Новое обновление After Effects просто ошеломляет: 3D-анимация продуктов в After Effects

В этом уроке по After Effects мы создадим 3D-анимацию продукта без использования плагинов. Для создания этой анимации мы будем использовать новую функцию расширенного 3D-рендеринга. Мы будем использовать 3D Juice Box, оранжевую модель и HDRI, чтобы добавить освещение в нашу анимацию. Используйте это для создания 3D-анимации продукта только для клиентов, использующих After Effects. #tutorial | By Motion Nations

Самсунг релизнули свой ответ iOS Dynamic Island. Как думаете, сколько продуктовых дизайнеров и менеджеров понадобилось, чтобы это появилось на свет?

Приветствую всех! Меня зовут Анастасия. Я являюсь дизайнером инфографики для Wildberries и OZON и я создаю только продающие дизайны!

С помощью дизайна я помогаю Вашему продукту выделиться даже среди огромного количества конкурентов, а также, я повышаю конверсию и продажи благодаря созданию профессиональных карточек товаров. Работы выполняю за 1-2 дня. Берусь за абсолютной любой товар, любой категории. Стоимость: Обложка - 390р. Последующие слайды - 290р/слайд. В стоимость входит: •Анализ конкурентов; •Анализ ЦА; •Разработка яркого и современного дизайна; •Правки дизайна. От вас требуется: •Качественные фото товара; •Информация о товаре или ТЗ; •Пожелания по дизайну. Если нет четких пожеланий по дизайну и примеров- не проблема, вместе с Вами согласуем и я предложу Вам различные варианты дизайна! Скорее напишите мне и все обсудим!☺️
https://content.desigram.ru/static/da0614b1-65e0-4b94-ab3e-22bd87346a36.jpg

Зацените фрагмент интервью с Верой

Она уже больше года работает над внутренним продуктом Wildberries, и оказалось, что в команде её продукта дизайнят ещё 3 выпускницы из её же группы курса по UX/UI Горжусь дизайнерами, которых мы выпускаем ✊ p.s.: это видео ещё раз подчёркивает необходимость не вариться в своём соку и окружать себя людьми со схожими целями. Потому что никогда не знаешь откуда может поступить заказ или оффер
Алиса в стране исследований
В новом году несу вам рекомендацию классного коллежьего канала. Другие подобные можно поглядеть по тегу #коллеги Сегодняшняя моя героиня работала лидом продуктовых исследований в Вайлдберисе. Сейчас — Head of Research в зарубежном стартапе. А ещё выступает на конфах, смешно шутит и называет подписчиков булками. Не про работу У Алисы много лайфстайлного. Она рассказывает, как кричит на созвоне «ЩАС ПОЛУЧИШЬ ПО ЖЁПЕ», вещает про любимые места Москвы и жизненные ценности, говорит про отношения с едой.   Про работу Ну, и, конечно, делится всякими полезностями: — Рисёрч в эмиратахГлавное в публичных выступленияхКейс по определению аудитории Измеримые результаты 🩵
https://content.desigram.ru/static/e7fe39e1-3647-4a2e-bddb-edbfac16336c.jpg
Макет от DesignLoot
📁 Dishly Food - Мобильные приложения для доставки еды.Эти высококачественные мобильные приложения подходят для различных целей, таких как доставка еды, онлайн-заказ, продвижение ресторанов, демонстрация меню, служба доставки, логистика, маркетинг продуктов питания, доставка продуктов питания, доставка продуктов. #Figma #макет
https://content.desigram.ru/static/27cd5230-be06-4a82-bae9-6ac04d9afc7e.jpg
Друзья, в Школе UsabilityLab появилось расписание занятий на январь! 🎄
Вас ждёт 5 онлайн-занятий: ❄️22 января в 16:00 (МСК) — Качественные исследования. Выбор метода ❄️24 января в 18:00 (МСК) — Метрики счастья пользователей ❄️28 января в 16:00 (МСК) — Качественный сравнительный анализ (QCA) в продуктовых исследованиях ❄️29 января в 18:00 (МСК) — Немодерируемые юзабилити-тестирования ❄️31 января в 16:00 (МСК) — Пользовательские сценарии. Проектирование User flow ⚡️Купить все занятия января можно со скидкой здесь. 💬Поделитесь в комментариях какие ещё темы занятий вам интересны. #school
#полезности
