Доброе утречко и продуктивной недели.

Хочу поделиться, как я общаюсь с коллегами. Пост полезно почитать тем, кто хочет стать дизайн-лидом или руководителем. Приложенный скрин — это переписка с Ксюшей, куратором по продукту в UPROCK и по совместительству дизайнером Утопии. Баланс — это основа всего. Обратите внимание, Ксюша вначале написала четкий план задач на сегодня и неделю вперед. В аудио я попросил разбить все по дням и добавил немного юмора. Цель — сохранять внутри команды железную дисциплину (а вы как думали, почему у нас такие хорошие и оперативные фидбеки), но в то же время человеческую атмосферу. Да, я где-то очень строгий и не стесняюсь обозначить, что эта работа выполнена плохо и от нее лучше отказаться совсем. Но не перехожу на личности. Потому что все ошибки всегда можно исправить — это просто рабочая ситуация, главное — правильно делать выводы и двигаться вперед. Еще важно при найме обозначать, что у нас все четко по регламентам. Так останутся те люди, которым близок порядок. А по поводу близкого общения, важно не переходить в панибратство. Есть субординация — я главный не по власти, а по ответственности и экспертизе. Я в курсе всех процессов внутри компании, поэтому коллеги слушаются меня. Уважение завоевывают личным примером. Самое сложное в онлайн-образовании и вообще везде — построить слаженную работу коллектива, создать надежную систему. За 8 лет UPROCK, думаю, у меня это получилось.

👫Подошел к концу второй день кросс-вузовской экспертизы Минобрнауки России в Университете промышленных технологий и дизайна.

Экспертиза проводилась по нескольким направлениям: рассматриваются модель университета в разрезе стратегических целей, команды, технологического лидерства, системы подготовки кадров. 💬Руководство СПбГУПТД представило экспертам одни из ключевых научно-технологических площадок университета. Маршрут включал посещение лаборатории синтеза и исследования модифицирующих агентов, лаборатории исследования антимикробных свойств волокнистых материалов, цифрового дизайна текстиля, а также лаборатории инновационных материалов и вспомогательных веществ. Подробнее об итогах сессии читайте на Дзене. #Приоритет2030 #КроссВуз #Минобрнауки #Социоцентр #Наука #Образование #СПбГУПТД 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен

#КроссВуз #Приоритет2030: путь от институциональных изменений к фокусировке на технологическое лидерство

📈Продолжает свою работу кросс-вузовская экспертиза в рамках участия СПбГУПТД в программе Минобрнауки России «Приоритет - 2030». За время участия в программе вуз прошел путь от институциональных изменений к фокусировке и приоритизации ресурсов на технологическое лидерство. Ключевые задачи — встраивание университета в цепочки создания технологий и подготовка кадров для реального технологического сектора. 📈Трансформируются не только университеты, но и сама система поддержки высшего образования. Помимо прямых мер создаются системы развития и сопровождения, к которым можно отнести кросс-вузовскую экспертизу. Она выполняет важнейшую функцию аккумулирования коллективного знаний и понимания задач технологического лидерства в университетах. Обмен опытом и сторонний взгляд дают возможность быстро найти выпавшие из поля зрения аспекты развития, внести эффективные коррективы и снизить риски. 💡О ходе сессии рассказывает председатель Совета ректоров вузов Санкт-Петербурга и Ленинградской области, ректор СПбГУПТД Алексей Демидов. #Минобрнауки #Социоцентр #Наука #Образование #СПбГУПТД 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен

#КроссВуз #Приоритет2030: стратегия в фокусе экспертов

⚛ В Санкт-Петербургском государственном университете промышленных технологий и дизайна продолжается кросс-вузовская экспертиза. 🏫 О потенциале вуза, как отраслевого интегратора, фундаменте стратегических проектов и подготовке кадров для легкой, целлюлозно-бумажной, полиграфической отраслей промышленности в вузе - в комментарии руководителя экспертной группы Социоцентра Алексея Кузьмина. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
🔎 Что дизайнеру делать в UX-исследованиях
