«Я заработал 60к за Реалити и считаю, что я красавчик»

Так думал Никита перед третьим разбором Но когда он приехал сниматься, я разнёс его в пух и прах. Сказал прямо: «Ты просрал свой потенциал и довольствуешься копейками» Никита злился на меня в самолете, злился когда вернулся домой, но именно тогда у него появилась настоящая мотивация всё исправить. И вот что произошло за год: 🔹 сделал презентацию за 500 тысяч 🔹 занишевался в медицинской теме (по образованию он врач, поэтому зашло идеально) 🔹 начал рассылать больше 1000 сообщений в месяц потенциальным клиентам Большинство дизайнеров ноют: «я написал десяти людям, и никто не ответил». А Никита начал пробивать двери, спамить, искать заказы — и в итоге получил результат. В новом подкасте разбираем, куда двигаться дальше и как расти, когда у тебя уже появились первые серьёзные деньги. 🌟 Смотреть на YouTube 🌟 Смотреть в VK
Изображение поста

Маркетологи выгорают, бренды не растут: может, дело в вас?

Как заставить маркетолога активно работать? Почему специалисты быстро теряют мотивацию? Узнайте, как переломить ситуацию в статье Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста

Дизайнерс, рассказываем как обновили платформу на прошлой неделе:

🎙 Перестали выводить в карточки публикаций #направления, сделав её чище 🎙 Фид «Рекомендуем почитать» под публикацией теперь работает на новом алгоритме, выдача стала релевантнее (могут быть ошибки, поскольку мы ещё обучаем алгоритм) 🎙 Авторы, чьи посты наберут 500 открытий — теперь будут получать специальное мотивационное уведомление 🎙 Кратно ускорили открытие раздела «Статистика» 🎙 Иногда редактор не подгружал картинку — это в прошлом Если вдруг заметили баг или хотите предложить улучшения — пишите нам через форму обратной связи, либо прямо здесь в комментарии. Между прочим, участники «Кружка дизайнерс» получили патчноут первыми. И вы вступайте, если хотите делиться мыслями с единомышленниками и первыми знать об обновлениях платформы 🥰
Изображение поста

СИНТЕЗ В ГОРОДЕ

В этом году, вместе с Тимуром Абдуллаевым (ARHINFORM) Андрей Киселев и Сергей Шестопалов будут курировать одну из команд воркшопа Открытый город. Скозная тема года — "новая мобильность" — как и положено предполагает широкий диапазон трактовок. 🔘Мы посмотрим на город сквозь призму его неизбежной и уже идущей цифровой трансформации. В широком смысле — от цифррвых двойников до виртуальной надстройки и кастомизируемой смешанной реальности. Будет место и фантастическим идеям и актуальным практическим навыкам. 🔘Подать заявку можно сегодня, можно еще завтра и в крайнем случае послезавтра. Достаточно зарегистрироваться здесь, приложив портфолио и мотивационное письмо. Будет интересно!
