Мифы про трудоустройство дизайнеров
🔘 Орда на каждую вакансию
Такое действительно может быть, но не на каждую вакансию. Тут важно понимать, что реальную конкуренцию из 100% вам составят около 5-7-ми. Просто поверьте. Основная масса откликов – резюме без ссылки на портфолио, граф дизы на продукт, портфолио на гугл диске, шаблонные портфолио на беханса, где ui-kit и цветовая палитра вторым блоком и тд.
Поэтому, при плюс-минус релевантным опыте, конкуренция небольшая. Как именно конкурировать в этих условиях – тема отдельного поста или даже видео.
🔘 Решают только звездные проекты для известных компаний
С точки зрения HRа – это фильтр. Проще отсеивать. Но он не фундаментальный. Никто, в здравом уме, не брифует рекрутера на поиск кандидата только с именитыми кейсами.
С точки зрения нанимающего – должно быть пофигу, потому что решает не звездный проект, а то, как ты сформулировал собственный опыт и как его презентовал.
Если «звездный» товарищ не подготовил презу и на звонке суетился, искал проекты и прочее – наймут его только через тестовое задание, в лучшем случае.
🔘 Чем больше скиллов, тем проще найти вакансию
Скажем, я. Есть ли у меня опыт в мобильных приложениях – есть. Является ли он ключевым? Нет.
Поэтому при поиске я не откликался на ваки с мобилками. Не настолько хотел их делать, чтобы конкурировать с челами, у которых этот навык в авангарде – знают тонкости платформ и тд.
Но, если Очень хочется конкурировать в таком поле, нужно Очень хорошо готовиться и иметь высокий уровень софтов.
При этом, отсутствие опыта – не всегда блокер. Я никогда не проектировал голосовой пользовательский опыт, что не помешало мне попасть в умные устройства. В ваке говорилось, что это не проблема, научат.
Поэтому, внимание к деталям, хорошая подготовка и здравый подход к откликам могут неплохо нивелировать отсутствие каких-либо навыков (не ключевых, офк).
Продолжение?