«UI» — спецноминация от Perasperadastra на Dprofile Award.

Эта номинация про интерфейсы, в которых дизайн становится языком метафор. Проекты, где цифровая среда не просто функциональна, а взаимодействует с пользователем через образы и ассоциации. В работах номинации автор должен описать креативную концепцию — визуальную и смысловую. Чтобы визуальная метафора помогала пользователю лучше понимать продукт и усиливала эмоциональное восприятие. Куратор — студия и школа дизайна Perasperadastra. Делали проекты для «Газпрома», «Победы», Hoyoverse и Правительства Москвы. Набрали в соцсетях больше 200 000 подписчиков на образовательном контенте про дизайн и обучили больше 1000 студентов. В проектах делают акцент на креативные концепции. ТГ-канал Perasperadastra Портфолио студии Perasperadastra на Dprofile Работы студентов школы Perasperadastra на Dprofile Какие проекты можно подавать: — UI-концепты для мобильных и веб-продуктов; — Интерфейсы сайтов, сервисов, приложений, платформ; — Цифровые продукты с экспериментальными UI-решениями; — Кейсы редизайна с осмысленным подходом к метафоре. На что команда Perasperadastra будет обращать внимание: «Идея и концепция. Нам важно видеть, как дизайнер через концепцию усиливает понимание, эмоцию и поведение пользователя. Что стоит за визуальными решениями и почему они работают. Целостность и логика. Концепция не должна мешать — она должна помогать. Мы смотрим, насколько она встроена в систему, поддерживает сценарии и усиливает UX, а не заменяет его. Визуальный дизайн. Мы обращаем внимание на графический стиль, взаимодействие композиции, текста, цвета и графики. Всё, что делает UI выразительным и живым. Несколько советов от команды жюри: — Начните с идеи, а не с конкретных приёмов. Соберите концепцию так, чтобы её можно было единообразно показать в рамках интерфейса. — Покажите, как концепция влияет на пользовательский опыт. — Сделайте кейс цельным. Нам важно видеть ваш ход мысли и реализацию.». Подать проект на Dprofile Award Ждём ваши работы, удачи! До дедлайна подачи осталось всего 3 дня.
Изображение поста

В помощь дизайнерам сегодня существует множество платформ и выбор зависит от вашего уровня профессионализма, режима работы, состава команды, специфики проектов. Собрали подборку популярных и не очень сервисов под разные задачи. Отлично, что везде есть бесплатная версия, чтобы понять, подходит вам продукт или нет.

🔶 Lunacy Приложение для графического дизайна со множеством функций, в том числе с поддержкой ИИ для рутинных задач. Есть онлайн- и офлайн-режимы, командная работа, прототипирование и т.д. 🔶 NinjaMock Платформа для создания прототипов интерфейсов мобильных приложений, веб-приложений и сайтов. Рабочие макеты выглядят как нарисованные от руки эскизы. Есть опция совместной работы. 🔶 Structura.app Российский конструктор прототипов сайтов позволяет создать макет одним из четырёх способов, в том числе и с помощью краулинга — уникальной фичи сервиса. С ней можно скопировать структуру любого сайта и взять для своего проекта. 🔶 Penpot На платформе можно создавать прототипы бесплатно. Здесь открытый исходный код, есть возможность командной работы онлайн, но обучающих материалов немного. 🔶 Webflow Облачная платформа для создания сайтов без использования кода. Проекты можно интегрировать с сервисами аналитики и платёжными системами. Сервисом пользуются дизайнеры и разработчики, а также маркетологи и предприниматели. 🔶 Pixso Редактор для командной работы с облачным хранением и своей онлайн-библиотекой компонентов. Нейросеть AI Assistant сможет сама сгенерировать многие элементы. В бесплатной версии можно открыть доступ к редактированию трёх файлов. 🔶 Sketch Профессиональный векторный графический редактор подойдёт начинающим и опытным дизайнерам. Базовую коллекцию функций можно дополнять плагинами. Работает только на macOS. 🔶 Zeplin Упрощает совместную работу дизайнеров и разработчиков. Инструментов для создания проекта с нуля нет, но можно импортировать свои макеты, а программа сгенерирует для них программный код. 🔶 Visme Онлайн-редактор графического контента поможет с простым дизайном, презентациями, при планировании контента. 🔶 Turbologo Инструмент для автоматической генерации логотипов онлайн. Можно выбрать сферу деятельности и палитру, а система предложит разные варианты и покажет на разных носителях. [Фабрика Дизайна]
Изображение поста

📌 Подготовили для вас новый выпуск, где рассуждаем о ИИ с Митей Осадчуком и Сашей Шашковым.

