пуск

дизайн-команда Microsoft рассказала про редизайн Пуска в Windows 11, который вышел в мае 2025 понравилось вот это The spark Great design usually begins with a whisper, not a thunderclap. Over coffee chats, Feedback Hub notes, and thousands of remote interviews, we heard the same refrain: “Help me find my apps faster. Let me bend Start to fit the way I work. And please—keep the magic, don’t lose the soul.” Those voices lit the path ahead, inspiring our design decisions. и принципы редизайна Видимость приложений: все установленные и недавно открытые программы сразу в общем списке, без долгого скролла. Персонализация: пользователь сам выбирает, какие разделы (пины, рекомендации, полный список) показывать и в каком порядке. Скорость работы: каждый пиксель оправдан, меню загружается мгновенно и сокращает время на рутинные действия. Почтение истории: знакомые иконки и привычная логика остались, но получили лёгкое визуальное обновление. Пост целиком, там больше картинок https://microsoft.design/articles/start-fresh-redesigning-windows-start-menu/ P.S. классика дизайна интерфейсов — история панели интрументов Microsoft Office 2007 https://youtu.be/Tl9kD693ie4?si=7zLM-3mKea6ZauPT
Изображение поста

Я учился по разному. Дорого, бесплатно, долго, быстро. По разному…

Пора распаковать блок «Обучение» в RoadMap Трудоустройства) 🔹Классическое образование vs практический опыт. Классическое высшее образование имеет ряд недостатков: - Дорого: высокие затраты на обучение могут стать серьезным барьером. - Долго: годы учебы не гарантируют быстрого старта карьеры. - Непрактично: теория часто отрывается от реальных задач. Но это классика! Все так привыкли. Но не я) 🔹Практика — лучший строгий учитель. Лучший способ освоить профессию дизайнера — начать работать над реальными проектами. Для начинающих — это сложная задача. Но как только я научился кривым Безье, я пошел продавать логотипы своим знакомым))) ⭐️Фриланс Фриланс позволяет получать реальный опыт, работая с реальными клиентами. Не нужно начинать с крупных проектов. Сначала попробуй себя в небольших проектах: - Сделай дизайн друзьям и родственникам. - Создай логотип для семейного бизнеса)) - Предложи свой дизайн малому бизнесу через знакомых. У кого-то точно будет салон, парикмахерская или магазин на WB) Постепенно накапливай портфолио и приобретай навыки. ⭐️Курсы и менторство Курсы и наставничество ооооочень полезны, особенно на начальном этапе. Они помогают учиться в безопасной среде, но важно помнить: - Отсутствие четких целей и реальных заказов делает такое обучение бессмысленным. - Курсы хороши лишь в качестве дополнения к реальной работе. ⭐️Самообразование Самостоятельное изучение материала эффективно, если ты решаешь конкретную задачу. Например, ты получил заказ на фрилансе, но не понимаешь как сделать. Тут будет полезно обратиться к онлайн-ресурсам (YouTube, RuTube и другим), чтобы найти инструкции и советы по выполнению конкретной задачи. Такой подход помогает: - Быстро находить нужные решения. - Избегать лишней теоретической нагрузки. - Развивать способность самостоятельно искать нужную информацию. Каждый из пунктов нужно распаковать ещё на уровень глубже. Так и сделаю в след посте)))✨
Изображение поста

Выбирайте: кто вы в эпоху нейросетей?

🎩 Классик До сих пор вручную вырезает фон с фото и пишет тексты по шаблонам 2012 года. 👀 Скептик Слышал про нейросети, но считает, что это «мода» и «всё не по-настоящему». 🌀 Озадаченный Открыл GPT, Midjourney… закрыл. Сидит, гуглит: «как писать промпты». ⚡️ Апгрейднутый Слайды — за 15 минут. Иллюстрации — через нейросеть. Клиенты довольны, время свободно. ✨Делитесь в комментариях, на каком уровне вы сейчас? Уже больше 120 человек перешли на апгрейднутый уровень на https://clck.ru/3M3LLG">большом курсе по нейросетям, подключайтесь и вы: ✅ Освойте нейросети на профессиональном уровне ✅ Заводите полезные контакты в чате курса ✅ Улучшите навыки вёрстки и дизайна презентаций ✅ Черпайте идеи и вдохновение для своих проектов Подробнее о курсе: https://clck.ru/3M3LLG
Изображение поста

