Дизайн в early-stage стартапах

Пару лет назад мне по знакомству предложили залететь на позицию Founding Part-time дизайнера в венчурный pre-seed B2C стартап Pallie — AI Health Buddy, у которого под капотом интеграции с Apple Health и много чего интересно. Этой зимой, как это часто и бывает со стартапами, деньги с предпосевного раунда закончились до того, как продукт успел показать хороший трекшен для рейза следующего раунда. Платящие пользователи были, но их было недостаточно. Большая часть и без того скромной команды отвалилась. Вообще было интересно понаблюдать изнутри, как технологию тестировали на разных вертикалях в поисках PMF, и я принимал в этом участие, хоть и не с такой высокой вовлеченностью, как остальные. Прийти в стартап с большим бигтеховским и студийным бэкграундом, чтобы уже осознанно поработать над всей продуктовой воронкой (от веб-воронки до пэйволов, механик вовлечения, лендосов и всего-всего) — классный опыт. Если как-то обобщить и сделать саммари "базы молодых стартапов", то будут такие мысли: 1️⃣ Стартапы на предпосевных стадиях, даже если там работает сильная команда, не гарантия успеха. Зарубежные ресерчи говорят, что шанс поднять следующий раунд около 50%. Остальные 50% это шанс оказаться на морозе. 2️⃣ Дизайн в early-stage стартапах, В ОСНОВНОМ, не нужен. Конечно, за исключением специфических Б2С продуктов, где пользовательский опыт это чуть ли не ключевое, что там есть. Loona (светлая память) — хороший пример дизайн-центричного продукта. И в это же время популярнейший splitwise такой: «а нам похер». Ценность пользователю можно доставлять и без дизайна. А если он все-таки нужен, то скорее всего не на фулл-тайм, либо в формате консалтинга. 3️⃣ Идти джуном дизайнером в стартап без арт-директора идея так себе. Будешь просто руками работать на скорость. А если в стартапе есть арт-директор, то варианта два: либо это уже крепкий стартап с найденным PMF и перспективами, либо скоро он закроется и вы оба пойдете на мороз. Это отсылка на пункт номер 2. Конечно, во всех пунктах выше есть исключения из правил, но в целом картинка мне сейчас видится такой. Забавно, что как только я добавил строчку c Pallie в линке и резюме, меня сразу начали звать на собесы в похожего уровня стартапы. С некоторыми шел общаться просто для того, чтобы держать скилл прохождения собесов в тонусе. Про это тоже расскажу чуть позже.

СИКС СЕВЕН

Если вы тоже были не в контексте, 67 или six seven — это мемный жест из тиктока. Его обычно делают под фразу «six seven» из трека Doot Doot, разводя руки в стороны. Почему именно он так разлетелся, я до конца так и не понял, но интернету иногда и не нужно нормальное объяснение, если И ТАК ЛЕТИТ Ползал я тут значит по инету и увидел, как Т2 жёстко следует трендам и сделал панду на странице, которая повторяет этот жест))))) Чисто своей жизнью живёт на странице, но прикольно. Я дед в трендах, поэтому живенько Сразу вспомнил старый Harlem Shake. Тогда тренд тоже добирался до сайтов: элементы начинали трястись, кнопки ехали, вся страница на пару секунд превращалась в дичь Тут можно было бы докрутить еще сильнее и слегка качнуть кнопки в такт лапам или добавить маленькую анимацию на странице, например. Было бы поживее, но и так гуд Короче, я мем узнал поздно, зато теперь знаю, что даже большие корпы быстрее меня реагируют на такое Кто тоже не в курсе про 67? Я знаю только песню ПИДИСЯТ ДВА, да здравствует санкт-петербург......

