Мокап рекламного щита

Форматы: #PSD Этот макет отлично подходит для презентации вашего продукта и поможет сделать его профессиональным. 📁 Скачать 💙Freepik
Изображение поста

Как развиваться в креативной индустрии и при этом успевать жить классную жизнь?

Можно начать с этих изменений в рутине, которые помогают быстрее проходить карьерные уровни — совет из канала Лили продуктового дизайнера в финтех-стартапе (ex Xsolla & Bang Bang Education) и преподавателя в магистратуре МФТИ для продактов. А также почитать посты для развития визуального опыта и карьеры: — 10 практик для развития эстетического интеллекта — гайд по софт скиллам для креативщиков — буст креативности прямо на ходу — лучший способ рассказать о себе и кейсах Подписывайтесь, если вы тоже на волне креатива!
Изображение поста

Создайте свое Инсайт-сообщество на платформе ReFocus

✨Инсайт-сообщество - это онлайн комьюнити ваших клиентов (или потенциальных клиентов), партнеров или коллег. Позволяет проводить качественные и количественные исследования, получать инсайты и менять правила игры, оставаясь с участниками на связи 24/7. Отличный инструмент для исследовательских и продуктовых команд! 👌 С помощью ReFocus Вы можете создать собственное брендированное онлайн сообщество и управлять различными активностями, запуская дискуссии, опросы, тесты и другие задания для разных групп участников. ⚡ReFocus позволяет легко запустить собственное мобильное приложение сообщества. Узнать больше #реклама refocus.community О рекламодателе
Изображение поста

Как вырасти из middle в senior: разбор карьерных стратегий для диджитал-дизайнеров

11 июня в 19:00 вместе с Сашей Ермоленко (ex-VK, Mail, Яндекс, BBDO), куратором «UX/UI Pro: переход в Middle+», разберем: — как работодатели оценивают грейды — какие навыки отличают сильного senior-дизайнера — как оформлять кейсы, которые показывают вклад в продукт — где искать точки роста — от менторства до участия в профессиональном сообществе 🗓 11 июня, 19:00 🔗 Онлайн, регистрация обязательна: britishdesign.ru
Изображение поста
Мак или винда? 👷👷👷
На этот вопрос отвечают преподы и выпускники BBE. Таня Богомолова, UX-дизайнер, наставница курса «UX/UI-дизайнер» Работа продуктового дизайнера — это 50% созвонов, 40% табличек и только 10% макетов в Figma. Так что суперкомпьютер не нужен — и это отличная новость. Но базовые требования всё же есть: ● Оперативная память: 8 ГБ — можно, но на грани, 16 ГБ — стабильно, 32 ГБ — комфортно, 64 ГБ — если хочется устроить киберпанк. ● Видеокарта: желательно дискретная (отдельная, не встроенная в процессор), особенно если вы планируете работать с 3D, анимацией или видео. ● Процессор: современный (Intel i5+, AMD Ryzen 5+) — флагман не обязателен. ● Монитор: матрица IPS или VA, разрешение от 4K, яркость от 400 нит и контрастность от 1000:1. Хороший экран — это must-have. ● Интернет: стабильный — от 10 Мбит/сек, лучше 50–100 Мбит/сек. Figma облачная, она это любит. Лис Берген, графический дизайнер, наставник курса «Графический дизайнер» Для графического дизайна не так критична производительность, как для 3D или моушн, поэтому я советую обратить внимание на ноутбуки — чтобы работать с комфортом в любом месте. Если дополнить его внешним монитором для задач, которые требуют внимания к мелочам, получится отличный рабочий комплект. Важные характеристики — качество картинки, объем оперативной памяти (если планируете использовать пакет Adobe) и объем встроенной памяти. Наличие хорошего тачпада тоже будет бонусом. Оптимальный экран — 14 дюймов. Дима Цой, моушн-дизайнер, выпускник курса «Моушн-дизайнер» Всё, что касается 3D-анимаций, зависит от сложности сцены. На маке можно делать сложные вещи, просто найти подходящий сложнее — они дороже тех, что на винде. Например, макбуки старого поколения (до М4), не очень хорошо оптимизированы. Новые Макбуки Pro на М4 получили сильный прирост производительности и отлично справляются со сложными сценами. → Стать частью комьюнити BBE.