💥 Anamorphic lens flares | Anamorfix

Если раньше я с любовью добавлял в каждый проект лёгкую тряску камеры, то сейчас у меня другой фетиш — анаморфные блики. 📦 Постоянно юзаю CinePacks – Anamorphic FX — классика. Последние проекты вообще ВСЕ начинал с make it cinematic anamorphic lens (вот в этом паке https://t.me/davinci_pack/289) — и знаете, это не просто визуал, это настроение: лето, свет, новое начало, и чуть-чуть драмы под музыку из рекламы шампуня. 🎬 Поэтому сегодня я не прошёл мимо Anamorfix Flares — нового макроса, который по превью прям блистит во всех смыслах. 🔥 Что в нём цепляет: — Блики сами находят свет, а не наоборот (монтажеры интроверты оценят), — Пресеты, настройки, кастомизация, маскирование, управление яркостью — всё в твоих руках, как световой меч на таймлайне,(+подробнейшее обучение как видео так и страница на сайт - всё внутри) — Анаморфные вспышки, каустика линз, спектральное свечение — просто читай это вслух, и вдохновение само приходит. 💡 Если ты ищешь способ добавить в кадр тот самый «сочный блик» из фильмов, где главный герой едет на мопеде в закат — попробуй. Это оно. #эффекты 🛒 Купить тут 📥 Скачать тут
Наша классика
Изображение поста
#брайль под стеклом — классика
Изображение поста
FREE FONT Nickainley
Рукописный шрифт с налётом классики и винтажности. Шрифт отлично подойдёт для любых целей, будь то обычные и экстравагантные логотипы, значки, свадебные приглашения, футболки, фирменные бланки, вывески, этикетки, плакаты, значки и т.д. Автор: Seniors Studio. #free Fonts Cloud
Классика, да, но каждый раз эти алгоритмы находят способ удивить.
Ролик про кейс за ~2 недели – 10к Лайтовый рилс за 20 часов – 14к (upd: 22к 💀) Вероятнее всего дело в триггерном действии. В любом случае, еще раз убеждаемся в неэффективности ведения сторис и желательности направлять весь видеоконтент в рилсы.
Изображение поста
😎 Очередное творческое чудо в моей ленте! На этот раз — пузырьки 🫧 . Да-да, те самые, которые пришлось рисовать вручную 💪 (а потом ещё и в нейросети наколдовать видео, но это между нами 😉).
Сначала собрала нежную композицию: флакон, лепестки — всё по классике. А потом — бах💥! — пошли пузырьки. Лёгкие, как настроение в пятницу. Видео получилось атмосферное, посмотреть можете в комментах. 🥰 📏 ❤️ ЗАКАЗАТЬ 🤑 ПРАЙС 📏
Изображение поста
Балтика рестайлинг?
#дизайнобл У «Балтики» намечается глобальный рестайлинг этикеток? Надежный источник у коллег сообщает, что расходящиеся по сети картинки с новым дизайном линейки «Балтики» — настоящие: соответствующий апгрейд коснулся практически всех сортов, в том числе легендарных. Выглядит непривычно, далековато от «классики», зато сразу видно номер сорта. И да, судя по картинке, бутылки будут иметь объем 0,5 литра! Официальный анонс, судя по всему, ожидается в конце весны — начале лета 😊 Кртбл – познавательно о брендинге
Изображение поста
MiniWarPaint выпустили новые маски для окрашивания.
Для любителей масштабного и варгеймерского стритрейсинга, тачек, орочьих тачил и дорог у нас тоже кое-что найдется: - МАСКА ОКРАСОЧНАЯ ДОРОЖНАЯ РАЗМЕТКА, РАЗМЕР M для тех кто хочет сделать дорогу но не хочет рисовать руками разметку - ОКРАСОЧНАЯ МАСКА С ЯЗЫКАМИ ПЛАМЕНИ, ВИД 2 Американская классика для байков, маслкаров и пикапов. Выполнена в 2х размерах - ОКРАСОЧНАЯ МАСКА С ЯЗЫКАМИ ПЛАМЕНИ, ВИД 1. Выполнена в 2х размерах и украсит не только тачку, но и отлично зайдет на окраску края плаща или балахона.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Адовая классика в исполнении маленькой #инди компании
Изображение поста
Вечная классика.
Что объединяет логотип Nike, интерфейс Google и маленькое чёрное платье? Это примеры креативных решений, которые оказались сильнее времени. В новой статье разбираемся, как простые и оригинальные идеи становятся вечной классикой. От дизайна и брендинга до архитектуры, моды и технологий — вдохновляющие примеры из разных сфер. https://chipsa.ru/publications/virusnyi-kontent-i-vecnaia-klassika-primery-dolgovecnyx-kreativnyx-resenii #статьи