==GLYPHS 4 PUBLIC PREVIEW==

_______ к контуру теперь применяются настройки пера, кастомно меняем толщину и угол чтобы толщины и наплывы были только там, где нужны. стыковки штрихов тоже улучшили и теперь можно обойтись без разъединения сегментов. 9 рукописников из 10 ___ сегмент или весь контур можно удалить сразу на всех мастерах (opt+del / opt+shift+del) 8 райнеров из 10. хорошо. очень хорошо ___ новые звёздные точки сохраняют плавность кривой на соединениях. 15 казуалок из 10. интересно к чему это приведет, но факт—редактор стал гораздо удобнее для тех, кто работает с иконками ___ в фонт вью добавили новый режим с расширенной информацией о глифе. удобное. радуемся ___ в фонтинфо можно сворачивать список. радуемся и экономим километры скролла ___ список начертаний стал таблицей начертаний. норм. удобное. 300+ инстансов—новый стандарт ___ мастер можно не удалять, а деактивировать. 20 организованных папок из 10 ___ встроенный слайдер интерполяции убил variable font preview. 999 летающих точек из 10. кстати, за первой точкой больше не нужно следить. радуемся ___ пройдёмся по экспорту. во первых, вариативный cff2, не нужно пока, но нужно будет. а ещё можно экспортировать шрифт сразу sf symbol или как jpg/svg. ребята, пилящие иконки—радуемся ___ плагинов стало столько, что в плагин менеджеров добавили фильтры:) ___ макровиндоу -> скриптинг виндоу. 10 не-ии кодеров из 10. организация вкладок, исправление кода… мммммм, нравится ___ инфо глифов слили с юникод чекером и теперь не нужно никуда переходить чтобы посмотреть как его рисовали в других шрифтах. 7 проектов с незнакомой письменностью из 10 ___ • раскраска слоев больше не сливается при выделении глифов • неэкспортируемые глифы перечеркиваются тонкой линией в окне редактирования • результат вычисления формулы в полуапрошах стал прозрачнее самой формулы • дублированный контур теперь явно маркируется • история запущенных скриптов стала глубже • новый формат для сетов иконок • вращать форму теперь можно за границы объекта • имена глифов теперь пишутся конденсом. называемглифыкакхотимивсеувидим

==GLYPHS 4 PUBLIC PREVIEW==

_______ к контуру теперь применяются настройки пера, кастомно меняем толщину и угол чтобы толщины и наплывы были только там, где нужны. стыковки штрихов тоже улучшили и теперь можно обойтись без разъединения сегментов. 9 рукописников из 10 ___ сегмент или весь контур можно удалить сразу на всех мастерах (opt+del / opt+shift+del) 8 райнеров из 10. хорошо. очень хорошо ___ новые звёздные точки сохраняют плавность кривой на соединениях. 15 казуалок из 10. интересно к чему это приведет, но факт—редактор стал гораздо удобнее для тех, кто работает с иконками ___ в фонт вью добавили новый режим с расширенной информацией о глифе. удобное. радуемся ___ в фонтинфо можно сворачивать список. радуемся и экономим километры скролла ___ список начертаний стал таблицей начертаний. норм. удобное. 300+ инстансов—новый стандарт ___ мастер можно не удалять, а деактивировать. 20 организованных папок из 10 ___ встроенный слайдер интерполяции убил variable font preview. 999 летающих точек из 10. кстати, за первой точкой больше не нужно следить. радуемся ___ пройдёмся по экспорту. во первых, вариативный cff2, не нужно пока, но нужно будет. а ещё можно экспортировать шрифт сразу sf symbol или как jpg/svg. ребята, пилящие иконки—радуемся ___ плагинов стало столько, что в плагин менеджеров добавили фильтры:) ___ макровиндоу -> скриптинг виндоу. 10 не-ии кодеров из 10. организация вкладок, исправление кода… мммммм, нравится ___ инфо глифов слили с юникод чекером и теперь не нужно никуда переходить чтобы посмотреть как его рисовали в других шрифтах. 7 проектов с незнакомой письменностью из 10 ___ • раскраска слоев больше не сливается при выделении глифов • неэкспортируемые глифы перечеркиваются тонкой линией в окне редактирования • результат вычисления формулы в полуапрошах стал прозрачнее самой формулы • дублированный контур теперь явно маркируется • история запущенных скриптов стала глубже • новый формат для сетов иконок • вращать форму теперь можно за границы объекта • имена глифов теперь пишутся конденсом. называемглифыкакхотимивсеувидим
«Многие заказчики считают что нейронка сама все делает и быстро и бесплатно, ну и типа за что деньги то платить дизайнеру нормальные.»