Изображение поста
Стоит ли дизайнеру платить за курсы по ИИ
Да, сейчас дизайнеры и разработчики, 3D и моушн-визуализаторы, и, пожалуй, все digital специалисты поделились на два лагеря: кто-то хочет сохранить крафтовость и максимально «делать руками», а кто-то хватается за любой вновь появляющийся ИИ-инструмент /не всегда умело/. Я за то, чтобы экспериментировать и пробовать. Думаю, талантливый и трудолюбивый человек найдёт применение новому инструменту в своём арсенале. Конечно, сейчас огромное количество туториалов по ИИ в открытом доступе, но у платных курсов есть существенные плюсы: 🔣 Структура — ведущие уже «съели собаку» на этой теме и расскажут сразу по существу, с чего начинать, какие инструменты для каких целей использовать 🙂 Доступность — вы увидите или получите доступ к демо платных инструментов, которые пока не всем доступны и поймёте, стоит ли вам покупать подписку самостоятельно 👋 Поддержка community — как и в спорте, тренироваться веселее с кем-то рядом, а также делиться впечатлениями, промахами и достижениями 💶 «За что уплочено» — факт, что ты что-то купил, для некоторых является серьёзной мотивацией использовать этот ресурс по-максимуму ⭐«Кастомный» подход — помимо всем известных онлайн-школ с широким спектром появились нишевые программы по ИИ, где быстрее подстраиваются под самые современные продукты и отвечают на конкретные запросы учеников Накидайте лайков, поделюсь с вами своими реко на конкретные курсы 😁 #мария #курсы #ии 🍑 Явно.Дизайн x afterglow
Изображение поста
Твой самый важный ресурс, это...👀
Когда я только пришел в дизайн, то очень хотел развиваться стремительно и получать много денежков. Но также стремительно я понял, что все мои старания не приводили к ожидаемому результату. Мне повезло, потому что я встретил на своём пути крутейших ребят, которые мы объяснили одну важную и простую вещь. Если хочешь прокачаться в любом направлении намного быстрее — найди того, кто уже там, куда ты хочешь попасть. Иди и покупай его время, потому что купленный час/два сэкономит тебе несколько месяцев. По сути, покупай его не слова, но опыт, чтобы его адаптировать под себя" Когда у меня был курс по дизайну, я активно менторил разных дизайнеров. Кому-то хотелось награды от Awwwards, кому-то выстроить процессы, кому-то — подтянуть дизайн. Сейчас на менторинг времени почти нет, но... У меня есть часовые/двухчасовые консультации для дизайнеров/арт-диров/фаундеров. 😊 И вот чем я могу быть полезен на таких встречах... ☑️ Разложу информацию по полочкам. Можем определить, где ты сейчас, куда реально можно попасть и что для этого нужно сделать. Без “поверь в себя” и прочей мотивационной жвачки. ☑️ Приведу портфолио в чувство. Обсудим проекты, которые тянут вниз, и расскажу, как правильно упаковать те, что реально продают. А еще, куда их размещать и как их пиарить. ☑️ Помогу определиться с направлением. Чтобы не метаться между иллюстрацией, продуктовым и веб-дизайном, а выбрать то, что принесёт деньги и перспективу. ☑️ Покажу, где и как искать работу. И как заходить заметно, чтобы не затеряться в сотне скучных резюме. Тут важно понять, что мои советы — это реальный опыт мой лично по найму и трудоустройству. А я парень надоедливый и очень упертый. ☑️ Расскажу, как внерить регламенты в работу и процессы. Для дизайнеров, арт-директоров и фаундеров. Как не утонуть в 10+ параллельных проектах, не потерять контроль и не похоронить дедлайны. ☑️ Как работать с клиентами долго и счастливо. Обсудим модель взаимодействия, которая держится на доверии, а не на ежедневных переписках “что с макетами?”. Если вы видите, что это про вас — велкам в ЛС 💬
Изображение поста
опа, стойте! не уходите!
вот теперь точно финальный пост с расписанием, потому что, помимо лекций и воркшопов, нас ждут мастермайнды — групповые (по 6-7 человек) сессии с нашими чудо-менторами ❤️ (и всё это бесплатно, если что) внимание: запись на каждый воркшоп будет ограничена, а формы регистрации на них мы выложим в этот канал чуть позже, стэй тюнд! 