Возвращаемся к вопросу ценообразования! И вчера был задан очень хороший вопрос: Как можно учесть себестоимость самого дизайнера, если он имеет довольно сильное образование и понимает маркетинг? Однажды мне объяснили не только про то, что цена и ценность — это разные понятия (думаю, вы и без меня прекрасно это понимаете), но и то, что у продукта нет цены. Представляете? Цену на продукт определяет тот, кто его продаёт, и здесь важно выделить функцию продукта, и продавать только её. Сложно? Нифига, сейчас объясню на примере визитки! Стандартный комплект из 96 визиток — чисто технически это 4 листа бумаги, порезанные на 24 части. Сколько может стоить 4 листа бумаги? Да рублей 200 с учётом печати и работы. А за какие деньги продают комплект? В среднем от 800 руб. ‼️ Т.е. комплект визиток стоит в 4 раза дороже, чем 4 листа порезанной бумаги. Хотя это — одно и то же! Возвращаемся к вопросу подписчицы, как экспертиза дизайнера в маркетинге влияет на стоимость продукта? Напрямую. Если он будет продавать картинку, которую за 5 минут нарисовал в иллюстраторе, её не купят дороже 300 руб. Если он объяснит, что с помощью дизайна оптимально разместил не только преимущества клиента, но и выделил контактный блок, чтобы сделать их более заметными... Тут уже можно продавать существенно дороже. Насколько? Да на сколько наглости хватит. Если вы нарисовали просто картинку, это стоит как картинка. Если вы нарисовали и продали буклет, это стоит как буклет. Хотя буклет по сути и остаётся картинкой. Не продавайте картинку, продавайте функцию! Именно поэтому при разработке макета важно презентовать результат, а не оставлять клиента с ним один на один. Вы должны объяснить на созвоне или письменно, что вы сделали и почему? У клиента не должно возникать вопросов, почему синий именно такой и откуда взялась финтифлюшка сбоку? Ваша задача не только сделать проект, но и продать его. Поэтому спасибо за идею, в курс «Вёрстка для дизайнера» в ближайшее время будет дописан отдельный урок по правилам работы с клиентами, где я расскажу прямо поэтапно порядок взаимодействия с заказчиком 😊
https://content.desigram.ru/static/14eb08f4-81f5-438d-8b08-07965f335822.jpg
Retro Super Storm
Этот плагин идеально подходит для командных встреч. Не нужно покупать новое программное обеспечение, все это уже есть в Figma. Простой и понятный пользовательский интерфейс сделает ваши встречи легкими и продуктивными. В плагине уже есть шаблоны для Retrospective, Brainstorm и User Story Mapping. Кроме того, плагин имеет встроенный таймер, поэтому вы можете следить за временем каждой итерации. #figma #plugin
https://content.desigram.ru/static/03d2cda6-3524-4eb9-8498-daba30061d19.jpg
Интернет-магазин - Продуктов
https://content.desigram.ru/static/5d3896b9-3b05-42ea-be45-d2adf076e4db.jpg
Кто нибудь заюзал уже новый трекинг планарный в Mocha Pro 25?
Мока, это программа для ротоскопирования. Добавили Object Brush. Проводите кистью по объекту, а нейросеть сама генерирует маски, отслеживая его по всей длине кадра. 🎧 Там много чего еще конечно. Но эта самый лютый инструмент. Дрочится с ротоскопом мне кажется ни кто не любит... Или... Простите за не выспавшегося бича на превью. Это продукт менеджер компании.
#Почитать
🖥 Найм дизайнеров глазами лида Есть много статей о том, как дизайнеру попасть в продуктовую команду. Я же хочу поделиться своим опытом найма дизайнеров с точки зрения лида ➡️ Читать 💚 @dsgneducation – дизайн прокачка
https://content.desigram.ru/static/abfb69b9-d49d-4f64-83d6-b062a7d27c95.jpg
Вдохновилась Митрошиной и решила почитать книжки в 2025 году. Только у меня цель не 52 книги, а поскромнее — 18, учитывая что в прошлом году их было 8. В 21-22 году, на старте фриланс-карьеры я залпом поглощала научпоп, он очень помогал мне выстраивать базово личный бренд и личную продуктивность. Но позже что-то разленилась.