Илона Саркисова разбирает, какие исследования дизайнер может проводить сам, а где лучше подключать исследователя. Дизайнеру полезно участвовать в Discovery, формулировать гипотезы, составлять сценарии, смотреть тесты и разбирать результаты. Так он видит проблемы пользователей своими глазами, а не узнаёт о них только из отчёта. Исследователь отвечает за качество метода: помогает сформулировать цель, подобрать респондентов, провести интервью и проверить выводы. Особенно важно не подсказывать участникам, не задавать вопросы о предполагаемом будущем поведении и не превращать отдельную реплику в готовое решение для интерфейса. Внутри: – Какие задачи дизайнер может взять на себя в опросах и тестах прототипов; – Где нужны опыт и методическая экспертиза исследователя; – Почему дизайнеру важно присутствовать на сессиях; – Как не искажать результаты подсказками и наводящими вопросами; – Как разделить роли дизайнера, исследователя и продакт-менеджера. ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Завоевываем Awwwards! 🏆
Ребята, зацените промосайт, смотреть лучше с десктопа. ➡ Посмотреть сайт ➡ Посмотреть сайт Проект уже получил награды «Сайт дня» на площадках CSS Winner, CSSNectar, Design Nominees, CSSLight, BestCSS. И сейчас ждем решения на Awwwards и CSSDesignAwards. Этот сайт делала куратор Алиса в рамках постоянного внутреннего обучения школы. Да, кураторы у меня могут работать больше 4 лет, но при этом они все равно постоянно развиваются, и в их обучение постоянно вкладываются, чтобы потом эти навыки передавать уже вам. Такая иерархическая система постоянного апгрейда: от меня к кураторам, а потом к вам. Теперь вопрос: почему мы делаем ставку на международные награды? Они котируются лучше всего. Так как ты получаешь международное признание и конкурируешь с дизайнерами со всего мира. Плюс, между нами, в российских конкурсах нередко голосуют за «своих» или топят тех, кто им не нравится. В профкругах, кто, например, был судьей и видел внутреннюю кухню, к сожалению, с этим сталкивались. 🚀Поэтому я голосую за беспристрастную международную экспертизу. Как вам проект? Ставьте 🔥, если хотите научиться так же и получить AWWWARDS! UPD. Ребята, немного протупил в текучке работы 😅 Голосование на Awwwards уже завершилось, поэтому проголосовать, к сожалению, не получится. Но у проекта уже высокие баллы, и теперь нам остаётся ждать итогов и надеяться на «Сайт дня».
Продвижение для агентств. Бесплатно. Без СМС, но с регистрацией
Студийная и дизайнерс запустили совместную активность для агентств, студий и всех всех, кто делится своей экспертизой. В августе публикации на дизайнерс можно отправить на участие в розыгрыше бесплатного продвижения. Подойдут кейсы, статьи, исследования, текстовые туториалы, чек-листы, дайджесты и другие материалы. Что можно получить: 🟠 3 бизнес-подписки на дизайнерс для профиля сроком на полгода + посевы по большой сетке каналов; 🟠 5 разовых посевов по сетке каналов поменьше; 🟠 скидку 30% на бизнес-подписку для всех участников. Для участия нужно: 🎙 опубликовать материал на дизайнерс с 1 по 30 августа; 🎙 отправить ссылку через бота @StudiynayaDSGNERSbot; 🎙 быть подписанным на Студийную и дизайнерс. Три бизнес-подписки получат участники, которые покажут лучшие результаты по итогам августа: наберут больше всего просмотров на одной публикации, выпустят больше всего материалов или соберут самое большое суммарное количество просмотров. Еще пять посевов команда Студийной и дизайнерс вручит авторам материалов, которые покажутся самыми полезными, интересными или необычными. А ещё конкурс поддержали: 🎙 Команда AI BOOST'26. Они добавили свой бонус: все победители получат скидку 20% на конференцию, которая пройдет в октябре. 🎙 Команда Alto подарит билет категории «Профи» на конференцию AI Growth Days, которая пройдет 27–29 августа в Екатеринбурге. Билет подарят 15 августа участнику, который отправит больше всего публикаций в бота. 🎙 Команда REDKEDS подарит 3 билета на Фестиваль креативных индустрий G8, который пройдет 11 сентября. Победителей выберут рандомайзером среди всех участников. 31 августа Студийная и дизайнерс проведут короткий стрим и объявят победителей. Подать заявку можно через бота: @StudiynayaDSGNERSbot
Продвижение для агентств. Бесплатно. Без СМС, но с регистрацией