Изображение поста
#ПроКино
Прюключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона (1979-1986). Впервые посмотрел всего советского Шерлока, и впечатления остались неоднозначные. Это конечно классика, и база здесь очень мощная - атмосфера, музыка, актёры. Но вот именно приключений и расследований мне как-то не хватило. Сюжетная арка с Мориарти вообще вышла какой-то куцей, только он появился в сюжете, уже через полчаса Рейхенбахский водопад и всё. Больше всего зашли первые две серии и "Собака Баскервилей", остальное поменьше. (7.0)
Изображение поста
мятая бумага 📑
— снова бумажная и всеми любимая классика 🤌🏻 #фоны 📎сохраняйте себе больше полезного тут мой авторский блог
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Зачем вставлять QR-код в макет — и как не облажаться
QR-коды — это мост между офлайном и сайтом. Но если вставить его как попало — не кликнут, а посмеются. Вот как сделать правильно: — Он должен быть виден. Не прячь его в уголок. Люди должны понять, что это и зачем. — Подпиши. Что будет после сканирования? Сайт? Меню? Подарок? — Тестируй. Прямо на макете. Векторный код может «сломаться» при печати. — Цвет и фон. Чёрный на белом — не просто классика, а лучший способ сработать. — Размер. Минимум 2×2 см, а лучше больше. QR — не место для минимализма. QR — не декоративный элемент. Он должен работать. Иначе зачем он вообще в твоём дизайне? #qrкод #печатныйдизайн #графдизайн #flyerdesign #webminute
Изображение поста
Сайт был спроектирован как основной носитель стиля — это наша фишка, мы так воспринимаем сайты. Работа над ним началась сразу после утверждения концепции айдентики. К тому моменту фирменный шрифт, разработанный 🤓 Кириллом Турыгиным, ещё находился в процессе.
Над проектированием сайта работали: 🥺 Виолетта Постнова (партнёр ESH, креативный директор), 🙂 Алёна Мельникова (арт-директор), 🤔 Даша Гадалова (веб-дизайнер), Влад Данильченко (разработчик). Дизайн-макеты создавались в тесном сотрудничестве с авторами айдентики: 😐 Филиппом Третьяковым (партнёр ESH, арт-директор), 🤓 Кириллом Турыгиным (дизайнер, шрифтовой дизайнер) и 🙂 Анной Колышевой (дизайнер). На этапе согласования концепции сайта мы долго не могли найти форму, которая сочетала бы запрос клиента на загадочность и эффект ребуса — и при этом сохраняла бы понятный пользовательский опыт и укладывалась в бюджет. Ну, классика. «Были моменты, когда я не спала по пол ночи перечисляя в голове аргументы которые мне могут пригодиться в переговорах. Были моменты, когда я чувствовала такую усталость от проекта, за которой уже хотелось разрешить себе не задавать лишних вопросов. Меня спасла только благодарность к людям рядом — с ними ничего не страшно. Это наша команда» 🥺 Виолетта Постнова После множества эскизов мы нашли решение — представить интерфейс как метафору погружения. Мы создали иллюзию масштаба и глубины, придумали три уровня навигации, между которыми пользователь может плавно перемещаться. «Этот проект стал настоящим вызовом — голова, если честно, кипела. Многие решения приходилось отстаивать, находить десятки компромиссов. Было тяжело, правда. Тем ценнее то, что команда заказчика поддерживала самые смелые идеи. Такая дизайнерская удача — большая редкость: когда все готовы идти на эксперимент» 🙂 Алёна Мельникова Реализовать эту концепцию, противоречащую логике работы браузеров, нам помог Влад Данильченко (@VladGreed) и его команда. Такие проекты в вебе — всегда эксперимент, всегда риск нестабильной работы. Но нам удалось найти техническое решение, которое обеспечило стабильность, сохранило выразительность визуального образа, и попало в ожидания клиента. utopia-orchestra.org 👈 Если у вас есть вопросы по организации процесса проектирования сайтов, или вопросы конкретно про этот проект, будем рады ответить на них в комментариях. Спрашивайте, ставьте лайк проекту Utopia на Behance и в Instagram, и загляните #1">в кейс на нашем сайте. #utopia@eshpresso
«Всё хорошо, НО… а можно такой же, только зелёный?»..
…и ещё красный… и бордовый тоже надо 🫠 Классика) Когда на фотосессии один артикул, а клиент просит все цвета радуги — фотошоп приходит на помощь Сегодня показываем как быстро перекрасить любой предмет или деталь А если хочется прям тот самый оттенок — ставьте рядом нужный цвет и подкручивайте ползунки «яркость/контрастность» Всё просто: глянул, сравнил, покрутил — кайф ☑️ В видео выше — короткая и понятная инструкция Смотрите, сохраняйте и отправляйте коллегам Кстати инструмент «быстрое выделение» можно использовать и для вырезания объектов! ❤️ — если хотя бы раз перекрашивали один и тот же товар в три новых цвета А в комментах напишите: чем вы обычно перекрашиваете? Может, кто-то знает ещё лайфхаки — соберём базу ❤️
Случайные диалоги NPC в Oblivion
Поиграл вчера в переиздание классики и наткнулся на этих ребят сразу на выезде с территории Имперского города. Поймал себя на том, что заслушался, что уже хороший знак! Можно утонуть в ностальгии и мечтательно сказать: "Сейчас так диалоги не делают!" Но у подобной реализации есть как плюсы, так и минусы. Давайте разберёмся. Что здесь сделано хорошо: 1. Поведение NPC. Они не стояли изначально на месте, а передвигались по своим маршрутам. Как только они столкнулись, то встали рядом друг с другом и зафиксировали взгляд на собеседнике. Смотрится вполне естественно; 2. Разнообразие тем. Персонажи успевают обсудить сразу несколько тем, что опять же выглядит очень естественно: они просто делятся всеми недавними новостями; 3. Разграничение тем по ролям NPC. Стражник говорит о нарушении закона: кто-то недавно вырезал всех служителей церкви в городе Анвил! А крестьянин рассказывает новости гильдий: бойцовская гильдия открыла набор новобранцев, а про Тёмное Братство ходят слухи, что они сами находят нового рекрута пока он спит, если тот недавно был уличён в убийстве; 4. Услышанное не добавляется в квестлог. Использование новой информации полностью отдано на откуп игроку. Это решение мотивирует внимательно слушать окружающих и позволит игроку почувствовать себя смекалистым, если он проследует по новой зацепке. Что можно было сделать лучше: 1. Перескакивание с темы на тему. Тем много, хронометража на каждую немного. В итоге собеседники выглядят как неважные друзья, просто приседающие друг другу на уши и не желающие продолжать предложенную тему. Немножко нарушает погружение. В более поздних играх студии это выполнили изящнее; 2. Отсутствие записи в квест-логе. Да, этот пункт попал и в плюсы и в минусы. С одной стороны, конечно, круто, когда случайно услышанная информация может что-то дать, но не все могут длительно держать внимание. А кто-то просто будет играть на неродном языке и ему будет сложно быстро среагировать на субтитры, можно легко упустить детали. Поэтому сейчас разработчики по умолчанию такие вещи фиксируют в квестах. Или пытаются более явно привлечь внимание игрока к происходящему разговору; 3. NPC стоят как вкопанные. Это атавизм, выросший из ограничений времён, когда вышла оригинальная игра, но сделайте пометку на полях, что подобные сцены можно сделать куда динамичнее, если разговаривающие передвигаются и игроку нужно за ними следовать, чтобы уловить все детали 😎 А у вас получилось в Oblivion или другой игре выйти на интересный квест по таким мимолётным зацепкам? Давайте обсудим в комментариях. #анализигр #нарративныйдизайн #TheElderScrolls #блог