Первой жертвой стал «Черный лебедь» Талеба. Люто расхваленый и тысячу раз мне посоветованый разными уважаемыми мной людьми. Что могу сказать: ну и муть 🙃У меня так часто, что-то признанно гениальное я в упор не понимаю. Ничего прям ужасного в книге нет, но мысль, которую автор пытается донести 13 часов аудиоматериала, я вроде как поняла с первых двух глав 🙂 В связи с чем соц.опрос: что вы делаете с книжками, которые не зашли — дочитываете или бросаете? Никак не могу понять, как правильно. Вроде и дочитывать необязательно, но обидно что столько времени уже потрачено и хочется «дожать». А еще принимаю книжные рекомендации в комментариях ⭐️
https://content.desigram.ru/static/796ee556-b3a3-4823-81e9-3405bf67412a.jpg
Давайте поговорим о насущном страхе.
Я слышу массовые крики о проблемах с работой, ленью, прокрастинацией и все подобное) 3D это профессия для тех кто ее любит. Как и любая другая. Всю дорогу новички приходили и уходили с криками о проблемах. Что в 2019, что в 2024. Мне всегда приходилось вытаскивать зубами людей из лени, чтобы заставить сделать что-то. Именно заставить. Потому что иначе эта лень и прокрастинация так и была бы табу для многих. Меня тоже не всегда хватало ментально, чтобы 24 на 7 находится в сфере, развивая ее, не имея личных проблем. Тоже эти проблемы есть) Поэтому и пропадал на время, чтобы разобраться с головой. Каждый раз когда возвращаешься в CG, когда вроде всю аудиторию разогрел, вроде пошло движение, большинство опять уходят в апатию. Апатия связана из-за не понимания куда двигаться. Вы привыкли ориентироваться на кого либо и читать сноски паникеров, которые не имея аргументов кричат громче всех. Нужно понять главный вопрос - когда можно клеить ласты в действительности? Или опять как обычно все забурились и ждут чуда) И на этот вопрос может ответить RTX 5090, которая не создала чего то супер невероятного. Просто новая карта ускоренная на 10%, с большей памятью за конский ценник. То есть железо в ближайшие 2-3 года точно не потянут лучше чем есть сейчас. Железа не хватает даже на то, чтобы обработать программный код. Не то что визуал там какой то) Элементарные вещи в том же Visual Studio обрабатывать как Тони Старк с Джарвисом не получается. Нужно провести кучу времени, чтобы направить в нужную сторону и то не всегда удается. Так же про увольнения, которые происходят из-за нейронок. Вы не найдете ни одного подтвержденного случая подобных увольнений. Изменение рыночных условий, инфляция, рост бюджетов на разработку и финансовые потери - да. Но ни как не из-за нейронок. 3D-шка как ни крути все равно быстрее. Анрил в этом плане очень выигрывает, потому что реалтайм. Нейросети станут буквально рендером для софта. А реалтайм движки перейдут в интерактивные стриминги, в которых будет рендер в реальном времени. На такое нейронка пока не способна даже близко. Дальше будут такие же платные программы в виде моделей. То есть до этого вы покупали Адоб. Теперь вы будете покупать модельки нейро рендера. Нет ни одного продакшена, который использует финальный вид продукта с нейросеткой. Пре-продакшн - да. Но финал был отрендерен в 3D. Многие компании кичились что использовали нейросети в своих продуктах, когда их там в помине не было, кроме апскейлера какого-нибудь. И это постоянная практика. По поводу работы. В пандемию был самый высокий спрос на 3D. Потом спрос стал выше чем был когда либо и не снижался. Кто будет кричать, что работы нет и не будет скидывать портфель - сразу бан. Ходите кошмарите всех)) Если вы не любите 3D, 3D не будет любить вас) 😆
https://content.desigram.ru/static/28728fd7-c7c6-4f4f-ae63-8102fd6401cb.jpg
Armor Element Ювелирная бижутерия мировых брендов
https://content.desigram.ru/static/5f3566b5-6afd-46e8-b5f3-1ca2c6fb2776.jpg
Как думаете, что тут происходит на фотографии?