Такой ответ я услышал вчера в чате. Правда это или нет? Почему то я заметил, что дизайнеры, часто тревожную информацию воспринимают за истину. И чем тревожнее, тем убедительнее — иррациональная логика, не считаете? Как будто мозг специально ищет подтверждения своей тревожности. Вы должны быть хладнокровны. Тем более мы же про аналитику? Давайте покажу на примере, как нужно критически думать. Ставьте под сомнение, каждое слово, которое слышите. Например, «многие заказчики» — это сколько 30% или 99%, а как проводились замеры? А может быть это просто чье-то обобщение (со всем уважением), подтверждающее личное восприятие ситуации? Например, мой опыт говорит, что я ежедневно проверяю такое же большое количество коммерческих проектов моих учеников. Любая информация субъективна, поэтому всегда нужно несколько источников информации. А главное почему нет такого потока дизайна, сделанного клиентами с помощью ИИ? Если так много таких клиентов, то где все такие проекты? Я вижу много ИИ-контента сделанного дизайнерами и нейрокрейторами, это правда, но там есть хорошая композиция, вкус, цвет и тд, которые нейронка не даст сама по себе и что важно не сделает серию консистентных иллюстраций. И те клиенты, которые все же так говорят, что нейронка сделает дешевле дизайнера так действительно думают или просто говорят, чтобы сбить цену? Не все слова истина, вроде бы очевидный факт. Если клиент нашел меня, пришел ко мне, рассказал мне про свой проект, то нахера он мне дает информацию, что есть место где он сделает дешевле. Ну пусть и пиз..ует в этом направлении. Можно так и сказать, только мягче: «Вы можете попробовать сделать силами нейронки, если вас результат не устроит то буду рад вам помочь. Я работаю с нейросетями и отлично представляю их возможности. И там, к сожалению или счастью, нет волшебной таблетки.» От себя могу сказать, пока одни тревожатся в оцеплении, другие действуют. Я из вторых и на своем примере показываю, как не терять дух и двигаться в своем направлении. Ебашим, только вперед. Здесь место где борятся с вашей тревожностью и дают рационализацию. Все будет хорошо, мы со всем справимся, постепенно, последовательно. UPD. Для теста приложил видео одного из моих нейрокрейторов. Сейчас Наташа, мой лид запишет примеры с нейронками, как делают студенты и будет наглядно почему все же ИИ не волшебная таблетка.
🧱 Адаптивность не обязана держаться на брейкпоинтах
Amit Sheen пишет о проблеме, которую легко не замечать по привычке: мы всё ещё часто проектируем адаптивность от ширины экрана, хотя современные интерфейсы давно живут компонентами. Один и тот же блок может оказаться в ленте, сайдбаре, модалке, карточке дашборда или внутри другого компонента. В такой ситуации глобальный брейкпоинт часто отвечает не на тот вопрос. Вместо постоянных условий «если экран шире 768px, сделай так» автор предлагает начинать с более гибких решений в CSS. Сетка может сама набирать столько колонок, сколько помещается. Отступы и шрифты могут плавно меняться через clamp(). Компонент может смотреть на размер своего контейнера, а не всего окна. А медиазапросы лучше оставить для того, где они правда нужны: возможности устройства, наличие ховера, точность указателя, пользовательские настройки и режим отображения. Внутри: – Почему брейкпоинты хорошо работали для страниц, но хуже подходят для компонентных систем; – Как auto-fit и minmax() помогают строить сетки без ручного числа колонок; – Зачем использовать плавные значения вместо скачков между размерами; – Как clamp() заменяет несколько медиазапросов для шрифтов и отступов; – Почему контейнерные единицы полезнее ширины экрана для переиспользуемых компонентов; – Когда контейнерные запросы нужны для реального изменения структуры; – Почему медиазапросы не исчезают, а меняют роль; – Как такой подход делает адаптивный интерфейс проще для поддержки. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Arranger — Плагин для удобного создания радиальных меню, циферблатов и просто интересных узоров
«Вот шаблон портфолио, с которым меня взяли в Т-Банк 👉 » be like:
