Можно ли создать идеальный продукт? (спойлер: нет, и это офигенно)

Самокат недавно так «улучшил» навигацию, что находить нужные товары стало очень долго и неудобно Нашумевший кейс Яндекса, когда пользователи неделю искали, как отменить подписку (спрятали в дебри настроек, будто это пасхальное яйцо) ВКонтакте с их вечным «ну вот теперь точно финальная версия меню» Даже нейронки — это вечный beta-тест. Казалось бы, алгоритмы должны быть образцом точности, но говорят ложную информацию и рисуют людей с 6-ю пальцами Это не провал. Это доказательство, что технологии — продолжение людей: мы учим их на своих ошибках, а они зеркалят наш хаос Почему это не просто нормально, а круто? 👍 Ошибки = эволюция. Если продукт не косячит, он либо врёт, либо мёртв ✌️ Баги создают лояльность. Когда крупные продукты заливают баги, люди не уходят, а пишут мемы и чувствуют себя частью истории 🤟 Продукт живой. Как и в жизни, недостаток вызывает стремление и мотивацию становиться лучше На мой взгляд создать идеальный продукт невозможно, пока над этим работает неидеальный человек. Но это «человеческий фактор» – мы ошибаемся, анализируем и исправляемся. Это нормально и круто Философский вопрос: Какой ваш любимый «кривой» продукт, который вы терпите годами? #Чибичик_мысли
Изображение поста

Sculpting a Stylized Female Bust using ZBrush and Blender

В этом видео вам покажут процесс лепки стилизованного женского бюста с помощью ZBrush. Позже перейдем к Blender, чтобы сделать волосы с помощью кривых. 🖼 Смотреть #tutorial

X-Pose Picker 4.0

… X-Pose Picker - это адаптируемый инструмент, подходящий для риггеров и аниматоров на различных платформах. Он предоставляет удобный интерфейс для выбора и управления элементами в Blender и других поддерживаемых программах, отражающий методы, используемые в профессиональных студиях. С X-Pose Picker разработка макетов и управление движениями персонажей становятся более интуитивными и эффективными. Этот аддон позволит вам сосредоточиться на творчестве, одновременно повышая скорость рабочего процесса, и все это благодаря удобной кривой обучения.
Изображение поста

Тильда — шляпа. Больше ни одного проекта на ней.

Так я думал, после ситуации когда мы несколько месяцев бодались с склиентом из-за скорости и кривизны загрузки сайта. Вот этот сайт — ngtrans.online 👎 Мы так были злы на их поддержку, потому что нам просто слали отписки с ооооочень долгой скоростью ответов. Эффективность госконтор гараздо лушче, чем саппорт Тильды. ❗️Причем проблема с отображением контента и скоростью загрузки не единчиная, многие жалуются. Но они вместо решения проблем выкатывают всякую багованную хуйню. Особенно поражают восторженные комменты фанбазы. Будто они вообще не видят проблем. Комменты: Урааааа, свг-редактор. Уииии, генерация текста через ИИ. 😏: Вычонах? Угораете что ли!? И таких ебобо-адпейтов они выкатывают много. ❌ Кстати, прошел год... А ПРОБЛЕМА С ЗАГРУЗКОЙ ТАК И НЕ РЕШЕНА. 👉 Вот сайт, который мы сдали на этой неделе для HR-агентства. ➡️ rodinkarecruitment.ru (Вика, зацени, как тебе?) ❗️ Тут тоже наблюдается на айфонах кривая загрузка (смотри скрин выше). ТАК СТОПЭЭЭ! Серега, ты в начале поста написал «Так я думал», что-то поменялось? Да. Я вынуждено смирился с их политикой. Приходится работать, а че сделаешь... 😢 Заметно как ребята стараются, они словно конвеер делают обновления. Но проблема в том, что большинство апдейтов хуета. Надеюсь, что они смогут сместить фокус на свои баги. ✔️ Но я не уверен, что это произойдет. Поэтому мы пока активно обучаемся работать на TapTop. Уже купил курс для команды. Есть ощущение, что они разорвут в клочья Тильду. Ставлю на них! 