Правительство Москвы ищет старшего дизайнера

🟢 Вакансия открыта Зарплата: Не указана Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #офис, #удаленка Город: Москва Грейд: Senior Кто ищет: Аналитик по подбору персонала Кого ищем: Командой Кадровых сервисов Правительства Москвы мы уже создали более 70 программ для личностного и профессионального развития наших сотрудников. В связи с расширением пула проектов мы в поиске Старше...
Изображение поста

Я питаю необъяснимую любовь к возрастным пирамидам. Они могут рассказать многое о стране: о структуре населения (очевидно), о пережитых войнах и кризисах, об экономическом развитии, уровне медицины и многом другом. А ещё они красивые... даже когда странные.

Yan Holtz, который по его словам сам не очень-то хочет стареть, вдохновившись работами Jorge Camoes, сделал проект Getting Older. И предлагает понаблюдать за тем, как стареет мир (или нет? точнее, везде ли?). Мне очень нравится, как сделано введение, в котором при клике на разные типы стран по структуре населения на примерах можно увидеть, насколько по-разному протекает этот процесс.
Video is not supported

'12 Космонавтов' ищут диджитал-дизайнера в крупную розничную продуктовую компанию

🟢 Вакансия открыта Зарплата: Не указана Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #удаленка Город: Москва Грейд: Middle Кого ищем: Привет! На связи Вера Макарова. Я занимаюсь подбором, онбордингом, мотивацией и развитием талантов в «12 Космонавтов». Спасибо, что обратили внимание на эту вакансию — она действительно классная. Мы...
Изображение поста

Выбирайте себя. Остальному научим 💫

Каждый день мы сталкиваемся с выбором: идти дальше или остаться на месте. Страхи сдерживают нас, но именно их преодоление открывает путь к развитию. Если вы хотите сменить профессию, повысить грейд или развивать свой бизнес — приходите на День открытых дверей Professional tranformation. Мы покажем, почему важно не бояться перемен, и расскажем, как двигаться вперед: 🌀 19 апреля, 12:00 Коммуникационный и digital-дизайн Мода и стиль 🌀 20 апреля, 12:00 Пространственный и промышленный дизайн Бизнес и маркетинг Канал для навигации в дни мероприятия @bhsadevents
Изображение поста
Быть или не быть арт-директором ?
По статистике каждый второй амбициозный дизайнер мечтает стать арт-директором. Но они ещё не представляют, что их ждёт а самом деле. Нихрена это не простое занятие, если кратко. Принимать сложные решения, ставить задачи, строить фундамент, блюсти вектор проекта, решать возникающие конфликты интересов исполнителей и клиентов. Думаете всё? Арт-диры смеются вам в лицо. Во многом арт-дирекшен — это умение думать, но в основном — менеджерить. Процесс развития лидерских компетенций у любого типа людей занимает огромный пласт времени. Нужно научиться говорить так, чтобы вас слушали и слышать то, что говорят окружающие. Главное, что нужно понимать, на мой субъективный взгляд, главная задача арт-дира — создать все условия для качественного результата вашей команды. Без разницы, сколько человек под вашим управлением. Вы можете за весь проект даже ни одного пикселя не сдвинуть, а иногда, в критических условиях, придётся всё собирать практически самостоятельно. Про нормированный рабочий день можно забыть практически сразу, как и о работе в тишине. Действительно приходится бронировать себе дни без звонков, чтобы была возможность хоть немного поработать в высокой степени концентрации. Если проект идёт по одному месту, спрашивать будут именно с вас, а не с Васи-дизайнера, который заболел, забыл про задачу или был перегружен. По факту, вам очень сильно нужно превратить свою жизнь в сидение перед огромной консолью управления звездолётом и вы все ещё не понимаете, какие рычаги и кнопки за что отвечают. А лететь надо. Нужен ли вам этот головняк? Решение принимать только сугубо самостоятельно. Просто надеюсь, что это поможет кому-то немного больше понимать, откуда у арт-диров большие зарплаты, соразмерные большим проблемам с ментальным здоровьем с сопутствующим эмоциональным уроном.