😊
7 июля в 19:00 мск мы проведём эфир про дизайн упаковки
🙆 рассказывать будет мария микшиева — бренд-дизайнер и арт-директор с 20-летним опытом, которая специализируется на дизайне упаковки, логотипах и айдентике, ведёт канал @mm_design_box и менторит в duo sapiens ⭐️ на эфире разберём: - тренды упаковки 2026 и как применять их в реальных проектах, а не только любоваться на бехансе - какие инструменты сегодня реально помогают дизайнеру упаковки - у кого не будет проблем с конкуренцией и кого нейросеть точно не заменит - как убрать тревогу из-за всего этого и начать действовать стратегически, а не дёргаться ❤️ ещё мария покажет упражнение, которое помогает создавать продуманный дизайн, а не тыкать пальцем в небо в ожидании вдохновения свыше будет полезно тем, кто только присматривается к упаковке, и мидлам, которые уже в ней варятся ↘️ регистрируйтесь на эфир через бота
Мы не можем это скрывать: Sueta в топе в Рейтинге Рунета🔥
Впервые решили подать свою кандидатуру. Испытали разнообразные эмоции от заполнения заявок до подтверждения проектов, а теперь радуемся опубликованным результатам! ⭐️28 место по России в категории «Дизайн: Фирменный стиль». Счастливое число нашего менеджера по продажам! Поздравляем команду, благодарим клиентов и невероятно гордимся собой, ведь вошли в ТОП-30 лучших брендинговых агентств, а дальше будет только лучше! P.s. во второй половине июля нас ожидают расширенные срезы — по стоимости, географии, отраслям, и т.д. Держим кулачки и визуализируем себе призовые места🏆
отзывы с первых двух потоков Базы Моушн Графики 🙂
🧩🧩🧩🧩🧩🧩🤍🤍🤍🤍🤍🤍 🧩🧩❤️🧩🧩🧩🤍 [открыть] 🤍 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🤍🤍🤍🤍🤍🤍 Ника: Давно хотела научиться анимации, и сейчас очень сильно выросла в этом благодаря курсу. Очень понравилась организация, подача информации и в целом атмосфера! Буду продолжать учиться в Щёлочи. Магомед: Курс БМГ помог мне изучить с нуля интерфейс AE, понять основы анимации и дополнить арсенал своих навыков как графического дизайнера. Полина: Курс стал для меня отличным шансом освоить моушн в своем темпе, при этом с поддержкой шарящего преподавателя! Маша: Сам курс максимально насыщенный, даже не ожидала, что затронем столько направлений. Фидбек от Миши был нереальный! Дарья: Спасибо большое за курс! Он помог структурировать знания и восполнить пробелы в After Effects. Миша очень доступно объясняет, лекции интересные, а презентации круто сверстаны. Понравилась организованность процесса. Таисия: Курс оказался намного эффективнее университетских лекций. Начали с базы, каждую неделю — полезные разборы и обратная связь. Записи практичные и интересные, сразу хочется пробовать. Освоила реальные рабочие техники. Спасибо за ценный опыт! стартуем уже сегодня, присоединиться можно в течение двух недель, у всех лекций будет запись, вопросы — @alkali_support_bot 🙂 программа курса 🙂
Жоска меняю формат — надеюсь, что такого больше вы не встретите
У меня есть кореш: просто самый заряженный менеджер из всех заряженных, которых я знаю. Мы давно рассматривали и общий канал, и контент чисто под менеджеров/селлеров, и многое другое — но с контентом у него не вяжется, только с цифрами и бабками в кабинетах Исходя из чего мы приняли решение объединиться и бомбить результаты в связке эффективнее, чем 99% всего рынка, но я тут не об этом больше ⤵️ Теперь весь контент будет делиться на 2 части: с точки зрения дизайнера и с точки зрения технической части кабинета, то есть менеджера — так мы разделим пользу между дизайнерами и менеджерами, а также сможем давать более ценную информацию, которая действительно поможет: Дизайнерам — стать экспертнее, допродавать новые услуги, создавать результат эффективнее Менеджерам — тоже стать экспертнее, приносить больше прибыли клиенту и наращивать KPI (один из наших последних кейсов закрепил) 🤩 @cardwb_work
🔭 Будущий тренд сначала выглядит как странность