😆😆😆 А схера ли ты так уверен? Те че занесли что ли из TapTop? Не. Я уверен, потому что сайт, который мы делали для героя трейлера-боевика последних постов сделан на TapTop. ⚡️Проект ОГРОМНЫЙ. Прикиньте какой стресс мы все испытали, когда было принято решение делать проект но новой платформе. А он даже не похож на Тильду. Чекайте сайт тут arhstroi.by Будет время я раскрою наш опыт детально в каком-нибудь из постов. 🍖🥩 Скажу все как есть. Про редактор, который прогружался 20 минут. Про их поддержку. Про приколы в виде того, что нельзя опубликовать разом все страницы. Но есть одно но, которое меняет отношение к ним в корне. Если че, это не агитка мигрировать в TapTop, я искренне и честно рассскажу все как есть. Сами выводы сделаете. Причем, уверен, что многим не зайдет вообще. 🔥 Попшикайте на этот пост из огнемета, так я пойму, что вы хотите прочитать эту историю. Пассиба! Послание для тех, кто заебался ↓↓↓ В посте 3 сайта общей стоимостью 1 390 000 ₽. Ср. чек 463 000 ₽. Это в 10 раз выше рыночной цены. Если ты хочешь научиться продавать также смело и за высокий чек, то ожидай анкету предзаписи на курс «Надо было больше называть». Кто будет в ней, получит лучшие условия по цене и доступ в закрытый канал. Скоро опубликую анкету финальный раз и больше туда попасть будет нельзя. До встречи.
Изображение поста
Обратите внимание, как легко работать с проводами в Moi3d.
Это результат функции истории для бленда кривой и свипа. Вот вам старый урок по проводам: https://t.me/moinepomoi/526
Video is not supported
Maya extrude по кривой
#туториал Автор @SoftwareMaya
Video is not supported
Изображение канала: CG Курсы
All About Curves - Dazzling Designs in Blender 3D [ENG]
На этом занятии мы откроем для себя силу кривых в Blender и используем их для создания ослепительных 3D-дизайнов ювелирных изделий. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в Blender или 3D-художником среднего уровня, это занятие поможет вам освоить один из самых универсальных (а иногда и самых страшных) инструментов дизайна Blender: кривые 🛡Тема: All About Curves - Dazzling Designs in Blender 3D 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Video is not supported
Изображение канала: CGPlugins
Simple F-Curves v1.0.4 (Blender 3.0+)
🛠 Simple F-Curves — мощное решение для анимации. Оно включает в себя несколько инструментов, направленных на улучшение вашей жизни как аниматора. • Создавайте лучшие кривые быстрее • Получайте правильные формы кривых прямо с временной шкалы • Используйте редактор графиков только для предварительного просмотра Источник: Simple F-Curves 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #blender #Simple_FCurves #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: CGPlugins
Simply Stitch v1.2 (Blender 4.1+)
👕 Simply Stitch — это усовершенствованное дополнение Blender 3D, разработанное для упрощения процесса создания скрупулезных стежков для вашей сетк и. Это дополнение предлагает универсальный набор инструментов, позволяющий вам без усилий рисовать стежки на вашем объекте, используя различные методы, включая рисование, линии, кривые и многое другое. Источник: Simply Stitch 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Blender #Simply_Stitch #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: AG
⭐ Министерство дизайна