Студийная и дизайнерс запустили совместную активность для агентств, студий и всех всех, кто делится своей экспертизой. В августе публикации на дизайнерс можно отправить на участие в розыгрыше бесплатного продвижения. Подойдут кейсы, статьи, исследования, текстовые туториалы, чек-листы, дайджесты и другие материалы. Что можно получить: 🟠 3 бизнес-подписки на дизайнерс для профиля сроком на полгода + посевы по большой сетке каналов; 🟠 5 разовых посевов по сетке каналов поменьше; 🟠 скидку 30% на бизнес-подписку для всех участников. Для участия нужно: 🎙 опубликовать материал на дизайнерс с 1 по 30 августа; 🎙 отправить ссылку через бота @StudiynayaDSGNERSbot; 🎙 быть подписанным на Студийную и дизайнерс. Три бизнес-подписки получат участники, которые покажут лучшие результаты по итогам августа: наберут больше всего просмотров на одной публикации, выпустят больше всего материалов или соберут самое большое суммарное количество просмотров. Еще пять посевов команда Студийной и дизайнерс вручит авторам материалов, которые покажутся самыми полезными, интересными или необычными. А ещё конкурс поддержали: 🎙 Команда AI BOOST'26. Они добавили свой бонус: все победители получат скидку 20% на конференцию, которая пройдет в октябре. 🎙 Команда Alto подарит билет категории «Профи» на конференцию AI Growth Days, которая пройдет 27–29 августа в Екатеринбурге. Билет подарят 15 августа участнику, который отправит больше всего публикаций в бота. 🎙 Команда REDKEDS подарит 3 билета на Фестиваль креативных индустрий G8, который пройдет 11 сентября. Победителей выберут рандомайзером среди всех участников. 31 августа Студийная и дизайнерс проведут короткий стрим и объявят победителей. Подать заявку можно через бота: @StudiynayaDSGNERSbot
Продвижение для агентств. Бесплатно. Без СМС, но с регистрацией
Студийная и дизайнерс запустили совместную активность для агентств, студий и всех всех, кто делится своей экспертизой. В августе публикации на дизайнерс можно отправить на участие в розыгрыше бесплатного продвижения. Подойдут кейсы, статьи, исследования, текстовые туториалы, чек-листы, дайджесты и другие материалы. Что можно получить: 🟠 3 бизнес-подписки на дизайнерс для профиля сроком на полгода + посевы по большой сетке каналов; 🟠 5 разовых посевов по сетке каналов поменьше; 🟠 скидку 30% на бизнес-подписку для всех участников. Для участия нужно: 🎙 опубликовать материал на дизайнерс с 1 по 30 августа; 🎙 отправить ссылку через бота @StudiynayaDSGNERSbot; 🎙 быть подписанным на Студийную и дизайнерс. Три бизнес-подписки получат участники, которые покажут лучшие результаты по итогам августа: наберут больше всего просмотров на одной публикации, выпустят больше всего материалов или соберут самое большое суммарное количество просмотров. Еще пять посевов команда Студийной и дизайнерс вручит авторам материалов, которые покажутся самыми полезными, интересными или необычными. А ещё конкурс поддержали: 🎙 Команда AI BOOST'26. Они добавили свой бонус: все победители получат скидку 20% на конференцию, которая пройдет в октябре. 🎙 Команда Alto подарит билет категории «Профи» на конференцию AI Growth Days, которая пройдет 27–29 августа в Екатеринбурге. Билет подарят 15 августа участнику, который отправит больше всего публикаций в бота. 🎙 Команда REDKEDS подарит 3 билета на Фестиваль креативных индустрий G8, который пройдет 11 сентября. Победителей выберут рандомайзером среди всех участников. 31 августа Студийная и дизайнерс проведут короткий стрим и объявят победителей. Подать заявку можно через бота: @StudiynayaDSGNERSbot
Дизайнер визуальных коммуникаций
#Вакансия Мне в дизайн-команду АТОН сейчас нужен коммуникационный дизайнер, который готов к смелым концепциям, умеет объяснять идеи и хочет делать проекты высокого уровня. АТОН — инвестиционная компания с 35-летней историей. Мы в деле с момента зарождения рынка и обладаем мощной экспертизой. Мы не боимся быть гибкими и пересматривать правила игры. Нас объединяют общие цели и ценности. Мы создаем продукты и решения, которые задают планку на российском рынке. Дизайнеру предстоит развивать визуальный язык бренда для внутренних и внешних коммуникаций, создавать рекламные креативы, разрабатывать визуальные решения для клиентских ивентов, работать над мерчом и другими физическими носителями. Ваш короткий рассказ о себе и ссылку на портфолио присылайте мне на почту: igor.gott@aton.ru В теме письма укажите «Тот самый дизайнер».