Николас Зеусс из «Пирс 5» разбирает слабые сигналы в дизайне: ранние, ещё неоформленные сдвиги, которые сначала кажутся нишевыми, локальными или просто странными. Когда тренд уже попал в презентации агентств и стал понятен рынку, преимущество почти потеряно. Все уже увидели, адаптировали и начали повторять. Полезнее смотреть на периферию: локальные бренды, независимую графику, странные интерфейсы, соцсети, упаковку, субкультуры, маленькие продуктовые эксперименты. Spotify Wrapped вырос из интереса людей смотреть на себя через данные. Duolingo превратил маскота в живого персонажа. Oatly сделал упаковку разговорной. Liquid Death сломал привычный язык категории воды. Во всех случаях сначала был не «большой тренд», а повторяющийся сигнал: людям надоела стерильность, безличность и одинаково правильные бренды. Внутри: – Почему тренд становится менее полезным, когда его уже все назвали трендом; – Где искать слабые сигналы: в нишевых продуктах, соцсетях, упаковке и субкультурах; – Как Spotify Wrapped, Duolingo, Oatly и Liquid Death рано поймали сдвиг в поведении аудитории; – Почему периферийная эстетика часто становится коммерчески ценной после усталости от гладкости; – Как отличить сигнал от шума: повторяемость, переносимость между категориями и реальная функция; – Чем микро-, мини- и макро-тренды отличаются по сроку жизни и применению; – Почему бизнесу выгоднее тестировать новое малыми дозами, чем догонять рынок позже; – Какие сигналы видны сейчас: живой диджитал, управляемая эксцентричность и спокойная база с одним сильным отличителем. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
▪️АРХИТЕКТОРА
▪️ВЕДУЩЕГО АРХИТЕКТОРА нужны КРЕАТИВНЫЕ, СТОЙКИЕ, ОТВЕТСТВЕННЫЕ, внимательные к деталям и смелые в масштабе, разрабатывать концепции и реализовывать задуманное предлагаем ВДОХНОВЛЯЮЩИЕ ЗАДАЧИ, ВОВЛЕЧЕННОСТЬ В ПРОЕКТ, АТМОСФЕРНУЮ КОМАНДУ в офисе на Красном Октябре Необходимые опыт и навыки соискателям: - опыт работы не менее одного года (для архитектора) и от 3х лет (для ведущего) - владение ArchiCad,  SketchUp, Photoshop, Indesign - умение работать в команде и самостоятельно ЗАРПЛАТА по итогам собеседования Ждем портфолио на contact@dnk-ag.ru с пометкой  “ join dnk ag” 
Я закрываю наши флагманские курсы «UX/UI-дизайнер» и «Middle/Senior»
Уходит целая эпоха. Эти и другие большие годовые программы прошло более 10 000 человек. Курсы все еще актуальны, и с уверенностью могу сказать, что это сильнейшее обучение профессии UX/UI-дизайнера. Закрываю, потому что такие большие программы требуют очень большой отдачи лично от меня и моей команды. И, по-хорошему, нужно увеличивать стоимость, как делают конкуренты (150-200 тыс. за аналогичный объем информации), но я за доступность обучения. Поэтому наша дальнейшая стратегия будет на короткие программы, плюс нейронки помогают увеличить скорость их прохождения. Курсы «UX/UI-дизайнер» и «Middle/Senior» выйдут из продаж через месяц, буду напоминать о закрытии в три волны. На каждой волне будут акционные предложения. Сейчас, что логично, самое лучшее предложение. ⭐При покупке этих программ вы получите в подарок курс «Ai-Designer 2.0», дополнительную скидку 10 000 рублей и возможность оформить налоговый вычет в размере 13%. Что входит в наполнение: ↗Пакет «UX/UI с нуля»: – Веб-приложения – 75 900 ₽ – Веб-сайты – 68 900 ₽ ↗Пакет «Middle / senior UX/UI-дизайнер»: – Веб-сайты – 68 900 ₽ – Мобильные приложения – 78 200 ₽ Итого: 144 800 ₽ и 147 100 ₽ – стоимость курсов, если приобретать их отдельно 📌 А сейчас вы можете получить их по более низкой цене: ➡«UX/UI с нуля» – 84 000 ₽ ➡«Middle / senior UX/UI-дизайнер» – 108 000 ₽ ➕ курс «Ai-Designer 2.0» за 68 900 ₽ бесплатно И очень рекомендую после покупки курса сразу начать делать параллельно с уроками по дизайну уроки по ИИ-видео. Мы набираем большую команду нейрокрейторов, которые себя показали как надежные и старательные ученики. Акция действует до 07.07.2026. 🔵 Забронировать и получить консультацию у коллег в @uprock_hello UPD. поддержка и продление обратной связи по-прежнему доступны. Для текущих студентов, которые обучаются на курсах «UX/UI-дизайнер» и «Middle/Senior» ничего не меняется, условия прохождения остаются прежними.