Изображение поста
Шаблон отзывов для соцсетей и видео для After Effects
Testimonials Social Media — стильный шаблон отзывов в формате сторис и вертикального видео. Подходит для брендов, инфобизнеса, блогеров, сервисов и digital-продуктов. Эффектный дизайн, анимированные цитаты, карточки клиентов и плавные переходы — всё, чтобы показать доверие и социальное доказательство. #материалы
Запись выступления на Дизайн-выходных в Казани:
«Дизайн-система как инструмент формирования мышления продуктового дизайнера» Философия и подходы, с помощью которых дизайн-система может формировать определённый майндсет, поощрять и направлять ход мыслей дизайнера в нужную сторону. 📱 Смотреть на YouTube - - #дизайнвыходные #казань #выступление 🛫 Канал: UXFLOW • Сергей Мухин Сайт: uxflow.ru
Изображение поста
🥸 Почему мы любим плохие продукты
И так цепляемся за старые, не всегда удобные, и почему нас бесят редизайны. Марк из EXANTE, рассказал, что за этим стоят не только привычки, но и глубинные штуки в нашей психике, вроде страха потерь и когнитивных искажений (ссылается на Канемана, кстати!). Внутри: – Почему нам тяжело даются изменения – Как когнитивные искажения влияют на принятие нового – Примеры из истории — Apple, Spotify, Humane – Почему не все инновации нужны – Принципы, как делать редизайны без стресса для пользователей ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Всем привет, дорогие читатели!
С вами Катя Громова. Всё ещё путешествую руковожу командой продуктового дизайна в Путешествиях. За время работы в Ozon я накопила многогранный опыт, начала с демо-версии и до сих пор прохожу игру без чит-кодов. Моя статья — не какое-то руководство к действию, а лишь наблюдения и выводы о том, что вырасти в одной компании реально. Эта статья — микро-гайд, который подскажет вам, как себя вести, если вы только пришли в команду или уже не первый год работаете и хотите двигаться в сторону руководства, но не уверены, нужно ли вам это. Из статьи вы узнаете: — Способен ли я руководить — Что нужно развивать в себе, пока ты ещё не руководитель — Как научить мыслить дизайном продукт и бизнес — несколько правил — Черты характера руководителя — Золотые правила, как достичь цели Ну что, готовы? Тогда — поехали! ⚡️Отправляемся в путь!
Изображение поста
Друзья, в Школе UsabilityLab появилось расписание на июнь! Вас ждёт 6 онлайн-занятий👇
• 6, 9 июня в 16:00 (МСК) — Фреймворк Персоны • 11 июня в 16:00 (МСК) — Как разработать стратегию пуш-уведомлений и замерить их в продукте • 16, 18 июня в 16:00 (МСК) — Сustomer Journey Map • 23 июня в 18:00 (МСК) — Как провести опрос и узнать что-то новое • 24 июня в 16:00 (МСК) — Пользовательские сценарии. Проектирование User flow • 25 июня в 16:00 (МСК) — Как сделать кликабельный прототип Figma для тестирования сценария работы продукта ⚡️ Все занятия июня со скидкой здесь. 💬 Поделитесь в комментариях, какие ещё темы занятий вам интересны.