Кажется, пришло время. России нужно министерство дизайна. Со зданием, портретом президента в приёмной и суровой тётенькой на ресепшене, которая смотрит на тебя как на макет с кривыми отступами. Про приёмную с тётенькой — шутка, а про министерство — нет. Давно думаю про это. Вот периодически иду по улице, смотрю по сторонам и мысленно пишу жалобу в министерство 😄 Три забора подряд: один из профнастила, второй деревянный, третий бетонный. Или пять видов стальной сетки на 10 метров. Ну блин. Ну блиииин! И в принципе принято у нас учреждения заборами обносить. Думаешь, а зачем он тут, забор этот проклятый? Ну вот же, ворота открыты. Можно внутри ходить. Но так принято. И так продолжают строить. И нет ведомства, которое скажет «Хватит!». Министерство могло бы утвердить стандарты вывесок государственных учреждений. Они и сейчас есть, стандарты эти, уверен. Но создавала их младшая сестра брата племянника депутата. А надо, чтобы создавали профессионалы. Надо разобраться с дизайном государственных документов — паспорт, СНИЛС, ИНН и прочее — сейчас это коллекция случайных решений. В 100% случаев неудачных. Надо сделать нормальный дизайн денег. Да, бумажные (или пластиковые) деньги всё ещё нужны. И им всё еще нужен хороший дизайн. Надо ввести стандарты для визуальных гайдов для регионов — чтобы не было «у нас логотип города — кабан в галошах, потому что традиции». Сейчас созданием визуальных кодов занимается практически монопольно студия Лебедева. И не только потому, что у них хорошо получается. Просто власти больше и не знают, к кому идти. А у студии ценник — моё почтение. Поэтому позволить визуальный код себе могут только богатые регионы. А должно быть у всех. Должны быть стандартизированные правила, по которым намного легче и дешевле можно было бы делать такие коды даже с помощью не очень хороших местных компаний. Отдельно надо запретить развешивать объявления в файликах, прилепленных скотчем к стеклу. Эти “инфо-уголки” на кассах, в поликлиниках, в госучреждениях и даже в подъездах — это визуальный терроризм. Должен быть стандарт. Оформление, типографика, отступы, материалы. Чтобы аккуратно, читаемо. Меньше мусора. Больше информативности. И это должно быть стандартизировано на всю страну. Кто это сделает, если не Миндизайна? Важно: министерство дизайна не должно указывать, как именно всё должно выглядеть в каждом конкретном месте. Оно должно обозначить рамки дозволенного. Дать визуальные коды, рекомендации, принципы. Как сетка, в которую вписывается разнообразие — но не хаос. Аналоги в других странах существуют. Возьмём США. Там, к примеру, в любом штате дорожные знаки оформлены одинаково. Даже столбики под знаки стандартизированы. Высота, толщина, отступ от дороги. И стоят они не там, где «удобно гаишнику воткнуть», а по схеме. Кажется мелочью. А в реальности — это инфраструктура доверия. Можно возразить, что у нас тоже знаки сделаны по ГОСТу. И по нему же расположены. Но хрен там был. Проверьте сами. Вроде стандарты есть. Но знаки во всех городах разные. А уж про столбы вообще молчу. Так что, да: Министерство дизайна необходимо. Кого бы вы хотели видеть министром дизайна? Предлагайте кандидатуры 😏
Изображение поста
Изображение канала: UI-UX фэйл
19 апреля на Дне открытых дверей программ доп. образования Британки – как из человека с хорошим вкусом и раздражением к кривым интерфейсам вырасти в UX/UI дизайнера
(С портфолио и пониманием, как делать так, чтобы не попасть в предложку). Что будет: — персонально разберут, как развиваться в профессии из вашей исходной точки — покажут, чему и как учат по направлениям ux/ui, графического и моушн дизайна — познакомят с кураторами и преподавателями — дадут фидбек на портфолио, если уже что-то есть Первый шаг делаем в субботу, а дальше живем без попапов на пол-экрана и кнопок «отправить» под заголовком. Регистрация и подробная информация
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-Телега 🔥
Плагин Rough — позволяет преобразовывать любые объекты (линии, кривые, дуги, многоугольники, круги, эллипсы и пути) в нарисованный от руки стиль.