Изображение поста
Vizcom for 3D Kitbash & Design by Gavin Manners
… Полный процесс от начала и до конца, как я создаю дизайн этих Recycler Mechs, включая создание технического задания, сбор информации и развитие идеи на основе моих исследований, а также мой метод создания эскизов, когда я придумываю первоначальные идеи для отправки клиенту или арт-директору. В этом руководстве я рассказываю о проблемах, с которыми я столкнулся в процессе разработки, и о том, как я их решал, преодолевая художественное сопротивление, которое я испытывал, пока не создал то, чем в итоге остался доволен.
Изображение поста
Изображение канала: duo sapiens*
кому и зачем нужен ментор: гайд по поиску своего человека в дизайне 👀
первое апреля позади, а значит шутки в сторону — самое время задуматься о развитии. если ты хоть раз думала или думал «блин, мне бы кого-то, кто подскажет, куда двигаться дальше», этот пост для тебя. разбираемся, кому и зачем нужен ментор или менторка в дизайне, и как найти своего человека, который поможет разбить потолок ограничений. для новичков: когда всё вокруг непонятное и страшное 🆘 если ты менти-новичок: тебе нужен не просто наставник, а настоящий проводник в профессию — человек, который возьмёт за руку и покажет, где тут вход, а где выход. будет объяснять термины, которые все вокруг используют как будто это что-то очевидное. и самое главное — поможет не сойти с ума от мысли «я никогда этому не научусь». обращай внимание на терпение ментора, его умение доступно объяснять и готовность отвечать на те самые «простые» вопросы, которые ты стесняешься задать в рабочем чате. хороший наставник для новичка помогает прокачать навыки, даёт обратную связь по учебным проектам и поддерживает морально, когда хочется всё бросить. для мидлов: когда вроде уже умеешь, но чего-то не хватает 🌧 если ты менти-мидл: тебе нужен взгляд со стороны — кто-то, кто поможет сделать следующий шаг в карьере. на этом этапе фокус смещается с освоения основ на углубление экспертизы и построение долгосрочной карьеры. твой ментор должен помочь выявить те самые «слепые зоны» в работе (которые ты даже не осознаёшь) и подсказать, как строить отношения с руководителями и заказчиками без желания расстаться с ними после третьей правки. скорее всего, тебе подойдёт человек, который прошёл через те же этапы развития и может поделиться стратегическим видением профессии. для сеньоров: когда кажется, что ты уже всё знаешь (спойлер: нет) 🙆 если ты менти-сеньор: не спеши отмахиваться от идеи менторства — даже опытным дизайнерам нужен наставник, чтобы не остановиться в развитии. «удержаться на вершине сложнее, чем на неё взойти» — особенно в быстро меняющейся среде дизайн-индустрии, где то, что было актуально вчера, завтра может стать моветоном. для сеньора ментор выступает скорее партнёром по развитию, чем учителем. ищи ветерана отрасли с более обширным кругозором — директора по дизайну, ведущего эксперта или оунера, который может дать честную обратную связь и указать на новые горизонты развития, о которых ты даже не думал. как выбрать «своего» человека и не промахнуться ⭐️ выбирай наставника осознанно — ментор должен быть увлечён обучением других и искренне заинтересован в твоём успехе (а не в том, чтобы просто добавить строчку «менторство» в своё резюме). обращай внимание на опыт: ищи практикующего специалиста в той области дизайна, которая тебе интересна. перед окончательным выбором проведи несколько неформальных созвонов, чтобы понять, совпадает ли стиль общения и профессиональные ценности. в онлайн-формате комфорт взаимодействия особенно важен — ты же не хочешь каждый раз морально готовиться к созвону как к походу к стоматологу. разные задачи — разные люди 🙇 для каждой задачи — свой тип наставничества. хочешь спланировать карьерный путь? карьерный ментор поможет определить цели (например, через 5 лет стать руководителем дизайн-команды) и наметить шаги к их достижению. нужно подтянуть конкретные скиллы? навыковый наставник прокачает умения — от исследований до визуального дизайна. а если готовишься к собеседованиям, ментор по портфолио поможет подготовиться к трудоустройству: даст развёрнутую обратную связь о проектах и подскажет, как лучше их подать, чтобы рекрутеры сражались за право позвать тебя на интервью. ✦ продолжение следует! во второй части мы расскажем, как построить эффективные отношения с ментором, на какие тревожные сигналы обращать внимание и почему менторинг — это обмен ценностью, а не одностороннее обучение ✨ если хочешь прокачаться под руководством опытного наставника — не жди второго поста, а #form">заполняй анкету и мы свяжемся с тобой в telegram ❤️