🍕«как раскрашивать себе задачки» / 13:30 — 14:00 кто ведёт: дима исаев — дизайн-директор агентства isfirst, ex-head of design в яндекс, ex-design lead в авито, ex-арт-директор wannabe. что будет: обсудим, как не страдать в работе (и жизни!) и находить энергию для дел в рутине. — дима расскажет, что значит «играть в дизайн» и как он пришёл к этому — обсудим практические примеры, где вы страдали на проекте, но хотелось не- — подумаем, с чем связано это страдание от рутины и для чего оно иногда нам нужно 🍕 «в закрытые двери: как получать офферы, если не дают» / 14:30 — 15:00 кто ведёт: паша эренбург — ведущий мультидисциплинарный дизайнер с 8+ годами опыта. был синьор продакт-дизом в pinkman, сейчас — хэд оф продукт в dizzaract что будет: как быть, если ты вроде хороший дизайнер, но вот уже полгода находишься в поиске, и начинаешь думаешь «а может ну его, этот дизайн?» не спеши жечь мосты — поговорим про стратегии поиска работы, внутренние затыки и честность на собеседованиях. — паша расскажет, как он искал работу в дизайне (и что сработало, а что — совсем нет) — обсудим реальные кейсы, когда навыков будто бы не хватало, а оффер всё равно случился — подумаем, когда честность работает, а когда мешает, и стоит ли приукрашивать себя в резюме и интервью 🍕 «жаркая цель» / 15:30 — 16:30 кто ведёт: игорь готт — арт- и дизайн-директор, работал в международном дизайн-агентстве expo-one в пекине, в компании under development и digital october, в рамблере, альфа-банке, ростелеком it что будет: знаете такой принцип — «каждый день, помимо текущих задач, делай немного для будущего»? потому что среди повседневных дел легко потеряться и забыть, кто вы, чего хотите и куда мечтаете дойти. цель — важный якорь, за который можно держаться в нестабильной среде, а сессия игоря будет посвящена тому, как эту цель найти и разбить на конкретные шаги. на сессии каждый участник: — с помощью игоря попробует честно ответить на вопрос, чего он хочет достичь? — разберётся, как работает мотивация и научится пользоваться действенными методами для постановки целей — возьмёт на себя публичное обязательство: 1 конкретный шаг для достижения своей цели 🍕 «мультидисциплинарность — как определиться, кто ты?» / 16:30 — 17:00 кто ведёт: антон ягупов — senior ui/ux в далее, команда cбера, фаундер медиа о ментальном здоровье дизайнеров «явно», владелец невероятного портфолио из одной страницы что будет: антон сам долгое время переживал из-за своей мультидисциплинарности — хотелось заниматься и брендингом, и ux/ui-дизайном, и иллюстрацией. а в итоге понял, что многое зависит от самоопределения и самопрезентации. на сессии каждый участник: — попробует заглянуть внутрь себя и понять, как превратить свою мультидисцпилинарность в суперсилу — сделает выводы о том, к какому направлению (или направлениям) больше лежит душа и как упаковать это в резюме и карьерный трек 🍕 «опоры на пути в карьере» / 17:30 — 18:00 кто ведёт: женя опутин — дизайн-директор и сооснователь vagabond agency, автор бренда одежды octopus bones, экс дизайн-лид dodo brands что будет: — обсудим, как не бояться и находить опоры в карьерном (или творческом) пути — посмотрим в глаза главным дизайнерским страхам и постараемся понять, как можно работать с ними — научимся намечать свой вектор развития в компании и на фрилансе — поговорим про точки соприкосновения личных интересов и бизнес-потребностей
Изображение поста
Шэрон Стоун дала большое интервью The Guardian, где рассказала о пережитом насилии в детстве, последствиях «Основного инстинкта» и «Казино», болезни и будущих проектах. Собрали важное:
🔹 О матери, детстве и семейном насилии Шэрон Стоун призналась, что ее мама умерла несколько месяцев назад, но рассказать об этом она смогла только сейчас. Их отношения всегда были противоречивыми — по словам актрисы, мать была смешной, но в то же время жесткой, а ее детство было полным жестокости. Отец матери актрисы бил и насиловал ее, сестер и саму Шэрон в раннем возрасте. После того как актриса написала об этом в книге, часть семьи отвернулась от нее. 🔹 Об «Основном инстинкте» Стоун рассказала, что получила роль Кэтрин Трамелл после того, как 12 актрис отказались. Знаменитый кадр с ногами, по словам актрисы, был сделан обманом — ей сказали снять белье «из-за света» и заверили, что ничего видно не будет. Он отмечает, что фильм сделал ее знаменитой, но превратил в заложницу этого образа. 🔹 О карьере после «Казино» После номинации на «Оскар» за роль в «Казино» актриса почти перестала получать достойные предложения. Фрэнсис Форд Коппола сказал ей, что она не выиграет, как не выиграли он и Скорсезе, но ее работа останется в истории. 🔹 О болезни В 43 года у Шэрон случился тяжелый инсульт: девять дней кровоизлияния в мозг, 1% шансов на выживание. Она заново училась ходить, говорить и читать. После этого ей предлагали только унизительные роли, от которых она решила отказываться. 🔹 О материнстве Актриса рассказала, как потеряла опеку над приемным сыном Роаном — в суде обсуждали, что его мать снималась в «секс-фильмах». Вернула его Шэрон только через 11 лет. Позже она одна воспитывала троих приемных сыновей, и это называет своей главной гордостью. 🔹 О Харви Вайнштейне: Стоун вспоминает столкновения с продюсером. Она рассказала, как Вайнштейн ее бил и домогался, но не пытался изнасиловать. 🔹 О «Никто 2» В фильме «Никто 2», релиз которого запланирован на 13 августа, Шэрон сыграла злодейку, но настояла, чтобы мотивация героини была феминистского характера, а также чтобы она отражала страхи эпохи соцсетей. 🔹 О восприятии женщин в кино По словам актрисы, в индустрии красивым женщинам не дают права быть одновременно умными, добрыми, успешными и доступными в общении — это пугает окружающих. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