Узнай, как дать дизайн-менеджерам «боевую» повестку на 1-2 года. Как строить пайплайны ИИ, какие метрики держать, как избегать креативной фиксации и чему учить команду, а также, как готовиться к регуляторике. 🎙 Митя Осадчук — руководитель центра дизайн-компетенции B2C в Сбере 🎙 Саша Шашков — дизайн-директор направления Daily Banking B2C в Сбере 🎙 Алексей Чупин — ведущий подкаста, основатель Russian Design Management Institute, экс-директор по UX/UI VK, экс-дизайн-директор МТС Ожидаемые эффекты от внедрения ИИ в дизайн-процессы Как ИИ меняет подходы и инструменты работы дизайнеров Подходы к масштабированию ИИ-решений в крупных организациях Матричная модель взаимодействия с продуктовыми командами Роль центра дизайн-компетенции 📺Слушать YouTube 💬Telegram-плеер Другие платформы - на mave
Изображение поста

😮 Победа DNS над интерфейсным хаосом

Света, дизайнер интерфейсов DNS, рассказала о трансформации внутреннего продукта DNS REDACTOR. На одной странице насчитывалось 6 типов кнопок, каждый дизайнер рисовал страницы по-своему, а разработчики верстали как считали нужным. За 6 месяцев команда создала полноценную дизайн-систему, которая изменила не только интерфейсы, но и процессы работы. Самым сложным компонентом оказался Select, который пришлось переделывать 4 раза. Зато благодаря ему появились подробные гайды использования с описанием всех возможных сценариев. А новый компонент Aside-header освободил пространство сверху экрана, что критично для продукта, где основа интерфейса — таблицы. Внутри: – Почему внутренние продукты — это лицо компании внутри неё; – Как семантические цвета с альфа-каналом решили проблему 50 оттенков серого; – Зачем фильтры переместили в шапку таблицы; – Какие требования к макетам стали обязательными; – Почему визуальное тестирование добавили в процесс QA; – Как система статусов помогает управлять компонентами. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
ПРОДЛЕВАЕМ OPEN CALL
Продлеваем open call на спец-трек «Транспортный дизайн. Управление воспринимаемым качеством» от ключевого партнера конкурса – ПАО «КАМАЗ» ❗️ Вы можете выбрать одну или несколько из 13 номинаций партнера и разработать интерьер и экстерьер автомобилей, создать айдентику новых продуктов или разработать интерфейс для автомобилей КАМАЗ. На первом этапе вам предстоит разработать концепцию решений представленных задач. Только на втором этапе, вы перейдете непосредственно к разработке дизайн-решений. Для участия в номинациях необходимо просто зарегистрироваться на понравившийся проект на сайте до 20 октября включительно ✨ Помимо возможности реализации проекта, победители также получат финансовое вознаграждение Успевайте зарегистрироваться на понравившиеся номинации и заявить о себе ❗️ — Напоминаем, что в рамках конкурса вы можете податься на неограниченное кол-во номинаций и проектных школ ⚡️ — Принять участие в конкурсе могут студенты и выпускники последних 3 лет всех вузов РФ, а также — студенты колледжей и техникумов (от 18 лет). — Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Фондом президентских грантов.
Изображение поста
Мерч как стратегия 🖱
Подборка от Дарины, старшего дизайнера Фермы для канала «Дежурный smmщик» @whoisdutytoday Мерч — это способ показать характер бренда вне продуктовой линейки: безопасное поле экспериментов и мощный инфоповод. Я искала не просто примеры красивого оформления, а необычные конструктивы — лимитки и PR-рассылки, где на производство тратят большие бюджеты. В массовое производство такое не запустишь, но тем сильнее эффект: большинство людей эти объекты видели только на фото, зато обсуждают и сохраняют к себе в пинтерест. Подписывайтесь на Ферму @designferma. Пишем о тонкостях стратегии и дизайна простым языком 🌟
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Яндекс Практикум запустил курс, как создавать инклюзивный и доступный дизайн.