Изображение поста
Изображение канала: Твоя подружка в мире дизайна
Дорогие, у меня важное напоминание для тех, кто решался❤️
Последний день, чтобы успеть присоединиться к курсу по брендингу по скидке🌺 📒присоединиться: https://madenrai-course.ru/branding Уже сегодня начинается обучение «Чувствуй бренд», самое время решаться и стать востребованным бренд-дизайнером и стратегом с чеком от 150 000р за проект💵 Что будет на курсе: – подробные уроки от меня и Наташи, а также уроки от приглашенных спикеров ( в программе будет 25+ уроков ) – практики и разборы от нас и кураторов ( помимо основных уроков вас ждут классные интерактивы, воркшопы и практики для отработки новых навыков ) – создание объемного курсового проекта ( мы разработаем платформу, стратегию, айдентику и создалим полноценный брендбук ) – обилие практических материалов и шаблонов ( мы поделимся нашими наработками из работы с клиентами ) Ждем всех, кто решался Это будет вашей лучшей инвестицией в свое развитие и рост дохода♥️ Вопросы и помощь с оплатой: @madenrai
Изображение поста
Изображение канала: UsabilityLab
Журнал ПЛАС разместил нашу статью про рейтинг удобства и доступности банков 2024.
В этом году исследование выявило новых лидеров и обозначило тренды в развитии цифрового банкинга. 👉Читайте «Банковский UX в эпоху перемен. Тренды цифрового банкинга 2025». ➡️Оставить заявку на отчет можно здесь.
Изображение поста
Изображение канала: britanka.media
Что важно знать, прежде чем запускать свой бренд аксессуаров
Создать красивое украшение — это только начало. Как выстроить путь коммерчески успешной компании — обсудим на вебинаре «Как создать и запустить бренд украшений с нуля». Мы разберем: — Что такое продуктовая матрица — Состав unite-экономики бренда на старте — Основные сложности запуска Спикер: Валерия Рубачёва — основательница бренда SHAMELESS и куратор программы «Развитие бренда украшений и аксессуаров». 🕘 11 апреля в 19:00 Количество мест ограничено, оставить заявку 👈
Изображение поста
Изображение канала: ДЗГН'360
Дизайн тащит Блог развитии продуктовой дизайн-команды, процессах и новостях из сферы
Привет! Меня зовут Маша Чубина. Делюсь опытом найма и развития дизайнеров, рассказываю, как выстроить культуру дизайн-экспертизы в компании, запустить эффективные процессы и показать бизнесу ценность дизайна. Лови полезности 🥴 Процессы в продуктовой дизайн-команде с нуля 🥴 Зоны ответственности junior, middle, senior дизайнеров 🥴 Первая презентация 🥴 У дизайнера руководителем должен быть дизайнер 🥴 Дизайн-долг 🥴 Как писать продуктовые спецификации так, чтобы разработчик тебя расцеловал Если тебе интересно погрузиться в будни продуктовой дизайн-команды, то этот блог для тебя ;) ➡️Подписаться
Изображение поста
Изображение канала: CG Курсы
Unreal Engine 5 Survival Framework – Multiplayer Game Dev [ENG]
Создайте многопользовательскую среду выживания с использованием чертежей, сетевых технологий и модульной конструкции в Unreal Engine 5. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Архитектура и настройка игры — узнайте, как правильно структурировать многопользовательскую игру на выживание, от первоначальной настройки проекта до основных игровых механик. • Blueprint Visual Scripting – освойте мощную систему визуального программирования Unreal Engine, включая функции, макросы, интерфейсы и переменные. • Многопользовательская игра и сетевое взаимодействие — реализуйте многопользовательские функции с использованием сетевой системы Unreal Engine, гарантируя бесперебойный сетевой игровой процесс. • Оптимизация и производительность игры. Повышайте эффективность игры за счет оптимизации чертежей, ресурсов и сетевых компонентов. • Тесты – проверьте свои знания с помощью увлекательных тестов. • Комплексные системы игрового процесса — реализуйте такие важные функции, как: • Передвижение и движение – Плавное движение и