Может преобразовывать любые примитивы Figma, включая линии, кривые, дуги, многоугольники, круги, эллипсы и пути. Как пользоваться: 1 — Просто выберите объект на экране и запустите плагин из меню «Plugins / Rough». Затем выберите параметры и нажмите кнопку «Применить». 2 — Система сохраняет стили и ширину обводки и заливки. #графика #заливка #замена #обводка 👨 Дизайн-телега
Video is not supported
Изображение канала: 3D Models Education
Hairflow v1.2.1 - Simulate Blender's New Hair System
Это дополнение для анимации новой системы волос Blender. Оно работает с любыми объектами кривых, независимо от того, сгенерированы ли волосы только с помощью модификаторов или это готовые волосы без каких-либо узлов геометрии. ⬇️ Download ( 158) | #аддон ➡️ Blender 3D - телеграмм канал с качественным материалом
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение канала: Бесплатные шрифты
Уроки в Adobe Photoshop для продвинутых
Adobe Photoshop — это мощный инструмент, который постоянно расширяет границы возможного. Новые функции упрощают работу, ускоряют процессы и дают больше свободы для творчества. Но без понимания принципов всё сводится к хаотичному нажатию кнопок. В подборке – уроки, которые помогут освоить новые инструменты для того чтобы делать изображения эффектными и профессиональными. Вы научитесь повышать резкость, управлять размытием, корректировать цвета и перспективу. Разберетесь в разнице между традиционными инструментами и инструментами на основе нейросетей, чтобы выбирать лучшее для своих задач. Темы и описания: – Как использовать инструмент повышения резкости в Photoshop Вы узнаете, как использовать инструмент «Резкость» в Photoshop, чтобы повысить резкость отдельных участков, например глаз на портрете, или всего изображения для более драматичного эффекта. – Как создать эффект размытия объектива в Photoshop Вы узнаете, как создать эффект размытия в Photoshop с помощью простой техники Camera Raw, а также как использовать дополнительные настройки и использование кисти. – Кривые и уровни в Photoshop: почувствуйте разницу Автор представит руководство, которое поможет понять разницу между кривыми и уровнями для настройки изображений, и сделать правильный выбор для ваших изображений. – Генеративная заливка против штампа-клонирования против кисти для точечного заживления В Видео автор расскажет про возможности искусственного интеллекта и традиционных методов для улучшения ваших изображений. Вы рассмотрите сильные и слабые стороны инструментов «Генеративное заполнение», «Штамп клонирования» и «Кисть для точечного восстановления», что поможет вам выбрать подходящий инструмент для каждой задачи. – Как создать эффект скорости в Photoshop Вы узнаете, как создать эффект динамической скорости в Photoshop. Автор расскажет, как выделить объект, заменить фон и применить настраиваемое размытие в движении, чтобы имитировать зум-камеру. – Как создать сказочный цветовой эффект в Photoshop Автор объяснит, как создать красивый сказочный эффект для изображения и какие инструменты для этого нужно использовать. – Как настроить перспективу в Photoshop Вы узнаете, как плавно объединять слои и использовать такие мощные инструменты, как «Преобразование» и «Искажение перспективы», чтобы выпрямлять вертикальные линии и устранять любые проблемы с перспективой на ваших фотографиях. Автор расскажет про инструмент «Генеративное заполнение» в Photoshop, который может автоматически воссоздавать фон без объекта, экономя ваше время и силы и помогая создавать более чистые и неискаженные изображения. Тема: #program, рубрика: #training
Изображение поста
Изображение канала: Designs squad | Дизайн вакансии
Нужен дизайнер на верстку презентаций в Keynote🔥