привет, это андрей, редактор duo, и сегодня я поделюсь идеями, как необычно и эффективно прокачать своё дизайн-портфолио 📁
☕︎ ❁ альтернативные версии привычных сервисов возьми знакомое приложение вроде spotify и переделай его под новые условия. например, сделай версию для пожилых пользователей или для работы в офлайне. покажи, какие метрики ты улучшил/а и почему это важно. ❁ дизайн из будущего представь, как будет выглядеть твой любимый сервис в 2050 году. спроектируй интерфейс, исходя из новых технологий и привычек. но не улетай слишком далеко — добавь реалистичную дорожную карту и покажи какие части этой идеи можно внедрить уже сейчас. ❁ ограничения как движок креатива придумай задачу с жёстким ограничением — например, использовать только один цвет или обойтись без иконок. такие рамки часто вытаскивают неожиданные решения. важно показать, какие выводы ты сделал/а из эксперимента. ❁ публичные эксперименты устраивай открытые марафоны — например, «30 экранов за 30 дней». каждый день бери одну гипотезу и тестируй её. выкладывай процесс в соцсетки, комментируй, что сработало, а что нет. а ещё будет классно, если к тебе кто-нибудь присоединится. ❁ неожиданные сферы сделай интерфейс для области, в которой ты раньше не работал/а — медицина, промышленность, агротех — всё что угодно. поясни, с какими ограничениями ты столкнулся/столкнулась и как справился/справилась. это покажет, что ты не боишься нового и умеешь находить подход к разным задачкам. ❁ проекты с недизайнерами придумай что-то вместе с инженером, аналитиком или психологом. расскажи, как вы делили зоны ответственности. покажи, как ваша синергия повлияла на результат. ❁ дизайн наоборот используй приёмы из триз (теория решения изобретательских задач) и придумай проект, который специально ломает стандартные решения. например, интерфейс, где нет кнопок, или сайт, где всё горизонтально. главное — объясни, какие противоречия ты решил/а и зачем. ❁ дизайн в прямом эфире сделай трансляцию в формате скринкаста (например, через screen studio), как ты работаешь над проектом. потом нарежь лучшие моменты, добавь свои комментарии и выложи как кейс. покажи не только результат, но и ход мыслей. ❁ редизайн себя прошлого/прошлой возьми старую работу и переделай её. расскажи, что именно ты изменил/а и почему теперь решил/а иначе. это показывает рост и рефлексию. ❁ социальный смысл запусти проект, который помогает людям. расскажи, как ты подошёл/подошла к задаче, какие метрики были важны и что получилось в итоге. если продукт не сложный, поработай ещё и с кодом — тут поможет ии. ☕︎ всё это можно смешивать, адаптировать и развивать. главное — не бояться пробовать. а вот что можно почитать по теме: ❁ аустин клеон — «show your work!» — коротко и по делу о том, как показывать не только результат, но и процесс. ❁ майк монтэйро — «design is a job» — глобально о работе дизайнера, но ещё и о том, почему портфолио — это не галерея, а рабочий инструмент. ❁ энтони данн и фиона рэби — «speculative everything» — простое введение в спекулятивный дизайн, если хочется мыслить шире. ❁ джейк напп — «sprint» — чёткий и понятный алгоритм проверки гипотез за пять дней. ❁ уильям лидвелл и соавторы — «universal principles of design» — справочник с приёмами, которые работают почти в любом дизайне. ❁ генрих альтшуллер — «найти идею: введение в триз — теорию решения изобретательских задач» — база по триз, если хочется копнуть в методику системного мышления. ❁ ким гудвин — «designing for the digital age» — подробное руководство по работе с пользователями: от исследований до интерфейсов. ✦ ну а если чувствуешь, что нужна помощь с обновлением портфолио — тебе поможет опытная менторка или ментор
Изображение поста
Че за типы такие, JCenterS?
Инфоцыгане походу) Я только в этом году осознал, что такое - вся движуха, которую мы устраивали за много лет. Оглядываюсь назад - столько возможностей, столько знакомств, связей, материалов, проверенных временем людей. А хотел то просто похвастаться, как я хорошо изучил Redshift) Из-за того что всю нашу тиму мотыляло в разные стороны, начиная от быстрого заработка на CG темках, до проектного отдела и целой школы - получилось развить многогранное сообщество. У нас теперь все, от тарологов до Амеркинаских и Европейских спецов, которые втихую наблюдают, что происходит 😂 И все это позволяет заходить в разные отрасли без гемора. Кризисы, хуизисы, все равно тима, остается тимой) Я пока добавлял вас в новую группу по заявкам, понял что я практически всех знаю. Уже пиздец, 6 лет прошло... Кто с начала самого CG Camp)) И я вот все догнать не мог. В чем сила то, братижка? Сила в людях. Я как будто каждый раз это забываю и вспоминаю, когда чсв вылетает наружу. Ни когда не зарабатывал много денег с проектов, с продуктов и прочей материальности. Все самые большие достижения, знания, опыт и бабки, были всегда в окружении народа. Даже курсы эти. Нахер они кому нужны со своими тупыми обновлениями, если там движуха похожа на скуф вечеринку) Главный ресурс - это люди. Из-за них у меня открылись доступы к студиям, компаниям по разработке ПО, CG Блогеров и в сферах, о которых я даже не подозревал. Все остальное это лишь эго потешить, типо крутой, смраите, я у мамы рисоваль. Именно вы и моя команда, показали какую я срань делал до этого. И какую собираюсь сделать еще😄 JC - это движуха для художников, а все остальное, это ахринительный бонус за кривую спину и сдвг в надежде помочь)) Толкаю на социум, потому что это единственный способ чувствовать себя увереннее в наше время. Быть рядом, даже когда пиздец полный) Люблю вас очень сильно) ❤️ С 1️⃣5️⃣0️⃣0️⃣-ю реальных CG задротов, которые по настоящему разъебывают!)