Полезный вебинар для тех, кто работает с городской средой и сообществами – 11 августа в 15:00 Городской университет 2.0 проведет открытый вебинар: «Как собрать команду и партнеров для городского проекта, который не развалится после первого события».
Обещают очень предметный разговор: → Какие роли нужны проекту и где искать под них людей → Как найти и привлечь первых партнёров с конкретным алгоритмом → Как объединять ресурсы и экспертизу разных людей, сохраняя управление → Как превращать зрителей и разовых участников в сообщество, которое продолжает жить своей жизнью → Пять рабочих схем кооперации, которые помогают проектам выживать и расти в небольших городах Своим опытом поделятся эксперты, которые прошли через городские проекты на практике: Святослав Мурунов — урбанист, социальный инженер, основатель сети Центров прикладной урбанистики. За плечами 40+ городов России и больше 300 тысяч человек, которые благодаря этой методологии запустили свои городские инициативы. Автор методологии «Сетевая модель города». Мария Романова — директор по развитию образовательных продуктов «Городского университета 2.0», организатор крупных мероприятий для IT-сообщества. Вебинар бесплатный, но для участия требуется предварительная регистрация. Реклама. АНО ВО «Городской университет 2.0» Erid:2VtzqvMdr11
Смотрю на вакансии и на новости про сокращения, и одна штука уже прям бесит
Дизайнеров режут раньше всех. Потом спокойно пишут, что команда теперь будет работать эффективнее с AI. Из пяти человек остаются двое, им выдают Claude или Gemini, и дальше эти двое тянут тот же объём. Только уже без коллег) Поэтому так приятно ловить обратные истории. Когда ИИ снимает рутину, а не становится красивым словом в письме про оптимизацию. И ещё приятнее, когда компания на этом фоне не сжимает дизайн, а наоборот набирает людей. Вот 01.tech сейчас как раз расширяет команду. Холдинг с платформенными решениями для entertainment, большие проекты, гибкий формат и нормальная среда, где экспертиза не пылится, а растёт. ищут сразу на несколько позиций в команду дизайна • Product Designer • UX/UI Designer • Graphic Designer Плюс открыты ещё направления – C-level / Head – Project Management – Разработка / IT / Data – Product Management – Маркетинг – HR / Recruitment – Sales & Accounting 01.tech продолжает масштабироваться, так что ролей будет ещё больше. 🔥 Следи за актуальными вакансиями в канале ребят
ОНИ – МЫ – Я
↗️ 1. ОНИ: цели бизнеса Первое, что нам нужно понять: куда сейчас идёт бизнес и на какие показатели он работает? Вроде бы всё очевидно. Но просто взять и передать бизнесовый KPI в исследователя – это выстрелить ему в ногу ещё на старте. Практически невозможно доказать, что именно исследования сократили отток, увеличили MAU, подняли Top of Mind или напрямую повлияли на продажи. Более того, исследователь чаще всего и не управляет этими показателями напрямую. Но это не значит, что цели исследований должны жить отдельно от целей бизнеса. Наша базовая задача – убедиться, что мы полностью покрываем информационные потребности ключевых стримов и помогаем командам принимать решения по тем направлениям, которые действительно важны компании. Но ключевое здесь слово – «базовая». И вот так плавно мы переходим ко второму уровню. ↗️ 2. МЫ: цели функции Дальше возникает второй вопрос: как, поддерживая другие подразделения, не превратиться в фабрику по производству тысяч одноразовых отчётов? Здесь важно начать думать не только о том, сколько проектов мы сделали, но и о том, как мы развили саму функцию исследований: 🔵как прорастили исследовательскую экспертизу в продуктовые и маркетинговые команды; 🔵как систематизировали и автоматизировали процессы; 🔵насколько сократили time to insight; 🔵как улучшили доступ к знаниям; 🔵сколько людей начали использовать наши