В нём эксперты рассказывают, как создавать дизайн сервисов и продуктов, доступный для всех пользователей, включая людей с ограниченными возможностями здоровья, разбирают кейсы команды Инклюзии в Яндексе и других компаний и дают инструменты, которые можно будет использовать в работе.
Изображение поста
Спешим поделиться крутой новостью — наш дизайн для Битрикс24 наконец-то в проде! 🎉 Теперь результат можно увидеть во всей красе.
В 2022 году мы взялись обновить корпоративный портал Битрикс24 — мощной платформы для бизнеса, которой пользуются компании по всему миру. Нам хотелось показать Битрикс как пространство, где живёт и развивается цифровая жизнь компании — с людьми, проектами и коммуникацией внутри. И вот теперь эта идея ожила на страницах нового сайта 👉 bitrix24.ru Что получилось: 🔹 современный визуальный язык; 🔹 чёткая, продуманная структура ключевых разделов; 🔹 детали, фишки и пасхалки, которые делают взаимодействие с продуктом теплее. Путь был долгим, но невероятно интересным — и мы благодарим команду Битрикс24 за доверие, терпение и совместную работу над таким масштабным обновлением. Теперь решение, над которым мы работали, доступно миллионам пользователей — и мы рады этому 💙 Команда проекта со стороны aic: 🔵 арт-директоры — Кирилл Борисов, Андрей Абрамов, 🔵ведущий дизайнер — Андрей Царёв, 🔵дизайнеры — Оля Шумилова, Лёша Иванов, Ильназ Хасаншин, 🔵менеджеры — Кристина Черных, Антон Герасимов. #кейс@aicxyic Для участников чата канала — особый бонусный опрос! Заглядывайте в комменты👇
Изображение поста
Очарованные циферками
Статья Вастрика о том, почему сегодня бизнес гонится за точным цифрами даже тогда, когда это не нужно, и почему это не поможет создать идеальный продукт, о том, как корпорации монетизируют наше желание получать точные данные и почему отказ от слепой веры в статистику приносит пользу в работе и в общении с людьми. Он также даёт три простых совета, которые помогут понять, нужна ли вам точная информация. Советы из статьи: • Спросите себя, какие выводы вы сможете сделать из статистики, ещё до того как её получите. Так вы поймёте, стоит ли вообще тратить время на сбор информации • Если вы считаете, что данные всё-таки потребуются, попробуйте начать опровергать собственную гипотезу. Если вы не в состоянии её разрушить, то ваше предположение можно считать верным • Не доверяйте неусреднённым данным. Такие показатели, как «запросы рынка» или «вовлечённость», скорее всего, невозможно точно измерить #статья@zhurnalus_lite
Изображение поста
История однго дрипа или как Лёша Забегалов ✈️ не может просто так взять и выпить кофе. Смотреть без смс.
Дизайн-дир ВсеИнструменты.ру выгулял в лес мой дрип, да и во всём крепко заморачивается: если бегает – то ультратрейлы, если плавает – то дикий фридайвинг на десятки метров или Босфор, если дизайн — то чемпионат между comfyUI и дизайнерами. В работах кстати такие же вайбы. Зацените его сайт, беханс и линкедин: 🖱zabegalov.ru 🖼 zabegalov 🕸️ alex-zabegalov PS Лёша может стать сильной опорой бренду и продукту в вашей компании. Тэги: бренд, СТМ, команда, CG, ai-driven design, work-work-balance.