Изображение поста
Актуальные #вакансии на этой неделе:
🔹#stk-1">Арт-директор в Jami Lup 🔹#stk-2">Старший бренд-дизайнер в «Т-Банк» 🔹#stk-3">Коммуникационный дизайнер в Skyeng 🔹#stk-4">Дизайнер в «Туту» 🔹#stk-5">Графический дизайнер в ЦСИ «Винзавод» Для начинающих: 🔹#stk-6">Продуктовый дизайнер — стажёр в Ozon 🔹#stk-7">Промышленный дизайнер — стажёр в «Яндекс Фабрику» Если вы хотите попасть в наш дайджест, оставьте заявку здесь.
Изображение поста
Realistic fur substance smart material
.... *файл sbsar Реалистичный мех умный процедурный субстанционный материал Тысячи вариаций от одного Вы можете изменить цвет, длину, направление, плитку, нормальную интенсивность и формат, AO, шероховатость и т. д. Для шейдера шероховатости металла PBR. Можно использовать векторную маску карты как «кисть» Продукт не содержит инструмента для создания векторных масок.
Изображение поста
Сколько раз ты откладывал «сделать себе нормальный сайт»?
У тебя уже есть кейсы, даже был план. Но, как оказалось, не очень надежный, ведь сайта-портфолио всё ещё нет. А ведь он нужен, чтобы: — выглядеть как профи на рынке — получить оффер в студию или продукт — наконец, начать получать заказы с чеком 100k+ 😇 Pixel Perfect запускает бесплатный курс, где ты сделаешь себе сайт (ура!). Не шаблон, а кастомный проект — на визуальном редакторе кода Taptop (российский аналог Webflow). Будешь верстать на настоящих гридах, с автолэйаутами, анимациями, CMS и адаптивом без костылей. 5–10 июня, онлайн. — Соберёшь сайт-портфолио (дизайн уже готов, можно будет закастомить) — Получишь базу для работы в Taptop — Прокачаешь себя как дизайнера полного цикла Сдашь все ДЗ, попадёшь в розыгрыш iPhone 16 📱 Участников ~100, так что шанс встречать лето с новым айфончиком — высокий! Залетай на курс по ссылке: https://t.me/pxp_reg_bot?start=id463048837
Сколько раз ты откладывал «сделать себе нормальный сайт»?
У тебя уже есть кейсы, даже был план. Но, как оказалось, не очень надежный, ведь сайта-портфолио всё ещё нет. А ведь он нужен, чтобы: — выглядеть как профи на рынке — получить оффер в студию или продукт — наконец, начать получать заказы с чеком 100k+ 😇 Pixel Perfect запускает бесплатный курс, где ты сделаешь себе сайт (ура!). Не шаблон, а кастомный проект — на визуальном редакторе кода Taptop (российский аналог Webflow). Будешь верстать на настоящих гридах, с автолэйаутами, анимациями, CMS и адаптивом без костылей. 5–10 июня, онлайн. — Соберёшь сайт-портфолио (дизайн уже готов, можно будет закастомить) — Получишь базу для работы в Taptop — Прокачаешь себя как дизайнера полного цикла Сдашь все ДЗ, попадёшь в розыгрыш iPhone 16 📱 Участников ~100, так что шанс встречать лето с новым айфончиком — высокий! Залетай на курс по ссылке: https://t.me/pxp_reg_bot?start=id463048624
Привет читателям этого канала 😘
Я — Антон и я не буду рекламировать очередной курс, вебинар, гайд за подписку или что-то в этом духе. Коротко расскажу про два своих канала, а вы сами решите, подписаться вам или нет 😍Дизайнер, привет Возможно, кто-то уже даже его читает. Веду канал почти 4 года и за это время получилась огромная база знаний с пользой для дизайнеров. Каждый день я ищу статьи в разных источниках и публикую только те, что действительно показались мне интересными. Сейчас в канале 1500+ постов и по поиску можно найти статью по дизайну почти на любую тему. Без спама, без рекламы инфоцыган. И да, иногда пишу личные посты про свою жизнь, путешествия и о том, как я делаю свой продукт, например. Заходите почитать) 🔥 Вакансии для дизайнеров Тут всё проще. У меня была боль, когда я искал работу дизайнером: открыты десятки вкладок с вакансиями, не понятно где искать вакансии и просто усталось от этого. В канале я каждый день публикую 8 дизайнерских вакансий для графических, коммуникационных, веб, ux/ui, продуктовых дизайнеров в удобном формате. Стажировки, кстати, тоже, если они появляются. На этом всё. Переходите, смотрите, подписывайтесь, если найдёте пользу для себя ❤️