навигация игрока. • Система Footstep – динамические звуковые эффекты, основанные на рельефе местности. • Меню и пользовательский интерфейс — создавайте интуитивно понятные интерфейсы для удобного взаимодействия с пользователем. • Система взаимодействия — реализация механики взаимодействия объектов. • Подсистема репликации — обеспечивает плавную многопользовательскую синхронизацию. • Механика выживания и развитие — Разработайте основные функции игры на выживание: • Менеджер атрибутов — управляйте характеристиками игрока, такими как здоровье, выносливость и голод. • Система возрождения — управление механикой смерти и возрождения игроков. • Система инвентаризации — внедрите организованную инвентаризацию для управления товарами. • Ремесло и снаряжение – создавайте механику ремесла и экипируемое снаряжение. • Система строительства — позволяет игрокам возводить сооружения в игровом мире. • Бой и ИИ — Улучшите свою игру на выживание с помощью: • Боевая структура — разработка захватывающей боевой механики. • Система Ragdoll — добавьте реалистичные реакции персонажей, основанные на физике. • Базовый ИИ — создание интеллектуального поведения NPC для захватывающего игрового процесса. • Взаимодействие с окружающей средой и глубина игрового процесса — добавьте увлекательные взаимодействия с миром: • Рубимые деревья — реализуйте сбор ресурсов путем разрушения окружающей среды. 🔸Объем: 48,6 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Video is not supported
Изображение канала: designer.ru: клиенты каждый день
FarFor ищет дизайнера-иллюстратора на спец проекты
🔴 Вакансия на паузе Зарплата: Не указана Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #удаленка, #freelance Город: Москва Грейд: Junior Кто ищет: Арт-директор Кого ищем: Привет я Дима Джама, арт-директор и со-фаундер FarFor, ищу начинающего дизайнер с крепкой базой иллюстратора, для развития в сфере диджитал спецпроектов, наша студия фокусируется на мини-играх, тлегра...
Изображение поста
Изображение канала: Designers from Russia
Само росло! “Дома у вас не просто функциональные вещи, а вещи с Радостью, Цветом, Эмоциями!”
История уникального ремесленного проекта “Само росло!”, основатели которого не просто создали успешный бренд, посвященный уфтюжской росписи, но и смогли найти способ сохранить и развить идею узорочья в повседневной жизни.
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн тащит
🔄👻🦥Структура опыта: зачем мы вообще это делаем?
Представьте: вы месяцами ведёте сложный проект. Или находитесь в режиме непрерывного пожара, когда каждый день приносит новые вводные. Приоритеты меняются у некоторых команд каждый месяц, у других - каждый спринт. В какой-то момент команда теряет смысл происходящего. Всё, что сделали, уходит в стол, в продакшене ничего нет, а сил на новые итерации уже не остаётся. В таких ситуациях важно останавливаться и осмыслять процесс. Если этого не делать, накапливается усталость и разочарование. Команда может разойтись. Я была в таких ситуациях и как участник и как руководитель. Что важно проговорить? 🎊 — Какой опыт мы получаем? Что мы узнали о продукте, процессе, команде и себе? Проект может дать новые знания о том, как устроена система, как пользователи взаимодействуют с сервисом, какие паттерны срабатывают, а какие — нет. Возможно вы изучили новые продукты, конкурентов, технологии (AI в том числе). Даже если задача не дошла до релиза, возможно, она выявила слабые места в процессах, показала нам, как лучше выстраивать работу, или научила нас работать с новыми ограничениями. 🐈 — Какие способности развиваем? Проекты, которые выходят за пределы привычного, всегда чему-то учат. Например: быстрее адаптироваться к изменяющимся вводным, структурировать хаос и находить фокус в сложных задачах, работать с неопределённостью, аргументировать дизайн-решения перед стейкхолдерами. 💜 — Каким ценностям служим? Если не бизнесу, то хотя бы своему росту. Иногда кажется, что проект делается ради чего-то абстрактного и далёкого (KPI или целей бизнеса). Но на самом деле любая работа — это вклад в развитие команды и отдельных людей. Например, этот проект может дать нам понимание, в какую сторону мы хотим развиваться дальше. ❤️‍🩹 — Кому мы приносим пользу? Иногда команда теряет связь с пользователями, особенно если работа идёт долго и сложно. А ведь даже небольшое улучшение может серьёзно изменить чей-то опыт. Возможно, мы не делаем продукт для миллионов, но те, кто им пользуется, действительно в нём нуждаются. Очень помогает найти тех самых пользователей и получить от них обратную связь. 