📖 Вышел Журналус №469. Холодный кофе и европейские сказки под электронную музыку
Вот что мы подготовили на этой неделе: • Цитаты из книги Екатерины Лаврентьевой «Искусство типографики. Визуализация: тренды» • Универсальная «периодическая таблица» принципов для создания систем • Кризис в найме продуктовых дизайнеров • Какие механизмы влияют на внимание, память и мотивацию при обучении • Как писать промты для генерации изображений и видео • Как правильно внедрять Claude в процесс разработки • Почему проактивность — одно из самых ценных качеств дизайнера • Почему нейросети ещё не избавили разработчиков от главных сложностей в программировании • Тренд на агентные браузеры • Как специалистам остаться на плаву в эпоху нейросетей • Шикарное визуальное исследование воздушных упаковок • Объяснение сложных концепций простым языком от лучших учёных мира
Изображение поста
⭐️ Промежуточные итоги Приёмной кампании 2025
Университет Косыгина уверенно входит в число самых востребованных вузов России среди абитуриентов, ориентированных на творческие, технологические и гуманитарные направления. Все бюджетные места заполнены на 100% — и это абитуриенты с высокой мотивацией, яркими портфолио и серьезными целями. Вырос интерес к направлениям в сфере: — искусства и моды; — легкой и текстильной промышленности; — информационных технологий; — гуманитарных и социальных наук. 🔥 Особое внимание в этом году привлекли креативные индустрии — число заявлений выросло в 1,5 раза по направлениям «дизайн», «конструирование», «искусство костюма», «реклама и PR», «журналистика» и «цифровая мода». ⚡️ Проголосуй за канал! #РГУимКосыгина  #УниверситетКосыгина 📚 Сайт 🌐 Telegram 🌐 VK  🌐 RUTUBE 🌐 ДЗЕН
Изображение поста
Как поднять мотивацию сотрудников на 83% с помощью игры 👾
Каждый третий новичок в компании не доходит до конца онбординга. Информации слишком много, а вот мотивации не хватает. В итоге курсы лежат без дела, а бизнес теряет деньги и время ☝️ В REBOOT мы заметили: если добавить в обучение немного игры, результат меняется: люди проходят курсы до конца и лучше запоминают материал. На эту тему написали целую статью, внутри: — Почему игровые механики помогают лучше учиться — Какие игровые механики подходят для обучения — Чек-лист: как геймифицировать обучение — Материал основан на нашем опыте и подкреплен кейсами с геймификацией для Газпром нефть и Самолёт ➡️ Почитать и поддержать лайком можно тут Отдельный луч благодарности летит Даше Белой, без которой эта статья бы не случилась 💙 #gamejam #howitwork
Изображение поста
Зайки... Ловите программу курса «Плакатная графика в Figma, 7 дней — 7 работ»
Все уроки и материалы будут доступны в течение года. Для большей мотивации курс мы проведем в виде марафона. На занятия вы будете тратить не более 25–50 минут в день. Но если будете отставать — ничего страшного, заниматься в дальнейшем можно будет в своём темпе. Марафон нужен в первую очередь, чтобы смотреть в общем чате на работы одногруппников. Каждый день — новая тема и сильная работа в портфолио: • Формы, маски, стекла и образы • Плагины, типографика и вау-композиции • Теория близости и контрасты • Фоны и эффекты • Текстуры и фильтры • Работа с референсами • Курсовой проект 💥 📚 Теория после марафона: • Как просто подбирать цвет • Где дизайнеру искать заказы • Фриланс, студия или продуктовая команда • Стратегия развития граф-, веб- и UX/UI-дизайнера 🛠 Мини-уроки вне марафона: • Photoshop. Обзор + 1 работа в портфолио • Illustrator. Обзор + 1 работа в портфолио • Логотип в Figma. Обзор + 1 работа в портфолио • Figma для полиграфии: отступы под обрез, CMYK и миллиметры 📦 Материалы: • Шаблоны постеров • Подборка шрифтов • Сетки и композиции • Текстуры и паттерны • Цветовые палитры • Референсы 👉 Если вы всё ещё не записались на старт… Вот ссылка на регистрацию. Выберите удобный тариф, оставьте ФИО и Telegram для связи.