Как диджитал-специалисту получить оффер в 2026 году?
Я решил совместить приятное с полезным и начать приглашать много HR-экспертов в «https://boosty.to/vshka">Вышку» (мой boosty). Это будет целая серия подобных лекций. Цель: максимально разобраться в этом вопросе вместе с моими подписчиками «Вышки». Это кстати пример, как я постоянно одним действием решаю несколько целей: разнообразить контент Вышки, вникнуть самому в современный процесс трудоустройства и поделиться этой информацией с подписчиками. А сегодня в 19-00 (по мск) будет выступать Евгений Черданцев (Head of Marketing, Edtech, ex-Skyeng, Foxford, Changellenge Education) Поговорим о том, как эффективно искать работу в диджитале, не тратить силы впустую и выстраивать поиск так, чтобы он приводил к реальным интервью и офферам. Разберем рабочие стратегии поиска вакансий, ошибки, которые мешают получать ответы от работодателей, и эффективные инструменты. 📌 На лекции обсудим: • как выжать максимум из hh; • как грамотно распределять силы при откликах и не выгореть в процессе поиска; • как построить эффективную воронку поиска работы, найти слабые места и повысить конверсию в оффер; • зачем каждому специалисту нужен LinkedIn; • где искать вакансии помимо hh; • как написать нанимающему менеджеру напрямую и увеличить шансы попасть на интервью; Также Евгений поделится личным опытом найма и взглядом работодателя на процесс отбора. Получить доступ к этой лекции и еще 60+ от знаковых экспертов можно по ссылке https://boosty.to/vshka
Миты и их регламенты. Норм или душное? ⚡️
Предисловие, почему вообще хочу написать этот пост.. На этой неделе был на встрече, в которой участвовал, как наблюдатель. Она мне очередной раз хорошо показала, ЧТО бывает, когда регламент встречи либо не существует, либо его просто проебали. Одни из наших партнеров позвали меня послушать про один продукт. Продукт очень специфический, нишевый, но очень нужен им для работы. Поэтому я просто пришёл понять, что это, как он может им помочь и как его можно адаптировать под будущий проект, который ребята задумали. И вот я сижу на встрече. Идёт она 10 минут, 15 минут, 20 минут — и сразу видно, что человек, который её ведёт, к ней толком не подготовился. Представитель продукта не обозначил вообще ничего: нет цели встречи, нет рамок, нет тайминга, нет структуры. Он просто включился и начал рассказывать «на автомате»: из чего продукт состоит, что он делает, какие у него функции, вот эта вся херомантия. В какой‑то момент мои знакомые начинают задавать вопросы. У ребят сложный бизнес, вопросы предметные: про конкретные задачи, процессы, ограничения — ну, короче, нормальные рабочие вопросы. И тут становится видно, что спикер к такому повороту вообще не готов. Он начинает запинаться, путаться в ответах, перескакивать с одного на другое. А самое фиговое — начинает агрессировать на их вопросы, реагировать не на сам вопрос, а на удобную для себя тему. В итоге вместо диалога получается рваный поток мыслей: кусок про продукт, кусок про что‑то около, снова уход в бесконечные описания. Ребята спокойно говорят: «Слушай, у нас есть конкретная задача, нам важно понять, закроет ли ваш продукт нашу задачу». Человек со стороны продукта отвечает: «А у меня задача — рассказать про продукт». И всё.👀 В этот момент стало понятно, что ему важно просто отстрелять презентацию. Встреча заканчивается, ребята в небольшом шоке, и ощущение такое, что каждый пришёл со своими задачами — и они между собой вообще не смэтчились. История не уникальная, я такое вижу часто. Мы, к примеру, на старте встречи с заказчиками сразу формулируем её цель. Проговариваем, как будет проходить встреча: порядок, примерный тайминг, что должно случиться в конце (какие решения, какие следующие шаги). Мне кажется, это не про бюрократию, а про уважение к людям и их времени. Такой подход реально помогает делать встречи эффективнее: меньше хаоса, больше конкретики, понятные договорённости на выходе. Кстати, а у вас как это происходит? Живёте по каким‑то своим регламентам или в формате «давайте соберёмся и там разберёмся»?