😐 — Какими мы станем как команда? После любого сложного проекта команда меняется. Иногда — выгорает, иногда — становится сплочённее и сильнее. Это зависит от того, как мы прожили этот опыт: осмысленно или просто «дотерпели до конца». Если рефлексировать в процессе, обсуждать не только задачи, но и саму динамику работы, можно заметить, какие новые навыки появились у нас как у команды: стали лучше договариваться, научились работать с неопределённостью, стали быстрее принимать решения и меньше тратить время на обсуждения. Рефлексия — это не пустая трата времени. Она помогает не просто дойти до финала, а осознать, чему этот проект нас научил. Это снижает накопленный негатив и позволяет двигаться дальше без ощущения бессмысленности. А ещё — помогает команде видеть ценность работы, даже если изменения не сразу заметны в метриках. Какие у вас были проекты, которые сначала казались бесполезными, а потом дали полезный опыт? Делитесь в комментариях. #процессы @design_awesome
Изображение поста
Изображение канала: 🇦‌🇩‌🇮‌🇰‌🇦‌
❤️Доброго времени суток❤️
❤️Мы открываем новый клан❤️ 💜💜💜💜💜💜💜 🦋В поисках Соклановцев 🎀Энергичных ребят. 🎀60 ур акаунта 🎀 кд от 5 ( для всех ) 🎀Бешеное желание развить клан. 🎀Кастомки, практические игры, тдм турики придела нет. 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 🤍Для вступления соклановца ADWORLD FAMILY 🖤Возраст от 16 лет 🖤Адекватность 🖤Активность в чате клана/игре 🖤Желание развиваться 🖤Смена ника в течении 7 дней 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 🖤От нас ты получишь в замен ADWORDL FAMILY 🤍Поддержку 🤍Развитие 🤍Активное общение 🤍Новые знакомства/тимейтов 🤍Понимающая администрация Контакты для связи с нами 🌟@Qwingi 💘@SAMIIIR069
Изображение поста
Изображение канала: designschool
Ставьте ➕ в комментариях, и мы поможем записаться на вебинар «Отделочные материалы: новинки и перспективные тренды. Практикум» 🔥
⏰Когда: 3 апреля Что в программе: ✅ Актуальные тенденции и материалы от известных дизайнеров ✅ Инновации и тренды устойчивого развития ✅ Шпоны, натуральные камни, краски под металл (с демонстрацией образцов) ✅ Практическое создание самплборда Не пропустите! ❤️
Video is not supported
Изображение канала: Дизайн тащит
⛓ Дайджест полезных постов в марте ⛓
🎨 Процессы в команде Мои ошибки в управлении командой Рефлексия на тему управления. Читай и не совершай такие ошибки. Как зарекомендовать себя на испытательном сроке Какие шаги предпринять, чтобы за ИС помимо основных задач проявить себя и глубже узнать продукт. Не могу решиться на увольнение Не обязательно уходить из компании, чтобы поменять ситуацию. Ответственность не дают — её берут Ты сначала начинаешь работать на следующий грейд, а потом получаешь его официально. Мотивация Как распределять задачи дизайнерам в команде так, чтобы они развивались и у них не падала мотивация. Как дать развивающую обратную связь дизайнеру: советы для лидов и менторов Некие правила, которые я вывела для себя в работе с командой. Сохраняй и используй. ⌨️Трудоустройство Карьерные консультации для дизайнеров Что такое, кому будет полезно, отзывы и условия. Ваш опыт как ценность для бизнеса Как правильно рассказывать нанимающему менеджеру про кейсы и результаты на собеседовании. Третья страница гайда по трудоустройству: как пройти собеседование Полезно для тех, кто собирается идти на собеседования и хочет подготовиться. Из важного: вопросы кандидату, вопросы для компании, рассказ о проектах. Про менторство Что важно в процессе менторства для обоих сторон. Какое приложение положить в портфолио ui ux дизайнеру Если не можешь придумать сервисный пет проект, то выбирай из списка. Чем важна первая работа Пост для тех, кто выбирает первое место работы. Оно может иметь ключевой значение в дальнейшем профессиональном развитии. Читай почему. @design_awesome
Изображение поста
Изображение канала: Уроки рисования DREAM&DRAW
🌸⏳Уже через 2 дня цена на марафон «Весенняя история» вырастет!
