3D-моделирование охранной турели

Идеальная UV-развертка? Урок 5 | Мини-курс по Blender

В пятом уроке мы разберем процесс создания UV-развертки. Вы научитесь правильно нарезать швы, работать с Live Unwrap, создавать развертки для тела, одежды и аксессуаров, а также использовать UDIM для более сложных объектов. Этот этап подготовит вашу модель к текстурированию, чтобы она выглядела максимально профессионально и аккуратно. 🖼 Смотреть #Blender

Как добавить 3D модель в видео

Ну а вот так выглядит сама модель 270-мм мортиры де Банжа вместе с фигурками расчета от Lev Resin models в 1/35 масштабе.

https://content.desigram.ru/static/26778cad-6e64-409a-a886-f1c93c80275c.jpg
https://content.desigram.ru/static/c885af9a-e5a7-4521-9344-5106fe5ab5cf.jpg
Как учесть немоделируемые элементы в спецификации в
Порой при проектировании в Autodesk Revit возникает потребность учесть элементы, которых нет в модели. Вписать в спецификацию отдельный элемент можно, а также можно посчитать его количество через расчетный параметр, но данная операция достаточно долгая и в дальнейшем для изменений потребуется пройтись по всем таким спецификациям. В данном способе мы рассмотрим, как быстро получить спецификацию на элементы, при этом «практически» не моделируя их. Сразу стоит оговорить, что при возможности лучше все, что вы хотите учесть лучше моделировать для возможности более быстрой замены и получения более качественной документации. Рассмотрим водомерный узел: Такой узел можно собрать из отдельных семейств и, следовательно, по группировки мы сможем учесть в спецификации всю арматуру, которая относится именно к водомерному узлу. Если нет время на создание отдельных семейств арматуры для узла, но есть понимание комплектации узла и есть его чертеж, то можно создать мнимые вложенные семейства. Создаем семейство водомерного узла и заполняем данные. Для принадлежности к данному узлу дополнительно создаем параметр ADSK_Комплект из ФОП (для примера взят параметр из шаблона ADSK). В данном семействе данный параметр должен быть пустым значением. Далее создаем семейства арматуры – «Комплектация водомерного узла», которое представляет собой цилиндр минимального размера (диаметр 1мм и высота 1мм). При этом виден данный цилиндр только на 3D виде и только на высокой детализации. Создаем все необходимые типоразмеры. Для данных вложенных семейств параметр ADSK_Комплект делаем по экземпляру и уже в семействе водомерного узла связываем параметр ADSK_Комплект с параметром ADSK_Наименование, перед этим вставляя необходимую «мнимую» арматуру. В итоге мы получаем на чертеже УГО водомерного узла и в спецификации всю комплектацию. Как было сказано выше, лучше сделать все из отдельных семейств, либо собрать данный узел на 2D виде из семейств в категории элементы узлов.
https://content.desigram.ru/static/08e8bc16-5762-47eb-9033-03f86cfb7cf7.jpg
https://content.desigram.ru/static/1dbe8fdf-95ff-438a-8459-9bdf01eeac8a.jpg
https://content.desigram.ru/static/28703e68-0f67-4ac3-8439-0c80518fc645.jpg
https://content.desigram.ru/static/4544bef0-9585-46a5-b6ad-81d86a11f41b.jpg
https://content.desigram.ru/static/dfb63377-d1ff-40a7-8122-0949429f3307.jpg
https://content.desigram.ru/static/f17be9b3-5f41-480b-8730-3d7a0abd8cfa.jpg
Новое обновление After Effects просто ошеломляет: 3D-анимация продуктов в After Effects
В этом уроке по After Effects мы создадим 3D-анимацию продукта без использования плагинов. Для создания этой анимации мы будем использовать новую функцию расширенного 3D-рендеринга. Мы будем использовать 3D Juice Box, оранжевую модель и HDRI, чтобы добавить освещение в нашу анимацию. Используйте это для создания 3D-анимации продукта только для клиентов, использующих After Effects. #tutorial | By Motion Nations
🤩 Друзья, напоминаем, что у нас есть бесплатный мини-курс по созданию игровой 3D-модели с нуля!
Вместе с Александром Коляса вы создадите свою первую модель и интегрируйте ее в игровой движок Unreal Engine 5. 🔹Подходит новичкам 🔹Живая поддержка от кураторов 🔹Чат с единомышленниками 🔹Не требуется знаний и опыта в 3D Получить курс - https://cloudlessons.ru/c/25733
https://content.desigram.ru/static/6a812a57-bc0b-4a38-ae9e-7690d09d74c9.jpg
Получите бесплатный доступ к мини-курсу по 3D-моделированию от Skillbox.
Приготовили для вас крутую программу с практикой, бонусами и подарками! Что будете делать? — Погрузитесь в сферу 3D и поймёте, в каком направлении хотите развиваться — Изучите программу Blender для создания 3D-графики — За 5 занятий смоделируете сундук для игры, персонажа, фэнтези-замок с окружением и рекламный ролик Переходите по ссылке и получите доступ к мини-курсу в пару кликов 👉 https://epic.st/-PzKPT?erid=2VtzqvUw8ee 😉 Неважно, кто вы сейчас — дизайнер интерьеров, иллюстратор или просто новичок, мечтающий о крутой карьере. Главное, что после этого курса вы будете знать, как применить новые навыки, и сможете начать путь к своей 3D-мечте. 🎁 А ещё вы получите бессрочный доступ к материалам, скидку 10 000 рублей на любой курс Skillbox, персональную карьерную консультацию, 6 эксклюзивных чек-листов и бонусное видео по 3D-визуализации кухни. Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
https://content.desigram.ru/static/0b10d2ea-4133-44af-ae2a-22edeb5d6e6a.jpg
The A to Z of Creating Cartoon-Style Modeling with Blender [CHN - RUS. ENG sub]