Это я составляю новую программу моего основного курса по сайтам. Сложность в том, что в голове очень много информации, опыта и знаний по этой теме, но если выдать всю информацию просто так, это не даст никакого результата. Моя задача – дать определённую информацию новичку в определённой последовательности, чтобы по итогу получить результат на курсе. Это и есть методология создания курса. Если новичку дать 300 уроков по всем темам, он запутается и ничего не получится. А если дать 50-70 конкретных уроков, в нужной последовательности, помочь ему на каждом этапе и проконтролировать, тогда будет результат. Результат – это освоение навыка и работа с первыми клиентами. Поэтому я выписываю всё, что хотел бы дать на бумажке, далее структурирую по модулям, убираю лишнее, добавляю новое и собираю программу обучения. Основная программа обучения – это набор модулей с уроками, который ведёт новичка с нуля до первого результата. После основной программы у меня есть база знаний, где как-раз будет вся дополнительная информация, которая на старте не нужна, но точно понадобится в процессе. Например, на старте необязательно знать, как на Тильде сделать многоязычный сайт, но, если у вас появится клиент с такой задачей, вы можете открыть мою базу знаний, в поиске ввести "Многоязычный сайт" и посмотреть урок о том, как это сделать, и таких примеров много. На этот год у меня фокус на продукте, буду каждый этап своего курса улучшать, планирую созвониться с текущими участниками курса, чтобы уже на основе их опыта взять обратную связь и внедрить всё это. Задача интересная, творческая, но очень объёмная, в ближайшие 1-2 месяца мною будут записаны или перезаписаны больше 50-70 видеоуроков, а может и даже больше. Буду делиться процессом, можете добавить огня 🔥️️️️️️ для подержки 😅️️️️️️
https://content.desigram.ru/static/ab9cccc5-74ef-4867-b841-0fd19117bfc3.jpg
mTitle Restyle от MotionVFX – обнови стиль своих титров! 🎨
Твои титры всё ещё выглядят как презентация "Мои каникулы" из 7-го класса? Ну, пора это исправлять. Что внутри? 🎥 Более 50 титров с минимализмом, динамикой и вкусом. ✨ Эффекты и наложения, которые добавят "вау-эффект" в твои проекты. 📖 Инструкция на русском и английском – всё максимально понятно. Вообще, MotionVFX – одни из немногих, кто делают паки такими жирными: титры, переходы, эффекты – всё в одном. Короче, кайфую с них и скоро скуплю всё! 😅 Если только зашли в канал, вот посты с другими их продуктами: mJourney, mDocumentary, mDrama, m16mm, mTuber3 #анимация #эффекты #титры 🛒 Купить тут 📥 Скачать тут
Сутки, лимонад и курочка на углях
Под конец года удалось поучаствовать в дизайнерском кейс-чемпионате от Денеб, который проводился в Махачкале, в офисе креативного агентства VGBV.ART. Причем узнал я о нем прямо под конец регистрации, что только ускорило и без того сильное желание поучаствовать, т.к. дома жестоко не хватает подобных мероприятий, и я записался. 24 часа было предоставлено нам, чтобы разработать концепт дизайна упаковки для напитка. В каждой из двух кастрюль (буквально) были листочки с различными словами, в одной – тип напитка, в другой – направление. Нам попались слова «лимонад» и «спорт», а как их объединить было уже нашей проблемой задачей. Мы приступили. Хоть поначалу мы были смущены сочетанием слов, чуть позже шестеренки начали раскручиваться. Мы четко разграничили зоны ответственности каждого и поочередно закрывали этапы. Команда у нас была классная. Когда надоедало часами находиться внутри, выскакивали развеяться в местные кофейни. На срезе в первый вечер хакатона, жюри выслушали нашу идею и дали приятную обратную связь. С их слов было понятно, что мы лидируем и следует держать темп. Надо отметить, что после выхода из аудитории, мы сказали себе, что расслабляться все равно нельзя. «Концептуальная часть готова. Дело остается за малым – самим дизайном», - подумали мы в тот вечер и потихоньку приступили, не засиживаясь допоздна, чтобы пораньше проснуться и добить работу. На следующее утро, ближе к дедлайну, мы поняли, что либо часть дизайна нужно было начинать чуть раньше, либо ускорить рабочий темп (скорее последнее). Но мы успели отправить финальную презентацию, и угадайте когда? Да, за минуту до дедлайна, классика жанра 🚬. Дождавшись своей