😍 Как правильно работать с UI/UX-дизайнерами и не сломать продукт
Сергей Галан из Utopia и Елена Рнае из Софториума создали подробный гайд по взаимодействию с дизайнерами. Главная мысль: 80% проблем в проектах возникают не из-за отсутствия таланта у дизайнеров, а из-за сбоев в коммуникации между командой и постановщиками задач. Авторы разбирают частые ошибки: менеджеры перегружают senior-дизайнеров контролем или бросают джунов без опоры, ставят задачи в духе "красиво как у Apple", не фиксируют критерии готовности. В результате проект буксует, а команда получает красивые, но технически нереализуемые макеты или работающий, но неудобный интерфейс. Внутри: – Как оценить уровень дизайнера и выбрать модель взаимодействия; – Структура эффективного брифа с расшифровкой референсов; – Почему архитектору важно видеть дизайн на старте; – Что проверять на демонстрации с участием всей команды; – Какие состояния интерфейса должен передать дизайнер; – Чем плохая работа с компонентами обернётся дорогим обслуживанием. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Ким Кардашьян дала большое интервью The Business of Fashion, в котором детально обсудила свежую коллаборацию Skims и Nike. Ким и ее коллеги рассказали о своих ожиданиях от партнерства, первой реакции аудитории и других деталях сотрудничества. Собрали самое важное:
🔹Кардашьян призналась, что сотрудничество с Nike значительно повлияет на восприятие ее компании. Планируется, что бренд спортивной одежды повысит статус Skims на рынке и поможет потенциальным клиентам уверенно приобретать изделия: Я хочу, чтобы Skims пользовались таким же доверием, как и Nike, и чтобы у покупателей было ощущение, что они действительно получат качественный продукт. 🔹Йенс Греде, соучредитель Skims, тоже сделал ставку на успешное партнерство и назвал Ким — Майклом Джорданом нынешнего поколения. Еще одна сотрудница проекта Эми Монтань уверена, что NikeSkims — это долгосрочная перспектива. 🔹Кардашьян также рассазала, что стремится совместить в своей продукции сексуальность и спорт, чтобы каждая девушка могла ощущать свою привлекательность во время тренировок. Кроме того, Ким отметила, что лично проверяет удобство каждого комплекта во время занятий и не полагается на визуальное восприятие: Мне никогда не хочется просто смотреть на изображение или даже на модель вживую. Мне нужно прочувствовать это самой. 🔹Сегодня команда бренда сосредоточена на обеспечении долгосрочного и перспективного партнерства NikeSkims, возобновлении косметического бренда Kardashian под эгидой Skims и активном расширении географии. Компания также планирует открыть новые точки в Лондоне и Дубае. Мы заслуживаем быть публичной компанией, и мы будем отличной публичной компанией, но на данный момент мы вообще не ведем никаких переговоров по этому поводу, — рассказал Йенс Греде. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Material Design 2: от "цифровой бумаги" до готовой дизайн-системы — серия из 6 частей
Начинается серия статей о Material Design 2: философия и глубокие знания основ интерфейсов для создания лучших продуктов Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Material Design 2: от "цифровой бумаги" до готовой дизайн-системы — серия из 6 частей
Начинается серия статей о Material Design 2: философия и глубокие знания основ интерфейсов для создания лучших продуктов Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Как построить успешный бизнес в ОАЭ? Как управлять мультикультурной командой? Какое будущее ждет Дубай?
В новом выпуске IND Podcast Амир Идиатулин поговорил с Александром Кириятских, архитектором, урбанистом и управляющим партнером Segrex Development Dubai. Эксперты обсудили ключевые отличия девелопмента в ОАЭ и России, проектирование и продукт для европейского покупателя и изменение портрета инвестора. Смотрите и слушайте выпуск на удобной платформе: YouTube | Дзен | VK Видео | Rutube | Apple Podcast | Яндекс.Музыка | Telegram-плеер
Делимся главным отличием успешной туристической локации от провальной
В одном регионе открылось два туристических объекта. У обоих была крутая архитектура, красивая локация, сильная команда и хорошее финансирование. Но первый закрылся через полтора года. А второй стал хитом, куда ежегодно приезжают тысячи туристов. В чём же разница? Все просто. Вторую локацию разрабатывали как продукт с брендом, а не просто гостиницу и кафе. Там чётко представляли «своего» гостя и думали не о метрах, а о впечатлениях, с которыми клиент оттуда уедет. Курс https://stemps.ru/courses/turisticheskie-obekty-produktovyy-podhod-v-proektirovanii?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=tur_object_16_10_25&utm_content=prorusmag">«Туристические объекты: продуктовый подход в проектировании» поможет разобраться, как: – Учитывать экономику эмоций – Находить идентичность локации – И создавать объекты, куда хотят возвращаться 👤Автор курса — Анна Булочникова, основатель и управляющий партнёр проекта «Территории РФ». ▶️Готовая стратегия для собственного проекта ▶️Удостоверение о повышении квалификации Регистрация доступна на платформе STEMPS со скидкой 10%: https://stemps.ru/courses/turisticheskie-obekty-produktovyy-podhod-v-proektirovanii?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=tur_object_16_10_25&utm_content=prorusmag">https://stemps.ru ✏️✏️Для всех, кто дочитал до конца на сайте доступно три бесплатных урока из курса.