инструменты, подходы и находки; 🔵что сделали один раз, но теперь этим могут пользоваться многие. Главная смена оптики здесь звучит так: Не «я сделал проект», а «я построил инфраструктуру». Инфраструктуру, которая помогает знаниям не умирать внутри презентаций. Которая упрощает работу другим командам. Которая позволяет исследовательской функции масштабироваться без бесконечного увеличения количества проектов и людей. И здесь особенно важен шеринг знаний (ой, об этом вообще хочется отдельно поговорить). Но если коротко: чем больше команд начинают применять то, что вы придумали, тем выше шанс, что ваш продукт или подход будет жить долго. А в более тактическом смысле — станет виральным внутри компании. И тогда защищать его на, прости хосподи, ревью будет сильно проще. ↗️ 3. Я: личная цель И, наконец, третий уровень. А как эта цель развивает лично меня? Последний в очереди, но точно не последний по значимости. Я искренне верю, что цель выполняется по-настоящему круто тогда и только тогда, когда к ней есть внутренний импульс и живой интерес. Когда человек понимает, во что он вкладывает ресурс – и зачем это нужно не только компании, но и ему самому. И именно уровень «Я» позволяет определить, как именно я буду реализовывать эту цель. Ведь одну и ту же бизнес-задачу можно реализовать совершенно по-разному. Примеры положу в комментарии. Ну и напоследок скажу, что, конечно, не нужно сходить с ума и пытаться превратить в систему абсолютно всё. О нет. Всё – хаос. Но хаос – это тоже своего рода система. И, возможно, наша задача не в том, чтобы раз и навсегда его победить, а в том, чтобы его полюбить и строить мостики, по которым можно весело и задорно передвигаться. Прекратить вечную погоню за абстрактными KPI и раскайфоваться. Ну и помнить, что глобальная цель у нас с вами, конечно же, одна – быть счастливыми и любить то, что делаем!
Поставить нельзя навязать
Запятые в названии расставите сами, а мне сегодня захотелось поговорить с вами про цели. Есть тысяча и один фреймворк для постановки «хорошей» цели. Она должна быть конкретной, измеримой, достижимой – и далее по списку. Всё это звучит логично, пока не приходит время поставить цель себе или своей команде. И вот перед нами снова два стула. В одном случае цели спускаются сверху, и люди потом героически страдают в процессе их выполнения (или саботируют их). Во втором человек получает свободу сформулировать цель самостоятельно. Казалось бы, бинго! А на деле – прокрастинация, потому что непонятно, от чего вообще оттолкнуться. Особенно сложно становится на высоких грейдах, где уже недостаточно просто хорошо делать свою работу. Нужно создавать новое, влиять шире своей зоны ответственности и оставлять после себя что-то большее, чем очередной качественно выполненный проект. А если вы, как и я, работаете в поддерживающем подразделении, всё становится ещё интереснее. Мы не производим продукт напрямую, поэтому бывает сложно ответить на вопрос: а что именно я сделал для бизнеса? И зачем вообще компании команда исследований? Я много думаю и о собственных целях, и о целях команды. У меня крутейшие, очень профессиональные и амбициозные девчонки. И мне важно не только приносить пользу бизнесу, но и помогать им расти, расширять экспертизу и прокачивать не только хард-, но и софт-скиллы. При этом я совершенно не верю в цель «сделать много проектов». Это очень выжигающая цель. Невозможно (да и не нужно) каждый год просто делать больше. Важно делать эффективнее. И я очень хочу, чтобы в моей команде усталость не стала мерилом успеха. Ещё я не верю в многозадачность. Направлений для внимания может быть много, но целевой фокус – один. И да, ради него от чего-то придётся отказаться. В своих размышлениях я пришла к тому, что любую цель полезно пропускать через три уровня: ОНИ – МЫ – Я
