⬆️ Как писать про достижения в резюме, если ты дизайнер, а 90% задач — текучка?
Кажется, что кроме «провел дизайн-ревью», «спроектировал фичу» и «отрисовал 15 экранов» нечего писать? Есть способы вытянуть даже из рутины смысл.
📌 Подход 1: Измерь объём работы. Цифры работают. Они дают контекст и ощущение масштаба.
— В штуках (экраны, фичи, тесты, юзкейсы)— За время (в месяц, квартал, релиз)— Через влияние на продукт или команду
Например
✦ Подготовил 30+ макетов для A/B-тестов за квартал, что позволило проверить 5 гипотез.
✦ Участвовал в редизайне интерфейса в стриме «Доставка» — охват 200K MAU.
✦ Настроил компонентную библиотеку — ускорил сборку интерфейсов на 20%, что сократило общий time to market.
📌 Подход 2: Покажи, как ты улучшил процесс.Не всегда важно что ты делал. Часто важно как.
Задай себе вопрос: сделал ли я что-то, что помогло команде работать быстрее, меньше тратить времени или делать меньше ошибок?
Например
✦ Сократил количество правок от разработки, добавив документацию к макетам.
✦ Упростил процесс ревью за счёт внедрения чек-листа по компонентам.
✦ Снизил нагрузку на продакт-менеджера, автоматизировав часть сбора данных из юзертестов.
Метрики и формулировки должны быть понятны
🧑💻 «Улучшил UX» — как? чем измерял?
🧑💻 «Снизил количество шагов в онбординге с 5 до 3 и увеличил CR на 5%»
🧑💻 «Увеличил CTR кнопки на 18% после редизайна карточки»
Даже текучка может стать кейсом, если правильно ее описать. Спроси себя: где ты сделал процесс, интерфейс или жизнь команды лучше?
@design_awesome