Мы каждый месяц создаем слайды тысячами. И многие из них делаем по заранее заготовленным шаблонам мастер-слайдам — это удобно и дает нам огромную скорость. Нам в команду нужен ответственный человек, который хорошо чувствует отступы, междустрочки, шрифты, кривое выравнивание, чистоту и кого как и нас бесит инфоцыганский дизайн повсюду. ☝🏻Только Keynote online 👩🏼‍💻Свой Mac с последней версией MacOS 🔥В месяц от 500 до 1000 слайдов Платим от 50 до 200₽ за слайд в зависимости от сложности и вашего уровня🙏🏻 Писать: @anastezia_tv ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Как выявить мошенника 👉 Читать Больше вакансий тут 👉 @GetClient_TG_bot
Изображение поста
Изображение канала: CGPlugins
X-Pose Picker 4.0 v3.1.9 (Blender 3.0 - 4.4)
🕺🏼 X-Pose Picker разработан как универсальный мультиплатформенный инструмент для риггеров и аниматоров. Это способ выбирать объекты и управлять ими внутри Blender и другого поддерживаемого программного обеспечения. так же, как он используется в профессиональных студиях. С помощью X-Pose Picker вы сможете создавать макеты и управлять своим персонажем проще и быстрее, чем когда-либо прежде. Дополнение позволяет вам сосредоточиться на дизайне, творчестве и значительно ускорить рабочий процесс за счет экстремальной кривой обучения. Источник: X-Pose Picker 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #X_Pose_Picker #Blender #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: CGPlugins
Adaptive Curve v1.0 (Blender 4.2 - 4.4)
Касательные адаптивные кривые в Blender! ❇️ Другие особенности: • Типы геометрии: трубка, полоса, индивидуальный • Заполнение крышки: n-gon, tris, fan • Экструдированная полоса • Настройте разрешение профиля • Совместимость с инструментами редактирования кривых (например, наклон, радиус) • Предварительный просмотр материала Источник: Adaptive Curve 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #geonodes #Blender #Adaptive_Curve #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: Motion | 3D | 2D
Rhino: Analysis and Modeling Techniques
Rhino - это продвинутый инструмент 3D-моделирования, используемый в архитектуре и промышленном дизайне. В этом курсе вы узнаете несколько советов по моделированию на среднем и продвинутом уровне, а также узнаете, как сделать свои модели лучше с помощью встроенных инструментов анализа в Rhino. Инструктор Дэйв Шульце объясняет, как анализировать кривые, чтобы обеспечить успешное построение поверхностей и твердых тел, анализировать поверхности на предмет согласованности и целостности, а также находить дефекты с помощью инструмента Show Edges. #Motion_Soft #Motion4D Motion
Изображение поста
Изображение канала: CG Курсы
Introduction to Modeling in Maya [ENG]
Это обучение дает базовое понимание 3D-моделирования в Maya, адаптированное для новичков. Оно систематически охватывает основные инструменты моделирования, рабочие процессы для чистого моделирования подразделения, принципы хорошей топологии, эффективное использование кривых и деформаторов, управление булевыми значениями, базовые концепции UV-карт и организацию сцены. Курс завершается проектом в реальном времени, где вы применяете эти методы для моделирования старинной камеры, закрепляя практические, отраслевые навыки. 🛡Тема: Introduction to Modeling in Maya 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Maya #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Изображение канала: Шрифт. Дизайн.
Шрифт Folies Bergere
Элегантный антиквенный шрифт, вдохновлённый живописью Эдуарда Мане и атмосферой парижской богемы XIX века. Плавные кривые, тонкие засечки и органичные формы придают ему винтажный шарм с современным звучанием. Доступен в трёх начертаниях — Regular, Medium и Bold. Подходит для заголовков, подзаголовков и даже основного текста. Отличается высокой читаемостью и изысканной эстетикой как в печати, так и в цифровых форматах. Подходит для свадебной полиграфии, обложек книг, редакционных макетов, иллюстрированных проектов, брендов класса люкс. Рекомендуем для сочетания: Cormorant Garamond, Playfair Display, EB Garamond, Abril Fatface Автор: Dimitri Antonov Лицензия: Для личного и коммерческого использования Скачать семейство
Video is not supported