#архитектурныйhh CNTR Architects в поисках инженера-проектировщика ОВиК
CNTR Architects — многопрофильное архитектурное бюро. Выступает в роли генерального проектировщика для жилого девелопмента, проектов комплексного развития территорий, общественных, коммерческих и индустриальных объектов. 15 лет создает архитектуру как управляемый продукт — через интеграцию архитектурного видения, инженерии и экономики проекта. Задачи и обязанности: - Разработка проектной и рабочей документации раздела ОВиК на строительство объектов жилого и общественного назначения; - Взаимодействие со смежными разделами, согласование технических решений; - Сопровождение проектной документации в экспертизах. Требования: - Опыт работы инженером-проектировщиком ОВиК от 3-х лет; - Обязателен опыт проектирования жилых многоквартирных домов, желателен опыт проектирования общественных зданий; - Опыт проектирования объектов на стадиях: проектная и рабочая документация; - Обязателен опыт с Revit; - Опыт сопровождения проектной документации в экспертизах; - Высшее профильное образование. Возможности: - Слаженная команда, в которой ясные договоренности, открытая коммуникация, своевременный отклик и понятный общий контекст по задачам; - Открытость к инициативам: предлагаем и внедряем идеи, создаем новые инструменты и решения, влияем на качество процессов и конечный результат; - Работа в ритме, где ценится время: оперативно принимаем решения, минимизируем ожидания и согласования; - Профессиональное развитие: формируем индивидуальные планы развития для каждого сотрудника, компенсируем затраты на обучение, курсы, повышение квалификации; - Годовое премирование по итогам работы бюро; - Возможность взять оплачиваемый саббатикал (после четырех лет работы в бюро). Условия: - Официальное трудоустройство по ТК РФ; - Сумму заработной платы согласуем индивидуально в зависимости от вашего опыта и ожиданий; - Пятидневная рабочая неделя с гибким началом рабочего дня; - Возможность работать удаленно или в офисе в Екатеринбурге Контакты: Юлия Пехотина, менеджер по персоналу / pekhotina.yo@archburo.center
Хотим сделать тебе предложение! Стань нашим тимлидом!
Если тебе близка работа, где ты не просто рисуешь, а собираешь пазл из задач, людей и идей, — нам по пути. Коротко о задачах, что тебя ждут: • Управление командой дизайнеров • Ведение проекта в связке с ПМом • Развитие визуала, идей и процессов проекта • Направление внутренней команды дизайнеров и помощь в развитии: ревью, треки развития, передача экспертизы Что для нас важно: • Опыт управления командой дизайнеров • Крепкая база: композиция, типографика, цвет, верстка • Уверенная работа с актуальными нейросетями: генерация изображений (Nano Banana, Seedream, Reve, Midjourney, ChatGPT) и видео (Kling, Seedance) любой сложности, доработка и интеграция в дизайн без артефактов • Ответственность, самостоятельность и желание развивать проект и команду Более подробно про вакансию и отклик тык сюда 🐤
🧩 ДИСКУССИЯ – 12 июля в 12:00 🧩
«Картинки, за которые платят больше: как иллюстрация делает проект дороже». 🤍 почему одни проекты выглядят современно и цепляют взгляд, а другие — нет, хотя решают одну и ту же задачу? 🤍 приходите на онлайн-встречу где разберёмся, какую роль в этом играет иллюстрация, как с её помощью авторы и бренды выделяются и как скетчинг помогает вести большие проекты без потери качества. 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 Артём Бакалов — старший арт-директор дизайн-студии «Щёлочь». Мультидисциплинарный дизайнер, художник с экспертизой в айдентике, коммуникационном дизайне, рекламных концепциях и CGI-продакшене. Работал с Яндекс, Сбербанк, Т-банк и многими др. Зоя — художник, иллюстратор, архитектор, преподаватель курса СПИ в «Щёлочи». Опыт в преподавании рисунка и композиции, заканивает обучение в МАРХИ. 