Изображение поста
Привет читателям этого канала 😘
Я — Антон и я не буду рекламировать очередной курс, вебинар, гайд за подписку или что-то в этом духе. Коротко расскажу про два своих канала, а вы сами решите, подписаться вам или нет 😍Дизайнер, привет Возможно, кто-то уже даже его читает. Веду канал почти 4 года и за это время получилась огромная база знаний с пользой для дизайнеров. Каждый день я ищу статьи в разных источниках и публикую только те, что действительно показались мне интересными. Сейчас в канале 1500+ постов и по поиску можно найти статью по дизайну почти на любую тему. Без спама, без рекламы инфоцыган. И да, иногда пишу личные посты про свою жизнь, путешествия и о том, как я делаю свой продукт, например. Заходите почитать) 🔥 Вакансии для дизайнеров Тут всё проще. У меня была боль, когда я искал работу дизайнером: открыты десятки вкладок с вакансиями, не понятно где искать вакансии и просто усталось от этого. В канале я каждый день публикую 8 дизайнерских вакансий для графических, коммуникационных, веб, ux/ui, продуктовых дизайнеров в удобном формате. Стажировки, кстати, тоже, если они появляются. На этом всё. Переходите, смотрите, подписывайтесь, если найдёте пользу для себя ❤️
Изображение поста
Привет читателям этого канала 😘
Я — Антон и я не буду рекламировать очередной курс, вебинар, гайд за подписку или что-то в этом духе. Коротко расскажу про два своих канала, а вы сами решите, подписаться вам или нет 😍Дизайнер, привет Возможно, кто-то уже даже его читает. Веду канал почти 4 года и за это время получилась огромная база знаний с пользой для дизайнеров. Каждый день я ищу статьи в разных источниках и публикую только те, что действительно показались мне интересными. Сейчас в канале 1500+ постов и по поиску можно найти статью по дизайну почти на любую тему. Без спама, без рекламы инфоцыган. И да, иногда пишу личные посты про свою жизнь, путешествия и о том, как я делаю свой продукт, например. Заходите почитать) 🔥 Вакансии для дизайнеров Тут всё проще. У меня была боль, когда я искал работу дизайнером: открыты десятки вкладок с вакансиями, не понятно где искать вакансии и просто усталось от этого. В канале я каждый день публикую 8 дизайнерских вакансий для графических, коммуникационных, веб, ux/ui, продуктовых дизайнеров в удобном формате. Стажировки, кстати, тоже, если они появляются. На этом всё. Переходите, смотрите, подписывайтесь, если найдёте пользу для себя ❤️
Изображение поста
Привет читателям этого канала 😘
Я — Антон и я не буду рекламировать очередной курс, вебинар, гайд за подписку или что-то в этом духе. Коротко расскажу про два своих канала, а вы сами решите, подписаться вам или нет 😍Дизайнер, привет Возможно, кто-то уже даже его читает. Веду канал почти 4 года и за это время получилась огромная база знаний с пользой для дизайнеров. Каждый день я ищу статьи в разных источниках и публикую только те, что действительно показались мне интересными. Сейчас в канале 1500+ постов и по поиску можно найти статью по дизайну почти на любую тему. Без спама, без рекламы инфоцыган. И да, иногда пишу личные посты про свою жизнь, путешествия и о том, как я делаю свой продукт, например. Заходите почитать) 🔥 Вакансии для дизайнеров Тут всё проще. У меня была боль, когда я искал работу дизайнером: открыты десятки вкладок с вакансиями, не понятно где искать вакансии и просто усталось от этого. В канале я каждый день публикую 8 дизайнерских вакансий для графических, коммуникационных, веб, ux/ui, продуктовых дизайнеров в удобном формате. Стажировки, кстати, тоже, если они появляются. На этом всё. Переходите, смотрите, подписывайтесь, если найдёте пользу для себя ❤️
Изображение поста