очереди на выступление, мы отстрелялись, и оставалось ждать результатов. Спустя некоторое время, перед объявлением результатов, один из членов жюри прошелся с критикой по всем командам, а мы, в свою очередь, услышали то, что ближе к концу поняли и сами – «расслабились», если одним словом. Надежда на топ-3 была все еще железной. Не попасть в топ мы просто не могли, даже с учетом расслабления. Я был как никогда уверен в этом. И вот, спустя миллион (по ощущениям) часов, жюри выходит объявить результаты и нас наконец объявляют – LIMYO, второе место 🥈 Было радостно от: самого факта выезда; соревнования с другими дизайнерами и нахождения среди комьюнити; работы в команде с людьми, которые умеют это делать (элементарный навык прислушиваться к другим только чего стóит); продуманной и щедрой (ох уж эти пиццы и куры) организации мероприятия и доброжелательности организаторов. И еще сверху к этому шанс выиграть денежный приз… Поездка полностью себя оправдала, и я лишний раз убедился, что участие в таком необходимо для дизайнера как для роста, так и для опыта в целом: нетворкинг, работа в команде, адаптивность при стрессовых ситуациях и многое другое. Хвала Всевышнему за такую возможность. Сам концепт дизайна показывать нельзя, так как компания Денеб рассматривает вариант доработки продукта с командой и его возможную реализацию. Стоит отметить, что это первое подобное мероприятие от ребят, и вполне вероятно, что не последнее. #айдуворк@thetazu
https://content.desigram.ru/static/0cb44b87-679f-49d0-8a23-a577cbba1388.jpg
https://content.desigram.ru/static/13cd8338-0878-4331-9ec2-e4e71e93cb90.jpg
https://content.desigram.ru/static/1a1c1475-98fc-461e-bfe8-aa860a961a25.jpg
https://content.desigram.ru/static/61d3b402-314d-42a6-bef8-cc2c18be54f7.jpg
https://content.desigram.ru/static/654aa4dd-b995-43b4-b119-371ca0149c0f.jpg
https://content.desigram.ru/static/66f66790-16af-487d-8fc7-42cece6425ad.jpg
https://content.desigram.ru/static/b46b6848-f3dd-44b9-bbe5-5c9d74242672.jpg
https://content.desigram.ru/static/dcb98cdd-422f-4b39-bfc5-f9b4173e0431.jpg
🔵Вы рекомендуете ставить клиенту условие: вносить изменения в прототип, мудборд, визуальную дизайн-концепцию, которые были утверждены клиентом ранее, он может за дополнительную плату. Но неужели у вас не было хотя бы одного случая, когда вы сами хотели что-то изменить в утвержденных ранее этих файлах?
Это условие нужно, когда правки клиента превращаются в огромный объём работы. Например, если он хочет переписать все преимущества, добавить новый блок или полностью поменять стилистику сайта — это уже серьёзные изменения, и тут мы переходим к договору и обсуждаем доплату. Но если речь о замене текста, иконки или цвета, который легко поменять через стили в Figma, это не проблема, мы такие мелочи делаем без вопросов. Это правило — не про жадность, а про здравый смысл. Пусть оно лучше будет, чем его не будет, потому что бесконечные правки без рамок могут просто вымотать. 🔵Нужно ли для создания сайтов на фрилансе оформлять что-то типа самозанятости? Оформление самозанятости или ИП действительно нужно, если вы планируете работать с клиентами по договору. Самозанятый — самый простой и быстрый вариант. Если понимаете, что у вас есть постоянные клиенты, это будет логичным шагом. Многие работают без оформления, но это уже на их страх и риск. С точки зрения легальности — это не совсем правильно, да и с клиентами сложнее: не каждый захочет сотрудничать без договора. Поэтому мой совет — оформляйте, когда уже есть заказы и вы уверены, что работа будет стабильной. Это открывает больше возможностей для роста и работы с серьёзными клиентами. 🔵Где можно найти хорошие бесплатные мокапы (знаю только Freepik и тг-канал Jam Mockup)? Уже очень давно не использую. Если надо, то пользуюсь только платинами в Figma. Найти можно по запросу Mockup, любимый - Artboard mockups 🔵Где можно найти анимированные мокапы для оформления проектов для dribble/behance? Попробуйте Jitter, например 🔵Хочу сменить работу в 33 года и стать продуктовым дизайнером. Фриланс не интересен. Хочу именно в найм. Как и с чего начать ? Что бы выйти как можно скорее хотя бы на 100 тыс. Отвечу отдельным постом
https://content.desigram.ru/static/ad84a4db-d9f3-40a3-a9ba-5fbd4e91a5bf.jpg