💃🏼 Мультяшное моделирование, используемое в стилизованных играх, анимации, вебтунах и искусстве, имеет сильную базу поклонников. Вы встретите более десяти упражнений, охватывающих простые реквизиты для роботов, игрушечных персонажей и моделирование персонажей высотой в семь голов. 🔸Объем: 107 ГБ ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Blender #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Надеваем одежду на модель by followandbloom
Piccopilot — китайская нейросесть из видео с гибкими настройками, которая поможет вам быстро создать презентацию одежду на модели. #нейро #туториал #лайфхак
3D Editor - веб-3D-редактор от I▲N CURTIS, полностью созданный на естественном языке через http://bolt.new и работающий на Three.js + React.
Можно создать простую сцену и превратить ее в произведение искусства, используя структурную модель Stability AI. ссылка #AI #free #thebrowserlab #GPT
Урок по моделированию мягких тел в Cinema 4D (Часть 1)
Cinema 4D: Model, Texture and Animate Motion to Sound [ENG]
Cinema 4D: Полный рабочий процесс. Моделирование, текстурирование, анимация и видеомонтаж для создания потрясающих визуальных эффектов ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Изучите основы Cinema 4D. Освойте основные инструменты и рабочие процессы, чтобы уверенно моделировать, рендерить и анимировать в Cinema 4D. Идеально подходит для новичков и не только. • Создайте 3D-модель динамика и постройте подробный, реалистичный 3D-динамик с нуля, шаг за шагом изучая основные методы моделирования. • Создавайте потрясающие визуальные эффекты. Применяйте текстуры, освещение и методы рендеринга для создания фотореалистичных изображений вашей 3D-модели динамика. • Оживите своего докладчика Оживите свою модель с помощью динамической анимации, включая движения камеры и спецэффекты 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Cinema_4D #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Adobe Substance 3D Modeler 1.18.0 Win
🟤 Adobe Substance 3D Modeler предоставляет больше возможностей для моделирования в рамках рабочего процесса Substance 3D. Substance 3D Modeler использует пространственные данные из физического мира, позволяя создавать модель так же, как и в реальной мастерской. Используйте естественные, плавные жесты в рамках творческого процесса. 🔹Substance 3D Modeler делает моделирование в 3D таким же жестовым и естественным, как рисование. Поощряйте свой творческий поток с помощью этого гибкого и мощного инструмента 3D-формирования. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Adobe #Substance_3D_Modeler #free #бесплатно
Creating a Character Bust: From Ideation to Final Render
Курс посвящен процессу 3D-моделирования персонажа. Вы узнаете, как разработать концепцию, создать детализированные модели в ZBrush, сделать одежду в Marvelous Designer и отрендерить готовую работу. В процессе работы автор использует Maya, ZBrush, Marvelous Designer, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 1,79 ГБ #курс @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/59143318-b019-43a4-8ca7-30ae8d6ef561.jpg
Thetis Models выпустили модель итальянского эсминца Ascari в 1/350 масштабе.
https://content.desigram.ru/static/8cd8fece-3787-4017-938a-fecba357db2a.jpg
За эти 40 лет жизни, я уяснил уже много вещей. Но почему-то в память врезалось то, что мой день рождение всегда выпадает на будничный день (я не знаю как это так получается с календарем) и на первый день выхода после новогодних каникул. Поэтому до моего ДР никому нет дела и все забывают. И опять же, поэтому приходится всем напоминать. Хоть и очень не люблю это делать. По уже сложившейся традиции, последней естественно вспоминает дочь, уже ближе к вечеру). Посмотрим, как будет сегодня.
40 лет, как известно не отмечают, но хочу попросить вас, друзья, рассказать в своих соц.сетях о таком замечательном тг-канале, где собраны ВСЕ новости стендового моделизма, обо всех новинках вы можете узнать раньше всех и даже побеседовать с большинством российских производителей. Это будет лучшим для меня подарком!
https://content.desigram.ru/static/183cb5cd-5360-45e0-a63d-acb0305b4acd.jpg
🛸 Model – "barbell bench press"
Модель штанги легендарного жима лежа, тренажер старый но вечный, ведь спорт живет всегда. Модель сделана в Blender, развернута в Rizom UV, запечка в Marmoset 5, текстурирование в Substance painter, обработка в Photoshop. Больше рендеров тут: https://www.artstation.com/artwork/1NBZbe
https://content.desigram.ru/static/01349a1a-f070-4c80-99bb-d1cd669f86a1.jpg
Designing Sci-Fi Props for Film [ENG]
В этом 3-часовом семинаре концепт-художник Крис Терви демонстрирует свой полный рабочий процесс для проектирования и моделирования научно-фантастического реквизита для производства. Начиная с процесса составления ментальных карт для генерации идей, он объясняет, как быстро разрабатывать концепции с помощью быстрых набросков в Photoshop. Затем он демонстрирует, как простые приемы с использованием инструментов Airbrush и Selection могут вывести ваши идеи на более продвинутую стадию презентации. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Fusion #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Ambient CG
Ambient CG - огромная бесплатная библиотека с материалами, HDRIs и моделями 🖼 Сайт
https://content.desigram.ru/static/66b0bee8-16d0-492b-9bea-32f51c793b59.jpg