Пока у кого-то есть астролог, коуч или психолог, чтобы спрашивать совета, тестировать гипотезы и получать поддержку, я пошла дальше — и у меня есть маркетолог: Лена Тим.
С Леной с знакома более 4-х лет и это один из ключевых людей в развитии моей карьеры за эти годы. Сегодня у меня была с ней личная консультация по будущему курсу — и я едва успевала записывать идеи. Помимо личной работы, у Лены есть смм-клуб для дизайнеров и декораторов (в нем я тоже состою). Ни в коем случае не реклама, просто на волне эйфории и воодушевления после общения, я решила не жадничать и поделиться с вами Леной ✨
Градиенты, ммм. Как же их люблю.
Зацените какая тоненькая, какая деликатная работа с градиентами, что получается такой благородный, люксовый металлический эффект. ✨ Отдаю вам рабочий файл — подсмотреть, разобрать на запчасти и забрать себе в работу приём. Всё просто и сложно одновременно. На днях завершаю работу над оформлением приложения для группы ресторанов. И пока с придыханием двигаю цвета, пиксели, элементы на какие-то микроскопические расстояния, в голове звенит мысль: Всё дело в деталях. Детали важны. Мелочи делают решение. Мне не жалко час искать угол, растяжку, оттенки, расстояния. даже если я выползаю из условной цены этого часа. Как для дизайнера, для меня самое большое удовольствие — получить результат, который ощущается совершенным. И на утро, конечно, обнаружить, что его можно улучшить и сделать ещё совершеннее. И так до бесконечности.
Я с рекомендацией. Всегда интересно послушать специалистов, которые хорошо разбираются в своей отрасли.
Открытое подкаст-исследование от Софт Культуры и команды «О наследии». В каждом выпуске за одним столом встречаются архитекторы, урбанисты, исследователи, активисты и управленцы, чтобы обсудить, как меняется смысл наследия в разных профессиональных языках и как эти языки влияют на то, что мы считаем наследием в своих городах. → Введение. Зачем нам еще один разговор о наследии? «Чем глубже мы погружаемся в тему наследия, тем яснее видим: общего языка здесь нет». Ведущие исследования и кураторы курса «Работа с наследием: системный подход» Виктория Михайлова и Анна Руденко обсуждают подкаст как метод исследования. → Границы наследия Как появляется наследие — и кто решает, где проходит граница между тем, что достойно сохранения, а что нет? В первом выпуске — разговор с Евгенией Репиной и антропологом Павлом Куприяновым о границах наследия и том, для чего оно нам вообще нужно. → Язык и власть Кому принадлежит язык наследия — и почему одни способы говорить работают, а другие нет? Обсуждение с архитектором-реставратором Марией Шапченко и социокультурным проектировщиком Анор Тукаевой о том, как устроен публичный разговор о ценности места. Cлушайте подкаст «Контуры наследия» на всех платформах и следите за новыми выпусками в канале Софт Культуры.