Если вы хотели присоединиться — сейчас самое время! До 1 апреля включительно действует специальная цена — всего 990₽ вместо 4400₽! Уже завтра стоимость участия увеличится. ✅Регистрируйтесь на марафон по ссылке 👉 https://dreamanddraw.ru/spring_story">https://dreamanddraw.ru/spring_story Почему стоит участвовать именно в этом марафоне? 📌 Уникальный формат: 5 ярких и тщательно отобранных скетчей, которые вы выбрали сами в открытом голосовании + бонусный урок от Анастасии Козловой. 📌 Темы, которые вдохновляют: весенний капкейк, розовый букет, винтажные чемоданы с нарциссами, глицинии на английском окне, уютная улочка в Ноттинг-Хилл и забавные утята. 📌 Чёткая пошаговая методика, понятная даже новичкам — рисовать легко, результат гарантирован. 📌 Доступ ко всем урокам навсегда — рисуйте в удобном темпе, без ограничений. 📌 И, конечно, разборы работ от Анастасии в процессе марафона. 💡 Этот марафон — это не просто красивые скетчи. Это возможность: – раскрыть свой творческий потенциал – развить уверенность в рисовании – получить удовольствие от процесса – и создать настоящую коллекцию весенних акварельных скетчей ⏳ До окончания акции осталось меньше суток. Не упустите свой шанс присоединиться по самой доступной цене и вдохновиться этой весной вместе с нами. ✅Зарегистрироваться сейчас по цене 990₽ 👉🏻 https://dreamanddraw.ru/spring_story">https://dreamanddraw.ru/spring_story Мы ждём вас на марафоне. Вдохновение уже рядом!🌸
Изображение поста
Изображение канала: ДЕДЛАЙНЕРЫ
#воскресноепросвящение не могу не сказать о
Кикладских идолах — это небольшие скульптуры, созданные в Кикладском архипелаге, который находится в Эгейском море, в период между 3000 и 2000 годами до нашей эры. Эти фигурки знамениты своим минималистским дизайном и абстрактными формами, часто изображающими человеческие фигуры. Эпоха их создания относится к кикладской культуре, которая является частью раннего бронзового века. Кикладские идолы обычно изготовлялись из белого мрамора и могли варьироваться по размеру от нескольких сантиметров до одного метра в высоту. Интересные факты о кикладских идолах: 1. Разнообразие форм: Хотя многие идолы изображают человеческие фигуры, существуют и такие, которые изображают музыкальные инструменты или другие элементы жизни. 2. Неизвестное назначение: Точное назначение этих идолов остается загадкой. Предполагается, что они могли использоваться в религиозных ритуалах или как погребальные предметы. 3. Торговля и влияние: Кикладская культура имела значительное влияние на развитие искусств и культуры Древней Греции, а также поддерживала торговлю с другими цивилизациями того времени, включая Египет и Месопотамию. 4. Современное волнение: Кикладские идолы вдохновили многих современных художников и дизайнеров, и их уникальный стиль продолжает оставаться актуальным в искусстве. Эти идолы сегодня являются важной частью археологических исследований и представляют собой одно из самых ранних проявлений художественного творчества в истории человечества. В комментариях список современных художников, которые были вдохновлены этими изваяниями.
Изображение поста