Изображение поста
Английский по плейлистам.
На этой неделе исполнился ровно год, как я фигачу уроки от Бебриса. За это время пройдено 775 уроков (из 1033). Больше трети курса. Изначально планировал закончить за год, но чутка не уложился в дедлайны. Впрочем, вообще не расстроен — это мой абсолютный рекорд в попытках самостоятельного изучения инглиша. Если вывести среднюю статистику, то в день получалось где-то 2–3 урока. Хотя по факту, конечно, занимался не каждый день. Иногда были перерывы даже на неделю, но не дольше. Не ежедневно, но когда включался — проходил по 4–6 видео за раз. До продвинутого уровня, конечно, ещё далековато. И по завершении курса не жду какого-то вау-эффекта. Но прогресс уверенный. Уже понимаю несложные диалоги, сам строю предложения — что-то даже пошло на автомате. Появилась база. А главное — есть общее понимание грамматической структуры. Осталось только её закрепить… и не сойти с ума от всех этих времен. Да, пока всё ещё путаюсь во временах. И плохо воспринимаю речь на слух. Пытаюсь добрать англоязычным ютубом. Также не забрасываю Дуолинго. Сегодня как раз отметил юбилей — 800 дней без перерыва. 🔥 Плюс непонятные темы отрабатываю с ChatGPT. Без напряга, спокойно, в рутину это вошло уверенно. Чутка похвастался. На сегодня хватит 😄 Может и кому мотивации добавлю.
Изображение поста
Геймификация vs манипуляция. Топ игровых механик для эдтеха, чтобы заставить пользователя учиться
Открытие мира образовательных игр: лучшие механики для мотивации и вовлечения студентов. Кейсы от Атвинты покажут, как сделать обучение увлекательным Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Геймификация vs манипуляция. Топ игровых механик для эдтеха, чтобы заставить пользователя учиться
Открытие мира образовательных игр: лучшие механики для мотивации и вовлечения студентов. Кейсы от Атвинты покажут, как сделать обучение увлекательным Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Геймификация vs манипуляция. Топ игровых механик для эдтеха, чтобы заставить пользователя учиться
Открытие мира образовательных игр: лучшие механики для мотивации и вовлечения студентов. Кейсы от Атвинты покажут, как сделать обучение увлекательным Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Геймификация vs манипуляция. Топ игровых механик для эдтеха, чтобы заставить пользователя учиться
Открытие мира образовательных игр: лучшие механики для мотивации и вовлечения студентов. Кейсы от Атвинты покажут, как сделать обучение увлекательным Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Геймификация vs манипуляция. Топ игровых механик для эдтеха, чтобы заставить пользователя учиться
Открытие мира образовательных игр: лучшие механики для мотивации и вовлечения студентов. Кейсы от Атвинты покажут, как сделать обучение увлекательным Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Геймификация vs манипуляция. Топ игровых механик для эдтеха, чтобы заставить пользователя учиться
Открытие мира образовательных игр: лучшие механики для мотивации и вовлечения студентов. Кейсы от Атвинты покажут, как сделать обучение увлекательным Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста