Energy | #эффект

Необычный и крайне эстетичный, гранж эффект, представленный в формате PSD-файла. Он обладает широкой настройкой, удобен и прост в использовании. 👉🏼 Скачать Больше материалов: @designrar
Изображение поста

Дайджест ближайших бесплатных и платных событий

💸 Бесплатные курсы с кураторами 05.04 — «Рисование человека для начинающих»; 05.04 — «Основы портрета»‎; 09.04 — «Первые уроки магии 2D»; 10.04 — «‎Цифровая живопись. Погружение в иллюстрацию»‎. 🧑‍💻 Бесплатный мастер-класс по 3D Третий мастер-класс по созданию 3D персонажа «Старт в RizomUV: интерфейс и базовая настройка». 🖋 Наброски 4.04 — наброски мужской обнаженной натуры в нашей студии в Петербурге. 📌 Кстати, если вы живете в Петербурге и хотите периодически приходить в студию на наброски, то подписывайтесь на наш специальный телеграм-канал Skills Up Event. Автор работы — Докучаева Мария
Изображение поста

#iPhoneTips

Как сделать ваш iPhone быстрее и отзывчивее ⚡️ По умолчанию на iPhone установлена небольшая задержка отклика на прикосновения к экрану. Это нужно, чтобы предотвратить случайные нажатия, но может создавать ощущение, что устройство реагирует медленнее. Если хотите сделать свой смартфон быстрее, сделайте следующее: Настройки ➡️ Универсальный доступ ➡️ Касание ➡️ Тактильное касание ➡️ измените настройку с «По умолчанию» на «Быстро». 📎Ниже можете сразу протестировать изменения на иконке. Попробуйте оба варианта и решите, какой комфортнее именно для вас! ❤️ — если полезно Зебра

Копирование объектов с одного чертежа на другой

При работе с 2 открытыми чертежами выберите вкладку "Вид" > "Панель Windows" > "Плитка вертикально" (или "Горизонтально"), чтобы просмотреть оба чертежа одновременно. Примечание 1: Вы также можете использовать эти методы в чертеже, но команда COPY предоставляет больше возможностей и точности. Примечание 2: Возможно, вам придется очистить буфер обмена, если у вас возникли проблемы с вставкой последнего скопированного объекта. (Правый щелчок на рабочем столе - Настройка отображения - Буфер обмена) Копировать с помощью Basepoint. Выполните следующие действия: ◦ Наведите курсор на объект и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть контекстное меню. Для нескольких объектов сначала выберите их, а затем щелкните правой кнопкой мыши. ◦ Выберите Копировать с базовой точки. Это команда COPYBASE. Как вы можете видеть на рисунке, вы также можете нажать Ctrl+Shift+C. ◦ В подсказке "Указать базовую точку:" используйте объектную оснастку, чтобы указать базовую точку. ◦ Нажмите на другой рисунок. ◦ Вставьте, используя Ctrl+V, или нажав кнопку Вставить на стандартной панели инструментов. Вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать (будинг,) Вставить в контекстном меню. ◦ Ваш курсор теперь находится в указанной вами базовой точке, поэтому вы можете точно разместить объект. Укажите точку вставки, которую вы хотите.
Изображение поста
Svgbackgrounds — быстрая настройка и применение фона.
svgbackgrounds.com 🏛DESIGN HUB
Работаем с шаблонами: советы
☑️Сохраняйте как файл .dwt Перво-наперво, когда вы создадите шаблон, убедитесь, что он будет сохранен как файл шаблона с расширением .dwt. Затем убедитесь, что файл шаблона сохранен в ваших программных файлах AutoCAD, где этот шаблон вы можете выбрать в самом начале открытия программы. ☑️ Сохраняйте макеты. Сохраните типичные настройки листа, форматы бумаги, стили печати, плоттер / принтер и т.д. Если они есть в шаблоне, вам не придется создавать их с нуля каждый раз, когда вам нужно распечатать или построить чертеж. Да, возможно, настройка макета займет у вас не так уж много времени, но эти несколько секунд или минут могут со временем увеличиться, поэтому настройка макета в вашем шаблоне может оказаться действительно полезной для более эффективной работы. ☑️ Настройка слоев. Одним из наиболее полезных аспектов работы с шаблоном является то, что в нем уже будет большинство необходимых вам слоев. Слои - это еще одна вещь, создание которой не займет много времени, но большинство рисунков будут содержать десятки слоев. Таким образом, проверка правильности всех этих настроек для создания нужного вам рисунка может сэкономить много времени на создание рисунков. ☑️ Настройка стилей текста. Настройка стилей текста в шаблоне - это способ сделать ваши рисунки более индивидуальными и стилизованными в соответствии с вашим брендом и конкретным подходом к рисованию. Arial - отличный выбор для простых и технических рисунков, но вы также можете поэкспериментировать с другими шрифтами, чтобы они лучше соответствовали вашему брендингу. Совет при настройке стилей текста - начать примерно с 3-х разных размеров. Один для мелкого обычного текста, другой немного больше для заголовков и один очень большой для таких вещей, как номера листов и чертежей.
Изображение поста
О да… 💰 ПОМИНИТЕ ЭТОТ ПОСТ — когда я искал счётчик для DaVinci, чтобы посчитать доходы с утренников. друзья… Челлендж закрыт.
🎉 Counter Pro! Теперь считаем не только утренники, но и выпускные и летние свадьбы. 🔢 Что в нём хорошего: — 10 готовых дизайнов счётчиков: вертикальные, горизонтальные, с прокруткой, с обводкой, без обводки — хочешь минимализм, хочешь бум на экране — пожалуйста, — Настройка разрядов, разделителей, анимации и стилей — хочешь, чтобы 100 000 выглядело как $100,000 или 100.000? Ты босс, ты и решай, — Поддержка текста до и после числа (наконец-то можно красиво подписать «рублей» или «попыток понять заказчика»), #анимация #титры 🛒 Купить тут 📥 Скачать тут P.S. Если найдёте шаблон, который считает не только деньги, но и нервы при работе с заказчиками — кидайте срочно.
Coreform Cubit 2025.3.0 Win
Расширенная гексагональная сетка для сложных симуляций Максимизируйте свои инвестиции в технологию симуляции. Опередите конкурентов на рынке с более качественными, долговечными продуктами. Сократите затраты на физическое прототипирование и тестирование. 🔹 Coreform Cubit включает в себя все необходимое для оптимизации процесса от САПР до анализа, с полнофункциональными возможностями для подготовки геометрии и создания сеток, анализа и тонкой настройки. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Coreform_Cubit #3d #free #бесплатно
Adobe Media Encoder 2025 v25.2.0 Win
🔵 Загружайте, перекодируйте, создавайте прокси и выводите практически в любой формат, какой только можете себе представить. Автоматизируйте свои рабочие процессы с помощью предустановок, папок отслеживания и целевой публикации. Используйте Time Tuner для незаметной настройки длительности и корректировки LUT и громкости без повторного открытия проектов. Тесная интеграция с Adobe Premiere Pro, After Effects и другими приложениями обеспечивает бесперебойный рабочий процесс. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Adobe #Media_Encoder #free #бесплатно
Изображение поста
Defyne Media – LUCAEPIFANY FILMIC LUTS
📸 Познакомьтесь с цветовыми палитрами, которые использовал режиссер фильмов о путешествиях Лука Эпифани с помощью коллекции Filmic LUT. Эта коллекция включает 3 мастерски созданных LUT и 3 кинематографических образа, разработанных для того, чтобы сделать ваши кадры мощными и кинематографичными, сохраняя при этом оттенки кожи. Хотя эти LUT были созданы с учетом съемок путешествий и культуры, они предлагают безграничный потенциал для настройки, создавая смелый кинематографический вид. 🔹Формат: .cube, .drx Источник ➡️КАНАЛ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале #LUTs #Defyne_Media #LUCAEPIFANY_FILMIC_LUTS #Спонсорство #по_подписке
Lazy Puddles Generator (Blender 4.0 - 4.4)
🛠 Lazy Puddles Generator - это удобная для пользователя группа узлов для браузера активов Blender, которая делает добавление реалистичных луж в ваши сцены легким. Вместо того, чтобы путаться в сложных настройках, вы можете просто перетаскивать, чтобы добавить немного естественной влажности в вашу работу. Независимо от того, захватываете ли вы атмосферу дождливого дня или нежное мерцание утренней росы, этот инструмент поможет вам без усилий создать реалистичные лужи, которые улучшат настроение вашей сцены. 🔹Формат: Blend Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #Geonodes #Blender #Lazy_Puddles_Generator #3d #free #бесплатно