Изображение поста
⏺️ Если вы архитектор и хотите перейти в девелопмент, платформа STEMPS подготовила для вас второй поток курса https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=prod_15_10_25&utm_content=archi_ru&erid=2Vtzquwf1gq">«Профессия продуктолог в девелопменте». Продуктовый подход поможет архитекторам выйти за рамки проектирования и построить карьеру в новой для себя области.
Чему вы научитесь: ✔️ Применять продуктовый подход в архитектурной практике ✔️ Видеть проект глазами девелопера и пользователя ✔️ Аргументировать проектные решения на языке бизнеса ✔️ Использовать продуктовые инструменты для повышения ценности проекта 👤Преподаватели — практикующие эксперты: Максим Чиркин (Golden House), Леон Пряжников (ГК «Самолет»), Полина Мурова (Vesper). 🗓 Старт нового потока — 15 октября. 🔥Успейте записаться со скидкой 10%: https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=prod_15_10_25&utm_content=archi_ru&erid=2Vtzquwf1gq">https://stemps.ru ✏️А если вы дочитали до конца, то ловите бонус: на сайте курса вы можете бесплатно посмотреть демо-версии трех вебинаров.
Изображение поста
Как я пилю свой продукт. Часть 18
Последний месяц был долгим в плане кода по двум причинам. Первая: я в путешествии, вторая: делал hirehi PRO. Сервис полгода был бесплатным для всех без ограничений. Были доступны все функции (мэтч, генерация сопроводительных, проверки сиви и так далее). Этим воспользовались тысячи людей и это очень радует. Но все эти процессы затратные и требуют значительных ресурсов. Поэтому hirehi теперь можно купить. Он остаётся бесплатным для вакансий, имеет некоторые лимиты для фич, но если вы хотите пользоваться без ограничений и получать доступ ко всем новым фичам (которые будут требовать затрат), то можно купить PRO версию. Это был челлендж для меня, потому что я никогда такого не делал с кодом. Нужно было интегрировать платёжный экварйинг, всю апишку, предусмотреть кейсы оплат, сроки, обнуление, активацию и так далее. Супер сложная задачка для меня и аишки, но мы справились. И ещё нужно было предусмотреть массу состояний для бесплатных лимитов, а когда они кончаются показывать другие блоки в зависимости от этого. Ну и отрисовать новый фронт для подписки, красивую модалку оплаты, виджеты PRO и так далее. Вчера, когда я деплоил, было очень боязно, что всё отлетит (хоть я и прогнал на тест-стенде все сто раз), но все работает и я этому очень рад. Тут нет планов заработать миллионы, это скорее больше как донат для меня и жизни сервиса и челлендж такое сделать. Плюсом к этому я сделал раздел оплат для себя в админке и теперь там есть аналитика, статусы оплат, можно выдавать, можно обнулять. И да, никакой автоматической подписки нет. После оплаты ничего не спишут неожиданно, да и я не стал с этим заморачиваться пока. Сейчас небольшая передышка и дальше буду уже делать продуктовые фичи, улучшать UI и исправлять баги 😍 Приходите смотреть вакансии, рассказывайте друзьям и знакомым, кто ищет работу) Я продолжаю получать много позитивного фидбека в личку и это безумно радует. Если у вас есть что сказать, фидбек, пожелание, ошибка или что сервис не очень (и такое есть тоже), приходите в личку ➡️ Смотреть вакансии ➡️ Смотреть вакансии ➡️ Смотреть вакансии ч.17 ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Ура, у нас воркшоп с командой @ozondesign!