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 • где иллюстрация действительно усиливает проект • как использовать её даже без навыков рисования, • чем сильная графика отличается от декоративной • как объяснить заказчику ценность кастомного визуального решения. в финале спикеры ответят на ваши вопросы! 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 по итогам участники: • поймут, как иллюстрация влияет на стоимость и восприятие проекта; • узнают, где она приносит реальную пользу бренду; • научатся, аргументировать ценность визуальных решений клиентам; • получат практические выводы из опыта работы над коммерческими кейсами 🤍 вебинар подойдёт дизайнерам, арт-директорам, иллюстраторам, художникам и всем, кто хочет делать более сильные визуальные проекты 🤍 бесплатная регистрация 🤍
🧩 ДИСКУССИЯ – 12 июля в 12:00 🧩
«Картинки, за которые платят больше: как иллюстрация делает проект дороже». 🤍 почему одни проекты выглядят современно и цепляют взгляд, а другие — нет, хотя решают одну и ту же задачу? 🤍 приходите на онлайн-встречу где разберёмся, какую роль в этом играет иллюстрация, как с её помощью авторы и бренды выделяются и как скетчинг помогает вести большие проекты без потери качества. 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 Артём Бакалов — старший арт-директор дизайн-студии «Щёлочь». Мультидисциплинарный дизайнер, художник с экспертизой в айдентике, коммуникационном дизайне, рекламных концепциях и CGI-продакшене. Работал с Яндекс, Сбербанк, Т-банк и многими др. Зоя — художник, иллюстратор, архитектор, преподаватель курса СПИ в «Щёлочи». Опыт в преподавании рисунка и композиции, заканивает обучение в МАРХИ. 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 • где иллюстрация действительно усиливает проект • как использовать её даже без навыков рисования, • чем сильная графика отличается от декоративной • как объяснить заказчику ценность кастомного визуального решения. в финале спикеры ответят на ваши вопросы! 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 по итогам участники: • поймут, как иллюстрация влияет на стоимость и восприятие проекта; • узнают, где она приносит реальную пользу бренду; • научатся, аргументировать ценность визуальных решений клиентам; • получат практические выводы из опыта работы над коммерческими кейсами 🤍 вебинар подойдёт дизайнерам, арт-директорам, иллюстраторам, художникам и всем, кто хочет делать более сильные визуальные проекты 🤍 бесплатная регистрация 🤍
«XX лет в профессии» ничего не значит без внутренней мотивации
Минутка свежего, спорного, и надеюсь интересного контента. Во время недавней поездки в Белград мы с Сашей Устиновым (@beaversbrothersdesign ) записались between two lamps. Замечаю, что опыт «десятилетий в дизайне» всё реже говорит о качестве экспертизы, и все больше повышает шанс выгоревших глаз и отсутствия мотивации у человека. Это приводит к тому, что условно 50-летний арт-директор в русскоязычной среде нередко воспринимается как «слишком взрослый для дизайна», а в англоязычной — как человек, чья экспертиза вызывает уважение, и он сидит с командой клепает логотипы как в 80-х. Поэтому поговорили о том, как оставаться на плаву и продолжать любить свое дело, несмотря на внешние и внутренние ограничения. В общем навалили рефлексии, кринжа, советов. Посмотреть можно здесь: 📱 https://youtu.be/ywgug1dBTwU?si=VztEymoDP1n_7luZ 📱 @nice2mitya_chuk
Что дизайнеру показывать в портфолио, если метрики под NDA, работ мало и задачи были небольшими
Статья отвечает на очень частый вопрос: как презентовать свою экспертизу, когда нельзя раскрывать метрики, проектов немного, а задачи были мелкими. Автор разбирает реальные примеры других дизайнеров и даёт конкретные приёмы, как показать ценность даже в таких условиях. Читать на дизайнерс | #Карьера #Продуктовыйдизайн