#AfterEffects #Скрипт
Easy Clones 2. Скрипт для клонирования объектов с различными настройками. Купить Скачать 6,6 мб
Mastering Satisfying Animations in Cinema 4D & Redshift [ENG]
Создавайте плавные и гипнотические циклы с C4D и Redshift ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Основы Cinema 4D и Redshift — понимание интерфейса, инструментов и рабочего процесса. • Создание плавных и качественных 3D-циклов — пошаговый процесс создания бесшовной анимации. • Расширенное затенение и текстурирование Redshift — освоение реалистичных и стилизованных материалов. • Методы освещения для создания потрясающих визуальных эффектов — настройка мягкого, кинематографического и реалистичного освещения. • Улучшение движения и синхронизации — использование анимационных кривых для достижения плавного движения. • Рендеринг высококачественной анимации — Оптимизация настроек Redshift для быстрой и красивой визуализации. • Динамическое моделирование и инструменты мографирования — создание физических и процедурных анимаций. • Экспорт и постобработка — лучшие практики рендеринга и улучшения анимации в After Effects. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Cinema_4D #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Включение Snap to Hatch
  Старые версии программного обеспечения AutoCAD позволяют присоемляться к люку. Более поздние версии этого не делают, что может раздражать некоторых людей, которые часто использовали инструмент. К счастью, Snap to Hatch все еще существует в AutoCAD. Вы можете зайти в настройки черчков на вкладке "Параметры". Прокрутите до раздела "Параметры привязки объекта" и снимите флажок "Игнорировать объекты штриховки", чтобы вернуть функциональность.
Изображение поста
Unreal Engine 5 Survival Framework – Multiplayer Game Dev [ENG]
Создайте многопользовательскую среду выживания с использованием чертежей, сетевых технологий и модульной конструкции в Unreal Engine 5. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Архитектура и настройка игры — узнайте, как правильно структурировать многопользовательскую игру на выживание, от первоначальной настройки проекта до основных игровых механик. • Blueprint Visual Scripting – освойте мощную систему визуального программирования Unreal Engine, включая функции, макросы, интерфейсы и переменные. • Многопользовательская игра и сетевое взаимодействие — реализуйте многопользовательские функции с использованием сетевой системы Unreal Engine, гарантируя бесперебойный сетевой игровой процесс. • Оптимизация и производительность игры. Повышайте эффективность игры за счет оптимизации чертежей, ресурсов и сетевых компонентов. • Тесты – проверьте свои знания с помощью увлекательных тестов. • Комплексные системы игрового процесса — реализуйте такие важные функции, как: • Передвижение и движение – Плавное движение и навигация игрока. • Система Footstep – динамические звуковые эффекты, основанные на рельефе местности. • Меню и пользовательский интерфейс — создавайте интуитивно понятные интерфейсы для удобного взаимодействия с пользователем. • Система взаимодействия — реализация механики взаимодействия объектов. • Подсистема репликации — обеспечивает плавную многопользовательскую синхронизацию. • Механика выживания и развитие — Разработайте основные функции игры на выживание: • Менеджер атрибутов — управляйте характеристиками игрока, такими как здоровье, выносливость и голод. • Система возрождения — управление механикой смерти и возрождения игроков. • Система инвентаризации — внедрите организованную инвентаризацию для управления товарами. • Ремесло и снаряжение – создавайте механику ремесла и экипируемое снаряжение. • Система строительства — позволяет игрокам возводить сооружения в игровом мире. • Бой и ИИ — Улучшите свою игру на выживание с помощью: • Боевая структура — разработка захватывающей боевой механики. • Система Ragdoll — добавьте реалистичные реакции персонажей, основанные на физике. • Базовый ИИ — создание интеллектуального поведения NPC для захватывающего игрового процесса. • Взаимодействие с окружающей средой и глубина игрового процесса — добавьте увлекательные взаимодействия с миром: • Рубимые деревья — реализуйте сбор ресурсов путем разрушения окружающей среды. 🔸Объем: 48,6 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Match App — приложение на основе искусственного интеллекта, которое считывает настройки цветокоррекции у выбранного вами изображения и позволяет применить их к вашему.
Maya для начинающих - Настройки рендера. Источники света Урок 6
КАК СОЗДАВАТЬ ИНТЕРАКТИВНЫЕ ПРОТОТИПЫ В FIGMA 🚀
Хотите освоить создание интерактивных прототипов в Figma? Узнайте, как легко разрабатывать кнопки, прокрутку и поп-апы! 🌟 🔹 Настройки: Вкладка Prototype поможет вам настроить стиль и взаимодействия. 🔹 Кнопки: Не забудьте про кнопку «Назад» — просто добавьте взаимодействие! 🔹 Прокрутка: Задайте высоту фрейма больше экрана для плавной прокрутки. 🔹 Внутренние ссылки: Легко связывайте экраны, просто перетаскивая. 💬 Какой из элементов вам больше всего интересен? Делитесь в комментариях! #Figma #Прототипы #ГрафическийДизайн #UX #UI ПОДПИСАТЬСЯ | ЧАТ ДИЗАЙНЕРОВ | UMA
Изображение поста
Moving Skies Addon v1.0 7 (Blender)
⛅️ Moving Skies Addon — это дополнение Blender, которое позволяет создавать анимированное небо с облаками. Оно поставляется с 7 предустановками для разных типов неба, а также с различными настройками, которые вы можете настроить для создания собственного неба. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Blender #Moving_Skies #3d #free #бесплатно
Создание текстуры стекла с дефектами
Стеклянный материал со слоями грязи, царапин, отпечатков пальцев, плесени и любых дефектов, какие захотите) 🎬 Немного навигации: 0:36 – Создание стеклянных объектов; 1:50 – Настройка стекла; 2:38 – Настройка нодов; 7:49 – UV развертка; 8:45 – Маски и материалы; 9:18 – Процедурные маски; 10:36 – Текстуры изображения; 11:23 – Рисование текстур; 14:58 – Маски Vertex Color; 17:45 – Материалы: 17:58 – Мелкие недостатки; 18:24 – Средние дефекты; 20:16 – Полупрозрачные несовершенства; 21:59 – Сильные дефекты; 23:48 – Тени и каустика. Смотреть с субтитрами (ссылка) #уроки #Blender3D | Оригинал