В четверг и пятницу мы с Катей Громовой, дизайн-лидом Ozon Travel, готовим классный практический воркшоп, где будем работать над созданием визуальной концепции. Многим не просто дается этап визуализации своих решений. Катя поделится своим подходом — как приступать к задаче и избежать «белого листа». Вы увидите, как рождается концепция и попробуете пройти этот путь сами на реальном кейсе от Ozon! А мы с Катей дадим деликатную развивающую обратную связь участникам. Условия участия: ✦ уверенное владение Figma и базовое понимание Miro (будем работать и там и там). ✦ опыт работы в продукте или с сайтами. Если у вас только графический бэкграунд или вы вообще без опыта в дизайне, вы можете придти в качестве наблюдателя, у нас будет отдельная ссылка. ✦ готовность включить камеру. Нам очень приятно и важно будет увидеть ваши лица. Мы отберём 8 участников. Для этого нужно заполнить анкету. Остальные смогут посмотреть интенсив онлайн или в записи и повторить опыт участников. 📅 Воркшоп пройдет 9 и 10 октября в 18:00 по мск Первый день: теория и практика Второй день: защита своей работы, обратная связь и награждение лучшей работы 👉 Ждём ваши заявки будет интенсивно и полезно!
Изображение поста
Прямиком из лаборатории: как разговаривать с ИИ так, чтобы макеты не расползались
Китайские исследователи показали SpecifyUI — система, которая помогает в итеративном проектировании пользовательских интерфейсов с использованием структурированных спецификаций и генеративного искусственного интеллекта. Сердце системы — SPEC — структурированное, параметризованное, иерархическое промежуточное представление, в котором элементы пользовательского интерфейса представлены в виде управляемых параметров. Да, звучит сложно. Но это может помочь с генеративным дизайном в будущем. Так что давайте разбираться. Как устроен генеративный дизайн сейчас (и что с ним не так) – Текстовые подсказки рулят сценарием: большинство инструментов просят «объяснить словами» замысел, а потом пытаются угадать структуру макета и компоненты. Итерации линейные: мелкая правка часто «расползается» по макету. – Болезненная точечная правка: без формальной структуры сложно поменять один блок, не тронув остальные. Нужна адресная правка по узлу и атрибуту, а не перегенерация целой страницы. Это и закрывает SPEC: правки вида <операция, путь, значение> — например, заменить палитру только у шапки или превратить таблицу конкретной секции в карточки. – Нет мостика к коду: обычная генерация выдает «картинку вдохновения». SPEC строит мост до инженерии: RAG по базе примеров, агент кода и отладчик доводят результат до исполнимого состояния. Чем SPEC нам полезен? – Контроль: намерение фиксируется как SPEC — структурная запись про сетку, палитру, «язык форм», сценарий и иерархию Страница → Секции → Компоненты. Правки вносятся адресно по пути в структуре, не ломая остальное. – Сборка из референсов: система режет референсы на регионы, достает из них структуру и стиль, склеивает в единый SPEC. Можно брать сетку из А, палитру из В, компоненты из С. – Повторяемость и передача в разработку: SPEC конвертируется в рабочий интерфейс и код (React + библиотека компонентов + графики); есть цикл «сгенерировать — отловить ошибку — починить». Почему это не пустая болтовня На корпусе из ~2000 экранов: меньше визуальных ошибок, выше семантическое сходство, стабильнее структура. В тесте с 16 дизайнерами участники отметили лучшее чувство контроля по сравнению с Google Stitch Где это реально заходит – Продуктовые экраны, каталоги, дашборды, лендинги с повторяющимися блоками. – Когда важно держать стиль и логику дизайн-системы. – Когда итераций много и их нужно фиксировать правилами, а не папкой картинок. Когда можно пройти мимо – Разовый визуальный эксперимент ради идеи. – Очень маленькие страницы, где быстрее нарисовать, чем описывать. – Когда нет ресурса сформулировать правила — SPEC требует дисциплины. Итог Это начало пути, но направление правильное: итеративный дизайн с ИИ под контролем структуры. Меньше случайностей, больше повторяемости.
Изображение поста