накроет. #полезное ________________ *️⃣Мои курсы: UX/UI-дизайн, Tilda, Карточки товара, Веб-дизайн, Work&Sell, Магазин уроков
Изображение поста
Работаем с шаблонами: советы
☑️Сохраняйте как файл .dwt Перво-наперво, когда вы создадите шаблон, убедитесь, что он будет сохранен как файл шаблона с расширением .dwt. Затем убедитесь, что файл шаблона сохранен в ваших программных файлах AutoCAD, где этот шаблон вы можете выбрать в самом начале открытия программы. ☑️ Сохраняйте макеты. Сохраните типичные настройки листа, форматы бумаги, стили печати, плоттер / принтер и т.д. Если они есть в шаблоне, вам не придется создавать их с нуля каждый раз, когда вам нужно распечатать или построить чертеж. Да, возможно, настройка макета займет у вас не так уж много времени, но эти несколько секунд или минут могут со временем увеличиться, поэтому настройка макета в вашем шаблоне может оказаться действительно полезной для более эффективной работы. ☑️ Настройка слоев. Одним из наиболее полезных аспектов работы с шаблоном является то, что в нем уже будет большинство необходимых вам слоев. Слои - это еще одна вещь, создание которой не займет много времени, но большинство рисунков будут содержать десятки слоев. Таким образом, проверка правильности всех этих настроек для создания нужного вам рисунка может сэкономить много времени на создание рисунков. ☑️ Настройка стилей текста. Настройка стилей текста в шаблоне - это способ сделать ваши рисунки более индивидуальными и стилизованными в соответствии с вашим брендом и конкретным подходом к рисованию. Arial - отличный выбор для простых и технических рисунков, но вы также можете поэкспериментировать с другими шрифтами, чтобы они лучше соответствовали вашему брендингу. Совет при настройке стилей текста - начать примерно с 3-х разных размеров. Один для мелкого обычного текста, другой немного больше для заголовков и один очень большой для таких вещей, как номера листов и чертежей.
Изображение поста
Дизайн интерфейсов — как водить машину: все говорят, что у них это хорошо получается, но мало кто реально знает, что делает 😅
3 апреля в 19:00 опытные дизайнеры проведут откровенный эфир для новичков, где без прикрас расскажут: - Можно ли без художки и таланта стать востребованным - Что реально нужно уметь, чтобы получать 150-300к - Как с завода перейти в Яндекс за год - Чем отличаются разные виды дизайна В гостях человек, который сделал именно такой переход — с производства в крупную IT-компанию с зарплатой 150к+. Бонусы участникам: примеры успешных портфолио и 20 карьерных консультаций. Зарегистрироваться: https://t.me/+pHsWXssMBvw0Yzgy Реклама.
Изображение поста
Дизайн интерфейсов — как водить машину: все говорят, что у них это хорошо получается, но мало кто реально знает, что делает 😅
3 апреля в 19:00 опытные дизайнеры проведут откровенный эфир для новичков, где без прикрас расскажут: - Можно ли без художки и таланта стать востребованным - Что реально нужно уметь, чтобы получать 150-300к - Как с завода перейти в Яндекс за год - Чем отличаются разные виды дизайна В гостях человек, который сделал именно такой переход — с производства в крупную IT-компанию с зарплатой 150к+. Бонусы участникам: примеры успешных портфолио и 20 карьерных консультаций. Зарегистрироваться: https://t.me/+2cnlHnf-pzwyMGYy">https://t.me/+2cnlHnf-pzwyMGYy Реклама.
Изображение поста
Привет, меня зовут Ильи, я дизайн-тимлид в крупнейшем ретейле России
Больше 10 лет работаю в дизайне интерфейсов и прошёл путь от джуна до руководителя большой команды дизайнеров. В своём авторском канале пишу заметки на разные темы о дизайне: — Старт в IT и рост от джуна до профессионала — Подбор и управление командой, создающей сложные продукты — Понимание процессов в продуктовых командах и эффективное взаимодействие с разработчиками, тестировщиками и менеджерами — Убедительная презентация своих работ бизнесу и заказчикам Подписаться на канал
Изображение поста
⚡ Как дизайнеру перестать зарабатывать на дизайне?
Вот и новая порция вредных советов. На этот раз затрагиваем тему заработка. Как обычно — читай и поступай ровно наоборот 💛 1⃣ Не учись новому Если однажды ты более-менее освоил(а) создание несложных логотипов, то не вздумай учиться чему-то ещё. Узкая специализация — самый верный признак профессионала Кстати, программ это тоже касается — незачем пробовать разный дизайнерский софт размениваться по мелочам 2⃣ Не заявляй о себе Говорят, если выкладывать свои работы в соцсети — их могут украсть конкуренты Так что предлагаем прятать все свои творения, не пополнять портфолио и загадочно улыбаться, когда новые знакомые спрашивают тебя о професии. Никакого (даже случайного) нетворкинга! 3⃣ Отрицай прогресс Нейросети, новые плагины к программам, мокапы... В дизайнерском мире постоянно появляется что-то новое, что упрощает и ускоряет работу Но всё это — для слабаков! Настоящие дизайнеры должны делать всё руками, а не делегировать часть задач прогрессу. Может, работа иногда и занимает слишком много времени. Зато всё точно создаётся с душой, правда? 😁 — спасибо, начинаю делать ровно наоборот ❤️ — сохраню себе в «Избранное», может, потом прочитаю 🤯 — так вот почему дизайн так и не стал приносить мне доход...
Изображение поста
👋 Привет, надеюсь, я не заспамил вас полезными проектами. На самом деле, у меня в разработке еще несколько проектов. Мне нравится что-то создавать, тем более если это полезно.
Cейчас хочу обсудить с вами другую тему. Смотрите, я реально научился обучать людей делать проекты уровня ведущих студий за короткий срок. Но любые новые аспекты аудиторией воспринимаются с недоверием. И это логично, так как многие уже обжигались на громких обещаниях. ❗️Но у всех, кто прошел по новой методике "Спринтеры" за 1 месяц получились проекты уровня ведущих дизайнеров. Я добавлю часть этих проектов в комментарии, чтобы вы могли ознакомиться. Остальными буду делиться в следующих постах. В общем, у меня есть предложение. Я буду один-два раза в неделю делиться результатами текущего потока, как они делают визуальные концепции и адаптивы, так вы сможете увидеть сам процесс и убедиться сами, что методика работает. И важно, что работает она для людей с разным опытом в дизайне. Это будут видео с разбором проектов в этом канале. В этот понедельник как раз запустился новый поток. Вам было бы это интересно? Если да, ставьте "🔥" и пишите, что именно в таких разборах хотелось бы узнать. P.S. В комментариях к этому посту добавлю примеры проектов ребят, которые уже прошли эту методику
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста